CN108279915A - 应用程序的升级方法、装置和终端 - Google Patents

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CN108279915A CN201710117890.8A CN201710117890A CN108279915A CN 108279915 A CN108279915 A CN 108279915A CN 201710117890 A CN201710117890 A CN 201710117890A CN 108279915 A CN108279915 A CN 108279915A
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Abstract

本发明公开了应用程序的升级方法、装置和终端。该升级方法包括运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序;发出查询应用是否正式发布的请求;当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息,通过应用程序显示展示信息;当应用已经正式发布时,下载应用对应的应用正式包,安装应用正式包,以对应用程序进行覆盖升级。本技术方案通过安装应用预装包预约客户,在应用正式发布前通过运行应用程序使终端显示展示信息,持续对客户进行应用推广,在应用正式发布时通过覆盖升级方式便捷完成升级,本技术方案促进客户从预约应用到使用应用,有效地把应用推送给客户,提高预约转化率。

Description

应用程序的升级方法、装置和终端
技术领域
本发明涉及应用程序升级技术,尤其涉及应用程序的升级方法、装置和终端。
背景技术
游戏推广是游戏联合运营过程中的重要环节。游戏运营公司在游戏公开测试前需要进行游戏推广。在游戏公开测试前向客户展示该游戏的预约页面,预约页面同时具备游戏宣传功能和客户预约功能,客户在该预约页面以手机号进行预约,游戏运营服务器记录客户预约时的手机号;当游戏公开测试时,游戏运营服务器向手机号发送通知短信,告知客户该游戏已上线,召回客户下载、安装游戏正式包,实现把游戏推送给客户。
在对现有技术的研究和实践过程中,发明人发现通过手机号预约客户,公开测试时以向手机号发送通知短信方式召回客户,其预约转化率较低。
发明内容
本发明实施例提供应用程序的升级方法、装置和终端,通过安装应用预装包预约客户,在应用正式发布前显示展示信息持续对客户进行应用推广,在应用正式发布时安装应用正式包,提高预约转化率。
本发明实施例采用以下技术方案:
第一方面,本发明实施例提供一种应用程序的升级方法,包括:
运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序;
发出查询应用是否正式发布的请求;
当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息,通过应用程序显示展示信息;
当应用已经正式发布时,下载应用对应的应用正式包,安装应用正式包,以对应用程序进行覆盖升级。
其中,应用为安卓游戏;
发出查询应用是否正式发布的请求,包括:
向游戏运营服务器发出通过安卓游戏的游戏身份标识号查询安卓游戏是否正式发布的请求。
其中,展示信息为安卓游戏推广信息;
安卓游戏推广信息包括以下至少一种信息:游戏预热活动信息、游戏礼包信息、游戏福利信息、游戏公开测试时间信息、游戏宣传资讯信息。
其中,当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息,包括:
接收游戏运营服务器确定应用没有正式发布时反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,根据展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息;或
接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏没有正式发布信息,向游戏运营服务器发送获取最新的应用正式发布前的展示信息的请求,接收游戏运营服务器根据获取请求反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,根据展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息;或
接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏没有正式发布信息,获取在安装应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息;或
预定时长确定没有接收到游戏运营服务器反馈的信息,获取在安装应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息。
其中,展示信息下载地址包括游戏运营公司的展示信息下载地址和游戏内容提供商的展示信息下载地址;
根据展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息,包括:
根据游戏运营公司的展示信息下载地址下载游戏运营公司提供的最新的应用正式发布前的展示信息;根据游戏内容提供商的展示信息下载地址下载游戏内容提供商提供的最新的应用正式发布前的展示信息。
其中,当应用已经正式发布时,下载应用对应的应用正式包,包括:
接收游戏运营服务器确定应用已经正式发布时反馈的应用正式包下载地址,根据应用正式包下载地址下载应用正式包;
接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏已经正式发布信息,向游戏运营服务器发送获取应用正式包的请求,接收游戏运营服务器根据获取请求反馈的正式包下载地址下载,根据正式包下载地址下载应用正式包。
其中,发出查询应用是否正式发布的请求之后,还包括:
当应用没有发布时,确认经过预置时长,继续发出查询应用是否正式发布的请求的步骤;或
当应用已经发布时,向预约客户推送应用预装包内置的账号和信息。
其中,正式发布为公开测试或正式运营;
应用预装包与应用正式包的包名相同,应用预装包与应用正式包的打包签名文件相同,应用正式包的版本号数值大于等于应用预装包的版本号数值;
