CN108304302A - 一种接口合并方法、设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种接口合并方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:监控服务器端接口调用的耗时阈值;确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级;确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。实现了一种高效的接口合并方案,本方案结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及移动通信领域,尤其涉及一种接口合并方法、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
现有技术中,为了提高应用的运行速度,在应用的运行过程中对调用时间相邻近的接口进行合并,服务器将各个接口的返回值合并后返回给客户端。
由于合并过程中,只考虑了接口的调用时间相邻近的关系,服务器收到合并接口的请求后,需要等到所有接口的返回值都生成后才能将值返回给客户端。例如3个接口合并请求,单独调用时,耗时分别是10毫秒、50毫秒和3秒。但是合并后,耗时就变成了大于3秒。
因此,上述方案存在的问题是:接口合并方案存在短板效应,即某个接口的调用时长较久就会导致该次合并调用的耗时较久,无法更为合理的对接口合并进行性能优化,无法进一步提高应用的运行速度。
综上,现有技术中,还没有一种比较完善、高效的接口合并方案。
发明内容
为了解决现有技术中,接口合并方案存在短板效应,即某个接口的调用时长较久就会导致该次合并调用的耗时较久,无法更为合理的对接口合并进行性能优化,无法进一步提高应用的运行速度的技术缺陷,本发明提出了一种接口合并方法,该方法包括:
监控服务器端接口调用的耗时阈值;
确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级;
确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
可选的,所述监控服务器端接口调用的耗时阈值包括:
在所述客户端设置本地缓存;
通过所述本地缓存对所述接口的返回值进行缓存处理;
记录所述缓存在所述服务器端的版本标识。
可选的,所述监控服务器端接口调用的耗时阈值还包括:
在所述客户端设置中控组件;
通过所述中控组件接收所述服务器端的接口返回值推送消息;
通过所述中控组件解析所述接口返回值,并将其传送至对应的接口进行响应。
可选的,所述确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级包括:
在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值;
根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回;
若监测得到的耗时低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级。
可选的,所述确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端包括:
在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值;
根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回;
若监测得到的耗时高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
本发明还提出了一种接口合并设备,该设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:
监控服务器端接口调用的耗时阈值;
确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级;
确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
可选的,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:
在所述客户端设置本地缓存;
通过所述本地缓存对所述接口的返回值进行缓存处理;
记录所述缓存在所述服务器端的版本标识。
可选的,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:
在所述客户端设置中控组件;
通过所述中控组件接收所述服务器端的接口返回值推送消息;
通过所述中控组件解析所述接口返回值,并将其传送至对应的接口进行响应。
可选的,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:
在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值;
根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回;
若监测得到的耗时低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级;
在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值;
根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回;
若监测得到的耗时高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
本发明还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有接口合并程序,接口合并程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的接口合并方法的步骤。
