CN108154887A - 一种信息处理方法、装置及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种信息处理方法、装置及终端,其中方法包括:获取通过麦克采集的位于当前帧的第一音频信号的功率值和位于上一帧的第一音频信号的功率值,若所述位于当前帧的第一音频信号的功率值大于预设功率值,且所述位于当前帧的第一音频信号的功率值大于所述位于上一帧的第一音频信号的功率值,则通过扬声器采集第二音频信号,根据所述第二音频信号对所述第一音频信号进行音频处理,得到目标音频信号。本发明实施例可以在高声压环境中,有效提高音频质量。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种信息处理方法、装置及终端。
背景技术
目前,扬声器一般用于发出声音,麦克用于拾取声音。随着科技的发展,用户对音频质量的要求越来越高。主流的麦克一般采用具有高灵敏度的硅麦,来获得高质量的音频。但是,若麦克处于高声压环境中,却容易出现过饱和现象,造成拾音效果变差,音频质量下降等问题。因此,在高声压环境中,如何有效提高音频质量成为亟待解决的问题。
发明内容
本发明实施例第一方面公开了一种信息处理方法,包括:
获取通过麦克采集的位于当前帧的第一音频信号的功率值和位于上一帧的第一音频信号的功率值;
若位于当前帧的第一音频信号的功率值大于预设功率值,且位于当前帧的第一音频信号的功率值大于位于上一帧的第一音频信号的功率值,则通过扬声器采集第二音频信号;
根据第二音频信号对第一音频信号进行音频处理,得到目标音频信号。
本发明实施例第二方面公开了一种信息处理装置,该装置包括用于执行上述第一方面的方法的单元。
本发明实施例第三方面公开了一种终端,包括:存储器和处理器,存储器中存储有程序指令,处理器调用存储器中存储的程序指令以用于执行上述第一方面的方法。
本发明实施例通过获取通过麦克采集的位于当前帧的第一音频信号的功率值和位于上一帧的第一音频信号的功率值,若位于当前帧的第一音频信号的功率值大于预设功率值,且位于当前帧的第一音频信号的功率值大于位于上一帧的第一音频信号的功率值,则通过扬声器采集第二音频信号,根据第二音频信号对第一音频信号进行音频处理,得到目标音频信号。通过位于当前帧和上一帧的第一音频信号的功率值,来预测位于下一帧的第一音频信号的功率值,进而预测通过麦克采集的第一音频信号即将出现削波失真,并前摄性地通过扬声器采集第二音频信号,以对出现削波失真的第一音频信号进行恢复,可以在高声压环境中,有效提高音频质量。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例公开的一种信息处理方法的流程示意图;
图2为本发明实施例公开的另一种信息处理方法的流程示意图;
图3为本发明实施例公开的一种信息处理装置的结构示意图;
图4为本发明实施例公开的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,图1是本发明实施例提供的一种信息处理方法的流程示意图。具体的,如图1所示,本发明实施例的信息处理方法可以包括以下步骤:
101、获取通过麦克采集的位于当前帧的第一音频信号的功率值和位于上一帧的第一音频信号的功率值。
具体的,终端可以获取通过麦克采集的位于当前帧的第一音频信号的功率值和位于上一帧的第一音频信号的功率值。
其中,终端可以是智能手机、平板电脑、个人计算机(Personal Computer,PC)、智能电视、智能手表、车载设备、可穿戴设备、虚拟现实设备、未来第五代移动通信技术(the5th Generation,5G)网络中的终端设备或其他可以获取通过麦克和扬声器采集的音频信号的智能设备等。需要说明的是,麦克可以内置于终端,即该麦克是该终端的一部分,例如手机中的话筒。该麦克也可以外置于该终端,即该麦克不是该终端的一部分,例如有线耳机或无线耳机中的话筒,但是该麦克与该终端具有连接关系,即该终端可以获取通过该麦克采集的第一音频信号,例如,手机可以通过与蓝牙耳机建立连接,然后获取由蓝牙耳机中的话筒拾取的声音信号。
