CN108141637A - 用于在智能媒体显示环境中控制媒体显示的方法和系统 - Google Patents

用于在智能媒体显示环境中控制媒体显示的方法和系统 Download PDF

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Abstract

在投射设备上实现一种方法,以启用跟随模式,其中投射设备控制耦合到投射设备的输出设备上的媒体内容的显示。投射设备检测与投射设备相关联的客户端设备,并且确定客户端设备的接近程度。根据客户端设备在投射设备的接近程度阈值内的确定,投射设备接收与有客户端设备最近访问的内容相关联的内容信息,根据内容信息从内容源获得内容,以及根据内容信息将所获得的内容输出到输出设备。

Description

用于在智能媒体显示环境中控制媒体显示的方法和系统
技术领域
本申请总体上涉及一种计算机技术,包括但不限于用于基于相对于一个或多个投射设备检测到的用户接近程度和/或位置来控制显示智能媒体显示环境内的一个或多个输出显示设备上的媒体内容的方法和系统。
背景技术
媒体显示设备已经广泛应用于向聚集在媒体显示设备周围的观众显示媒体内容。只要它们不相互干扰,多个媒体显示设备就能够被分布在媒体显示环境(例如,住宅住户或办公楼)的不同位置处,以单独或同时显示媒体内容。许多现有的媒体显示设备与投射设备(例如,苹果TV盒和谷歌TV盒)配对,或者充当智能电视设备以接收电视广播、卫星广播或基于互联网的媒体内容。然而,当用户按下位于媒体显示设备上或位于通信地耦合到其相关联的媒体显示设备的远程控制设备上的电源按钮时,这些现有媒体显示设备必须单独地接通电源和断开电源。
在一些情况下,当用户在包括多个媒体显示设备的媒体显示环境中四处移动(例如,从住宅住户中的起居室到卧室)时,他或她必须断开显示设备、记住提供在显示设备上显示的内容的内容源、接通其它显示设备的电源、以及调谐其它显示设备,以继续在先前观看的显示设备上终止的媒体内容的显示。对于希望围绕在媒体环境中移动时继续观看相同媒体内容的许多用户,这可能是不方便的。
发明内容
因此,需要智能媒体显示控制,具体地说,需要创建智能媒体显示环境,其中在不需要用户干预的情况下自动控制媒体内容的显示。在本申请的各种实施方式中,智能媒体显示环境包括多个媒体显示设备,这些媒体显示设备中的每个被设置在不同的位置。每个媒体显示设备被耦合到投射设备(例如,机顶盒),该投射设备被配置为检测用户的与投射设备的接近程度。投射设备应用用户接近程度的检测到的信息来在活动模式与非活动模式之间切换媒体播放器设备。此外,智能媒体环境的投射设备基于在各个投射设备处收集的用户接近程度信息来确定智能媒体显示环境内的用户位置。然后,投射设备使用接近程度信息来支持跟随我模式,在跟随我模式中,已经由用户观看的媒体内容跟随用户到用户位置并且继续被显示在位于检测到的用户位置的媒体显示设备处。这种方法可选地补充或替代了要求观众使用遥控器或客户端设备来控制媒体内容的显示的常规方法并且使在不需要用户干预的情况下能够自动控制媒体显示设备。
根据本申请的一个方面,在具有一个或多个处理器和存储由一个或多个处理器执行的一个或多个程序的存储器的投射设备上实现一种方法。投射设备被耦合到输出设备,并且该方法被实现为在确定输出设备以非活动状态操作之后来控制在输出设备上显示媒体内容。该方法包括检测与投射设备相关联的客户端设备,并且确定客户端设备的接近程度,包括确定客户端设备距投射设备是否在接近程度阈值内。该方法还包括根据客户端设备距投射设备在接近程度阈值内的确定,控制输出设备从非活动状态改变到活动状态,以及从一个或多个内容源接收媒体内容拥有在输出设备上显示。
根据本申请的另一方面,电子设备被配置为控制显示耦合到电子设备的输出设备上的媒体内容。电子设备包括一个或多个处理器,以及存储要由一个或多个处理器执行的一个或多个程序的存储器。一个或多个程序还包括用于实现用于控制显示媒体内容的上述方法的操作的指令。
此外,根据本申请的一个方面,在具有一个或多个处理器和存储用于由一个或多个处理器执行的一个或多个程序的存储器的投射设备上实现一种方法。投射设备被耦合到输出设备,并且该方法被实现为启用跟随我模式,其中投射设备控制在输出设备上显示媒体内容。该方法包括检测与投射设备相关联的客户端设备,以及确定客户端设备的接近程度。该方法还包括根据客户端设备在投射设备的接近程度阈值内的确定,接收与由客户端设备最近访问的内容相关联的内容信息,根据内容信息从内容源获得内容,以及根据内容信息将所获得的内容输出到输出设备。
根据本申请的另一方面,电子设备被配置为根据跟随我模式控制耦合到电子设备的输出设备上的媒体内容的显示。电子设备包括一个或多个处理器,以及存储要由一个或多个处理器执行的一个或多个程序的存储器。一个或多个程序还包括用于实现根据跟随我模式控制媒体内容的显示的上述方法的操作的指令。
根据一些实施方式,投射设备包括用于执行上述任何方法的操作的装置。
附图说明
为了更好地理解各种描述的实施方式,应当结合以下附图来参考以下对实施方式的描述,在所有附图中,相同的附图标记始终表示相对应的部件。
图1是根据一些实施方式的示例智能媒体显示环境。
图2是根据一些实施方式的示例操作环境,其中投射设备与智能媒体显示环境的客户端设备或服务器系统交互。
图3是根据一些实施方式的另一示例操作环境,其中投射设备与智能媒体显示环境的客户端设备、智能住宅设备或服务器系统交互。
图4是示出根据一些实施方式的应用于自动控制智能媒体显示环境中的媒体内容的显示的示例客户端设备的框图。
图5是示出了根据一些实施方式应用于自动控制智能媒体显示环境中的媒体内容的显示的示例投射设备的框图。
图6是示出根据一些实施方式的智能媒体显示环境中的示例智能住宅设备的框图。
图7是示出根据一些实施方式的智能媒体显示环境的示例服务器系统的框图。
图8A和图8B是根据一些实施方式的在客户端设备的显示器上显示的、用于控制与媒体应用相关联的媒体显示的两个示例用户界面。
图9是根据一些实施方式的在客户端设备的显示器上显示的、用于控制自动媒体输出模式和跟随我(follow-me)模式的时间表的示例用户界面。
图10A和图10B是分别根据一些实施方式的在客户端设备的显示器上显示的、用于控制投射设备的自动媒体输出模式和跟随我模式的两个示例用户界面。
图11是根据一些实施方式的在客户端设备的显示器上显示的、用于控制针对媒体应用的自动媒体输出模式和跟随我模式的时间表的另一示例用户界面。
图12是根据一些实施方式的在客户端设备的显示器上显示媒体内容的示例用户界面。
图13A和图13B是根据一些实施方式在投射设备检测到客户端设备的接近程度之后而在客户端设备的显示器上显示的两个示例用户界面。
图14A和图14B是示出根据一些实施方式的基于用户接近程度或位置来控制显示用于自动媒体输出的媒体内容的方法的流程图。
图15是示出根据一些实施方式的基于用户接近程度来控制显示媒体内容的方法的流程图。
贯穿所有附图,相同的附图标记表示相对应的部件。
具体实施例
在本申请的各种实施方式中,智能媒体显示环境包括至少一个输出设备,该输出设备被耦合到投射设备并且被配置为显示由投射设备流式传输的媒体内容。创建智能显示环境以自动地且在不需要或很少需要用户干预的情况下控制至少一个输出设备和媒体内容的显示。投射设备检测用户的与投射设备的接近程度或用户的在智能媒体显示环境内的位置。在一些实施方式中,投射设备应用用户接近程度的检测到的信息来在活动模式与非活动模式之间切换媒体播放器设备。例如,位于特定位置处的投射设备确定用户在接近,并且接通被耦合到投射设备的输出设备的电源。注意的是,当用户接近投射设备时,媒体显示的这种自动控制不需要用户干预来接通输出设备的电源或控制输出设备。
此外,在一些实施方式中,投射设备使用用户接近程度信息来支持跟随我模式,在跟随我模式中,已经被用户观看的媒体内容的显示跟随用户到新用户位置并且继续在位于新用户位置的输出设备处显示。具体地,在一个示例中,用户正在围绕智能媒体显示环境中移动,该智能媒体显示环境包括用于显示媒体内容的多个输出设备(例如,从住宅住户中的起居室移动到卧室)。当用户离开起居室时,她不需要断开她已经观看的输出设备的电源或记住提供在输出设备上显示的内容的内容源。相反,可以根据预定的媒体控制设置自动断开输出设备或使输出设备静音。当用户进入卧室时,位于那里的另一个输出设备将被自动接接通电源源并被调谐,以从先前观看的输出设备上终止处继续显示该媒体内容。因此,这种方法补充或替代了要求观众使用遥控器或客户端设备来控制显示媒体内容的常规方法,并且使能够自动地在不需要或很少需要用户干预的情况下控制媒体显示设备。
现在将详细参考实施方式,其示例在附图中示出。在以下的详细描述中,阐述了许多具体细节,以便提供对所描述的各种实施方式的透彻理解。然而,对于本领域普通技术人员显而易见的是,可以在没有这些具体细节的情况下实践各种所描述的实施方式。在其它情况下,没有详细地描述公知的方法、过程、组件、电路、和网络,以避免不必要地模糊实施方式的各方面。
图1是根据一些实施方式的示例智能媒体显示环境100。智能媒体显示环境100包括具有各种集成设备的结构150(例如,房屋、办公楼、车库、或移动住宅)。将会显而易见的是,设备还可以被集成到不包括整个结构150的智能媒体显示环境100中,诸如公寓、公寓楼、或办公空间。所描绘的结构150包括多个房间152,这些房间经由墙壁154至少部分地彼此分离开。墙壁154可以包括内墙壁或外墙壁。每个房间还可以包括地板156和天花板158。
一个或多个媒体设备被设置在智能媒体显示环境100中,以提供在本地内容源处存储的或从远程内容源流式传输的媒体内容。媒体设备能够被划分为两类:直接向观众输出媒体内容的输出设备106,以及将媒体内容流式传输到输出设备108的投射设备108。输出设备106的示例包括但不限于电视(TV)显示设备和音乐播放器。投射设备108的示例包括但不限于机顶盒(STB)、DVD播放器和TV盒。在示例智能媒体显示环境100中,输出设备106被设置在多于一个位置中,并且每个输出设备106被耦合到相应的投射设备108或者包括嵌入式投射单元。输出设备106-1包括硬接线到DVD播放器或机顶盒108-1的TV显示器。输出设备106-2包括智能TV设备,该智能TV设备集成嵌入式投射单元,以流式传输媒体内容用于向其观众显示。输出设备106-3包括耦合到TV盒108-3(例如,Google TV或Apple TV产品)的常规TV显示器,并且这种TV盒108-3对从媒体内容接收的媒体内容进行流式传输,并且提供对互联网的访问用于在输出设备106-3上显示基于互联网的内容。
在一些实施方式中,在位于智能媒体显示环境100中的投射设备108处实现自动媒体输出模式。根据自动媒体输出模式,输出设备106基于客户端设备的接近程度自动切换到活动状态。具体地,在投射设备108确定与其耦合的输出设备106在非活动状态下操作之后,投射设备108检测与投射设备108相关联的客户端设备104,并且确定客户端设备104的接近程度。投射设备108确定客户端设备104距投射设备108是否在接近程度阈值内。根据客户端设备104距投射设备108在接近程度阈值内的确定,投射设备108控制输出设备从非活动状态改变到活动状态,并且从一个或多个内容源接收媒体内容用于在输出设备上显示。注意的是,当输出设备106在非活动状态下操作时,投射设备108可以断开输出设备106的电源,停止向输出设备106输出媒体内容,使输出设备106暂停显示从投射设备108接收并在其上显示的媒体内容,停止从任何内容源获得媒体内容,使输出设备106减小与在其上显示的媒体内容相关联的输出音量,或者使输出设备106静音。