实施本发明的接口合并方法、设备及计算机可读存储介质,通过监控服务器端接口调用的耗时阈值;确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级;确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。实现了一种高效的接口合并方案,本方案结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1是本发明涉及的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3是本发明接口合并方法第一实施例的流程图;
图4是本发明接口合并方法第二实施例的流程图;
图5是本发明接口合并方法第三实施例的流程图;
图6是本发明接口合并方法第四实施例的流程图;
图7是本发明接口合并方法第五实施例的流程图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
实施例一
图3是本发明接口合并方法第一实施例的流程图。一种接口合并方法,该方法包括:
S1、监控服务器端接口调用的耗时阈值;
S2、确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级;
S3、确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
在本实施例中,首先,监控服务器端接口调用的耗时阈值,然后,确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级,最后,确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
具体的,以手机终端为例,在手机客户端中实现本地缓存的机制,对接口返回值进行缓存,并记录该缓存在服务器侧的版本标识。
例如,在手机客户端中实现接口本地缓存的机制,每一次接口调用都会将接口返回值缓存在手机磁盘中,并生成该返回值的MD5标识,以对返回值的内容进行校验。其中,缓存值的键是接口名称加上参数值。
例如接口A,调用参数有参数1和参数2,参数值分别是23和5。
其返回值内容是ABC。
由此,上述接口缓存值的键就是接口A_参数1_23_参数2_5,缓存值是ABC,版本标识是1。
服务器为每一次接口请求生成返回值缓存时,会为不同的缓存值生成版本标识。
例如上述提及的接口A_参数1_23_参数2_5,在第1次调用时返回值的缓存是ABC,其版本标识是1;
二在若干次调用后,服务器针对该接口的返回值发生了变化,其缓存值变成了BCD,
由此,其版本标识就会加1,变成2。
由此,通过版本标识的比较,就可以知道接口返回值是否发生变化。
进一步的,在服务器中,实现一个接口调用耗时的阈值控制,例如100毫秒。
进一步的,根据监控服务器端接口调用的耗时阈值,来对接口合并的返回进行控制。也即,耗时小于等于该阈值的接口,将返回值进行合并返回给客户端,而高于该耗时阈值的接口,则通过推送消息的方式将返回值发送给客户端。
进一步的,结合本地缓存的机制后,就需要对上述方案进行修正。也即,如果本地缓存与返回值相同时,可以立即通过消息推送返回,而无须等待调用耗时的阈值达到才进行合并返回,由此,按本实施例的技术方案就可以进一步提高接口合并的速度。
进一步的,手机客户端在接口合并的时候,会在HTTP请求头信息中附加上设备信息和该次请求的唯一标识码,服务器通过设备信息中的IMEI进行消息推送,客户端通过请求的唯一标识码对接收到的消息进行接口响应。
进一步的,客户端在进行接口合并请求时,会在请求信息中增加各个接口在本地缓存的版本标识。服务器在接收到接口合并请求后,依次解析各个接口的参数值,然后获取版本标识,并与服务器侧接口返回值的最新版本标识进行比较,如果标识码相同,那么就标识服务器侧的接口返回值与客户端本地缓存值很可能相同,这时候,服务器就可以通过消息推送,立即将消息发送给客户端。因为无须发送返回值内容,所以消息可以做最小化处理,即只需要传递接口名称和请求唯一标识码。
进一步的,客户端通过统一的中控组件接收推送消息,解析接口返回值时,如果发现消息中只包含接口名称和请求唯一标识码,就可以知道该接口的返回值没有发生变化,那么直接使用本地缓存的返回值即可。
本实施例的有益效果在于,通过监控服务器端接口调用的耗时阈值,然后,确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级,最后,确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。实现了一种高效的接口合并方案,本方案结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
实施例二
图4是本发明接口合并方法第二实施例的流程图,基于上述实施例,所述监控服务器端接口调用的耗时阈值包括:
S11、在所述客户端设置本地缓存;
S12、通过所述本地缓存对所述接口的返回值进行缓存处理;
S13、记录所述缓存在所述服务器端的版本标识。
在本实施例中,首先,在所述客户端设置本地缓存,然后,通过所述本地缓存对所述接口的返回值进行缓存处理,最后,记录所述缓存在所述服务器端的版本标识。
具体的,在本实施例中,在手机客户端中实现接口本地缓存的机制,每一次接口调用都会将接口返回值缓存在手机磁盘中,并生成该返回值的MD5标识,以对返回值的内容进行校验。其中,缓存值的键是接口名称加上参数值。
例如接口A,调用参数有参数1和参数2,参数值分别是23和5。
其返回值内容是ABC。
由此,上述接口缓存值的键就是接口A_参数1_23_参数2_5,缓存值是ABC,版本标识是1。
服务器为每一次接口请求生成返回值缓存时,会为不同的缓存值生成版本标识。
例如上述提及的接口A_参数1_23_参数2_5,在第1次调用时返回值的缓存是ABC,其版本标识是1;
二在若干次调用后,服务器针对该接口的返回值发生了变化,其缓存值变成了BCD,
由此,其版本标识就会加1,变成2。
由此,通过版本标识的比较,就可以知道接口返回值是否发生变化。
本实施例的有益效果在于,通过在所述客户端设置本地缓存,然后,通过所述本地缓存对所述接口的返回值进行缓存处理,最后,记录所述缓存在所述服务器端的版本标识,为后续实现一种高效的接口合并方案提供了条件基础和环境基础,本方案结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
实施例三
图5是本发明接口合并方法第三实施例的流程图,基于上述实施例,所述监控服务器端接口调用的耗时阈值还包括:
S14、在所述客户端设置中控组件;
S15、通过所述中控组件接收所述服务器端的接口返回值推送消息;
S16、通过所述中控组件解析所述接口返回值,并将其传送至对应的接口进行响应。
