CN108176056B - 一种变脸发声公仔 - Google Patents
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Abstract
本发明属于玩具技术领域,具体涉及一种变脸发声公仔。其包括躯干、头部、左手臂和右手臂;左手臂和右手臂设置在头部的两侧,头部上设置有至少两个脸谱,其特征在于:该变脸发声公仔还包括主控电路板、放音设备和触碰开关;放音设备和触碰开关电性连接到主控电路板上;主控电路板内存储有与头部脸谱互相对应的音频;头部可旋转连接在左右手臂之间,触碰开关设置在躯干的颈部;头部旋转时,可以实现头部上多个脸谱之间的变换,同时,还可以通过触发触碰开关,让放音设备将存储在存储单元内的对应音频播放出来。本申请通过为变脸公仔增加同步音效和/或同步光效,大大提高了公仔玩具的趣味性,克服了现有技术中存在的相应问题。
Description
技术领域
本发明属于玩具技术领域,具体涉及一种具有声光同步功能的变脸发声公仔。
背景技术
公仔是我国南方对具有卡通人物形象的娃娃或动物玩偶的统称,含义和北方的洋娃娃差不多。现有玩具公仔一般不具有变脸功能,或者,虽然具有变脸功能,但是不能根据脸谱上的不同卡通人物形象或者同一卡通人物的不同表情播放适宜的音乐或光效,存在脸谱种类单一,娱乐性能欠佳,不能有效吸引儿童注意力的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种变脸发声公仔,以解决现有技术中存在的技术问题。
本发明为解决其技术问题而提供的解决方案为:
一种变脸发声公仔,包括躯干、头部、左手臂和右手臂;左手臂和右手臂设置在头部的两侧,头部上设置有至少两个脸谱,其特征在于:该变脸发声公仔还包括主控电路板、放音设备以及触碰开关;放音设备和触碰开关电性连接到主控电路板上;主控电路板上设置有存储单元,存储单元内存储有与设置在头部上的至少两个脸谱互相对应的音频;头部可旋转连接在左手臂和右手臂之间,触碰开关设置在躯干的颈部;头部旋转时,可以实现头部上至少两个脸谱之间的变换,同时,还可以通过触发触碰开关,让放音设备将存储在存储单元内的对应音频播放出来。
假若说该变脸发声公仔头部的前后面上分别设置有微笑脸谱和流泪脸谱,存储单元内存储有相应的笑声和哭声;转动公仔的头部,当微笑脸谱向前时,放音设备播放存储单元内的笑声;继续转动公仔的头部,当流泪脸谱向前时,放音设备播放存储单元内的哭声;通过同步播放音频,可以大大提高玩具公仔的趣味性,达到有效吸引孩子们注意力的目的。
优选地,本申请提供的变脸发声公仔还包括左腿、右腿以及舞台;主控电路板和放音设备设置在舞台内,触碰开关通过设置在左腿和/或右腿内的导线建立和主控电路板之间的电性连接。进一步地,本申请提供的变脸发声公仔结构上分为前分体和后分体,前分体和后分体合体后或组装在一起的时候可以组成该变脸发声公仔的躯干、左手臂、右手臂、左腿和右腿。进一步优选地,前分体上设置有前分躯干、左手臂、前分左腿和前分右腿;后分体上设置有后分躯干、右手臂、后分左腿和后分右腿。进一步优选地,前分左腿和后分左腿上以及前分右腿和后分右腿上还分别设置有卡接部,舞台上的对应部位分别设置有卡槽;左腿和右腿分别通过卡扣连接紧固到舞台上。