下载应用对应的应用正式包,包括:使用基于Http的软件开发工具包下载应用对应的应用正式包。
其中,运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序之前,还包括:
从预约页面下载应用正式发布前的应用预装包;
安装应用预装包,产生应用程序。
第二方面,本发明实施例提供一种应用程序的升级装置,包括:
运行单元,用于运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序;
查询单元,用于发出查询应用是否正式发布的请求;
获取单元,用于当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息;
显示单元,用于通过应用程序显示应用正式发布前的展示信息;
下载单元,用于当应用已经正式发布时,下载应用对应的应用正式包;
安装单元,用于安装应用正式包,以对应用程序进行覆盖升级。
其中,应用为安卓游戏;
查询单元,具体用于向游戏运营服务器发出通过安卓游戏的游戏身份标识号查询安卓游戏是否正式发布的请求。
其中,展示信息为安卓游戏推广信息;
安卓游戏推广信息包括以下至少一种信息:游戏预热活动信息、游戏礼包信息、游戏福利信息、游戏公开测试时间信息、游戏宣传资讯信息。
其中,获取单元,具体用于:
接收游戏运营服务器确定应用没有正式发布时反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,根据展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息;或
接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏没有正式发布信息,向游戏运营服务器发送获取最新的应用正式发布前的展示信息的请求,接收游戏运营服务器根据获取请求反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,根据展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息;或
接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏没有正式发布信息,获取在安装应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息;或
预定时长确定没有接收到游戏运营服务器反馈的信息,获取在安装应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息。
其中,展示信息下载地址包括游戏运营公司的展示信息下载地址和游戏内容提供商的展示信息下载地址;
根据展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息,包括:
根据游戏运营公司的展示信息下载地址下载游戏运营公司提供的最新的应用正式发布前的展示信息;根据游戏内容提供商的展示信息下载地址下载游戏内容提供商提供的最新的应用正式发布前的展示信息。
其中,下载单元,具体用于:
接收游戏运营服务器确定应用已经正式发布时反馈的应用正式包下载地址,根据应用正式包下载地址下载应用正式包;或
接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏已经正式发布信息,向游戏运营服务器发送获取应用正式包的请求,接收游戏运营服务器根据获取请求反馈的正式包下载地址下载,根据正式包下载地址下载应用正式包。
其中,还包括:
确认单元,用于当应用没有发布时,确认经过预置时长,继续执行发出查询应用是否正式发布的请求;
推送单元,用于当应用已经发布时,向预约客户推送应用预装包内置的账号和信息。
其中,正式发布为公开测试或正式运营;
应用预装包与应用正式包的包名相同,应用预装包与应用正式包的打包签名文件相同,应用正式包的版本号数值大于等于应用预装包的版本号数值;
下载应用对应的应用正式包,包括:使用基于Http的软件开发工具包下载应用对应的应用正式包。
其中,还包括:
预装包下载单元,用于从预约页面下载应用正式发布前的应用预装包;
预装包安装单元,用于安装应用预装包,产生应用程序。
第三方面,本发明实施例提供一种终端,包括:一个或者一个以上的处理器,存储器,以及一个或者一个以上的程序;其中所述一个或者一个以上程序存储于所述存储器中,且经配置以由所述一个或者一个以上处理器执行,所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序;
发出查询所述应用是否正式发布的请求;
当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息,通过所述应用程序显示所述展示信息;
当应用已经正式发布时,下载所述应用对应的应用正式包,安装所述应用正式包,以对所述应用程序进行覆盖升级。
本技术方案中,通过安装正式发布前的应用预装包预约客户,在运行由安装应用预装包产生的应用程序后,查询应用是否正式发布,把应用正式发布作为预约结束时间点;若应用没有正式发布,则通过显示正式发布前的展示信息,持续对客户进行应用推广;若应用正式发布,则下载并安装应用正式包,对应用程序进行覆盖升级。本技术方案通过安装应用预装包预约客户,在应用正式发布前通过运行应用程序使终端显示展示信息,持续对客户进行应用推广,在应用正式发布时通过覆盖升级方式便捷完成升级,本技术方案促进客户从预约应用到使用应用,有效地把应用推送给客户,提高预约转化率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据本发明实施例的内容和这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的升级方法第一实施例的方法流程图。
图2是本发明实施例提供的升级方法第二实施例的方法流程图。
图3是本发明实施例提供的升级装置第一实施例的装置示意图。
图4是本发明实施例提供的升级装置第二实施例的装置示意图。
