CN108235288A - 一种蓝牙音频播放方法及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种蓝牙音频播放方法及移动终端,在与蓝牙音频播放设备建立蓝牙连接后,通过所述蓝牙音频播放设备对第一待播放音频数据进行播放;在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。本发明通过将传统蓝牙连接中固定时长的静置时间作延长处理,使得后续音频的播放不再处于呼吸模式之后,避免了退出呼吸模式带来的时延,保证了音频蓝牙播放的音效,提升了用户的使用体验感受。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种蓝牙音频播放方法及移动终端。
背景技术
通信技术的发展进步催生了蓝牙技术的广泛使用,具备蓝牙功能的终端设备也越来越多。使用蓝牙音箱或蓝牙耳机等蓝牙音频播放设备播放音乐、接打电话也成为人们常见的生活场景。
蓝牙通信为连接状态设置了不同的工作模式,比如:呼吸模式(又称sniff mode),激活模式(又称active mode)。在呼吸模式下,主设备(组网连接中主动发起连接请求的设备)与从设备(组网连接中响应接受连接请求的设备)之间通过协商,达成统一的睡眠-唤醒时间,从而减少数据包的传输,减少主设备发送数据的时隙数并相应减少从设备监听的时隙数,达到有效的降低耗电作用。因而,呼吸模式是蓝牙连接状态下一种低功耗的工作模式。进入到激活模式下,主设备与从设备之间进行正常的数据传输,满足用户的使用需求。当主设备与从设备建立蓝牙连接后,经过一段固定时长的静置(无数据交互)时间Tsniff后,蓝牙连接便会从激活模式进入呼吸模式以节省电量消耗。
然而,用户进行音频播放的时间间隔是不确定的,有时长有时短,在一段时间内用户进行音频播放的时间间隔较短时,蓝牙音频播放存在时延的问题,以致用户体验不佳。
发明内容
本发明实施例提供一种蓝牙音频播放方法及移动终端,以解决现有技术中使用蓝牙播放音频出现时延的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
一种蓝牙音频播放方法,应用于移动终端,所述方法包括:
与蓝牙音频播放设备建立蓝牙连接;
通过所述蓝牙音频播放设备对第一待播放音频数据进行播放;
在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。
一种蓝牙音频播放方法,应用于蓝牙音频播放设备,所述方法包括:
与移动终端建立蓝牙连接;
对第一待播放音频数据进行播放;
在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。
本发明实施例提供了一种移动终端,包括:
蓝牙连接模块,用于与蓝牙音频播放设备建立蓝牙连接;
音频播放模块,用于通过所述蓝牙音频播放设备对第一待播放音频数据进行播放;
时间延长模块,用于在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。
本发明实施例提供了一种蓝牙音频播放设备,包括:
蓝牙连接模块,用于与移动终端建立蓝牙连接;
音频播放模块,用于对第一待播放音频数据进行播放;
时间延长模块,用于在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。
本发明实施例还提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现本发明所述的蓝牙音频播放方法的步骤。
本发明实施例又提供了一种蓝牙音频播放设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现本发明所述的蓝牙音频播放方法的步骤。
本发明实施例另外提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现本发明所述的蓝牙音频播放方法的步骤。
在本发明实施例中,通过在使用蓝牙播放音频数据时,若检测到较短的预设时间内出现了第二待播放音频,将传统蓝牙连接中固定时长的静置时间作延长处理,使得后续音频的播放不再处于呼吸模式之后,避免了退出呼吸模式带来的时延,保证了音频蓝牙播放的音效,提升了用户的使用体验感受。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种蓝牙音频播放方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的又一种蓝牙音频播放方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的另一种蓝牙音频播放方法的流程图;
图4是本发明实施例提供的再一种蓝牙音频播放方法的流程图;
图5是本发明实施例提供的一种移动终端的结构框图;
图6是本发明实施例提供的又一种移动终端的结构框图;
