CN108206961A - 一种计算直播平台人气的方法及相关设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种计算直播平台人气的方法及相关设备,用于提高黑客破解计算人气算法的门槛。该方法包括:当网络直播客户端运行时,获取请求登录目标房间号的用户客户端对应的人气计算参数;根据所述人气计算参数按照第一预设规则进行计算,以确定第一鉴权值;将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位,以生成目标异常变量;通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算,以确定第二鉴权值;通过预设加密算法对所述第二鉴权值进行加密,以确定目标数据;将所述目标数据发送至服务器。
Description
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种计算直播平台人气的方法及相关设备。
背景技术
目前,随着网络通信技术的进步和宽带网络的提速,网络直播得到了越来越多的发展和应用。对于主播会通过购买刷人气的方法来提高房间同时观看的观众数量,从而获取收益。
刷人气的具体的实现方式则是在一台性能非常好的服务器上,通过破解直播平台的网络协议,同时伪造大量的虚假客户端用户同时登陆到直播间。通常的则是在人气的算法中,通过一些参数计算出一个KEY值,并将KEY值发送到服务器,服务器采用同样的算法来计算出服务器的KEY值,对比客户端的值是否一致,如果一致则客户端是合法的。
而通常现有的加密算法或者人气加密算法由于其编写的代码整个流程处理在一起,所以对于黑客来说,比较容易破解其中的算法,从而分析清楚处理逻辑,从而可以伪造此算法的结果。
发明内容
针对上述技术问题,本发明实施例提供了一种计算直播平台人气的方法及相关设备,用于提高黑客破解计算人气算法的门槛。
本发明实施例的第一方面提供一种计算直播平台人气的方法,应用于网络直播平台,具体包括:
当网络直播客户端运行时,获取请求登录目标房间号的用户客户端对应的人气计算参数,所述目标房间号为所述网络直播客户端对应的房间号;
根据所述人气计算参数按照第一预设规则进行计算,以确定第一鉴权值;
将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位,以生成目标异常变量;
通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算,以确定第二鉴权值;
通过预设加密算法对所述第二鉴权值进行加密,以确定目标数据;
将所述目标数据发送至服务器,以使得所述服务器对所述目标数据进行解密得到所述第二鉴权值,并对所述第二鉴权值进行验证,且当所述第二鉴权值验证通过时,确定所述用户客户端合法,并按照人气增长规则增加所述目标房间号的人气值。
可选地,所述通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算,以确定第二鉴权值之后,所述方法还包括:
将所述标记变量以及所述目标异常变量恢复初始值。
可选地,所述人气计算参数包括:
所述用户客户端请求登录所述目标房间号时,所述服务器发送的标记Token信息、所述用户客户端的身份证明信息、所述用户客户端对应的设备的设备标识、所述网络客户端对应的系统的时间戳以及所述目标房间号的信息。
本发明实施例第二方面提供了一种计算直播平台人气的方法,应用于网络直播平台,具体包括:
当网络直播客户端运行时,接收目标数据,所述目标数据为第二鉴权值通过预设加密规则加密后得到,所述第二鉴权值为通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算确定,所述第一鉴权值为根据人气计算参数按照第一预设规则进行计算确定,所述目标异常变量为将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位生成,所述人气计算参数为所述用户客户端请求登录目标房间号时获取,所述目标房间号为所述网络直播客户端对应的房间号;
根据对所述目标数据进行解密,以确定所述第二鉴权值;
获取所述用户客户端对应人气计算参数;
将所述人气计算参数按照所述第一预设规则进行计算,以确定第三鉴权值;
将所述第三鉴权值按照所述第二预设规则进行计算,以确定第四鉴权值;
判断所述第四鉴权值与所述第二鉴权值是否一致;
若是,则确定所述用户客户端合法;
按照人气增加规则增加所述目标房间号的人气值。
可选地,当所述第四鉴权值与所述第二鉴权值不一致时,所述方法还包括:
确定所述用户客户端不合法;