在一些实施方式中,在位于智能媒体显示环境100中的投射设备108处实现跟随我模式。根据跟随我模式,当用户在智能媒体显示环境100中的不同位置之中移动时,媒体内容的显示通常跟随用户。换句话说,当用户到达特定位置时,位于该特定位置的输出设备被接接通电源源并被调谐,以显示先前在不同位置观看的媒体内容,从而允许用户在不需要或很少需要中断的情况下继续观看媒体内容。具体地,第一投射设备108位于智能媒体显示环境100的第一位置处,且耦合到第一位置处的第一输出设备106的显示输入。第一投射设备108检测与第一投射设备106相关联的客户端设备104。第一投射设备108确定客户端设备104的接近程度。根据客户端设备104在第一投射设备108的接近程度阈值内的确定,投射设备108接收与由客户端设备104最近访问的内容相关联的内容信息,根据该内容信息从内容源获得内容,以及根据该内容信息将所获得的内容输出到第一输出设备106。
此外,在一些实施方式中,输出所获得的内容的同时,第一投射设备106确定客户端设备104距第一投射设备106在接近程度阈值之外。然后,第一客户端设备106实现断开输出设备106的电源、停止在输出设备108上输出所获得的内容、使输出显示器108暂停显示在其上显示的内容、停止根据该内容信息从内容源获得内容、使输出设备108减小与所获得的内容相关联的输出音量、以及使输出设备静音中的至少一个操作。这样,在跟随我模式中,当用户从智能媒体显示环境中的第一位置移动到第二位置时,位于第一位置处的投射设备108可选地实现上述操作中的一个,同时位于第二位置处的另一投射设备108检测用户的接近程度并使其自己的输出设备106显示已经在第一位置处向用户显示的媒体内容。
在一些实施方式中,智能住宅设备可以被安装在智能媒体显示环境100的墙壁154、地板156、或天花板158上,与墙壁154、地板156、或天花板158集成,和/或由墙壁154、地板156、或天花板158支撑。集成设备包括智能的、多感测的、网络连接的设备,其在智能住宅网络中彼此无缝集成和/或与中央服务器或云计算系统无缝集成,以提供各种有用的智能住宅功能。在本申请的各种实施方式中,智能住宅设备被设置在智能住宅环境100的与投射设备108和/或输出设备106相同的位置处,并且因此位于投射设备108和输出设备106附近或相对于投射设备108和输出设备106具有已知距离。在一些实施方式中,智能住宅设备识别客户端设备104的位置或接近程度,并且直接向投射设备提供与客户端设备104的位置或接近程度相关的信息。可替选地,在一些实施方式中,智能住宅设备经由智能媒体显示服务器系统140间接地向投射设备108提供与客户端设备104的位置或接近程度相关的信息。
还注意的是,在一些实施方式中,智能住宅设备识别用户本人的位置或接近程度,并且将与用户的位置或接近程度相关的信息直接提供给投射设备108或经由智能媒体显示服务器系统140间接地提供给投射设备108。
智能媒体显示环境100中的智能住宅设备可以包括但不限于一个或多个智能的、多感测的、网络连接的恒温器122,一个或多个智能的、网络连接的、多感测的危险检测器124,一个或多个智能的、多感测的、网络连接的入口通道接口设备126和128(以下称为“智能门铃126”和“智能门锁128”),一个或多个智能的、多感测的、网络连接的报警系统130,一个或多个智能的、多感测的、网络连接的相机系统132,一个或多个智能的、多感测的、网络连接的麦克风设备134、以及一个或多个智能的、多感测的、网络连接的墙壁开关136。在一些实施方式中,图1的智能媒体显示环境100中的智能住宅设备包括多个智能的、多感测的、网络连接的电器138(以下称为“智能电器138”),诸如冰箱、炉子、烤箱、电视、洗衣机、烘干机、灯、立体声系统、对讲机系统、车库门开启器、落地扇、吊扇、墙壁空调、水池加热器、灌溉系统、安全系统、空间加热器、窗户AC单元、机动化管道通风口等。可选地,智能住宅设备具有检测客户端设备或用户的接近程度的能力。
在一些实施方式中,智能住宅设备被配置为检测用户或由用户携带的客户端设备104的存在、接近度和/或位置。例如,智能门铃126和/或智能门锁128可以检测人的靠近到位置(例如,起居室)或从位置(例如,起居室)离开。智能报警系统130可以例如使用内置红外(IR)传感器来检测紧邻范围内的个体的存在。智能墙插头110可以检测房间或封闭空间的占用。相机132可以在特定位置处捕获图像或视频片段,并且可以处理图像或视频片段,以识别用户在特定位置(例如,厨房)中的存在。此外,在一些情况下,可以例如基于特定个体在图像或视频片段中的外观(例如,高度、面部)和/或移动(例如,他们的行走/步态)来识别特定个体。可替选地,相机132可以附加地包括一个或多个嵌入式传感器(例如,IR传感器和运动检测器),以检测用户的存在、接近程度或位置。此外,麦克风设备124在本申请中能够被视为智能住宅设备,并且用于在智能媒体显示环境中确定位置的占用。具体地,可以由处理麦克风设备124捕获的音频,以识别在特定房间中存在占用者。具体的个人可以例如基于他们的语音的特征来识别。
智能媒体显示环境100中的智能住宅设备可以附加地或可替选地包括一个或多个其它占用传感器(例如,触摸屏、IR传感器、环境光传感器和运动检测器)。在一些实施方式中,智能媒体显示环境100中的智能住宅设备包括射频识别(RFID)读取器(例如,在每个房间152或其部分中),该射频识别(RFID)读取器基于位于占用者上或嵌入在占用者中的RFID标签来确定占用。例如,RFID读取器可以被集成到智能危险检测器104中。
在一些实施方式中,除了包含感测能力之外,设备122、124、126、128、130、132、134、136和138(其统称为“智能住宅设备”或“智能住宅设备120”)能够与网络连接的其它智能住宅设备、中央服务器或云计算系统、和/或其它设备(例如,客户端设备104和投射设备108)进行数据通信和信息共享。类似地,投射设备108能够与网络连接的智能住宅设备、中央服务器、或云计算系统和/其它设备(例如,客户端设备104和其它投射设备108)进行数据通信和信息共享。数据通信可以使用各种定制或标准无线协议(例如,IEEE 802.15.4、Wi-Fi、ZigBee、6LoWPAN、线程、Z波、蓝牙智能、ISA100.11a、WirelessHART、MiWi等)中的任何和/或各种定制或标准有线协议(例如以太网、HomePlug等)中的任何或任何其它合适的通信协议,包括截至本文件提交之日尚未开发的通信协议来执行。
在一些实施方式中,投射设备108和智能住宅设备用作无线中继器或有线中继器。在一些实施方式中,投射设备108和智能住宅设备中的第一个经由无线路由器与投射设备108和智能住宅设备中的第二个通信。投射设备108和智能住宅设备还可以经由到诸如互联网112的网络的连接(例如,网络接口160)彼此通信。通过互联网112,投射设备108和智能住宅设备可以与智能媒体显示服务器系统140(这里也称为中央服务器系统和/或云计算系统)通信。可选地,智能媒体显示服务器系统140可以与制造商、支持实体、或服务提供商相关联,制造商、支持实体、或服务提供商与投射设备108和向用户显示的媒体内容相关联。因此,智能媒体显示服务器系统140可以包括提供所显示的媒体内容的一个或多个内容主机104以及与投射设备108相关联的投射设备主机116。
在一些实施方式中,网络接口160包括常规网络设备(例如,路由器)。图1的智能媒体显示环境100还包括集线器设备180,集线器设备180直接或经由网络接口160通信地耦合到网络112。集线器设备180还通信地耦合到上述智能的、多感测的、网络连接的设备(例如,智能媒体显示环境100的智能住宅设备、投射设备108和客户端设备104)中的一个或多个。这些网络连接设备中的每个可选地使用至少在智能媒体显示环境100中可用的一个或多个无线电通信网络(例如ZigBee、Z-Wave、Insteon、蓝牙、Wi-Fi和其它无线电通信网络)与集线器设备180通信。在一些实施方式中,集线器设备180和与集线器设备耦合/耦接的设备能够经由在智能电话、家用控制器、膝上型计算机、平板计算机、游戏控制台或类似电子设备上运行的应用来控制和/或交互。在一些实施方式中,这种控制器应用的用户能够查看集线器设备或耦合的网络连接设备的状态,能够配置集线器设备以与新引入到住宅网络的设备相互操作,能够调试新设备,以及能够调节或查看连接设备的设置等。
图2是根据一些实施方式的示例操作环境,在该示例操作环境中,投射设备108与智能媒体显示环境100的客户端设备104或服务器系统140交互。智能媒体显示环境100包括一个或多个位置,位置A和位置B。用户102位于位置A或位置B,并且可以在这两个位置之间自由移动。投射设备108和输出设备106被设置在显示环境100中的一个或多个位置中的每个处,并且经由其中可用的有线或无线通信彼此进行通信。在每个位置处,相应的投射设备108被配置为获得媒体内容或互联网内容,用于在耦合到投射设备108的输出设备106上显示。在本申请的各种实施例中,投射设备108被配置为检测用户102或由用户102携带的客户端设备104的接近程度,并且根据用户102或客户端设备104的所检测到的接近程度来控制显示在输出设备上显示的媒体内容。
在一些实施方式中,用户102位于智能媒体显示环境100内的位置(例如,位置A)处,并且输出设备106-1在非活动状态下操作。在这种非活动状态下,输出设备106-1可选地断开电源,停止从投射设备108-1接收媒体内容,暂停显示任何接收到的媒体内容,和/或在继续显示媒体内容时减小其扬声器的音量。另一方面,投射设备108-1可选地断开输出设备106-1的电源,停止向输出设备106-1输出媒体内容,使输出设备106-1暂停显示任何接收到的媒体内容,停止从任何内容源获得媒体内容,使输出设备106-1在继续显示媒体内容时减小输出音量,以及使输出设备106-1的扬声器静音。可替选地,在一些实施方式中,当输出设备106-1是基于计算机的显示设备时,非活动模式是断电模式、睡眠模式和休眠模式中的一种。
当输出设备106-1在非活动设备处操作时,投射设备108-1检测与投射设备108-1相关联的客户端设备104。在一些实施方式中,当投射设备108-1识别到客户端设备104的存在或身份时,检测客户端设备104。投射设备108-1确定客户端设备104的接近程度,这包括客户端设备104距投射设备108-1是否在接近程度阈值内(例如,在5码的范围内)。当确定客户端设备104距投射设备108-1在接近程度阈值内时,投射设备108-1控制输出设备106-1从非活动状态改变到活动状态,并且接收来自一个或多个内容源的媒体内容,用于在输出设备106-1上显示。在活动模式下,输出设备106-1可以是唤醒的、完全接通电源的并且为使用做好准备的。相反,在一些实施方式中,当确定客户端设备104距投射设备108-1在接近程度阈值之外时,投射设备108-1在输出设备106-1处维持非活动状态。
在一些实施方式中,当其使输出设备106-1能够从非活动状态改变到活动状态时,投射设备104向客户端设备104发送提示。提示向用户102通知在输出设备106-1处到活动状态的改变,并且向用户102提供有取消到活动状态的改变的选项。在一些实施方式中,在使输出设备106-1能够从非活动状态改变到活动状态之后,投射设备104经由通信网络112向客户端设备104发送通知。该通知向用户102通知在输出设备106-1处到活动状态的改变,而不向用户102提供有取消到活动状态的改变的选项。以下参考图13A和图13B讨论在客户端设备104上显示的提示和通知的更多细节。
在一些实施方式中,当输出设备在活动状态下操作时,投射设备108-1确定客户端设备104距投射设备108-1不在接近程度阈值内,并且因此控制输出设备106-1从活动状态改变到非活动状态。然而,在一些实施方式中,当输出设备在活动状态下操作并且投射设备108-1确定客户端设备104不再距投射设备108-1在接近程度阈值内时,投射设备108-1维持输出设备106-1的现状,并且不控制输出设备106-1从活动状态改变到非活动状态。
在一些实施方式中,投射设备108-1根据预定义的时间表检测客户端设备104和/或确定客户端设备104的接近程度。接近程度确定可以在一个或多个预定时间表处被禁止,例如当用户不在家或当用户晚上睡觉时。以下参考图9讨论关于如何阐述用于设备检测和接近程度确定的时间表的更多细节。
