CN108170355A - 一种按键控制方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种按键控制方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures

Abstract

本发明提供了一种按键控制方法、终端及计算机可读存储介质,该按键控制方法包括以下步骤:获取终端开启的按键凸起模式的类型;从终端当前显示界面中,确定出与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键;将目标按键所在终端柔性屏的位置作为目标凸起形变位置;控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变;通过上述方案,从终端当前显示界面中,确定出与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键,并使这些目标按键所在柔性屏的位置处发生凸起形变,方便了用户对这些目标按键的使用,降低了误触到其它按键的概率,用户体验得到了提升。

Description

一种按键控制方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种按键控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
通过输入法键盘输入文字作为智能手机、PAD等终端的一个重要功能,经常会被用户使用到。目前,在点击屏幕上显示的输入法键盘的按键时,由于终端的屏幕均为平面,且部分按键距离很近,很容易误触,用户体验差。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种按键控制方法、终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中,在点击屏幕上显示的输入法键盘的按键时,由于终端的屏幕均为平面,且部分按键距离很近,很容易误触,用户体验差的问题。
为解决上述技术问题,本发明提供一种按键控制方法,按键控制方法包括以下步骤:
获取终端开启的按键凸起模式的类型;
从终端当前显示界面中,确定出与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键;
将目标按键所在终端柔性屏的位置作为目标凸起形变位置;
控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变。
可选的,控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变包括:控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生预设高度的凸起形变。
可选的,预设高度与终端处于非形变状态下的屏幕厚度相同。
可选的,按键凸起模式的类型包括所有按键凸起模式、以及只凸起输入法键盘按键模式。
可选的,在控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变之后,还包括以下步骤:
接收用户对发生凸起形变的目标按键的按压操作;
触发按压操作的目标按键的功能。
可选的,在触发按压操作的目标按键的功能之前,还包括以下步骤:
获取按压操作的压力值大小;
判断按压操作的压力值大小是否大于预设压力阈值;
若是,则进入触发按压操作的目标按键的功能的步骤。
可选的,在触发按压操作的目标按键的功能之后,还包括以下步骤:
检测用户对当前目标按键的按压操作是否结束;
若是,则控制该目标按键所在柔性屏的位置处恢复凸起形变。
在获取终端开启的按键凸起模式的类型之前,还包括以下步骤:
获取柔性屏的屏幕形变状态,并记为第一屏幕形变状态,并将第一屏幕形变状态进行存储;
在控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变之后,还包括以下步骤:
检测终端的显示界面中,是否存在与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键;
若否,则将柔性屏恢复为第一屏幕形变状态。
进一步地,本发明提供一种终端,终端包括处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现前述的按键控制方法的步骤。
进一步地,本发明提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现前述的按键控制方法的步骤。
有益效果
本发明提供了一种按键控制方法、终端及计算机可读存储介质,该按键控制方法包括以下步骤:获取终端开启的按键凸起模式的类型;从终端当前显示界面中,确定出与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键;将目标按键所在终端柔性屏的位置作为目标凸起形变位置;控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变;通过上述方案,从终端当前显示界面中,确定出与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键,并使这些目标按键所在柔性屏的位置处发生凸起形变,方便了用户对这些目标按键的使用,降低了误触到其它按键的概率,用户体验得到了提升。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图;
