具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
本申请实施例所涉及到的移动终端可以包括各种具有无线通信功能的手持设备(如智能手机)、车载设备、可穿戴设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(User Equipment,UE),移动台(Mobile Station,MS),终端设备(terminal device)等等。为方便描述,上面提到的设备统称为移动终端。本发明实施例所涉及到的操作系统是对硬件资源进行统一管理,并向用户提供业务接口的软件系统。下面以智能手机为例,对移动终端的示例结构进行介绍。
图1A是本申请实施例提供了一种智能手机100的结构示意图,上述智能手机100包括:壳体110、触控显示屏120、主板130、电池140和副板150,主板130上设置有前置摄像头131、芯片级系统(System on Chip,SoC)132(包括应用处理器和基带处理器)、存储器133、电源管理芯片134、射频系统135等,副板上设置有振子151、一体音腔152、VOOC闪充接口153。其中,所述触控显示屏120可以是全面屏或者异形屏,此处不做唯一限定。
所述SoC132是智能手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个智能手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器133内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器133内的数据,执行智能手机的各种功能和处理数据,从而对智能手机进行整体监控。该SoC132可包括一个或多个处理单元,如可集成应用处理器AP和基带处理器(又称为基带芯片、基带)等,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,基带处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述基带处理器也可以不集成到SoC132中。该SoC132例如可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU),通用处理器,数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP),专用集成电路(Application-Specific IntegratedCircuit,ASIC),现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。上述处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等等。
所述存储器133可用于存储软件程序以及模块,SoC132通过运行存储在存储器133的软件程序以及模块,从而执行智能手机的各种功能应用以及数据处理。存储器133可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据智能手机的使用所创建的数据等。此外,存储器133可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。该存储器133例如可以是随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable ROM,EPROM)、电可擦可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)、寄存器、硬盘、移动硬盘、只读光盘(CD-ROM)或者本领域熟知的任何其它形式的存储介质。