在本实施例中,首先,在所述客户端设置中控组件,然后,通过所述中控组件接收所述服务器端的接口返回值推送消息,最后,通过所述中控组件解析所述接口返回值,并将其传送至对应的接口进行响应。
在本实施例中,手机客户端中实现一个统一的中控组件,负责接收服务器的接口返回值推送消息,并解析接口返回值传递给对应的接口进行响应。
进一步的,服务器侧对相同接口调用的缓存值生成,都会生成一个版本标识,以标识缓存值内容的异同。
本实施例的有益效果在于,通过在所述客户端设置中控组件,然后,通过所述中控组件接收所述服务器端的接口返回值推送消息,最后,通过所述中控组件解析所述接口返回值,并将其传送至对应的接口进行响应,为后续实现一种高效的接口合并方案提供了条件基础和环境基础,本方案结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
实施例四
图6是本发明接口合并方法第四实施例的流程图,基于上述实施例,所述确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级包括:
S21、在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值;
S22、根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回;
S23、若监测得到的耗时低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级。
在本实施例中,首先,在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值,然后,根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回,最后,若监测得到的耗时低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级。
在服务器中实现一个接口调用耗时的阈值控制,根据该阈值以及对比客户端本地缓存与服务器返回值来控制服务器对合并接口的返回。
进一步的,对低于耗时阈值且接口返回值与客户端本地缓存不同的合并接口,服务器首先返回其合并返回值。
进一步的,在服务器中,实现一个接口调用耗时的阈值控制,例如100毫秒。
进一步的,根据监控服务器端接口调用的耗时阈值,来对接口合并的返回进行控制。也即,耗时小于等于该阈值的接口,将返回值进行合并返回给客户端,而高于该耗时阈值的接口,则通过推送消息的方式将返回值发送给客户端。
进一步的,结合本地缓存的机制后,就需要对上述方案进行修正。也即,如果本地缓存与返回值相同时,可以立即通过消息推送返回,而无须等待调用耗时的阈值达到才进行合并返回,由此,按本实施例的技术方案就可以进一步提高接口合并的速度。
进一步的,手机客户端在接口合并的时候,会在HTTP请求头信息中附加上设备信息和该次请求的唯一标识码,服务器通过设备信息中的IMEI进行消息推送,客户端通过请求的唯一标识码对接收到的消息进行接口响应。
进一步的,客户端在进行接口合并请求时,会在请求信息中增加各个接口在本地缓存的版本标识。服务器在接收到接口合并请求后,依次解析各个接口的参数值,然后获取版本标识,并与服务器侧接口返回值的最新版本标识进行比较,如果标识码相同,那么就标识服务器侧的接口返回值与客户端本地缓存值很可能相同,这时候,服务器就可以通过消息推送,立即将消息发送给客户端。因为无须发送返回值内容,所以消息可以做最小化处理,即只需要传递接口名称和请求唯一标识码。
进一步的,客户端通过统一的中控组件接收推送消息,解析接口返回值时,如果发现消息中只包含接口名称和请求唯一标识码,就可以知道该接口的返回值没有发生变化,那么直接使用本地缓存的返回值即可。
本实施例的有益效果在于,通过在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值,然后,根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回,最后,若监测得到的耗时低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级,实现了一种高效的接口合并方案,本方案结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
实施例五
图7是本发明接口合并方法第五实施例的流程图,基于上述实施例,所述确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端包括:
S31、在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值;
S32、根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回;
S33、若监测得到的耗时高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
在本实施例中,首先,在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值,然后,根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回,最后,若监测得到的耗时高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
进一步的,对高于耗时阈值或接口返回值与客户端本地缓存相同的合并接口,服务器通过消息推送将返回值发送给客户端,而且若接口返回值与本地缓存相同,需要推送的消息内容做最少化处理。
进一步的,在服务器中,实现一个接口调用耗时的阈值控制,例如100毫秒。
进一步的,根据监控服务器端接口调用的耗时阈值,来对接口合并的返回进行控制。也即,耗时小于等于该阈值的接口,将返回值进行合并返回给客户端,而高于该耗时阈值的接口,则通过推送消息的方式将返回值发送给客户端。
进一步的,结合本地缓存的机制后,就需要对上述方案进行修正。也即,如果本地缓存与返回值相同时,可以立即通过消息推送返回,而无须等待调用耗时的阈值达到才进行合并返回,由此,按本实施例的技术方案就可以进一步提高接口合并的速度。
又例如,在淘宝应用内,在打开首页时,调用3个接口,分别是获取推荐商品列表、获取首页商品列表、获取商品购买排名列表(简单对应为接口1、2、3)。3个接口合并后,接口1的响应时间是10毫秒、接口2为20毫秒、接口3为2秒。