图5是本发明实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明解决的技术问题、采用的技术方案和达到的技术效果更加清楚,下面将结合附图1-5本发明实施例的技术方案作进一步的详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,是本发明实施例提供的升级方法第一实施例的方法流程图。本发明实施例可应用于能够运行应用程序的终端,比如,手机、平板电脑、笔记本电脑、PC等设备。
本实施例的应用程序的升级方法,包括:
S101.运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序。
本发明实施例的应用,按运行系统分,可以为运行于安卓操作系统、IOS操作系统、window操作系统等操作系统的应用;按内容分,可以为游戏、金融管理工具、社交工具、播放器、浏览器、制图工具、办公工具等内容的应用。
本实施例的正式发布,为应用提供给一般客户使用时的正式对外公开。比如,正式发布可以为公开测试或正式运营,或其他形式的正式对外公开。而应用正式发布前,会有针对特定范围客户或其他特定人员的内部测试或试用,内部测试或试用不会正式对外公开,本实施例通过应用预装包预约目标客户为一般客户。
正式发布前的应用预装包不同于正式发布时的应用正式包。应用预装包为应用的游戏内容提供商(或游戏运营公司和游戏内容提供商)开发的应用正式发布前的数据包,其可以包含应用正式包的部分数据,但其不能作为正式发布时的应用正式包使用,运行由安装应用预装包产生的应用程序,不能实现应用正式包的完整功能。上述部分数据,可以包含应用的名称、应用的图标,还可以包含音乐、登录界面等;本实施例不对其进行限定。安装该应用预装包后,产生可运行的应用程序,该应用程序可提示客户已安装该应用预装包。比如,安装应用预装包后将应用的运行图标显示于终端桌面,点击运行图标运行应用程序,显示应用的登录界面,在登录界面显示展示信息,但无法正常使用该应用。应用正式包为应用的游戏内容提供商(或游戏运营公司和游戏内容提供商)开发的应用正式发布时的数据包。安装该应用正式包后,即可正常使用应用。
游戏内容提供商也称为游戏制作厂商(CP),游戏运营公司为联合CP协同宣传、推广游戏运营活动的公司。
这里的运行应用程序,包括系统启动时自动运行应用程序,或接收客户点击运行图标的触发指令后运行应用程序,还可以由关联应用触发运行应用程序。
S102.发出查询应用是否正式发布的请求。
本实施例的发出请求,可以为,后台管理人员预先把应用与正式发布信息的对比关系存储到指定服务器的数据库,本终端向该指定服务器的数据库发出查询请求。也可以为,预先建立推送机制,指定服务器将正式发布信息推送到本终端的存储区,本终端向该存储区发出请求。
这里的查询应用是否正式发布的请求,不同于现有技术查询是否有应用升级包请求。前者的请求携带应用标识,根据应用标识查询应用与正式发布信息对应的数据库,获知应用是否正式发布;若已正式发布,还要进一步获取正式发布对应的应用正式包,然后下载该应用正式包。后者的请求携带应用的当前版本信息,查询版本列表,比较当前版本号数值与列表的版本号数值,获知是否有更高版本的应用升级包;若有更高版本的应用升级包,可以直接下载该应用升级包。这两个请求的功能、具体实现技术手段、解决的技术问题均不同。而且,查询后的处理方式也不同,对前者,若没有正式发布,则显示应用正式发布前的展示信息,以持续应用推广;对后者,应用已经正式使用,仅为升级,不存在正式发布前的推广问题。
S103.当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息,通过应用程序显示展示信息。
本实施例的当应用没有正式发布时仅仅是获取展示信息的条件。判断应用是否正式发布的主体,可以是接收查询请求的指定服务器,也可以为本终端。根据不同判断主体,获取展示信息举例如下:例1,指定服务器为判断主体,若指定服务器确定应用没有正式发布时,反馈最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,本终端根据展示信息下载地址下载展示信息;例2,本终端为判断主体,若本终端接收指定服务器根据查询请求反馈的应用没有正式发布信息,向指定服务器发送获取最新的应用正式发布前的展示信息的请求,根据指定服务器反馈的展示信息下载地址下载展示信息。
这里的应用正式发布前的展示信息,具有正式发布前的应用推广作用;比如,宣传应用特性、说明应用运营情况等。
S104.当应用已经正式发布时,下载应用对应的应用正式包,安装应用正式包,以对应用程序进行覆盖升级。
本实施例的当应用已经正式发布时仅仅是下载的条件。判断应用是否正式发布的主体,可以是接收查询请求的指定服务器,也可以为本终端。
本实施例的安装,可以为在应用预装包的安装路径以覆盖方式安装应用正式包,以实现对原应用程序进行覆盖升级。覆盖安装可以保留安装应用预装包时的一些特性,比如安装路径、桌面的运行图标、闪屏图片等。覆盖安装后,可实现对原应用程序进行覆盖升级。除覆盖安装方式外,还可采用其他安装方式,只要能够实现覆盖升级即可。覆盖安装属于现有技术,在此不做赘述。
S103与S104是两种不同条件下的方案,他们之间并没有先后顺序关系。
本技术方案中,通过安装正式发布前的应用预装包预约客户,在运行由安装应用预装包产生的应用程序后,查询应用是否正式发布,把正式发布作为预约结束时间点,若应用没有正式发布,说明还没到达预约结束时间点,没有正式发布的应用正式包,则通过显示正式发布前的展示信息持续对客户进行应用推广等相关运营活动;若应用正式发布,说明到达预约结束时间点,正式发布的应用正式包可以正常下载,则下载并安装应用正式包,对应用程序进行覆盖升级。本技术方案通过在终端安装应用预装包预约客户,在应用正式发布前通过运行应用程序使终端的运行程序显示展示信息,持续对客户进行应用推广,在正式发布时下载应用正式包,通过覆盖升级方式便捷完成升级应用程序,本技术方案促进客户从预约应用到使用应用,有效地把应用推送给客户,提高预约转化率。
参见图2,是本发明实施例提供的升级方法第二实施例的方法流程图。本实施例的应用为安卓游戏,即为运行于安卓系统的游戏程序应用。
本实施例的应用程序的升级方法,包括:
S201.从预约页面下载应用正式发布前的应用预装包。预约页面可以为游戏运营公司提供,也可以为游戏内容提供商提供。
S202.安装应用预装包,产生应用程序。
S203.运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序。