优选地,在本申请提供的变脸发声公仔中,左手臂和右手臂上还分别设置有左耳麦和右耳麦;头部可旋转连接在左耳麦和右耳麦之间。进一步地,左耳麦和右耳麦上还分别设置有左定位销和右定位销,头部可旋转连接在左定位销和右定位销上。进一步优选地,头部包括第一壳体、第二壳体、左滑块、右滑块以及弹性部件;第一壳体和第二壳体组装成该变脸发声公仔的头部外壳,左滑块、右滑块以及弹性部件均装配在第一壳体和第二壳体之间;并且,左滑块和右滑块可以在第一壳体和第二壳体内左右滑动。左滑块和右滑块分别连接在左定位销和右定位销上,左定位销和左滑块的对接部位以及右定位销和右滑块的对接部位分别设置有互相配合的棘离齿。弹性部件设置在左滑块和右滑块之间,可以通过施加给左滑块和右滑块压力以加强左定位销和左滑块之间以及右定位销和右滑块之间的连接强度。更进一步地,头部还包括转轴,转轴的两端分别安装在左定位销和右定位销上,左滑块、右滑块和弹性部件可旋转连接在转轴上。
优选地,本申请提供的变脸发声公仔还包括若干个LED光源,LED光源电性连接到主控电路板上;当触碰开关被头部触发时,LED光源可以在主控电路板的调控下发光。进一步地,LED光源可以根据不同脸谱人物形象或同一脸谱人物形象的不同面部表情发出不同颜色或不同亮度的光。
优选地,基于前述左右手臂上分别设置有左右耳麦以及左右定位销的实施方式,本申请提供的变脸发声公仔还包括一个头盔组件,该头盔组件安装在左右耳麦或左右定位销上,一方面可以起到装饰的作用,另一方面还可以遮盖住该变脸发声公仔的头部,增加变脸发声的趣味性。
本发明相比现有技术有益的技术效果:
1、本申请提供的变脸发声公仔,在变脸的同时,还可以发出与不同脸谱人物形象或同一脸谱人物形象的不同面部表情相适应的声音和/或光效,通过为变脸公仔增加同步的声效和/或光效,大大改善了现有公仔的娱乐效果、趣味性以及吸引力。
2、在本申请采用前分体和后分体组成公仔身体的实施例中,通过将公仔的躯干、左手臂、右手臂、左腿和右腿分别集成在公仔的前分体和后分体上,而后再通过螺丝连接和/或卡扣连接等方式将前分体和后分体组装成公仔的技术方案,不但增加了公仔的结构强度和耐用性,还提高了公仔装配的精度和效率。
3、在本申请采用左右滑块和左右定位销建立头部和左右手臂之间的可旋转连接并且左右定位销和左右滑块之间的对接部位采用棘离齿结构的实施例中,当旋转变脸发声公仔的头部时,左右滑块因分别受到左右定位销上棘离齿的阻挡作用而挤压设置在左右滑块之间的弹性部件,同时向弹性部件发生轻微移动,从而实现了左右滑块和左右定位销上对接部位棘离齿的换齿操作,同时也完成了公仔的变脸动作。在公仔变脸的过程中,由于弹性部件以及棘离齿的存在,脸谱变换时会形成类似于照相机镜头调焦时的手感并发出相应的咔哒声,使得本申请提供的变脸发声公仔更具有玩赏性和结构上的稳定性。
为使本发明的技术方案及技术效果更加清楚、明确,以下结合说明书附图和具体实施方式对本发明公开的变脸发声公仔进行详细说明。
附图说明
图1:本申请变脸发声公仔的立体结构图;
图2:图1的爆炸图。
图3:图2中公仔头部内部组件的结构放大图。
图4:图2中左滑块和左定位销之间对接部位的分解放大示意图。
图标说明:
10-躯干,20-头部,30-左手臂,40-右手臂,50-左腿,60-右腿,70-舞台,80-前分体,90-后分体;
210-第一壳体,220-第二壳体,230-左滑块,240-右滑块,250-弹性部件,260-转轴,270-头盔组件;
310-左耳麦,320-左定位销;
410-右耳麦,420-右定位销;
710-左腿卡槽,720-右腿卡槽;
810-前分躯干,820-前分左腿,830-前分右腿;
910-后分躯干,920-后分左腿,930-后分右腿;
2020-左腿卡接部,3030-右腿卡接部。
具体实施方式