如果要等3个接口都拿到返回值才合并返回,那么该次合并请求的耗时就是2秒以上。但是通过对接口请求协议的改造,可以保证在接口1获取到返回值后,就先将返回值通过该合并接口通道返回给客户端、耗时为10毫秒;接口2获取到返回值后,仍然保持通道不断开,返回给客户端,耗时为20毫秒;接口3最后获取到返回值,通过通道返回给客户端,耗时2秒,这时候接口的通道才断开。
由此,避免了接口合并的短板效应,提高了接口合并的速度。
本实施例的有益效果在于,通过在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值,然后,根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回,最后,若监测得到的耗时高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端,实现了一种高效的接口合并方案,本方案结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
实施例六
基于上述实施例,本发明还提出了一种接口合并设备,该设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:
监控服务器端接口调用的耗时阈值;
确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级;
确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
在本实施例中,首先,监控服务器端接口调用的耗时阈值,然后,确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级,最后,确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
具体的,以手机终端为例,在手机客户端中实现本地缓存的机制,对接口返回值进行缓存,并记录该缓存在服务器侧的版本标识。
例如,在手机客户端中实现接口本地缓存的机制,每一次接口调用都会将接口返回值缓存在手机磁盘中,并生成该返回值的MD5标识,以对返回值的内容进行校验。其中,缓存值的键是接口名称加上参数值。
例如接口A,调用参数有参数1和参数2,参数值分别是23和5。
其返回值内容是ABC。
由此,上述接口缓存值的键就是接口A_参数1_23_参数2_5,缓存值是ABC,版本标识是1。
服务器为每一次接口请求生成返回值缓存时,会为不同的缓存值生成版本标识。
例如上述提及的接口A_参数1_23_参数2_5,在第1次调用时返回值的缓存是ABC,其版本标识是1;
二在若干次调用后,服务器针对该接口的返回值发生了变化,其缓存值变成了BCD,
由此,其版本标识就会加1,变成2。
由此,通过版本标识的比较,就可以知道接口返回值是否发生变化。
进一步的,在服务器中,实现一个接口调用耗时的阈值控制,例如100毫秒。
进一步的,根据监控服务器端接口调用的耗时阈值,来对接口合并的返回进行控制。也即,耗时小于等于该阈值的接口,将返回值进行合并返回给客户端,而高于该耗时阈值的接口,则通过推送消息的方式将返回值发送给客户端。
进一步的,结合本地缓存的机制后,就需要对上述方案进行修正。也即,如果本地缓存与返回值相同时,可以立即通过消息推送返回,而无须等待调用耗时的阈值达到才进行合并返回,由此,按本实施例的技术方案就可以进一步提高接口合并的速度。
进一步的,手机客户端在接口合并的时候,会在HTTP请求头信息中附加上设备信息和该次请求的唯一标识码,服务器通过设备信息中的IMEI进行消息推送,客户端通过请求的唯一标识码对接收到的消息进行接口响应。
进一步的,客户端在进行接口合并请求时,会在请求信息中增加各个接口在本地缓存的版本标识。服务器在接收到接口合并请求后,依次解析各个接口的参数值,然后获取版本标识,并与服务器侧接口返回值的最新版本标识进行比较,如果标识码相同,那么就标识服务器侧的接口返回值与客户端本地缓存值很可能相同,这时候,服务器就可以通过消息推送,立即将消息发送给客户端。因为无须发送返回值内容,所以消息可以做最小化处理,即只需要传递接口名称和请求唯一标识码。
进一步的,客户端通过统一的中控组件接收推送消息,解析接口返回值时,如果发现消息中只包含接口名称和请求唯一标识码,就可以知道该接口的返回值没有发生变化,那么直接使用本地缓存的返回值即可。
本实施例的有益效果在于,通过监控服务器端接口调用的耗时阈值,然后,确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级,最后,确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。实现了一种高效的接口合并方案,本方案结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
实施例七
基于上述实施例,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:
在所述客户端设置本地缓存;
通过所述本地缓存对所述接口的返回值进行缓存处理;
记录所述缓存在所述服务器端的版本标识。
在本实施例中,首先,在所述客户端设置本地缓存,然后,通过所述本地缓存对所述接口的返回值进行缓存处理,最后,记录所述缓存在所述服务器端的版本标识。
具体的,在本实施例中,在手机客户端中实现接口本地缓存的机制,每一次接口调用都会将接口返回值缓存在手机磁盘中,并生成该返回值的MD5标识,以对返回值的内容进行校验。其中,缓存值的键是接口名称加上参数值。
例如接口A,调用参数有参数1和参数2,参数值分别是23和5。
其返回值内容是ABC。
由此,上述接口缓存值的键就是接口A_参数1_23_参数2_5,缓存值是ABC,版本标识是1。
服务器为每一次接口请求生成返回值缓存时,会为不同的缓存值生成版本标识。
例如上述提及的接口A_参数1_23_参数2_5,在第1次调用时返回值的缓存是ABC,其版本标识是1;
二在若干次调用后,服务器针对该接口的返回值发生了变化,其缓存值变成了BCD,
由此,其版本标识就会加1,变成2。
由此,通过版本标识的比较,就可以知道接口返回值是否发生变化。