S204.向游戏运营服务器发出通过安卓游戏的游戏身份标识号查询安卓游戏是否正式发布的请求。
游戏运营服务器存储有游戏身份标识号与正式发布信息对应关系的数据库,当游戏运营服务器接收到该请求时,把安卓游戏的游戏身份标识号作为关键词检索该数据库,查询出安卓游戏是否正式发布。
本实施例提供以下四种获取展示信息的实施方式。其中,第一种实施方式和第二种实施方式,根据最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,下载最新的应用正式发布前的展示信息;对于这两种实施方式,游戏运营公司和/或游戏内容提供商可不断更新提供给终端下载的展示信息,可在不同时间阶段显示不同推广内容,应用推广效果较佳;比如,越接近游戏正式发布时间,显示的游戏礼包信息、游戏福利信息越多,使得客户越关注游戏的动向,最终促使客户运行正式游戏;从而提升预约转化率。第三种实施方式和第四种实施方式,获取在安装应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息;对于这两种实施方式,游戏运营公司和/或游戏内容提供商在应用预装包开发阶段设计展示信息,后期不再设计正式发布前的推广内容,降低运营复杂度和人力成本。
第一种获取展示信息实施方式:本终端接收游戏运营服务器确定应用没有正式发布时反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,根据展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息。本实施方式由游戏运营服务器直接反馈展示信息下载地址,可提高终端的处理效率。该实施方式的其中一种实施例包括以下步骤S205和S206,该实施例提供两个展示信息下载地址。
第二种获取展示信息实施方式:本终端接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏没有正式发布信息,向游戏运营服务器发送获取最新的应用正式发布前的展示信息的请求,接收游戏运营服务器根据获取请求反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,根据展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息。本实施方式由游戏运营服务器反馈安卓游戏没有正式发布信息,终端接收信息后,可供客户选择是否发送、何时发送获取最新的应用正式发布前的展示信息的请求,提高客户的操作灵活性。
第三种获取展示信息实施方式:本终端接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏没有正式发布信息,获取在安装应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息。
第四种获取展示信息实施方式:本终端预定时长确定没有接收到游戏运营服务器反馈的信息,获取在安装应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息。本实施例可以解决因为某些原因接收不到反馈信息的场景,经过预置时长,获取存储本地的展示信息。这里的预定时长,可以为3、5、10秒等时长。
需要指出的是,在实施本发明实施例时,上述四种获取展示信息实施方式,可根据策略或具体场景进行择一选择或灵活组合。比如,第一种获取展示信息实施方式和第四种获取展示信息实施方式可以进行结合,获取游戏运营服务器反馈的展示信息下载地址,下载最新的展示信息;若在预定时长确定没有接收到游戏运营服务器反馈的信息,获取存储本地的展示信息。
S205.接收游戏运营服务器确定应用没有正式发布时反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址。
本实施例中,展示信息下载地址包括游戏运营公司的展示信息下载地址和游戏内容提供商的展示信息下载地址。
S206.根据游戏运营公司的展示信息下载地址下载游戏运营公司提供的最新的应用正式发布前的展示信息;根据游戏内容提供商的展示信息下载地址下载游戏内容提供商提供的最新的应用正式发布前的展示信息。
为了更好进行运行联营,实现游戏运营公司和游戏内容提供商的利益,应用正式发布前的展示信息包含游戏运营公司的展示信息和游戏内容提供商的展示信息,前者可侧重于销售推广,后者可侧重于实体内容推广;两种不同的展示信息,能起到更好的应用推广作用,可更好促进客户从预约应用到使用应用,提高预约转化率。比如,游戏运营公司可提供游戏运营公司的奖励推荐朋友加入游戏的福利信息,游戏内容提供商可提供游戏内容提供商的奖励游戏道具的礼包信息。
S207.通过应用程序显示展示信息。
本实施例的安卓游戏推广信息包括以下至少一种信息:游戏预热活动信息、游戏礼包信息、游戏福利信息、游戏公开测试时间信息、游戏宣传资讯信息。除这些信息外,还可以包括其他信息,比如,对本游戏与其他游戏进行捆绑安装信息。
S208.当应用没有发布时,确认经过预置时长,继续步骤S204。
本实施例的当应用没有正式发布时仅仅是确认的条件。判断应用是否正式发布的主体,可以是接收查询请求的指定服务器,也可以为本终端。这里的预置时长,可以为6、12、24、48小时等时长。
S209.接收游戏运营服务器确定应用已经正式发布时反馈的应用正式包下载地址。
S210.根据应用正式包下载地址下载应用正式包。
本实施例中,使用基于Http的软件开发工具包下载应用对应的应用正式包,可实现快速下载。应用预装包与应用正式包的包名相同,应用预装包与应用正式包的打包签名文件相同,应用正式包的版本号数值大于等于应用预装包的版本号数值;调用安卓系统的安装程序API就可以成功覆盖安装升级正式包。
步骤S209、210为本实施例的一种下载应用正式包实施方式,本实施方式由游戏运营服务器直接反馈应用正式包下载地址,可提高终端的处理效率。以下提供另一种下载应用正式包实施方式。
另一种下载应用正式包实施方式:本终端接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏已经正式发布信息,向游戏运营服务器发送获取应用正式包的请求,接收游戏运营服务器根据获取请求反馈的正式包下载地址下载,根据正式包下载地址下载应用正式包。本实施方式由游戏运营服务器反馈安卓游戏已经正式发布信息,终端接收信息后,可供客户选择是否发送、何时发送获取应用正式包的请求,提高客户的操作灵活性。