请参阅图1-图4,本申请具体实施方式中公开的变脸发声公仔包括躯干10、头部20、左手臂30、右手臂40、左腿50、右腿60以及用于放置该公仔的舞台70。左右手臂向上举起,分别围护在头部20的两侧,头部20可旋转安装在左手臂30和右手臂40之间;头部20的四个侧面上分别设置有包括微笑和流泪等表情在内的四个脸谱。与现有变脸公仔不同的是,该变脸发声公仔还包括主控电路板、放音设备以及触碰开关。主控电路板和放音设备安装在舞台70内,触碰开关设置在公仔躯干10的颈部(如图2和图3中圆圈内所示)。放音设备和触碰开关电性连接到主控电路板上,触碰开关和主控电路板之间的连接导线可以设置在公仔的左腿50和/或右腿60内。主控电路板上设置有存储单元,存储单元内存储有相应于公仔四个脸谱表情的相应音频。头部20旋转时,可以完成头部20上多个脸谱之间的变换,同时,还可以通过触发设置在躯干10颈部的触碰开关,让放音设备将存储在存储单元内的对应音频播放出来。其中:触碰开关可以是现有技术中的任何轻触开关或其他类似的电控开关,放音设备可以是市面有售的各种扬声器或喇叭,主控电路板可以是现有技术中任意一款具有音频存储和音频控制功能的控制电路板。
可以采用多种结构或技术手段实现头部20和左手臂30以及右手臂40之间的可旋转连接,比如可以在左手臂30和右手臂40上分别设置左耳麦310和右耳麦410,并在左右耳麦和头部20的连接部位分别设置对应的枢转轴和转轴配位孔,通过枢转轴和转轴配位孔之间的配合,建立头部20和左右手臂间的可旋转连接。或者,也可以进一步在左右耳麦上分别设置左定位销320和右定位销420,在头部20的对应部位设置结构和尺寸与左右定位销相对应的装配孔,通过左右定位销和头部20上相应的装配孔之间的配合,建立头部30和左右手臂之间的可旋转连接。再或者,还可以通过改进头部20的构造及其与左右手臂间可旋转连接的实现方式,进一步增加公仔的趣味性和性价比。具体而言,为了改善公仔的趣味性,本实施例中公开的公仔的头部20包括第一壳体210和第二壳体220,第一壳体210和第二壳体220围合成该变脸发声公仔的头部外壳。第一壳体210和第二壳体220内设置有左滑块230、右滑块240、弹性部件250以及转轴260。转轴260的两端分别安装在左定位销320和右定位销420上,左滑块230、右滑块240和弹性部件250可旋转安装在转轴260上。左滑块230和右滑块240可滑动装配在第一壳体210和第二壳体220之间,可以随第一壳体210和第二壳体220做同步运动,并且可以沿着转轴260的轴向左右滑动。弹性部件250设置在左滑块230和右滑块240之间。左滑块230和右滑块240分别连接在左定位销320和右定位销420上,左定位销320和左滑块230的对接部位以及右定位销420和右滑块240的对接部位分别设置有互相配合的棘离齿结构。棘离齿结构的具体技术要点请参见图4,其应包括至少两个可以互相卡接配合的轮齿位或者叫档位,以使得头部20转动时或者公仔变脸时,可以形成换齿动作以提高变脸操作的手感。弹性部件250可以是弹簧或弹片,用于通过施加给左滑块230和右滑块240压力以加强左定位销320和左滑块230之间以及右定位销420和右滑块240之间的连接强度。
当旋转变脸发声公仔的头部20时,左右滑块因分别受到左右定位销上棘离齿的阻挡作用而挤压设置在左右滑块之间的弹性部件250,同时向弹性部件250发生轻微移动,从而完成了左右滑块和左右定位销上棘离齿的换齿操作,也实现了公仔的变脸动作。在公仔变脸的过程中,由于弹性部件以及棘离齿的存在,脸谱变换时会形成类似于照相机镜头调焦时的手感并发出相应的咔哒声,使得本申请提供的变脸发声公仔更具有玩赏性和结构上的可靠性。
可以采用现有技术中的各种工艺或设备完成躯干10、左手臂30、右手臂40、左腿50以及右腿60的加工和/或组装。为增加公仔的结构强度和耐用性,提高公仔装配时的精度和效率,本具体实施方式中采用了前后分体式的强化结构,也即:变脸发声公仔整体上分为前分体80和后分体90,前分体80和后分体90通过螺丝和/或卡扣连接合体后或者说组装在一起的时候,可以组成该变脸发声公仔的躯干10、左手臂30、右手臂40、左腿50和右腿60。具体而言,前分体80上设置有前分躯干810、左手臂30、前分左腿820和前分右腿830;后分体90上设置有后分躯干910、右手臂40、后分左腿920和后分右腿930。将前分体80和后分体90采用螺丝紧固件组装在一起,即可构成图1和图2中所示的变脸发声公仔。