图1B是本申请实施例提供的智能手机的程序运行空间的示意图,目前智能手机等移动终端一般设置有程序运行空间,该程序运行空间包括用户空间和操作系统空间,其中,用户空间运行有一个或多个应用程序,该一个或多个应用程序为移动终端安装的第三方应用程序,操作系统空间运行有移动终端的操作系统。该移动终端具体可以运行安卓Android系统、苹果公司开发的移动操作系统iOS等,此处不做唯一限定。如图1C所示,以上述移动终端运行有Android系统为例,对应的用户空间包括该Android系统中的应用层(Applications),操作系统空间可以包括该Android系统中的应用程序框架层(Application Framework)、系统运行库层(包括系统运行库层Libraries和Android运行时Android Runtime)、Linux内核层(Linux Kernel)。其中,应用层上包括各类与用户直接交互的应用程序,或由Java语言编写的运行于后台的服务程序。例如,智能手机上实现的常见基本功能的程序,诸如短消息业务(Short Messaging Service,SMS)短信,电话拨号,图片浏览器,日历,游戏,地图,万维网(World Wide Web,Web)浏览器等程序,以及开发人员开发的其他应用程序。应用程序框架层提供开发Android应用程序所需的一系列类库,能够用于重用组件,也可以通过继承实现个性化的扩展。系统运行库层是应用程序框架的支撑,为Android系统中的各个组件提供服务。系统运行库层由系统类库和Android运行时构成。Android运行时包含核心库和Dalvik虚拟机两部分。Linux内核层用于实现硬件设备驱动,进程和内存管理,网络协议栈,电源管理,无线通信等核心功能。
当前的手机操作系统中,游戏类软件在手机用户群体中的使用频率越来越高。游戏应用场景的用户体验除了需要游戏开发商提供必要的优化之外,还需要手机厂商可以提供更底层的支持及细致优化。目前多人在线竞技类游戏中,一局游戏往往在十几分钟或几十分钟的时间内就可以结束战斗,游戏中的操作至关重要,往往误操作或者局内调整游戏设置的刹那就会导致游戏局势的逆转。目前游戏中,游戏画质、游戏操作方式、购买装备等操作一般采用游戏玩家手动点击的方式来完成,其响应缓慢,且需要空出正在操作竞技的手去完成,使用极为不便且有可能造成游戏局内失利。
针对上述情况,本申请实施例提出一种针对移动终端的目标应用程序的语音控制方法,该方法中,移动终端的操作系统首先通过预配置的声音服务获取语音输入信息,移动终端前台运行有目标应用程序的运行界面,其次,确定语音输入信息所对应的操作指令,操作指令用于指示针对运行界面的系统设置操作和/或界面设置操作,最后,执行操作指令所指示的操作。可见,移动终端能够将运行界面对应的运行场景中的设置操作关联到语音功能上,从而用户仅需要通过语音输入,即可实现针对运行界面的系统设置和/或界面设置进行调整,无需通过触控点击等复杂交互过程即可快捷进行信息设置,且系统层面的信息设置无需跳转至系统界面,有利于提高移动终端运行目标应用程序时信息设置的便捷性和全面性。
下面结合附图对本申请实施例进行介绍。
请参阅图2,图2是本申请实施例提供了一种语音控制方法的流程示意图,上述移动终端上运行有操作系统以及一个或多个应用程序,如图所示,本语音控制方法包括:
S201,所述操作系统通过预配置的声音服务获取语音输入信息,所述移动终端前台运行有目标应用程序的运行界面。
其中,目标应用程序是指安装在移动终端的用户空间的第三方应用程序,该第三方应用程序例如可以是相机应用程序、即时通讯类应用、游戏类应用等,该第三方应用程序可以由用户安装,也可以由开发人员在移动终端出厂前预装,此处不做唯一限定。
S202,所述操作系统确定所述语音输入信息所对应的操作指令,所述操作指令用于指示针对所述运行界面的系统设置操作和/或界面设置操作。
具体实现中,操作系统可以设置应用优化引擎,该应用优化引擎负责在目标应用程序运行时在操作系统关联层级对语音相关服务(声音服务、语音转文字服务等)进行优化。
可以看出,本申请实施例中,移动终端的操作系统首先通过预配置的声音服务获取语音输入信息,移动终端前台运行有目标应用程序的运行界面,其次,确定语音输入信息所对应的操作指令,操作指令用于指示针对运行界面的系统设置操作和/或界面设置操作,最后,执行操作指令所指示的操作。可见,移动终端能够将运行界面对应的运行场景中的设置操作关联到语音功能上,从而用户仅需要通过语音输入,即可实现针对运行界面的系统设置和/或界面设置进行调整,无需通过触控点击等复杂交互过程即可快捷进行信息设置,且系统层面的信息设置无需跳转至系统界面,有利于提高移动终端运行目标应用程序时信息设置的便捷性和全面性。
