CN108174037A - 一种通知消息的提示方法和移动终端 - Google Patents
一种通知消息的提示方法和移动终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种通知消息的提示方法和移动终端,所述方法包括:接收通知消息;确定与所述通知消息对应的应用程序;确定移动终端的当前状态,所述当前状态至少包括移动终端正在前台运行的主应用程序以及移动终端当前所处的场景信息;若确定所述通知消息对应的应用程序在所述当前状态下允许向用户提示所述通知消息,则提示所述通知消息。本发明根据场景信息和主应用程序确定允许提示该应用程序的通知消息时才提示通知消息,实现消息的弹出满足用户的需求。
Description
技术领域
本发明涉及终端领域,尤其涉及一种通知消息的提示方法和移动终端。
背景技术
移动终端安装的应用程序一般均具有通知消息的提醒功能。通常每个应用程序均具有一个控制通知消息提醒的按钮,用户选择关闭该按钮时,应用程序在任何情况下都不会弹出通知消息,用户选择打开该按钮时,应用程序在任何情况下均会弹出通知消息。
不允许弹出通知消息,会导致用户不能及时处理一些重要的信息,允许弹出通知消息,又会导致用户被大量不重要的信息干扰,因此,现有的通知消息处理方式不能满足用户的需求。
发明内容
本发明实施例的目的是提供一种通知消息的提示方法和移动终端,以解决现有的通知消息处理方式不能满足用户需求的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,提供了一种通知消息的提示方法,该方法包括:
接收通知消息;
确定与所述通知消息对应的应用程序;
确定移动终端的当前状态,所述当前状态至少包括移动终端正在前台运行的主应用程序以及移动终端当前所处的场景信息;
若确定所述通知消息对应的应用程序在所述当前状态下允许向用户提示所述通知消息,则提示所述通知消息。
第二方面,提供了一种移动终端,该移动终端包括:
接收模块,用于接收通知消息;
应用程序确定模块,用于确定与所述通知消息对应的应用程序;
状态确定模块,用于确定移动终端的当前状态,所述当前状态至少包括移动终端正在前台运行的主应用程序以及移动终端当前所处的场景信息;
提示模块,用于若确定所述通知消息对应的应用程序在所述当前状态下允许向用户提示所述通知消息,则提示所述通知消息。
第三方面,提供了一种移动终端,该移动终端包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
在本发明实施例中,当移动终端中的应用程序向用户提示通知消息时,可以首先确定移动终端的当前状态,当前状态包括移动终端正在前台运行的主应用程序以及移动终端当前所处的场景信息,若确定通知消息对应的应用程序在当前状态下允许向用户提示通知消息,则提示通知消息;由此,本发明在收到通知消息时,获取通知消息对应的应用程序,以及场景信息和主应用程序,根据场景信息和主应用程序确定允许提示该应用程序的通知消息时才提示通知消息,实现消息的弹出满足用户的需求。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是本发明的一个实施例的通知消息的提示方法的流程图;
图2是本发明的另一个实施例的通知消息的提示方法的流程图;
图3是本发明一个实施例的按钮示意图;
图4是本发明另一个实施例的按钮示意图;
图5为本发明一个实施例的移动终端的结构图;
图6为本发明另一个实施例的移动终端的结构图;
图7为本发明再一个实施例的移动终端的结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1是本发明的一个实施例的通知消息的提示方法的流程图,如图1所示,该方法包括:
步骤110,接收通知消息。
通知消息可以是由移动终端中某一应用程序需要向用户提示的通知消息。通知消息可以是各种形式的通知消息,可以是文本形式、图片形式等各种不同的形式。
步骤120,确定与通知消息对应的应用程序。
可以知道的是,需要确定的应用程序为需要向用户提示该通知消息的程序。
步骤130,确定移动终端的当前状态,当前状态至少包括移动终端正在前台运行的主应用程序以及移动终端当前的场景信息。
本实施例中,移动终端的当前状态可以是各种状态,优选的,可以主要是当前的场景信息和主应用程序。
场景信息可以是用户对移动终端的使用场景,如通过移动终端打电话时的通话场景,通过移动终端阅读电子书时的阅读场景等。可以理解的是,本实施例中,移动终端在任何状态下均可以具有对应的一种使用场景,这些使用场景可以是常规场景,也可以是用户自定义的场景。例如,场景信息可以是移动终端所处的各种场景,如处于打电话、坐公交、会议、开车等。场景信息可以预设,也可以由用户对场景信息进行修改、添加、删除等操作。
主应用程序是指移动终端当前正在前台运行的程序,如用户正在玩游戏,则主应用程序则为游戏程序;用户正在看电子书,则主应用程序可以是PDF阅读器等。
