CN108108207A - 广告展现方法以及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种广告展现方法以及装置,该方法包括步骤:若用户设备的系统版本为第一设定版本,接收应用程序中的插件启动时发送的启动消息;响应所述启动消息,执行修改栈的操作,以将待展现的广告界面移到栈的顶端;在所述插件启动过程中,将栈的顶端的所述广告界面展现在所述用户设备屏幕的前端,该实施例在实现应用程序广告展示的同时,保证了用户的正常使用。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体而言,本发明涉及一种广告展现方法以及装置。
背景技术
随着互联网技术的发展,各种应用程序层出不穷。考虑到应用程序的商业化以及其它因素,往往需要在应用程序启动时展现广告。例如,对于分身大师来说,启动插件(即内部应用)时,如启动分身大师里面的QQ插件时,有一个单独的进程,需要经过一系列的初始化,启动一般需要几秒或者更长的时间,在该启动过程中会显示白屏。因此在启动插件的过程中展现广告界面,无论对于应用程序的商业化还是推广均具有很大意义。
传统技术中,普通应用程序一般是通过IP(Internet Protocol,网络之间互连的协议)地址启动一个广告界面,并控制该广告界面的展示时间,然后再去展示其它界面。但是对于某些应用程序,例如分身大师来说,这种方法展示完广告界面后还需要重新启动插件,在插件启动过程中还是会显示白屏,还会有等待的时间,影响用户的使用。
发明内容
本发明针对现有方式的缺点,提出一种广告展现方法以及装置,用以解决现有技术中存在的广告展现影响用户使用的问题,以避免广告展现影响用户的使用。
本发明的实施例根据第一个方面,提供了一种广告展现方法,包括步骤:
若用户设备的系统版本为第一设定版本,接收应用程序中的插件启动时发送的启动消息;
响应所述启动消息,执行修改栈的操作,以将待展现的广告界面移到栈的顶端;
在所述插件启动过程中,将栈的顶端的所述广告界面展现在所述用户设备屏幕的前端。
在一个实施例中,广告展现方法还包括:若用户设备的系统版本为第二设定版本,在应用程序中的插件启动过程中,在所述用户设备屏幕中弹出展现有广告的预设界面,其中,所述第二设定版本低于所述第一设定版本。
在一个实施例中,所述将栈的顶端的所述广告界面展现在所述用户设备屏幕的前端之后,还包括:
在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面。
在一个实施例中,所述在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面,包括:
在所述插件启动完成时,判断插件启动时长是否大于预置时长;
若大于等于预置时长,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤;
若小于预置时长,读取所述广告界面的参数中的最短播放时长,判断插件启动时长是否小于所述最短播放时长;
若小于所述最短播放时长,将所述广告界面继续展现在所述用户设备屏幕的前端,当到达所述最短播放时长时,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤;
若大于等于所述最短播放时长,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤。
在一个实施例中,所述在所述用户设备屏幕中弹出展现有广告的预设界面之后,包括:
在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面。
在一个实施例中,所述在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面,包括:
在所述插件启动完成时,判断插件启动时长是否大于预置时长;
若大于等于预置时长,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤;
若小于预置时长,读取所述预设界面的参数中的最短播放时长,判断插件启动时长是否小于所述最短播放时长;
若小于所述最短播放时长,将所述预设界面继续展现在所述用户设备屏幕中,当到达所述最短播放时长时,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤;
若大于等于所述最短播放时长,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤。
在一个实施例中,所述第一设定版本为android系统8.0版本或android系统8.0之后的版本。
在一个实施例中,所述启动消息为LAUNCH_ACTIVITY消息。
在一个实施例中,所述接收应用程序中的插件启动时发送的启动消息,包括:
拦截所述插件的handleMessage接口;
通过所述handleMessage接口接收LAUNCH_ACTIVITY消息。
在一个实施例中,所述执行修改栈的操作,以将待展现的广告界面移到栈的顶端,包括:
通过ActivityMananger中的moveTaskToFront接口,将待展现的广告界面移到栈的顶端。
在一个实施例中,所述第二设定版本为android系统8.0版本之前的版本。
在一个实施例中,所述预设界面为不需要系统权限的界面。
在一个实施例中,所述预设界面包括悬浮窗。
在一个实施例中,所述悬浮窗包括验证弹窗。
本发明的实施例根据第二个方面,还提供了一种广告展现装置,包括:
启动消息接收模块,用于在用户设备的系统版本为第一设定版本时,接收应用程序中的插件启动时发送的启动消息;