在一个可能的示例中,所述操作系统确定所述语音输入信息所对应的操作指令,包括:所述操作系统通过预配置的语音转文字服务将所述语音输入信息转化为对应的文字;所述操作系统通过预配置的文字语义分析服务根据所述文字确定用户的语义,并转换所述语义为对应的操作指令。
可见,本示例中,操作系统首先通过预配置的语音转文字服务将语音输入信息转化为对应的文字,再通过预配置的文字语义分析服务根据文字确定用户的语义,最后转换语义为对应的操作指令,由于语音能够准确反映用户曹组需求,故而此过程能够将语音准确映射成对应的操作指令,避免输入的语音在文字转操作指令层面被误转换,有利于提高语音输入的准确度。
在一个可能的示例中,所述操作系统通过预配置的声音服务获取用户的语音输入信息之前,所述方法还包括:所述操作系统接收来自所述目标应用程序的场景信息,所述场景信息用于指示所述目标应用程序的运行状态;所述操作系统根据所述场景信息确定所述目标应用程序的运行场景;所述操作系统获取适配所述运行场景的专属语音响应模式,以及所述专属语音响应模式的配置信息;所述操作系统根据所述配置信息,配置所述声音服务和所述语音转文字服务。
其中,所述专属语音响应模式的配置信息包括专用于目标应用程序的运行场景的配置信息,如在声音服务方面,对应的配置信息包括过滤掉移动终端自身输出的声音信息,仅保留用户的语音信息,又如在语音转文字服务方面,对应的配置信息包括关联所述目标应用程序的运行场景的关键词库等。
可见,本示例中,移动终端的操作系统能够在目标应用程序的运行场景层面,对语音输入功能中的声音服务和语音转文字服务进行精细化配置,从而提高在该运行场景中识别输入语音的准确度和效率。
在一个可能的示例中,所述运行场景为游戏场景;所述操作系统通过预配置的声音服务获取用户的语音输入信息,包括:所述操作系统读取麦克风采集的环境声音信息;所述操作系统过滤所述环境声音信息中所述游戏场景的背景声音信息;所述操作系统根据过滤后的所述环境声音信息确定用户的语音输入信息。
其中,所述游戏场景的背景声音信息包括背景音乐、游戏内预设对话内容、其他玩家的语音等通过移动终端的扬声器输出的音频信息。
可见,本示例中,通过过滤游戏场景的背景声音信息,可以更为准确的定位用户的语音输入信息,从而有利于提高移动终端运行目标应用程序时语音输入的准确度。
在一个可能的示例中,所述运行场景为游戏场景;所述预配置的语音转文字服务关联所述游戏场景的关键词库;所述操作系统通过预配置的语音转文字服务将所述语音输入信息转化为对应的文字,包括:所述操作系统通过预配置的语音转文字服务将所述语音输入信息转化为参考文字;所述操作系统根据所述参考文字查询所述关键词库,获取与所述参考文字匹配的关键词;所述操作系统根据所述参考文字和所述关键词确定所述语音输入信息对应的文字。
其中,所述游戏场景的关键词库包括与该游戏场景关联的一些信息。
举例来说,该信息可以是用户的高频输入文字,如团战、集合、撤退等文字。
又举例来说,该信息可以是用户预设设置的用于提升运行性能的一些文字,如提频、提高亮度、提高音量、提高续航等。
又举例来说,该信息还可以是移动终端基于该游戏场景中的历史操作记录,分析得到的信息,如基于用户在该游戏场景中的关闭游戏角色自动攻击模式的设置记录,分析得到“关闭自动攻击”这样的文字等。
其中,所述文字可以包括单词、词组、短语和表情,此处不做唯一限定。
可见,本示例中,移动终端的操作系统通过关键词库能够快速准确定位用户的语音需求,避免用户手动设置影响游戏流畅度,且拓展了系统设置层面的功能,有利于提高移动终端运行游戏场景过程中语音输入功能的准确度、便捷性和全面性。
在一个可能的示例中,所述操作系统通过预配置的文字语义分析服务根据所述文字确定用户的语义,包括:所述操作系统通过所述文字语义分析服务对所述文字执行纠错处理;
所述操作系统通过文字语义分析服务根据纠错处理后的文字确定用户的语义。
可见,本示例中,操作系统能够通过文字语义分析服务对文字进行纠错处理,从而避免文字层面的误差导致语义误识别,提高语音识别准确度。