投射设备108-1可以基于其自身对客户端设备104的存在的检测来确定客户端设备104的接近程度。投射设备108-1还可以通过从已经检测到投射设备108-1的接近程度的客户端设备104接收接近程度信息来确定客户端设备104的接近程度。此外,在一些实施方式中,投射设备108-1向服务器140提供其自己的位置信息。服务器140被配置为获得客户端设备104的位置信息,并且基于投射设备108-1和客户端设备104两者的位置信息来确定客户端设备的接近程度的信息。然后,投射设备108-1从服务器140获得客户端设备104的接近程度的信息。可选地,服务器140是已经认证客户端设备104的投射设备主机116。可选地,服务器140是特定内容主机114,其提供媒体内容用于在输出设备106-1上显示并且识别投射设备108-1和客户端设备104两者。
在一些情况下,当用户可用时,活动状态使能够用于输出设备106-1。在投射设备108-1控制输出设备106-1从非活动状态改变到活动状态之前,投射设备108-1除了确定用户102或用户102的客户端设备104的接近程度之外还确定用户102的可用性。在一些实施方式中,投射设备108-1监视用户102在预定时间段内的行为,并且根据所监视的行为来确定用户102的可用性。在一些实施方式中,投射设备108-1检测到用户102参与电话会话,并且检测到用户102存在但不可用。根据用户102是不可用的确定,投射设备108-1停用活动状态、维持非活动状态并且放弃从非活动状态到活动状态的改变。可替选地,在一些实施方式中,投射设备108-1识别客户端设备的状态,并且根据客户端设备的状态确定是否激活输出设备。例如,投射设备108-1识别到客户端设备处于静音模式。然后,投射设备108-1确定用户存在但不可用,并且投射设备108-1在输出设备106-1处维持非活动状态。
在一些情况下,与另一用户相关联的另一客户端设备104’位于用户102当前所处的相同位置(例如,位置A)处。投射设备108-2确定其是否与任何其它客户端设备(例如,客户端设备104’)相关联。当确定其它客户端设备104’也距投射设备108-1在接近程度阈值内时,投射设备108-1在其控制输出设备106-1从非活动状态改变到活动状态并且从一个或多个内容源接收媒体内容用于在输出设备106-1上显示之前还确定客户端设备104具有高于其它客户端设备104’的优先级。
根据本申请的一些实施方式,投射设备108实现跟随我模式,当用户102在智能媒体显示环境100中移动(例如,从位置A移动到位置B或从位置B移动到位置A)时,该跟随我模式允许媒体内容的显示跟随用户102。例如,用户102最初在起居室(位置B)处观看输出设备106-2上的“Hoosiers”。当用户102离开起居室并进入他的卧室(位置A)时,输出设备106-1被自动地接通电源,并且被调谐以从在位于起居室的输出设备106-2上最后观看的场景继续播放“Hoosiers”。输出设备106-2可以断电、暂停或静音。
在跟随我模式下,投射设备108-1检测与投射设备108-1相关联的客户端设备104。在一些实施方式中,客户端设备104在投射设备108-1识别到客户端设备104的存在或身份时被检测。投射设备108-1确定客户端设备104的接近程度。当其确定客户端设备在投射设备108-1的接近程度阈值内(例如,在5码的范围内)时,投射设备108-1接收与由客户端设备104最近访问的内容相关联的内容信息,并且根据内容信息从内容源获得内容。然后,投射设备108-1根据该内容信息将所获得的内容输出到输出设备。在示例中,内容信息包括在与位置A不同的另一位置(位置B)中最后观看的场景的信息。内容信息被提供给位置A处的投射设备108-1,使得投射设备108-1可以使输出设备106-1在位置A处播放从在位置B处最后观看的场景的“Hoosters”。
注意的是,内容信息不限于在不同位置最后访问或观看的媒体内容的输出位置。在一些实施方式中,内容信息包括输出位置、输出品质、输出音量、和内容源的标识符中的一个或多个。所获得的内容根据输出位置、输出品质和输出音量中的一个或多个从媒体内容源输出到输出设备106-1。
当用户102离开位置A时,投射设备108-1确定客户端设备104在投射设备108-1的接近程度阈值之外。投射设备108-1可以向服务器140更新内容信息(例如,输出位置、输出品质、输出音量和内容源信息)。在一些实施方式中,客户端设备104创建至少一个令牌,该令牌指示在确定的时间处内容已经停止在哪里,并且用该令牌更新内容信息。类似地,当用户102针对位置A离开到其它位置时,由位于与位置A不同的其它位置的投射设备先前报告了最初提供给投射设备108-1的内容信息。
假定用户102从位置A移动到位置B。在用户102向其移动的位置(例如位置B)处,投射设备108-2确定客户端设备104距投射设备108-2在接近程度阈值内,并且投射设备108-2同时不与任何其它用户或客户端设备相关联。投射设备108-2接收已经由投射设备108-1或客户端设备104在先前位置(例如位置A)处更新的内容信息。然后,投射设备108-2根据内容信息从内容源获得内容,并且根据内容信息将所获得的内容输出到输出设备106-1。
在一些实施方式中,投射设备108-1和108-2与应用(例如,投射设备应用)的用户帐户相关联,并且内容信息被存储在与应用的用户帐户相关联的远程服务器140的存储器中。在投射设备108-1更新在远程服务器140处存储的内容信息之后,投射设备108-2从远程服务器140获得内容信息。可替选地,内容信息被存储在客户端设备104的本地存储器中,并且投射设备108-2从客户端设备104接收内容信息。
客户端设备104执行用于控制在输出设备106上显示媒体内容的应用。应用的示例包括客户端设备应用、投射设备应用、媒体播放器应用、TV节目应用、和卫星广播应用。客户端设备应用控制客户端设备104的操作。投射设备应用控制投射设备108的操作。媒体播放器应用使能够显示由不同内容源(例如,Netflix、Youtube和Hulu)提供的媒体内容。在一些实施方式中,由客户端设备104执行的应用显示包括可视线索(affordance)的用户界面,并且该可视线索提示用户录入用户输入以激活跟随我模式。所显示的可视线索可以是切换按钮。可替选地,应用还可以在用户界面上显示另一个可视线索,并且该可视线索提示用户输入激活自动媒体输出模式,在该模式中,输出设备106在检测到客户端设备104的接近之后自动从非活动状态改变到活动状态。以下参考图8A、图8B、图9、图10A、图10B、图11和图12讨论关于用于启用自动媒体输出模式和跟随我模式的用户界面的更多细节。
在一些情况下,存在与另一用户相关联的并且位于与客户端设备104相同位置处的另一客户端设备104’。投射设备108-1确定其是否与任何其它客户端设备(例如,客户端设备104’)相关联。当确定另一客户端设备104’距投射设备108-1也在接近程度阈值内时,投射设备108-1在根据该内容信息从内容源获得内容并根据该内容信息将所获得的内容输出到输出设备106-1之前还确定客户端设备104具有高于另一客户端设备104’的优先级。换句话说,如果客户端设备104不具有高于存在在相同位置处并且已经与投射设备108-1相关联的另一客户端设备104’的优先级,则跟随我模式被停用。
自动媒体输出模式和跟随我模式两者需要投射设备108来确定客户端设备104与投射设备108的接近程度。在一些实施方式中,至少通过接收由客户端设备104的用户102创建的音频信号并根据该音频信号确定客户端设备104的接近程度,在投射设备108处确定客户端设备104的接近程度。可选地,当用户102进入该位置并产生一些噪声时,音频信号由客户端设备的用户102无意中触发。可选地,音频信号与预定语音命令(例如,“打开TV”)相关联,该预定语音命令必须由用户102讲出来以使确定客户端设备104的接近程度。
在一些实施方式中,投射设备104还包括光学传感器(例如,IR传感器)。客户端设备104的接近程度至少通过接收与客户端设备的用户相关联的光信号并根据光信号确定客户端设备的接近程度来在投射设备108处确定。
在一些实施方式中,基于由客户端设备104发射的蓝牙(BT)信号在投射设备108处确定客户端设备104的接近程度。例如,投射设备108测量BT信号的强度,并且基于BT信号的强度来确定客户端设备104的接近程度。在一些实施方式中,经由在客户端设备104与投射设备108之间通过局域网传送的一个或多个WiFi信号,在投射设备108处确定客户端设备104的接近程度。在一些实施方式中,基于与客户端设备相关联的全球定位系统(GPS)信号在投射设备108处确定客户端设备104的接近程度。例如,当投射设备基于GPS信号确定客户端设备的接近程度时,客户端设备的用户正在接近住宅。在一些实施方式中,客户端设备104的接近程度在投射设备108处根据预定操作序列经由BT网络、WIFI网络和GPS中的两个或更多个来确定。在一些实施方式中,基于由音频信号、光信号、BT信号、WiFi信号、和GPS信号构成的组中的至少两个来确定客户端设备的接近程度。
此外,在一些实施方式中,智能媒体显示环境100中的投射设备108可以附加地或可替选地包括一个或多个其它占用传感器(例如,触摸屏、IR传感器、环境光传感器和运动检测器)。投射设备108可以包括射频识别(RFID)读取器,其基于位于客户端设备104中的RFID标签来确定占用。
图3是根据一些实施方式的另一示例操作环境,其中投射设备108与智能媒体显示环境100的客户端设备104、智能住宅设备120或服务器系统140交互。智能媒体显示环境100包括一个或多个位置,位置A和位置B,以及用户102位于位置A或位置B,并且可以在这两个位置之间自由移动。投射设备108、输出设备106和一个或多个智能住宅设备120被设置在显示环境100中的一个或多个位置中的每个处,并且经由其中可用的有线或无线通信而彼此通信。在每个位置处,相应的投射设备108被配置为获得媒体内容或互联网内容,用于在耦合到投射设备108的输出设备106上显示。此外,在显示环境100中的一个或多个位置中的每个处,一个或多个智能住宅设备120中的至少一个被设置在相对于投射设备108的已知地点。智能住宅设备120中的至少一个被配置为检测用户102或由用户102携带的客户端设备104的接近程度,并且向位于相同位置的投射设备108提供检测到的接近程度的信息。投射设备108被配置为根据由智能住宅设备120中的至少一个提供的检测到的接近程度的信息来控制显示在输出设备106上显示的媒体内容。
如以上参考图1所解释的,智能媒体显示环境100中的智能住宅设备120可以包括但不限于智能恒温器122、智能危险检测器124、智能门铃126、智能门锁128、智能报警系统130、相机系统132、麦克风设备134、智能墙壁开关136、和智能电器138。智能住宅设备120被配置为检测用户或由用户携带的客户端设备104的存在、接近程度和/或位置。在一些实施方式中,网络设备(例如,路由器)还可以用作智能住宅设备120,用于检测客户端设备104的接近程度。
智能住宅设备120可以使用音频传感器或光学传感器(例如,内置IR传感器)来确定客户端设备104的接近程度。例如,麦克风设备124在本申请中能够被视为智能住宅设备,并且用于确定智能媒体显示环境100中的位置的占用。具体地,可以处理由麦克风设备124捕获的音频,以识别用户102在特定房间中的存在和接近程度。此外,相机132还能够被视为智能住宅设备。相机132捕获特定位置处的图像或视频片段,并且处理图像或视频片段以识别用户102在该位置(例如,厨房)中的存在和接近程度。可替选地,相机132可以附加地包括一个或多个嵌入式传感器(例如,IR传感器和运动检测器),以检测用户102的存在、接近程度或位置。
智能住宅设备120还可以基于与客户端设备104相关联的BT信号、WiFi信号、和GPS信号中的一个或多个来确定客户端设备104的接近程度。此外,在一些实施方式中,智能媒体显示环境100中的智能住宅设备120可以附加地或可替选地包括一个或多个其它占用传感器(例如,触摸屏、IR传感器、环境光传感器和运动检测器)。智能住宅设备120可以包括基于位于客户端设备104中的RFID标签来确定占用的射频识别(RFID)读取器。
