CN108170499A - 3d应用图标的显示方法、装置及电子设备 - Google Patents

3d应用图标的显示方法、装置及电子设备 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种3D应用图标的显示方法、装置及电子设备,该方法包括:第一3D应用图标插件建立与目标对象之间的通讯通道;第一3D应用图标插件基于通讯通道接收目标对象发送的通讯消息;第一3D应用图标插件根据通讯消息控制目标3D应用图标进行显示。本发明的3D应用图标的显示方法中,3D应用图标可以看作是一个独立的应用,3D应用图标插件能够根据目标对象发送的通讯消息控制3D应用图标的显示状态,也就是说,3D应用图标和目标对象之间进行了间接的交互,通过3D应用图标的显示状态能够获知目标对象的一些信息,显示效果好,提高了用户的体验度,缓解了现有技术中的应用图标显示效果差,用户体验度不好的技术问题。

Description

3D应用图标的显示方法、装置及电子设备
技术领域
本发明涉及界面显示的技术领域,尤其是涉及一种3D应用图标的显示方法、装置及电子设备。
背景技术
目前正在蓬勃发展的桌面方案,如目前流行的windows、android、iphone等系统终端的桌面,基本上都是采用2D扁平化风格,有少数终端也采用3D风格,但仅仅是一个3D图标。
目前,终端中普遍使用的应用图标为2D或者3D模式,这些应用图标在桌面上显示时,通常是作为应用本身的一部分静态显示,一般同应用的内容本身、其它应用的生态联系、终端外部环境(如重力、红外、摄像头等)的联系不够,也就是无法与应用本身、其它应用以及终端外部环境进行信息的传递交互,显示效果差,用户体验度不好。
综上,现有技术中,应用图标在终端上显示时,显示效果差,用户体验度不好。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种3D应用图标的显示方法、装置及电子设备,以缓解现有技术中的应用图标显示效果差,用户体验度不好的技术问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种3D应用图标的显示方法,所述方法包括:
第一3D应用图标插件建立与目标对象之间的通讯通道,其中,所述目标对象至少包括:第二3D应用图标插件,应用软件,传感器,网络,多媒体,数据库,所述通讯通道包括:3D消息的通讯通道,非3D消息的通讯通道;
所述第一3D应用图标插件基于所述通讯通道接收所述目标对象发送的通讯消息,其中,所述通讯消息用于控制所述3D应用图标的显示状态,所述通讯消息包括:3D消息,非3D消息;
所述第一3D应用图标插件根据所述通讯消息控制目标3D应用图标进行显示,其中,所述目标3D应用图标为所述通讯消息中所携带的3D应用图标的信息所对应的3D应用图标。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中,第一3D应用图标插件建立与目标对象之间的通讯通道包括:
所述第一3D应用图标插件建立与所述第二3D应用图标插件之间的所述3D消息的通讯通道;
所述第一3D应用图标插件建立与目标应用软件之间的所述3D消息的通讯通道,其中,所述目标应用软件为与所述第一3D应用图标插件相对应的应用软件;
所述第一3D应用图标插件建立与除所述目标应用软件之外的应用软件之间的所述非3D消息的通讯通道;
所述第一3D应用图标插件分别建立与所述传感器,所述网络,所述多媒体,所述数据库之间的所述非3D消息的通讯通道。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中,所述3D消息的通讯通道用于传递所述3D消息;
所述非3D消息的通讯通道用于传递所述非3D消息。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第三种可能的实施方式,其中,所述3D消息包括:E事件,A1目标,B消息,A2目标,其中,所述E事件包括:时间和动作,所述A1目标和所述A2目标表示一个目标3D应用图标在不同时间下的显示状态,或,不同目标3D应用图标在同一时间的显示状态,或,不同目标3D应用图标在不同时间下的显示状态,所述B消息用于控制所述目标3D应用图标的动作过程。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第四种可能的实施方式,其中,所述通讯消息以消息队列形式进行传输,所述通讯消息的通讯方式包括以下至少之一:系统广播,系统回调,查询服务,读写数据库。
第二方面,本发明实施例还提供了一种3D应用图标的显示装置,所述装置设置在第一3D应用图标插件上,所述装置包括:
建立模块,用于建立与目标对象之间的通讯通道,其中,所述目标对象至少包括:第二3D应用图标插件,应用软件,传感器,网络,多媒体,数据库,所述通讯通道包括:3D消息的通讯通道,非3D消息的通讯通道;