S211.安装应用正式包,以对应用程序进行覆盖升级。升级以后,客户可以正常使用应用。
以上步骤S205-S207与步骤S209-S211分别为应用没有正式发布时和应用正式发布时的两种不同条件下的方案,他们之间并没有先后顺序关系。步骤S205-S207,与步骤S208均为应用没有发布时的方案,他们之间从方法执行的角度,也没有先后顺序关系。
当应用正式发布时,还可以包括步骤,向预约客户推送应用预装包内置的账号和信息;该步骤可作为游戏推广的内容,提升预约转化率。比如,向预约客户推送通过其账户领取礼包和福利、一周内登录游戏即赠送游戏道具等信息,促使客户尽快运行游戏。
本技术方案通过安装应用预装包预约客户,在应用正式发布前通过运行应用程序使终端显示展示信息,持续对客户进行应用推广,在应用正式发布时通过覆盖升级方式便捷完成升级,本技术方案促进客户从预约应用到使用应用,有效地把应用推送给客户,提高预约转化率。
以下为现有技术通过手机号预约客户方案与本技术方案的比较。根据发明人采集的数据,使用手机号预约客户方案的预约转化率只有1~2%,而本技术方案的预约转化率可提高到19%以上。以下分析预约转化率差异的原因。对于手机号预约客户方案,当游戏正式公测时向手机号发生通知短信,客户根据通知短信搜索游戏、下载游戏、安装游戏,操作过程很繁琐;而且,没有采用有效方式持续进行游戏推广刺激客户,导致客户淡忘、没有热情下载游戏。而本技术方案通过安装应用预装包预约客户,应用预装包安装在终端上,其可作为一个很好的收口方式,把客户的关注力聚集在应用预装包及其应用程序上面,安装应用正式包时无需进行搜索、点击网页下载等繁琐操作过程;而且,游戏运营公司和/或游戏内容提供商可以持续更新、维护游戏相关推广的资讯和活动,把它作为显示于应用程序的展示信息,提升预热游戏的运营能力,有效保持客户的关注热情,在游戏正式发布时促使客户尽快运行游戏;从而大幅度提升预约转化率。
以下为本发明实施例的升级装置实施例,本发明的升级方法实施例与升级装置实施例属于同一构思,在升级装置实施例中未详尽描述的细节内容,可以参考上述升级方法实施例。
参见图3,是本发明实施例提供的升级装置第一实施例的装置示意图。本实施例对应上述升级方法第一实施例。
运行单元301,用于运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序。
查询单元302,用于发出查询应用是否正式发布的请求。
获取单元305,用于当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息。
显示单元306,用于通过应用程序显示应用正式发布前的展示信息。
下载单元303,用于当应用已经正式发布时,下载应用对应的应用正式包。
安装单元304,用于安装应用正式包,以对应用程序进行覆盖升级。
本技术方案通过安装应用预装包预约客户,在应用正式发布前通过运行应用程序使终端显示展示信息,持续对客户进行应用推广,在应用正式发布时通过覆盖升级方式便捷完成升级,本技术方案促进客户从预约应用到使用应用,有效地把应用推送给客户,提高预约转化率。
参见图4,是本发明实施例提供的升级装置第二实施例的装置示意图。本实施例对应上述升级方法第二实施例。
运行单元301,用于运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序。
查询单元302,用于发出查询应用是否正式发布的请求。
获取单元305,用于当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息。
显示单元306,用于通过应用程序显示应用正式发布前的展示信息。
下载单元303,用于当应用已经正式发布时,下载应用对应的应用正式包。
安装单元304,用于安装应用正式包,以对应用程序进行覆盖升级。
其中,本实施例的应用为安卓游戏;
查询单元302,具体用于向游戏运营服务器发出通过安卓游戏的游戏身份标识号查询安卓游戏是否正式发布的请求。
其中,该展示信息为安卓游戏推广信息;
安卓游戏推广信息包括以下至少一种信息:游戏预热活动信息、游戏礼包信息、游戏福利信息、游戏公开测试时间信息、游戏宣传资讯信息。
其中,获取单元305,具体用于:
接收游戏运营服务器确定应用没有正式发布时反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,根据展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息;或
接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏没有正式发布信息,向游戏运营服务器发送获取最新的应用正式发布前的展示信息的请求,接收游戏运营服务器根据获取请求反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,根据展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息;或
接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏没有正式发布信息,获取在安装应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息;或
预定时长确定没有接收到游戏运营服务器反馈的信息,获取在安装应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息。
其中,展示信息下载地址包括游戏运营公司的展示信息下载地址和游戏内容提供商的展示信息下载地址;
根据展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息,包括:
根据游戏运营公司的展示信息下载地址下载游戏运营公司提供的最新的应用正式发布前的展示信息;根据游戏内容提供商的展示信息下载地址下载游戏内容提供商提供的最新的应用正式发布前的展示信息。
其中,下载单元303,具体用于:
接收游戏运营服务器确定应用已经正式发布时反馈的应用正式包下载地址,根据应用正式包下载地址下载应用正式包;或