当智能住宅设备120相对于投射设备108被设置在已知地点时,智能住宅设备120或客户端设备108被配置为检测智能住宅设备120与客户端设备108之间的接近程度,并且投射设备108从智能住宅设备120或客户端设备108获得关于智能住宅设备120与客户端设备108之间的接近程度的信息。因为智能住宅设备120被设置在相对于投射设备108的已知地点,所以智能住宅设备120与客户端设备108之间的这种接近程度与客户端设备104的与投射设备108的接近程度相关联。
具体地,智能住宅设备120可以基于其自身对客户端设备104的存在的检测来确定其与客户端设备104的接近程度,并且将其提供给在相同位置处设置的投射设备108。可替选地,客户端设备104可以基于其自身对智能住宅设备120的存在的检测来确定其与智能住宅设备120的接近程度,并且将其提供给在相同位置处设置的投射设备108。此外,在一些实施方式中,智能住宅设备102和客户端设备104向服务器140提供它们相应的位置信息。服务器被配置为基于投射设备108-1和客户端设备104两者的位置信息来确定客户端设备的相对于智能住宅设备102的替代接近程度。然后,服务器140可以基于客户端设备104和智能住宅设备102的已知地点的替代接近程度来确定客户端设备104的与投射设备104的接近程度,并且向投射设备108通知客户端设备104的接近程度。可替选地,服务器可以将客户端设备104的替代接近程度通知投射设备118,并且投射设备108基于客户端设备104和智能住宅设备102的已知地点的替代接近程度来确定客户端设备的接近程度。可选地,服务器140是已经认证客户端设备104的投射设备主机116。可选地,服务器140是特定内容主机114,其提供媒体内容,用于在输出设备106上显示,并且识别投射设备108和客户端设备104两者。
在一些实施方式中,智能住宅设备120以紧密接近的方式被设置成投射设备108。智能住宅设备120检测用户102或由用户102携带的客户端设备104的接近程度。这种对智能住宅设备120的接近可以近似地被视为客户端设备104的对以接近方式位于的投射设备108的接近,并且由投射设备108直接使用以启用自动媒体输出模式或跟随我模式。
图4是示出根据一些实施方式的应用于智能媒体显示环境100中的媒体显示的自动控制的示例客户端设备104的框图。客户端设备的示例包括但不限于移动电话、平板计算机和可佩戴个人设备。客户端设备104通常包括一个或多个处理单元(CPU)402、一个或多个网络接口404、存储器406、和用于互连这些组件(有时称为芯片组)的一个或多个通信总线408。客户端设备104包括促进用户输入的一个或多个输入设备410,诸如键盘、鼠标、语音命令输入单元或麦克风、触摸屏显示器、触敏输入板、手势捕获相机、或其它输入按钮或控制件。此外,一些客户端设备104使用麦克风和语音识别或相机和手势识别来补充或替换键盘。在一些实施方式中,客户端设备104包括一个或多个相机、扫描仪或光传感器单元,用于捕获例如在电子设备上打印的图形系列代码的图像。客户端设备104还包括使能够呈现用户界面和显示内容的一个或多个输出设备412,包括一个或多个扬声器和/或一个或多个可视显示器。可选地,客户端设备104包括位置检测设备414,诸如GPS(全球定位卫星)或其它地理位置接收器,用于确定客户端设备104的位置。客户端设备104还可以包括接近程度检测设备415,例如IR传感器,用于确定投射设备108或智能住宅设备120的接近程度。
存储器406包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM、或其它随机存取固态存储器设备;并且可选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、一个或多个光盘存储设备、一个或多个闪速存储器设备、或一个或多个其它非易失性固态存储设备。存储器406可选地包括远离一个或多个处理单元402的一个或多个存储设备。存储器406或可替选地存储器406内的非易失性存储器包括非暂时性计算机可读存储介质。在一些实施方式中,存储器406或存储器406的非暂时性计算机可读存储介质存储以下程序、模块和数据结构、或其子集或超集:
·操作系统416,其包括用于处理各种基本系统服务和用于执行硬件相关性任务的过程;
·网络通信模块418,其用于经由一个或多个网络接口404(有线或无线)和一个或多个网络112(诸如互联网、其它广域网、局域网、城域网等)将客户端设备104连接到其它设备(例如,服务器系统140、投射设备108、智能住宅设备120和其它客户端设备104);
·用户界面模块420,其用于使经由与用户界面410相关联的一个或多个输出设备412(例如,显示器、扬声器等)在客户端设备104处能够实现信息的呈现(例如,图形用户界面,用于呈现应用426-430、窗件、网站及其网页、和/或游戏、音频和/或视频内容、文本等);
·输入处理模块422,其用于检测来自一个或多个输入设备410中的一个的一个或多个用户输入或交互,并且解释检测到的输入或交互;
·web浏览器模块424,用于导航、请求(例如,经由HTTP)并且显示其网站和网页,包括web界面,用于登录到与投射设备108、媒体应用或智能住宅设备120相关联的用户帐户,如果与用户帐户相关联则控制投射设备108或智能住宅设备120、以及编辑和查看与用户帐户相关联的设置和数据;
·由客户端设备执行的一个或多个应用(例如,用于控制投射设备108和/04智能住宅设备120并且查看由这些设备捕获的数据的游戏、社交网络应用、智能住宅应用、和/或其它基于web或非基于web的应用),包括以下项中的一个或多个:
○投射设备应用426,其被执行以提供用于与投射设备108相关联的设备供应、设备控制、和用户帐户管理的客户端侧功能;
○一个或多个媒体播放器应用428,其被执行以提供用于与相对应媒体源相关联的媒体显示和用户账户管理的客户端侧功能;和
○一个或多个智能住宅设备应用430,其被执行以提供用于相对应智能住宅设备120的设备供应、设备控制、数据处理和数据查看的客户端侧功能;以及
·客户端数据432,其至少存储与媒体显示的自动控制相关联的数据(例如,在自动媒体输出模式或跟进模式中),包括:
○客户端设备设置434,其用于存储与客户端设备104本身相关联的信息,包括公共设备设置(例如,服务等级、设备型号、存储容量、处理能力、通信能力等)以及用于自动媒体显示控制的信息;
○投射设备设置436,其用于存储与投射设备应用426的用户帐户相关联的信息,包括帐户访问信息、用于设备设置的信息(例如,服务等级、设备型号、存储容量、处理能力、通信能力等)以及用于自动媒体显示控制的信息的中一个或多个;
○媒体播放器应用设置438,其用于存储与一个或多个媒体播放器应用428的用户帐户相关联的信息,包括帐户访问信息、媒体内容类型的用户偏好、回顾历史数据、和用于自动媒体显示控制的信息中的一个或多个;
○智能住宅设备设置440,用于存储与智能住宅应用430的用户帐户相关联的信息,包括帐户访问信息、用于智能住宅设备设置的信息(例如,服务等级、设备型号、存储容量、处理能力、通信能力等)中的一个或多个;和
○定位/接近程度数据442,其包括与客户端设备104、智能住宅设备120和投射设备108中的任何的存在、接近或位置相关联的信息。
在一些实施方式中,投射设备应用426、媒体播放器应用428和智能住宅设备应用430中的每个使在客户端设备104的输出设备412上显示相应的用户界面。应用426-430的用户界面可以显示指示显示模式的改变的通知(例如,从活动模式到非活动模式的改变)是未决的或者媒体内容的显示正在跟随智能媒体显示环境中的用户。应用426-430的用户界面还可以提示用户启用对媒体显示的自动控制(例如,在自动媒体输出模式或跟随我模式中),对媒体显示的这种控制创建时间表,在多个用户或其客户端设备之间设置优先级,以及确认或放弃显示模式改变。以上参考图8-图13讨论了关于上述用户界面的更多细节。
在一些实施方式中,在客户端数据432中存储的用于自动媒体显示控制的信息包括用于自动媒体输出模式的第一启用设置、用于跟随我模式的第二启用设置、自动媒体显示控制的时间表、以及用于自动媒体显示控制的用户优先级信息中的一个或多个。如上所解释,用于自动媒体显示控制的信息可以与客户端设备设置434、投射设备设置436和媒体播放器应用设置438中的一个或多个相关联地被存储。
上述元件中的每个可以被存储在先前提及的存储器设备中的一个或多个中,并且与用于执行上文所描述的功能的指令的集合相对应。上述模块或程序(即,指令的集合)不需要被实现为单独的软件程序、过程、模块或数据结构,并且因此这些模块的各种子集可以在各种实施方式中组合或以其它方式重新布置。在一些实施方式中,存储器406可选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器406可选地存储以上未描述的附加模块和数据结构。
图5是示出根据一些实施方式的应用于智能媒体显示环境100中的媒体内容的显示的自动控制的示例性投射设备108的框图。投射设备108通常包括一个或多个处理单元(CPU)502、一个或多个网络接口504、存储器506、和用于互连这些组件(有时称为芯片组)的一个或多个通信总线508。可选地,投射设备108包括接近程度/位置检测单元515,诸如IR传感器,用于确定用户102或用户102的客户端设备104的接近程度。
存储器506包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM、或其它随机存取固态存储器设备;并且可选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、一个或多个光盘存储设备、一个或多个闪速存储器设备、或一个或多个其它非易失性固态存储设备。存储器506可选地包括远离一个或多个处理单元502的一个或多个存储设备。存储器506或可替选地存储器506内的非易失性存储器包括非暂时性计算机可读存储介质。在一些实施方式中,存储器506或存储器506的非暂时性计算机可读存储介质存储以下程序、模块和数据结构、或其子集或超集:
·操作系统516,其包括用于处理各种基本系统服务和用于执行硬件相关性任务的过程;
·网络通信模块518,其用于经由一个或多个网络接口504(有线或无线)和一个或多个网络112(诸如互联网、其它广域网、局域网、城域网、有线电视系统、卫星电视系统、IPTV系统等)将投射设备108连接到其它计算机或系统(例如,服务器系统140、智能住宅设备120和客户端设备104);
·内容解码模块520,其用于解码从一个或多个内容源114接收的内容信号,并且将解码信号中的内容输出到耦合到投射设备108的输出显示设备106;
·接近程度/位置确定模块522,其用于基于由接近程度检测单元515检测到的或由服务器系统140提供的接近程度相关信息来确定客户端设备104的接近程度;
·自动媒体显示模块524,其用于控制媒体显示,例如,使自动媒体输出到输出设备106并且使输出设备106的显示能够自动跟随用户102;
·投射设备数据526,其至少存储与媒体显示的自动控制相关联的数据(例如,在自动媒体输出模式和跟进模式中),包括:
○投射设备设置528,其用于存储与投射设备应用的用户帐户相关联的信息,包括帐户访问信息、用于设备设置的信息(例如,服务等级、设备型号、存储容量、处理能力、通信能力等)以及用于自动媒体显示控制的信息中的一个或多个;
○媒体播放器应用设置530,其用于存储与一个或多个媒体播放器应用的用户帐户相关联的信息,包括帐户访问信息、媒体内容类型的用户偏好、回顾历史数据、和用于自动媒体显示控制的信息中的一个或多个;以及
○位置/接近程度数据532,包括与客户端设备104、智能住宅设备120和投射设备436中的任何一个的存在、接近程度或位置相关联的信息。