接收模块,用于基于所述通讯通道接收所述目标对象发送的通讯消息,其中,所述通讯消息用于控制所述3D应用图标的显示状态,所述通讯消息包括:3D消息,非3D消息;
控制模块,用于根据所述通讯消息控制目标3D应用图标进行显示,其中,所述目标3D应用图标为所述通讯消息中所携带的3D应用图标的信息所对应的3D应用图标。
结合第二方面,本发明实施例提供了第二方面的第一种可能的实施方式,其中,所述建立模块包括:
第一建立单元,用于建立与所述第二3D应用图标插件之间的所述3D消息的通讯通道;
第二建立单元,用于建立与目标应用软件之间的所述3D消息的通讯通道,其中,所述目标应用软件为与所述第一3D应用图标插件相对应的应用软件;
第三建立单元,用于建立与除所述目标应用软件之外的应用软件之间的所述非3D消息的通讯通道;
第四建立单元,用于分别建立与所述传感器,所述网络,所述多媒体,所述数据库之间的所述非3D消息的通讯通道。
结合第二方面,本发明实施例提供了第二方面的第二种可能的实施方式,其中,所述3D消息的通讯通道用于传递所述3D消息;
所述非3D消息的通讯通道用于传递所述非3D消息。
结合第二方面,本发明实施例提供了第二方面的第三种可能的实施方式,其中,所述3D消息包括:E事件,A1目标,B消息,A2目标,其中,所述E事件包括:时间和动作,所述A1目标和所述A2目标表示一个目标3D应用图标在不同时间下的显示状态,或,不同目标3D应用图标在同一时间的显示状态,或,不同目标3D应用图标在不同时间下的显示状态,所述B消息用于控制所述目标3D应用图标的动作过程。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器,所述存储器上存储有可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述第一方面中所述的方法的步骤。
本发明实施例带来了以下有益效果:本发明实施例提供了一种3D应用图标的显示方法、装置及电子设备,该方法包括:第一3D应用图标插件建立与目标对象之间的通讯通道,其中,目标对象至少包括:第二3D应用图标插件,应用软件,传感器,网络,多媒体,数据库,通讯通道包括:3D消息的通讯通道,非3D消息的通讯通道;第一3D应用图标插件基于通讯通道接收目标对象发送的通讯消息,其中,通讯消息用于控制3D应用图标的显示状态,通讯消息包括:3D消息,非3D消息;第一3D应用图标插件根据通讯消息控制目标3D应用图标进行显示,其中,目标3D应用图标为通讯消息中所携带的3D应用图标的信息所对应的3D应用图标。
现有技术中,应用图标通常是作为应用本身的一部分静态显示,同应用的内容本身、其它应用的生态系统、终端的外部环境联系不够,也就是无法与应用本身、其它应用以及终端的外部环境进行信息的传递交互,显示效果差。与现有的应用图标显示相比,本发明的3D应用图标的显示方法中,第一3D应用图标插件先建立与目标对象之间的通讯通道,进而,基于通讯通道接收目标对象发送的通讯消息,最终,第一3D应用图标插件根据通讯消息控制目标3D应用图标进行显示。本发明的3D应用图标的显示方法中,3D应用图标可以看作是一个独立的应用,3D应用图标插件能够根据目标对象发送的通讯消息控制3D应用图标的显示状态,也就是说,3D应用图标和目标对象之间进行了间接的交互,通过3D应用图标的显示状态能够获知目标对象的一些信息,显示效果好,提高了用户的体验度,缓解了现有技术中的应用图标显示效果差,用户体验度不好的技术问题。
本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种3D应用图标的显示方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的天空盒abcdefgh六面体拼接的示意图;
图3为本发明实施例提供的应用框架层的示意图;
图4为本发明实施例提供的第一3D应用图标插件建立与目标对象之间的通讯通道的流程图;
图5为本发明实施例提供的一种3D应用图标的显示装置的结构框图;
图6为本发明实施例提供的一种电子设备的示意图。
图标:
20-建立模块;21-接收模块;22-控制模块。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为便于对本实施例进行理解,首先对本发明实施例所公开的一种3D应用图标的显示方法进行详细介绍。
实施例一:
一种3D应用图标的显示方法,参考图1,该方法包括:
S102、第一3D应用图标插件建立与目标对象之间的通讯通道,其中,目标对象至少包括:第二3D应用图标插件,应用软件,传感器,网络,多媒体,数据库,通讯通道包括:3D消息的通讯通道,非3D消息的通讯通道;
在本发明实时例中,3D应用图标插件是建立在opengl引擎上的,该3D应用图标插件可以看作是一个框架,当有一个应用软件时,该框架就会对应生成一个与应用软件对应的3D应用图标插件。实际中,已经有很多应用软件开发完成,所以,对应的就有多个3D应用图标插件。
