CN108156467A - 数据传输方法和装置、存储介质及电子装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种数据传输方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取播放客户端的当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;在服务器已缓存的视角视频流数据中,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,已缓存的视角视频流数据中包括与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角;将当前播放视角视频流数据推送给播放客户端。本发明解决了多次向服务器请求与变化后的视角相匹配的视频流数据所导致的传输延时的技术问题。
Description
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种数据传输方法和装置、存储介质及电子装置。
背景技术
目前,在虚拟实境(Virtual Reality,简称VR)视频直播过程中,采用了360度球形全景图像来构成视频中的每一帧视频图像帧。其中,上述360度球形全景图像可以根据视角(Field of View,简称FOV)划分为不同的图像画面,从而实现当播放者的视角发生改变时,调整在设备的显示界面中所显示的图像画面,来达到使播放者深刻体验到身临其境的感觉的目的。
在播放客户端播放上述正在直播的视频流数据的过程中,通常是在获取到播放者视角发生变化后,主动向服务器请求获取播放者变化后的新视角所对应的视频流数据。也就是说,当播放者视角发生变化时,播放客户端每次都需重新启动请求程序,向服务器获取新视角对应的视频流数据,并缓冲一定时间段内的视频流数据。
通过上述多次向服务器请求并缓冲与变化后的视角相匹配的视频流数据的方式,来实现视频直播过程中的流数据传输,存在严重的传输延时问题,将大大影响视频直播的实时性。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供一种数据传输方法和装置、存储介质及电子装置,以至少解决多次向服务器请求与变化后的视角相匹配的视频流数据所导致的传输延时的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种数据传输方法,包括:获取播放客户端的当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;在服务器已缓存的视角视频流数据中,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,已缓存的视角视频流数据中包括与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角;将当前播放视角视频流数据推送给播放客户端。
根据本发明实施例的另一个方面,还提供了一种数据传输方法,包括:获取播放客户端的当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;向服务器发送携带有当前播放视角的控制指令;获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,服务器中缓存有与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角。
根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种数据传输装置,包括:第一获取单元,用于获取播放客户端的当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;第一确定单元,用于在服务器已缓存的视角视频流数据中,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,已缓存的视角视频流数据中包括与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角;第一推送单元,用于将当前播放视角视频流数据推送给播放客户端。
根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种数据传输装置,包括:第一获取单元,用于获取播放客户端的当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;发送单元,用于向服务器发送携带有当前播放视角的控制指令;第二获取单元,用于获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,服务器中缓存有与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角。
根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种存储介质,上述存储介质包括存储的程序,其中,上述程序运行时执行上述的方法。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种电子装置,包括存储器、处理器及存储在上述存储器上并可在上述处理器上运行的计算机程序,上述处理器通过上述计算机程序执行上述的方法。
在本发明实施例中,在服务器获取到播放客户端的当前播放视角之后,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;从已缓存的视角视频流数据中,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,已缓存的视角视频流数据中包括与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角;将当前播放视角对应的视角视频流数据推送给播放客户端,从而实现将直播节目的视频流数据中,与当前播放视角匹配的视角视频流数据,主动推送给播放客户端,以克服相关技术中需要播放客户端多次向服务器请求与变化后的视角相匹配的视频流数据所导致的传输延时的技术问题,进而达到减少传输延时的目的。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的一种可选的应用环境的示意图;
图2是根据本发明实施例的一种可选的数据传输方法的流程图;
图3是根据本发明实施例的一种可选的数据传输方法的示意图;
图4是根据本发明实施例的另一种可选的数据传输方法的示意图;
图5是根据本发明实施例的又一种可选的数据传输方法的示意图;
图6是根据本发明实施例的另一种可选的数据传输方法的流程图;