用于自动媒体显示控制的信息可以与投射设备设置528或媒体播放器应用设置530相关联地被存储。用于自动媒体显示控制的信息包括用于自动媒体输出模式的第一启用设置、用于跟随我模式的第二启用设置、自动媒体显示控制的时间表、和用于自动媒体显示控制的用户优先级信息中的一个或多个。
上述元件中的每个可以被存储在先前提及的存储器设备中的一个或多个中,并且与用于执行上文所描述的功能的指令的集合相对应。上述模块或程序(即,指令的集合)不需要被实现为单独的软件程序、过程、模块或数据结构,并且因此这些模块的各种子集可以在各种实施方式中组合或以其它方式重新布置。在一些实施方式中,存储器506可选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器506可选地存储以上未描述的附加模块和数据结构。
图6是示出根据一些实施方式的智能媒体显示环境100中的示例智能住宅设备120的框图。智能住宅设备120通常包括一个或多个处理单元(CPU)602、一个或多个网络接口604、存储器606、以及用于互连这些组件(有时称为芯片组)的一个或多个通信总线608。可选地,智能住宅设备120包括接近程度/位置检测单元615,诸如IR传感器,用于确定用户102或用户102的客户端设备104的接近程度。在一些实施方式中,智能住宅设备120本身能够检测用户102或客户端设备104的存在、位置或接近程度,并且这种智能住宅设备120的示例是相机。
存储器606包括高速随机存取存储器,例如DRAM、SRAM、DDR RAM、或其它随机存取固态存储器设备;并且可选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、一个或多个光盘存储设备、一个或多个闪速存储器设备、或一个或多个其它非易失性固态存储设备。存储器606可选地包括位于远离一个或多个处理单元602的一个或多个存储设备。存储器606或可替选地存储器606内的非易失性存储器包括非暂时性计算机可读存储介质。在一些实施方式中,存储器606或存储器606的非暂时性计算机可读存储介质存储以下程序、模块、和数据结构或其子集或超集:
·操作系统616,其包括用于处理各种基本系统服务和用于执行智能住宅设备120的硬件相关性任务的过程;
·网络通信模块618,其用于经由一个或多个网络接口604(有线或无线)和一个或多个网络112(诸如互联网、其它广域网、局域网、城域网等)将智能住宅设备120连接到其它计算机或系统(例如,服务器系统140、客户端设备104、投射设备108和其它智能住宅设备120);
·接近程度/位置确定模块620,其用于确定由接近程度检测单元615检测到的智能住宅设备120的位置或客户端设备104相对于智能住宅设备120的替代接近程度;
·智能住宅设备模块622,其用于使智能住宅设备120能够实现其指定功能(例如,当智能住宅设备120包括摄像机时,用于捕获和生成多媒体数据流,并且将多媒体数据流作为连续馈送或以短突发的方式发送到客户端设备104或服务器系统140);
·智能住宅设备数据624,其至少存储与媒体显示的自动控制相关联的数据(例如,在自动媒体输出模式和跟进模式中),包括与客户端设备104、智能住宅设备120和投射设备436中的任何的存在、接近或位置相关联的位置/接近程度数据626。
上述元件中的每个可以被存储在先前提及的存储器设备中的一个或多个中,并且与用于执行上文所描述的功能的指令的集合。上述模块或程序(即,指令的集合)不需要被实现为单独的软件程序、过程、模块或数据结构,并且因此这些模块的各种子集可以在各种实施方式中组合或以其它方式重新布置。在一些实施方式中,存储器606可选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器606可选地存储以上未描述的附加模块和数据结构。
图7是示出根据一些实施方式的智能媒体显示环境100的服务器系统140中的示例服务器的框图。示例服务器是内容源主机114和投射设备主机116中的一个。服务器140通常包括一个或多个处理单元(CPU)702、一个或多个网络接口704、存储器706、和用于互连这些组件(有时称为芯片组)的一个或多个通信总线708。服务器140可以包括促进用户输入的一个或多个输入设备710,诸如键盘、鼠标、语音命令输入单元或麦克风、触摸屏显示器、触敏输入板、手势捕获相机、或其它输入按钮或控件。此外,服务器140可以使用麦克风和语音识别或相机和手势识别来补充或替换键盘。在一些实施方式中,服务器140包括一个或多个相机、扫描仪或光传感器单元,用于捕获例如在电子设备上打印的图形系列代码的图像。服务器140还可以包括使能够呈现用户界面和显示内容的一个或多个输出设备712,包括一个或多个扬声器和/或一个或多个可视显示器。
存储器706包括高速随机存取存储器,例如DRAM、SRAM、DDR RAM、或其它随机存取固态存储器设备;并且可选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、一个或多个光盘存储设备、一个或多个闪速存储器设备、或一个或多个其它非易失性固态存储设备。存储器706可选地包括位于远离一个或多个处理单元702的一个或多个存储设备。存储器706或可替选地存储器706内的非易失性存储器包括非暂时性计算机可读存储介质。在一些实施方式中,存储器706或存储器706的非暂时性计算机可读存储介质存储以下程序、模块和数据结构、或其子集或超集:
·操作系统716,其包括用于处理各种基本系统服务和用于执行硬件相关性任务的过程;
·网络通信模块718,其用于经由一个或多个网络接口704(有线或无线)和一个或多个网络112(诸如,互联网、其它广域网、局域网、城域网等)将服务器系统140连接到其它设备(例如,服务器系统140、客户端设备104、投射设备108、和智能住宅设备120中的各种服务器);
·用户界面模块720,其用于在客户端设备104处使能够呈现信息(例如,用于呈现应用426-430、窗件、网站和其网页、和/或游戏、音频和/或视频内容、文本等的图形用户界面);
·用于在服务器侧执行的一个或多个应用(例如,用于控制客户端设备104、投射设备108和智能住宅设备120并查看由这些设备捕获的数据的游戏、社交网络应用、智能住宅应用、和/或其它基于web或非基于web的应用),包括以下项中的一个或多个:
○投射设备应用722,其被执行以提供用于与投射设备108相关联的设备供应、设备控制、和用户账户管理的服务器侧功能;
○一个或多个媒体播放器应用724,其被执行以提供用于与相对应的媒体源相关联的媒体显示和用户账户管理的服务器侧功能;以及
○一个或多个智能住宅设备应用726,其被执行以提供用于相对应的智能住宅设备120的设备供应、设备控制、数据处理和数据查看的服务器侧功能;以及
·接近程度/位置确定模块728,其用于基于客户端设备104、智能住宅设备120和投射设备108中的任何的位置信息来确定客户端设备104的与投射设备108或智能住宅设备120的接近程度;
·服务器系统数据730,其至少存储与媒体显示的自动控制相关联的数据(例如,在自动媒体输出模式和跟进模式中),包括:
○客户端设备设置732,用于存储与客户端设备104相关联的信息,包括公共设备设置(例如,服务等级、设备型号、存储容量、处理能力、通信能力等)以及用于自动媒体显示控制的信息;
○投射设备设置734,其用于存储与投射设备应用722的用户帐户相关联的信息,包括帐户访问信息、用于设备设置的信息(例如,服务等级、设备型号、存储容量、处理能力、通信能力等)以及用于自动媒体显示控制的信息中的一个或多个;
○媒体播放器应用设置736,其用于存储与一个或多个媒体播放器应用724的用户帐户相关联的信息,包括帐户访问信息、媒体内容类型的用户偏好、回顾历史数据、和用于自动媒体显示控制的信息中的一个或多个;
○智能住宅设备设置738,其用于存储与智能住宅应用726的用户帐户相关联的信息,包括帐户访问信息、用于一个或多个智能住宅设备120的信息(例如,服务等级、设备型号、存储容量、处理能力、通信能力等)中的一个或多个;以及
○位置/接近程度数据740,其包括与客户端设备104、智能住宅设备120和投射设备108中的任何的存在、接近程度或位置相关联的信息。
在一些实施方式中,投射设备应用722、媒体播放器应用724和智能住宅设备应用726中的每个使在客户端设备104的输出设备712上显示相应的用户界面。进一步注意的是,服务器系统140可选地是从投射设备主机116、内容主机114和智能住宅设备主机中选择的服务器类型。在一些实施方式中,根据其服务器类型,服务器系统140基于从客户端设备设置732、投射设备设置734、和媒体播放器应用设置738中选择的相对应的数据设置,来执行投射设备应用722、媒体播放器应用724和智能住宅设备应用726中的一个。
此外,在一些实施方式中,用于自动媒体显示控制的信息可选地与客户端设备设置732、投射设备设置734和媒体播放器应用设置736中的一个或多个相关联地被存储在服务器系统数据730中。用于自动媒体显示控制的所存储的信息包括但不限于用于自动媒体输出模式的第一启用设置、用于跟随我模式的第二启用设置、自动媒体显示控制的时间表、以及用于自动媒体显示控制的用户优先级信息中的一个或多个。
上述元件中的每个可以被存储在先前提及的存储器设备中的一个或多个中,并且与用于执行上文所描述的功能的指令的集合相对应。上述的模块或程序(即,指令的集合)不需要被实现为单独的软件程序、过程、模块或数据结构,并且因此这些模块的各种子集可以在各种实施方式中组合或以其它方式重新布置。在一些实施方式中,存储器706可选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器706可选地存储以上未描述的附加模块和数据结构。
图8A和图8B是根据一些实施方式的显示的在客户端设备104的显示器上的、用于控制与媒体应用相关联的媒体显示的两个示例用户界面800和850。用户界面800被显示在客户端设备104的显示器上,并且允许用户确定客户端设备104的设备设置,该设备设置限定与用于与客户端设备104相关联的投射设备的自动媒体输出相关的特征。用户界面800包括用于启用和禁用“自动媒体输出”的第一可视线索802和第一多个媒体应用可视线索804,这些媒体应用可视线索804中的每个表示客户端设备104上可用的、用于控制由相应媒体源提供的媒体内容的显示的媒体应用。媒体应用的示例包括但不限于基于互联网的媒体应用(例如,Netflix)、无线电应用、电视应用(例如,ESPN和Disney)、以及卫星电视应用。可选地,用户界面800还可以被配置为显示指令(例如,“选择您想要经由投射设备自动播放的以下媒体应用中的一个(select one of the following media applications you want toplay via a casting device automatically)”),以提示客户端设备104的用户102选择媒体应用中的一个用于自动媒体输出。
在一些实施方式中,用户102通过选择第一可视线索802来启用自动媒体输出模式。当用户102在用户界面800上提供的媒体应用列表中选择一个或多个媒体应用时,用户102可以进一步将自动媒体输出模式与一个或多个媒体应用相关联。例如,可以为显示ESPN和Disney电视节目的电视应用启用并限制自动媒体输出。因此,在一些实施方式中,当与客户端设备104相关联的投射设备108确定客户端设备104的接近程度时,投射设备108控制其输出设备106(如果在非活动状态下操作)从非活动状态改变到活动状态,并且接收ESPN或显示TV节目并对其进行流式传输,用于在输出设备106上显示。
用户界面850被显示在客户端设备104的显示器上,并且允许用户确定客户端设备104的设备设置,该设备设置限定与用于与客户端设备104相关联的投射设备的跟随我模式相关的特征。用户界面850包括用于启用和禁用“跟随我模式”的第三可视线索806,和第二多个媒体应用可视线索808,这些媒体应用可视线索808中的每个表示客户端设备104上可用的、用于控制由相对应媒体源提供的媒体内容的显示的媒体应用。与第二多个媒体应用可视线索808相关联的媒体应用可选地与第一多个媒体应用可视线索804相关联的媒体应用相同或不同。用户界面800还可以显示指令(例如,“选择以下媒体应用中的一个来跟随您(select one of the following media applications to follow you)”),以提示客户端设备104的用户102选择媒体应用中的一个,用于在跟随我模式中显示相对应的媒体内容。