在一个可能的示例中,所述目标应用程序为游戏应用程序;所述系统设置操作包括针对所述运行界面的系统资源配置的调整操作、针对所述移动终端的系统属性的设置操作、针对所述移动终端的系统属性的设置操作,所述界面设置操作包括以下任意一种:游戏装备购买操作、游戏角色操作方式调整操作、信号发送操作、游戏画质调整操作。
其中,所述系统资源包括移动终端在运行目标应用程序时,为该目标应用程序所配置的处理资源、存储资源、显示资源、网络资源等各类系统资源。
可见,本示例中,移动终端的操作系统针对游戏应用程序的游戏场景所提供的语音输入功能中,不仅可以通过语音调整界面设置,还可以调整系统设置,提高了语音输入功能的全面性。
与上述图2所示的实施例一致的,请参阅图3,图3是本申请实施例提供的一种语音控制方法的流程示意图,应用于移动终端,所述移动终端运行有操作系统和一个或多个应用程序。如图所示,本语音控制方法包括:
S301,所述操作系统通过预配置的声音服务获取语音输入信息,所述移动终端前台运行有目标应用程序的运行界面。
S302,所述操作系统通过预配置的语音转文字服务将所述语音输入信息转化为对应的文字。
S303,所述操作系统通过预配置的文字语义分析服务根据所述文字确定用户的语义,并转换所述语义为对应的操作指令,所述操作指令用于指示针对所述运行界面的系统设置操作和/或界面设置操作。
S304,所述操作系统执行所述操作指令所指示的操作。
可以看出,本申请实施例中,移动终端的操作系统首先通过预配置的声音服务获取语音输入信息,移动终端前台运行有目标应用程序的运行界面,其次,确定语音输入信息所对应的操作指令,操作指令用于指示针对运行界面的系统设置操作和/或界面设置操作,最后,执行操作指令所指示的操作。可见,移动终端能够将运行界面对应的运行场景中的设置操作关联到语音功能上,从而用户仅需要通过语音输入,即可实现针对运行界面的系统设置和/或界面设置进行调整,无需通过触控点击等复杂交互过程即可快捷进行信息设置,且系统层面的信息设置无需跳转至系统界面,有利于提高移动终端运行目标应用程序时信息设置的便捷性和全面性。
此外,操作系统首先通过预配置的语音转文字服务将语音输入信息转化为对应的文字,再通过预配置的文字语义分析服务根据文字确定用户的语义,最后转换语义为对应的操作指令,由于语音能够准确反映用户曹组需求,故而此过程能够将语音准确映射成对应的操作指令,避免输入的语音在文字转操作指令层面被误转换,有利于提高语音输入的准确度。
与上述图2所示的实施例一致的,请参阅图4,图4是本申请实施例提供的一种语音控制方法的流程示意图,应用于移动终端,上述移动终端上运行有操作系统和一个或多个目标应用程序。如图所示,本语音控制方法包括:
S401,所述操作系统接收来自所述目标应用程序的场景信息,所述场景信息用于指示所述目标应用程序的运行状态。
S402,所述操作系统根据所述场景信息确定所述目标应用程序的运行场景,所述运行场景为游戏场景。
S403,所述操作系统获取适配所述运行场景的专属语音响应模式,以及所述专属语音响应模式的配置信息。
S404,所述操作系统根据所述配置信息,配置所述声音服务和所述语音转文字服务,所述预配置的语音转文字服务关联所述游戏场景的关键词库。
S405,所述操作系统读取麦克风采集的环境声音信息;
S406,所述操作系统过滤所述环境声音信息中所述游戏场景的背景声音信息。
S407,所述操作系统根据过滤后的所述环境声音信息确定用户的语音输入信息。
S408,所述操作系统通过预配置的语音转文字服务将所述语音输入信息转化为参考文字。
S409,所述操作系统根据所述参考文字查询所述关键词库,获取与所述参考文字匹配的关键词。
S4010,所述操作系统根据所述参考文字和所述关键词确定所述语音输入信息对应的文字。
S4011,所述操作系统通过预配置的文字语义分析服务根据所述文字确定用户的语义,并转换所述语义为对应的操作指令。
S4012,所述操作系统执行所述操作指令所指示的操作。
