CN108268236A - 一种音量控制方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种音量控制方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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    • G06F3/04847Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials

Abstract

本发明公开了一种音量控制方法、终端及计算机可读存储介质,通过在接收到自终端外部在第一控件上进行的第一控制操作时,进入音量控制模式,进而检测终端在处于音量控制模式时,是否接收到了自终端外部在第二控件上进行的音量控制操作。若接收到了,再根据音量控制操作控制终端的音量增大或减小。这样,在需要进行音量控制时,对于终端而言,就需要接收到通过不同的两个控件进行的控制操作才能够最终实现对音量控制。这就使得终端对于音量的控制被误触发的概率大大降低,保证了对于终端音量的调节都是在用户的控制下进行的,提升了用户体验。

Description

一种音量控制方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种音量控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着终端的不断普及,终端业已成为人们日常生活必不可少的一大组成部分。音量调节是绝大多数终端所必须具备的功能,在目前终端往往都是通过在侧边上设置实体的音量控件的方式来实现音量控制的。例如参见图1所示,在需要调节音量时,用户可以通过按压音量加键11或音量减键12来对应实现音量增大或音量减小。然而,在实际应用过程中,用户往往存在误触碰到音量加键或音量减键的情况。例如在用户边运动边用终端听歌时,用户往往会将终端放到口袋或者包里,而随着用户的运动,终端不断与口袋或者包里的其它物件发生磕碰,进而可能导致音量加键或音量减键被触发,使得用户听到的歌曲的音量时大时小,严重影响用户体验。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于:现有的音量控制方式中,音量控件容易被误触发,严重影响用户体验。针对该技术问题,提供一种音量控制方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种音量控制方法,所述音量控制方法包括:
在接收到自终端外部在第一控件上进行的第一控制操作时,终端进入音量控制模式;
检测所述终端在处于音量控制模式时,是否接收到自终端外部在第二控件上进行的音量控制操作;所述第二控件与所述第一控件为不同的两个控件;
若所述终端在处于音量控制模式时接收到自终端外部在第二控件上进行的音量控制操作,根据所述音量控制操作控制所述终端的音量增大或减小。
可选的,所述第一控件和所述第二控件中的至少一个为指纹传感器。
可选的,在所述第二控件为指纹传感器时,在所述终端接收到自终端外部在第二控件上进行的音量控制操作之后,还包括:
获取所述音量控制操作对应的指纹信息;
将获取到的所述指纹信息与预存的标准指纹信息进行匹配;
在匹配成功时,再根据所述音量控制操作控制所述终端的音量增大或减小;
在第一控件为指纹传感器时,所述在接收到自终端外部在第一控件上进行的第一控制操作时,还包括:
获取所述第一控制操作对应的指纹信息;
将获取到的所述指纹信息与预存的标准指纹信息进行匹配;
在匹配成功时,所述终端进入所述音量控制模式。
可选的,所述第一控件和所述第二控件分别设置于所述终端的左右两个侧边上。
可选的,所述第一控件和所述第二控件分别设置于所述终端的左右两个侧边上包括:
所述第一控件设置于所述终端的左右两个侧边中一个侧边的中部以下区域,所述第二控件设置于所述终端的左右两个侧边中另一个侧边的中部以上区域;
或,所述第一控件和所述第二控件分别设置于所述终端的左右两个侧边的同一高度区域上。
可选的,在所述终端进入音量控制模式之后,还包括:
在接收到自终端外部进行的第二控制操作时,终端退出音量控制模式;
或,在连续n秒内未接收到自终端外部在所述第二控件上进行的音量控制操作时,终端退出音量控制模式;所述n为大于0的常数;
或,在接收到的自终端外部在第一控件上进行的第一控制操作结束时,终端退出音量控制模式。
可选的,所述第一控制操作为长按操作;所述音量控制操作包括触击操作、滑动操作、长按操作中的至少一种。
可选的,所述音量控制操作为触击操作;所述第二控件包括第一音量控制区域和第二音量控制区域;