可以采用一体成型结构,也可以采用螺丝紧固和/或卡扣连接的方式将公仔身体紧固到舞台70上。为了方便公仔和舞台70之间的装配,降低加工难度,本具体实施方式中的前分左腿820和后分左腿920上以及前分右腿830和后分右腿930上分别设置有左腿卡接部2020和右腿卡接部3030,舞台70上的对应部位分别设置有左腿卡槽710和右腿卡槽720;左腿50和右腿60分别通过左右腿卡接部和左右腿卡槽之间的卡扣配合紧固到舞台70上。
转动公仔的头部,当微笑脸谱向前时,放音设备将播放存储单元内的笑声;继续转动公仔的头部,当流泪脸谱向前时,放音设备将播放存储单元内的哭声;以此类推,可以根据公仔展现给玩家的具体脸谱所对应的人物形象或者同一人物形象所具有的不同表情特征,为变脸发声公仔增加同步的声音效果,从而大大增加了公仔玩具的娱乐效果、趣味性以及吸引力。
基于前述实施方式,在本申请一个变化的实施例中,变脸发声公仔还包括一个头盔组件270,如图2中虚线部分所示,该头盔组件270安装在左右耳麦或左右定位销上,一方面可以起到装饰的作用,另一方面还可以遮盖住该变脸发声公仔的头部,以增加变脸发声的趣味性。
另外,需要特别说明的是,可以采用多种结构或技术手段将本申请中的触碰开关设置在公仔躯体10的颈部,比如可以在躯干10颈部的相应部位开设用于安装触碰开关的开关装配槽,然后采用卡扣连接和/或螺丝连接和/或粘接和/或过盈配合的方式将触碰开关固定在躯干10的颈部。与此相类似,也可以采用多种技术手段将左右滑块可滑动安装在第一壳体210和第二壳体220之间。比如可以在第一壳体210和/或第二壳体220上的适当部位开设可以允许左滑块230和右滑块240左右滑动(也即沿着转轴260的轴线方向滑动)的一个或两个滑块装配槽,将左滑块230和右滑块240分别装配在同一个滑块装配槽内或者各自的滑块装配槽内,然后再将弹性部件250设置在左右滑块之间,建立起左右滑块和头部壳体之间的可滑动连接。为了提高弹性部件250安装的精度,还可以在左右滑块上用于接触弹性部件250的部位设置用于容纳弹性部件250的安装槽或安装孔。
以上结合说明书附图对本发明的优选实施例进行了详细阐述,应该说明的是,本发明的保护范围包括但不限于上述实施例;说明书附图中公开的具体结构也只是本发明的较佳实施例,所述领域的技术人员还可以在此基础上开发出其他实施例,任何不脱离本发明创新理念的简单变形或等同替换,均涵盖于本发明,属于本发明的保护范围。
Claims (5)
1.一种变脸发声公仔,包括躯干(10)、头部(20)、左手臂(30)和右手臂(40);所述左手臂(30)和所述右手臂(40)设置在所述头部(20)的两侧,所述头部(20)上设置有至少两个脸谱,其特征在于:
该变脸发声公仔还包括主控电路板、放音设备以及触碰开关;所述放音设备和所述触碰开关电性连接到所述主控电路板上;所述主控电路板上设置有存储单元,所述存储单元内存储有与设置在所述头部(20)上的至少两个脸谱互相对应的音频;
所述头部(20)可旋转连接在所述左手臂(30)和所述右手臂(40)之间,所述触碰开设置在所述躯干(10)的颈部;所述头部(20)旋转时,可以实现所述头部(20)上至少两个脸谱之间的变换,同时,还可以通过触发所述触碰开关,让所述放音设备将存储在所述存储单元内的对应音频播放出来;