在一些实施方式中,用户102通过选择第三可视线索806使能够以跟随我模式显示媒体内容。当用户102在用户界面850上提供的媒体应用列表中选择一个或多个媒体应用时,用户102可以进一步将跟随我模式与一个或多个媒体应用相关联。例如,可以对显示ESPN和迪斯尼TV节目的TV应用启用跟随我模式,并且该跟随我模式限于这样的TV应用,即,当用户102在智能住宅环境100中移动时,只有来自ESPN和迪斯尼的TV节目跟随用户102,智能住宅环境100包括两个或更多个位置,这些位置中的每个被设置有相应的投射设备108和相应的输出设备106。
图9是根据一些实施方式的在客户端设备104的显示器上显示的、用于控制针对自动媒体输出模式和跟随我模式两者的时间表示例用户界面900。用户界面900允许用户102确定客户端设备104的设备设置,该设备设置限定与客户端设备104相关联的投射设备108的自动媒体输出模式和跟随我模式相关的时间表。具体地,用户界面900包括分别用于激活“自动媒体输出”和“跟随我模式”的两个可视线索902和904。用户102可以通过选择可视线索902来启用到耦合到客户端设备104的输出设备106的自动媒体输出,或者通过选择可视线索904来启用在跟随我模式中的媒体内容的显示。
此外,用户界面900包括分别与自动媒体输出模式和跟随我模式相关联的可选信息项906的第一列表和可选信息项908的第二列表。可选信息项906的第一列表包括一个或多个时间表信息项906A和附加信息项906B。用户102可以选择时间表信息项906A或附加信息项906B。响应于用户对时间表信息项906A中的一个的选择,所选择的时间表信息项906A变为可编辑的,并且允许用户102修改与所选择的时间表信息项906A相关联的自动媒体输出的时间表。此外,响应于对附加信息项906B的用户选择,在用户界面900的顶部上显示弹出窗口,或者在用户界面900内扩展附加信息项906B,使得用户102可以录入用于与客户端设备104相关联的投射设备的自动媒体输出的新时间表。
类似地,可选择信息项908的第二列表包括一个或多个时间表信息项908A和附加信息项908B。用户102可以选择时间表信息项908A或附加信息项908B。响应于对时间表信息项908A中一个的用户选择,所选择的时间表信息项908A变为可编辑的,并且允许用户102修改与所选择的时间表信息项908A相关联的跟随我模式的时间表。此外,响应于对附加信息项908B的用户选择,在用户界面900的顶部上显示弹出窗口,或者在用户界面900内扩展附加信息项908B,使得用户102可以录入用于启用与客户端设备104相关联的投射设备的跟随我模式的新时间表。
在图9所示的示例中,对于与客户端设备104相关联的投射设备,自动媒体输出模式从每天下午7点到下午11点被激活,并且对于与客户端设备104相关联的投射设备,跟随我模式在工作日的下午8点到下午11点以及在周末的下午7点到下午11点30分被激活。换句话说,当用户不在家或当用户晚上睡觉时,自动媒体输出模式和跟随我模式被停用。因此,仅当即时时间满足为自动媒体输出模式和跟随我模式限定的上述时间表时,投射设备108检测客户端设备104并确定客户端设备104的接近程度。以上参考图2讨论了关于如何阐述用于设备检测和接近程度确定的时间表的更多细节。
图10A和10B是根据一些实施方式的分别在客户端设备104的显示器上显示的、用于控制投射设备108的自动媒体输出模式和跟随我模式两个示例用户界面1000和1050。用户界面1000允许用户确定用于与已经连接到投射设备应用的用户帐户的一个或多个投射设备108相关联的自动媒体输出的投射设备应用的设置。用户界面1000包括用于启用和禁用“自动媒体输出”的第一可视线索1002。可选地,用户界面1000还包括第二多个用户可视线索1004,第二多个用户可视线索1004中的每个表示被允许启用自动媒体输出的用户。可选地,用户界面1000还可以被配置为显示指令或查询1006(例如,“当某人(您或另一个人)靠近媒体输出设备时,是否要自动输出媒体内容?(Do you want to output mediacontent automatically when someone(you or another person)is close to a mediaoutput device?)”或“允许为谁自动输出媒体?(Who is allowed for automatic mediaoutput?)”),以提示客户端设备104的用户102为一个或多个授权用户102启用自动媒体输出。
在一些实施方式中,用户102通过选择第一可视线索1002来启用自动媒体输出模式。当用户102在用户界面1000上显示的用户列表中选择一个或多个用户时,用户102还可以将自动媒体输出模式与一个或多个授权用户102相关联。例如,可以为名为“James”的用户启用自动媒体输出并将自动媒体输出限制为名为“James”的用户。因此,在一些实施方式中,当与投射设备应用相关联的投射设备108确定由James保持的客户端设备104的接近程度时,投射设备108控制其输出设备106(如果在非活动状态下操作)从非活动状态改变到活动状态。
此外,用户界面1050被显示在客户端设备104的显示器上,并且允许用户确定与已经连接到投射设备应用的用户帐户的一个或多个投射设备108相关联的、用于跟随我模式的投射设备应用的设置。用户界面1050包括用于启用和禁用“跟随我模式”的第三可视线索1012。可选地,用户界面1050还包括第四多个用户可视线索1004,第四多个用户可视线索1004中的每个表示将在跟随我模式中跟随的、与相应用户相关联的用户和客户端设备104。可选地,用户界面1050还可以被配置为显示指令或查询1006(例如,“您想要所显示的媒体内容跟随某人吗?(Do you want to the displayed media content to followsomeone?)?”或“您希望您的投射设备跟随谁?(Who do you want your casting device(s)to follow?)”),以提示客户端设备104的用户102为一个或多个授权用户102启用跟随我模式。
在一些实施方式中,用户102通过选择第三可视线索1012来启用跟随我模式。当用户102在用户界面1050上显示的用户列表中选择一个或多个用户时,用户102可以进一步将跟随我模式与一个或多个授权用户102相关联。例如,可以为名为“Jill”的用户启用跟随我模式并将跟随我模式限于该用户。因此,在一些实施方式中,当与投射设备应用相关联的投射设备108确定由Jill持有的客户端设备104的接近程度时,投射设备108控制其输出设备106继续显示先前在位于智能媒体显示环境100的不同位置处的另一输出设备106处为Jill显示的媒体内容。
在图10A和10B中未示出的一些实施方式中,为与用户界面1000或1050上的投射设备应用相关联的投射设备选择两个或更多个用户102。用户界面1000或1050可以被配置为对所选择的两个或更多个用户进行排序(例如,限定第一用户102具有高于第二用户102’的优先级)。当投射设备108确定与多于一个所选用户的接近程度时,在投射设备108控制其输出设备106在不同位置处显示已经由第一用户观看的媒体内容之前,投射设备108还确定第一用户102的第一客户端设备104具有高于第二用户102’的第二客户端设备104’的优先级。
图11是根据一些实施方式的在客户端设备104的显示器上显示的、用于控制媒体应用的自动媒体输出模式和跟随我模式的另一示例用户界面1100。用户界面1100允许用户确定媒体应用(例如,Netflix、Amazon Instant、ESPN和Disney)的对于与已经耦合到媒体应用的一个或多个投射设备108相关联的自动媒体输出模式和跟随我模式两者的设置。具体地,用户界面1100包括分别用于激活“自动媒体输出”和“跟随我模式”的两个可视线索1102和1104。用户102可以通过选择可视线索1102来启用用于投射设备108及其输出设备106的自动媒体输出模式,或者通过选择可视线索1104来启用在跟随我模式中的媒体内容的显示。可选地,用户界面1100还可以显示指令或查询1006(例如,“当您靠近媒体输出设备时,是否想要自动输出媒体内容?(Do you want to output media contentautomatically when you are close to a media output device?)”或“是否希望显示的媒体内容跟随您?(Do you want the displayed media content to follow you?)”),以提示客户端设备104的用户102启用自动媒体输出模式或跟随我模式。
在一些实施方式中,用户102通过选择第一可视线索1102来启用自动媒体输出模式。当投射设备108检测到由用户102持有的客户端设备104并确定客户端设备104的接近程度时,投射设备108控制其输出设备106(如果在非活动状态下操作)从非活动状态改变到活动状态,并显示由与媒体应用相关联的媒体源提供的媒体内容。此外,在一些实施方式中,用户102通过选择第二可视线索1104来启用跟随我模式。由与媒体应用相关联的媒体源提供的媒体内容最初由第一投射设备108-1流式传输,用于显示在耦合到第一投射设备108-1的第一输出设备上。当用户102离开第一投射设备108-1并接近地移动到第二投射设备108-2时。第二投射设备108-2检测客户端设备104并确定客户端设备104的接近程度。第二投射设备108-2在跟随我模式下操作,控制第二输出设备106-2继续显示在第一输出设备108-1上显示的媒体内容。
图12是根据一些实施方式在客户端设备104的显示器上显示媒体内容的示例用户界面1200。媒体内容被配置为由与媒体应用相关联媒体源提供。用户界面1200包括显示区域1202和多个控制可视线索1204,例如音量控制可视线索1204A、媒体播放可视线索1204B、暂停可视线索1204C、状态栏可视线索1204D、自动媒体输出可视线索1204E和跟随我模式可视线索1204F。应用可视线索1204A-1204D来控制与媒体应用相关联的媒体内容的显示(例如,调节音量、开始或暂停显示、以及选择开始帧以查看显示)。
在一些实施方式中,媒体内容被显示在显示区域1202上,并且用户102通过点击可视线索1204E来启用自动媒体输出模式。响应于对可视线索1204E的点击,客户端设备104基于客户端设备104的接近程度来生成对输出设备106上的自动媒体显示的请求。根据自动媒体输出模式,投射设备108可以检测客户端设备104并确定客户端设备104的接近程度。当投射设备108确定客户端设备104距投射设备108在接近程度阈值内时,投射设备控制耦合到投射设备108的输出设备106从非活动状态改变到活动状态。然后,在显示区域1202为空白或显示相同的媒体内容时,投射设备108流式输送媒体内容,用于在耦合到投射设备的输出设备106上显示。在一些实施方式中,可视线索1204E上的第一次点击启用自动媒体输出模式,并且在第一次点击之后可视线索1204E上的第二次点击禁用自动媒体输出模式。
用户102还可以通过点击可视线索1204F来启用用于显示与媒体应用相关联的媒体内容的跟随我模式。响应于对可视线索1204F的点击,客户端设备104生成用于以跟随我模式显示媒体内容的请求。位于智能媒体显示环境100的不同位置的投射设备108可以检测客户端设备104并确定客户端设备104的接近程度。然后,当用户102在智能媒体显示环境100中的不同位置之间移动时,投射设备控制耦合到投射设备108的输出设备106,使媒体内容在输出设备106上的显示跟踪客户端设备104的位置。在一些实施方式中,对可视线索1204F的第一次点击启用用于显示与媒体应用相关联的媒体内容的跟随我模式,并且在第一次点击之后对可视线索1204F的第二次点击禁用跟随我模式。
