CN108123972A - 多媒体文件的分配方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种多媒体文件的分配方法及装置。其中,该方法包括:获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,其中,媒体资源显示在使用第一账号登录的第一应用客户端上;根据交互信息确定为第一账号分配的多媒体文件的目标数量,并为第一账号分配目标数量的多媒体文件;向第一应用客户端推送目标数量的多媒体文件进行显示。本发明解决了采用现有的方式为用户账号分配对应数量的多媒体文件的方式所导致的分配准确性较低的技术问题。

Description

多媒体文件的分配方法及装置
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种多媒体文件的分配方法及装置。
背景技术
在不同的终端应用中,常常会在显示界面配置不同的用于推广的多媒体文件,如图像、文字、视频,然而,现有的技术中,对多媒体文件配置的数量不合理,往往会导致终端应用的用户流失。因而,如何为终端应用分配合理数量的多媒体文件,成为当前迫切需要解决的问题。
为了克服上述问题,目前常用的技术手段是:针对应用的大部分的用户账号,所分配的多媒体文件的数量往往都是一致的,但对部分使用该应用的“新用户”群体将采取在一定时间段内屏蔽上述多媒体文件的方式,以实现控制减少“新用户”群体对应用的投诉,并降低用户流失率。然而,这种对用户群体进行划分,来区别分配多媒体文件的数量的方式较为固定单一,无法满足不同用户账号的个体差异,将导致多媒体文件的分配仍然存在不合理问题。
也就是说,通过现有技术中提供的简单划分终端应用的使用人群,为不同人群所使用的用户账号来分配不同数量的多媒体文件,不仅忽略了不同用户账号之间的差异性,而且无法针对不同用户账号的使用情况,为其动态分配相适应数量的多媒体文件,从而导致为不同的用户账号所分配的多媒体文件的数量存在不合理,准确性较低的问题。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种多媒体文件的分配方法及装置,以至少解决采用现有的方式为用户账号分配对应数量的多媒体文件的方式所导致的分配准确性较低的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种多媒体文件的分配方法,包括:获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,其中,上述媒体资源显示在使用第一账号登录的第一应用客户端上;根据上述交互信息确定为上述第一账号分配的多媒体文件的目标数量,并为上述第一账号分配上述目标数量的上述多媒体文件;向上述第一应用客户端推送上述目标数量的上述多媒体文件进行显示。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种多媒体文件的分配装置,包括:第一获取单元,用于获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,其中,上述媒体资源显示在使用第一账号登录的第一应用客户端上;分配单元,用于根据上述交互信息确定为上述第一账号分配的多媒体文件的目标数量,并为上述第一账号分配上述目标数量的上述多媒体文件;推送单元,用于向上述第一应用客户端推送上述目标数量的上述多媒体文件进行显示。
在本发明实施例中,通过对评价标识进行触控操作,获取第一账号对第一应用客户端中所显示的媒体资源进行评价的交互信息,根据上述交互信息来分析出该第一账号当前的状态信息,如情绪状态,从而实现针对不同账号在应用客户端的交互信息,确定出与当前账号相匹配的多媒体文件的数量,以使服务器为其动态分配相适应数量的多媒体文件,而不再是单一地为所有应用客户端配置相同固定数量的多媒体文件。这样,针对不同账号在不同时间的情绪状态,为其动态分配目标数量的多媒体文件,从而实现为账号分配数量更准确的多媒体文件,并向应用客户端所推送的多媒体文件更合理,以克服采用现有的方式为用户账号分配对应数量的多媒体文件的方式所导致的分配准确性较低的问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的一种可选的多媒体文件的分配方法的应用环境示意图;
图2是根据本发明实施例的一种可选的多媒体文件的分配方法的流程图;
图3是根据本发明实施例的一种可选的多媒体文件的分配方法的示意图;
图4是根据本发明实施例的另一种可选的多媒体文件的分配方法的示意图;
图5是根据本发明实施例的又一种可选的多媒体文件的分配方法的示意图;
图6是根据本发明实施例的又一种可选的多媒体文件的分配方法的示意图;
图7是根据本发明实施例的一种可选的多媒体文件的分配装置的示意图;
图8是根据本发明实施例的另一种可选的多媒体文件的分配方法的流程图;
图9是根据本发明实施例的一种可选的多媒体文件的分配服务器的示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
实施例1
在本发明实施例中,提供了一种上述多媒体文件的分配方法的实施例。作为一种可选的实施方式,该多媒体文件的分配方法可以但不限于应用于如图1所示的应用环境中,终端102上运行有使用第一账号登录的第一应用客户端,其中,第一应用客户端中显示有媒体资源及对应的评价标识,服务器106通过网络104获取对上述第一客户端中显示的媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,然后,根据该交互信息确定为第一账号分配的多媒体文件的目标数量,并未该第一账号分配目标数量的多媒体文件,向上述第一应用客户端推送目标数量的多媒体文件进行显示。
在本实施例中,在本实施例中,在获取到对显示在使用第一账号登录的第一应用客户端上的媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息后,根据该交互信息确定为上述第一账号分配的多媒体文件的目标数量,并为该第一账号分配目标数量的多媒体文件,向上述第一客户端推送上述目标数量的多媒体文件进行显示。也就是说,通过对评价标识进行触控操作,获取第一账号对第一应用客户端中所显示的媒体资源进行评价的交互信息,根据上述交互信息来分析出该第一账号当前的状态信息,如情绪状态,从而实现针对不同账号在应用客户端的交互信息,确定出与当前账号相匹配的多媒体文件的数量,以使服务器为其动态分配相适应数量的多媒体文件。这样针对不同账号在不同时间的情绪状态,为其动态分配目标数量的多媒体文件,从而实现为账号分配数量更准确的多媒体文件,并向应用客户端所推送的多媒体文件更合理,以克服采用现有的方式为用户账号分配对应数量的多媒体文件的方式所导致的分配准确性较低的问题;进一步,采用本实施例中提供的方式也有利于提高多媒体文件的关注度和参与度,进而使多媒体文件得到更广泛的推广。
可选地,在本实施例中,上述终端可以包括但不限于以下至少之一:手机、平板电脑、笔记本电脑、台式PC机、数字电视及其他需要显示有媒体资源的硬件设备。上述网络可以包括但不限于以下至少之一:广域网、城域网、局域网。上述只是一种示例,本实施例对此不做任何限定。
根据本发明实施例,提供了一种多媒体文件的分配方法,如图2所示,该方法包括:
S202,获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,其中,媒体资源显示在使用第一账号登录的第一应用客户端上;
S204,根据交互信息确定为第一账号分配的多媒体文件的目标数量,并为第一账号分配目标数量的多媒体文件;
S206,向第一应用客户端推送目标数量的多媒体文件进行显示。
可选地,在本实施例中,上述多媒体文件的分配方法可以但不限于应用于不同的应用客户端中,例如,新闻应用客户端、视频应用客户端、通信应用客户端、社区空间应用客户端等。可选地,在本实施例中,上述媒体资源可以但不限于:文字资源、图片资源、视频资源等。可选地,在本实施例中,上述评价标识可以但不限于为显示在应用客户端中用于反馈对媒体资源的评价结果的图标。其中,不同应用客户端中针对不同的媒体资源配置有不同的评价标识,这里,上述评价标识可以包括但不限于以下至少之一:评论、分享、收藏、顶、赞、踩、不感兴趣、投诉。上述仅是一种示例,本实施例中对此不做任何限定。