图7是根据本发明实施例的一种可选的数据传输装置的示意图;
图8是根据本发明实施例的另一种可选的数据传输装置的示意图;
图9是根据本发明实施例的一种可选的电子装置的示意图;
图10是根据本发明实施例的另一种可选的电子装置的示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
根据本发明实施例的一方面,提供了一种上述数据传输方法的实施例。作为一种可选的实施方式,该数据传输方法可以但不限于应用于如图1所示的应用环境中,视频获取设备102实时获取需要播放的直播节目,并将获取到的直播节目根据要求转换成N个视角的视角视频流数据,并将转换后的N个视角的视角视频流数据发送到状态最佳的媒体服务器104,媒体服务器104接收到转换的N个视角视频流数据后,根据不同的节目,将属于同一个节目的N个视角的视角视频流数据发送到同一个分发服务器106上,通过分发服务器106将与终端播放器108的当前播放视角匹配的视角视频流数据发送到终端播放器108上。其中,上述视频获取设备102与媒体服务器104与分发服务器106与播放客户端108之间的数据传递可以但不限于通过网络来完成。
在本实施例中,获取播放客户端的当前播放视角,在分发服务器已缓存的视角视频流数据中,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,将当前播放视角视频流数据推送给播放客户端。由于本申请实施里中当播放客户端的播放视角改变后,不需要重新向分发服务器发送获取新视角对应的视频流数据的请求,解决了视频直播过程中的流数据传输过程中存在的严重的传输延时问题,提高了视频直播的效率。
可选地,在本实施例中,上述播放客户端以包括但不限于以下至少之一:手机、平板电脑、笔记本电脑等设备;上述网络可以包括但不限于无线网络,其中,该无线网络包括:蓝牙、WIFI及其他实现无线通信的网络。上述只是一种示例,本实施例对此不做任何限定。
可选地,在本实施例中,选择状态最佳的媒体服务器可以但不限于通过以下条件:媒体服务器的当前任务负载、媒体服务器与视频获取设备的距离远近等,在此不做具体限定。
根据本发明实施例,提供了一种数据传输方法,如图2所示,该方法包括:
S202,获取播放客户端的当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;
S204,在服务器已缓存的视角视频流数据中,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,已缓存的视角视频流数据中包括与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角;
S206,将当前播放视角视频流数据推送给播放客户端。
可选地,在本实施例中,上述数据传输方法可以但不限于应用于虚拟实境(Virtual Reality,简称VR)视频直播过程中。例如,以VR视频直播为例,当播放者视角发生变化时,需要播放客户端主动向服务器发送请求,以获取新视角对应的视频流数据。然而,由于播放者视角的频繁变化,播放客户端需要频繁的向服务器发送请求,因此,容易造成流数据传输延时高的问题。而在本实施例中,通过获取播放客户端的当前播放视角,并在服务器已缓存的视角视频流数据中确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,并将当前播放视角视频流数据推送给播放客户端,从而实现了播放客户端的播放者视角发生变化后,可以直接确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,并将该视频流数据推送给播放客户端,从而避免了每次播放者视角发生变化后都需要向服务器重新发送请求,达到了降低传输延时的效果。
可选地,上述数据传输方法可以但不限于通过图3所示的方法实现。如图3所示,媒体服务器302将视角视频流数据发送给分发服务器304,分发服务器304在收到视角视频流数据后,缓存视角视频流数据。当接收到播放客户端306发送的当前播放视角时,分发服务器304确定与播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,并向播放客户端306推送当前播放视角视频流数据。当播放客户端306的当前播放视角发生变化时,重复步骤S305,分发服务器收到改变后的当前播放视角后,将视角视频流数据变化为与改变后的当前播放视角匹配的视角视频流数据,并重复步骤S309,将变化后的视角视频流数据推送给播放客户端306。
可选地,可以但不限于通过提前设置的方法获得当前播放视角;或者是通过检测的方式获得当前播放视角。例如如图4所示,当人佩戴VR设备之后,可视范围为一个球形,此时,可以通过将可视范围分区的方法获取当前播放视角。对于获取当前播放视角的方法,在此不做具体限定。
具体如图5所示,图5左侧为一个可视范围的全景图,此时,将该全景图分成图5右侧的九个视角区域,根据当前播放视角所在的视角区域,确定与当前播放视角匹配的视角视频流数据,并将视角视频流数据推送给播放客户端。
可选地,上述通过对可视范围进行分区的方法获取当前播放视角仅仅为一种可行的实施例,对于获取当前播放视角的手段本实施例并不做具体限定。
可选地,可以通过建立视角-视角视频流数据表的方法确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。继续以图5中对视角的分区进行说明,具体如表1所示,视角所在的位置为区域1时,播放客户端将区域1发送给分发服务器,分发服务器根据视角所在的区域,将与视角所在区域对应的视角视频流数据1推送给播放客户端。当视角处于区域2或者区域3时,具体方法与视角处于区域1时相同,在此不做赘述。
表1
视角区域 | 视角视频流数据 |
区域1 | 视角视频流数据1 |
区域2 | 视角视频流数据2 |
区域3 | 视角视频流数据2 |
可选地,上述确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据包括根据直播节目的节目标识获取与节目标识对应的多个视角的视角视频流数据。
具体地,对播放客户端所播放的直播节目进行编号,当播放直播节目时,将直播节目的编号发送给服务器,服务器根据直播节目的编号,从已缓存的视角视频流数据中获取与直播节目的编号向对应的多个视角的视角视频流数据。当获取到与当前直播节目向对应的多个视角的视角视频流数据后,再根据当前播放视角确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。
需要说明的是,上述对直播节目进行编号仅仅为一种可选示例,对于获取直播节目的编号有多种方式,在此不做具体限定。
可选地,在获取播放客户端检测的当前播放视角之前,还可以接受节目标识所标识直播节目对应的多个视角的视角视频流数据并缓存。