所述根据所述音量控制操作控制所述终端的音量增大或减小包括:
若所述音量控制操作为在所述第一音量控制区域的触击操作,根据所述音量控制操作控制所述终端的音量增大;
若所述音量控制操作为在所述第二音量控制区域的触击操作,根据所述音量控制操作控制所述终端的音量减小。
进一步地,本发明还提供了一种终端,所述终端包括第一控件、第二控件、处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器、第一控件、第二控件、以及存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述任一种的音量控制方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述任一种的音量控制方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种音量控制方法、终端及计算机可读存储介质,通过在接收到自终端外部在第一控件上进行的第一控制操作时,进入音量控制模式,进而检测终端在处于音量控制模式时,是否接收到了自终端外部在第二控件(第二控件与第一控件为不同的两个控件)上进行的音量控制操作。若接收到了,再根据音量控制操作控制终端的音量增大或减小。这样,在需要进行音量控制时,对于终端而言,就需要接收到通过不同的两个控件进行的控制操作才能够最终实现对音量控制。这就使得终端对于音量的控制被误触发的概率大大降低,保证了对于终端音量的调节都是在用户的控制下进行的,提升了用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为本发明背景技术中提供的现有终端音量控件设置结构示意图;
图2为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图;
图3为本发明第一实施例提供的一种音量控制方法基本流程图;
图4为本发明第一实施例提供的一种指纹变化示意图;
图5为本发明第一实施例提供的一种第二控件进行指纹识别的流程示意图;
图6为本发明第一实施例提供的一种第一控件进行指纹识别的流程示意图;
图7为本发明第一实施例提供的一种在两侧边上的控件设置结构示意图;
图8为本发明第一实施例提供的另一种在两侧边上的控件设置结构示意图;
图9为本发明第一实施例提供的一种指纹传感器背面设置的控件设置结构示意图;
图10为本发明第一实施例提供的一种指纹传感器正面设置的控件设置结构示意图;
图11为本发明第一实施例提供的一种指纹传感器音量控制区域分区示意图;
图12为本发明第二实施例提供的一种较具体的音量控制方法流程示意图;
图13为本发明第三实施例提供的一种终端结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图2,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端200可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元201、WiFi模块202、音频输出单元203、A/V(音频/视频)输入单元204、传感器205、显示单元206、用户输入单元207、接口单元208、存储器209、处理器210、以及电源211等部件。本领域技术人员可以理解,图2中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图2对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元201可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器210处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元201包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元201还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code DivisionMultiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency Division Duplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time Division Duplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块202可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图2示出了WiFi模块202,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元203可以在移动终端200处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元201或WiFi模块202接收的或者在存储器209中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元203还可以提供与移动终端200执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元203可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元204用于接收音频或视频信号。A/V输入单元204可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)2041和麦克风2042,图形处理器2041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元206上。经图形处理器2041处理后的图像帧可以存储在存储器209(或其它存储介质)中或者经由射频单元201或WiFi模块202进行发送。麦克风2042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风2042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元201发送到移动通信基站的格式输出。麦克风2042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端200还包括至少一种传感器205,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板2061的亮度,接近传感器可在移动终端200移动到耳边时,关闭显示面板2061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元206用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元206可包括显示面板2061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板2061。
用户输入单元207可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元207可包括触控面板2071以及其他输入设备2072。触控面板2071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板2071上或在触控面板2071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板2071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器210,并能接收处理器210发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板2071。除了触控面板2071,用户输入单元207还可以包括其他输入设备2072。具体地,其他输入设备2072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板2071可覆盖显示面板2061,当触控面板2071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器210以确定触摸事件的类型,随后处理器210根据触摸事件的类型在显示面板2061上提供相应的视觉输出。虽然在图2中,触控面板2071与显示面板2061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板2071与显示面板2061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元208用作至少一个外部装置与移动终端200连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元208可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端200内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端200和外部装置之间传输数据。