第一音频信号可以是一首歌曲、一段话、一段视频或其他含有语音、音乐或音效的文件。需要说明的是,该第一音频信号可以是通过麦克采集并且未经过处理的数据,此时,该第一音频信号包含有用信号和无用信号,其中,有用信号指的是传递用户所需信息的信号,或是用来让接收设备收到信号后产生一个预先设定的动作的信号,一般地,有用信号可以是语音信号,语音信号中包含用户的声音信息。无用信号是用户不需要的信号,一般地,无用信号可以是噪声信号。
在一种实现方式中,该第一音频信号还可以是通过麦克采集并且发送给终端进行滤波和/或降噪处理后得到的数据,此时,该第一音频信号包含有用信号。其中,滤波处理的目的在于去除麦克采集的音频信号中包含的无用信号。降噪处理将音频信号变换到频域,并得到音频信号的频谱,然后通过预先得到的无用信号的频谱样本,在音频信号的频谱中找到无用信号对应的频率成分,并滤除该频率成分,从而得到有用信号的频谱,进而提高音频信号的信噪比。可见,通过降噪处理可以有效提高音频信号的音频质量,并有利于提高用户的听觉体验。
位于当前帧的第一音频信号指当前系统时间下获取到的第一音频信号,位于上一帧的第一音频信号指与位于当前帧的第一音频信号相邻且位于所述位于当前帧的第一音频信号之前的第一帧第一音频信号,位于下一帧的第一音频信号指与位于当前帧的第一音频信号相邻且位于所述位于当前帧的第一音频信号之后的第一帧第一音频信号。其中,位于上一帧的第一音频信号的获取时间早于位于当前帧的第一音频信号的获取时间,位于当前帧的第一音频信号的获取时间早于位于下一帧的第一音频信号的获取时间。需要说明的是,位于当前帧的第一音频信号的获取时间和位于上一帧的第一音频信号的获取时间之间存在第一时间差,位于下一帧的第一音频信号的获取时间和位于当前帧的第一音频信号的获取时间之间存在第二时间差,第一时间差和第二时间差的值可以相同也可以不同,本发明实施例以第一时间差和第二时间差的值相同为例,但并不构成对本发明的限定。
在一种实现方式中,终端可以将位于当前帧的第一音频信号变换到频域,进而获得位于当前帧的第一音频信号的功率值。可选的,终端也可以通过获取麦克在当前系统时间下采集第一音频信号时产生的电流和电压的值,进而得到位于当前帧的第一音频信号的功率值,本发明实施例对获取第一音频信号的功率值的方式不作限定。
102、若位于当前帧的第一音频信号的功率值大于预设功率值,且位于当前帧的第一音频信号的功率值大于位于上一帧的第一音频信号的功率值,则通过扬声器采集第二音频信号。
具体的,若位于当前帧的第一音频信号的功率值大于预设功率值,且位于当前帧的第一音频信号的功率值大于位于上一帧的第一音频信号的功率值,则终端可以通过扬声器采集第二音频信号。
其中,预设功率值小于麦克中的功率放大器的额定功率值。当通过麦克采集的第一音频信号的功率值大于额定功率值时,会使该功率放大器工作在过饱和状态,造成削波失真,使得音频质量迅速下降。
当通过麦克在当前系统时间下采集的第一音频信号的功率值(即位于当前帧的第一音频信号的功率值)大于预设功率值时,麦克中的功率放大器不会工作在过饱和状态。但若终端在当前系统时间之前获取的第一帧第一音频信号的功率值(即位于上一帧的第一音频信号的功率值)小于在当前系统时间下获取的第一音频信号的功率值,由于音频信号的连续性,终端在当前系统时间之后获取的第一帧第一音频信号的功率值(即位于下一帧的第一音频信号的功率值)大于额定功率值的概率很高。也就是说,若麦克在当前系统时间之后继续采集第一音频信号,则麦克中的功率放大器即将工作在过饱和状态的概率很高,即出现削波失真的概率很高。
因此,为了防止出现削波失真后难以恢复第一音频信号,本发明实施例提出在未产生削波失真之前,前摄性地通过扬声器采集第二音频信号,以便于后续对失真的第一音频信号进行恢复。这是因为扬声器振膜的灵敏度相较麦克振膜的灵敏度要低,在高声压环境下,即使麦克的功率放大器工作在过饱和状态,扬声器的功率放大器也可以正常工作。因此通过采用扬声器采集的第二音频信号对麦克采集的第一音频信号进行恢复的这种方式,在高声压环境下,也可以有效提高音频信号的质量。