可选地,在本实施例中,上述服务器投放的多媒体文件可以但不限于广告文件,如视频广告文件、音频广告文件、图片广告文件或者文本广告文件等,也可以是这几种文件的任意组合,例如,文本广告文件和图片广告文件的组合,视频广告文件和文本广告文件的组合。上述仅是一种示例,本实施例中对此不做任何限定。
假设以图3所示视频应用(如应用A)客户端为例,上述视频应用(如应用A)客户端中包括的媒体资源为视频资源,上述对媒体资源的评价标识包括:顶、踩、分享、收藏。进一步,假设使用账号ID-1登录上述应用客户端,假设获取到的是对评价标识“顶”进行触控操作所产生的交互信息,则根据该交互信息可确定出与当前账号ID-1相匹配的多媒体文件的目标数量,例如,评价标识“顶”表示当前账号的情绪状态良好,适于推送较多的广告文件,则上述目标数量可以为基于历史数量调整升高后的数量。为上述账号ID-1分配上述目标数量的多媒体文件,并推送给视频应用客户端进行显示,例如,以增加贴片广告数量(或时长)的形式,来提高多媒体文件的数量至目标数量。上述仅是一种示例,本实施例中,对此不做任何限定。
需要说明的是,在本实施例中,在获取到对显示在使用第一账号登录的第一应用客户端上的媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息后,根据该交互信息确定为上述第一账号分配的多媒体文件的目标数量,并为该第一账号分配目标数量的多媒体文件,向上述第一客户端推送上述目标数量的多媒体文件进行显示。也就是说,通过对评价标识进行触控操作,获取第一账号对第一应用客户端中所显示的媒体资源进行评价的交互信息,根据上述交互信息来分析出该第一账号当前的状态信息,如情绪状态,从而实现针对不同账号在应用客户端的交互信息,确定出与当前账号相匹配的多媒体文件的数量,以使服务器为其动态分配相适应数量的多媒体文件,而不再是单一地为所有应用客户端配置相同固定数量的多媒体文件。这样针对不同账号在不同时间的情绪状态,为其动态分配目标数量的多媒体文件,从而实现向应用客户端所推送的多媒体文件更合理,且更准确,以克服采用现有的方式为用户账号分配对应数量的多媒体文件的方式所导致的分配准确性较低的问题;进一步,采用本实施例中提供的方式也有利于提高多媒体文件的关注度和参与度,进而使多媒体文件得到更广泛的推广。
可选地,在本实施例中,获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息包括:
1)获取一次触控操作所产生的交互信息;
2)获取预定时间段内多次触控操作所产生的交互信息,其中,上述多次触控操作可以但不限于为针对不同媒体资源的评价标识进行不同操作。
也就是说,在本实施例中,在两次触控操作的间隔时间较长时,可以但不限于针对一个触控操作产生的交互信息,也会执行对应的多媒体文件的数量调整,从而实现实时调整为账号所分配的多媒体文件的数量,以保证向第一客户端推送的多媒体文件的数量的准确性。此外,在本实施例中,在两次触控操作的间隔时间较短时,可以但不限于针对一定时间段内的所产生的交互信息进行综合处理,以避免频繁调整多媒体文件的数量对应用客户端的显示效果造成的影响。
可选地,在本实施例中,上述根据交互信息确定为第一账号分配的多媒体文件的目标数量包括:根据交互信息所指示的评价结果从预设的映射关系中查找与交互信息相匹配的文件数量指示参数;根据文件数量指示参数确定为第一账号分配的多媒体文件的目标数量。
可选地,在本实施例中,上述预设的映射关系可以但不限于在获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息之前,根据实际需求预先配置在服务器中的,映射关系中所配置的参数及具体的数值,不限于本实施例中记载的内容,如,不同应用客户端中配置显示的评价标识不同,对应配置的文件数量指示参数也可以对应调整。根据不同的场景可以做向适应的调整,本实施例中对此不做限定。
可选地,在本实施例中,上述交互信息所指示的评价结果可以但不限于在预设的映射关系中对应不同的文件数量指示参数,如该文件数量指示参数可以为评分。其中,文件数量指示参数所指示的是具有正负极性的参数值。具体的,以图3所示为例,上述评价标识包括:顶、踩、分享、收藏,则对应产生的交互信息与文件数量指示参数的映射关系可以但不限于如表1所示。
表1
评价标识 文件数量指示参数(评分)
分享 +3
收藏 +2
+1
-1
也就是说,根据获取到的交互信息获取对应的文件数量指示参数,以利用上述文件数量指示参数确定出为第一账号所要分配的多媒体文件的目标数量。例如,文件数量指示参数越高,所分配的多媒体文件的数量越多。
可选地,在本实施例中,针对不同的评价标识获取文件数量指示参数的方式不同,其中,上述评价标识的标识类型可以包括但不限于:第一类型、第二类型,这里第一类型为间接交互评价类型,即,在交互信息中携带交互内容,需对交互内容分析后,才可获取评价结果,如,评价。则可通过语义分析先识别出交互信息中携带的交互内容,以便于从交互内容中获取评价结果后,通过查找获取对应的文件数量指示参数;此外,上述第二类型为直接交互评价类型,即,在交互信息中直接携带评价结果如,顶、赞、踩等,则可预先配置与直接交互评价类型中的评价标识对应的文件数量指示参数,以便于在获取到上述评价标识后,通过查找直接获取文件数量指示参数。
可选地,在本实施例中,对交互信息中携带的交互内容进行语义识别,得到识别后的评价结果可以包括:对交互内容进行语义识别;获取交互内容的属性信息及用于标识属性信息的程度指示信息,其中,程度指示信息用于指示属性信息的表达强度,属性信息包括:积极、消极。
具体的,以图4所示为例,在图中评价标识增加了“评论”,则关于“评论”对应产生的交互信息与文件数量指示参数的映射关系可以但不限于如表2所示。
表2
也就是说,在获取到的为评价标识“评论”的交互信息后,需先执行语义分析得到属性信息及程度指示信息,从而便于获取到对应的文件数量指示参数,以利用上述文件数量指示参数确定出为第一账号所要分配的多媒体文件的目标数量。
可选地,在本实施例中,在获取到多个触控操作所产生的交互信息后,可以但不限于对上述方式进行结合,如将不同文件数量指示参数进行加权求和,或按照不同评价标识的标识类型进行加权求和,最终,根据求和结果确定多媒体文件的目标数量。
可选地,在本实施例中,为第一账号分配目标数量的多媒体文件可以包括但不限于:获取第一应用客户端中所显示的媒体资源的资源类型;按照资源类型调整多媒体文件的推送密度,以使在各个资源类型中所推送的多媒体文件的数量的总和达到目标数量,其中,推送密度用于指示多媒体文件在资源类型中的显示频率。也就是说,通过调整不同资源类型的多媒体文件的推送密度,以使调整后的多媒体文件在应用客户端中得到合理显示,不仅减轻终端在调整所显示的多媒体文件的数量时的调整负荷,而且也不影响客户体验。
可选地,在本实施例中,为第一账号分配目标数量的多媒体文件可以包括但不限于:
1)获取文件数量指示参数当前所指示的参数值与预定阈值之间的第一差值;根据第一差值确定多媒体文件的数量的变化幅度。
2)获取文件数量指示参数当前所指示的参数值与上一次执行调整时的文件数量指示参数的参数值之间的第二差值;根据第二差值确定多媒体文件的数量的变化幅度。
也就是说,在本实施例中,可以通过调整变化来实现对多媒体文件数量的调整,其中,上述变化幅度可以根据文件数量指示参数当前所指示的参数值与预定阈值之间的第一差值来确定,以实现每次对多媒体文件的数量进行调整时,均是参照相同的标准进行调整;此外,也可以根据文件数量指示参数当前所指示的参数值与上一次执行调整时的文件数量指示参数的参数值之间的第二差值来确定,以实现每次对多媒体文件的数量进行调整时,均是参照上一次变化后的数量进行相对调整,以克服变化太大对显示造成的影响,从而使调整后的内容更容易被接受。