栈修改模块,用于响应所述启动消息,执行修改栈的操作,以将待展现的广告界面移到栈的顶端;
第一广告展现模块,用于在所述插件启动过程中,将栈的顶端的所述广告界面展现在所述用户设备屏幕的前端。
在一个实施例中,广告展现装置还包括:第二广告展现模块,用于在用户设备的系统版本为第二设定版本时,在应用程序中的插件启动过程中,在所述用户设备屏幕中弹出展现有广告的预设界面,其中,所述第二设定版本低于所述第一设定版本。
在一个实施例中,广告展现装置还包括与所述第一广告展现模块相连的第一插件界面显示模块,用于在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面。
在一个实施例中,所述第一插件界面显示模块执行以下操作:
在所述插件启动完成时,判断插件启动时长是否大于预置时长;
若大于等于预置时长,继续在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面;
若小于预置时长,读取所述广告界面的参数中的最短播放时长,判断插件启动时长是否小于所述最短播放时长;
若小于所述最短播放时长,将所述广告界面继续展现在所述用户设备屏幕的前端,当到达所述最短播放时长时,继续在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面;
若大于等于所述最短播放时长,继续在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面。
在一个实施例中,广告展现装置还包括与所述第二广告展现模块相连的第二插件界面显示模块,用于在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面。
在一个实施例中,所述第二插件界面显示模块执行以下操作:
在所述插件启动完成时,判断插件启动时长是否大于预置时长;
若大于等于预置时长,继续在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面;
若小于预置时长,读取所述预设界面的参数中的最短播放时长,判断插件启动时长是否小于所述最短播放时长;
若小于所述最短播放时长,将所述预设界面继续展现在所述用户设备屏幕中,当到达所述最短播放时长时,继续在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面;
若大于等于所述最短播放时长,继续在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面。
在一个实施例中,所述第一设定版本为android系统8.0版本或android系统8.0之后的版本。
在一个实施例中,所述启动消息为LAUNCH_ACTIVITY消息。
在一个实施例中,所述启动消息接收模块包括:
接口拦截单元,用于拦截所述插件的handleMessage接口;
启动消息接收单元,用于通过所述handleMessage接口接收LAUNCH_ACTIVITY消息。
在一个实施例中,所述栈修改模块用于通过ActivityMananger中的moveTaskToFront接口,将待展现的广告界面移到栈的顶端。
在一个实施例中,所述第二设定版本为android系统8.0版本之前的版本。
在一个实施例中,所述预设界面为不需要系统权限的界面。
在一个实施例中,所述预设界面包括悬浮窗。
在一个实施例中,所述悬浮窗包括验证弹窗。
本发明的实施例根据第三个方面,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现前述任意一项所述的广告展现方法。
本发明的实施例根据第四个方面,还提供了一种终端,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现前述任意一项所述的广告展现方法。
上述的广告展现方法以及装置,针对第一设定版本,在插件启动时会通知应用程序,应用程序在接收到该通知(即启动消息)时执行修改栈的操作,从而将广告界面展现在屏幕的前端,而下面插件还在启动运行,因此在实现应用程序广告展示的同时,保证了用户的正常使用,提高了用户体验。
进一步的,针对低于第一设定版本的第二设定版本,在插件启动过程中可以自动弹出展现有广告的预设界面,方便快捷,在实现应用程序广告展示的同时,保证了用户的正常使用,提高了用户体验。
进一步的,针对第一设定版本和第二设定版本,在插件启动完成时,兼顾软件开发商的要求和广告投放商的要求,根据插件启动时长和预置时长的关系以及插件启动时长和最短播放时长的关系确定显示方案,从而在满足软件开放商的要求的前提下有限度的保障广告投放商的利益。
本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为本发明一个实施例的广告展现方法的流程示意图;
图2为本发明一个实施例的广告展现装置的结构示意图;
图3为本发明一个实施例的终端的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能解释为对本发明的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本发明的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