保持所述目标房间号的人气值不变。
本发明实施例第三方面提供了一种计算直播平台人气装置,应用于网络直播平台,具体包括:
获取单元,用于当网络直播客户端运行时,获取请求登录目标房间号的用户客户端对应的人气计算参数,所述目标房间号为所述网络直播客户端对应的房间号;
第一确定单元,用于根据所述人气计算参数按照第一预设规则进行计算,以确定第一鉴权值;
生成单元,用于将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位,以生成目标异常变量;
第二确定单元,用于通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算,以确定第二鉴权值;
加密单元,用于通过预设加密算法对所述第二鉴权值进行加密,以确定目标数据;
发送单元,用于将所述目标数据发送至服务器,以使得所述服务器对所述目标数据进行解密得到所述第二鉴权值,并对所述第二鉴权值进行验证,且当所述第二鉴权值验证通过时,确定所述用户客户端合法,并按照人气增长规则增加所述目标房间号的人气值。
可选地,所述装置还包括:
复位单元,用于将所述标记变量以及所述目标异常变量恢复初始值。
本发明实施例第四方面提供了一种服务器,应用于网络直播平台,具体包括:
接收单元,用于当网络直播客户端运行时,接收目标数据,所述目标数据为第二鉴权值通过预设加密规则加密后得到,所述第二鉴权值为通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算确定,所述第一鉴权值为根据人气计算参数按照第一预设规则进行计算确定,所述目标异常变量为将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位生成,所述人气计算参数为所述用户客户端请求登录目标房间号时获取,所述目标房间号为所述网络直播客户端对应的房间号;
解密单元,用于根据对所述目标数据进行解密,以确定所述第二鉴权值;
获取单元,用于获取所述用户客户端对应人气计算参数;
第一确定单元,用于将所述人气计算参数按照所述第一预设规则进行计算,以确定第三鉴权值;
第二确定单元,用于将所述第三鉴权值按照所述第二预设规则进行计算,以确定第四鉴权值;
判断单元,用于判断所述第四鉴权值与所述第二鉴权值是否一致;
第三确定单元,用于当所述第四鉴权值与所述第二鉴权值一致时,确定所述用户客户端合法;
人气变更单元,用于按照人气增加规则增加所述目标房间号的人气值。
本发明实施例第五方面提供了一种电子设备,包括存储器、处理器,其特征在于,所述处理器用于运行计算机网络直播客户端,所述计算机网络直播客户端运行时执行如上述任意一项所述的计算直播平台人气的方法的步骤。
本发明实施例第六方面提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机网络直播客户端,其特征在于:所述计算机网络直播客户端被处理器执行时实现如上述任意一项所述的计算直播平台人气的方法的步骤。
综上所述,可以看出,本发明实施例在对网络直播平台中的某个网络直播客户端对应的房间号的人气进行计算时,是进行两次鉴权值的计算,且第二次鉴权值的计算是基于捕获异常处理执行的,由于捕获异常处理和计算人气是分开的,并且执行顺序上是没有任何关联和耦合的,从而非常的隐蔽,能够很好的提高黑客破解算法的门槛。
附图说明
图1为本发明实施例提供的计算直播平台人气的方法的一个实施例示意图;
图2为本发明实施例提供的计算直播平台人气装置的一个实施例示意图;
图3为本发明实施例提供的服务器的一个实施例示意图;
图4为本发明实施例提供的计算直播平台人气装置的硬件结构示意图;
图5为本发明实施例提供的服务器的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
请参阅图1,图1为本发明实施例提供的计算直播平台人气的方法的一个实施例示意图,该方法应用与网络直播平台,包括:
101、当网络直播客户端运行时,获取请求登录目标房间号的用户客户端对应的人气计算参数。
本实施例中,当网络直播客户端运行时,可以获取到请求登录目标房间号的用户客户端对应的人气计算参数,其中,该目标房间号为该网络直播客户端对应的房间号。具体的,该人气计算参数包括用户客户端的UID(User Identification,身份证明信息)、用户客户端请求登录目标房间号时服务器下发的Token(标记)信息、用户客户端对应的设备DID(Device Identification,设备标识)、用户客户端在请求登录目标房间号时,网络直播客户端对应的系统的时间戳(TimeStamp)以及目标房间号的信息(RoomId)。