本实施例的有益效果在于,通过在所述客户端设置本地缓存,然后,通过所述本地缓存对所述接口的返回值进行缓存处理,最后,记录所述缓存在所述服务器端的版本标识,为后续实现一种高效的接口合并方案提供了条件基础和环境基础,本方案结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
实施例八
基于上述实施例,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:
在所述客户端设置中控组件;
通过所述中控组件接收所述服务器端的接口返回值推送消息;
通过所述中控组件解析所述接口返回值,并将其传送至对应的接口进行响应。
在本实施例中,首先,在所述客户端设置中控组件,然后,通过所述中控组件接收所述服务器端的接口返回值推送消息,最后,通过所述中控组件解析所述接口返回值,并将其传送至对应的接口进行响应。
在本实施例中,手机客户端中实现一个统一的中控组件,负责接收服务器的接口返回值推送消息,并解析接口返回值传递给对应的接口进行响应。
进一步的,服务器侧对相同接口调用的缓存值生成,都会生成一个版本标识,以标识缓存值内容的异同。
本实施例的有益效果在于,通过在所述客户端设置中控组件,然后,通过所述中控组件接收所述服务器端的接口返回值推送消息,最后,通过所述中控组件解析所述接口返回值,并将其传送至对应的接口进行响应,为后续实现一种高效的接口合并方案提供了条件基础和环境基础,本方案结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
实施例九
基于上述实施例,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:
在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值;
根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回;
若监测得到的耗时低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级;
在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值;
根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回;
若监测得到的耗时高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
在本实施例中,首先,在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值,然后,根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回,最后,若监测得到的耗时低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级。
在服务器中实现一个接口调用耗时的阈值控制,根据该阈值以及对比客户端本地缓存与服务器返回值来控制服务器对合并接口的返回。
进一步的,对低于耗时阈值且接口返回值与客户端本地缓存不同的合并接口,服务器首先返回其合并返回值。
进一步的,在服务器中,实现一个接口调用耗时的阈值控制,例如100毫秒。
进一步的,根据监控服务器端接口调用的耗时阈值,来对接口合并的返回进行控制。也即,耗时小于等于该阈值的接口,将返回值进行合并返回给客户端,而高于该耗时阈值的接口,则通过推送消息的方式将返回值发送给客户端。
进一步的,结合本地缓存的机制后,就需要对上述方案进行修正。也即,如果本地缓存与返回值相同时,可以立即通过消息推送返回,而无须等待调用耗时的阈值达到才进行合并返回,由此,按本实施例的技术方案就可以进一步提高接口合并的速度。
进一步的,手机客户端在接口合并的时候,会在HTTP请求头信息中附加上设备信息和该次请求的唯一标识码,服务器通过设备信息中的IMEI进行消息推送,客户端通过请求的唯一标识码对接收到的消息进行接口响应。
进一步的,客户端在进行接口合并请求时,会在请求信息中增加各个接口在本地缓存的版本标识。服务器在接收到接口合并请求后,依次解析各个接口的参数值,然后获取版本标识,并与服务器侧接口返回值的最新版本标识进行比较,如果标识码相同,那么就标识服务器侧的接口返回值与客户端本地缓存值很可能相同,这时候,服务器就可以通过消息推送,立即将消息发送给客户端。因为无须发送返回值内容,所以消息可以做最小化处理,即只需要传递接口名称和请求唯一标识码。
进一步的,客户端通过统一的中控组件接收推送消息,解析接口返回值时,如果发现消息中只包含接口名称和请求唯一标识码,就可以知道该接口的返回值没有发生变化,那么直接使用本地缓存的返回值即可。
在本实施例中,首先,在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值,然后,根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回,最后,若监测得到的耗时高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
进一步的,对高于耗时阈值或接口返回值与客户端本地缓存相同的合并接口,服务器通过消息推送将返回值发送给客户端,而且若接口返回值与本地缓存相同,需要推送的消息内容做最少化处理。
进一步的,在服务器中,实现一个接口调用耗时的阈值控制,例如100毫秒。
进一步的,根据监控服务器端接口调用的耗时阈值,来对接口合并的返回进行控制。也即,耗时小于等于该阈值的接口,将返回值进行合并返回给客户端,而高于该耗时阈值的接口,则通过推送消息的方式将返回值发送给客户端。
进一步的,结合本地缓存的机制后,就需要对上述方案进行修正。也即,如果本地缓存与返回值相同时,可以立即通过消息推送返回,而无须等待调用耗时的阈值达到才进行合并返回,由此,按本实施例的技术方案就可以进一步提高接口合并的速度。
又例如,在淘宝应用内,在打开首页时,调用3个接口,分别是获取推荐商品列表、获取首页商品列表、获取商品购买排名列表(简单对应为接口1、2、3)。3个接口合并后,接口1的响应时间是10毫秒、接口2为20毫秒、接口3为2秒。
如果要等3个接口都拿到返回值才合并返回,那么该次合并请求的耗时就是2秒以上。但是通过对接口请求协议的改造,可以保证在接口1获取到返回值后,就先将返回值通过该合并接口通道返回给客户端、耗时为10毫秒;接口2获取到返回值后,仍然保持通道不断开,返回给客户端,耗时为20毫秒;接口3最后获取到返回值,通过通道返回给客户端,耗时2秒,这时候接口的通道才断开。