本技术领域技术人员可以理解,这里所使用的“终端”、“终端设备”既包括无线信号接收器的设备,其仅具备无发射能力的无线信号接收器的设备,又包括接收和发射硬件的设备,其具有能够在双向通信链路上,执行双向通信的接收和发射硬件的设备。这种设备可以包括:蜂窝或其他通信设备,其具有单线路显示器或多线路显示器或没有多线路显示器的蜂窝或其他通信设备;PCS(Personal Communications Service,个人通信系统),其可以组合语音、数据处理、传真和/或数据通信能力;PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理),其可以包括射频接收器、寻呼机、互联网/内联网访问、网络浏览器、记事本、日历和/或GPS(Global Positioning System,全球定位系统)接收器;常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备,其具有和/或包括射频接收器的常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备。这里所使用的“终端”、“终端设备”可以是便携式、可运输、安装在交通工具(航空、海运和/或陆地)中的,或者适合于和/或配置为在本地运行,和/或以分布形式,运行在地球和/或空间的任何其他位置运行。这里所使用的“终端”、“终端设备”还可以是通信终端、上网终端、音乐/视频播放终端,例如可以是PDA、MID(Mobile Internet Device,移动互联网设备)和/或具有音乐/视频播放功能的移动电话,也可以是智能电视、机顶盒等设备。
有必要先对本发明的应用场景和技术构思进行简单介绍。
本发明实施例提供的广告展现方法以及装置可以应用于android(安卓)系统,针对不同版本的android系统对插件展现广告的限制,分别给出了不同的广告展现方案。其中,第一设定版本为高版本,广告展现方案主要应用于需要运行在沙箱中的应用程序,例如分身大师,第二设定版本为低版本,广告展现方案是通用的,可以应用于任何不需要运行在沙箱中的应用程序。应当理解,本发明并不限制于应用在android系统中,也可以应用在其它类似于android系统的系统中。
本发明的技术构思为:针对第二设定版本,主要是通过在插件启动过程中自动弹出广告界面的方式;针对第一设定版本,主要是通过在接收到插件启动的通知时通过修改栈的操作将广告界面拉到屏幕的前端展现的方式。
下面按照第二设定版本下广告展现方式、第一设定版本下广告展现方式的顺序进行详细介绍。
在一个实施例中,广告展现方法包括步骤:若用户设备的系统版本为第二设定版本,在应用程序中的插件启动过程中,在所述用户设备屏幕中弹出展现有广告的预设界面,其中,所述第二设定版本低于所述第一设定版本。
用户设备可以为任何终端设备,例如智能手机、平板电脑等等。系统版本为用户设备的操作系统的版本,例如android系统7.0、android系统8.0等。第二设定版本为较低版本,针对android系统来说,可选的,所述第二设定版本为android系统8.0版本之前的版本。应用程序可以为任何应用程序,插件为应用程序中的内置应用。例如,对于分身大师来说,应用程序即为分身大师,插件为分身大师中所添加的分身,例如QQ和微信等。
在应用程序中的插件启动过程中,在用户设备屏幕中弹出展现有广告的预设界面,从而实现应用程序的商业化。广告界面可以根据实际需要进行定制,例如,可以是与该插件相关的广告,也可以是企业其它产品的推广广告,还可以是广告商所要展现的广告等等。可以为不同的插件配置不同的广告,也可以为不同的插件配置相同的广告,可以在插件启动的过程中展现一条广告,也可以在插件启动的过程中展现多条广告,本发明并不对此作出限定。
可选的,所述预设界面为不需要系统权限的界面。即预设界面为一种特殊类别的界面,系统不会过滤那种类别的界面,不会检查权限,只要在插件启动时,预设界面就会自动弹出。
在一个实施例中,所述预设界面包括悬浮窗或者其他悬浮类通知栏等。可选的,悬浮窗包括验证弹窗等,验证弹窗为用于验证用户身份信息或者其他信息的窗口,不需要系统的权限,因此可以在插件启动过程中,自动弹出并展现在屏幕的前端。
在一个实施例中,所述在所述用户设备屏幕中弹出展现有广告的预设界面之后,包括:在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面。可以设置预设界面显示时间,例如,分身大师要启动一个插件,插件从开始启动到启动完成需要5秒,则可以根据该时间将预设界面的展示时间设置为5秒。在插件启动完成后正常显示插件的界面,保证用户的正常使用。
以一个具体实施例进行说明。分身大师添加有QQ插件、微信插件,并预先配置了QQ插件所对应的广告界面,以及微信插件所对应的广告界面。用户需要启动QQ插件,则点击该QQ插件,在该QQ插件启动时自动弹出无需权限的悬浮窗,该悬浮窗显示有与QQ插件所对应的广告界面,在QQ启动完成后,该悬浮窗关闭,显示QQ的界面。同理,用户需要启动微信插件,则点击该微信插件,在该微信插件启动时自动弹出无需权限的悬浮窗,该悬浮窗显示有与微信插件所对应的广告界面,在微信启动完成后,该悬浮窗关闭,显示微信的界面。
考虑到用户设备性能的不同,以及不同广告投放商对广告显示时间要求的不同,为了更好的兼顾软件开发商的要求和广告投放商的要求,从而在满足软件开放商的要求的前提下有限度的保障广告投放商的利益,在一个实施例中,所述在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面,包括:
在所述插件启动完成时,判断插件启动时长是否大于预置时长;预置时长为软件开发商设置的一般情况下插件启动时长;
若大于等于预置时长,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤;
若小于预置时长,读取所述预设界面的参数中的最短播放时长,判断插件启动时长是否小于所述最短播放时长;最短播放时长为广告投放商根据自身需要设置的预设界面的最短播放时长;