需要说明的是,获取该人气计算参数中各个参数的方式不做具体限定。
102、根据人气计算参数按照第一预设规则进行计算,以确定第一鉴权值。
本实施例中,当确定目标房间号中,用户客户端对应的人气计算参数后,可以根据人气计算参数按照第一预设规则进行计算,以确定第一鉴权值。具体的,将人气计算参数中的所有数据拼接在一起确定第一鉴权值。具体如下:
g_KEY=MD5.Create(UID+Token+DID+TimeStamp+RoomId);
本文则是将所有数据拼接到一起计算一个MD5值(Message-Digest Algorithm 5,信息-摘要算法5)得到KEY值。其中,g_KEY即为第一鉴权值。
103、将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位,以生成目标异常变量。
本实施例中,在预设人气算法中,可以在计算的核心功能中加上一个标记变量和一个异常产生变量,标记变量用来标记在此预设人气算法中产生了异常,在此预设人气算法产生异常的代码之前,将此标记变量置位为1,而当预设人气算法执行完成时,将此标记变量置位为0。而对于异常产生变量,主要是用于产生一个异常(该异常可以是除0异常、无效句柄异常、内存访问异常等,也就是说,该异常产生变量可以产生上述所说的任何一种异常),假如该异常产生变量产生的异常为除0异常,此除0异常变量初始值设置为0。当预设人气算法中注册的异常捕获函数捕获到该除0异常时,则将此除0异常的变量置位为0,从而不会产生除0异常,网络直播客户端可以继续接着执行。从而在捕获异常时会将此标记置位,从而计算人气的算法能够继续执行不会再产生异常。为了便于理解,下面以除0异常为例进行说明,具体实现如下如下:
设置变量为全局标记变量:
Int g_xxFlag=0;
定义一个全局的int形g_xxFlag变量,并将其值赋值为0。
设置一个除0的异常全局变量:
Int g_xxData=1;
定义一个全局的int形g_xxData变量,并将其值赋值为1。
在核心代码处编写产生除0的异常代码。
Int nData=12;
nData=nData/g_xxData;
上述代码定义了一个变量nData,并将其置位为12;
然后,其会除以变量g_xxData,由于变量g_xxData的值为0,在计算机中,任何数除以0都会产生异常,从而导致网络直播客户端崩溃。
此时,网络直播客户端执行到此处则会产生一个除0的异常,如果网络直播客户端中没有异常捕获逻辑来捕获此异常,则无法继续执行,从而产生崩溃。
需要说明的是,通过步骤101可以获取人气计算参数,通过步骤103可以生成目标异常变量,然而这两个步骤之间并没有先后执行顺序的限制,可以先执行步骤101,也可以先执行步骤103,具体不做限定。
104、通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算,以确定第二鉴权值
本实施例中,可以在预设人气算法中新增捕获异常处理逻辑,该捕获异常处理逻辑需要在网络直播客户端对应的系统中进行注册,在注册捕获异常处理逻辑时,需要注册异常处理函数,当捕获到异常时,则会调用注册的异常处理函数来对异常产生变量产生的异常进行处理,从而网络直播客户端可以继续执行。同时在异常处理逻辑中会判断当前产生的异常是否是某个DLL设置的异常标记未置位,如果置位则说明是该DLL执行时产生的异常。具体实现如下:
LONG__stdcall MyUnhandledExceptionFilter(PEXCEPTION_POINTERSpExceptionInfo){
首先定义一个异常处理函数,函数名称是MyUnhandledExceptionFilter。
其中参数pExceptionInfo则会传递一些异常相关的信息,包括此时是什么异常,如上述所说的除0异常、无效句柄异常、内存访问异常等异常。
首先判断异常类型,由于本文在DLL中故意产生的异常是除0异常,所以在此处只对除0异常进行处理(当然也可以是其他的异常,此处仅以除0异常为例进行说明,具体不做限定),代码表示如下:
If(pExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode==
STATUS_INTEGER_DIVIDE_BY_ZERO)
{
其中,参数pExceptionInfo的属性中ExceptionCode存储了当前系统产生的异常类型;
其中,STATUS_INTEGER_DIVIDE_BY_ZERO标示的则是除0的异常类型,所以只有除0的异常才会执行到此处;
接下来判断全局的设置的该DLL的标记变量g_xxDll值为是否为1;