图7是本发明实施例提供的另一种移动终端的结构框图;
图8是本发明实施例提供的一种蓝牙音频播放设备的结构框图;
图9是本发明实施例提供的再一种移动终端的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
参照图1,示出了本发明实施例的一种蓝牙音频播放方法的流程图,具体可以包括如下步骤:
S101,与蓝牙音频播放设备建立蓝牙连接。
本发明中,移动终端(如:手机)具有与蓝牙音频播放设备(如:蓝牙耳机、蓝牙音箱)蓝牙连接的功能,通过统一规范的连接协议(如:蓝牙协议)建立两者的蓝牙连接,以实现数据的蓝牙传输,通过蓝牙音频播放设备播放移动终端上的音频数据。
S102,通过所述蓝牙音频播放设备对第一待播放音频数据进行播放。
在建立蓝牙连接后,如果有待播放的音频数据,移动终端可以对蓝牙音频设备进行操控,通过蓝牙音频播放设备对第一待播放音频数据进行播放。用户所播放的音频数据可以是进行影音娱乐活动时的音乐、电影等的音频,也可以是使用社交聊天工具时发送的语音信息,还可以是键盘的按键音及某些APP中的提示音等短而紧凑的音频,本发明实施例对此不做限定。
S103,在每个音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。
厂商可以预先设定一个时间段T,比如:T=10s,该预设时间段T出现于每个音频数据播放完毕后,如果在该预设时间段T内出现第二待播放音频数据,则认为用户播放音频的操作比较紧凑,用户是处于连续密集播放音频的场景中。由于移动终端可能与多个蓝牙音频设备连接,一个蓝牙音频设备也可能连接了多个移动终端,因而需要针对该正在进行音频播放音频任务的蓝牙连接进行优化处理,将该蓝牙连接的静置时间Tsniff按照预定规则进行延长。延长处理时可以是逐次增加相同的增量,例如,出厂默认的Tsniff为5s,第一次延长后为10s,第二次延长后为15s,第三次延长后为20s,依次延长;也可以是每次扩大一定的倍数,例如,出厂默认的Tsniff为5s,第一次延长后为10s,第二次延长后为20s,第三次延长后为40s,依次延长。当然,对静置时间Tsniff延长的目的在于延缓蓝牙连接进入呼吸模式,以避免后一次的音频播放需要等待退出呼吸模式的时间,因而,对静置时间延长的规则只要使静置时间大于初始的静置时间即可,本发明实施例对此不做限制。
当对静置时间作了延长处理后,当用户某次播放音频的时间间隔比延长后的静置时间短时,这个时候在蓝牙连接尚未进入呼吸模式之前音频便可以开始播放,从而不存在退出呼吸模式的时延,音频播放效果会更好。
综上所述,在本发明实施例中,通过在使用蓝牙播放音频数据时,若检测到较短的预设时间内出现了第二待播放音频,将传统蓝牙连接中固定时长的静置时间作延长处理,使得后续音频的播放不再处于呼吸模式之后,避免了退出呼吸模式带来的时延,保证了音频蓝牙播放的音效,提升了用户的使用体验感受。
实施例二
参照图2,示出了本发明实施例的又一种蓝牙音频播放方法的流程图,具体可以包括如下步骤:
S201,与蓝牙音频播放设备建立蓝牙连接。
本步骤S201与步骤S101类似,在此不再赘述。
S202,通过所述蓝牙音频播放设备对第一待播放音频数据进行播放。
本步骤S202与步骤S102类似,在此不再赘述。
S203,在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则判断所述静置时间是否小于预设值。
S204,若所述静置时间小于预设值,则按照预设延长增量延长所述静置时间,且延长后的静置时间小于等于所述预设值。
在第一待播放音频数据播放完毕后的一段预设时间段内,如果出现了第二待播放音频数据,可对静置时间进行判断,判断该静置时间是否达到一个预设值,该预设值是基于用户播放音频数据的习惯所设定的一个数值,延后了蓝牙连接进入呼吸模式的时间。如果静置时间达到该预设值,则不延长静置时间,正常进行音频的播放过程。如果静置时间小于该预设值,则按照预设延长增量延长静置时间,并且延长后的静置时间小于等于该预设值。
通过静置时间预设值的判断及相应的操作,可以保证用户在播放音频时不至于频繁退出呼吸模式,同时又有效避免静置时间的无限延长导致蓝牙功耗过高,在保证了音频播放效果的同时,还兼顾维持蓝牙的低功耗。
S205,保存所述延长后的静置时间。
当按照预定规则对静置时间进行延长处理后,可将延长后的静置时间进行保存,从而,后续音频数据的播放过程中,蓝牙连接将按照所保存的延长后的静置时间,才会进入呼吸模式。
S206,当所述蓝牙连接基于所述静置时间进入呼吸模式后,将所述静置时间恢复为初始值。
经过前述对静置时间的延长处理,在播放了几个音频之后,在后续过程中,用户可能较长一段时间又没有继续播放音频,这个时候,基于最后一次延长的静置时间,蓝牙连接经过该静置时间会进入呼吸模式,此时,认为用户频繁密集的语音播放操作已经结束,因而将静置时间恢复为初始值,以降低功耗。