具体地,接收到媒体服务器发送的节目标识对应的多个视角的视角视频流数据后,缓存在预定时间段内的多个视角的视角视频流数据。其中,视角视频流数据中的每一个视频帧中都携带有视角视频流对应的视角的视角标识。继续以图5进行说明,媒体服务器发送与节目标识对应的九个视角的视角视频流数据,当服务器接收到九个视角的视角视频流数据后,缓存预定时间段内的九个视角的视角视频流数据。
可选地,可以以分钟为单位,缓存四个视角的视角视频流数据的每分钟的前5秒钟。以一个视角的视角视频流数据为例,视频流数据时长为5分钟,可以缓冲0-5秒,60-65秒,...,240-245秒。
可选地,可以以当前播放视角的视角号作为每一个视频帧中携带的视角标识。例如,继续以图进行说明,当前播放视角所在的区域为区域2,对应的视角视频流数据中的每一个视频帧做携带的视角标识可以为数字2,或者为二进制数字0010,在此不作具体限定。
可选地,可以根据当前播放视角切换的时间,将当前播放视角视频流数据切换为变化后的视角视频流数据。
具体地,当当前播放视角切换之后,获取当前播放视角切换后的视角,根据当切换后的视角,将当前播放视角视频流数据切换为变化后的视角视频流数据,并将变化后的视角视频流数据推送给播放客户端。
通过本申请实施例,采用播放客户端检测当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;在服务器已缓存的视角视频流数据中,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,已缓存的视角视频流数据中包括与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角;并将当前播放视角视频流数据推送给播放客户端的方式,从而实现了提高视频的播放效率的技术效果,即,通过根据当前播放视角直接确定与当前播放视角匹配的直播节目的视频流数据,进而解决了多次向服务器请求与变化后的视角相匹配的视频流数据所导致的传输延时的技术问题。
作为一种可选的方案,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据包括:
S1,获取播放客户端所播放的直播节目的节目标识;
S2,从已缓存的视角视频流数据中获取与节目标识对应的多个视角的视角视频流数据;
S3,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。
例如,可以通过建立播放客户端地址-节目标识-节目-视角视频流数据如表2所示,播放客户端正在播放的节目为节目1,根据节目1对应的节目标识,确定与节目1对应的多个视角视频流数据,再根据当前播放视角(如视角1)将当前播放视角的视角视频流数据(如视角视频流数据1)按照播放客户端地址发送给对应的播放客户端。
表2
播放客户端地址 | 节目标识 | 视角 | 当前播放视角视频流数据 |
192.168.1.5 | 节目1 | 视角1 | 视角视频流数据1 |
192.168.1.3 | 节目2 | 视角2 | 视角视频流数据2 |
通过本申请实施例,可以根据当前节目的节目标识快速定位到与该节目标识对应的多个视角的视角视频流数据,从而节省了获取视角视频流数据的时间。
作为一种可选的方案,获取播放客户端的当前播放视角之前,还包括:
S1,接收媒体服务器发送的节目标识所标识的直播节目对应的多个视角的视角视频流数据;
S2,缓存在预定时间段内多个视角的视角视频流数据,其中,视角视频流数据中的每一个视频帧中携带有视角视频流数据所对应的视角的视角标识。
例如,继续以上述示例进行说明,VR中的节目5有九个视角,九个视角对应九个视角视频流数据。其中,视角1对应的视角视频流数据中的每一个视频帧都携带有0001的标识;视角2对应的视角视频流数据中都携带有0002的标识;视角3对应的视角视频流数据中的每一个视频帧都携带有0003的标识;视角4对应的视角视频流数据中都携带有0004的标识…以此类推。
通过本申请实施例,通过在每一个视角对应的视角视频流数据中携带有该视角的标识,从而使当需要播放某一视角的视频流数据时,可以根据每一个视频帧中所携带的标识快速定位到该视频帧序列,从而快速播放与该视角对应的视频流数据。
作为一种可选的方案,在将当前播放视角视频流数据推送给播放客户端之后,还包括:
S1,获取播放客户端变化后的播放视角;
S2,确定与变化后的播放视角匹配的变化后的视角视频流数据;
S3,从将当前播放视角切换为变化后的播放视角的切换时间起,将当前播放视角视频流数据切换为变化后的视角视频流数据;
S4,将变化后的视角视频流数据推送给播放客户端。
具体结合图5所示进行说明,如图5右侧所示,假设当前播放视角第5区域,在获取到变化后的播放视角调整至第1区域对应的视角时,则在CDN服务器中可根据切换时间T1变化上述预存的映射关系,如变化当前播放客户端所对应的视角视频流数据,从切换时间T1起,将当前播放视角对应的视角视频流数据5,切换为播放视角视频流数据1,从而保证视角变化后,视频播放的连续性及流畅性。
通过本申请实施例,当播放客户端变化播放视角后,可以快速根据播放客户端变化后的播放视角确定与变化后的播放视角对应的视角视频流数据,从而保证播放的视角视频流数据与当前播放视角保持一致,提升视频播放的连续性及流畅性。
作为一种可选的方案,还包括:
S1,获取播放客户端变化后的播放视角包括:在用于推送当前播放视角视频流数据的传输链路中,接收播放客户端发送的控制指令,其中,控制指令携带有变化后的播放视角;
S2,将变化后的视角视频流数据推送给播放客户端包括:在传输链路中将变化后的视角视频流数据推送给播放客户端。
可选地,在本实施例中,上述控制指令可以但不限于与用于传输视角视频流数据在同一传输链路上传输,而无需重新建立链路连接,获取变化后的视角视频流数据。从而减少视角切换后,多重连接建立所导致的连接网络延时问题。
通过本申请实施例,通过在服务器与播放客户端使用单一的传输链路方式,来完成视角视频流数据的推送过程,而无需在播放客户端重置,建立多重连接,以克服多次向服务器请求与变化后的视角相匹配的视频流数据所导致的传输延时的问题,实现减少传输延时的效果。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种数据传输方法,如图6所示,该方法包括:
S602,获取播放客户端的当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;
S604,向服务器发送携带有当前播放视角的控制指令;
S606,获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,服务器中缓存有与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角。
可选地,上述数据传输方法可以应用于实施例1中所描述的环境中,具体内容在此不做赘述。