步骤140,若确定通知消息对应的应用程序在当前状态下允许向用户提示通知消息,则提示通知消息。
本实施例中,确定移动终端的当前状态后,对于需要向用户提示通知消息的应用程序,移动终端可以确定在当前状态下是否允许该应用程序向用户提示通知消息。如果允许,则可以向用户提示通知消息。
在本发明实施例中,当移动终端中的应用程序向用户提示通知消息时,可以首先确定移动终端的当前状态,当前状态包括移动终端正在前台运行的主应用程序以及移动终端当前所处的场景信息,若确定通知消息对应的应用程序在当前状态下允许向用户提示通知消息,则提示通知消息;由此,在收到通知消息时,获取通知消息对应的应用程序,以及场景信息和主应用程序,根据场景信息和主应用程序确定允许提示该应用程序的通知消息时才提示通知消息,实现消息的弹出满足用户的需求。
本实施例中,通知消息对应的应用程序设置有场景按钮和主程序按钮,场景按钮下设置有至少一个场景子按钮,主程序按钮下设置至少一个主程序子按钮。其中,步骤140可以具体实现为:
确定通知消息对应的应用程序中,与当前所处的场景信息对应的场景子按钮的开关状态,以及与正在前台运行的主应用程序对应的主程序子按钮的开关状态;
若与当前所处的场景信息对应的场景子按钮的开关状态,以及与正在前台运行的主应用程序对应的主程序子按钮的开关状态都满足预设条件,则提示所述通知消息。
本实施例中,发出该通知消息的应用程序可以设置有多个按钮,这这些按钮的开关状态用于限定在移动终端的当前状态下,尤其是在不同的场景信息或主应用程序下,是否允许该应用程序向用户提示通知消息。
为方便理解本实施例,优选的,本实施例的以下内容均以移动终端的当前状态包括当前的场景信息和/或主应用程序作为说明。具体的,移动终端的当前状态可以是当前的场景信息,也可以是当前的主应用程序,也可以是当前的场景信息和主应用程序。
因此,当应用程序需要向用户提示通知消息时,需要确定移动终端当前的场景信息和/或主应用程序。
可以理解的是,本实施例不限于以上场景信息及主应用程序等具体的情况,其他的各种情况均在本实施例可以实现的范围之内。
应用程序在需要向用户提示通知消息时,移动终端当前并不一定需要有相对应的场景信息,也不一定需要有相对应的主应用程序。移动终端可能只有场景信息,也可能只有主应用程序,或者场景信息和主应用程序都具有,或者场景信息与主应用程序均没有。在不同的情况下,确定的场景子按钮和/或主程序子按钮均可以不同。
本实施例中,确定通知消息对应的应用程序中,与当前所处的场景信息对应的场景子按钮的开关状态,以及与正在前台运行的主应用程序对应的主程序子按钮的开关状态时,首先需要确定出与当前所处的场景信息对应的场景子按钮,以及与前台运行的主应用程序对应的主程序子按钮,然后再进一步确定二者的开关状态。
在本实施例中,应用程序中不同的按钮可以分别与对应的场景信息和主应用程序对应,其限定了在该场景信息和主应用程序下是否允许向用户提示通知消息。因此,在需要向用户提示通知消息时,可以根据当前的场景信息确定应用程序中的场景子按钮,根据当前的主应用程序确定应用程序中的主程序子按钮。
本实施例的一实现方式中,通知消息对应的应用程序可以设置有场景按钮和主程序按钮,场景按钮下设置有至少一个场景子按钮,主程序按钮下设置至少一个主程序子按钮。其中,场景按钮下的场景子按钮均设置了对应的至少一个场景,该场景子按钮的开关状态表示在对应场景下是否允许向用户提示通知消息。主程序按钮下的主程序子按钮均设置了对应的至少一个程序,该主程序子按钮的开关状态表示当移动终端正在前台运行对应的程序时,是否允许向用户提示通知消息。
在这里,场景按钮与主程序按钮均设置为三种状态:打开、关闭和自定义。
场景按钮的打开与关闭可以控制所有场景子按钮的打开与关闭。具体的,场景按钮设置为打开时,则场景按钮下的所有场景子按钮均处于打开状态,表示在所有的场景下均允许该应用程序向用户提示通知消息;场景按钮设置为关闭时,则场景按钮下的所有场景子按钮均处于关闭状态,表示在任何场景下,均不允许该应用程序向用户提示通知消息;场景按钮设置为自定义的时候,则各个场景子按钮的状态可以是场景按钮上次处于自定义状态时的状态。
例如,场景按钮下可以设置打电话场景子按钮、坐公交场景子按钮以及会议场景子按钮等。当场景按钮处于打开状态、或者场景按钮处于自定义状态而且打电话场景子按钮、坐公交场景子按钮以及会议场景子按钮均为打开状态时,表示当移动终端的当前场景为这些场景时,均允许该应用程序向用户提示通知消息。相反,如果当场景按钮处于关闭状态、或者场景按钮处于自定义状态而且打电话场景子按钮、坐公交场景子按钮以及会议场景子按钮均为关闭状态时,则表示当移动终端的当前场景为这些场景时,均不允许该应用程序向用户提示通知消息。