存储器209可用于存储软件程序以及各种数据。存储器209可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器209可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器210是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器209内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器209内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器210可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器210可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器210中。
移动终端200还可以包括给各个部件供电的电源211(比如电池),优选的,电源211可以通过电源管理系统与处理器210逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图2未示出,移动终端200还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
基于上述移动终端硬件结构,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
为解决现有的音量控制方式中,音量控件容易被误触发,严重影响用户体验的问题,本实施例提供了一种音量控制方法。参见图3所示,图3为本实施例提供的音量控制方法基本流程图,该音量控制方法包括:
S301:在接收到自终端外部在第一控件上进行的第一控制操作时,终端进入音量控制模式;
需要说明的是,在本实施例中音量控制模式是指的一种表征终端可以进行音量调整的状态。在终端内实质不需要设置出如“飞行模式”、“静音模式”等具体可见的模式形式。
在本实施例中,控件可以是实体控件亦可以是虚拟控件。这里与要明确的是,对于实体控件而言,第一控件可以是终端上设有的任何实体的功能器件,例如可以是开关按键、指纹传感器等。而对于虚拟控件而言,第一控件可以是终端在显示界面中提供的一个功能接口,例如可以是在终端的下拉功能菜单栏中提供的如“飞行模式”一样的供用户选择的“音量控制模式”的开关接口。
这里需要说明的是,在本实施例中终端在发现第一控件上进行了第一控制操作时,终端就会进入音量控制模式。此时第一控制操作可以是一个短时操作,例如单次触击第一控件、双次触击第一控件、在第一控件上滑动等。第一控制操作也可以是一个长时操作,例如长按第一控件等。对于短时操作而言,在完成了整个第一控制操作时终端才接收到了第一控制操作,从而进入音量控制模式。但是对于长时操作而言,在第一控件上接触到了触控物时,终端即接收到了第一控制操作,从而进入音量控制模式。第一控制操作为长时操作时,可以进一步的设置在第一控制操作结束时,即触控物离开第一控件时终端即退出音量控制模式。
S302:检测终端在处于音量控制模式时,是否接收到自终端外部在第二控件上进行的音量控制操作;
在本实施例中,第二控件与第一控件应当为不同的两个控件。例如,第一控件为开关按键后,第二控件则不能再为该开关按键。但应当理解的是,第二控件与第一控件可以为同一类型的控件。例如,第一控件与第二控件可以都为指纹传感器。
在此需要说明的是,本实施例中第二控件可以是终端上设置的专门进行音量调节的音量控制按键(例如图1中所示的按键11和12)。但是第二控件也可以是集成有音量控制功能的其他功能按键。例如第二控件可以是集成有音量控制功能的指纹传感器等。应当理解的是,在第二控件为其他功能按键时,该功能按键会与处理器关联,进而由处理器控制相关发声器件(如扬声器等)进行音量调整。
在此还需要说明的是,在本实施例中,音量控制操作可以是触击操作、滑动操作、长按操作等的一种或者多种。
S303:若终端在处于音量控制模式时接收到自终端外部在第二控件上进行的音量控制操作,根据该音量控制操作控制终端的音量增大或减小。