可选地,上述播放客户端中还可以包括但不限于显示控制逻辑,其中,上述显示控制逻辑用于控制调整当前播放视角视频流数据在播放客户端所在设备中的显示位置。其中,可以但不限与根据当前播放视角的角度位置决定视频流数据在客户端设备中的显示位置。
可选地,可以但不限于通过发送控制指令的传输链路,来获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。
具体地,在播放客户端与服务器之间建立传输链路,当播放客户端的播放视角改变后,播放客户端向服务器发送控制指令,服务器根据控制指令通过该传输链路向播放客户端推送与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。
通过本申请实施例,通过获取播放客户端的播放视角,根据播放视角从服务器获取与播放视角匹配的当前视频流数据,从而实现当播放视角变化后,不需要重新想服务器发送请求,从而降低了播放客户端的切换延迟,提高了用户体验。
作为一种可选的方案,在获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据之后,还包括:
S1,根据当前播放视角变化显示控制逻辑,其中,显示控制逻辑用于控制调整当前播放视角视频流数据在播放客户端所在设备中的显示位置,以使显示位置与当前播放视角相匹配。
通过本申请实施例,通过根据当前播放视角确定当前播放视角视频流数据在播放客户端的显示位置,从而实现根据当前播放视角调整当前播放视角视频流数据在播放客户端的显示位置,达到了客户端的视频流属于与当前播放视角相匹配的效果。
作为一种可选的方案,获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据包括:
S1,在用于发送控制指令的传输链路中,获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。
通过本申请实施例,通过使用一条传输链路对控制指令与当前播放视角视频流数据进行传输,从而减少了传输链路的占用量,提高了传输效率。
作为一种可选的方案,在获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据之后,还包括:
S1,通过播放客户端所在设备内的陀螺仪传感器检测设备的转动方向;
S2,根据转动方向确定变化后的播放视角;
S3,在传输链路中传输携带有变化后的播放视角的控制指令,以获取与变化后的播放视角匹配的变化后的视角视频流数据。
通过本申请实施例,通过在设备内的陀螺仪传感器检测设备的转动方向,并且根据转动方向确定变化后的播放视角,并根据变化后的播放视角获取变化后的视角视频流数据,从而达到视角视频流数据与播放视角相对应的效果。
根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种用于实施上述数据传输方法的数据传输装置,如图7所示,该装置包括:
(1)第一获取单元702,用于获取播放客户端的当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;
(2)第一确定单元704,用于在服务器已缓存的视角视频流数据中,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,已缓存的视角视频流数据中包括与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角;
(3)第一推送单元706,用于将当前播放视角视频流数据推送给播放客户端。
可选地,可以但不限于通过提前设置的方法获得当前播放视角;或者是通过检测的方式获得当前播放视角。例如如图4所示,当人带上VR设备之后,可视范围为一个球形,此时,可以通过将可视范围分区的方法获取当前播放视角。对于获取当前播放视角的方法,在此不做具体限定。
具体如图5所示,图5左侧为一个可视范围的全景图,此时,将该全景图分成图5右侧的九个视角区域,根据当前播放视角所在的视角区域,确定与当前播放视角匹配的视角视频流数据,并将视角视频流数据推送给播放客户端。
可选地,上述通过对可视范围进行分区的方法获取当前播放视角仅仅为一种可行的实施例,对于获取当前播放视角的手段本实施例并不做具体限定。
可选地,可以通过建立视角-视角视频流数据表的方法确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。继续以图5中对视角的分区进行说明,具体如表3所示,视角所在的位置为区域1时,播放客户端将区域1发送给分发服务器,分发服务器根据视角所在的区域,将与视角所在区域对应的视角视频流数据1推送给播放客户端。当视角处于区域2或者区域3时,具体方法与视角处于区域1时相同,在此不做赘述。
表3
视角区域 | 视角视频流数据 |
区域1 | 视角视频流数据1 |
区域2 | 视角视频流数据2 |
区域3 | 视角视频流数据2 |
可选地,上述确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据包括根据直播节目的节目标识获取与节目标识对应的多个视角的视角视频流数据。
具体地,对播放客户端所播放的直播节目进行编号,当播放直播节目时,将直播节目的编号发送给服务器,服务器根据直播节目的编号,从已缓存的视角视频流数据中获取与直播节目的编号向对应的多个视角的视角视频流数据。当获取到与当前直播节目向对应的多个视角的视角视频流数据后,再根据当前播放视角确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。
需要说明的是,上述对直播节目进行编号仅仅为一种可选示例,对于获取直播节目的编号有多种方式,在此不做具体限定。
可选地,在获取播放客户端检测的当前播放视角之前,还可以接受节目标识所标识直播节目对应的多个视角的视角视频流数据并缓存。
具体地,接收到媒体服务器发送的节目标识对应的多个视角的视角视频流数据后,缓存在预定时间段内的多个视角的视角视频流数据。其中,视角视频流数据中的每一个视频帧中都携带有视角视频流对应的视角的视角标识。继续以图5进行说明,媒体服务器发送与节目标识对应的九个视角的视角视频流数据,当服务器接收到九个视角的视角视频流数据后,缓存预定时间段内的九个视角的视角视频流数据。
可选地,可以以分钟为单位,缓存四个视角的视角视频流数据的每分钟的前5秒钟。以一个视角的视角视频流数据为例,视频流数据时长为5分钟,可以缓冲0-5秒,60-65秒,...,240-245秒。
可选地,可以以当前播放视角的视角号作为每一个视频帧中携带的视角标识。例如,继续以图进行说明,当前播放视角所在的区域为区域2,对应的视角视频流数据中的每一个视频帧做携带的视角标识可以为数字2,或者为二进制数字0010,在此不作具体限定。