同样的,主程序按钮的打开与关闭可以控制所有主程序子按钮的打开与关闭。具体的,主程序按钮处于打开状态时,则所有的主程序子按钮均处于打开状态,表示移动终端正在运行任何应用程序时,都允许对应的应用程序向用户提示通知消息;主程序按钮处于关闭状态时,则所有的主程序子按钮均处于关闭状态,表示移动终端正在运行任何应用程序时,都不允许对应的应用程序向用户提示通知消息。
例如,主程序按钮下可以设置游戏X程序子按钮、PDF阅读器子按钮等。当主程序按钮处于打开状态、或者主程序按钮处于自定义状态而且游戏X程序子按钮、PDF阅读器子按钮等主程序子按钮均处于打开状态时,表示当移动终端当前运行的主应用程序为这些程序时,均允许对应的应用程序向用户提示通知消息。相反,当主程序按钮为关闭状态、或者主程序按钮处于自定义状态而且游戏X程序子按钮、PDF阅读器子按钮等主程序子按钮均处于关闭状态时,表示当移动终端当前运行的主应用程序为这些程序时,均不允许对应的应用程序向用户提示通知消息。
通常而言,一个场景子按钮和主程序子按钮可以对应限定在一种场景或主程序下是否允许该应用程序向用户提示通知消息。当然,本实施例不局限于这一种实现方式,一个场景子按钮或主程序子按钮也可以包括相类似的至少一个场景或主程序,具体的,本实施例不再一一叙述。
本实施例对场景按钮和主程序按钮处于自定义状态时作进一步说明。
具体的,当场景按钮处于自定义状态时,场景按钮下所有的场景子按钮均可以自动调整为打开或关闭状态,用户也可以对场景子按钮的状态进行调整。当主程序按钮处于自定义状态下,主程序按钮下的所有主程序子按钮均可以自动调整打开和关闭状态,用户也可以对主程序子按钮的状态进行调整。
结合以上内容可知,本实施例中,确定应用程序中与场景信息对应的场景子按钮时,可以根据场景信息确定场景按钮下的场景子按钮。
同样的,确定应用程序中与主应用程序对应的主程序子按钮时,则可以根据主应用程序确定主程序按钮下的主程序子按钮。
需要指出的是,确定应用程序中与场景信息对应的场景子按钮时,如果场景按钮为打开或关闭状态,而不是自定义状态,则可以直接根据场景按钮的打开或关闭状态直接将确定的场景子按钮的状态确定为对应的打开或关闭状态,而不用进一步从场景按钮中查找对应的场景子按钮并确定其状态。
同样的,确定应用程序中与主应用程序对应的主程序子按钮时,如果主程序按钮为打开或关闭状态,而不是自定义状态,则可以直接根据主程序按钮的打开或关闭状态直接将主程序子按钮的状态确定为对应的打开或关闭状态,而不用进一步从主程序按钮中查找对应的主程序子按钮并确定其状态。
本实施例的一实现方式中,向用户提示通知消息时,如果只包括场景按钮下的场景子按钮,则当该场景子按钮处于打开状态时,则表示允许向用户提示该通知消息,当该场景子按钮处于关闭状态时,则表示不允许向用户提示该通知消息。
本实施例的另一实现方式中,向用户提示通知消息时,如果只包括主程序按钮下的主程序子按钮,则当该主程序子按钮处于打开状态时,则表示允许向用户提示该通知消息,当该主程序子按钮处于关闭状态时,则表示不允许向用户提示该通知消息。
本实施例的另一实现方式中,向用户提示通知消息时,如果包括场景按钮下的场景子按钮和主程序按钮下的主程序子按钮时,当该场景子按钮和主程序子按钮均处于打开状态,则表示允许向用户提示该通知消息;相反,当该场景子按钮和主程序子按钮均处于关闭状态,则表示不允许向用户提示该通知消息。
本实施例的另一实现方式中,向用户提示通知消息时,如果包括场景按钮下的场景子按钮和主程序按钮下的主程序子按钮时,当场景子按钮与主程序子程序相冲突时,例如,场景子程序处于打开状态而主程序子按钮处于关闭状态,或者场景子按钮处于关闭状态而主程序子按钮处于打开状态时,则可以获取对应场景子按钮与主程序子按钮的优先级,并根据该优先级的大小选择对应的场景子按钮或主程序子按钮,并根据选择的该场景子按钮或主程序子的开关状态判断是否允许向用户提示通知消息。当获取对应场景子按钮与主程序子按钮的优先级相同时,可以二者之中随机选择一个,并根据其开关状态判断是否允许向用户提示通知消息。
图2是本发明的另一个实施例的通知消息的提示方法的流程图。如图2所示,步骤140之后,该方法还包括:
步骤150,获取用户对通知消息的操作信息;
步骤160,根据操作信息调整场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态。
本实施例中,可以为应用程序设置单独的智能修改按钮,当该智能修改按钮处于打开状态时,则表示允许根据操作信息对场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态进行调整,相反,则不允许根据操作信息对场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态进行调整。
当向用户提示该通知消息之后,用户可能打开并查看该通知消息,也可能直接删除该通知消息,也可能一直不打开查看。在这里,用户的这些不同操作信息可以用于表示用户对该通知消息的厌烦程度,从而作为对场景子按钮和/或主程序子按钮的调整依据。