若是,则标示此DLL后续会产生除0的异常,代码表示如下:
If(g_xxDll==1)
{
则此时将除0异常的变量g_xxData置位为1,从而DLL中的代码不会产生除0异常,从而网络直播客户端可以继续执行。
在此处,可以按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算,以确定第二鉴权值,即对预设人气算法计算得到的KEY值再一次的进行计算得到KEY2值。具体实现如下:
g_KEY2=MD5.Create(UID+Token+DID+TimeStamp+RoomId+g_KEY);
其中,再一次对g_KEY加上uid,token,did,timestamp,roomid和上次计算的g_KEY值再计算一次MD5值,从而得到最终的计算结果,即第二鉴权值KEY2。
需要说明的是,在确定第二鉴权值,即KEY2值以后,可以将步骤103中的标记变量以及异常产生变量回复初始值。
需要说明的是,只有在网络直播客户端对应的第一系统以及用户客户端对应的第二系统中注册捕获异常处理函数,网络直播客户端执行人气计算产生异常时,编写的捕获异常处理逻辑才会被执行。具体的,通过调用第一系统以及第二系统中的异常注册函数来对捕获异常处理函数进行注册。第一系统以及第二系统提供了相应的API(ApplicationProgramming Interface,应用程序编程接口)函数来注册捕获异常处理函数。具体实现如下:
SetUnhandledExceptionFilter(MyUnhandledExceptionFilter);
其中,API函数SetUnhandledExceptionFilter则是用来注册捕获异常处理函数的异常注册函数,参数MyUnhandledExceptionFilter则是编写的捕获异常处理函数。当网络直播客户端执行人气计算时产生异常,系统会去执行注册的捕获异常处理函数MyUnhandledExceptionFilter。在此捕获异常处理函数中则会对异常进行处理。
105、通过预设加密算法对第二鉴权值进行加密,以确定目标数据。
本实施例中,在预设人气算法计算完人气的校验KEY2值后,则会将该KEY2值通过预设加密算法进行加密,并且携带客户端计算时使用的时间戳等信息,以生成目标数据。具体实现如下:
Encryptdata=AES.Encrypt(g_KEY2+timestamp,key);
其中,AES.Encrypt为加密算法(当然也可以有其他加密算法,此处以AES.Encrypt为例进行说明,具体不做限定),g_KEY2为第二鉴权值,timestamp网络直播客户端使用的时间戳,使用的加密的key则可以是服务器与客户端协商的或者是服务器下发的KEY值。最终得到目标数据Encryptdata。
106、将目标数据发送至服务器。
107、服务器接收到该目标数据。
108、服务器根据预设解密规则对目标数据进行解密,以确定第二鉴权值。
需要说明的是,网络直播客户端和服务器采用对应的加密和解密规则来对数据进行加密和解密,即通过相同的算法进行加密和解密。
109、服务器获取用户客户端对应的人气计算参数。
本实施例中,服务器可以获取用户客户端对应的人气计算参数,具体获取方式不做限定,例如可以是由目标数据携带,也可以是其他方式,其中,人气计算参数包括:该人气计算参数包括用户客户端的UID、用户客户端请求登录目标房间号时服务器下发的Token信息、用户客户端对应的设备DID、用户客户端在请求登录目标房间号时,网络直播客户端对应的系统的时间戳(TimeStamp)以及目标房间号的信息(RoomId)。
110、服务器将人气计算参数按照第一预设规则进行计算,以确定第三鉴权值。
本实施例中,服务器可以按照与网络直播客户端相同的规则根据人气计算参数计算第三鉴权值,上述已经进行了详细说明,具体此处不再赘述,实现如下:
sKEY=MD5.Create(UID+Token+DID+TimeStamp+RoomId);
其中,sKEY为第三鉴权值。
111、服务器将第三鉴权值按照第二预设规则进行计算,以确定第四鉴权值。
本实施例中,服务器可以采用与网络直播客户端相同的规则根据第三鉴权值进行计算,以确定第四鉴权值,此处以sKEY2来表示第四鉴权值,上述已经进行了详细说明,具体此处不再赘述,实现如下:
sKEY2=MD5.Create(UID+Token+DID+TimeStamp+RoomId+sKEY)。
112、服务器判断第四鉴权值与第二鉴权值是否一致,若是,则执行步骤113,若否,则执行步骤115。
本实施例中,当确定了第四鉴权值之后,服务器可以将第四鉴权值与解密得到的第二鉴权值进行对比,判断第四鉴权值与第二鉴权值是否一致,当一致时,执行步骤113,当不一致时,执行步骤115。