若小于所述最短播放时长,将所述预设界面继续展现在所述用户设备屏幕中,当到达所述最短播放时长时,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤;
若大于等于所述最短播放时长,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤。
android系统8.0版本或者之后,系统对上述方案的预设界面的展现时间做出了限制。例如,对于悬浮窗实现广告展现的方式,系统只允许悬浮窗显示2秒,而插件正常启动一般需要5秒左后,因此还是会有3秒的空白时间,应用程序的商业化效果较差。
另外,android系统8.0版本之前可以先启插件再启广告。广告界面在后面启动,就可以直接覆盖住插件的界面,在实现商业化的同时也不会影响用户的正常使用。但是在android系统8.0版本以及之后,由于这两个操作不是一个进程,系统只要发现一个进程被另一进程覆盖之后,就会停止下面被覆盖的进程,因此广告界面盖住插件界面之后,还需要重新进行插件启动,还需要5秒初始化,还是会有5秒的白屏或者黑屏。
基于上述研究发现,本发明的发明人针对较高版本提供了一种新的技术方案,下面结合附图进行详细介绍。
如图1所示,在一个实施例中,一种广告展现方法,包括步骤:
S110、若用户设备的系统版本为第一设定版本,接收应用程序中的插件启动时发送的启动消息。
可选的,所述第一设定版本为android系统8.0版本或android系统8.0之后的版本。应当理解,在进行广告展现时,如果其它系统存在与android系统相同的问题,则也可以是其他系统版本。
插件和应用程序之间有一个通信机制。插件在启动时会通知应用程序,应用程序接收到该通知(启动消息)时就知道要启动广告界面。可选的,所述启动消息为LAUNCH_ACTIVITY消息。LAUNCH_ACTIVITY为:通过Launcher启动一个新的应用程序。Launcher为安卓系统桌面启动器。
在一个实施例中,所述接收应用程序中的插件启动时发送的启动消息,包括:拦截所述插件的handleMessage接口;通过所述handleMessage接口接收LAUNCH_ACTIVITY消息。handleMessage(Message msg):处理消息的方法,使用handleMessage去处理消息,里面的参数Message msg既是在messageQueue里面取出的消息message。
在应用进程中,通过ActivityThread中的mH对象来对Activity的启动进行控制。当要启动Activity时,mH会收到LAUNCH_ACTIVITY的消息,此时ActivityThread会调用handleLaunchActivity。本发明的应用程序,如分身大师,在应用启动时替换了mH对象,因此可以拦截这个对象的handleMessage接口,进而在该接口接收到LAUNCH_ACTIVITY消息的时候来执行步骤S120的修改栈的操作。其中,ActivityThread:管理应用进程的主线程的执行,mH:负责处理应用线程发送到消息队列的消息,Activity:应用程序组件。
S120、响应所述启动消息,执行修改栈的操作,以将待展现的广告界面移到栈的顶端。
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
广告界面要先于插件界面展现,且不能影响插件的正常启动。因此,在接收到插件发送的启动消息时,执行修改栈的操作,将待展现的广告界面移动前面,即栈的顶端。
在一个实施例中,所述执行修改栈的操作,以将待展现的广告界面移到栈的顶端,包括:通过ActivityMananger中的moveTaskToFront接口,将待展现的广告界面移到栈的顶端。
S130、在所述插件启动过程中,将栈的顶端的所述广告界面展现在所述用户设备屏幕的前端。
由于将广告界面移到前面,因此,广告界面展示在上面,下面的插件进程还在启动还在运行,从而在实现商业化的同时避免了影响用户的正常使用。
在一个实施例中,所述将栈的顶端的所述广告界面展现在所述用户设备屏幕的前端之后,还包括:在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面。可以设置广告界面显示时间,例如,分身大师要启动一个插件,插件从开始启动到启动完成需要5秒,则可以根据该时间将广告界面的展示时间设置为5秒。在插件启动完成后正常显示插件的界面,保证用户的正常使用。
考虑到用户设备性能的不同,以及不同广告投放商对广告显示时间要求的不同,为了更好的兼顾软件开发商的要求和广告投放商的要求,从而在满足软件开放商的要求的前提下有限度的保障广告投放商的利益,在一个实施例中,所述在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面,包括:
在所述插件启动完成时,判断插件启动时长是否大于预置时长;预置时长为软件开发商设置的一般情况下插件启动时长;
若大于等于预置时长,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤;
若小于预置时长,读取所述广告界面的参数中的最短播放时长,判断插件启动时长是否小于所述最短播放时长;最短播放时长为广告投放商根据自身需要设置的广告界面的最短播放时长;
若小于所述最短播放时长,将所述广告界面继续展现在所述用户设备屏幕中,当到达所述最短播放时长时,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤;