其中,需要指出的是,本实施例获取的用户对通知消息的操作信息可以是一段时间内的多次操作信息,也可以是单独的某一次操作信息等。
例如,移动终端刚开始可能允许玩游戏的时候弹出应用程序A的通知消息,但是在一段特定时间内连续多次在通知栏弹出通知消息的一瞬间迅速被推回去,则可以确定用户在玩游戏时表现出对通知栏的该通知消息的极度厌烦,则可以结合此喜好的改变智能地暂时地关闭对应的场景子按钮和/或主程序子按钮。具体的,如果该游戏是游戏X,则可以对应关闭在应用程序A中的主程序按钮下的游戏X子按钮,这样,在以后用户玩游戏X时,则不会允许应用程序A弹出通知消息。
本实施例的另一实现方式中,向用户提示通知消息之后,还可以获取与操作信息对应的时间信息,时间信息可以为将通知消息提示给用户至接收到用户对通知消息的操作信息之间的时间间隔。当时间信息大于预设值时,则可以根据操作信息调整场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态。
其中,向用户提示通知消息之后,存在用户误点击查看的情况。例如,当在某一主程序界面中向用户提示某一通知消息后,存在用户的操作是对该主程序界面进行操作,而不是该通知消息,只是用户操作的时间与向用户提示该通知消息的时间重合,且用户的操作正好点击到该通知消息。此时,可以对该操作信息进行修正。一般而言,从向用户提示该通知消息到该通知消息被用户识别并进行操作,整个过程需要一个正常的时间间段,可以将该时间段设置为预设值。只有当时间信息大于预设值时,才可以说明是用户对通知消息的操作信息,此时,才可以根据该操作信息调整场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态。相反,当时间信息小于预设值时,则说明用户对通知消息的操作信息为误操作,此时,可以将该操作信息转换为对主程序界面的操作,也可以取消该操作信息。
图3是本发明一个实施例的按钮示意图,如图3所示,例如对于应用程序A,可以为其设置场景按钮和主程序按钮。场景按钮和主程序按钮均具有三种状态:关闭、打开和自定义状态。这三种状态可以依次对应按钮在左侧、右侧和中间,当然顺序也可以相应调整,可以知道的是,本实施例限定顺序只是为了更好的理解本实施例的具体内容。
其中,场景按钮下可以设置睡眠、坐公交、打电话、开车、开会等场景子按钮,用户也可以定义并添加相应的场景子按钮。主程序按钮下可以设置应用程序B、应用程序C、应用程序D、应用程序E等主程序子按钮,用户也可以定义并添加相应的主程序子按钮。
由于一般情况下,允许向用户提示通知消息最为符合用户的使用习惯,因此,本实施例中,场景按钮及主程序按钮下的场景子按钮和主程序子按钮均可以默认设置为打开状态,当用户选中时,可以将其调整为关闭状态。当然,场景按钮及主程序按钮下的场景子按钮和主程序子按钮也可以默认设置为关闭状态,当用户选中时,可以将其调整为打开状态。
当应用程序A要向用户提示通知消息时,如提示某一朋友发来的信息。此时,移动终端可以确定应用程序A中的与移动终端当前的场景信息和主应用程序对应的场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态。
例如,当只有场景信息且该场景信息为打电话时,则可以确定为打电话场景子按钮。当只有主程序且该主程序为移动终端正在运行应用程序E,则可以确定为应用程序E子按钮。当然,也可以是场景信息为坐公交、主程序为应用程序E,此时,则可以确定为坐公交场景子按钮和应用程序E子按钮。
当场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态满足预设条件时,则可以向用户提示通知消息。具体的预设条件可以参照本实施例以上具体阐述的内容,本实施例在此不再赘述。
图4是本发明另一个实施例的按钮示意图,如图4所示,还可以为应用程序A设置一“智能修改”按钮。当向用户提示通知消息后,如果该智能修改按钮处于打开状态,则表示允许移动终端根据用户对该通知消息的操作信息对场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态进行调整。
以上结合图1至图4详细描述了本发明实施例的通知消息的提示方法。下面详细描述根据本发明实施例的移动终端。图5是本发明一个实施例的移动终端的结构图,如图5所示,移动终端500包括:
接收模块510,用于接收通知消息;
应用程序确定模块520,用于确定与通知消息对应的应用程序;
状态确定模块530,用于确定移动终端的当前状态,所述当前状态至少包括移动终端正在前台运行的主应用程序以及移动终端当前所处的场景信息;
提示模块540,用于若确定所述通知消息对应的应用程序在所述当前状态下允许向用户提示所述通知消息,则提示所述通知消息。