通过本申请提供的实施例,通过对评价标识进行触控操作,获取第一账号对第一应用客户端中所显示的媒体资源进行评价的交互信息,根据上述交互信息来分析出该第一账号当前的状态信息,如情绪状态,从而实现针对不同账号在应用客户端的交互信息,确定出与当前账号相匹配的多媒体文件的数量,以使服务器为其动态分配相适应数量的多媒体文件,而不再是单一地为所有应用客户端配置相同固定数量的多媒体文件。这样针对不同账号在不同时间的情绪状态,为其动态分配目标数量的多媒体文件,从而实现为账号分配数量更准确的多媒体文件,并向应用客户端所推送的多媒体文件更合理,且更准确;进一步,采用本实施例中提供的方式也有利于提高多媒体文件的关注度和参与度,进而使多媒体文件得到更广泛的推广。
作为一种可选的方案,根据交互信息所指示的评价结果从预设的映射关系中查找与交互信息相匹配的文件数量指示参数包括:
S1,根据交互信息获取评价标识的标识类型;
S2,在评价标识的标识类型为第一类型时,对交互信息中携带的交互内容进行语义识别,得到识别后的评价结果;从映射关系中查找与评价结果相匹配的文件数量指示参数;
S3,在评价标识的标识类型为第二类型时,获取交互信息中携带的评价结果;从映射关系中查找与评价结果相匹配的文件数量指示参数;
其中,文件数量指示参数所指示的是具有正负极性的参数值。
可选地,在本实施例中,可以但不限于在获取到一次触控操作所产生的交互信息后,即可执行上述分配方法,以保证多媒体文件的数量分配调整的实时性。其中,上述触控操作可以包括但不限于:点击操作、输入操作。
可选地,在本实施例中,在评价标识的标识类型为第一类型时,对交互内容进行语义识别;获取交互内容的属性信息及用于标识属性信息的程度指示信息,其中,程度指示信息用于指示属性信息的表达强度,属性信息包括:积极、消极;其中,根据属性信息确定文件数量指示参数的正负极性,根据程度指示信息确定文件数量指示参数的参数值。
具体结合表1及表2所示进行说明,其中,表1示出了第二类型的评价标识与文件数量指示参数之间的映射关系,表2示出了第一类型的评价标识与文件数量指示参数之间的映射关系。
假设当前获取到的是第二类型的评价标识,且获取到的交互信息中携带的评价结果为“收藏”,则可直接从映射关系中查找与该评价结果相匹配的文件数量指示参数,如查找得到“+2”。
假设当前获取到的是第一类型的评价标识中的“评论”,则可先对该交互信息中携带的交互内容进行语义分析。假设对交互内容进行语义分析后,识别出的评论结果为:“该片播放情节紧凑,是部值得推荐的好片,赞!”,则可从中获取对应的属性信息为“积极”,程度指示信息为“2”,则表示“积极”的程度为强烈,则可从映射关系中查找与该评价结果相匹配的文件数量指示参数,如查找得到“+2”。
通过本申请提供的实施例,根据交互信息获取评价标识的标识类型,以实现针对不同的标识类型,获取对应的评价结果及与评价结果相匹配的文件数量指示参数,从而实现覆盖不同评价标识对媒体资源的评价结果,以保证所获取到的文件数量指示参数的准确性,进而保证根据文件数量指示参数确定的所要推送的多媒体文件的数量的准确性。
作为一种可选的方案,
S1,获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息包括:获取在预定时间段对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息;
S2,根据交互信息所指示的评价结果从预设的映射关系中查找与交互信息相匹配的文件数量指示参数包括:根据交互信息获取评价标识的标识类型;按照标识类型分别获取与交互信息所指示的评价结果相匹配的文件数量指示参数;对获取到的文件数量指示参数进行加权求和;
其中,文件数量指示参数所指示的是具有正负极性的参数值。
可选地,在本实施例中,在相邻两次触控操作的时间间隔较短时,可以但不限于获取在预定时间段对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,其中,上述多次触控操作可以为针对相同媒体资源,如分别对第一类型的评价标识和第二类型的评价标识进行触控操作;上述多次触控操作也可以为针对不同媒体资源。需要说明的是,在本实施例中,在预定周期内,第一类型的评价标识可以但不限于允许被执行一次触控操作。根据不同场景,第一类型的评价标识的执行周期可以对应调整,本实施例中对此不做任何限定。
例如,检测到用户账号进行触控操作的时间间隔小于1s,则可以但不限于,一次获取在预定时间段(如10s)中进行的多次触控操作所产生的交互信息,然后,可以但不限于对上述各个触控操作所产生的交互信息指示的不同评价结果对应的文件数量指示参数的参数值进行加权求和,或者,可以但不限于对上述各个触控操作所产生的交互信息指示的不同评价结果按照评价标识的标识类型对相同标识类型的文件数量指示参数的参数值进行加权求和,进一步,还可以对所有标识类型的文件数量指示参数再次进行加权求和。
例如,结合图4所示,以在应用A中执行触控操作为例进行说明。假设采用以下方式:先按照价标识的标识类型对相同标识类型的文件数量指示参数的参数值进行加权求和,进一步,对所有标识类型的文件数量指示参数再次进行加权求和。
例如,假设获取到第一账号在该应用A对应的视频应用客户端中执行两次触控操作,分别为对媒体资源X点击第一类型的评价标识“收藏”,对媒体资源X在第二类型的评价标识“评论”中输入评论内容。其中,假设评论内容识别后的结果为“该片播放情节紧凑,是部值得推荐的好片,赞!”,则参照上述表1-表2所示的映射关系,可得到上述触控操作结束后得到的文件数量指示参数:(+2)+(+2)=4。
又例如,假设获取到第一账号在该应用A对应的视频应用客户端中执行两次触控操作,分别为对媒体资源X点击第一类型的评价标识“分享”,对媒体资源Y在第二类型的评价标识“评论”中输入评论内容。其中,假设评论内容识别后的结果为“差评!”,则参照上述表1-表2所示的映射关系,可得到上述触控操作结束后得到的文件数量指示参数:(+3)+(-1)=2。
也就是说,通过根据每次触控操作所产生的交互信息所指示的不同的评价结果所配置的实际的文件数量指示参数,以实现根据当前用户账号的交互行为获取该用户账号当前的状态情绪,如通过文件数量指示参数指示该状态情绪。具体的,不同的文件数量指示参数的参数值,分别对应不同的状态情绪,积极正面的交互信息(如顶、赞、分享、收藏等)将对应较高的文件数量指示参数的参数值,消极负面的交互信息(如踩、投诉等)将对应较低的文件数量指示参数的参数值,其中,积极正面的参数值对应正,消极负面的参数值对应负,程度越高(情绪越强烈),则所配置的参数值的绝对值越大。这种在用户在进行交互评价操作后,通过较短时间抓取评价结果并分析,保证能够相对精确地分析出用户在当前时间点的情绪,从而实现动态实时分配对应数量的多媒体文件。
通过本申请提供的实施例,获取预定时间段内对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,以避免频繁调整多媒体文件的数量对应用客户端的显示效果造成的影响,从而保证多媒体文件推送的稳定性。
作为一种可选的实施方式,根据文件数量指示参数确定为第一账号分配的多媒体文件的目标数量包括:
S1,获取文件数量指示参数当前所指示的参数值与预定阈值之间的第一差值;
S2,根据第一差值确定多媒体文件的数量的变化幅度,其中,第一差值的绝对值越大,变化幅度越大;
S3,在第一差值为正值时,按照变化幅度将多媒体文件的数量从文件数量指示参数为预定阈值时对应的数量调整增加至目标数量;
S4,在第一差值为负值时,按照变化幅度将多媒体文件的数量从文件数量指示参数为预定阈值时对应的数量调整降低至目标数量。
可选地,在本实施例中,上述预定阈值可以但不限于根据不同场景配置为不同的数值,例如,具体结合表3所示示例进行说明,其中,上述变化幅度可以但不限于用百分比表示,本实施例中对表现形式不做任何限定。
表3
需要说明的是,在本实施例中,用于调整多媒体文件的数量的变化幅度与第一差值之间的变化可以但不限于具有数值关联关系,例如,表3中所示第2行的第一差值为第1行的第一差值的1/2,第2行的用于调整多媒体文件的数量的变化幅度也为第1行的用于调整多媒体文件的数量的变化幅度的1/2,二者具有关联性。此外,在本实施例中,二者也可以不具有关联关系,例如,表3中第5行的第一差值为第4行的第一差值的1.5倍,而表3中第5行的用于调整多媒体文件的数量的变化幅度为第4行的用于调整多媒体文件的数量的变化幅度的2.5倍,二者的数值不具有同比增减的关联性。根据不同需求可以设置为不同取值,本实施例中对此不做任何限定。