综上所述,在本发明实施例中,通过在使用蓝牙播放音频数据时,若检测到较短的预设时间内出现了第二待播放音频,将传统蓝牙连接中固定时长的静置时间作延长处理,并对静置时间进行保存以及初始化,不光使得后续音频的播放不再处于呼吸模式之后,避免了退出呼吸模式带来的时延,保证了音频蓝牙播放的音效,提升了用户的使用体验感受,还有效降低了蓝牙连接的功耗,节省了电源消耗。
实施例三
参照图3,示出了本发明实施例另一种蓝牙音频播放方法的流程图,具体可以包括如下步骤:
S301,与蓝牙音频播放设备建立蓝牙连接。
本步骤S301与步骤S101类似,在此不再赘述。
S302,通过所述蓝牙音频播放设备对第一待播放音频数据进行播放。
本步骤S302与步骤S102类似,在此不再赘述。
S303,在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,判断所述静置时间是否小于预设值。
S304,若所述静置时间小于预设值,则按照预设延长增量延长所述静置时间,且延长后的静置时间小于等于所述预设值。
在第一待播放音频数据播放完毕后的一段预设时间段内,如果出现了第二待播放音频数据,可对静置时间进行判断,判断该静置时间是否达到一个预设值,该预设值是基于用户播放音频数据的习惯所设定的一个数值,延后了蓝牙连接进入呼吸模式的时间。如果静置时间达到该预设值,则不延长静置时间,正常进行音频的播放过程。如果静置时间小于该预设值,则按照预设延长增量延长静置时间,并且延长后的静置时间小于等于该预设值。
通过静置时间预设值的判断及相应的操作,可以保证用户在播放音频时不至于频繁退出呼吸模式,同时又有效避免静置时间的无限延长导致蓝牙功耗过高,在保证了音频播放效果的同时,还兼顾维持蓝牙的低功耗。
S305,当所述蓝牙连接基于所述静置时间进入呼吸模式后,将所述静置时间恢复为初始值。
在用户使用应用程序过程中,由于静置时间已经过多次延长,静置时间相对较长,当在该静置时间内没有音频数据播放时,蓝牙连接会进入呼吸模式以节省电源,此时,可将延长后的静置时间恢复为初始值,以避免下一次蓝牙连接后的静置时间过长导致过度耗电。
S306,对恢复为初始值之前的静置时间,与所述移动终端当前进入的应用功能页之间,建立绑定关系。
在本发明实施例中,用户可能是在使用某一APP的过程中不断的触发播放音频,比如一些闯关答题APP的答题提示音。随着对静置时间的多次不断延长,在恢复为初始值之前会形成一个较长的静置时间,可将该静置时间与应用功能页绑定,建立对应的绑定关系。这种绑定关系可为后续再次进入功能页面修改静置时间提供参考依据,而无需如前述步骤那样在每次音频播放结束后,对静置时间判断并延长,可有效节省系统资源消耗。
其中,应用功能页是应用的某个页面在启动该应用并进入该应用功能页后,用于执行特定的功能任务,满足用户特定需求的页面,比如英语学习应用中,用于提供给用户展示英文内容,并可以对用户说的语音进行录音以及播放的页面。
S307,当进入一应用功能页时,判断是否存在对应所述应用功能页的绑定关系。
S308,如果存在所述绑定关系,则根据所述绑定关系,修改所述静置时间。
S309,维持修改后的静置时间,直到当所述蓝牙连接基于所述静置时间进入呼吸模式后,将所述静置时间恢复为初始值。
当用户再次使用一应用程序时,有可能不再是之前的应用功能页,因而在进入应用功能页时,需判断是否存在与所进入的应用功能页对应的绑定关系,若存在对应的绑定关系,那么根据所述绑定关系,修改所述静置时间,并维持修改后的静置时间不变,直至没有音频数据播放,蓝牙连接进入呼吸模式后,静置时间恢复为初始值。若不存在对应的绑定关系,可在步骤S307之后返回至步骤S302,开始音频的播放,以进行静置时间的延长处理。当然,在上述步骤S309结束后还可进行步骤S310。
S310,统计在将所述静置时间恢复为初始值之前音频数据的播放个数。
在依据上述绑定关系修改了静置时间后,维持静置时间不变,直到蓝牙连接基于所述静置时间进入呼吸模式后,将静置时间恢复为初始值。此时,对恢复静置时间为初始值之前的音频数据的播放个数作以统计,有助于判断用户再一次使用应用程序播放音频行为的频繁程度。
S311,如果所述播放个数小于预设个数阈值,则删除所述绑定关系。
通过比较前述所统计的播放个数与预设个数阈值的大小,当播放个数小于预设个数阈值,认为用户播放音频不够频繁,可将绑定关系删除,以退出静置时间的延长机制,避免静置时间无限延长带来的过度耗电。如果播放个数不小于预设个数阈值,则基于修改后的静置时间继续播放音频直至结束操作。
在本发明实施例中,通过在使用蓝牙播放音频数据时,若检测到较短的预设时间内出现了第二待播放音频,将传统蓝牙连接中固定时长的静置时间作延长处理,使得后续音频的播放不再处于呼吸模式之后,避免了退出呼吸模式带来的时延,保证了音频蓝牙播放的音效,提升了用户的使用体验感受。此外,静置时间最大值的设置以及绑定关系的建立与删除,既保证了静置时间延长处理的便利性,节省了系统资源,又兼顾了蓝牙的低功耗。
实施例四