113、服务器确定用户客户端合法。
本实施例中,当第四鉴权值与第二鉴权值一致时,则确定用户客户端合法,该用户客户端不是黑客虚拟的一个客户端。
114、服务器按照人气增加规则增加目标房间号的人气值。
本实施例中,当确定用户客户端合法时,可以按照人气增加规则增加目标房间号的人气值,例如,当用户客户端合法时,为目标房间号的人气值加1。
115、服务器保持目标房间号的人气值不变。
本实施例中,当第四鉴权值与第二鉴权值不一致时,则确定用户客户端不合法,也就是说此时,该用户客户端可能为黑客虚拟的一个客户端,目标是为了增加目标房间号的人气值。
综上所述,可以看出,本发明实施例在对网络直播平台中的某个网络直播客户端对应的房间号的人气进行计算时,是进行两次鉴权值的计算,另外,还将第二鉴权值进行加密后发送至服务器,服务器对第二鉴权值进行解密并验证,当验证通过后才为网络直播客户端对应的房间号的人气值进行增加。而对于没有异常处理的代码或者黑客破解时并没有发现此处的再一次的加密,从而导致最终伪造的KEY是只计算过一次的KEY值。并且此处代码则是在异常处理逻辑中,和计算人气的代码是分开的,并且执行顺序上是没有任何关联和耦合的,从而黑客是比较难发现的,能够很好的提高黑客破解算法的门槛。
上面从计算直播平台人气的方法对本发明实施例进行了描述,下面从计算直播平台人气的装置以及服务器的角度对本发明实施例进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的计算直播平台人气的装置的一个实施例示意图,该计算直播平台人气的装置,应用于网络直播平台,具体包括:
获取单元201,用于当网络直播客户端运行时,获取请求登录目标房间号的用户客户端对应的人气计算参数,目标房间号为网络直播客户端对应的房间号;
第一确定单元202,用于根据人气计算参数按照第一预设规则进行计算,以确定第一鉴权值;
生成单元203,用于将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位,以生成目标异常变量;
第二确定单元204,用于通过预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对第一鉴权值进行计算,以确定第二鉴权值;
加密单元205,用于通过预设加密算法对第二鉴权值进行加密,以确定目标数据;
发送单元206,用于将所述目标数据发送至服务器,以使得服务器对目标数据进行解密得到所述第二鉴权值,并对第二鉴权值进行验证,且当第二鉴权值验证通过时,确定用户客户端合法,并按照人气增长规则增加目标房间号的人气值。
其中,该计算直播平台人气的装置还包括:
复位单元207,用于将标记变量以及目标异常变量恢复初始值。
需要说明的是,本实施例中的计算直播平台人气的装置的各单元之间的交互方式如前述图1所示实施例中的描述,上述已经进行了详细说明,具体此处不再赘述。
综上所述,可以看出,本发明实施例在对网络直播平台中的某个网络直播客户端对应的房间号的人气进行计算时,是进行两次鉴权值的计算,另外,还将第二鉴权值进行加密后发送至服务器,服务器对第二鉴权值进行解密并验证,当验证通过后才为网络直播客户端对应的房间号的人气值进行增加。而对于没有异常处理的代码或者黑客破解时并没有发现此处的再一次的加密,从而导致最终伪造的KEY是只计算过一次的KEY值。并且此处代码则是在异常处理逻辑中,和计算人气的代码是分开的,并且执行顺序上是没有任何关联和耦合的,从而黑客是比较难发现的,能够很好的提高黑客破解算法的门槛。
请参阅图3,图3为本发明实施例提供的服务器的一个实施例示意图,该服务器应用于网络直播平台,具体包括:
接收单元301,用于当网络直播客户端运行时,接收目标数据,目标数据为第二鉴权值通过预设加密规则加密后得到,第二鉴权值为通过预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对第一鉴权值进行计算确定,第一鉴权值为根据人气计算参数按照第一预设规则进行计算确定,目标异常变量为将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位生成,人气计算参数为用户客户端请求登录目标房间号时获取,目标房间号为所述网络直播客户端对应的房间号;
解密单元302,用于根据对目标数据进行解密,以确定第二鉴权值;
获取单元303,用于获取用户客户端对应人气计算参数;
第一确定单元304,用于将人气计算参数按照第一预设规则进行计算,以确定第三鉴权值;
第二确定单元305,用于将第三鉴权值按照第二预设规则进行计算,以确定第四鉴权值;