需要说明的是,3D应用图标是预先在3D软件中制作完成的,然后,通过opengl引擎渲染展示在终端中。
在制作3D应用图标时,对预构建3D应用图标对应的实物按照侧面360度环绕每隔60度拍摄,共拍摄6张图片,顶部、底部拍摄2张图片,然后,将拍摄的图片进行天空盒abcdefgh六面体拼接,参考图2,三维重建得到3D应用图标。
具体的,参考图3,从终端解锁后,进入终端桌面,桌面的上的各个应用软件是和整个系统相互联系的、统一的一个整体,他们之间存在着交互(基于通讯通道进行的交互),交互的结果通过3D应用图标插件来表达。
一个应用软件安装后,生成了应用软件本身和3D应用图标插件两个应用,每一个应用软件对应着一个3D应用图标插件,3D应用图标插件可以独立编写也可以选择默认2D图标风格,桌面大app管理着所有的3D应用图标插件和安装的应用软件。
具体的,传感器可以是用于检测重力,光线,角度,速度,加速度等参数的传感器,本发明实施例对其不做具体限制。
S104、第一3D应用图标插件基于通讯通道接收目标对象发送的通讯消息,其中,通讯消息用于控制3D应用图标的显示状态,通讯消息包括:3D消息,非3D消息;
具体的,通讯消息中携带有3D应用图标的信息,也就是说,具体是对哪个3D应用图标的显示状态进行控制。
S106、第一3D应用图标插件根据通讯消息控制目标3D应用图标进行显示,其中,目标3D应用图标为通讯消息中所携带的3D应用图标的信息所对应的3D应用图标。
现有技术中,应用图标通常是作为应用本身的一部分静态显示,同应用的内容本身、其它应用的生态系统、终端的外部环境联系不够,也就是无法与应用本身、其它应用以及终端的外部环境进行信息的传递交互,显示效果差。与现有的应用图标显示相比,本发明的3D应用图标的显示方法中,第一3D应用图标插件先建立与目标对象之间的通讯通道,进而,基于通讯通道接收目标对象发送的通讯消息,最终,第一3D应用图标插件根据通讯消息控制目标3D应用图标进行显示。本发明的3D应用图标的显示方法中,3D应用图标可以看作是一个独立的应用,3D应用图标插件能够根据目标对象发送的通讯消息控制3D应用图标的显示状态,也就是说,3D应用图标和目标对象之间进行了间接的交互,通过3D应用图标的显示状态能够获知目标对象的一些信息,显示效果好,提高了用户的体验度,缓解了现有技术中的应用图标显示效果差,用户体验度不好的技术问题。
可选地,参考图4,第一3D应用图标插件建立与目标对象之间的通讯通道包括:
S401、第一3D应用图标插件建立与第二3D应用图标插件之间的3D消息的通讯通道;
S402、第一3D应用图标插件建立与目标应用软件之间的3D消息的通讯通道,其中,目标应用软件为与第一3D应用图标插件相对应的应用软件;
S403、第一3D应用图标插件建立与除目标应用软件之外的应用软件之间的非3D消息的通讯通道;
S404、第一3D应用图标插件分别建立与传感器,网络,多媒体,数据库之间的非3D消息的通讯通道。
也就是说,3D应用图标插件与3D应用图标插件之间的通讯通道为3D消息的通讯通道;3D应用图标插件与其对应的应用软件之间的通讯通道也为3D消息的通讯通道。
3D应用图标插件与非其对应的应用软件之间的通讯通道为非3D消息的通讯通道;3D应用图标插件与传感器,3D应用图标插件与网络,3D应用图标插件与多媒体,3D应用图标插件与数据库之间的通讯通道也都为非3D消息的通讯通道。
其中,3D消息的通讯通道用于传递3D消息;
非3D消息的通讯通道用于传递非3D消息。
可选地,3D消息包括:E事件,A1目标,B消息,A2目标,其中,E事件包括:时间和动作,A1目标和A2目标表示一个目标3D应用图标在不同时间下的显示状态,或,不同目标3D应用图标在同一时间的显示状态,或,不同目标3D应用图标在不同时间下的显示状态,B消息用于控制目标3D应用图标的动作过程。
在本发明实施例中,3D消息用M消息表示。具体的:
M消息=E事件+A1目标+B消息+A2目标;
E事件(时间、动作)如安装卸载应用、崩溃了、来电话了等事件;
A1目标(假定状态、A1实体维度、世界中心、相机中心、A1几何中心);
A2目标(假定状态、A2实体维度、世界中心、相机中心、A2几何中心);
B消息(整体/节点运动速率、整体/节点运动轨迹、最小精度)。
其中,A1目标可以和A2目标是同一个物体(即3D应用图标)在不同时间下的显示,也可以是不同的物体同一时间或者不同时间下的显示;假定状态是给此时的状态生成一个唯一的序列号;A1实体维度表示物体的实体具有长宽高、密度等属性;世界中心表示世界中的坐标原点;相机中心表示相机在世界中的坐标原点。
可选地,通讯消息以消息队列形式进行传输,通讯消息的通讯方式包括以下至少之一:系统广播,系统回调,查询服务,读写数据库。
以企鹅QQ为例,QQ安装在桌面上,是一个3D企鹅图标,这个图标由独立的3D应用图标插件中的程序控制,它在不同的场景下,在桌面上有如下的表现形式:
应用软件和终端外部环境的各种状态都可以实时反应在3D应用图标上,用户仅仅通过桌面图标就可以了解该应用软件在干什么,显示效果好,提高了用户的体验度。
实施例二:
一种3D应用图标的显示装置,参考图5,该装置设置在第一3D应用图标插件上,该装置包括:
建立模块20,用于建立与目标对象之间的通讯通道,其中,目标对象至少包括:第二3D应用图标插件,应用软件,传感器,网络,多媒体,数据库,通讯通道包括:3D消息的通讯通道,非3D消息的通讯通道;
接收模块21,用于基于通讯通道接收目标对象发送的通讯消息,其中,通讯消息用于控制3D应用图标的显示状态,通讯消息包括:3D消息,非3D消息;
控制模块22,用于根据通讯消息控制目标3D应用图标进行显示,其中,目标3D应用图标为通讯消息中所携带的3D应用图标的信息所对应的3D应用图标。
本发明的3D应用图标的显示装置中,第一3D应用图标插件先建立与目标对象之间的通讯通道,进而,基于通讯通道接收目标对象发送的通讯消息,最终,第一3D应用图标插件根据通讯消息控制目标3D应用图标进行显示。本发明的3D应用图标的显示装置中,3D应用图标可以看作是一个独立的应用,3D应用图标插件能够根据目标对象发送的通讯消息控制3D应用图标的显示状态,也就是说,3D应用图标和目标对象之间进行了间接的交互,通过3D应用图标的显示状态能够获知目标对象的一些信息,显示效果好,提高了用户的体验度,缓解了现有技术中的应用图标显示效果差,用户体验度不好的技术问题。
可选地,建立模块包括:
第一建立单元,用于建立与第二3D应用图标插件之间的3D消息的通讯通道;
第二建立单元,用于建立与目标应用软件之间的3D消息的通讯通道,其中,目标应用软件为与第一3D应用图标插件相对应的应用软件;
第三建立单元,用于建立与除目标应用软件之外的应用软件之间的非3D消息的通讯通道;
第四建立单元,用于分别建立与传感器,网络,多媒体,数据库之间的非3D消息的通讯通道。
可选地,3D消息的通讯通道用于传递3D消息;
非3D消息的通讯通道用于传递非3D消息。
可选地,3D消息包括:E事件,A1目标,B消息,A2目标,其中,E事件包括:时间和动作,A1目标和A2目标表示一个目标3D应用图标在不同时间下的显示状态,或,不同目标3D应用图标在同一时间的显示状态,或,不同目标3D应用图标在不同时间下的显示状态,B消息用于控制目标3D应用图标的动作过程。
可选地,通讯消息以消息队列形式进行传输,通讯消息的通讯方式包括以下至少之一:系统广播,系统回调,查询服务,读写数据库。
实施例三:
本发明实施例提供了一种电子设备,参考图6,该电子设备包括:处理器30,存储器31,总线32和通信接口33,处理器30、通信接口33和存储器31通过总线32连接;处理器30用于执行存储器31中存储的可执行模块,例如计算机程序。处理器执行极端及程序时实现如方法实施例中描述的方法的步骤。
其中,存储器31可能包含高速随机存取存储器(RAM,Random Access Memory),也可能还包括非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。通过至少一个通信接口33(可以是有线或者无线)实现该系统网元与至少一个其他网元之间的通信连接,可以使用互联网,广域网,本地网,城域网等。
总线32可以是ISA总线、PCI总线或EISA总线等。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图6中仅用一个双向箭头表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
其中,存储器31用于存储程序,处理器30在接收到执行指令后,执行程序,前述本发明实施例任一实施例揭示的流过程定义的装置所执行的方法可以应用于处理器30中,或者由处理器30实现。
处理器30可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器30中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器30可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital SignalProcessing,简称DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器31,处理器30读取存储器31中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
本发明实施例所提供的3D应用图标的显示方法、装置及电子设备的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中所述的方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