若大于等于所述最短播放时长,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤。
另外,针对上述第一设定版本和第二设定版本,应用程序可以包含这两个版本的广告展现方案,在用户启动插件时,自动检测用户设备的系统版本,从而自动确定采用哪一种广告展现方案;应用程序也可以仅包含一种版本的广告展现方案,在该应用程序中给出使用的版本信息,用户确定下载安装哪一种版本的应用程序,该种方案在用户启动插件时,无需再自动检测用户设备的系统版本,可以直接采取相应的广告展现方案。
基于同一发明构思,本发明还提供一种广告展现装置,下面结合附图对本发明装置的具体实施方式进行详细介绍。
在一个实施例中,广告展现装置包括:第二广告展现模块,用于在用户设备的系统版本为第二设定版本时,在应用程序中的插件启动过程中,在所述用户设备屏幕中弹出展现有广告的预设界面,其中,所述第二设定版本低于所述第一设定版本。
用户设备可以为任何终端设备,例如智能手机、平板电脑等等。系统版本为用户设备的操作系统的版本,例如android系统7.0、android系统8.0等。第二设定版本为较低版本,针对android系统来说,可选的,所述第二设定版本为android系统8.0版本之前的版本。应用程序可以为任何应用程序,插件为应用程序中的内置应用。例如,对于分身大师来说,应用程序即为分身大师,插件为分身大师中所添加的分身,例如QQ和微信等。
在应用程序中的插件启动过程中,在用户设备屏幕中弹出展现有广告的预设界面,从而实现应用程序的商业化。广告界面可以根据实际需要进行定制,例如,可以是与该插件相关的广告,也可以是企业其它产品的推广广告,还可以是广告商所要展现的广告等等。可以为不同的插件配置不同的广告,也可以为不同的插件配置相同的广告,可以在插件启动的过程中展现一条广告,也可以在插件启动的过程中展现多条广告,本发明并不对此作出限定。
可选的,所述预设界面为不需要系统权限的界面。即预设界面为一种特殊类别的界面,系统不会过滤那种类别的界面,不会检查权限,只要在插件启动时,预设界面就会自动弹出。
在一个实施例中,所述预设界面包括悬浮窗或者其他悬浮类通知栏等。可选的,悬浮窗包括验证弹窗等,验证弹窗为用于验证用户身份信息或者其他信息的窗口,不需要系统的权限,因此可以在插件启动过程中,自动弹出并展现在屏幕的前端。
在一个实施例中,广告展现装置还包括与所述第二广告展现模块相连的第二插件界面显示模块,用于在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面。可以设置预设界面显示时间,例如,分身大师要启动一个插件,插件从开始启动到启动完成需要5秒,则可以根据该时间将预设界面的展示时间设置为5秒。在插件启动完成后正常显示插件的界面,保证用户的正常使用。
以一个具体实施例进行说明。分身大师添加有QQ插件、微信插件,并预先配置了QQ插件所对应的广告界面,以及微信插件所对应的广告界面。用户需要启动QQ插件,则点击该QQ插件,在该QQ插件启动时自动弹出无需权限的悬浮窗,该悬浮窗显示有与QQ插件所对应的广告界面,在QQ启动完成后,该悬浮窗关闭,显示QQ的界面。同理,用户需要启动微信插件,则点击该微信插件,在该微信插件启动时自动弹出无需权限的悬浮窗,该悬浮窗显示有与微信插件所对应的广告界面,在微信启动完成后,该悬浮窗关闭,显示微信的界面。
考虑到用户设备性能的不同,以及不同广告投放商对广告显示时间要求的不同,为了更好的兼顾软件开发商的要求和广告投放商的要求,从而在满足软件开放商的要求的前提下有限度的保障广告投放商的利益,在一个实施例中,所述第二插件界面显示模块执行以下操作:
在所述插件启动完成时,判断插件启动时长是否大于预置时长;预置时长为软件开发商设置的一般情况下插件启动时长;
若大于等于预置时长,继续在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面;
若小于预置时长,读取所述预设界面的参数中的最短播放时长,判断插件启动时长是否小于所述最短播放时长;最短播放时长为广告投放商根据自身需要设置的预设界面的最短播放时长;
若小于所述最短播放时长,将所述预设界面继续展现在所述用户设备屏幕中,当到达所述最短播放时长时,继续在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面;
若大于等于所述最短播放时长,继续在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面。
android系统8.0版本或者之后,系统对上述方案的预设界面的展现时间做出了限制。例如,对于悬浮窗实现广告展现的方式,系统只允许悬浮窗显示2秒,而插件正常启动一般需要5秒左后,因此还是会有3秒的空白时间,应用程序的商业化效果较差。
另外,android系统8.0版本之前可以先启插件再启广告。广告界面在后面启动,就可以直接覆盖住插件的界面,在实现商业化的同时也不会影响用户的正常使用。但是在android系统8.0版本以及之后,由于这两个操作不是一个进程,系统只要发现一个进程被另一进程覆盖之后,就会停止下面被覆盖的进程,因此广告界面盖住插件界面之后,还需要重新进行插件启动,还需要5秒初始化,还是会有5秒的白屏或者黑屏。
基于上述研究发现,本发明的发明人针对较高版本提供了一种新的技术方案,下面结合附图进行详细介绍。
如图2所示,在一个实施例中,一种广告展现装置,包括:
启动消息接收模块110,用于在用户设备的系统版本为第一设定版本时,接收应用程序中的插件启动时发送的启动消息。
可选的,所述第一设定版本为android系统8.0版本或android系统8.0之后的版本。应当理解,在进行广告展现时,如果其它系统存在与android系统相同的问题,则也可以是其他系统版本。