图13A是根据一些实施方式的在投射设备108检测到客户端设备104的接近程度之后在客户端设备104的显示器上显示的示例用户界面1300。投射设备108已经被启用用于自动媒体输出模式。在启用输出设备106从非活动状态到活动状态的改变之后,投射设备104向客户端设备104发送提示。提示向用户102通知在输出设备106处的到活动状态的改变,并且向用户102提供取消到活动状态的改变的选项。例如,消息1302被显示在客户端设备104的显示器上,并且读取“您在起居室中的电视机的邻近范围内。电视已经接通电源,并且已经调谐到ESPN。如果这不是您想要的,请禁用电视上的媒体输出(You are in theproximity range of a TV in your living room.The TV has been powered on andtuned to ESPN.Please disable the media output on the TV if this is not whatyou desire.)。”用户界面1300还包括第一可视线索1304和第二可视线索1306。响应于相应的用户点击第一可视线索或第二可视线索,投射设备108分别中止或结束非活动状态到活动状态的改变。还注意的是,在输出设备106实现从非活动状态到活动状态的改变之前,还可以在用户界面1300上启用提示。以上参考图2讨论了在客户端设备104上显示的提示的更多细节。
图13B是根据一些实施方式的在投射设备108检测到客户端设备104的接近程度之后在客户端设备104的显示器上显示的另一示例用户界面1350。投射设备108已经被启用用于自动媒体输出模式或跟随我模式。在使输出设备106能够从非活动状态改变到活动状态之后,投射设备104向在客户端设备104的主屏幕上显示的客户端设备104发送通知。例如,通知1312向用户102通知输出设备106处的到活动状态的改变以及向其调谐输出设备106的TV频道(例如,ESPN)。另一通知1314通知用户所显示的媒体内容当前正在跟随用户。如果用户想要改变用于自动媒体输出模式或跟随我模式的设置,则用户需要解锁客户端设备104,并且改变客户端设备104(图8A、图8B和图9)、与投射设备108相关联的投射设备应用(图10A和图10B)或与所显示的媒体内容相关联的媒体应用(图11和图12)的设备设置中的设置。
图14A和14B是示出根据一些实施方式的基于用户接近程度或位置来控制用于自动媒体输出的媒体内容的显示的方法1400的流程图。方法1400在具有一个或多个处理器和存储由一个或多个处理器执行的指令的存储器的投射设备(例如,图5中示出的投射设备108)处实现。投射设备被耦合到输出设备(例如,图2和图3中示出的输出设备106-1和106-2)的显示输入。在确定(1402)输出设备在非活动状态下操作之后,投射设备检测(1404)与该投射设备相关联的客户端设备(例如,图4中示出的客户端设备104),并且确定(1406)客户端设备的接近程度,包括确定客户端设备距投射设备是否在接近程度阈值内。根据客户端设备距投射设备在接近程度阈值内的确定,投射设备控制(1408)输出设备从非活动状态改变到活动状态,并且从一个或多个内容源接收(1410)媒体内容,用于在输出设备上显示。可替选地,在一些实施方式中,根据客户端设备距投射设备在接近程度阈值之外的确定,投射设备在输出设备处维持(1412)非活动状态。在一些实施方式中,根据活动模式,输出设备被唤醒、完全接通电源、以及为使用准备好,并且根据非活动模式,输出设备在断电模式、睡眠模式和休眠模式中的一种模式下操作。
在一些实施方式中,当输出设备在非活动状态下操作时,投射设备实现(1414)由断开输出设备的电源、停止向输出设备输出媒体内容、使输出设备暂停显示由输出设备接收的媒体内容、停止从任何内容源获得媒体内容、使输出设备在继续显示由输出设备接收的媒体内容时减小输出音量、以及使输出设备的扬声器静音构成的组中的一个。
在一些实施方式中,智能住宅设备被设置在相对于投射设备的已知地点处,并且智能住宅设备和客户端设备中的一个被配置为检测智能住宅设备与客户端设备之间的接近程度。通过从智能住宅设备和客户端设备中的一个获得(1416)关于智能住宅设备与客户端设备之间的接近程度的信息,由投射设备确定客户端设备的接近程度。智能住宅设备与客户端设备之间的接近程度与客户端设备的与投射设备的接近程度相关联。
此外,在一些实施方式中,投射设备向服务器(例如,服务器系统140)提供(1418)投射设备的位置信息,并且投射设备从服务器信息获得(1420)客户端设备的接近程度。服务器被配置为获得客户端设备的位置信息,并且从投射设备和客户端设备两者的位置信息确定客户端设备的接近程度信息。
在一些实施方式中,投射设备识别(1422)客户端设备的状态,并且根据客户端设备的状态确定(1424)是否激活输出设备。例如,投射设备识别客户端设备处于静音模式,确定用户存在但不可用,以及在输出设备处维持非活动状态。在一些实施方式中,投射设备检测到用户正在进行电话会话,并且用户在场但不可用。根据用户是不可用的确定,投射设备停用活动状态,维持非活动状态并且放弃从非活动状态到活动状态的改变。可替选地,投射设备在预定时间段内监视具有客户端设备的用户的行为,并且根据所监视的行为来确定用户的可用性。
在一些实施方式中,投射设备向客户端设备发送(1426)提示。见图13A。该提示通知客户端设备的用户在输出设备处的到活动状态的改变,并且向用户提供取消到活动状态的改变的选项。此外,在一些实施方式中,客户端设备执行用于控制内容的在输出设备上的显示的应用,并且该应用包括显示为接收用户输入以激活自动媒体输出的可视线索。由客户端设备执行的应用是投射设备应用、媒体播放器应用、TV节目应用、和卫星广播应用中的一个。在示例中,所显示的可视线索包括切换按钮。
在一些实施方式中,当处于活动状态时,投射设备确定(1428)客户端设备距投射设备在接近程度阈值之外。根据客户端设备距投射设备在接近程度阈值之外的确定,投射设备控制输出设备从活动状态改变到非活动状态。
在一些实施方式中,投射设备根据预定义的时间表检测客户端设备。例如,根据预定义时间表,在包括当用户不在家时的第一持续时间和当用户睡眠时的第二持续时间的一个或多个预定时间处禁止接近程度确定。
客户端设备的接近程度可以基于音频信号、光信号、BT信号、WiFi信号、GPS信号等来确定。应用投射设备108的接近程度/位置确定模块522来确定客户端设备的接近程度。以上至少参考图1和2讨论了关于客户端设备的接近程度确定的更多细节。可替选地,在一些实施方式中,基于用户干预来确定客户端设备的接近程度。例如,第一投射设备包括接近按钮,并且当用户推压投射设备的接近程度按钮时,由投射设备确定携带客户端设备的用户的接近程度。
图15是示出根据一些实施方式的基于用户接近程度控制媒体内容的显示的方法1500的流程图。方法1500用于在包括具有一个或多个处理器的第一投射设备(例如,图5中示出的投射设备108)和存储用于由一个或多个处理器执行的指令的存储器的一个或多个投射设备处实现跟随我模式。第一投射设备耦合到输出设备(例如,图2和图3中示出的输出设备106-1和106-2)的显示输入。第一投射设备检测(1502)与第一投射设备相关联的客户端设备,并且确定(1504)客户端设备的接近程度。根据确定(1506)客户端设备在第一投射设备的接近程度阈值内,第一投射设备接收(1508)与由客户端设备最近访问的内容相关联的内容信息,根据内容信息从内容源(例如,图1-3中示出的内容主机114)获得(1510)内容,并且根据内容信息将所获得的内容输出(1512)到输出设备。在一些实施方式中,在第一投射设备的接近程度/位置确定模块522处确定客户端设备的接近程度,并且通过自动媒体显示模块524来促进内容的输出。
此外,在一些实施方式中,在输出所获得的内容的同时,根据客户端设备距第一投射设备在接近程度阈值之外的确定,投射设备108实现(1514)由断开输出设备的电源、停止在输出设备上输出所获得的内容、使输出设备暂停显示在其上显示的内容、停止根据内容信息从内容源获得内容、使输出设备减小与所获得的内容相关联的输出音量、以及使输出设备的扬声器静音构成的操作中的组中的一个操作。
在一些实施方式中,内容信息包括输出位置、输出品质、和输出音量中的一个或多个。可以根据输出品质和/或在输出音量处在输出设备处从输出位置输出所获得的内容。在一个示例中,与在输出设备上显示的内容相关联的内容信息包括指示其中内容的显示在上次查看处已经停止的位置的信息。在另一示例中,根据客户端设备距第一投射设备在接近程度阈值之外的确定,第一投射设备创建至少指示在确定的时间处内容已经停止在哪里的令牌。
在一些实施方式中,第一投射设备位于智能媒体显示环境的第一位置。在客户端设备距第一投射设备在接近程度阈值之外之后,第二投射设备确定客户端设备距第二投射设备在接近程度阈值之内并且投射设备不与任何其它投射设备相关联。第二投射设备接收与内容相关联的内容信息,根据内容信息从内容源获得内容,并且根据内容信息将所获得的内容输出到第二输出设备。此外,在一些情况下,内容信息包括令牌。根据客户端设备距第一投射设备在接近程度阈值之外的确定,第一投射设备更新令牌,该令牌至少指示在确定的时间处内容已经停止的位置。更新后的令牌在第二投射设备处被接收,并且根据该令牌将所获得的内容输出到第二输出设备。
在一些实施方式中,投射设备确定第一投射设备是否与任何其它客户端设备相关联。可选地,当第一投射设备以跟随我模式操作时,投射设备确定第一投射设备不与任何其它客户端设备相关联。在示例中,客户端设备包括第一客户端设备。第一投射设备确定第二客户端设备也距投射设备在接近程度阈值内并且与第一投射设备相关联,并且第一客户端设备具有高于第二客户端设备的优先级。
在一些实施方式中,第一投射设备与应用的用户帐户相关联。内容信息被存储在与应用的用户帐户相关联的远程服务器的存储器中,并且第一投射设备从远程服务器接收内容信息。可替选地,在一些实施方式中,内容信息被存储在客户端设备的本地存储器中,并且第一投射设备从客户端设备接收内容信息。
在一些实施方式中,客户端设备执行用于控制内容在输出设备上的显示的应用,并且该应用包括显示为接收用户输入以激活跟随我模式的可视线索。由客户端设备执行的应用是投射设备应用、媒体播放器应用、TV节目应用、和卫星广播应用中的一个。在一个示例中,所显示的可视线索包括切换按钮。
客户端设备的接近程度可以基于音频信号、光信号、BT信号、WiFi信号、GPS信号等来确定。以上至少参考图1和图2讨论了关于客户端设备的接近程度确定的更多细节。可替选地,在一些实施方式中,基于用户干预来确定客户端设备的接近程度。例如,第一投射设备包括接近按钮,并且当用户推压投射设备的接近按钮时,由投射设备确定携带客户端设备的用户的接近程度。
方法1400和1500可选地由在非暂时计算机可读存储介质中存储并且由投射设备(例如,投射设备108)的一个或多个处理器执行的指令来管理。图14A、图14B和图15中示出的操作中的每个可以与在计算机存储器或计算机可读存储介质(例如,图5中的客户端设备108的存储器506)中存储的指令相对应。计算机可读存储介质可以包括磁盘或光盘存储设备、诸如闪速存储器的固态存储设备、或其它非易失性存储设备。在计算机可读存储介质上存储的计算机可读指令可以包括由一个或多个处理器解释的源代码、汇编语言代码、目标代码、或其它指令格式中的一个或多个。方法1400或1500中的一些操作可以被组合和/或一些操作的顺序可以被改变。
应当理解的是,其中已经描述了图14A和14B或图15中的操作的特定顺序仅仅是示例性的,而不旨在指示所描述的顺序是其中可以执行操作的唯一顺序。本领域普通技术人员将认识到如本文所述的高速缓存和分发特定数据的各种方式。此外,应当注意的是,关于方法1400(例如,图14A和14B)描述的其它过程的细节也可以以类似于上文关于图15描述的方法1500的方式应用,并且关于方法1500(例如,图15)描述的其它过程的细节也可以以类似于上文关于图14A和14B描述的方法1400的方式应用。为了简洁,不再重复这些细节。