参照图4,示出了本发明实施例的再一种蓝牙音频播放方法的流程图,具体可以包括如下步骤:
S401,与移动终端建立蓝牙连接。
本发明中,蓝牙音频播放设备(如:蓝牙耳机、蓝牙音箱)具有与移动终端(如:手机)蓝牙连接的功能,通过统一规范的连接协议(如:蓝牙协议)建立两者的蓝牙连接,以实现数据的蓝牙传输,通过蓝牙音频播放设备播放移动终端上的音频数据。
S402,对第一待播放音频数据进行播放。
具体而言,当所述蓝牙音频设备的蓝牙芯片与所述蓝牙音频播放设备建立蓝牙连接后,由所述蓝牙芯片监控是否接收到音频播放请求对应的音频数据。当监控到音频数据,则通知所述蓝牙音频播放设备播放所述音频音频数据。
在建立蓝牙连接后,可通过蓝牙音频播放设备接受来自移动终端的第一待播放音频数据,对音频数据进行播放。用户所播放的音频数据可以是进行影音娱乐活动时的音乐、电影等的音频,也可以是使用社交聊天工具时发送的语音信息,还可以是键盘的按键音及某些APP中的提示音等短而紧凑的音频,本发明实施例对此不做限定。
S403,在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。
厂商可以预先设定一个时间段T,比如:T=10s,该预设时间段T出现于每个音频数据播放完毕后,如果在该预设时间段T内再次接收到待播放的音频数据,则认为用户播放音频的操作比较紧凑,用户是处于连续密集播放音频的场景中。由于移动终端可能与多个蓝牙音频设备连接,一个蓝牙音频设备也可能连接了多个移动终端,因而需要针对该正在进行音频播放音频任务的蓝牙连接进行优化处理,将该蓝牙连接的静置时间Tsniff按照预定规则进行延长。延长处理时可以是逐次增加相同的增量,例如,出厂默认的Tsniff为5s,第一次延长后为10s,第二次延长后为15s,第三次延长后为20s,依次延长;也可以是每次扩大一定的倍数,例如,出厂默认的Tsniff为5s,第一次延长后为10s,第二次延长后为20s,第三次延长后为40s,依次延长。当然,对静置时间Tsniff延长的目的在于延缓蓝牙连接进入呼吸模式,以避免后一次的音频播放需要等待退出呼吸模式的时间,因而,对静置时间延长的规则只要使静置时间大于初始的静置时间即可,本发明实施例对此不做限制。
当对静置时间作了延长处理后,当用户某次播放音频的时间间隔比初始的静置时间长时,这个时候在蓝牙连接尚未进入呼吸模式之前音频便可以开始播放,从而不存在退出呼吸模式的时延,音频播放效果会更好。
综上所述,在本发明实施例中,通过在使用蓝牙播放音频数据时,若检测到较短的预设时间内出现了第二待播放音频,将传统蓝牙连接中固定时长的静置时间作延长处理,使得后续音频的播放不再处于呼吸模式之后,避免了退出呼吸模式带来的时延,保证了音频蓝牙播放的音效,提升了用户的使用体验感受。
当然,本发明实施例二中步骤S204至S205的方法以及实施例三中步骤S303至S311的方法过程同样适用于本实施例四,对此不再赘述。
实施例五
参照图5,示出了本发明实施例的一种移动终端的结构框图,具体可以包括:
蓝牙连接模块401,用于与蓝牙音频播放设备建立蓝牙连接。
音频播放模块402,用于通过所述蓝牙音频播放设备对第一待播放音频数据进行播放。
时间延长模块403,用于在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。
参照图6,在图5的基础上,示出了本发明实施例的又一种移动终端的结构框图。
可选的,所述时间延长模块403,包括:
时间判断子模块4031,用于判断所述静置时间是否小于预设值。
处理子模块4032,用于如果所述静置时间小于预设值,则按照预设延长增量延长所述静置时间,且延长后的静置时间小于等于所述预设值。
可选的,所述移动终端,还包括:
初始化模块404,用于当所述蓝牙连接基于所述静置时间进入呼吸模式后,将所述静置时间恢复为初始值。
可选的,所述移动终端,还包括:
保存模块405,用于保存所述延长后的静置时间。
本发明实施例提供的移动终端能够实现图1至图2的方法实施例中的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
在本发明实施例中,通过在使用蓝牙播放音频数据时,若检测到较短的预设时间内出现了第二待播放音频,将传统蓝牙连接中固定时长的静置时间作延长处理,使得后续音频的播放不再处于呼吸模式之后,避免了退出呼吸模式带来的时延,保证了音频蓝牙播放的音效,提升了用户的使用体验感受。
实施例六
参照图7,示出了本发明实施例的另一种移动终端的结构框图,具体可以包括:
蓝牙连接模块401,用于与蓝牙音频播放设备建立蓝牙连接。
音频播放模块402,用于通过所述蓝牙音频播放设备对第一待播放音频数据进行播放。
时间延长模块403,用于在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。
可选的,所述时间延长模块403,包括:
时间判断子模块4031,用于判断所述静置时间是否小于预设值。