判断单元306,用于判断第四鉴权值与所述第二鉴权值是否一致;
第三确定单元307,用于当第四鉴权值与所述第二鉴权值一致时,确定用户客户端合法;
人气变更单元308,用于按照人气增加规则增加目标房间号的人气值。
需要说明的是,本实施例中的计算直播平台人气的装置的各单元之间的交互方式如前述图1所示实施例中的描述,上述已经进行了详细说明,具体此处不再赘述。
综上所述,可以看出,本发明实施例在对网络直播平台中的某个网络直播客户端对应的房间号的人气进行计算时,是进行两次鉴权值的计算,另外,还将第二鉴权值进行加密后发送至服务器,服务器对第二鉴权值进行解密并验证,当验证通过后才为网络直播客户端对应的房间号的人气值进行增加。而对于没有异常处理的代码或者黑客破解时并没有发现此处的再一次的加密,从而导致最终伪造的KEY是只计算过一次的KEY值。并且此处代码则是在异常处理逻辑中,和计算人气的代码是分开的,并且执行顺序上是没有任何关联和耦合的,从而黑客是比较难发现的,能够很好的提高黑客破解算法的门槛。
请参阅图4,图4为本发明实施例提供的电子设备的实施例示意图。
如图4所示,本发明实施例提供了一种电子设备,包括存储器410、处理器420及存储在存储器420上并可在处理器420上运行的计算机程序411,处理器420执行计算机程序411时实现以下步骤:
当网络直播客户端运行时,获取请求登录目标房间号的用户客户端对应的人气计算参数,所述目标房间号为所述网络直播客户端对应的房间号;
根据所述人气计算参数按照第一预设规则进行计算,以确定第一鉴权值;
将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位,以生成目标异常变量;
通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算,以确定第二鉴权值;
通过预设加密算法对所述第二鉴权值进行加密,以确定目标数据;
将所述目标数据发送至服务器,以使得所述服务器对所述目标数据进行解密得到所述第二鉴权值,并对所述第二鉴权值进行验证,且当所述第二鉴权值验证通过时,确定所述用户客户端合法,并按照人气增长规则增加所述目标房间号的人气值。
可选地,所述通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算,以确定第二鉴权值之后,将所述标记变量以及所述目标异常变量恢复初始值。
可选地,所述人气计算参数包括:
所述用户客户端请求登录所述目标房间号时,所述服务器发送的标记Token信息、所述用户客户端的身份证明信息、所述用户客户端对应的设备的设备标识、所述网络客户端对应的系统的时间戳以及所述目标房间号的信息。
其中,处理器420执行计算机程序411时还用于实现以下步骤:
当网络直播客户端运行时,接收目标数据,所述目标数据为第二鉴权值通过预设加密规则加密后得到,所述第二鉴权值为通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算确定,所述第一鉴权值为根据人气计算参数按照第一预设规则进行计算确定,所述目标异常变量为将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位生成,所述人气计算参数为所述用户客户端请求登录目标房间号时获取,所述目标房间号为所述网络直播客户端对应的房间号;
根据对所述目标数据进行解密,以确定所述第二鉴权值;
获取所述用户客户端对应人气计算参数;
将所述人气计算参数按照所述第一预设规则进行计算,以确定第三鉴权值;
将所述第三鉴权值按照所述第二预设规则进行计算,以确定第四鉴权值;
判断所述第四鉴权值与所述第二鉴权值是否一致;
若是,则确定所述用户客户端合法;
按照人气增加规则增加所述目标房间号的人气值。
可选地,当所述第四鉴权值与所述第二鉴权值不一致时,确定所述用户客户端不合法;
保持所述目标房间号的人气值不变。
在具体实施过程中,处理器420执行计算机程序411时,可以实现图1对应的实施例中任一实施方式。
由于本实施例所介绍的电子设备为实施本发明实施例中一种计算直播人气的方法所采用的设备,故而基于本发明实施例中所介绍的方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的电子设备的具体实施方式以及其各种变化形式,所以在此对于该电子设备如何实现本发明实施例中的方法不再详细介绍,只要本领域所属技术人员实施本发明实施例中的方法所采用的设备,都属于本发明所欲保护的范围。
请参阅图5,图5为本发明实施例提供的一种计算机可读存储介质的实施例示意图。