另外,在本发明实施例的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种3D应用图标的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
第一3D应用图标插件建立与目标对象之间的通讯通道,其中,所述目标对象至少包括:第二3D应用图标插件,应用软件,传感器,网络,多媒体,数据库,所述通讯通道包括:3D消息的通讯通道,非3D消息的通讯通道;
所述第一3D应用图标插件基于所述通讯通道接收所述目标对象发送的通讯消息,其中,所述通讯消息用于控制所述3D应用图标的显示状态,所述通讯消息包括:3D消息,非3D消息;
所述第一3D应用图标插件根据所述通讯消息控制目标3D应用图标进行显示,其中,所述目标3D应用图标为所述通讯消息中所携带的3D应用图标的信息所对应的3D应用图标。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,第一3D应用图标插件建立与目标对象之间的通讯通道包括:
所述第一3D应用图标插件建立与所述第二3D应用图标插件之间的所述3D消息的通讯通道;
所述第一3D应用图标插件建立与目标应用软件之间的所述3D消息的通讯通道,其中,所述目标应用软件为与所述第一3D应用图标插件相对应的应用软件;
所述第一3D应用图标插件建立与除所述目标应用软件之外的应用软件之间的所述非3D消息的通讯通道;
所述第一3D应用图标插件分别建立与所述传感器,所述网络,所述多媒体,所述数据库之间的所述非3D消息的通讯通道。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述3D消息的通讯通道用于传递所述3D消息;
所述非3D消息的通讯通道用于传递所述非3D消息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述3D消息包括:E事件,A1目标,B消息,A2目标,其中,所述E事件包括:时间和动作,所述A1目标和所述A2目标表示一个目标3D应用图标在不同时间下的显示状态,或,不同目标3D应用图标在同一时间的显示状态,或,不同目标3D应用图标在不同时间下的显示状态,所述B消息用于控制所述目标3D应用图标的动作过程。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通讯消息以消息队列形式进行传输,所述通讯消息的通讯方式包括以下至少之一:系统广播,系统回调,查询服务,读写数据库。
6.一种3D应用图标的显示装置,其特征在于,所述装置设置在第一3D应用图标插件上,所述装置包括:
建立模块,用于建立与目标对象之间的通讯通道,其中,所述目标对象至少包括:第二3D应用图标插件,应用软件,传感器,网络,多媒体,数据库,所述通讯通道包括:3D消息的通讯通道,非3D消息的通讯通道;
接收模块,用于基于所述通讯通道接收所述目标对象发送的通讯消息,其中,所述通讯消息用于控制所述3D应用图标的显示状态,所述通讯消息包括:3D消息,非3D消息;
控制模块,用于根据所述通讯消息控制目标3D应用图标进行显示,其中,所述目标3D应用图标为所述通讯消息中所携带的3D应用图标的信息所对应的3D应用图标。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述建立模块包括:
第一建立单元,用于建立与所述第二3D应用图标插件之间的所述3D消息的通讯通道;
第二建立单元,用于建立与目标应用软件之间的所述3D消息的通讯通道,其中,所述目标应用软件为与所述第一3D应用图标插件相对应的应用软件;
第三建立单元,用于建立与除所述目标应用软件之外的应用软件之间的所述非3D消息的通讯通道;
第四建立单元,用于分别建立与所述传感器,所述网络,所述多媒体,所述数据库之间的所述非3D消息的通讯通道。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,
所述3D消息的通讯通道用于传递所述3D消息;
所述非3D消息的通讯通道用于传递所述非3D消息。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,
所述3D消息包括:E事件,A1目标,B消息,A2目标,其中,所述E事件包括:时间和动作,所述A1目标和所述A2目标表示一个目标3D应用图标在不同时间下的显示状态,或,不同目标3D应用图标在同一时间的显示状态,或,不同目标3D应用图标在不同时间下的显示状态,所述B消息用于控制所述目标3D应用图标的动作过程。
10.一种电子设备,包括存储器、处理器,所述存储器上存储有可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述权利要求1至5中任一项所述的方法的步骤。
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