接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏已经正式发布信息,向游戏运营服务器发送获取应用正式包的请求,接收游戏运营服务器根据获取请求反馈的正式包下载地址下载,根据正式包下载地址下载应用正式包。
其中,还包括确认单元309,用于当应用没有发布时,确认经过预置时长,继续执行发出查询应用是否正式发布的请求。
其中,还包括推送单元,用于当应用已经发布时,向预约客户推送应用预装包内置的账号和信息。
其中,正式发布为公开测试或正式运营;
应用预装包与应用正式包的包名相同,应用预装包与应用正式包的打包签名文件相同,应用正式包的版本号数值大于等于应用预装包的版本号数值;
下载所述应用对应的应用正式包,包括:使用基于Http的软件开发工具包下载所述应用对应的应用正式包。
其中,还包括预装包下载单元307,用于从预约页面下载应用正式发布前的应用预装包。
其中,还包括预装包安装单元308,用于安装应用预装包,产生应用程序。
本技术方案通过安装应用预装包预约客户,在应用正式发布前通过运行应用程序使终端显示展示信息,持续对客户进行应用推广,在应用正式发布时通过覆盖升级方式便捷完成升级,本技术方案促进客户从预约应用到使用应用,有效地把应用推送给客户,提高预约转化率。
图5是本发明实施例提供的终端的结构示意图。本发明实施例的终端,可以包括一个或者一个以上的处理器801,还包括存储器802、WiFi(wireless fidelity,无线保真)电路803、RF(Radio Frequency,射频)电路804、音频电路805、传感器806、输出设备807、输入设备808、电源809,处理器801是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接以上各部分。本领域技术人员可以理解,图5中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
WiFi电路803可为用户提供无线局域网或互联网访问;其可包括天线、WiFi模块等。RF电路804可收发信息,或在通话过程中信号的接收和发送;其可包括天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、耦合器、双工器等。音频电路805可将接收到的音频数据转换成电信号,传输到扬声器,也可将传声器收集的声音信号转换为音频数据,发给处理器801处理;其可设置扬声器、传声器、耳机接口等。传感器806可用于感应外界信号,并发给处理器801处理;其可包括运动传感器、光传感器等。输出设备807可用于显示各种信号;其可为采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板。输入设备808可用于输入数字和字符等信息;其可为物理按键、触控面板等。电源809可为终端各部分供电,通过电源管理系统与处理器809逻辑连接;其可包括一个或一个以上的直流或交流电源、充电系统、电源状态指示器等组件。存储器802可用于存储软件程序以及模块;其可为计算机可读存储介质,具体的为硬盘、闪存等。处理器是终端的控制中心,通过运行或执行存储在存储器802内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器802的数据,执行终端各种功能、处理终端数据。
作为一个实施例,终端包括一个或者一个以上的处理器801,存储器802,一个或者一个以上的程序;其中一个或者一个以上程序存储于存储器802中,且经配置以由一个或者一个以上处理器801执行,一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序;
发出查询应用是否正式发布的请求;
当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息,通过应用程序显示展示信息;
当应用已经正式发布时,下载应用对应的应用正式包,安装应用正式包,以对应用程序进行覆盖升级。
其中的一个实施方式,应用为安卓游戏;
发出查询应用是否正式发布的请求,包括:
向游戏运营服务器发出通过安卓游戏的游戏身份标识号查询安卓游戏是否正式发布的请求。
其中的一个实施方式,展示信息为安卓游戏推广信息;
安卓游戏推广信息包括以下至少一种信息:游戏预热活动信息、游戏礼包信息、游戏福利信息、游戏公开测试时间信息、游戏宣传资讯信息。
其中的一个实施方式,当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息,包括:
接收游戏运营服务器确定应用没有正式发布时反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,根据展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息;或
接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏没有正式发布信息,向游戏运营服务器发送获取最新的应用正式发布前的展示信息的请求,接收游戏运营服务器根据获取请求反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,根据展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息;或
接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏没有正式发布信息,获取在安装应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息;或
预定时长确定没有接收到游戏运营服务器反馈的信息,获取在安装应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息。
其中的一个实施方式,展示信息下载地址包括游戏运营公司的展示信息下载地址和游戏内容提供商的展示信息下载地址;
根据展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息,包括:
根据游戏运营公司的展示信息下载地址下载游戏运营公司提供的最新的应用正式发布前的展示信息;根据游戏内容提供商的展示信息下载地址下载游戏内容提供商提供的最新的应用正式发布前的展示信息。