可选地,可以根据当前播放视角切换的时间,将当前播放视角视频流数据切换为变化后的视角视频流数据。
具体地,当当前播放视角切换之后,获取当前播放视角切换后的视角,根据当切换后的视角,将当前播放视角视频流数据切换为变化后的视角视频流数据,并将变化后的视角视频流数据推送给播放客户端。
通过本申请实施例,采用播放客户端检测当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;在服务器已缓存的视角视频流数据中,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,已缓存的视角视频流数据中包括与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角;并将当前播放视角视频流数据推送给播放客户端的方式,从而实现了提高视频的播放效率的技术效果,即,通过根据当前播放视角直接确定与当前播放视角匹配的直播节目的视频流数据,进而解决了多次向服务器请求与变化后的视角相匹配的视频流数据所导致的传输延时的技术问题。
作为一种可选的方案,确定单元包括:
(1)第一获取模块,用于获取播放客户端所播放的直播节目的节目标识;
(2)第二获取模块,用于从已缓存的视角视频流数据中获取与节目标识对应的多个视角的视角视频流数据;
(3)确定模块,用于确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。
例如,可以通过建立播放客户端地址-节目标识-节目-视角视频流数据如表4所示,播放客户端正在播放的节目为节目1,根据节目1对应的节目标识,确定与节目1对应的多个视角视频流数据,再根据当前播放视角(如视角1)将当前播放视角的视角视频流数据(如视角视频流数据1)按照播放客户端地址发送给对应的播放客户端。
表4
播放客户端地址 | 节目标识 | 视角 | 当前播放视角视频流数据 |
192.168.1.5 | 节目1 | 视角1 | 视角视频流数据1 |
192.168.1.3 | 节目2 | 视角2 | 视角视频流数据2 |
通过本申请实施例,可以根据当前节目的节目标识快速定位到与该节目标识对应的多个视角的视角视频流数据,从而节省了获取视角视频流数据的时间。
作为一种可选的方案,上述数据传输装置还包括:
(1)接收单元,用于接收媒体服务器发送的节目标识所标识的直播节目对应的多个视角的视角视频流数据;
(2)缓存单元,用于缓存在预定时间段内多个视角的视角视频流数据,其中,视角视频流数据中的每一个视频帧中携带有视角视频流数据所对应的视角的视角标识。
例如,继续以上述示例进行说明,VR中的节目5有九个视角,九个视角对应九个视角视频流数据。其中,视角1对应的视角视频流数据中的每一个视频帧都携带有0001的标识;视角2对应的视角视频流数据中都携带有0002的标识;视角3对应的视角视频流数据中的每一个视频帧都携带有0003的标识;视角4对应的视角视频流数据中都携带有0004的标识…以此类推。
通过本申请实施例,通过在每一个视角对应的视角视频流数据中携带有该视角的标识,从而使当需要播放某一视角的视频流数据时,可以根据每一个视频帧中所携带的标识快速定位到该视频帧序列,从而快速播放与该视角对应的视频流数据。
作为一种可选的方案,上述数据传输装置还包括:
(1)第二获取单元,用于获取播放客户端变化后的播放视角;
(2)第二确定单元,用于确定与变化后的播放视角匹配的变化后的视角视频流数据;
(3)切换单元,用于从将当前播放视角切换为变化后的播放视角的切换时间起,将当前播放视角视频流数据切换为变化后的视角视频流数据;
(4)第二推送单元,用于将变化后的视角视频流数据推送给播放客户端。
具体结合图5所示进行说明,如图5右侧所示,假设当前播放视角第5区域,在获取到变化后的播放视角调整至第1区域对应的视角时,则在CDN服务器中可根据切换时间T1变化上述预存的映射关系,如变化当前播放客户端所对应的视角视频流数据,从切换时间T1起,将当前播放视角对应的视角视频流数据5,切换为播放视角视频流数据1,从而保证视角变化后,视频播放的连续性及流畅性。
通过本申请实施例,当播放客户端变化播放视角后,可以快速根据播放客户端变化后的播放视角确定与变化后的播放视角对应的视角视频流数据,从而保证播放的视角视频流数据与当前播放视角保持一致,提升视频播放的连续性及流畅性
作为一种可选的方案,还包括:
(1)第二获取单元包括:接收模块,在用于推送当前播放视角视频流数据的传输链路中,接收播放客户端发送的控制指令,其中,控制指令携带有变化后的播放视角;
(2)第二推送单元包括:推送模块,用于在传输链路中将变化后的视角视频流数据推送给播放客户端。
可选地,在本实施例中,上述控制指令可以但不限于与用于传输视角视频流数据在同一传输链路上传输,而无需重新建立链路连接,获取变化后的视角视频流数据。从而减少视角切换后,多重连接建立所导致的连接网络延时问题。
通过本申请实施例,通过在服务器与播放客户端使用单一的传输链路方式来完成视角视频流数据的推送过程,而无需在播放客户端重置、建立多重连接,以克服多次向服务器请求与变化后的视角相匹配的视频流数据所导致的传输延时的问题,实现减少传输延时的效果。
根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种数据传输装置,如图8所示,该装置包括:
(1)第一获取单元802,用于获取播放客户端的当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;
(2)发送单元804,用于向服务器发送携带有当前播放视角的控制指令;
(3)第二获取单元806,用于获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,服务器中缓存有与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角。
可选地,上述数据传输方法可以应用于实施例1中所描述的环境中,具体内容在此不做赘述。
可选地,上述播放客户端中还可以包括但不限于显示控制逻辑,其中,上述显示控制逻辑用于控制调整当前播放视角视频流数据在播放客户端所在设备中的显示位置。其中,可以但不限与根据当前播放视角的角度位置决定视频流数据在客户端设备中的显示位置。
可选地,可以但不限于通过发送控制指令的传输链路,来获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。
具体地,在播放客户端与服务器之间建立传输链路,当播放客户端的播放视角改变后,播放客户端向服务器发送控制指令,服务器根据控制指令通过该传输链路向播放客户端推送与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。