需要说明的是,预设功率值可以是终端默认设置的,也可以是根据用户输入的操作指令而设置的。在一种实现方式中,该预设功率值可以是对额定功率值进行加权处理后得到的,该预设功率值的计算公式如下所示:
P预=W*P额
其中,P预是预设功率值,W是权值,P额是额定功率值。其中,W的取值范围为(0,1)。需要说明的是,权值可以是终端默认设置的,也可以是根据用户输入的操作指令而设置的,本发明实施例对权值的设置方式不作限定。
在本发明实施例中,扬声器可以内置于终端,即该扬声器是该终端的一部分,例如手机中的喇叭或听筒。该扬声器也可以外置于该终端,即该扬声器不是该终端的一部分,例如有线耳机或无线耳机中的听筒,但是该扬声器与该终端具有连接关系,即该终端可以获取通过该扬声器采集的第二音频信号。例如,手机可以通过与蓝牙耳机建立连接,然后获取由蓝牙耳机中的听筒拾取的声音信号。
其中,扬声器发声的原理是:音频信号经过数模转换后进入放大器,将放大后的信号接入线圈,使得通电线圈切割磁感线,在磁场作用下上下振动,进而带动扬声器中的振膜振动,从而发出声音。可以理解的是,扬声器采集第二音频信号的原理和扬声器发声的原理相反。具体的,扬声器采集第二音频信号的原理是:声音信号使得扬声器中的振膜上下振动,带动线圈在磁场中运动,产生反向电动势(进而产生感应电流),声音信号传入放大器,并进行模数转换后,得到第二音频信号。
需要说明的是,通过扬声器采集的第二音频信号和通过麦克采集的第一音频信号的声源是相同的。
103、根据第二音频信号对第一音频信号进行音频处理,得到目标音频信号。
具体的,终端可以根据第二音频信号对第一音频信号进行音频处理,得到目标音频信号。其中,目标音频信号是经过音频处理后的第一音频信号,且该目标音频信号对应的波形不存在高频谐波(削波失真时,会产生高频谐波),也就是说,目标音频信号不存在削波失真部分。
在一种实现方式中,终端可以根据第二音频信号对第一音频信号进行补偿处理,以得到目标音频信号。例如,终端可以查找第一音频信号中出现高频谐波的失真单元,然后在第二音频信号中查找与该失真单元对应的补偿单元,然后采用补偿单元对失真单元进行补偿处理。具体的,终端可以将失真单元对应的波形的幅值替换为补偿单元对应的波形的幅值。
相较现有技术,本发明实施例通过获取通过麦克采集的位于当前帧的第一音频信号的功率值和位于上一帧的第一音频信号的功率值,若位于当前帧的第一音频信号的功率值大于预设功率值,且位于当前帧的第一音频信号的功率值大于位于上一帧的第一音频信号的功率值,则通过扬声器采集第二音频信号,根据第二音频信号对第一音频信号进行音频处理,得到目标音频信号。通过位于当前帧和上一帧的第一音频信号的功率值,来预测位于下一帧的第一音频信号的功率值,进而预测通过麦克采集的第一音频信号即将出现削波失真,并前摄性地通过扬声器采集第二音频信号,以对出现削波失真的第一音频信号进行恢复,可以在高声压环境中,有效提高音频质量,并有利于提高用户体验。
请参阅图2,图2是本发明实施例提供的另一种信息处理方法的流程示意图。具体的,如图2所示,本发明实施例的另一种信息处理方法可以包括以下步骤:
201、获取通过麦克采集的位于当前帧的第一音频信号的功率值和位于上一帧的第一音频信号的功率值。
在本发明实施例中,步骤201的执行过程可参见图1中步骤101中的具体描述,在此不赘述。
202、在位于当前帧的第一音频信号的功率值大于预设功率值,且位于当前帧的第一音频信号的功率值大于位于上一帧的第一音频信号的功率值的情况下,确定扬声器在当前系统时间播放第三音频信号。
具体的,在位于当前帧的第一音频信号的功率值大于预设功率值,且位于当前帧的第一音频信号的功率值大于位于上一帧的第一音频信号的功率值的情况下,终端可以判断扬声器在当前系统时间是否播放第三音频信号,若确定扬声器在当前系统时间播放第三音频信号,则执行步骤203。