插件和应用程序之间有一个通信机制。插件在启动时会通知应用程序,应用程序接收到该通知(启动消息)时就知道要启动广告界面。可选的,所述启动消息为LAUNCH_ACTIVITY消息。
在一个实施例中,所述启动消息接收模块包括:接口拦截单元1101,用于拦截所述插件的handleMessage接口;启动消息接收单元1102,用于通过所述handleMessage接口接收LAUNCH_ACTIVITY消息。
在应用进程中,通过ActivityThread中的mH对象来对Activity的启动进行控制。当要启动Activity时,mH会收到LAUNCH_ACTIVITY的消息,此时ActivityThread会调用handleLaunchActivity。本发明的应用程序,如分身大师,在应用启动时替换了mH对象,因此可以拦截这个对象的handleMessage接口,进而在该接口接收到LAUNCH_ACTIVITY消息的时候栈修改模块120执行修改栈的操作。
栈修改模块120,用于响应所述启动消息,执行修改栈的操作,以将待展现的广告界面移到栈的顶端。
广告界面要先于插件界面展现,且不能影响插件的正常启动。因此,在接收到插件发送的启动消息时,执行修改栈的操作,将待展现的广告界面移动前面,即栈的顶端。
在一个实施例中,所述栈修改模块120用于通过ActivityMananger中的moveTaskToFront接口,将待展现的广告界面移到栈的顶端。
第一广告展现模块130,用于在所述插件启动过程中,将栈的顶端的所述广告界面展现在所述用户设备屏幕的前端。
由于将广告界面移到前面,因此,广告界面展示在上面,下面的插件进程还在启动还在运行,从而在实现商业化的同时避免了影响用户的正常使用。
在一个实施例中,广告展现装置还包括与所述第一广告展现模块130相连的第一插件界面显示模块,用于在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面。可以设置广告界面显示时间,例如,分身大师要启动一个插件,插件从开始启动到启动完成需要5秒,则可以根据该时间将广告界面的展示时间设置为5秒。在插件启动完成后正常显示插件的界面,保证用户的正常使用。
考虑到用户设备性能的不同,以及不同广告投放商对广告显示时间要求的不同,为了更好的兼顾软件开发商的要求和广告投放商的要求,从而在满足软件开放商的要求的前提下有限度的保障广告投放商的利益,在一个实施例中,所述第一插件界面显示模块执行以下操作:
在所述插件启动完成时,判断插件启动时长是否大于预置时长;预置时长为软件开发商设置的一般情况下插件启动时长;
若大于等于预置时长,继续在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面;
若小于预置时长,读取所述广告界面的参数中的最短播放时长,判断插件启动时长是否小于所述最短播放时长;最短播放时长为广告投放商根据自身需要设置的广告界面的最短播放时长;
若小于所述最短播放时长,将所述广告界面继续展现在所述用户设备屏幕中,当到达所述最短播放时长时,继续在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面;
若大于等于所述最短播放时长,继续在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面。
另外,针对上述第一设定版本和第二设定版本,应用程序可以包含这两个版本的广告展现方案,在用户启动插件时,自动检测用户设备的系统版本,从而自动确定采用哪一种广告展现方案;应用程序也可以仅包含一种版本的广告展现方案,在该应用程序中给出使用的版本信息,用户确定下载安装哪一种版本的应用程序,该种方案在用户启动插件时,无需再自动检测用户设备的系统版本,可以直接采取相应的广告展现方案。
在一个实施例中,本发明提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现前述任意一项所述的广告展现方法。所述存储介质包括但不限于任何类型的盘(包括软盘、硬盘、光盘、CD-ROM、和磁光盘)、ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、RAM(Random AcceSS Memory,随即存储器)、EPROM(EraSable ProgrammableRead-Only Memory,可擦写可编程只读存储器)、EEPROM(Electrically EraSableProgrammable Read-Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、闪存、磁性卡片或光线卡片。也就是,存储介质包括由设备(例如,计算机)以能够读的形式存储或传输信息的任何介质。可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
在一个实施例中,本发明提供了一种终端,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现前述任意一项所述的广告展现方法。
如图3所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以终端为手机为例:
图3示出的是与本发明实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图3,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路1510、存储器1520、输入单元1530、显示单元1540、传感器1550、音频电路1560、无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)模块1570、处理器1580、以及电源1590等部件。本领域技术人员可以理解,图3中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图3对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路1510可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1580处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路1510包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路1510还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器1520可用于存储软件程序以及模块,处理器1580通过运行存储在存储器1520的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1520可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如广告展现功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如广告界面等)等。此外,存储器1520可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1530可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1530可包括触控面板1531以及其他输入设备1532。触控面板1531,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1531上或在触控面板1531附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1531可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1580,并能接收处理器1580发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1531。除了触控面板1531,输入单元1530还可以包括其他输入设备1532。具体地,其他输入设备1532可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1540可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1540可包括显示面板1541,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1541。进一步的,触控面板1531可覆盖显示面板1541,当触控面板1531检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1580以确定触摸事件的类型,随后处理器1580根据触摸事件的类型在显示面板1541上提供相应的视觉输出。虽然在图3中,触控面板1531与显示面板1541是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1531与显示面板1541集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器1550,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1541的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板1541和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1560、扬声器1561,传声器1562可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路1560可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1561,由扬声器1561转换为声纹信号输出;另一方面,传声器1562将收集的声纹信号转换为电信号,由音频电路1560接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1580处理后,经RF电路1510以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1520以便进一步处理。
Wi-Fi属于短距离无线传输技术,手机通过Wi-Fi模块1570可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图3示出了Wi-Fi模块1570,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1580是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1520内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1520内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1580可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1580可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1580中。