所述左手臂(30)和所述右手臂(40)上还分别设置有左耳麦(310)和右耳麦(410);所述左耳麦(310)和所述右耳麦(410)上分别设置有左定位销(320)和右定位销(420),所述头部(20)可旋转连接在所述左定位销(320)和所述右定位销(420)上;
所述头部(20)包括第一壳体(210)、第二壳体(220)、左滑块(230)、右滑块(240)和弹性部件(250);所述第一壳体(210)和所述第二壳体(220)组合成该变脸发声公仔的头部外壳;所述左滑块(230)、右滑块(240)以及弹性部件(250)均装配在所述第一壳体(210)和所述第二壳体(220)之间;并且,所述左滑块(230)和所述右滑块(240)可以在所述第一壳体(210)和所述第二壳体(220)内左右滑动;所述左滑块(230)和所述右滑块(240)分别连接在所述左定位销(320)和所述右定位销(420)上,所述左定位销(320)和所述左滑块(230)的对接部位以及所述右定位销(420)和所述右滑块(240)的对接部位分别设置有互相配合的棘离齿;所述弹性部件(250)设置在所述左滑块(230)和所述右滑块(240)之间,可以通过施加给所述左滑块(230)和所述右滑块(240)压力以加强所述左定位销(320)和所述左滑块(230)之间以及所述右定位销(420)和所述右滑块(240)之间的连接强度;
所述头部(20)还包括转轴(260),所述转轴(260)的两端分别安装在所述左定位销(320)和所述右定位销(420)上,所述左滑块(230)、右滑块(240)和弹性部件(250)可旋转连接在该转轴(260)上;
该变脸发声公仔还包括一个头盔组件(270),所述头盔组件(270)安装在所述左耳麦(310)和所述右耳麦(410)上或者安装在所述左定位销(320)和所述右定位销(420)上;
该变脸发声公仔还包括若干个LED光源,所述LED光源电性连接到所述主控电路板上;所述触碰开关被所述头部(20)触发时,所述LED光源可以在所述主控电路板的调控下发光。
2.根据权利要求1所述的变脸发声公仔,其特征在于:该变脸发声公仔还包括左腿(50)、右腿(60)以及舞台(70);所述主控电路板和放音设备设置在所述舞台(70)内,所述触碰开关通过设置在所述左腿(50)和/或所述右腿(60)内的导线建立和所述主控电路板之间的电性连接。
3.根据权利要求2所述的变脸发声公仔,其特征在于:该变脸发声公仔分为前分体(80)和后分体(90),所述前分体(80)和所述后分体(90)合体后可以组成该变脸发声公仔的所述躯干(10)、左手臂(30)、右手臂(40)、左腿(50)和右腿(60)。
4.根据权利要求3所述的变脸发声公仔,其特征在于:所述前分体(80)上设置有前分躯干(810)、左手臂(30)、前分左腿(820)和前分右腿(830);所述后分体(90)上设置有后分躯干(910)、右手臂(40)、后分左腿(920)和后分右腿(930)。
5.根据权利要求4所述的变脸发声公仔,其特征在于:所述前分左腿(820)和所述后分左腿(920)上分别设置有左腿卡接部(2020),所述前分右腿(830)和所述后分右腿(930)上分别设置有右腿卡接部(3030);所述舞台(70)上的对应部位分别设置有左腿卡槽(710)和右腿卡槽(720);所述左腿(50)和所述右腿(60)分别通过卡扣连接紧固到所述舞台(70)上。
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- 2018-01-08 CN CN201810015809.XA patent/CN108176056B/zh active Active
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