其中,位于当前帧的第一音频信号的功率值大于预设功率值,且位于当前帧的第一音频信号的功率值大于位于上一帧的第一音频信号的功率值,表明位于下一帧的第一音频信号的功率值大于额定功率值的概率很高。此时,终端可以通过扬声器获取第二音频信号,但是由于扬声器一般用于播放音频信号,所以,若扬声器在采集第二音频信号的同时也在播放音频信号,可能会导致通过扬声器采集的第二音频信号失真,这样会导致无法根据第二音频信号对第一音频信号进行恢复。为了避免上述情况,终端可以在采集第二音频信号时,控制扬声器暂停播放音频信号。可选的,终端也可以在采集第二音频信号时,控制扬声器暂停播放音频信号,并通过其他音频设备播放该音频信号,其中,该其他音频设备可以包括:其他扬声器、耳机、听筒、蓝牙音响或其他与该终端建立有线或无线连接的音频设备等。
第三音频信号可以是终端中存储的一首歌曲、一段话、一段视频或其他含有语音、音乐或音效的文件。需要说明的是,第三音频信号和第二音频信号的声源不同,且第三音频信号和第一音频信号的声源也不同。
203、向扬声器发送第一控制消息,以控制扬声器暂停播放第三音频信号。
具体的,终端可以向扬声器发送第一控制消息,以控制扬声器暂停播放第三音频信号。通过这种方式,可以提高终端通过扬声器采集的第二音频信号的音频质量,进一步的,有利于通过第二音频信号对第一音频信号进行恢复。
在一种实现方式中,终端确定扬声器在当前系统时间播放第三音频信号之后,还可以在耳机处于连接状态时,将第三音频信号发送给耳机,以使耳机播放第三音频信号。通过这种方式,可以在保证第二音频信号的音频质量的同时,避免中断第三音频信号的播放,有利于提高终端的智能性和用户体验。
需要说明的是,确定扬声器在当前系统时间播放第三音频信号之后,终端可以先执行向扬声器发送第一控制消息的步骤,后执行将第三音频信号发送给耳机的步骤。可选的,终端也可以先执行将第三音频信号发送给耳机的步骤,后执行向扬声器发送第一控制消息的步骤。可选的,终端还可以同时执行向扬声器发送第一控制消息的步骤和将第三音频信号发送给耳机的步骤。本发明实施例对此不作限定。
204、通过扬声器采集第二音频信号。
具体的,终端可以获取通过扬声器采集的第二音频信号。例如,终端可以通过向扬声器发送控制消息,以控制扬声器开始采集第二音频信号。
在一种实现方式中,终端确定扬声器在当前系统时间播放第三音频信号之后,还可以通过扬声器采集第四音频信号,第四音频信号包括第二音频信号和第三音频信号,并根据第三音频信号对第四音频信号进行降噪处理,得到第二音频信号。其中,第四音频信号是第二音频信号和第三音频信号的混合信号,可以理解的是,第二音频信号是终端需要拾取的信号,第三音频信号是终端不需要拾取的信号。为了避免第三音频信号干扰第二音频信号,终端需要降低第三音频信号在第四音频信号中所占的比例。一般地,终端可以将第三音频信号作为噪声样本,对第四音频信号进行降噪处理,以最大程度的滤除第四音频信号中包含的第三音频信号,进而获得音频质量较高的第二音频信号。
205、在第一音频信号中确定削波失真的目标信号单元。
具体的,终端可以在第一音频信号中确定削波失真的目标信号单元。由于削波失真时会将功率值大于额定功率值的目标信号单元对应的原波形削平,使得目标信号单元存在大量高频谐波。因此,在本发明实施例中,终端可以通过检测第一音频信号中出现高频谐波的区域,并将该区域确定为目标信号单元。本发明实施例对检测目标信号单元的方式不作限定。
206、根据第二音频信号对目标信号单元进行补偿处理,得到目标音频信号。
具体的,终端可以根据第二音频信号对第一音频信号中的目标信号单元进行补偿处理,得到目标音频信号。在一种实现方式中,终端可以在第二音频信号中查找目标信号单元在第二音频信号中对应的补偿单元,并获取该补偿单元对应的波形的参数,将目标信号单元对应的波形的参数替换为补偿单元对应的波形的参数。其中,该参数可以包括幅度、频率、相位、峰值、有效值、占空比和频谱中的一种或多种。
本发明实施例通过对第一音频信号进行部分补偿处理,而非全部补偿处理,可以有效提高数据处理效率。
在一种实现方式中,终端获取通过扬声器采集的第二音频信号之后,还可以获取通过麦克采集的位于下一帧的第一音频信号的功率值,当位于下一帧的第一音频信号的功率值小于预设功率值时,向扬声器发送第二控制消息,以控制扬声器停止采集第二音频信号。