作为另一种可选的实施方式,根据文件数量指示参数确定为第一账号分配的多媒体文件的目标数量包括:
S1,获取文件数量指示参数当前所指示的参数值与上一次执行调整时的文件数量指示参数的参数值之间的第二差值;
S2,根据第二差值确定多媒体文件的数量的变化幅度,其中,第二差值的绝对值越大,变化幅度越大;
S3,在第二差值为正值时,按照变化幅度将多媒体文件的数量从上一次执行调整时的文件数量指示参数的参数值对应的数量调整增加至目标数量;
S4,在第二差值为负值时,按照变化幅度将多媒体文件的数量从上一次执行调整时的文件数量指示参数的参数值对应的数量调整降低至目标数量。
具体结合表4所示示例进行说明,其中,上述变化幅度可以但不限于用百分比表示,本实施例中对表现形式不做任何限定。
表4
也就是说,用于调整多媒体文件的数量的变化幅度,是根据文件数量指示参数当前所指示的参数值相对于上一次执行调整时的文件数量指示参数的参数值进行的调整过程而确定的。
通过本申请提供的实施例,针对不同应用场景,按照不同方式调整变化幅度,以实现通过对多媒体文件的数量分配的灵活性。
作为一种可选的方案,向第一应用客户端推送目标数量的多媒体文件进行显示包括:
S1,获取第一应用客户端中所显示的媒体资源的资源类型;
S2,按照资源类型调整多媒体文件的推送密度,以使在各个资源类型中所推送的多媒体文件的数量的总和达到目标数量,其中,推送密度用于指示多媒体文件在资源类型中的显示频率。
具体结合以下示例进行说明,假设获取所显示的媒体资源的资源类型包括文本资源、视频资源,则可以但不限于分别针对不同的资源类型调整推送密度。假设获取到的文件数量指示参数指示调整升高多媒体文件的数量至目标数量。
例如,针对视频资源,可在视频资源播放前添加贴片广告,如增加新的贴片广告,或延长一个贴片广告的播放时长。如图5所示,在应用A的应用客户端中,可以在原有的15s的贴片广告的基础上,再添加2片15s的贴片广告,得到45s的贴片广告,以实现通过提高推送密度,达到提高多媒体文件的数量至目标数量的目的。
又例如,针对文本资源,可在文本资源中提高文本广告的出现频率。如图6所示,在应用B的应用客户端中,可以由原有的每5条文本消息中插1条文本广告,如多媒体文件-1,调整为每5条文本消息中插2条文本广告,如多媒体文件-1和多媒体文件-2
通过本申请提供的实施例,通过按照资源类型分配调整不同的媒体资源中所要推送的多媒体文件的推送密度,以实现将在各个资源类型中所推送的多媒体文件的数量的总和达到目标数量,从而使多媒体文件的数量的变化不影响应用客户端的正常显示,避免影响显示效果。
作为一种可选的方案,在向第一应用客户端推送目标数量的多媒体文件进行显示时,还包括:
S1,获取与第一应用客户端相匹配的多媒体文件的库存信息及历史播放信息;
S2,结合库存信息及历史播放信息,确定多媒体文件的推送类型和/或推送顺序。
可选地,在本实施例中,上述历史播放信息可以包括但不限于以下至少之一:用户账号历史播放记录、服务器已播放的多媒体文件记录。也就是说,还可以但不限于结合用户喜好、服务供应商的需求,在调整多媒体文件的数量的同时,实时调整多媒体文件的推送类型和推送顺序,即广告列表,以满足用户喜好的需求,同时满足服务供应商的推广需求。
通过本申请提供的实施例,通过结合应用客户端的库存优先级、广告播放情况、及用户历史播放记录等因素,综合计算后当前的多媒体文件列表,不仅可以确定多媒体文件的推送数量,还可以确定多个多媒体文件的推送顺序及推送类型。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
实施例2
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述多媒体文件的分配方法的多媒体文件的分配装置,如图7所示,该装置包括:
1)第一获取单元702,用于获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,其中,媒体资源显示在使用第一账号登录的第一应用客户端上;
2)分配单元704,用于根据交互信息确定为第一账号分配的多媒体文件的目标数量,并为第一账号分配目标数量的多媒体文件;
3)推送单元706,用于向第一应用客户端推送目标数量的多媒体文件进行显示。
可选地,在本实施例中,上述多媒体文件的分配装置可以但不限于应用于不同的应用客户端中,例如,新闻应用客户端、视频应用客户端、通信应用客户端、社区空间应用客户端等。可选地,在本实施例中,上述媒体资源可以但不限于:文字资源、图片资源、视频资源等。可选地,在本实施例中,上述评价标识可以但不限于为显示在应用客户端中用于反馈对媒体资源的评价结果的图标。其中,不同应用客户端中针对不同的媒体资源配置有不同的评价标识,这里,上述评价标识可以包括但不限于以下至少之一:评论、分享、收藏、顶、赞、踩、不感兴趣、投诉。上述仅是一种示例,本实施例中对此不做任何限定。
可选地,在本实施例中,上述服务器投放的多媒体文件可以但不限于广告文件,如视频广告文件、音频广告文件、图片广告文件或者文本广告文件等,也可以是这几种文件的任意组合,例如,文本广告文件和图片广告文件的组合,视频广告文件和文本广告文件的组合。上述仅是一种示例,本实施例中对此不做任何限定。
假设以图3所示视频应用(如应用A)客户端为例,上述视频应用(如应用A)客户端中包括的媒体资源为视频资源,上述对媒体资源的评价标识包括:顶、踩、分享、收藏。进一步,假设使用账号ID-1登录上述应用客户端,假设获取到的是对评价标识“顶”进行触控操作所产生的交互信息,则根据该交互信息可确定出与当前账号ID-1相匹配的多媒体文件的目标数量,例如,评价标识“顶”表示当前账号的情绪状态良好,适于推送较多的广告文件,则上述目标数量可以为基于历史数量调整升高后的数量。为上述账号ID-1分配上述目标数量的多媒体文件,并推送给视频应用客户端进行显示,例如,以增加贴片广告数量(或时长)的形式,来提高多媒体文件的数量至目标数量。上述仅是一种示例,本实施例中,对此不做任何限定。
需要说明的是,在本实施例中,在获取到对显示在使用第一账号登录的第一应用客户端上的媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息后,根据该交互信息确定为上述第一账号分配的多媒体文件的目标数量,并为该第一账号分配目标数量的多媒体文件,向上述第一客户端推送上述目标数量的多媒体文件进行显示。也就是说,通过对评价标识进行触控操作,获取第一账号对第一应用客户端中所显示的媒体资源进行评价的交互信息,根据上述交互信息来分析出该第一账号当前的状态信息,如情绪状态,从而实现针对不同账号在应用客户端的交互信息,确定出与当前账号相匹配的多媒体文件的数量,以使服务器为其动态分配相适应数量的多媒体文件,而不再是单一地为所有应用客户端配置相同固定数量的多媒体文件。这样针对不同账号在不同时间的情绪状态,为其动态分配目标数量的多媒体文件,从而实现为账号分配数量更准确的多媒体文件,并向应用客户端所推送的多媒体文件更合理,以克服采用现有的方式为用户账号分配对应数量的多媒体文件的方式所导致的分配准确性较低的问题;进一步,采用本实施例中提供的方式也有利于提高多媒体文件的关注度和参与度,进而使多媒体文件得到更广泛的推广。
可选地,在本实施例中,获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息包括:
1)获取一次触控操作所产生的交互信息;
2)获取预定时间段内多次触控操作所产生的交互信息,其中,上述多次触控操作可以但不限于为针对不同媒体资源的评价标识进行不同操作。
也就是说,在本实施例中,在两次触控操作的间隔时间较长时,可以但不限于针对一个触控操作产生的交互信息,也会执行对应的多媒体文件的数量调整,从而实现实时调整为账号所分配的多媒体文件的数量,以保证向第一客户端推送的多媒体文件的数量的准确性。此外,在本实施例中,在两次触控操作的间隔时间较短时,可以但不限于针对一定时间段内的所产生的交互信息进行综合处理,以避免频繁调整多媒体文件的数量对应用客户端的显示效果造成的影响。
可选地,在本实施例中,分配单元704包括:1)查找模块,用于根据交互信息所指示的评价结果从预设的映射关系中查找与交互信息相匹配的文件数量指示参数;2)第一确定模块,用于根据文件数量指示参数确定为第一账号分配的多媒体文件的目标数量。