手机还包括给各个部件供电的电源1590(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1580逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
上述的广告展现方法以及装置,针对第一设定版本,在插件启动时会通知应用程序,应用程序在接收到该通知时执行修改栈的操作,从而将广告界面展现在屏幕的前端,而下面插件还在启动运行,因此在实现应用程序广告展示的同时,保证了用户的正常使用,提高了用户体验。
进一步的,针对低于第一设定版本的第二设定版本,在插件启动过程中可以自动弹出展现有广告的预设界面,方便快捷,在实现应用程序广告展示的同时,保证了用户的正常使用,提高了用户体验。
进一步的,针对第一设定版本和第二设定版本,在插件启动完成时,兼顾软件开发商的要求和广告投放商的要求,根据插件启动时长和预置时长的关系以及插件启动时长和最短播放时长的关系确定显示方案,从而在满足软件开放商的要求的前提下有限度的保障广告投放商的利益。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
以上所述仅是本发明的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种广告展现方法,其特征在于,包括步骤:
若用户设备的系统版本为第一设定版本,接收应用程序中的插件启动时发送的启动消息;
响应所述启动消息,执行修改栈的操作,以将待展现的广告界面移到栈的顶端;
在所述插件启动过程中,将栈的顶端的所述广告界面展现在所述用户设备屏幕的前端。
2.根据权利要求1所述的广告展现方法,其特征在于,还包括:
若用户设备的系统版本为第二设定版本,在应用程序中的插件启动过程中,在所述用户设备屏幕中弹出展现有广告的预设界面,其中,所述第二设定版本低于所述第一设定版本。
3.根据权利要求1所述的广告展现方法,其特征在于,所述将栈的顶端的所述广告界面展现在所述用户设备屏幕的前端之后,还包括:
在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面。
4.根据权利要求3所述的广告展现方法,其特征在于,所述在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面,包括:
在所述插件启动完成时,判断插件启动时长是否大于预置时长;
若大于等于预置时长,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤;
若小于预置时长,读取所述广告界面的参数中的最短播放时长,判断插件启动时长是否小于所述最短播放时长;
若小于所述最短播放时长,将所述广告界面继续展现在所述用户设备屏幕的前端,当到达所述最短播放时长时,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤;
若大于等于所述最短播放时长,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤。
5.根据权利要求2所述的广告展现方法,其特征在于,所述在所述用户设备屏幕中弹出展现有广告的预设界面之后,包括:
在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面。
6.根据权利要求5所述的广告展现方法,其特征在于,所述在所述插件启动完成时,在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面,包括:
在所述插件启动完成时,判断插件启动时长是否大于预置时长;
若大于等于预置时长,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤;
若小于预置时长,读取所述预设界面的参数中的最短播放时长,判断插件启动时长是否小于所述最短播放时长;
若小于所述最短播放时长,将所述预设界面继续展现在所述用户设备屏幕中,当到达所述最短播放时长时,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤;
若大于等于所述最短播放时长,继续所述在所述用户设备屏幕中显示所述插件的界面的步骤。
7.根据权利要求1至6任意一项所述的广告展现方法,其特征在于,所述第一设定版本为android系统8.0版本或android系统8.0之后的版本。
8.一种广告展现装置,其特征在于,包括:
启动消息接收模块,用于在用户设备的系统版本为第一设定版本时,接收应用程序中的插件启动时发送的启动消息;
栈修改模块,用于响应所述启动消息,执行修改栈的操作,以将待展现的广告界面移到栈的顶端;
第一广告展现模块,用于在所述插件启动过程中,将栈的顶端的所述广告界面展现在所述用户设备屏幕的前端。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任意一项所述的广告展现方法。
10.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1至7中任意一项所述的广告展现方法。
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