通过本申请实施例,通过获取播放客户端的播放视角,根据播放视角从服务器获取与播放视角匹配的当前视频流数据,从而实现当播放视角变化后,不需要重新想服务器发送请求,从而降低了播放客户端的切换延迟,提高了用户体验。
作为一种可选的方案,上述数据传输装置还包括:显示单元,用于根据当前播放视角变化显示控制逻辑,其中,显示控制逻辑用于控制调整当前播放视角视频流数据在播放客户端所在设备中的显示位置,以使显示位置与当前播放视角相匹配。
通过本申请实施例,通过根据当前播放视角确定当前播放视角视频流数据在播放客户端的显示位置,从而实现根据当前播放视角调整当前播放视角视频流数据在播放客户端的显示位置,达到了客户端的视频流属于与当前播放视角相匹配的效果。
作为一种可选的方案,第二获取单元包括:获取模块,用于在用于发送控制指令的传输链路中,获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。
通过本申请实施例,通过使用一条传输链路对控制指令与当前播放视角视频流数据进行传输,从而减少了传输链路的占用量,提高了传输效率。
作为一种可选的方案,第二获取单元还包括:
(1)检测模块,用于通过播放客户端所在设备内的陀螺仪传感器检测设备的转动方向;
(2)确定模块,用于根据转动方向确定变化后的播放视角;
(3)传输模块,用于在传输链路中传输携带有变化后的播放视角的控制指令,以获取与变化后的播放视角匹配的变化后的视角视频流数据。
通过本申请实施例,通过在设备内的陀螺仪传感器检测设备的转动方向,并且根据转动方向确定变化后的播放视角,并根据变化后的播放视角获取变化后的视角视频流数据,从而达到视角视频流数据与播放视角相对应的效果。
根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种存储介质,在本实施例中,上述存储介质可以位于网络中的多个网络设备中的至少一个网络设备。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,获取播放客户端的当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;
S2,在服务器已缓存的视角视频流数据中,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,已缓存的视角视频流数据中包括与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角;
S3,将当前播放视角视频流数据推送给播放客户端。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,获取播放客户端所播放的直播节目的节目标识;
S2,从已缓存的视角视频流数据中获取与节目标识对应的多个视角的视角视频流数据;
S3,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,接收媒体服务器发送的节目标识所标识的直播节目对应的多个视角的视角视频流数据;
S2,缓存在预定时间段内多个视角的视角视频流数据,其中,视角视频流数据中的每一个视频帧中携带有视角视频流数据所对应的视角的视角标识。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,获取播放客户端变化后的播放视角;
S2,确定与变化后的播放视角匹配的变化后的视角视频流数据;
S3,从将当前播放视角切换为变化后的播放视角的切换时间起,将当前播放视角视频流数据切换为变化后的视角视频流数据;
S4,将变化后的视角视频流数据推送给播放客户端。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,获取播放客户端变化后的播放视角包括:在用于推送当前播放视角视频流数据的传输链路中,接收播放客户端发送的控制指令,其中,控制指令携带有变化后的播放视角;
S2,将变化后的视角视频流数据推送给播放客户端包括:在传输链路中将变化后的视角视频流数据推送给播放客户端。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,获取播放客户端的当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;
S2,向服务器发送携带有当前播放视角的控制指令;
S3,获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,服务器中缓存有与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,根据当前播放视角变化显示控制逻辑,其中,显示控制逻辑用于控制调整当前播放视角视频流数据在播放客户端所在设备中的显示位置,以使显示位置与当前播放视角相匹配。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,在用于发送控制指令的传输链路中,获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,通过播放客户端所在设备内的陀螺仪传感器检测设备的转动方向;
S2,根据转动方向确定变化后的播放视角;
S3,在传输链路中传输携带有变化后的播放视角的控制指令,以获取与变化后的播放视角匹配的变化后的视角视频流数据。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例1和实施例2中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种用于实施上述数据传输方法的电子装置,可以但不限于应用于服务器中,如图9所示,该电子装置包括:
1)显示器902,设置为在终端的应用客户端内显示与智能硬件相匹配的操作面板;
2)传感器904,与处理器906连接,设置为检测控制触点所在的触点位置,其中,控制触点用于通过操作面板控制智能硬件完成目标动作;
3)处理器906,与显示器902及传感器904及通讯接口908连接,设置为根据触点位置生成用于指示智能硬件完成目标动作的控制指令,其中,控制指令中包括用于指示智能硬件中的至少两个部件执行操作的操作指令;
4)通讯接口908,与处理器906连接,设置为向智能硬件发送控制指令,以控制智能硬件按照操作指令执行操作完成目标动作;
5)存储器910,与处理器906连接,设置为存储所生成的控制指令。
可选的,上述处理器906还可以执行如下步骤的程序代码:
S1,获取播放客户端的当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;
S2,在服务器已缓存的视角视频流数据中,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,已缓存的视角视频流数据中包括与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角;