可选地,在本实施例中,上述预设的映射关系可以但不限于在获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息之前,根据实际需求预先配置在服务器中的,映射关系中所配置的参数及具体的数值,不限于本实施例中记载的内容,如,不同应用客户端中配置显示的评价标识不同,对应配置的文件数量指示参数也可以对应调整。根据不同的场景可以做向适应的调整,本实施例中对此不做限定。
可选地,在本实施例中,上述交互信息所指示的评价结果可以但不限于在预设的映射关系中对应不同的文件数量指示参数,如该文件数量指示参数可以为评分。其中,文件数量指示参数所指示的是具有正负极性的参数值。具体的,以图3所示为例,上述评价标识包括:顶、踩、分享、收藏,则对应产生的交互信息与文件数量指示参数的映射关系可以但不限于如表5所示。
表5
评价标识 文件数量指示参数(评分)
分享 +3
收藏 +2
+1
-1
也就是说,根据获取到的交互信息获取对应的文件数量指示参数,以利用上述文件数量指示参数确定出为第一账号所要分配的多媒体文件的目标数量。例如,文件数量指示参数越高,所分配的多媒体文件的数量越多。
可选地,在本实施例中,针对不同的评价标识获取文件数量指示参数的方式不同,其中,上述评价标识的标识类型可以包括但不限于:第一类型、第二类型,这里第一类型为间接交互评价类型,即,在交互信息中携带交互内容,需对交互内容分析后,才可获取评价结果,如,评价。则可通过语义分析先识别出交互信息中携带的交互内容,以便于从交互内容中获取评价结果后,通过查找获取对应的文件数量指示参数;此外,上述第二类型为直接交互评价类型,即,在交互信息中直接携带评价结果如,顶、赞、踩等,则可预先配置与直接交互评价类型中的评价标识对应的文件数量指示参数,以便于在获取到上述评价标识后,通过查找直接获取文件数量指示参数。
可选地,在本实施例中,对交互信息中携带的交互内容进行语义识别,得到识别后的评价结果可以包括:对交互内容进行语义识别;获取交互内容的属性信息及用于标识属性信息的程度指示信息,其中,程度指示信息用于指示属性信息的表达强度,属性信息包括:积极、消极。
具体的,以图4所示为例,在图中评价标识增加了“评论”,则关于“评论”对应产生的交互信息与文件数量指示参数的映射关系可以但不限于如表6所示。
表6
也就是说,在获取到的为评价标识“评论”的交互信息后,需先执行语义分析得到属性信息及程度指示信息,从而便于获取到对应的文件数量指示参数,以利用上述文件数量指示参数确定出为第一账号所要分配的多媒体文件的目标数量。
可选地,在本实施例中,在获取到多个触控操作所产生的交互信息后,可以但不限于对上述方式进行结合,如将不同文件数量指示参数进行加权求和,或按照不同评价标识的标识类型进行加权求和,最终,根据求和结果确定多媒体文件的目标数量。
可选地,在本实施例中,为第一账号分配目标数量的多媒体文件可以包括但不限于:获取第一应用客户端中所显示的媒体资源的资源类型;按照资源类型调整多媒体文件的推送密度,以使在各个资源类型中所推送的多媒体文件的数量的总和达到目标数量,其中,推送密度用于指示多媒体文件在资源类型中的显示频率。也就是说,通过调整不同资源类型的多媒体文件的推送密度,以使调整后的多媒体文件在应用客户端中得到合理显示,不仅减轻终端在调整所显示的多媒体文件的数量时的调整负荷,而且也不影响客户体验。
可选地,在本实施例中,为第一账号分配目标数量的多媒体文件可以包括但不限于:
1)获取文件数量指示参数当前所指示的参数值与预定阈值之间的第一差值;根据第一差值确定多媒体文件的数量的变化幅度。
2)获取文件数量指示参数当前所指示的参数值与上一次执行调整时的文件数量指示参数的参数值之间的第二差值;根据第二差值确定多媒体文件的数量的变化幅度。
也就是说,在本实施例中,可以通过调整变化来实现对多媒体文件数量的调整,其中,上述变化幅度可以根据文件数量指示参数当前所指示的参数值与预定阈值之间的第一差值来确定,以实现每次对多媒体文件的数量进行调整时,均是参照相同的标准进行调整;此外,也可以根据文件数量指示参数当前所指示的参数值与上一次执行调整时的文件数量指示参数的参数值之间的第二差值来确定,以实现每次对多媒体文件的数量进行调整时,均是参照上一次变化后的数量进行相对调整,以克服变化太大对显示造成的影响,从而使调整后的内容更容易被接受。
通过本申请提供的实施例,通过对评价标识进行触控操作,获取第一账号对第一应用客户端中所显示的媒体资源进行评价的交互信息,根据上述交互信息来分析出该第一账号当前的状态信息,如情绪状态,从而实现针对不同账号在应用客户端的交互信息,确定出与当前账号相匹配的多媒体文件的数量,以使服务器为其动态分配相适应数量的多媒体文件,而不再是单一地为所有应用客户端配置相同固定数量的多媒体文件。这样针对不同账号在不同时间的情绪状态,为其动态分配目标数量的多媒体文件,从而实现为账号分配数量更准确的多媒体文件,并向应用客户端所推送的多媒体文件更合理;进一步,采用本实施例中提供的方式也有利于提高多媒体文件的关注度和参与度,进而使多媒体文件得到更广泛的推广。
作为一种可选的方案,查找模块包括:
1)第一获取子模块,用于根据交互信息获取评价标识的标识类型;
2)识别子模块,用于在评价标识的标识类型为第一类型时,对交互信息中携带的交互内容进行语义识别,得到识别后的评价结果;
3)第二获取子模块,用于在评价标识的标识类型为第二类型时,获取交互信息中携带的评价结果;
4)查找子模块,用于从映射关系中查找与评价结果相匹配的文件数量指示参数;
其中,文件数量指示参数所指示的是具有正负极性的参数值。
可选地,在本实施例中,可以但不限于在获取到一次触控操作所产生的交互信息后,即可执行上述分配方法,以保证多媒体文件的数量分配调整的实时性。其中,上述触控操作可以包括但不限于:点击操作、输入操作。
可选地,在本实施例中,1)识别子模块通过以下步骤实现对交互信息中携带的交互内容进行语义识别,得到识别后的评价结果包括:对交互内容进行语义识别;获取交互内容的属性信息及用于标识属性信息的程度指示信息,其中,程度指示信息用于指示属性信息的表达强度,属性信息包括:积极、消极;2)查找子模块通过以下步骤实现从映射关系中查找与评价结果相匹配的文件数量指示参数包括:根据属性信息及程度指示信息从映射关系查找文件数量指示参数,其中,根据属性信息确定文件数量指示参数的正负极性,根据程度指示信息确定文件数量指示参数的参数值。
具体结合表5及表6所示进行说明,其中,表5示出了第二类型的评价标识与文件数量指示参数之间的映射关系,表6示出了第一类型的评价标识与文件数量指示参数之间的映射关系。
假设当前获取到的是第二类型的评价标识,且获取到的交互信息中携带的评价结果为“收藏”,则可直接从映射关系中查找与该评价结果相匹配的文件数量指示参数,如查找得到“+2”。
假设当前获取到的是第一类型的评价标识中的“评论”,则可先对该交互信息中携带的交互内容进行语义分析。假设对交互内容进行语义分析后,识别出的评论结果为:“该片播放情节紧凑,是部值得推荐的好片,赞!”,则可从中获取对应的属性信息为“积极”,程度指示信息为“2”,则表示“积极”的程度为强烈,则可从映射关系中查找与该评价结果相匹配的文件数量指示参数,如查找得到“+2”。
通过本申请提供的实施例,根据交互信息获取评价标识的标识类型,以实现针对不同的标识类型,获取对应的评价结果及与评价结果相匹配的文件数量指示参数,从而实现覆盖不同评价标识对媒体资源的评价结果,以保证所获取到的文件数量指示参数的准确性,进而保证根据文件数量指示参数确定的所要推送的多媒体文件的数量的准确性。
作为一种可选的方案,
1)第一获取单元502包括:(1)第一获取模块,用于获取在预定时间段对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息;
2)查找模块包括:(1)第三获取子模块,用于根据交互信息获取评价标识的标识类型;(2)第四获取子模块,用于按照标识类型分别获取与交互信息所指示的评价结果相匹配的文件数量指示参数;(3)计算子模块,用于对获取到的文件数量指示参数进行加权求和;
其中,文件数量指示参数所指示的是具有正负极性的参数值。