具体的,终端获取通过扬声器采集的第二音频信号之后,还可以获取通过麦克采集的位于下一帧的第一音频信号的功率值,并判断位于下一帧的第一音频信号的功率值是否小于预设功率值。若是,即表明随着时间的变化,第一音频信号的功率值逐渐降低,那么,终端可以判断在获取位于下一帧的第一音频信号对应的系统时间之后,终端再次获取的第一音频信号的功率值小于预设功率值的概率很大。为了降低对扬声器的损耗,并且减少对扬声器播放第三音频信号的影响,终端可以向扬声器发送第二控制消息,以控制扬声器停止采集第二音频信号,从而提高终端的存储空间利用率,并有利于提高用户体验。
在一种实现方式中,终端通过扬声器采集第二音频信号的具体实施方式可以为:终端对通过扬声器拾取的第五音频信号进行增益放大,并对增益放大后的第五音频信号进行滤波和降噪处理后,得到第二音频信号。
其中,第五音频信号可以是模拟信号,第二音频信号可以是数字信号。在一种实现方式中,终端可以通过可编程增益放大器或其他放大电路对第五音频信号进行增益放大。在另一种实现方式中,终端可以通过滤波电路对增益放大后的第五音频信号进行滤波和降噪处理,以得到具有较高音频质量的第二音频信号。
在一种实现方式中,终端对通过扬声器拾取的第五音频信号进行增益放大的具体实施方式可以为:终端获取麦克的灵敏度和扬声器的灵敏度之间的比值,并将该比值确定为增益放大倍数,然后根据增益放大倍数,对第五音频信号进行增益放大。
其中,麦克的灵敏度和扬声器的灵敏度之间的比值大于1,例如,麦克的灵敏度为0.9,扬声器的灵敏度为0.6时,该比值为1.5。需要说明的是,该比值还可以是2、2.5、8.8、10或其他值,本发明实施例对此不作限定。在一种实现方式中,终端可以获取增益放大倍数,并根据增益放大倍数,对第五音频信号对应的参数进行调整,从而实现对第五音频信号进行增益放大。例如,终端可以将第五音频信号对应的波形的幅值乘以该比值,以得到新的波形。
本发明实施例通过使扬声器实现麦克的功能,以解决麦克在高声压环境中容易工作在过饱和状态而使麦克采集的第一音频信号出现削波失真的问题,可以有效提高音频质量。同时,通过获取扬声器采集的第二音频信号对第一音频信号进行音频处理,还可以获得较好的降噪效果。
请参阅图3,图3是本发明实施例提供的一种信息处理装置的结构示意图。具体的,如图3所示,该信息处理装置,包括:
获取单元301,用于获取通过麦克采集的位于当前帧的第一音频信号的功率值和位于上一帧的第一音频信号的功率值。
采集单元302,用于若位于当前帧的第一音频信号的功率值大于预设功率值,且位于当前帧的第一音频信号的功率值大于位于上一帧的第一音频信号的功率值,则通过扬声器采集第二音频信号。
处理单元303,用于根据第二音频信号对第一音频信号进行音频处理,得到目标音频信号。
在一种实现方式中,采集单元302具体用于:
确定扬声器在当前系统时间播放第三音频信号;
向扬声器发送第一控制消息,以控制扬声器暂停播放第三音频信号;
通过扬声器采集第二音频信号。
在另一种实现方式中,采集单元302具体用于:
确定扬声器在当前系统时间播放第三音频信号;
向扬声器发送第一控制消息,以控制扬声器暂停播放第三音频信号;
当耳机处于连接状态时,将第三音频信号发送给耳机,以使耳机播放第三音频信号,并通过扬声器采集第二音频信号。
在又一种实现方式中,采集单元302具体用于:
确定扬声器在当前系统时间播放第三音频信号;
通过扬声器采集第四音频信号,第四音频信号包括第二音频信号和第三音频信号;
根据第三音频信号对第四音频信号进行降噪处理,得到第二音频信号。
在一种实现方式中,获取单元301还用于:
获取通过麦克采集的位于下一帧的第一音频信号的功率值。
在一种实现方式中,该信息处理装置还包括发送单元304,发送单元304用于:
当位于下一帧的第一音频信号的功率值小于预设功率值时,向扬声器发送第二控制消息,以控制扬声器停止采集第二音频信号。
在一种实现方式中,处理单元303具体用于:
在第一音频信号中确定削波失真的目标信号单元;
根据第二音频信号对目标信号单元进行补偿处理,得到目标音频信号。
在一种实现方式中,采集单元302具体用于:
对通过扬声器拾取的第五音频信号进行增益放大;
对增益放大后的第五音频信号进行滤波和降噪处理后,得到第二音频信号。
在一种实现方式中,采集单元302具体用于:
获取麦克的灵敏度和扬声器的灵敏度之间的比值;
将比值确定为增益放大倍数;
根据增益放大倍数,对第五音频信号进行增益放大;
对增益放大后的第五音频信号进行滤波和降噪处理后,得到第二音频信号。
本发明实施例和图1、图2所示方法实施例基于同一构思,其带来的技术效果也相同,具体原理请参照图1、图2所示实施例的描述,在此不赘述。
请参阅图4,图4是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端包括:存储器401、处理器402、麦克403和扬声器404,其中,存储器401、处理器402、麦克403和扬声器404通过总线405连接。
存储器401可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器402提供指令和数据。存储器401的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。
处理器402可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器402还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器,可选的,该处理器402也可以是任何常规的处理器等。其中:
存储器401,用于存储程序指令。
处理器402,用于调用存储器401中存储的程序指令,以用于:
获取通过麦克403采集的位于当前帧的第一音频信号的功率值和位于上一帧的第一音频信号的功率值;
若位于当前帧的第一音频信号的功率值大于预设功率值,且位于当前帧的第一音频信号的功率值大于位于上一帧的第一音频信号的功率值,则通过扬声器404采集第二音频信号;
根据第二音频信号对第一音频信号进行音频处理,得到目标音频信号。
在一种实现方式中,处理器402通过扬声器404采集第二音频信号,具体用于:
确定扬声器404在当前系统时间播放第三音频信号;
向扬声器404发送第一控制消息,以控制扬声器404暂停播放第三音频信号;
通过扬声器404采集第二音频信号。
在一种实现方式中,处理器402确定扬声器404在当前系统时间播放第三音频信号之后,具体用于:
当耳机处于连接状态时,将第三音频信号发送给耳机,以使耳机播放第三音频信号。
在一种实现方式中,处理器402通过扬声器404采集第二音频信号,具体用于:
确定扬声器404在当前系统时间播放第三音频信号;
通过扬声器404采集第四音频信号,第四音频信号包括第二音频信号和第三音频信号;
根据第三音频信号对第四音频信号进行降噪处理,得到第二音频信号。
在一种实现方式中,处理器402通过扬声器404采集第二音频信号之后,具体用于:
获取通过麦克403采集的位于下一帧的第一音频信号的功率值;
当位于下一帧的第一音频信号的功率值小于预设功率值时,向扬声器404发送第二控制消息,以控制扬声器404停止采集第二音频信号。
在一种实现方式中,处理器402根据第二音频信号对第一音频信号进行音频处理,得到目标音频信号,具体用于:
在第一音频信号中确定削波失真的目标信号单元;
根据第二音频信号对目标信号单元进行补偿处理,得到目标音频信号。
在一种实现方式中,处理器402通过扬声器404采集第二音频信号,具体用于:
对通过扬声器404拾取的第五音频信号进行增益放大;
对增益放大后的第五音频信号进行滤波和降噪处理后,得到第二音频信号。
在一种实现方式中,处理器402对通过扬声器404拾取的第五音频信号进行增益放大,具体用于:
获取麦克403的灵敏度和扬声器404的灵敏度之间的比值;
将比值确定为增益放大倍数;
根据增益放大倍数,对第五音频信号进行增益放大。
具体实现中,本发明实施例中所描述处理器402可执行本发明实施例图1和图2提供的信息处理方法中所描述的实现方式,也可执行本发明实施例图3所描述的信息处理装置的实现方式,在此不赘述。