应当理解的是,对于终端而言,其接收到了一个音量控制操作,其必然会产生一个唯一对应的音量控制指令,终端进而根据该音量控制指令进行相应的音量控制。在本实施例中,各音量控制操作对应有各自的音量控制指令。以第二控件为指纹传感器为例,若音量控制操作为滑动操作,可以设置上滑操作对应音量增大指令,下滑对应音量减小指令。这里需要说明的是,由于第二控件为指纹传感器,因此可以通过检测指纹在各个指纹检测区域的变化来检测出滑动操作的滑动方向。例如参见图4所示的指纹变化示意图,可见指纹传感器依次在1区域、2区域、3区域检测不到指纹信息,因此可以确定滑动操作向下。同时,终端还可以通过指纹的变化情况得到,例如参见图4中的指纹的变化,终端可以检测到指纹下端的指纹区域在不断的消失,因此可以确定滑动操作向下。
在本实施例中,音量控制操作所对应的音量控制指令中应当明确定义有需要对音量进行增大还是减小,其在音量控制指令中还应当明确包含有音量的增大值或减小值,从而使得终端在进行音量控制时可以准确的把音量控制到用户所想要的音量位置。
在本实施例中,一种具体的第一控件和第二控件的设置方式是:设置第一控件和第二控件中的至少一个为指纹传感器。事实上,在实际应用过程中,设置音量调节功能为音量控制物理按键,会使得终端的外围物理按键容易在长期使用中失效或者磨损,影响终端的使用寿命。同时单独设置一个音量控制物理按键,也会使得终端周边的凸起增多,占用空间,且影响终端美观。因此,在本实施例中,一种更为具体的方式是将第二控件设置为指纹传感器。
应当理解的是,为进一步的防止对音量的误触控,还可以结合指纹传感器自身对指纹的识别功能进行进一步的控制。具体的:
在第二控件为指纹传感器时,此时在终端接收到自终端外部在第二控件上进行的音量控制操作之后,参见图5所示,还可以:
S501:获取音量控制操作对应的指纹信息;
随着硬件开发人员多年的研发和指纹识别方案的逐渐成熟,指纹传感器已经成为大部分终端的标配。利用指纹识别传感器替代实体音量控制按键时,一旦用户进行音量控制操作,指纹传感器即可采集指纹感应区的指纹信息。
S502:将获取到的指纹信息与预存的标准指纹信息进行匹配;
在本实施例中,预存的标准指纹信息即是指用户在终端内预先录入的指纹信息。事实上,随着指纹传感器在终端上的普及,用户往往习惯利用指纹进行屏幕解锁以及支付等操作,而为实现这些操作,用户均会预先录入自己的指纹信息。此时即可直接利用这些指纹信息作为标准指纹信息来与获取到的音量控制操作对应的指纹信息进行匹配。
S503:在匹配成功时,再根据音量控制操作控制终端的音量增大或减小。
在本实施例中,若匹配失败则表明当前操作可能并非终端的合法用户进行的,可以忽略此次操作。在本实施例中,还可以设置连续失败次数阈值,进而在连续匹配失败的次数大于连续失败次数阈值时,退出音量控制模式。
在第一控件为指纹传感器时,在接收到自终端外部在第一控件上进行的第一控制操作时,参见图6所示,还包括:
S601:获取第一控制操作对应的指纹信息;
S602:将获取到的指纹信息与预存的标准指纹信息进行匹配;
S603:在匹配成功时,终端进入音量控制模式。
即在第一控件为指纹传感器时,同样可以对进行音量控制的用户进行合法性验证。在其验证通过时,才会进入到音量控制模式。若不通过(即匹配失败)终端就忽略此次操作。
值得注意的是,在本实施例中,若第一控件和第二控件均为指纹传感器,则可以同时执行上述图5和图6中的操作。但是,也可以只执行上述图5中的操作,或只执行上述图6中的操作。
在此特别需要说明的是,在第一控件和/或第二控件为指纹传感器时,指纹传感器的长度可以设置为大于等于2厘米,从而以便用户在其上进行上下触击或滑动等操作。特别的,对于第二控件,由于其上进行的是音量控制操作,又音量控制操作包括音量增大操作和音量减小操作,因此其在为指纹传感器时,其可以设置为大于等于2厘米的长条形或直径大于等于2厘米的圆形或椭圆形,以保证有足够的操作面积。而对于第一控件,则可以不做要求,即对于第一控件为指纹传感器时,其可以设置长度为小于2厘米。
在本实施例中,对于在指纹传感器上进行的操作为按压或触击操作时,可以通过在指纹传感器上集成压力传感器的方式来实现对这些操作的检测以及获取。应当理解的是,压力传感器也可以不集成于指纹传感器上,而是作为独立器件置于指纹传感器周围(例如置于指纹传感器下面)。
应当理解的是,在本实施例中,若第一控件和第二控件均为指纹传感器,则还可以设置两个指纹传感器均具有接收第一控制操作和第二控制操作的能力。这样,在两个指纹传感器中任一个作为了第一控件,另一个就作为了第二控件,从而使得用户的操作可以更为灵活。例如,在左右两个侧边均设置指纹传感器时,则用户无论左手操作还是右手操作均可很好的进行操作。
在此需要说明的是,在实际应用中,考虑到用户的实际握持情况,第一控件和第二控件可以分别设置于终端的左右两个侧边上。
具体的,可以将第一控件和第二控件分别设置于终端的左右两个侧边的同一高度区域上。例如参见图7所示,可以在左右两个侧边的上部同一高度设置两个指纹传感器71。在单手握持操作时,无论是左手还是右手,均可以通过大拇指操在一个侧边的指纹传感器上操作,而通过其他手指在另一个侧边的指纹传感器上操作。在双手操作时,操作手更多,必然可以进行很好的操作,故此不再描述。