可以看出,本申请实施例中,移动终端的操作系统首先通过预配置的声音服务获取语音输入信息,移动终端前台运行有目标应用程序的运行界面,其次,确定语音输入信息所对应的操作指令,操作指令用于指示针对运行界面的系统设置操作和/或界面设置操作,最后,执行操作指令所指示的操作。可见,移动终端能够将运行界面对应的运行场景中的设置操作关联到语音功能上,从而用户仅需要通过语音输入,即可实现针对运行界面的系统设置和/或界面设置进行调整,无需通过触控点击等复杂交互过程即可快捷进行信息设置,且系统层面的信息设置无需跳转至系统界面,有利于提高移动终端运行目标应用程序时信息设置的便捷性和全面性。
此外,移动终端的操作系统能够在目标应用程序的运行场景层面,对语音输入功能中的声音服务和语音转文字服务进行精细化配置,从而提高在该运行场景中识别输入语音的准确度和效率。
此外,通过过滤游戏场景的背景声音信息,可以更为准确的定位用户的语音输入信息,从而有利于提高移动终端运行目标应用程序时语音输入的准确度。
此外,移动终端的操作系统通过关键词库能够快速准确定位用户的语音需求,避免用户手动设置影响游戏流畅度,且拓展了系统设置层面的功能,有利于提高移动终端运行游戏场景过程中语音输入功能的准确度、便捷性和全面性。
与上述图2、图3、图4所示的实施例一致的,请参阅图5,图5是本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图,该移动终端运行有一个或多个应用程序和操作系统,如图所示,该移动终端包括处理器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,上述一个或多个程序不同于上述一个或多个应用程序,且上述一个或多个程序被存储在上述存储器中,并且被配置由上述处理器执行,上述程序包括用于执行以下步骤的指令;
通过预配置的声音服务获取语音输入信息,所述移动终端前台运行有目标应用程序的运行界面;
确定所述语音输入信息所对应的操作指令,所述操作指令用于指示针对所述运行界面的系统设置操作和/或界面设置操作;
执行所述操作指令所指示的操作。
可以看出,本申请实施例中,移动终端的操作系统首先通过预配置的声音服务获取语音输入信息,移动终端前台运行有目标应用程序的运行界面,其次,确定语音输入信息所对应的操作指令,操作指令用于指示针对运行界面的系统设置操作和/或界面设置操作,最后,执行操作指令所指示的操作。可见,移动终端能够将运行界面对应的运行场景中的设置操作关联到语音功能上,从而用户仅需要通过语音输入,即可实现针对运行界面的系统设置和/或界面设置进行调整,无需通过触控点击等复杂交互过程即可快捷进行信息设置,且系统层面的信息设置无需跳转至系统界面,有利于提高移动终端运行目标应用程序时信息设置的便捷性和全面性。
在一个可能的示例中,在所述确定所述语音输入信息所对应的操作指令方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:通过预配置的语音转文字服务将所述语音输入信息转化为对应的文字;以及通过预配置的文字语义分析服务根据所述文字确定用户的语义,并转换所述语义为对应的操作指令。
在一个可能的示例中,所述程序还包括用于执行以下操作的指令:在所述通过预配置的声音服务获取用户的语音输入信息之前,接收来自所述目标应用程序的场景信息,所述场景信息用于指示所述目标应用程序的运行状态;以及根据所述场景信息确定所述目标应用程序的运行场景;以及获取适配所述运行场景的专属语音响应模式,以及所述专属语音响应模式的配置信息;以及根据所述配置信息,配置所述声音服务和所述语音转文字服务。
在一个可能的示例中,所述运行场景为游戏场景;在所述通过预配置的声音服务获取用户的语音输入信息方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:读取麦克风采集的环境声音信息;以及过滤所述环境声音信息中所述游戏场景的背景声音信息;以及根据过滤后的所述环境声音信息确定用户的语音输入信息。
在一个可能的示例中,所述运行场景为游戏场景;所述预配置的语音转文字服务关联所述游戏场景的关键词库;在所述通过预配置的语音转文字服务将所述语音输入信息转化为对应的文字方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:通过预配置的语音转文字服务将所述语音输入信息转化为参考文字;以及根据所述参考文字查询所述关键词库,获取与所述参考文字匹配的关键词;以及根据所述参考文字和所述关键词确定所述语音输入信息对应的文字。