需要说明的是,对于前述的各个方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某一些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。并且,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(Random AccessMemory,RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种信息处理方法及其装置、终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
获取通过麦克采集的位于当前帧的第一音频信号的功率值和位于上一帧的第一音频信号的功率值;
若所述位于当前帧的第一音频信号的功率值大于预设功率值,且所述位于当前帧的第一音频信号的功率值大于所述位于上一帧的第一音频信号的功率值,则通过扬声器采集第二音频信号;
根据所述第二音频信号对所述第一音频信号进行音频处理,得到目标音频信号。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过扬声器采集第二音频信号,包括:
确定所述扬声器在当前系统时间播放第三音频信号;
向所述扬声器发送第一控制消息,以控制所述扬声器暂停播放所述第三音频信号;
通过所述扬声器采集所述第二音频信号。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定所述扬声器在当前系统时间播放第三音频信号之后,还包括:
当耳机处于连接状态时,将所述第三音频信号发送给所述耳机,以使所述耳机播放所述第三音频信号。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过扬声器采集第二音频信号,包括:
确定所述扬声器在当前系统时间播放第三音频信号;
通过所述扬声器采集第四音频信号,所述第四音频信号包括所述第二音频信号和所述第三音频信号;
根据所述第三音频信号对所述第四音频信号进行降噪处理,得到所述第二音频信号。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过扬声器采集第二音频信号之后,还包括:
获取通过所述麦克采集的位于下一帧的第一音频信号的功率值;
当所述位于下一帧的第一音频信号的功率值小于所述预设功率值时,向所述扬声器发送第二控制消息,以控制所述扬声器停止采集所述第二音频信号。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二音频信号对所述第一音频信号进行音频处理,得到目标音频信号,包括:
在所述第一音频信号中确定削波失真的目标信号单元;
根据所述第二音频信号对所述目标信号单元进行补偿处理,得到所述目标音频信号。
7.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述通过扬声器采集第二音频信号,包括:
对通过所述扬声器拾取的第五音频信号进行增益放大;
对增益放大后的第五音频信号进行滤波和降噪处理后,得到所述第二音频信号。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述对通过所述扬声器拾取的第五音频信号进行增益放大,包括:
获取所述麦克的灵敏度和所述扬声器的灵敏度之间的比值;
将所述比值确定为增益放大倍数;
根据所述增益放大倍数,对所述第五音频信号进行增益放大。
9.一种信息处理装置,其特征在于,包括用于执行如权利要求1-8任一项所述的方法的单元。
10.一种终端,其特征在于,所述终端包括存储器和处理器,所述存储器中存储有程序指令,所述处理器调用所述存储器中存储的程序指令以用于:
获取通过麦克采集的位于当前帧的第一音频信号的功率值和位于上一帧的第一音频信号的功率值;
若所述位于当前帧的第一音频信号的功率值大于预设功率值,且所述位于当前帧的第一音频信号的功率值大于所述位于上一帧的第一音频信号的功率值,则通过扬声器采集第二音频信号;
根据所述第二音频信号对所述第一音频信号进行音频处理,得到目标音频信号。
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