由此,避免了接口合并的短板效应,提高了接口合并的速度。
本实施例的有益效果在于,通过在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值,然后,根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回,最后,若监测得到的耗时高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端,实现了一种高效的接口合并方案,本方案结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
实施例十
基于上述实施例,本发明还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有接口合并程序,接口合并程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的接口合并方法的步骤。
实施本发明的接口合并方法、设备及计算机可读存储介质,通过监控服务器端接口调用的耗时阈值,然后,确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级,最后,确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。实现了一种高效的接口合并方案,本方案结合调用耗时的阈值快速返回耗时短的接口,避免接口合并短板效应的发生,进一步提高了接口合并的调用速度,从而提高应用的运行速度,以持续提高用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种接口合并方法,其特征在于,所述方法包括:
监控服务器端接口调用的耗时阈值;
确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级;
确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
2.根据权利要求1所述的接口合并方法,其特征在于,所述监控服务器端接口调用的耗时阈值包括:
在所述客户端设置本地缓存;
通过所述本地缓存对所述接口的返回值进行缓存处理;
记录所述缓存在所述服务器端的版本标识。
3.根据权利要求2所述的接口合并方法,其特征在于,所述监控服务器端接口调用的耗时阈值还包括:
在所述客户端设置中控组件;
通过所述中控组件接收所述服务器端的接口返回值推送消息;
通过所述中控组件解析所述接口返回值,并将其传送至对应的接口进行响应。
4.根据权利要求3所述的接口合并方法,其特征在于,所述确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级包括:
在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值;
根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回;
若监测得到的耗时低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级。
5.根据权利要求4所述的接口合并方法,其特征在于,所述确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端包括:
在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值;
根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回;
若监测得到的耗时高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
6.一种接口合并设备,其特征在于,所述设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:
监控服务器端接口调用的耗时阈值;
确定低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级;
确定高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
7.根据权利要求6所述的接口合并设备,其特征在于,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:
在所述客户端设置本地缓存;
通过所述本地缓存对所述接口的返回值进行缓存处理;
记录所述缓存在所述服务器端的版本标识。
8.根据权利要求7所述的接口合并设备,其特征在于,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:
在所述客户端设置中控组件;
通过所述中控组件接收所述服务器端的接口返回值推送消息;
通过所述中控组件解析所述接口返回值,并将其传送至对应的接口进行响应。
9.根据权利要求8所述的接口合并设备,其特征在于,所述计算机程序还被所述处理器执行时实现:
在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值;
根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回;
若监测得到的耗时低于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存不同,则提高所述返回值的返回优先级;
在所述服务器端监控所述接口调用的耗时阈值;
根据所述耗时阈值,以及比对所述客户端本地缓存与所述服务器端返回值的差异,控制所述服务器端对所述合并接口的返回;
若监测得到的耗时高于所述耗时阈值,且所述接口的返回值与客户端的本地缓存相同,则在所述服务器端通过消息推送将所述返回值发送至所述客户端。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有接口合并程序,所述接口合并程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的接口合并方法的步骤。
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