其中的一个实施方式,当应用已经正式发布时,下载应用对应的应用正式包,包括:
接收游戏运营服务器确定应用已经正式发布时反馈的应用正式包下载地址,根据应用正式包下载地址下载应用正式包;或
接收游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏已经正式发布信息,向游戏运营服务器发送获取应用正式包的请求,接收游戏运营服务器根据获取请求反馈的正式包下载地址下载,根据正式包下载地址下载应用正式包。
其中的一个实施方式,发出查询应用是否正式发布的请求之后,还包括:
当应用没有发布时,确认经过预置时长,继续发出查询应用是否正式发布的请求的步骤;或
当应用已经发布时,向预约客户推送应用预装包内置的账号和信息。
其中的一个实施方式,正式发布为公开测试或正式运营;
应用预装包与应用正式包的包名相同,应用预装包与应用正式包的打包签名文件相同,应用正式包的版本号数值大于等于应用预装包的版本号数值;
下载应用对应的应用正式包,包括:使用基于Http的软件开发工具包下载应用对应的应用正式包。
其中的一个实施方式,运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序之前,还包括:
从预约页面下载应用正式发布前的应用预装包;
安装应用预装包,产生应用程序。
本技术方案通过安装应用预装包预约客户,在应用正式发布前通过运行应用程序使终端显示展示信息,持续对客户进行应用推广,在应用正式发布时通过覆盖升级方式便捷完成升级,本技术方案促进客户从预约应用到使用应用,有效地把应用推送给客户,提高预约转化率。
本发明再一实施例,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中的存储器中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入终端中的计算机可读存储介质。计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,一个或者一个以上程序被一个或者一个以上的处理器用来执行一个应用程序的升级方法,该方法包括:
运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序;
发出查询应用是否正式发布的请求;
当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息,通过应用程序显示展示信息;
当应用已经正式发布时,下载应用对应的应用正式包,安装应用正式包,以对应用程序进行覆盖升级。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括存储器、磁盘或光盘等。
以上内容仅为本发明的较佳实施例,对于本领域的普通技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (19)

1.一种应用程序的升级方法,其特征在于,包括:
运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序;
发出查询所述应用是否正式发布的请求;
当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息,通过所述应用程序显示所述展示信息;
当应用已经正式发布时,下载所述应用对应的应用正式包,安装所述应用正式包,以对所述应用程序进行覆盖升级。
2.根据权利要求1所述的升级方法,其特征在于,所述应用为安卓游戏;
所述发出查询所述应用是否正式发布的请求,包括:
向游戏运营服务器发出通过安卓游戏的游戏身份标识号查询所述安卓游戏是否正式发布的请求。
3.根据权利要求2所述的升级方法,其特征在于,所述展示信息为安卓游戏推广信息;
所述安卓游戏推广信息包括以下至少一种信息:游戏预热活动信息、游戏礼包信息、游戏福利信息、游戏公开测试时间信息、游戏宣传资讯信息。
4.根据权利要求2所述的升级方法,其特征在于,所述当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息,包括:
接收所述游戏运营服务器确定应用没有正式发布时反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,根据所述展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息;或
接收所述游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏没有正式发布信息,向所述游戏运营服务器发送获取最新的应用正式发布前的展示信息的请求,接收所述游戏运营服务器根据获取请求反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,根据所述展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息;或
接收所述游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏没有正式发布信息,获取在安装所述应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息;或
预定时长确定没有接收到所述游戏运营服务器反馈的信息,获取在安装所述应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息。
5.根据权利要求4所述的升级方法,其特征在于,所述展示信息下载地址包括游戏运营公司的展示信息下载地址和游戏内容提供商的展示信息下载地址;
所述根据所述展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息,包括:
根据游戏运营公司的展示信息下载地址下载游戏运营公司提供的最新的应用正式发布前的展示信息;根据游戏内容提供商的展示信息下载地址下载游戏内容提供商提供的最新的应用正式发布前的展示信息。
6.根据权利要求2所述的升级方法,其特征在于,所述当应用已经正式发布时,下载所述应用对应的应用正式包,包括:
接收所述游戏运营服务器确定应用已经正式发布时反馈的应用正式包下载地址,根据所述应用正式包下载地址下载应用正式包;或