在本发明实施例中,当移动终端中的应用程序向用户提示通知消息时,可以首先确定移动终端的当前状态,当前状态包括移动终端正在前台运行的主应用程序以及移动终端当前所处的场景信息,若确定通知消息对应的应用程序在当前状态下允许向用户提示通知消息,则提示通知消息;由此,本发明在收到通知消息时,获取通知消息对应的应用程序,以及场景信息和主应用程序,根据场景信息和主应用程序确定允许提示该应用程序的通知消息时才提示通知消息,实现消息的弹出满足用户的需求。
可选的,作为一个实施例,通知消息对应的应用程序设置有场景按钮和主程序按钮,场景按钮下设置有至少一个场景子按钮,主程序按钮下设置至少一个主程序子按钮。
可选的,作为一个实施例,提示模块540具体用于:
确定通知消息对应的应用程序中,与当前所处的场景信息对应的场景子按钮的开关状态,以及与正在前台运行的主应用程序对应的主程序子按钮的开关状态;
若与当前所处的场景信息对应的场景子按钮的开关状态,以及与正在前台运行的主应用程序对应的主程序子按钮的开关状态都满足预设条件,则提示所述通知消息。
图6是本发明一个实施例的移动终端的结构图,如图6所示,移动终端500还包括:
获取模块550,用于获取用户对通知消息的操作信息;
调整模块560,用于根据操作信息调整场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态。
可选的,作为一个实施例,获取模块550还用于:
获取与操作信息对应的时间信息,时间信息为将通知消息提示给用户至接收到用户对通知消息的操作信息之间的时间间隔;
调整模块560具体用于:当时间信息大于预设值时,则根据操作信息调整场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态。
根据本发明实施例的移动终端可以参照对应本发明实施例的以上方法的流程,并且,该移动终端中的各个单元/模块和上述其他操作和/或功能分别为了实现以上方法中的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
图7为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、处理器710、以及电源711等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器710,用于:
接收通知消息;
确定与所述通知消息对应的应用程序;
确定移动终端的当前状态,所述当前状态至少包括移动终端正在前台运行的主应用程序以及移动终端当前所处的场景信息;
若确定所述通知消息对应的应用程序在所述当前状态下允许向用户提示所述通知消息,则提示所述通知消息。
在本发明实施例中,当移动终端中的应用程序向用户提示通知消息时,可以首先确定移动终端的当前状态,当前状态包括移动终端正在前台运行的主应用程序以及移动终端当前所处的场景信息,若确定通知消息对应的应用程序在当前状态下允许向用户提示通知消息,则提示通知消息;由此,本发明在收到通知消息时,获取通知消息对应的应用程序,以及场景信息和主应用程序,根据场景信息和主应用程序确定允许提示该应用程序的通知消息时才提示通知消息,实现消息的弹出满足用户的需求。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元701可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器710处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元701包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元701还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块702为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元703可以将射频单元701或网络模块702接收的或者在存储器709中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元703还可以提供与移动终端700执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元703包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元704用于接收音频或视频信号。输入单元704可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)7041和麦克风7042,图形处理器7041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元706上。经图形处理器7041处理后的图像帧可以存储在存储器709(或其它存储介质)中或者经由射频单元701或网络模块702进行发送。