可选地,在本实施例中,在相邻两次触控操作的时间间隔较短时,可以但不限于获取在预定时间段对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,其中,上述多次触控操作可以为针对相同媒体资源,如分别对第一类型的评价标识和第二类型的评价标识进行触控操作;上述多次触控操作也可以为针对不同媒体资源。需要说明的是,在本实施例中,在预定周期内,第一类型的评价标识可以但不限于允许被执行一次触控操作。根据不同场景,第一类型的评价标识的执行周期可以对应调整,本实施例中对此不做任何限定。
例如,检测到用户账号进行触控操作的时间间隔小于1s,则可以但不限于,一次获取在预定时间段(如10s)中进行的多次触控操作所产生的交互信息,然后,可以但不限于对上述各个触控操作所产生的交互信息指示的不同评价结果对应的文件数量指示参数的参数值进行加权求和,或者,可以但不限于对上述各个触控操作所产生的交互信息指示的不同评价结果按照评价标识的标识类型对相同标识类型的文件数量指示参数的参数值进行加权求和,进一步,还可以对所有标识类型的文件数量指示参数再次进行加权求和。
例如,结合图4所示,以在应用A中执行触控操作为例进行说明。假设采用以下方式:先按照价标识的标识类型对相同标识类型的文件数量指示参数的参数值进行加权求和,进一步,对所有标识类型的文件数量指示参数再次进行加权求和。
例如,假设获取到第一账号在该应用A对应的视频应用客户端中执行两次触控操作,分别为对媒体资源X点击第一类型的评价标识“收藏”,对媒体资源X在第二类型的评价标识“评论”中输入评论内容。其中,假设评论内容识别后的结果为“该片播放情节紧凑,是部值得推荐的好片,赞!”,则参照上述表5-表6所示的映射关系,可得到上述触控操作结束后得到的文件数量指示参数:(+2)+(+2)=4。
又例如,假设获取到第一账号在该应用A对应的视频应用客户端中执行两次触控操作,分别为对媒体资源X点击第一类型的评价标识“分享”,对媒体资源Y在第二类型的评价标识“评论”中输入评论内容。其中,假设评论内容识别后的结果为“差评!”,则参照上述表5-表6所示的映射关系,可得到上述触控操作结束后得到的文件数量指示参数:(+3)+(-1)=2。
也就是说,通过根据每次触控操作所产生的交互信息所指示的不同的评价结果所配置的实际的文件数量指示参数,以实现根据当前用户账号的交互行为获取该用户账号当前的状态情绪,如通过文件数量指示参数指示该状态情绪。具体的,不同的文件数量指示参数的参数值,分别对应不同的状态情绪,积极正面的交互信息(如顶、赞、分享、收藏等)将对应较高的文件数量指示参数的参数值,消极负面的交互信息(如踩、投诉等)将对应较低的文件数量指示参数的参数值,其中,积极正面的参数值对应正,消极负面的参数值对应负,程度越高(情绪越强烈),则所配置的参数值的绝对值越大。这种在用户在进行交互评价操作后,通过较短时间抓取评价结果并分析,保证能够相对精确地分析出用户在当前时间点的情绪,从而实现动态实时分配对应数量的多媒体文件。
通过本申请提供的实施例,获取预定时间段内对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,以避免频繁调整多媒体文件的数量对应用客户端的显示效果造成的影响,从而保证多媒体文件推送的稳定性。
作为一种可选的方案,第一确定模块包括:
1)第五获取子模块,用于获取文件数量指示参数当前所指示的参数值与预定阈值之间的第一差值;
2)第一确定子模块,用于根据第一差值确定多媒体文件的数量的变化幅度,其中,第一差值的绝对值越大,变化幅度越大;
3)第一调整子模块,用于在第一差值为正值时,按照变化幅度将多媒体文件的数量从文件数量指示参数为预定阈值时对应的数量调整增加至目标数量;
4)第二调整子模块,用于在第一差值为负值时,按照变化幅度将多媒体文件的数量从文件数量指示参数为预定阈值时对应的数量调整降低至目标数量。
可选地,在本实施例中,上述预定阈值可以但不限于根据不同场景配置为不同的数值,例如,具体结合表7所示示例进行说明,其中,上述变化幅度可以但不限于用百分比表示,本实施例中对表现形式不做任何限定。
表7
需要说明的是,在本实施例中,用于调整多媒体文件的数量的变化幅度与第一差值之间的变化可以但不限于具有数值关联关系,例如,表7中所示第2行的第一差值为第1行的第一差值的1/2,第2行的用于调整多媒体文件的数量的变化幅度也为第1行的用于调整多媒体文件的数量的变化幅度的1/2,二者具有关联性。此外,在本实施例中,二者也可以不具有关联关系,例如,表7中第5行的第一差值为第4行的第一差值的1.5倍,而表7中第5行的用于调整多媒体文件的数量的变化幅度为第4行的用于调整多媒体文件的数量的变化幅度的2.5倍,二者的数值不具有同比增减的关联性。根据不同需求可以设置为不同取值,本实施例中对此不做任何限定。
作为一种可选的方案,第一确定模块包括:
1)第六获取子模块,用于获取文件数量指示参数当前所指示的参数值与上一次执行调整时的文件数量指示参数的参数值之间的第二差值;
2)第二确定子模块,用于根据第二差值确定多媒体文件的数量的变化幅度,其中,第二差值的绝对值越大,变化幅度越大;
3)第三调整子模块,用于在第二差值为正值时,按照变化幅度将多媒体文件的数量从上一次执行调整时的文件数量指示参数的参数值对应的数量调整增加至目标数量;
4)第四调整子模块,用于在第二差值为负值时,按照变化幅度将多媒体文件的数量从上一次执行调整时的文件数量指示参数的参数值对应的数量调整降低至目标数量。
具体结合表8所示示例进行说明,其中,上述变化幅度可以但不限于用百分比表示,本实施例中对表现形式不做任何限定。
表8
也就是说,用于调整多媒体文件的数量的变化幅度,是根据文件数量指示参数当前所指示的参数值相对于上一次执行调整时的文件数量指示参数的参数值进行的调整过程而确定的。
通过本申请提供的实施例,针对不同应用场景,按照不同方式调整变化幅度,以实现通过对多媒体文件的数量分配的灵活性。
作为一种可选的方案,推送单元包括:
1)第二获取模块,用于获取第一应用客户端中所显示的媒体资源的资源类型;
2)调整模块,用于按照资源类型调整多媒体文件的推送密度,以使在各个资源类型中所推送的多媒体文件的数量的总和达到目标数量,其中,推送密度用于指示多媒体文件在资源类型中的显示频率。
具体结合以下示例进行说明,假设获取所显示的媒体资源的资源类型包括文本资源、视频资源,则可以但不限于分别针对不同的资源类型调整推送密度。假设获取到的文件数量指示参数指示调整升高多媒体文件的数量至目标数量。
例如,针对视频资源,可在视频资源播放前添加贴片广告,如增加新的贴片广告,或延长一个贴片广告的播放时长。如图5所示,在应用A的应用客户端中,可以在原有的15s的贴片广告的基础上,再添加2片15s的贴片广告,得到45s的贴片广告,以实现通过提高推送密度,达到提高多媒体文件的数量至目标数量的目的。
又例如,针对文本资源,可在文本资源中提高文本广告的出现频率。如图6所示,在应用B的应用客户端中,可以由原有的每5条文本消息中插1条文本广告,如多媒体文件-1,调整为每5条文本消息中插2条文本广告,如多媒体文件-1和多媒体文件-2。
通过本申请提供的实施例,通过按照资源类型分配调整不同的媒体资源中所要推送的多媒体文件的推送密度,以实现将在各个资源类型中所推送的多媒体文件的数量的总和达到目标数量,从而使多媒体文件的数量的变化不影响应用客户端的正常显示,避免影响显示效果。
作为一种可选的方案,还包括:
1)第二获取单元,用于在向第一应用客户端推送目标数量的多媒体文件进行显示时,获取与第一应用客户端相匹配的多媒体文件的库存信息及历史播放信息;
2)确定单元,用于结合库存信息及历史播放信息,确定多媒体文件的推送类型和/或推送顺序。
可选地,在本实施例中,上述历史播放信息可以包括但不限于以下至少之一:用户账号历史播放记录、服务器已播放的多媒体文件记录。也就是说,还可以但不限于结合用户喜好、服务供应商的需求,在调整多媒体文件的数量的同时,实时调整多媒体文件的推送类型和推送顺序,即广告列表,以满足用户喜好的需求,同时满足服务供应商的推广需求。
通过本申请提供的实施例,通过结合应用客户端的库存优先级、广告播放情况、及用户历史播放记录等因素,综合计算后当前的多媒体文件列表,不仅可以确定多媒体文件的推送数量,还可以确定多个多媒体文件的推送顺序及推送类型。