图2为本发明第一实施例提供的一种按键控制方法的流程图;
图3为本发明各个实施例提供的一种显示界面显示的示意图;
图4为本发明各个实施例提供的一种在返回“<”这一按键所在终端柔性屏的位置处发生凸起形变的示意图;
图5为本发明各个实施例提供的一种上拉状态栏显示的示意图;
图6为本发明第二实施例提供的一种终端的示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的服务器。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109以及处理器110等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA1000(CodeDivision Multiple Access 1000,码分多址1000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。
音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据,从而对终端100进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
基于上述终端硬件结构,以下通过具体实施例对本发明进行详细说明。
第一实施例
为了解决现有技术中在点击屏幕上显示的输入法键盘的按键时,由于终端的屏幕均为平面,且部分按键距离很近,很容易误触的问题,本实施例提供一种按键控制方法,参见图2,图2为本实施例提供的一种按键控制方法的流程图,该按键控制方法包括以下步骤:
S201:获取终端开启的按键凸起模式的类型;
本实施例提供的按键控制方法适用于各种具有柔性屏的终端,包括但不限于各种智能手机、平板等。
本实施例提供的柔性屏是可进行凸起形变、且在凸起形变后能恢复到平板不凸起状态、且柔韧性佳的屏幕;此外,本实施例提供的柔性屏还可以实现卷曲,甚至可以实现折叠。
终端的柔性屏发生凸起形变、且在凸起形变后能恢复到平板不凸起状态,可以是由终端进行控制而发生凸起形变、且在凸起形变后能恢复到平板不凸起状态的。
可选的,用户可以通过开关来开启按键凸起模式。
当检测到用户触发了输入法键盘按键在终端屏幕上的显示时,或者当检测到终端屏幕上有显示返回“<”等按键时,则弹出弹窗提示用户是否需要开启按键凸起模式,并提供按键凸起模式的类型的选择项供用户选择。
S202:从终端当前显示界面中,确定出与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键;
可选的,按键凸起模式的类型包括所有按键凸起模式、以及只凸起输入法键盘按键模式。
所有按键凸起模式是将终端当前显示界面中显示出的所有按键都作为目标按键;例如,终端当前显示界面中显示出的所有按键包括返回“<”按键、以及输入法键盘按键时,则将返回“<”按键、以及输入法键盘按键作为目标按键。
只凸起输入法键盘按键模式是将终端当前显示界面中显示出的输入法键盘按键作为目标按键;例如,终端当前显示界面中显示出的所有按键包括返回“<”按键、以及输入法键盘按键时,只凸起输入法键盘按键模式是将输入法键盘按键作为目标按键,而不将返回“<”按键作为目标按键。
S203:将目标按键所在终端柔性屏的位置作为目标凸起形变位置;
S204:控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变。
也即,呈现给用户的效果是:显示界面虚拟的目标按键变为了立体、凸起的实际形状,形状类似于有实体键盘手机的按键。
其他非目标按键区域不会发生形变。
例如,参见图3,图3为本实施例提供的一种显示界面显示的示意图,图3中,终端当前显示界面中,按键仅有返回“<”这一按键;按键凸起模式的类型为所有按键凸起模式,则将返回“<”这一按键作为目标按键,并且在返回“<”这一按键所在终端柔性屏的位置处发生凸起形变,参见图4,图4为本实施例提供的一种在返回“<”这一按键所在终端柔性屏的位置处发生凸起形变的示意图,图4示出的是终端侧面的示意图。
可选的,S204控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变包括:控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生预设高度的凸起形变。
预设高度可以采用默认设置,也可以是在一个默认的取值范围内,供用户选定。
可选的,在一种实施方式中,预设高度与终端处于非形变状态下的屏幕厚度相同。
例如,当终端处于非形变状态下的屏幕厚度为3毫米时,预设高度的取值也为3毫米。
终端处于非形变状态下是指终端是平板不凸起状态。