麦克风7042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元701发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端700还包括至少一种传感器705,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板7061的亮度,接近传感器可在移动终端700移动到耳边时,关闭显示面板7061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器705还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元706用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元706可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板7061。
用户输入单元707可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元707包括触控面板7071以及其他输入设备7072。触控面板7071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板7071上或在触控面板7071附近的操作)。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器710,接收处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板7071。除了触控面板7071,用户输入单元707还可以包括其他输入设备7072。具体地,其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板7071可覆盖在显示面板7061上,当触控面板7071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器710以确定触摸事件的类型,随后处理器710根据触摸事件的类型在显示面板7061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板7071与显示面板7061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板7071与显示面板7061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元708为外部装置与移动终端700连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元708可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端700内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端700和外部装置之间传输数据。
存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器709可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器710是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器709内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器709内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器710可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。
移动终端700还可以包括给各个部件供电的电源711(比如电池),优选的,电源711可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端700包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器710,存储器709,存储在存储器709上并可在所述处理器710上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器710执行时实现上述通知消息的提示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述通知消息的提示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random AccessMemory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (12)
1.一种通知消息的提示方法,其特征在于,所述方法包括:
接收通知消息;
确定与所述通知消息对应的应用程序;
确定移动终端的当前状态,所述当前状态至少包括移动终端正在前台运行的主应用程序以及移动终端当前所处的场景信息;
若确定所述通知消息对应的应用程序在所述当前状态下允许向用户提示所述通知消息,则提示所述通知消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通知消息对应的应用程序设置有场景按钮和主程序按钮,所述场景按钮下设置有至少一个场景子按钮,所述主程序按钮下设置至少一个主程序子按钮。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述若确定所述通知消息对应的应用程序在所述当前状态下允许向用户提示所述通知消息,则提示所述通知消息,包括:
确定所述通知消息对应的应用程序中,与当前所处的场景信息对应的场景子按钮的开关状态,以及与正在前台运行的主应用程序对应的主程序子按钮的开关状态;
若所述与当前所处的场景信息对应的场景子按钮的开关状态,以及与正在前台运行的主应用程序对应的主程序子按钮的开关状态都满足预设条件,则提示所述通知消息。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述提示所述通知消息之后,所述方法还包括:
获取用户对所述通知消息的操作信息;
根据所述操作信息调整所述场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述提示所述通知消息之后,所述方法还包括:
获取与所述操作信息对应的时间信息,所述时间信息为将所述通知消息提示给用户至接收到用户对所述通知消息的操作信息之间的时间间隔;
所述根据所述操作信息调整所述场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态,具体为:
当所述时间信息大于预设值时,则根据所述操作信息调整所述场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态。
6.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
接收模块,用于接收通知消息;
应用程序确定模块,用于确定与所述通知消息对应的应用程序;
状态确定模块,用于确定移动终端的当前状态,所述当前状态至少包括移动终端正在前台运行的主应用程序以及移动终端当前所处的场景信息;
提示模块,用于若确定所述通知消息对应的应用程序在所述当前状态下允许向用户提示所述通知消息,则提示所述通知消息。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述通知消息对应的应用程序设置有场景按钮和主程序按钮,所述场景按钮下设置有至少一个场景子按钮,所述主程序按钮下设置至少一个主程序子按钮。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述提示模块具体用于:
确定所述通知消息对应的应用程序中,与当前所处的场景信息对应的场景子按钮的开关状态,以及与正在前台运行的主应用程序对应的主程序子按钮的开关状态;
若所述与当前所处的场景信息对应的场景子按钮的开关状态,以及与正在前台运行的主应用程序对应的主程序子按钮的开关状态都满足预设条件,则提示所述通知消息。
9.根据权利要求7或8所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
获取模块,用于获取用户对所述通知消息的操作信息;
调整模块,用于根据所述操作信息调整所述场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态。
10.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,所述获取模块还用于:
获取与所述操作信息对应的时间信息,所述时间信息为将所述通知消息提示给用户至接收到用户对所述通知消息的操作信息之间的时间间隔;
所述调整模块具体用于:当所述时间信息大于预设值时,则根据所述操作信息调整所述场景子按钮和/或主程序子按钮的开关状态。
11.一种移动终端,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的通知消息的提示方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的通知消息的提示方法的步骤。
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