同时,由于在实际操作中,用户单手握持终端时往往是大拇指更便于操作侧边上部的区域,而其他手指则会落于另一侧边的下部区域,因此在本实施例的一种具体设置方式中,可以将第一控件设置于终端的左右两个侧边中一个侧边的中部以下区域,将第二控件设置于终端的左右两个侧边中另一个侧边的中部以上区域。例如参见图8所示,指纹传感器81设置于终端一个侧边的上部区域,指纹传感器82则设置于终端另一个侧边的下部区域。这里应当理解的是,如图8所示的终端中,指纹传感器81和指纹传感器82可以均具有接收第一控制操作和音量控制操作的功能。这样,用户在音量控制时,第一控件和第二控件的关系可以灵活变动,使得用户可以根据自身喜好进行操作。
应当理解的是,上述图7和图8的示例中,是以两个控件均为指纹传感器的情况进行示意的。但是设置两个指纹传感器会导致终端成本增高,因此在本实施例中,在保证终端对音量的控制功能集成到其他功能按键这一前提下,可以设置第一控件为开关按键,第二控件为指纹传感器。
在本实施例中,除上述在两侧边分别设置第一控件和第二控件的方式之外,还可以采用其他设置方式。例如一个控件设置于侧边上,另一个控件设置于终端背面或正面。下面以第一控件为开关按键,第二控件为指纹传感器的情况为例,对两种具体的按键设置方式来进行说明。
第一种,参见图9所示。开关按键91设置与终端侧边上,而指纹传感器92则设置于终端背面上部。这样设置时,用户即使单手握持,仍旧可以在用拇指操作开关按键的同时,用食指在指纹传感器上操作。
第二种,参见图10所示。开关按键101设置与终端侧边上,而指纹传感器102则设置于终端正面下部的显示屏以外区域。这样设置时,用户即使单手握持,仍旧可以在用中指或无名指操作开关按键的同时,用拇指在指纹传感器上操作。
应当理解的是,以上两种设置方式仅作示意,并不代表本实施例中仅能采用上述两种设置方式。
还需要说明的是,在本实施例中终端在发现第一控件上进行了第一控制操作时,终端就会进入音量控制模式。但是,对于终端何时退出音量控制模式受限于第一控制操作存在短时操作和长时操作两种,因此至少存在以下的不同退出方式:
其一:在接收到自终端外部进行的第二控制操作时,终端退出音量控制模式。
即在第一控件上的第一控制操作实质为音量控制模式的开启操作,此后终端在接收到关闭音量控制模式的第二控制操作时,即退出音量控制模式。在此需要说明的是,第二控制操作可以是在第一控件上进行的,也可以是在第一控件以外的其他器件上进行的。还应当理解的是,第二控制操作可以是与第一控制操作相同的操作。
其二:在接收到的自终端外部在第一控件上进行的第一控制操作结束时,终端退出音量控制模式。
应当理解的是,此种方式针对的是第一控制操作为长时操作的情况。此时只要第一控制操作在进行,终端均可进行音量控制。但是一旦第一控制操作结束,用户在第二控件上进行的音量控制操作即无法在对音量进行调整。
其三:在连续n秒内未接收到自终端外部在第二控件上进行的音量控制操作时,终端退出音量控制模式。
需要说明的是,本实施例中n是一个预先设置好的大于0的常数。n的值可以由工程师根据实际经验或者大量实验数据来进行预设。也可以有用户本人根据自身使用习惯在终端内进行设置。
应当理解的是,第三种方式可以与第一种方式或第二种方式共用。
在本实施例中,在第一控制操作为长按操作时,音量控制操作可以是触击操作、滑动操作、长按操作中的至少一种。在音量控制操作为触击操作时,为使得终端可以明确用户在第二控件上进行的音量控制操作是音量增大操作还是音量减小操作,可以设置第二控件包括第一音量控制区域和第二音量控制区域。例如参见图11所示,指纹传感器111(此处第二控件)的上部即为第一音量控制区域1,表征增加音量;指纹传感器111的下部即为第二音量控制区域2,表征减小音量。
此时,根据所述音量控制操作控制所述终端的音量增大或减小则包括:
若音量控制操作为在第一音量控制区域的触击操作,根据音量控制操作控制终端的音量增大。
若音量控制操作为在第二音量控制区域的触击操作,根据音量控制操作控制终端的音量减小。
在本实施例中,若音量控制操作为长按操作,同样可以设置第二控件包括第一音量控制区域和第二音量控制区域。进而在用户在第二控件的某一音量控制区域进行长按操作时,检测操作在音量控制区域的持续驻留时间是否超过阀值时间,若超过,则每间隔指定间隔时间就记一次音量增大操作,直至操作物离开音量控制区域(即长按操作结束)。在长按操作结束后,终端按照记录的音量增大操作的总次数以及一次音量增大操作所对应应当增大的音量,对音量进行增大。例如,设记录的音量增大操作的总次数为5次,每一次对应应当增大的音量为1,当前音量为2,则终端会将音量增大至7。应当理解的是,若所需增大到的目标音量超过了最大音量值,则只增加到最大音量。例如前例中若最大音量为5,则终端最终只会将音量增大至5。