处理子模块4032,用于如果所述静置时间小于预设值,则按照预设延长增量延长所述静置时间,且延长后的静置时间小于等于所述预设值。
可选的,所述移动终端,还包括:
初始化模块404,用于当所述蓝牙连接基于所述静置时间进入呼吸模式后,将所述静置时间恢复为初始值。
可选的,所述移动终端,还包括:
保存模块405,用于保存所述延长后的静置时间。
可选的,所述移动终端,还包括:
关系建立模块406,用于对恢复为初始值之前的静置时间,与所述移动终端当前进入的应用功能页之间,建立绑定关系。
绑定关系判断模块407,用于当进入一应用功能页时,判断是否存在对应所述应用功能页的绑定关系。
时间修改模块408,用于如果存在所述绑定关系,则根据所述绑定关系,修改所述静置时间。
时间维持模块409,用于维持修改后的静置时间,直到进入当所述蓝牙连接基于所述静置时间进入呼吸模式后,将所述静置时间恢复为初始值的步骤。
可选的,所述移动终端,还包括:
统计模块410,用于统计在将所述静置时间恢复为初始值之前音频数据的播放个数;
删除模块411,用于如果所述播放个数小于预设个数阈值,则删除所述绑定关系。
本发明实施例提供的移动终端能够实现图1至图3的方法实施例中的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
在本发明实施例中,通过在使用蓝牙播放音频数据时,若检测到较短的预设时间内出现了第二待播放音频,将传统蓝牙连接中固定时长的静置时间作延长处理,使得后续音频的播放不再处于呼吸模式之后,避免了退出呼吸模式带来的时延,保证了音频蓝牙播放的音效,提升了用户的使用体验感受。此外,静置时间最大值的设置以及绑定关系的建立与删除,既保证了静置时间延长处理的便利性,节省了系统资源,又兼顾了蓝牙的低功耗。
实施例七
参照图8,示出了本发明实施例的一种蓝牙音频播放设备的结构框图,具体可以包括:
蓝牙连接模块501,用于与移动终端建立蓝牙连接。
音频播放模块502,用于对第一待播放音频数据进行播放。
时间延长模块503,用于在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。
本发明实施例提供的蓝牙音频播放设备能够实现实施例四的方法实施例中的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
在本发明实施例中,通过在使用蓝牙播放音频数据时,若检测到较短的预设时间内出现了第二待播放音频,将传统蓝牙连接中固定时长的静置时间作延长处理,使得后续音频的播放不再处于呼吸模式之后,避免了退出呼吸模式带来的时延,保证了音频蓝牙播放的音效,提升了用户的使用体验感受。
当然,本发明实施例六中蓝牙连接模块401、音频播放模块402和时间延长模块403以外的其他各个模块同样适用于本实施例七,对此不再赘述。
实施例八
参照图9,示出了本发明实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。
该移动终端600包括但不限于:射频单元601、网络模块602、音频输出单元603、输入单元604、传感器605、显示单元606、用户输入单元607、接口单元608、存储器609、处理器610、以及电源611等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器610用于与蓝牙音频播放设备建立蓝牙连接后,通过所述蓝牙音频播放设备对第一待播放音频数据进行播放;在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。
在本发明实施例中,通过在使用蓝牙播放音频数据时,若检测到较短的预设时间内出现了第二待播放音频,将传统蓝牙连接中固定时长的静置时间作延长处理,使得后续音频的播放不再处于呼吸模式之后,避免了退出呼吸模式带来的时延,保证了音频蓝牙播放的音效,提升了用户的使用体验感受。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元601可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器610处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元601包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元601还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块602为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元603可以将射频单元601或网络模块602接收的或者在存储器609中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元603还可以提供与移动终端600执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元603包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元604用于接收音频或视频信号。