接收所述游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏已经正式发布信息,向所述游戏运营服务器发送获取应用正式包的请求,接收所述游戏运营服务器根据获取请求反馈的正式包下载地址下载,根据所述正式包下载地址下载应用正式包。
7.根据权利要求1所述的升级方法,其特征在于,所述发出查询所述应用是否正式发布的请求之后,还包括:
当应用没有发布时,确认经过预置时长,继续所述发出查询所述应用是否正式发布的请求的步骤;或
当应用已经发布时,向预约客户推送所述应用预装包内置的账号和信息。
8.根据权利要求1所述的升级方法,其特征在于:
所述正式发布为公开测试或正式运营;
所述应用预装包与所述应用正式包的包名相同,所述应用预装包与所述应用正式包的打包签名文件相同,所述应用正式包的版本号数值大于等于所述应用预装包的版本号数值;
所述下载所述应用对应的应用正式包,包括:使用基于Http的软件开发工具包下载所述应用对应的应用正式包。
9.根据权利要求1所述的升级方法,其特征在于,所述运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序之前,还包括:
从预约页面下载应用正式发布前的应用预装包;
安装所述应用预装包,产生应用程序。
10.一种应用程序的升级装置,包括:
运行单元,用于运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序;
查询单元,用于发出查询所述应用是否正式发布的请求;
获取单元,用于当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息;
显示单元,用于通过所述应用程序显示应用正式发布前的展示信息;
下载单元,用于当应用已经正式发布时,下载所述应用对应的应用正式包;
安装单元,用于安装所述应用正式包,以对所述应用程序进行覆盖升级。
11.根据权利要求10所述的升级装置,其特征在于,所述应用为安卓游戏;
所述查询单元,具体用于向游戏运营服务器发出通过安卓游戏的游戏身份标识号查询所述安卓游戏是否正式发布的请求。
12.根据权利要求11所述的升级装置,其特征在于,所述展示信息为安卓游戏推广信息;
所述安卓游戏推广信息包括以下至少一种信息:游戏预热活动信息、游戏礼包信息、游戏福利信息、游戏公开测试时间信息、游戏宣传资讯信息。
13.根据权利要求11所述的升级装置,其特征在于,所述获取单元,具体用于:
接收所述游戏运营服务器确定应用没有正式发布时反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,根据所述展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息;或
接收所述游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏没有正式发布信息,向所述游戏运营服务器发送获取最新的应用正式发布前的展示信息的请求,接收所述游戏运营服务器根据获取请求反馈的最新的应用正式发布前的展示信息下载地址,根据所述展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息;或
接收所述游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏没有正式发布信息,获取在安装所述应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息;或
预定时长确定没有接收到所述游戏运营服务器反馈的信息,获取在安装所述应用预装包时存储本地的应用正式发布前的展示信息。
14.根据权利要求13所述的升级装置,其特征在于,所述展示信息下载地址包括游戏运营公司的展示信息下载地址和游戏内容提供商的展示信息下载地址;
所述根据所述展示信息下载地址下载最新的应用正式发布前的展示信息,包括:
根据游戏运营公司的展示信息下载地址下载游戏运营公司提供的最新的应用正式发布前的展示信息;根据游戏内容提供商的展示信息下载地址下载游戏内容提供商提供的最新的应用正式发布前的展示信息。
15.根据权利要求11所述的升级装置,其特征在于,所述下载单元,具体用于:
接收所述游戏运营服务器确定应用已经正式发布时反馈的应用正式包下载地址,根据所述应用正式包下载地址下载应用正式包;或
接收所述游戏运营服务器根据查询请求反馈的安卓游戏已经正式发布信息,向所述游戏运营服务器发送获取应用正式包的请求,接收所述游戏运营服务器根据获取请求反馈的正式包下载地址下载,根据所述正式包下载地址下载应用正式包。
16.根据权利要求10所述的升级装置,其特征在于,还包括:
确认单元,用于当应用没有发布时,确认经过预置时长,继续执行所述发出查询所述应用是否正式发布的请求;
推送单元,用于当应用已经发布时,向预约客户推送所述应用预装包内置的账号和信息。
17.根据权利要求10所述的升级装置,其特征在于:
所述正式发布为公开测试或正式运营;
所述应用预装包与所述应用正式包的包名相同,所述应用预装包与所述应用正式包的打包签名文件相同,所述应用正式包的版本号数值大于等于所述应用预装包的版本号数值;
所述下载所述应用对应的应用正式包,包括:使用基于Http的软件开发工具包下载所述应用对应的应用正式包。
18.根据权利要求10所述的升级装置,其特征在于,还包括:
预装包下载单元,用于从预约页面下载应用正式发布前的应用预装包;
预装包安装单元,用于安装所述应用预装包,产生应用程序。
19.一种终端,其特征在于,包括:一个或者一个以上的处理器,存储器,以及一个或者一个以上的程序;其中所述一个或者一个以上程序存储于所述存储器中,且经配置以由所述一个或者一个以上处理器执行,所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
运行由安装应用正式发布前的应用预装包产生的应用程序;
发出查询所述应用是否正式发布的请求;
当应用没有正式发布时,获取应用正式发布前的展示信息,通过所述应用程序显示所述展示信息;
当应用已经正式发布时,下载所述应用对应的应用正式包,安装所述应用正式包,以对所述应用程序进行覆盖升级。
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