可选的,在S204控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变之后,还包括以下步骤:
接收用户对发生凸起形变的目标按键的按压操作;
触发按压操作的目标按键的功能。
例如,当用户的按压操作是对发生凸起形变的输入法键盘按键中的字母“a”时,则在输入框中显示字母“a”。当用户的按压操作是对发生凸起形变的返回“<”按键时,则返回到前一界面。
可选的,在触发按压操作的目标按键的功能之前,还包括以下步骤:
获取按压操作的压力值大小;
判断按压操作的压力值大小是否大于预设压力阈值;
若是,则进入触发按压操作的目标按键的功能的步骤。
预设压力阈值可以采用默认设置,也可以是在一个默认的取值范围内,供用户选定。预设压力阈值例如可以为2N、3N等。
当用户仅仅仅是触摸凸起的目标按键时,将此操作视为无效,也即终端不会响应用户的这一操作,避免了误操作情况的发生。
只有当用户对凸起的目标按键进行按压操作,且按压操作的压力值大小大于预设压力阈值,才将此操作视为有效,也即终端响应用户的这一操作。
用户对凸起的目标按键进行按压操作,凸起的目标按键的高度可以根据按压操作的压力值大小发生变化,也即,凸起的目标按键可以被用户按下;可选的,按压操作的按压幅度小于等于目标按键凸起形变的高度。
可选的,在触发按压操作的目标按键的功能之后,还包括以下步骤:
检测用户对当前目标按键的按压操作是否结束;
若是,则控制该目标按键所在柔性屏的位置处恢复凸起形变。
用户在结束对当前目标按键的按压操作后,恢复该目标按键的凸起形变。
可选的,在S201获取终端开启的按键凸起模式的类型之前,还包括以下步骤:
获取柔性屏的屏幕形变状态,并记为第一屏幕形变状态,并将第一屏幕形变状态进行存储;
第一屏幕形变状态一般情况下是柔性屏为平板、未形变状态;将第一屏幕形变状态进行存储,便于后续将柔性屏恢复到第一屏幕形变状态;
在S204控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变之后,还包括以下步骤:
检测终端的显示界面中,是否存在与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键;
若否,则将柔性屏恢复为第一屏幕形变状态。
当终端的显示界面中,不存在与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键时,自动将柔性屏由凸起形变状态恢复为平板、未形变状态,可以避免柔性屏长期处于凸起形变状态承受较大应力,使柔性屏的寿命变短。
可选的,可以在终端中设置一键恢复柔性屏状态的功能,例如,在终端的上拉状态栏中设置一个一键恢复柔性屏状态的虚拟功能按键,当用户点击该按键时,则将发生了凸起形变的柔性屏恢复到平板、未形变状态,参见图5,图5为本实施例提供的一种上拉状态栏显示的示意图。
通过本实施例的实施,从终端当前显示界面中,确定出与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键,并使这些目标按键所在柔性屏的位置处发生凸起形变,方便了用户对这些目标按键的使用,降低了误触到其它按键的概率,用户体验得到了提升。
第二实施例
为了解决现有技术中在点击屏幕上显示的输入法键盘的按键时,由于终端的屏幕均为平面,且部分按键距离很近,很容易误触的问题,本实施例提供一种终端,参见图6,图6为本实施例提供的一种终端的示意图,该终端包括处理器601、存储器602及通信总线603,其中:
通信总线603用于实现处理器601和存储器602之间的连接通信;
处理器601用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现第一实施例中的按键控制方法的步骤。
具体的,处理器601用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:
S201:获取终端开启的按键凸起模式的类型;
本实施例提供的终端是各种具有柔性屏的终端,包括但不限于各种智能手机、平板等。
本实施例提供的柔性屏是可进行凸起形变、且在凸起形变后能恢复到平板不凸起状态、且柔韧性佳的屏幕;此外,本实施例提供的柔性屏还可以实现卷曲,甚至可以实现折叠。
终端的柔性屏发生凸起形变、且在凸起形变后能恢复到平板不凸起状态,可以是由终端进行控制而发生凸起形变、且在凸起形变后能恢复到平板不凸起状态的。
可选的,用户可以通过开关来开启按键凸起模式。
当检测到用户触发了输入法键盘按键在终端屏幕上的显示时,或者当检测到终端屏幕上有显示返回“<”等按键时,则弹出弹窗提示用户是否需要开启按键凸起模式,并提供按键凸起模式的类型的选择项供用户选择。
S202:从终端当前显示界面中,确定出与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键;
可选的,按键凸起模式的类型包括所有按键凸起模式、以及只凸起输入法键盘按键模式。
所有按键凸起模式是将终端当前显示界面中显示出的所有按键都作为目标按键;例如,终端当前显示界面中显示出的所有按键包括返回“<”按键、以及输入法键盘按键时,则将返回“<”按键、以及输入法键盘按键作为目标按键。