如图5所示,本实施例提供了一种计算机可读存储介质500,其上存储有计算机程序511,该计算机程序511被处理器执行时实现如下步骤:
当网络直播客户端运行时,获取请求登录目标房间号的用户客户端对应的人气计算参数,所述目标房间号为所述网络直播客户端对应的房间号;
根据所述人气计算参数按照第一预设规则进行计算,以确定第一鉴权值;
将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位,以生成目标异常变量;
通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算,以确定第二鉴权值;
通过预设加密算法对所述第二鉴权值进行加密,以确定目标数据;
将所述目标数据发送至服务器,以使得所述服务器对所述目标数据进行解密得到所述第二鉴权值,并对所述第二鉴权值进行验证,且当所述第二鉴权值验证通过时,确定所述用户客户端合法,并按照人气增长规则增加所述目标房间号的人气值。
可选地,所述通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算,以确定第二鉴权值之后,将所述标记变量以及所述目标异常变量恢复初始值。
可选地,所述人气计算参数包括:
所述用户客户端请求登录所述目标房间号时,所述服务器发送的标记Token信息、所述用户客户端的身份证明信息、所述用户客户端对应的设备的设备标识、所述网络客户端对应的系统的时间戳以及所述目标房间号的信息。
其中,该计算机程序511被处理器执行时还用于实现如下步骤::
当网络直播客户端运行时,接收目标数据,所述目标数据为第二鉴权值通过预设加密规则加密后得到,所述第二鉴权值为通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算确定,所述第一鉴权值为根据人气计算参数按照第一预设规则进行计算确定,所述目标异常变量为将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位生成,所述人气计算参数为所述用户客户端请求登录目标房间号时获取,所述目标房间号为所述网络直播客户端对应的房间号;
根据对所述目标数据进行解密,以确定所述第二鉴权值;
获取所述用户客户端对应人气计算参数;
将所述人气计算参数按照所述第一预设规则进行计算,以确定第三鉴权值;
将所述第三鉴权值按照所述第二预设规则进行计算,以确定第四鉴权值;
判断所述第四鉴权值与所述第二鉴权值是否一致;
若是,则确定所述用户客户端合法;
按照人气增加规则增加所述目标房间号的人气值。
可选地,当所述第四鉴权值与所述第二鉴权值不一致时,确定所述用户客户端不合法;
保持所述目标房间号的人气值不变。
需要说明的是,在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详细描述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式计算机或者其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包括这些改动和变型在内。
Claims (10)
1.一种计算直播平台人气的方法,应用于网络直播平台,其特征在于,包括:
当网络直播客户端运行时,获取请求登录目标房间号的用户客户端对应的人气计算参数,所述目标房间号为所述网络直播客户端对应的房间号;
根据所述人气计算参数按照第一预设规则进行计算,以确定第一鉴权值;
将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位,以生成目标异常变量;
通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算,以确定第二鉴权值;
通过预设加密算法对所述第二鉴权值进行加密,以确定目标数据;
将所述目标数据发送至服务器,以使得所述服务器对所述目标数据进行解密得到所述第二鉴权值,并对所述第二鉴权值进行验证,且当所述第二鉴权值验证通过时,确定所述用户客户端合法,并按照人气增长规则增加所述目标房间号的人气值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算,以确定第二鉴权值之后,所述方法还包括:
将所述标记变量以及所述目标异常变量恢复初始值。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述人气计算参数包括:
所述用户客户端请求登录所述目标房间号时,所述服务器发送的标记Token信息、所述用户客户端的身份证明信息、所述用户客户端对应的设备的设备标识、所述网络客户端对应的系统的时间戳以及所述目标房间号的信息。