同时还应当理解的是,在本实施例中,在检测到操作在音量控制区域的持续驻留时间超过阀值时间时,也可以每间隔指定间隔时间就进行一次音量增大操作,不用记录,直至操作物离开音量控制区域。
应当理解的是,上述对于长按操作的处理方式可以与其他音量控制方式(例如上述触击控制音量的方式)结合。
应当理解的是,本实施例提供的音量控制方法的各个步骤可以由如图2所示的终端200来独立实现,具体的,通过终端200在存储器209内存储实现上述各个步骤的一个或多个程序,并交由处理器210执行,由处理器210来根据所获取到的第一控制操作和音量控制操作来对音频输出单元203执行相应的音量控制操作,从而实现上述音量控制方法的各个步骤。
本实施例提供的音量控制方法,通过在接收到自终端外部在第一控件上进行的第一控制操作时,进入音量控制模式,进而检测终端在处于音量控制模式时,是否接收到了自终端外部在第二控件上进行的音量控制操作。若接收到了,再根据音量控制操作控制终端的音量增大或减小。这样,在需要进行音量控制时,对于终端而言,就需要接收到通过不同的两个控件进行的控制操作才能够最终实现对音量控制。这就使得终端对于音量的控制被误触发的概率大大降低,保证了对于终端音量的调节都是在用户的控制下进行的,提升了用户体验。
同时,本实施例提供的音量控制方法,还可以设置第二控件为指纹传感器,从而使得终端不再需要单独设置一个音量控制按键,节约了空间、降低了终端成本。且由于没有了凸起的音量控制按键,也使得终端外形更为美观。
第二实施例
本实施例是在第一实施例的基础上,以一种图7所示的第一控件和第二控件均为指纹传感器,且两个指纹传感器均具有相同的操作识别能力(即两个指纹传感器均可接收第一控制操作和音量控制操作)的情况为例,对本发明作进一步的示例说明。
设第一控制操作为长按操作,设音量控制操作为触击操作和长按操作;设两个长条指纹传感器中,上半部分区域对应为音量增大区域,下半部分区域对应为音量减小区域;设每一次触击操作对应增大或减小一个等级的音量。
参见图12,图12为本实施提供的一种较具体的音量控制方法流程示意图,包括:
S1201:在接收到在一个指纹传感器上进行的按压操作的过程中,终端控制自身处于音量可调整状态;
在本实施例中,指纹传感器在接收到按压操作时,还可以获取执行该按压操作的操作物的指纹信息,并将该指纹信息与预先录入的标准指纹信息进行匹配。如果匹配成功,终端再控制自身处于音量可调整状态(即终端进入音量控制模式);否则,终端可以忽略这一按压操作。
同时,在本实施例中,若该指纹传感器上进行的按压操作结束时,即操作物离开该指纹传感器时,终端恢复为音量不可调整状态。以下步骤终端可以不再执行。
S1202:在接收到在另一个指纹传感器上存在操作物进行的操作时,检测该操作所接触的是音量增大区域还是音量减小区域,并检测该操作在阀值时间内是否已结束;
对于终端而言,操作物离开指纹传感器即表明该次操作结束。该操作在阀值时间内已结束即表明该操作为触击操作,若该操作在阀值时间内未结束,即表明该操作为长按操作。
同时,在本实施例中另一个指纹传感器上存在操作物进行的操作时,该指纹传感器也可以获取操作物的指纹信息,进而将该指纹信息与预先录入的标准指纹信息进行匹配。如果匹配成功,终端再进行后续音量调整过程;否则,终端可以忽略这一操作。
应当理解的是,在指纹匹配失败时,终端可以提示用户指纹输入错误。
S1203:若在阀值时间内已结束,且该操作所接触的是音量增大区域,确定该操作对应的为音量增大指令,将音量增大一个等级。
S1204:若在阀值时间内已结束,且该操作所接触的是音量减小区域,确定该操作对应的为音量减小指令,将音量减小一个等级。
S1205:若在阀值时间内未结束且该操作所接触的是音量增大区域,每间隔指定间隔时间就将音量增大一个等级,直至该操作结束。
S1206:若在阀值时间内未结束且该操作所接触的是音量减小区域,每间隔指定间隔时间就将音量减小一个等级,直至该操作结束。
本实施例提供的音量控制方法,通过在终端两侧边分别设置一个指纹传感器,进而在进行音量控制时,在一个指纹传感器被按压的同时,对另一个指纹传感器进行触击或按压,从而使得另一个指纹传感器得以实现传统的音量控制按键的功能,从而使得终端不再需要单独设置一个音量控制按键,节约了空间、降低了终端成本。且由于没有了凸起的音量控制按键,也使得终端外形更为美观。同时,由于两个指纹传感器在被同步操作时才可以进行音量控制,因此也使得终端对于音量的控制被误触发的概率大大降低,保证了对于终端音量的调节都是在用户的控制下进行的,提升了用户体验。