S3,将当前播放视角视频流数据推送给播放客户端。
可选的,上述处理器906还可以执行如下步骤的程序代码:
S1,获取播放客户端所播放的直播节目的节目标识;
S2,从已缓存的视角视频流数据中获取与节目标识对应的多个视角的视角视频流数据;
S3,确定与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。
可选的,上述处理器906还可以执行如下步骤的程序代码:
S1,接收媒体服务器发送的节目标识所标识的直播节目对应的多个视角的视角视频流数据;
S2,缓存在预定时间段内多个视角的视角视频流数据,其中,视角视频流数据中的每一个视频帧中携带有视角视频流数据所对应的视角的视角标识。
可选的,上述处理器906还可以执行如下步骤的程序代码:
S1,获取播放客户端变化后的播放视角;
S2,确定与变化后的播放视角匹配的变化后的视角视频流数据;
S3,从将当前播放视角切换为变化后的播放视角的切换时间起,将当前播放视角视频流数据切换为变化后的视角视频流数据;
S4,将变化后的视角视频流数据推送给播放客户端。
可选的,上述处理器906还可以执行如下步骤的程序代码:
S1,获取播放客户端变化后的播放视角包括:在用于推送当前播放视角视频流数据的传输链路中,接收播放客户端发送的控制指令,其中,控制指令携带有变化后的播放视角;
S2,将变化后的视角视频流数据推送给播放客户端包括:在传输链路中将变化后的视角视频流数据推送给播放客户端。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例1和实施例2中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种用于实施上述数据传输方法的电子装置,可以但不限于应用于终端的客户端中,如图10所示,该电子装置包括:
1)传输装置1002,与处理器1004连接,设置为传输控制指令以及传输与控制指令对应的当前视角视频流数据,其中,控制指令中包括用于指示智能硬件中的至少两个部件执行操作的操作指令;
2)处理器1004,与传输装置1002连接,设置为根据触点位置生成用于指示智能硬件完成目标动作的控制指令;
3)存储器1006,与处理器1004相连,设置为存储所生成的控制指令。
可选的,上述处理器1004还可以执行如下步骤的程序代码:
S1,获取播放客户端的当前播放视角,其中,播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;
S2,向服务器发送携带有当前播放视角的控制指令;
S3,获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,服务器中缓存有与直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,多个视角包括当前播放视角。
可选的,上述处理器1004还可以执行如下步骤的程序代码:
S1,根据当前播放视角变化显示控制逻辑,其中,显示控制逻辑用于控制调整当前播放视角视频流数据在播放客户端所在设备中的显示位置,以使显示位置与当前播放视角相匹配。
可选的,上述处理器1004还可以执行如下步骤的程序代码:
S1,在用于发送控制指令的传输链路中,获取服务器推送的与当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据。
可选的,上述处理器1004还可以执行如下步骤的程序代码:
S1,通过播放客户端所在设备内的陀螺仪传感器检测设备的转动方向;
S2,根据转动方向确定变化后的播放视角;
S3,在传输链路中传输携带有变化后的播放视角的控制指令,以获取与变化后的播放视角匹配的变化后的视角视频流数据。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例1和实施例2中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
以上仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (20)
1.一种数据传输方法,其特征在于,包括:
获取播放客户端的当前播放视角,其中,所述播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;
在服务器已缓存的视角视频流数据中,确定与所述当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,已缓存的所述视角视频流数据中包括与所述直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,所述多个视角包括所述当前播放视角;
将所述当前播放视角视频流数据推送给所述播放客户端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定与所述当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据包括:
获取所述播放客户端所播放的所述直播节目的节目标识;
从已缓存的所述视角视频流数据中获取与所述节目标识对应的所述多个视角的视角视频流数据;
确定与所述当前播放视角匹配的所述当前播放视角视频流数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取播放客户端的当前播放视角之前,还包括:
接收媒体服务器发送的节目标识所标识的所述直播节目对应的所述多个视角的视角视频流数据;
缓存在预定时间段内所述多个视角的视角视频流数据,其中,所述视角视频流数据中的每一个视频帧中携带有所述视角视频流数据所对应的视角的视角标识。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述当前播放视角视频流数据推送给所述播放客户端之后,还包括:
获取所述播放客户端变化后的播放视角;
确定与所述变化后的播放视角匹配的变化后的视角视频流数据;
从将所述当前播放视角切换为所述变化后的播放视角的切换时间起,将所述当前播放视角视频流数据切换为所述变化后的视角视频流数据;
将所述变化后的视角视频流数据推送给所述播放客户端。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,
所述获取所述播放客户端变化后的播放视角包括:在用于推送所述当前播放视角视频流数据的传输链路中,接收所述播放客户端发送的控制指令,其中,所述控制指令携带有所述变化后的播放视角;
所述将所述变化后的视角视频流数据推送给所述播放客户端包括:在所述传输链路中将所述变化后的视角视频流数据推送给所述播放客户端。
6.一种数据传输方法,其特征在于,包括:
获取播放客户端的当前播放视角,其中,所述播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;
向服务器发送携带有所述当前播放视角的控制指令;
获取所述服务器推送的与所述当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,所述服务器中缓存有与所述直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,所述多个视角包括所述当前播放视角。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述获取所述服务器推送的与所述当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据之后,还包括:
根据所述当前播放视角变化显示控制逻辑,其中,所述显示控制逻辑用于控制调整所述当前播放视角视频流数据在所述播放客户端所在设备中的显示位置,以使所述显示位置与所述当前播放视角相匹配。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述获取所述服务器推送的与所述当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据包括:
在用于发送所述控制指令的传输链路中,获取所述服务器推送的与所述当前播放视角匹配的所述当前播放视角视频流数据。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在所述获取所述服务器推送的与所述当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据之后,还包括:
通过所述播放客户端所在设备内的陀螺仪传感器检测所述设备的转动方向;
根据所述转动方向确定变化后的播放视角;
在所述传输链路中传输携带有所述变化后的播放视角的所述控制指令,以获取与所述变化后的播放视角匹配的变化后的视角视频流数据。
10.一种数据传输装置,其特征在于,包括:
第一获取单元,用于获取播放客户端的当前播放视角,其中,所述播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;
第一确定单元,用于在服务器已缓存的视角视频流数据中,确定与所述当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,已缓存的所述视角视频流数据中包括与所述直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,所述多个视角包括所述当前播放视角;
第一推送单元,用于将所述当前播放视角视频流数据推送给所述播放客户端。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述确定单元包括:
第一获取模块,用于获取所述播放客户端所播放的所述直播节目的节目标识;
第二获取模块,用于从已缓存的所述视角视频流数据中获取与所述节目标识对应的所述多个视角的视角视频流数据;
确定模块,用于确定与所述当前播放视角匹配的所述当前播放视角视频流数据。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,还包括:
接收单元,用于接收媒体服务器发送的节目标识所标识的所述直播节目对应的所述多个视角的视角视频流数据;
缓存单元,用于缓存在预定时间段内所述多个视角的视角视频流数据,其中,所述视角视频流数据中的每一个视频帧中携带有所述视角视频流数据所对应的视角的视角标识。
13.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,还包括:
第二获取单元,用于获取所述播放客户端变化后的播放视角;
第二确定单元,用于确定与所述变化后的播放视角匹配的变化后的视角视频流数据;
切换单元,用于从将所述当前播放视角切换为所述变化后的播放视角的切换时间起,将所述当前播放视角视频流数据切换为所述变化后的视角视频流数据;
第二推送单元,用于将所述变化后的视角视频流数据推送给所述播放客户端。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,
所述第二获取单元包括:接收模块,在用于推送所述当前播放视角视频流数据的传输链路中,接收所述播放客户端发送的控制指令,其中,所述控制指令携带有所述变化后的播放视角;
所述第二推送单元包括:推送模块,用于在所述传输链路中将所述变化后的视角视频流数据推送给所述播放客户端。
15.一种数据传输装置,其特征在于,包括:
第一获取单元,用于获取播放客户端的当前播放视角,其中,所述播放客户端用于播放被选中的直播节目的视频流数据;
发送单元,用于向服务器发送携带有所述当前播放视角的控制指令;
第二获取单元,用于获取所述服务器推送的与所述当前播放视角匹配的当前播放视角视频流数据,其中,所述服务器中缓存有与所述直播节目对应的多个视角的视角视频流数据,所述多个视角包括所述当前播放视角。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,还包括:
显示单元,用于根据所述当前播放视角变化显示控制逻辑,其中,所述显示控制逻辑用于控制调整所述当前播放视角视频流数据在所述播放客户端所在设备中的显示位置,以使所述显示位置与所述当前播放视角相匹配。
17.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,第二获取单元包括:
获取模块,用于在用于发送所述控制指令的传输链路中,获取所述服务器推送的与所述当前播放视角匹配的所述当前播放视角视频流数据。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述第二获取单元还包括:
检测模块,用于通过所述播放客户端所在设备内的陀螺仪传感器检测所述设备的转动方向;
确定模块,用于根据所述转动方向确定变化后的播放视角;
传输模块,用于在所述传输链路中传输携带有所述变化后的播放视角的所述控制指令,以获取与所述变化后的播放视角匹配的变化后的视角视频流数据。
19.一种存储介质,所述存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行上述权利要求1至5或权利要求6至9任一项中所述的方法。
20.一种电子装置,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器通过所述计算机程序执行所述权利要求1至5或权利要求6至9任一项中所述的方法。
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