只凸起输入法键盘按键模式是将终端当前显示界面中显示出的输入法键盘按键作为目标按键;例如,终端当前显示界面中显示出的所有按键包括返回“<”按键、以及输入法键盘按键时,只凸起输入法键盘按键模式是将输入法键盘按键作为目标按键,而不将返回“<”按键作为目标按键。
S203:将目标按键所在终端柔性屏的位置作为目标凸起形变位置;
S204:控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变。
也即,呈现给用户的效果是:显示界面虚拟的目标按键变为了立体、凸起的实际形状,形状类似于有实体键盘手机的按键。
其他非目标按键区域不会发生形变。
例如,参见图3,图3为本实施例提供的一种显示界面显示的示意图,图3中,终端当前显示界面中,按键仅有返回“<”这一按键;按键凸起模式的类型为所有按键凸起模式,则将返回“<”这一按键作为目标按键,并且在返回“<”这一按键所在终端柔性屏的位置处发生凸起形变,参见图4,图4为本实施例提供的一种在返回“<”这一按键所在终端柔性屏的位置处发生凸起形变的示意图,图4示出的是终端侧面的示意图。
可选的,S204控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变包括:控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生预设高度的凸起形变。
预设高度可以采用默认设置,也可以是在一个默认的取值范围内,供用户选定。
可选的,在一种实施方式中,预设高度与终端处于非形变状态下的屏幕厚度相同。
例如,当终端处于非形变状态下的屏幕厚度为3毫米时,预设高度的取值也为3毫米。
终端处于非形变状态下是指终端是平板不凸起状态。
可选的,在S204控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变之后,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:
接收用户对发生凸起形变的目标按键的按压操作;
触发按压操作的目标按键的功能。
例如,当用户的按压操作是对发生凸起形变的输入法键盘按键中的字母“a”时,则在输入框中显示字母“a”。当用户的按压操作是对发生凸起形变的返回“<”按键时,则返回到前一界面。
可选的,在触发按压操作的目标按键的功能之前,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:
获取按压操作的压力值大小;
判断按压操作的压力值大小是否大于预设压力阈值;
若是,则进入触发按压操作的目标按键的功能的步骤。
预设压力阈值可以采用默认设置,也可以是在一个默认的取值范围内,供用户选定。预设压力阈值例如可以为2N、3N等。
当用户仅仅仅是触摸凸起的目标按键时,将此操作视为无效,也即终端不会响应用户的这一操作,避免了误操作情况的发生。
只有当用户对凸起的目标按键进行按压操作,且按压操作的压力值大小大于预设压力阈值,才将此操作视为有效,也即终端响应用户的这一操作。
用户对凸起的目标按键进行按压操作,凸起的目标按键的高度可以根据按压操作的压力值大小发生变化,也即,凸起的目标按键可以被用户按下;可选的,按压操作的按压幅度小于等于目标按键凸起形变的高度。
可选的,在触发按压操作的目标按键的功能之后,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:
检测用户对当前目标按键的按压操作是否结束;
若是,则控制该目标按键所在柔性屏的位置处恢复凸起形变。
用户在结束对当前目标按键的按压操作后,恢复该目标按键的凸起形变。
可选的,在S201获取终端开启的按键凸起模式的类型之前,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:
获取柔性屏的屏幕形变状态,并记为第一屏幕形变状态,并将第一屏幕形变状态进行存储;
第一屏幕形变状态一般情况下是柔性屏为平板、未形变状态;将第一屏幕形变状态进行存储,便于后续将柔性屏恢复到第一屏幕形变状态;
在S204控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变之后,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现以下步骤:
检测终端的显示界面中,是否存在与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键;
若否,则将柔性屏恢复为第一屏幕形变状态。
当终端的显示界面中,不存在与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键时,自动将柔性屏由凸起形变状态恢复为平板、未形变状态,可以避免柔性屏长期处于凸起形变状态承受较大应力,使柔性屏的寿命变短。
可选的,可以在终端中设置一键恢复柔性屏状态的功能,例如,在终端的上拉状态栏中设置一个一键恢复柔性屏状态的虚拟功能按键,当用户点击该按键时,则将发生了凸起形变的柔性屏恢复到平板、未形变状态,参见图5,图5为本实施例提供的一种上拉状态栏显示的示意图。