4.一种计算直播平台人气的方法,其特征在于,应用于网络直播平台,其特征在于,包括:
当网络直播客户端运行时,接收目标数据,所述目标数据为第二鉴权值通过预设加密规则加密后得到,所述第二鉴权值为通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算确定,所述第一鉴权值为根据人气计算参数按照第一预设规则进行计算确定,所述目标异常变量为将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位生成,所述人气计算参数为所述用户客户端请求登录目标房间号时获取,所述目标房间号为所述网络直播客户端对应的房间号;
根据对所述目标数据进行解密,以确定所述第二鉴权值;
获取所述用户客户端对应人气计算参数;
将所述人气计算参数按照所述第一预设规则进行计算,以确定第三鉴权值;
将所述第三鉴权值按照所述第二预设规则进行计算,以确定第四鉴权值;
判断所述第四鉴权值与所述第二鉴权值是否一致;
若是,则确定所述用户客户端合法;
按照人气增加规则增加所述目标房间号的人气值。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,当所述第四鉴权值与所述第二鉴权值不一致时,所述方法还包括:
确定所述用户客户端不合法;
保持所述目标房间号的人气值不变。
6.一种计算直播平台人气装置,应用于网络直播平台,其特征在于,包括:
获取单元,用于当网络直播客户端运行时,获取请求登录目标房间号的用户客户端对应的人气计算参数,所述目标房间号为所述网络直播客户端对应的房间号;
第一确定单元,用于根据所述人气计算参数按照第一预设规则进行计算,以确定第一鉴权值;
生成单元,用于将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位,以生成目标异常变量;
第二确定单元,用于通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算,以确定第二鉴权值;
加密单元,用于通过预设加密算法对所述第二鉴权值进行加密,以确定目标数据;
发送单元,用于将所述目标数据发送至服务器,以使得所述服务器对所述目标数据进行解密得到所述第二鉴权值,并对所述第二鉴权值进行验证,且当所述第二鉴权值验证通过时,确定所述用户客户端合法,并按照人气增长规则增加所述目标房间号的人气值。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
复位单元,用于将所述标记变量以及所述目标异常变量恢复初始值。
8.一种服务器,其特征在于,应用于网络直播平台,其特征在于,包括:
接收单元,用于当网络直播客户端运行时,接收目标数据,所述目标数据为第二鉴权值通过预设加密规则加密后得到,所述第二鉴权值为通过所述预设人气算法中新增已注册的捕获异常处理函数对所述目标异常变量进行重新赋值,触发按照第二预设规则对所述第一鉴权值进行计算确定,所述第一鉴权值为根据人气计算参数按照第一预设规则进行计算确定,所述目标异常变量为将预设人气算法中新增的标记变量进行置位以及新增的异常产生变量进行置位生成,所述人气计算参数为所述用户客户端请求登录目标房间号时获取,所述目标房间号为所述网络直播客户端对应的房间号;
解密单元,用于根据对所述目标数据进行解密,以确定所述第二鉴权值;
获取单元,用于获取所述用户客户端对应人气计算参数;
第一确定单元,用于将所述人气计算参数按照所述第一预设规则进行计算,以确定第三鉴权值;
第二确定单元,用于将所述第三鉴权值按照所述第二预设规则进行计算,以确定第四鉴权值;
判断单元,用于判断所述第四鉴权值与所述第二鉴权值是否一致;
第三确定单元,用于当所述第四鉴权值与所述第二鉴权值一致时,确定所述用户客户端合法;
人气变更单元,用于按照人气增加规则增加所述目标房间号的人气值。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器,其特征在于,所述处理器用于运行计算机网络直播客户端,所述计算机网络直播客户端运行时执行如权利要求1至3以及权利要求4至5中任意一项所述的计算直播平台人气的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机网络直播客户端,其特征在于:所述计算机网络直播客户端被处理器执行时实现如权利要求1至3以及权利要求4至5中任意一项所述的计算直播平台人气的方法的步骤。
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