输入单元604可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)6041和麦克风6042,图形处理器6041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元606上。经图形处理器6041处理后的图像帧可以存储在存储器609(或其它存储介质)中或者经由射频单元601或网络模块602进行发送。麦克风6042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元601发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端600还包括至少一种传感器605,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板6061的亮度,接近传感器可在移动终端600移动到耳边时,关闭显示面板6061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器605还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元606用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元606可包括显示面板6061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板6061。
用户输入单元607可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元607包括触控面板6071以及其他输入设备6072。触控面板6071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板6071上或在触控面板6071附近的操作)。触控面板6071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器610,接收处理器610发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板6071。除了触控面板6071,用户输入单元607还可以包括其他输入设备6072。具体地,其他输入设备6072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板6071可覆盖在显示面板6061上,当触控面板6071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器610以确定触摸事件的类型,随后处理器610根据触摸事件的类型在显示面板6061上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板6071与显示面板6061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板6071与显示面板6061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元608为外部装置与移动终端600连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元608可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端600内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端600和外部装置之间传输数据。
存储器609可用于存储软件程序以及各种数据。存储器609可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器609可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器610是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器609内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器609内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器610可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器610可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器610中。
移动终端600还可以包括给各个部件供电的电源611(比如电池),优选的,电源611可以通过电源管理系统与处理器610逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端600包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
实施例九
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器610,存储器609,存储在存储器609上并可在所述处理器610上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器610执行时实现上述蓝牙音频播放方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
实施例十
优选的,本发明实施例还提供一种蓝牙音频播放设备,包括处理器和存储器,包括存储在存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述蓝牙音频播放方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
实施例十一
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述蓝牙音频播放方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (12)
1.一种蓝牙音频播放方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
与蓝牙音频播放设备建立蓝牙连接;
通过所述蓝牙音频播放设备对第一待播放音频数据进行播放;
在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长的步骤,包括:
判断所述静置时间是否小于预设值;
若所述静置时间小于预设值,则按照预设延长增量延长所述静置时间,且延长后的静置时间小于等于所述预设值。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长之后,还包括:
当所述蓝牙连接基于延长后的静置时间进入呼吸模式后,将所述静置时间恢复为初始值。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长之后,在所述将所述静置时间恢复为初始值之前,还包括:
保存所述延长后的静置时间。
5.一种蓝牙音频播放方法,应用于蓝牙音频播放设备,其特征在于,所述方法包括:
与移动终端建立蓝牙连接;
对第一待播放音频数据进行播放;
在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。
6.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端,包括:
蓝牙连接模块,用于与蓝牙音频播放设备建立蓝牙连接;
音频播放模块,用于通过所述蓝牙音频播放设备对第一待播放音频数据进行播放;
时间延长模块,用于在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述时间延长模块,包括:
时间判断子模块,用于判断所述静置时间是否小于预设值;
处理子模块,用于若所述静置时间小于预设值,则按照预设延长增量延长所述静置时间,且延长后的静置时间小于等于所述预设值。
8.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端,还包括:
初始化模块,用于当所述蓝牙连接基于所述静置时间进入呼吸模式后,将所述静置时间恢复为初始值。
9.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端,还包括:
保存模块,用于保存所述延长后的静置时间。
10.一种蓝牙音频播放设备,其特征在于,所述蓝牙音频播放设备,包括:
蓝牙连接模块,用于与移动终端建立蓝牙连接;
音频播放模块,用于对第一待播放音频数据进行播放;
时间延长模块,用于在所述第一待播放音频数据播放完毕后的预设时间段内,若检测到第二待播放音频数据,则将所述蓝牙连接的静置时间,按照预定规则进行延长。
11.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述蓝牙音频播放方法的步骤。
12.一种蓝牙音频播放设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求5中所述蓝牙音频播放方法的步骤。
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