通过本实施例的实施,从终端当前显示界面中,确定出与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键,并使这些目标按键所在柔性屏的位置处发生凸起形变,方便了用户对这些目标按键的使用,降低了误触到其它按键的概率,用户体验得到了提升。
第三实施例
为了解决现有技术中在点击屏幕上显示的输入法键盘的按键时,由于终端的屏幕均为平面,且部分按键距离很近,很容易误触的问题,本实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现第一实施例中的按键控制方法的步骤。
具体的,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
S201:获取终端开启的按键凸起模式的类型;
本实施例提供的终端是各种具有柔性屏的终端,包括但不限于各种智能手机、平板等。
本实施例提供的柔性屏是可进行凸起形变、且在凸起形变后能恢复到平板不凸起状态、且柔韧性佳的屏幕;此外,本实施例提供的柔性屏还可以实现卷曲,甚至可以实现折叠。
终端的柔性屏发生凸起形变、且在凸起形变后能恢复到平板不凸起状态,可以是由终端进行控制而发生凸起形变、且在凸起形变后能恢复到平板不凸起状态的。
可选的,用户可以通过开关来开启按键凸起模式。
当检测到用户触发了输入法键盘按键在终端屏幕上的显示时,或者当检测到终端屏幕上有显示返回“<”等按键时,则弹出弹窗提示用户是否需要开启按键凸起模式,并提供按键凸起模式的类型的选择项供用户选择。
S202:从终端当前显示界面中,确定出与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键;
可选的,按键凸起模式的类型包括所有按键凸起模式、以及只凸起输入法键盘按键模式。
所有按键凸起模式是将终端当前显示界面中显示出的所有按键都作为目标按键;例如,终端当前显示界面中显示出的所有按键包括返回“<”按键、以及输入法键盘按键时,则将返回“<”按键、以及输入法键盘按键作为目标按键。
只凸起输入法键盘按键模式是将终端当前显示界面中显示出的输入法键盘按键作为目标按键;例如,终端当前显示界面中显示出的所有按键包括返回“<”按键、以及输入法键盘按键时,只凸起输入法键盘按键模式是将输入法键盘按键作为目标按键,而不将返回“<”按键作为目标按键。
S203:将目标按键所在终端柔性屏的位置作为目标凸起形变位置;
S204:控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变。
也即,呈现给用户的效果是:显示界面虚拟的目标按键变为了立体、凸起的实际形状,形状类似于有实体键盘手机的按键。
其他非目标按键区域不会发生形变。
例如,参见图3,图3为本实施例提供的一种显示界面显示的示意图,图3中,终端当前显示界面中,按键仅有返回“<”这一按键;按键凸起模式的类型为所有按键凸起模式,则将返回“<”这一按键作为目标按键,并且在返回“<”这一按键所在终端柔性屏的位置处发生凸起形变,参见图4,图4为本实施例提供的一种在返回“<”这一按键所在终端柔性屏的位置处发生凸起形变的示意图,图4示出的是终端侧面的示意图。
可选的,S204控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变包括:控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生预设高度的凸起形变。
预设高度可以采用默认设置,也可以是在一个默认的取值范围内,供用户选定。
可选的,在一种实施方式中,预设高度与终端处于非形变状态下的屏幕厚度相同。
例如,当终端处于非形变状态下的屏幕厚度为3毫米时,预设高度的取值也为3毫米。
终端处于非形变状态下是指终端是平板不凸起状态。
可选的,在S204控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变之后,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
接收用户对发生凸起形变的目标按键的按压操作;
触发按压操作的目标按键的功能。
例如,当用户的按压操作是对发生凸起形变的输入法键盘按键中的字母“a”时,则在输入框中显示字母“a”。当用户的按压操作是对发生凸起形变的返回“<”按键时,则返回到前一界面。
可选的,在触发按压操作的目标按键的功能之前,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
获取按压操作的压力值大小;
判断按压操作的压力值大小是否大于预设压力阈值;
若是,则进入触发按压操作的目标按键的功能的步骤。
预设压力阈值可以采用默认设置,也可以是在一个默认的取值范围内,供用户选定。预设压力阈值例如可以为2N、3N等。
当用户仅仅仅是触摸凸起的目标按键时,将此操作视为无效,也即终端不会响应用户的这一操作,避免了误操作情况的发生。