实施例3
本发明实施例的应用环境可以但不限于参照实施例1中的应用环境,本实施例中对此不再赘述。
可选地,在本实施例中,上述多媒体文件的分配方法可以但不限于应用于如下多媒体文件的分配系统中,其中,该系统包括:前台sdk、评分系统、分配系统。其中,前台sdk是嵌入在应用客户端中的广告sdk,用于监测用户的触控行为、上报交互信息、展示被推送的广告;评分系统及分配系统是后台系统,用于获取sdk上报的交互信息,实时计算并反馈分析结果。
可选地,在本实施例中,上述多媒体文件的分配系统可以根据不同应用自身的交互特性,如分别配置对媒体资源的不同的评价标识,应用于不同的终端应用中。需要说明的是,在不同的应用接入上述多媒体文件的分配系统时,只需配置一份云端的配置文件,将与应用相匹配的评价标识的交互信息及相应的文件数量指示参数,都记录在配置文件中,将可以使得针对不同的应用都可接入本实施例中所提出的方案,从而实现对配置的灵活拓展,并可以降低应用成本。
本发明实施例提供了用于实施上述多媒体文件的分配方法的一种可选的具体应用示例。作为一种可选的实施例,这里,具体结合图8所示步骤S802-S818进行说明,假设以新闻应用客户端为例进行说明:
如在应用新闻客户端中,将所显示的媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,作为数据源传输到系统中。如评价标识包括:分享、顶、收藏、不感兴趣、踩、投诉,以及评论。其中,评论的内容会作为数据源,传输到系统中,进行后续的分析。
获取上述交互信息后,分析交互信息,如判断交互信息所指示的评价结果是否为第二类型中的“评论”,若判断结果为“是”,则执行步骤S808-1,通过语义分析识别出评论结果,根据属性信息分别归类到积极、消极中,进一步,根据语义中用于指示属性信息的表达强度,如情绪、激烈程度,将查找不同的评分;若判断结果为“否”,则执行步骤S808-2,直接从交互信息中获取评价结果,并在预设的映射关系中直接查找到对应的评分。
根据查找到的评分进行增减计算,其中,积极的评价标识对应的评价结果对应正评分,消极的评价标识对应的评价结果对应负评分。通过动态实时抓取并分析交互信息所指示的评价结果,得到对应的评分,从而保证精确地分析当前时间点用户账号的情绪状态,如开心或难过,进而根据当前的情绪状态确定对广告的好恶程度,以确定是否调整广告的分配数量。
在判断出需要调整广告数量后,分析当前评分,判断是否得分低?若判断为“是”,则执行步骤S816-1,适当调整减少为该账号分配的广告数量;若判断为“否”,则执行步骤S816-2,适当调整增加为该账号分配的广告数量。
最后将分配的广告推送给应用客户端进行广告显示。
实施例4
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述多媒体文件的分配方法的多媒体文件的分配服务器,如图9所示,该服务器包括:
1)通讯接口902,设置为获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,其中,媒体资源显示在使用第一账号登录的第一应用客户端上;
2)处理器904,,与通讯接口902,连接,设置为根据交互信息确定为第一账号分配的多媒体文件的目标数量,并为第一账号分配目标数量的多媒体文件;
上述通讯接口902,还设置为向第一应用客户端推送目标数量的多媒体文件进行显示。
3)存储器906,与通讯接口902及处理器904连接,设置为存储交互信息及多媒体文件。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例1和实施例2中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
实施例5
本发明的实施例还提供了一种存储介质。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以位于网络中的多个网络设备中的至少一个网络设备。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,其中,媒体资源显示在使用第一账号登录的第一应用客户端上;
S2,根据交互信息确定为第一账号分配的多媒体文件的目标数量,并为第一账号分配目标数量的多媒体文件;
S3,向第一应用客户端推送目标数量的多媒体文件进行显示。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,根据交互信息所指示的评价结果从预设的映射关系中查找与交互信息相匹配的文件数量指示参数;
S2,根据文件数量指示参数确定为第一账号分配的多媒体文件的目标数量。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例1和实施例2中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
上述实施例中的集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在上述计算机可读取的存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在存储介质中,包括若干指令用以使得一台或多台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的客户端,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (18)

1.一种多媒体文件的分配方法,其特征在于,包括:
获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,其中,所述媒体资源显示在使用第一账号登录的第一应用客户端上;
根据所述交互信息确定为所述第一账号分配的多媒体文件的目标数量,并为所述第一账号分配所述目标数量的所述多媒体文件;
向所述第一应用客户端推送所述目标数量的所述多媒体文件进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述交互信息确定为所述第一账号分配的多媒体文件的目标数量包括:
根据所述交互信息所指示的评价结果从预设的映射关系中查找与所述交互信息相匹配的文件数量指示参数;
根据所述文件数量指示参数确定为所述第一账号分配的所述多媒体文件的所述目标数量。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述交互信息所指示的评价结果从预设的映射关系中查找与所述交互信息相匹配的文件数量指示参数包括:
根据所述交互信息获取所述评价标识的标识类型;
在所述评价标识的标识类型为第一类型时,对所述交互信息中携带的交互内容进行语义识别,得到识别后的所述评价结果;从所述映射关系中查找与所述评价结果相匹配的所述文件数量指示参数;
在所述评价标识的标识类型为第二类型时,获取所述交互信息中携带的所述评价结果;从所述映射关系中查找与所述评价结果相匹配的所述文件数量指示参数;
其中,所述文件数量指示参数所指示的是具有正负极性的参数值。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述对所述交互信息中携带的交互内容进行语义识别,得到识别后的所述评价结果包括:对所述交互内容进行语义识别;获取所述交互内容的属性信息及用于标识所述属性信息的程度指示信息,其中,所述程度指示信息用于指示所述属性信息的表达强度,所述属性信息包括:积极、消极;
所述从所述映射关系中查找与所述评价结果相匹配的所述文件数量指示参数包括:根据所述属性信息及所述程度指示信息从所述映射关系查找所述文件数量指示参数,其中,根据所述属性信息确定所述文件数量指示参数的所述正负极性,根据所述程度指示信息确定所述文件数量指示参数的所述参数值。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息包括:获取在预定时间段对所述媒体资源的所述评价标识进行触控操作所产生的交互信息;