还应当理解的是,尽管术语第一、第二等在一些情况下,在此用于描述各种元件,这些元件不应当由这些术语限制。这些术语仅用于区分一个元件与另一个元件。例如,在不脱离所描述的各种实施方式的范围的情况下,第一类型的音频特征能够被称为第二类型的音频特征,并且类似地,第二类型的音频特征能够被称为第一类型的音频特征。第一类型的音频特征和第二类型的音频特征两者是音频特征类型,但是它们不是相同类型的音频特征。
在此描述的各种实施方式的描述中使用的术语仅用于描述特定实施方式的目的,而不旨在进行限制。如在各种所描述的实施方式和所附权利要求的描述中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”还旨在包括复数形式,除非上下文清楚地另外指示。还将理解的是,如这里使用的术语“和/或”是指并包括相关联的所列项目中一个或多个的任何和所有可能的组合。还应当理解的是,当在本说明书中使用时,术语“包括(includes)”、“包括(including)”、“包含(comprises)”和/或“包含(comprising)”指定所述特征、整体、步骤、操作、元件、和/或组件的存在,但不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元件、组件和/或其组的存在或添加。
如本文所用,术语“如果”根据上下文可选地被解释为意旨“当”或“在”或“响应于确定”或“响应于检测”或“根据确定”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所述条件或事件]”根据上下文可选地被解释为意旨“在确定之后”或“响应于确定”或“在检测到[所述条件或事件]之后”或“响应于检测到[所述条件或事件]”或“根据检测到[所述条件或事件]的确定”。
将显而易见的是,“智能媒体显示环境”可以指用于诸如单户住宅的住宅智能环境,但是本教导内容的范围不限于此。本教导内容也适用于但不限于复式住宅、联排别墅、多单元公寓建筑、酒店、零售店、办公楼、工业建筑,以及更一般地任何生活空间或工作空间。
还将显而易见的是,虽然术语用户、客户、安装者、房主、占用者、客人、房客、房东、修理者等可以用于指代在本文中描述的一些特定情况的上下文中执行动作的一个或多个人,但是这些参考并不限制本教导内容关于正在执行这样的动作的一个或多个人的范围。因此,例如,术语用户、顾客、购买者、安装者、订户、和房主在单户住宅的情况下通常指的是同一个人,因为户主通常是做出购买决定、购买单元、安装和配置单元的人,并且也是单元的用户中的一个。然而,在其它场景中,诸如房东-房客环境中,关于远程控制功能,客户可以是关于购买单元的房东,安装者可以是本地公寓主管,第一用户可以是房客,并且第二用户可以还是房东。重要的是,尽管执行动作的人的身份可能与由实施方式中的一个或多个实施方式提供的特定优点密切相关,但是这种身份不应当在以下描述中被解释为必然将本教导内容的范围限制于具有这些特定身份的那些特定个人。
尽管各种附图以特定顺序示出了数个逻辑级,但是可以重新排序不依赖于顺序的级,并且可以组合或分解其它级。虽然具体提到了一些重新排序或其它分组,但是对于本领域的普通技术人员来说,其它的将是显而易见的,因此这里给出的排序和分组不是替代方案的穷举列表。此外,应当认识到的是,这些级能够用硬件、固件、软件或其任意组合来实现。
为了解释的目的,已经参考具体实施方式描述了前面的描述。然而,上述说明性讨论并不旨在穷举或将权利要求的范围限制于所公开的精确形式。鉴于上述教导内容,许多修改和变化是可能的。选择这些实施方式是为了最好地解释权利要求的基本原理及其实际应用,从而使本领域的其它技术人员能够最好地使用具有适合于预期的特定用途的各种修改的实施方式。

Claims (22)

1.一种在投射设备处实现跟随我模式的方法,包括:
在具有一个或多个处理器和存储用于由所述一个或多个处理器执行的指令的存储器的第一投射设备处,其中,所述第一投射设备被耦合到输出设备的显示输入:
检测与所述第一投射设备相关联的客户端设备;
确定所述客户端设备的接近程度;
根据所述客户端设备在所述第一投射设备的接近程度阈值内的确定:
接收与由所述客户端设备最近访问的内容相关联的内容信息;
根据所述内容信息从内容源获得所述内容;以及
根据所述内容信息将所获得的内容输出到所述输出设备。
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
当输出所获得的内容时:
根据所述客户端设备距所述第一投射设备在所述接近程度阈值之外的确定,实现由以下项目构成的操作组中的一个操作:
断开所述输出设备的电源;
停止在所述输出设备上输出所获得的内容;
使所述输出设备暂停在其上显示的内容;
停止根据所述内容信息从所述内容源获取所述内容;
使所述输出设备减小与所获得的内容相关联的输出音量;
以及
使所述输出设备的扬声器静音。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述内容信息包括输出位置、输出品质、和输出音量中的一个或多个。
4.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
将所述第一投射设备与应用的用户帐户相关联,其中,所述内容信息被存储在与所述应用的用户帐户相关联的远程服务器的存储器中,并且所述第一投射设备从所述远程服务器接收所述内容信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述内容信息被存储在所述客户端设备的本地存储器中,并且所述第一投射设备从所述客户端设备接收所述内容信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,与所述输出设备上显示的内容相关联的所述内容信息包括指示所述内容的显示在最后查看时已经停止的位置的信息。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,进一步包括:
根据所述客户端设备距所述第一投射设备在所述接近程度阈值之外的确定,创建至少指示所述内容在所述确定的时间处已经停止的位置的令牌。
8.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其中,所述客户端设备执行用于控制所述内容在所述输出设备上的显示的应用,并且所述应用包括被显示为接收用户输入以激活所述跟随我模式的可视线索。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,由所述客户端设备执行的所述应用是投射设备应用、媒体播放器应用、电视节目应用、和卫星广播应用中的一个。
10.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其中,所述第一投射装置位于第一位置,进一步包括:
在确定所述客户端设备距所述第一投射设备在所述接近程度阈值之外之后:
在耦合到第二输出设备并且被配置为显示由所述内容源提供的内容的第二投射设备处,其中,所述第二投射设备位于不同于所述第一位置的第二位置处:
确定所述客户端设备距所述第二投射设备在所述接近程度阈值内并且所述投射设备不与任何其它投射设备相关联;
接收与所述内容相关联的内容信息;
根据所述内容信息从所述内容源获得所述内容;以及
根据所述内容信息将所获得的内容输出到所述第二输出设备。
11.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其中,所述内容信息包括令牌,进一步包括:
根据所述客户端设备距所述第一投射设备在所述接近程度阈值之外的确定,更新所述令牌,所述令牌指示至少在所述确定的时间处所述内容已经停止的位置,其中,所述更新的令牌是在所述第二投射设备处接收的,并且所获得的内容是根据所述令牌被输出到所述第二输出设备的。
12.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其中,所述第一投射装置包括接近按钮,进一步包括:
当所述用户按下所述第一投射装置的所述接近按钮时,确定携带所述客户端设备的用户的接近程度。
13.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其中,所述客户端设备包括第一客户端设备,进一步包括:
确定第二客户端设备也距所述投射设备在所述接近程度阈值内并且与所述第一投射设备相关联,以及
确定所述第一客户端设备具有高于所述第二客户端设备的优先级。
14.一种用于检测与音频特征相关联的签名事件的电子设备,其中,所述电子设备被耦合到输出设备的显示输入,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;和
存储器,所述存储器存储要由所述一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于以下操作的指令:
检测与所述电子设备相关联的客户端设备;
确定所述客户端设备的接近程度;
根据所述客户端设备在所述电子设备的接近程度阈值内的确定:
接收与由所述客户端设备最近访问的内容相关联的内容信息;
根据所述内容信息从内容源获得所述内容;以及
根据所述内容信息将所获得的内容输出到所述输出设备。
15.根据权利要求14所述的电子设备,其中,所述客户端设备是根据预定义的时间表来检测的。
16.根据权利要求15所述的电子设备,其中,根据所述预定义的时间表,接近程度的确定在一个或多个预定时间处被禁止,所述一个或多个预定时间包括当所述用户不在家时的第一持续时间和当所述用户睡眠时的第二持续时间。
17.根据权利要求14所述的电子设备,其中,智能住宅设备被设置在相对于所述电子设备的已知地点处,并且所述智能住宅设备和所述客户端设备中的一个被配置为检测所述智能住宅设备与所述客户端设备之间的接近程度,进一步包括:
从所述智能住宅设备和所述客户端设备中的一个获得关于所述智能住宅设备与所述客户端设备之间的接近程度的信息,其中,所述智能住宅设备与所述客户端设备之间的接近程度与所述客户端设备的到所述电子设备的接近程度相关联。
18.一种非暂时性计算机可读存储介质,所述非暂时性计算机可读存储介质存储要由电子设备执行的一个或多个程序,其中,所述电子设备被耦合到输出设备的显示输入,所述一个或多个程序包括用于以下操作的指令:
检测与所述电子设备相关联的客户端设备;
确定客户端设备的接近程度;
根据所述客户端设备在所述电子设备的接近程度阈值内的确定:
接收与由所述客户端设备最近访问的内容相关联的内容信息;
根据所述内容信息从内容源获得所述内容;以及
根据所述内容信息将所获得的内容输出到所述输出设备。
19.根据权利要求18所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中,基于由音频信号、光信号、BT信号、WiFi信号、和GPS信号中的至少一个来确定所述客户端设备的接近程度。
20.根据权利要求18所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中,所述电子设备进一步包括光学传感器,并且确定所述客户端设备的接近程度包括:
接收与所述客户端设备的用户相关联的光信号;
根据所述光信号确定所述客户端设备的接近程度。
21.根据权利要求14所述的电子设备,所述一个或多个程序还包括用于执行权利要求2-13中任一项所述的方法的指令。
22.根据权利要求18所述的非暂时性计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于执行权利要求2-13中任一项所述的方法的指令。
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