只有当用户对凸起的目标按键进行按压操作,且按压操作的压力值大小大于预设压力阈值,才将此操作视为有效,也即终端响应用户的这一操作。
用户对凸起的目标按键进行按压操作,凸起的目标按键的高度可以根据按压操作的压力值大小发生变化,也即,凸起的目标按键可以被用户按下;可选的,按压操作的按压幅度小于等于目标按键凸起形变的高度。
可选的,在触发按压操作的目标按键的功能之后,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
检测用户对当前目标按键的按压操作是否结束;
若是,则控制该目标按键所在柔性屏的位置处恢复凸起形变。
用户在结束对当前目标按键的按压操作后,恢复该目标按键的凸起形变。
可选的,在S201获取终端开启的按键凸起模式的类型之前,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
获取柔性屏的屏幕形变状态,并记为第一屏幕形变状态,并将第一屏幕形变状态进行存储;
第一屏幕形变状态一般情况下是柔性屏为平板、未形变状态;将第一屏幕形变状态进行存储,便于后续将柔性屏恢复到第一屏幕形变状态;
在S204控制柔性屏在目标凸起形变位置处发生凸起形变之后,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
检测终端的显示界面中,是否存在与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键;
若否,则将柔性屏恢复为第一屏幕形变状态。
当终端的显示界面中,不存在与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键时,自动将柔性屏由凸起形变状态恢复为平板、未形变状态,可以避免柔性屏长期处于凸起形变状态承受较大应力,使柔性屏的寿命变短。
可选的,可以在终端中设置一键恢复柔性屏状态的功能,例如,在终端的上拉状态栏中设置一个一键恢复柔性屏状态的虚拟功能按键,当用户点击该按键时,则将发生了凸起形变的柔性屏恢复到平板、未形变状态,参见图5,图5为本实施例提供的一种上拉状态栏显示的示意图。
通过本实施例的实施,从终端当前显示界面中,确定出与开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键,并使这些目标按键所在柔性屏的位置处发生凸起形变,方便了用户对这些目标按键的使用,降低了误触到其它按键的概率,用户体验得到了提升。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种按键控制方法,其特征在于,所述按键控制方法包括以下步骤:
获取终端开启的按键凸起模式的类型;
从终端当前显示界面中,确定出与所述开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键;
将所述目标按键所在终端柔性屏的位置作为目标凸起形变位置;
控制所述柔性屏在所述目标凸起形变位置处发生凸起形变。
2.如权利要求1所述的按键控制方法,其特征在于,所述控制所述柔性屏在所述目标凸起形变位置处发生凸起形变包括:控制所述柔性屏在所述目标凸起形变位置处发生预设高度的凸起形变。
3.如权利要求2所述的按键控制方法,其特征在于,所述预设高度与终端处于非形变状态下的屏幕厚度相同。
4.如权利要求1所述的按键控制方法,其特征在于,所述按键凸起模式的类型包括所有按键凸起模式、以及只凸起输入法键盘按键模式。
5.如权利要求1至4任一项所述的按键控制方法,其特征在于,在所述控制所述柔性屏在所述目标凸起形变位置处发生凸起形变之后,还包括以下步骤:
接收用户对发生凸起形变的所述目标按键的按压操作;
触发所述按压操作的目标按键的功能。
6.如权利要求5所述的按键控制方法,其特征在于,在所述触发所述按压操作的目标按键的功能之前,还包括以下步骤:
获取所述按压操作的压力值大小;
判断所述按压操作的压力值大小是否大于预设压力阈值;
若是,则进入所述触发所述按压操作的目标按键的功能的步骤。
7.如权利要求5所述的按键控制方法,其特征在于,在所述触发所述按压操作的目标按键的功能之后,还包括以下步骤:
检测用户对当前目标按键的按压操作是否结束;
若是,则控制该目标按键所在柔性屏的位置处恢复凸起形变。
8.如权利要求1至4任一项所述的按键控制方法,其特征在于,在所述获取终端开启的按键凸起模式的类型之前,还包括以下步骤:
获取所述柔性屏的屏幕形变状态,并记为第一屏幕形变状态,并将所述第一屏幕形变状态进行存储;
在所述控制所述柔性屏在所述目标凸起形变位置处发生凸起形变之后,还包括以下步骤:
检测终端的显示界面中,是否存在与所述开启的按键凸起模式的类型对应的目标按键;
若否,则将所述柔性屏恢复为所述第一屏幕形变状态。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的按键控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的按键控制方法的步骤。
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