所述根据所述交互信息所指示的评价结果从预设的映射关系中查找与所述交互信息相匹配的文件数量指示参数包括:根据所述交互信息获取所述评价标识的标识类型;按照所述标识类型分别获取与所述交互信息所指示的所述评价结果相匹配的所述文件数量指示参数;对获取到的所述文件数量指示参数进行加权求和;
其中,所述文件数量指示参数所指示的是具有正负极性的参数值。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述文件数量指示参数确定为所述第一账号分配的所述多媒体文件的所述目标数量包括:
获取所述文件数量指示参数当前所指示的参数值与预定阈值之间的第一差值;
根据所述第一差值确定所述多媒体文件的数量的变化幅度,其中,所述第一差值的绝对值越大,所述变化幅度越大;
在所述第一差值为正值时,按照所述变化幅度将所述多媒体文件的数量从所述文件数量指示参数为所述预定阈值时对应的数量调整增加至所述目标数量;
在所述第一差值为负值时,按照所述变化幅度将所述多媒体文件的数量从所述文件数量指示参数为所述预定阈值时对应的数量调整降低至所述目标数量。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述文件数量指示参数确定为所述第一账号分配的所述多媒体文件的所述目标数量包括:
获取所述文件数量指示参数当前所指示的参数值与上一次执行调整时的所述文件数量指示参数的参数值之间的第二差值;
根据所述第二差值确定所述多媒体文件的数量的变化幅度,其中,所述第二差值的绝对值越大,所述变化幅度越大;
在所述第二差值为正值时,按照所述变化幅度将所述多媒体文件的数量从上一次执行调整时的所述文件数量指示参数的参数值对应的数量调整增加至所述目标数量;
在所述第二差值为负值时,按照所述变化幅度将所述多媒体文件的数量从上一次执行调整时的所述文件数量指示参数的参数值对应的数量调整降低至所述目标数量。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述第一应用客户端推送所述目标数量的所述多媒体文件进行显示包括:
获取所述第一应用客户端中所显示的所述媒体资源的资源类型;
按照所述资源类型调整所述多媒体文件的推送密度,以使在各个所述资源类型中所推送的所述多媒体文件的数量的总和达到所述目标数量,其中,所述推送密度用于指示所述多媒体文件在所述资源类型中的显示频率。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述向所述第一应用客户端推送所述目标数量的所述多媒体文件进行显示时,还包括:
获取与所述第一应用客户端相匹配的所述多媒体文件的库存信息及历史播放信息;
结合所述库存信息及所述历史播放信息,确定所述多媒体文件的推送类型和/或推送顺序。
10.一种多媒体文件的分配装置,其特征在于,包括:
第一获取单元,用于获取对媒体资源的评价标识进行触控操作所产生的交互信息,其中,所述媒体资源显示在使用第一账号登录的第一应用客户端上;
分配单元,用于根据所述交互信息确定为所述第一账号分配的多媒体文件的目标数量,并为所述第一账号分配所述目标数量的所述多媒体文件;
推送单元,用于向所述第一应用客户端推送所述目标数量的所述多媒体文件进行显示。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述分配单元包括:
查找模块,用于根据所述交互信息所指示的评价结果从预设的映射关系中查找与所述交互信息相匹配的文件数量指示参数;
第一确定模块,用于根据所述文件数量指示参数确定为所述第一账号分配的所述多媒体文件的所述目标数量。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述查找模块包括:
第一获取子模块,用于根据所述交互信息获取所述评价标识的标识类型;
识别子模块,用于在所述评价标识的标识类型为第一类型时,对所述交互信息中携带的交互内容进行语义识别,得到识别后的所述评价结果;
第二获取子模块,用于在所述评价标识的标识类型为第二类型时,获取所述交互信息中携带的所述评价结果;
查找子模块,用于从所述映射关系中查找与所述评价结果相匹配的所述文件数量指示参数;
其中,所述文件数量指示参数所指示的是具有正负极性的参数值。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,
所述识别子模块通过以下步骤实现对所述交互信息中携带的交互内容进行语义识别,得到识别后的所述评价结果包括:对所述交互内容进行语义识别;获取所述交互内容的属性信息及用于标识所述属性信息的程度指示信息,其中,所述程度指示信息用于指示所述属性信息的表达强度,所述属性信息包括:积极、消极;
所述查找子模块通过以下步骤实现从所述映射关系中查找与所述评价结果相匹配的所述文件数量指示参数包括:根据所述属性信息及所述程度指示信息从所述映射关系查找所述文件数量指示参数,其中,根据所述属性信息确定所述文件数量指示参数的所述正负极性,根据所述程度指示信息确定所述文件数量指示参数的所述参数值。
14.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,
所述第一获取单元包括:第一获取模块,用于获取在预定时间段对所述媒体资源的所述评价标识进行触控操作所产生的交互信息;
所述查找模块包括:第三获取子模块,用于根据所述交互信息获取所述评价标识的标识类型;第四获取子模块,用于按照所述标识类型分别获取与所述交互信息所指示的所述评价结果相匹配的所述文件数量指示参数;计算子模块,用于对获取到的所述文件数量指示参数进行加权求和;
其中,所述文件数量指示参数所指示的是具有正负极性的参数值。
15.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第一确定模块包括:
第五获取子模块,用于获取所述文件数量指示参数当前所指示的参数值与预定阈值之间的第一差值;
第一确定子模块,用于根据所述第一差值确定所述多媒体文件的数量的变化幅度,其中,所述第一差值的绝对值越大,所述变化幅度越大;
第一调整子模块,用于在所述第一差值为正值时,按照所述变化幅度将所述多媒体文件的数量从所述文件数量指示参数为所述预定阈值时对应的数量调整增加至所述目标数量;
第二调整子模块,用于在所述第一差值为负值时,按照所述变化幅度将所述多媒体文件的数量从所述文件数量指示参数为所述预定阈值时对应的数量调整降低至所述目标数量。
16.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第一确定模块包括:
第六获取子模块,用于获取所述文件数量指示参数当前所指示的参数值与上一次执行调整时的所述文件数量指示参数的参数值之间的第二差值;
第二确定子模块,用于根据所述第二差值确定所述多媒体文件的数量的变化幅度,其中,所述第二差值的绝对值越大,所述变化幅度越大;
第三调整子模块,用于在所述第二差值为正值时,按照所述变化幅度将所述多媒体文件的数量从上一次执行调整时的所述文件数量指示参数的参数值对应的数量调整增加至所述目标数量;
第四调整子模块,用于在所述第二差值为负值时,按照所述变化幅度将所述多媒体文件的数量从上一次执行调整时的所述文件数量指示参数的参数值对应的数量调整降低至所述目标数量。
17.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述推送单元包括:
第二获取模块,用于获取所述第一应用客户端中所显示的所述媒体资源的资源类型;
调整模块,用于按照所述资源类型调整所述多媒体文件的推送密度,以使在各个所述资源类型中所推送的所述多媒体文件的数量的总和达到所述目标数量,其中,所述推送密度用于指示所述多媒体文件在所述资源类型中的显示频率。
18.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,还包括:
第二获取单元,用于在所述向所述第一应用客户端推送所述目标数量的所述多媒体文件进行显示时,获取与所述第一应用客户端相匹配的所述多媒体文件的库存信息及历史播放信息;
确定单元,用于结合所述库存信息及所述历史播放信息,确定所述多媒体文件的推送类型和/或推送顺序。
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