第三实施例
本实施例还提供了一种终端,参见图13所示,其包括处理器131、第一控件132、第二控件133、存储器134以及通信总线135,其中:
通信总线135用于实现处理器131、第一控件132、第二控件133和存储器134之间的连接通信;
处理器131用于执行存储器134中存储的一个或多个程序,以实现上述第一实施例和/或第二实施例所述的音量控制方法的各步骤。
在本实施例中,第一控件132和第二控件133可以是长度不小于2厘米的长条形指纹传感器,且第一控件132和第二控件133可以分别设置于终端左右两个侧边上。
同时,本实施例还提供一种计算机可读存储介质,如软盘、光盘、硬盘、闪存、U盘、CF卡、SD卡、MMC卡等,在该计算机可读存储介质中存储有实现上述各个步骤的一个或者多个程序,这一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述第一实施例和/或第二实施例所述的音量控制方法的各步骤。在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种音量控制方法,其特征在于,所述音量控制方法包括:
在接收到自终端外部在第一控件上进行的第一控制操作时,终端进入音量控制模式;
检测所述终端在处于音量控制模式时,是否接收到自终端外部在第二控件上进行的音量控制操作;所述第二控件与所述第一控件为不同的两个控件;
若所述终端在处于音量控制模式时接收到自终端外部在第二控件上进行的音量控制操作,根据所述音量控制操作控制所述终端的音量增大或减小。
2.如权利要求1所述的音量控制方法,其特征在于,所述第一控件和所述第二控件中的至少一个为指纹传感器。
3.如权利要求2所述的音量控制方法,其特征在于,在所述第二控件为指纹传感器时,在所述终端接收到自终端外部在第二控件上进行的音量控制操作之后,还包括:
获取所述音量控制操作对应的指纹信息;
将获取到的所述指纹信息与预存的标准指纹信息进行匹配;
在匹配成功时,再根据所述音量控制操作控制所述终端的音量增大或减小;
在第一控件为指纹传感器时,所述在接收到自终端外部在第一控件上进行的第一控制操作时,还包括:
获取所述第一控制操作对应的指纹信息;
将获取到的所述指纹信息与预存的标准指纹信息进行匹配;
在匹配成功时,所述终端进入所述音量控制模式。
4.如权利要求1所述的音量控制方法,其特征在于,所述第一控件和所述第二控件分别设置于所述终端的左右两个侧边上。
5.如权利要求4所述的音量控制方法,其特征在于,所述第一控件和所述第二控件分别设置于所述终端的左右两个侧边上包括:
所述第一控件设置于所述终端的左右两个侧边中一个侧边的中部以下区域,所述第二控件设置于所述终端的左右两个侧边中另一个侧边的中部以上区域;
或,所述第一控件和所述第二控件分别设置于所述终端的左右两个侧边的同一高度区域上。
6.如权利要求1-5任一项所述的音量控制方法,其特征在于,在所述终端进入音量控制模式之后,还包括:
在接收到自终端外部进行的第二控制操作时,终端退出音量控制模式;
或,在连续n秒内未接收到自终端外部在所述第二控件上进行的音量控制操作时,终端退出音量控制模式;所述n为大于0的常数;
或,在接收到的自终端外部在第一控件上进行的第一控制操作结束时,终端退出音量控制模式。
7.如权利要求6所述的音量控制方法,其特征在于,所述第一控制操作为长按操作;所述音量控制操作包括触击操作、滑动操作、长按操作中的至少一种。
8.如权利要求7所述的音量控制方法,其特征在于,所述音量控制操作为触击操作;所述第二控件包括第一音量控制区域和第二音量控制区域;
所述根据所述音量控制操作控制所述终端的音量增大或减小包括:
若所述音量控制操作为在所述第一音量控制区域的触击操作,根据所述音量控制操作控制所述终端的音量增大;
若所述音量控制操作为在所述第二音量控制区域的触击操作,根据所述音量控制操作控制所述终端的音量减小。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括第一控件、第二控件、处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器、第一控件、第二控件、以及存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1-8任一项所述的音量控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8任一项所述的音量控制方法的步骤。
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