在一个可能的示例中,在所述通过预配置的文字语义分析服务根据所述文字确定用户的语义方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:通过所述文字语义分析服务对所述文字执行纠错处理;以及通过文字语义分析服务根据纠错处理后的文字确定用户的语义。
在一个可能的示例中,所述目标应用程序为游戏应用程序;所述系统设置操作包括针对所述运行界面的系统资源配置的调整操作、针对所述移动终端的系统属性的设置操作,所述界面设置操作包括以下任意一种:游戏装备购买操作、游戏角色操作方式调整操作、信号发送操作、游戏画质调整操作。
上述主要从方法侧执行过程的角度对本申请实施例的方案进行了介绍。可以理解的是,移动终端为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对移动终端进行功能单元的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能单元,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对单元的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用集成的单元的情况下,图6示出了上述实施例中所涉及的语音控制装置的一种可能的功能单元组成框图。该语音控制装置600应用于移动终端,包括获取单元601、确定单元602和执行单元603,其中,
所述获取单元601,用于通过预配置的声音服务获取语音输入信息,所述移动终端前台运行有目标应用程序的运行界面;
所述确定单元602,用于确定所述语音输入信息所对应的操作指令,所述操作指令用于指示针对所述运行界面的系统设置操作和/或界面设置操作;
所述执行单元603,用于执行所述操作指令所指示的操作。
可以看出,本申请实施例中,移动终端的操作系统首先通过预配置的声音服务获取语音输入信息,移动终端前台运行有目标应用程序的运行界面,其次,确定语音输入信息所对应的操作指令,操作指令用于指示针对运行界面的系统设置操作和/或界面设置操作,最后,执行操作指令所指示的操作。可见,移动终端能够将运行界面对应的运行场景中的设置操作关联到语音功能上,从而用户仅需要通过语音输入,即可实现针对运行界面的系统设置和/或界面设置进行调整,无需通过触控点击等复杂交互过程即可快捷进行信息设置,且系统层面的信息设置无需跳转至系统界面,有利于提高移动终端运行目标应用程序时信息设置的便捷性和全面性。
在一个可能的示例中,在所述确定所述语音输入信息所对应的操作指令方面,所述确定单元602具体用于:通过预配置的语音转文字服务将所述语音输入信息转化为对应的文字;以及通过预配置的文字语义分析服务根据所述文字确定用户的语义,并转换所述语义为对应的操作指令。
在一个可能的示例中,所述语音控制装置还包括接收单元和配置单元;
所述接收单元,用于在所述获取单元601所述通过预配置的声音服务获取用户的语音输入信息之前,接收来自所述目标应用程序的场景信息,所述场景信息用于指示所述目标应用程序的运行状态;
所述确定单元,还用于根据所述场景信息确定所述目标应用程序的运行场景;
所述获取单元,还用于获取适配所述运行场景的专属语音响应模式,以及所述专属语音响应模式的配置信息;
所述配置单元,用于根据所述配置信息,配置所述声音服务和所述语音转文字服务。
在一个可能的示例中,所述运行场景为游戏场景;在所述通过预配置的声音服务获取用户的语音输入信息方面,所述获取单元601具体用于:读取麦克风采集的环境声音信息;以及过滤所述环境声音信息中所述游戏场景的背景声音信息;以及根据过滤后的所述环境声音信息确定用户的语音输入信息。
在一个可能的示例中,所述运行场景为游戏场景;所述预配置的语音转文字服务关联所述游戏场景的关键词库;在所述通过预配置的语音转文字服务将所述语音输入信息转化为对应的文字方面,所述确定单元602具体用于:通过预配置的语音转文字服务将所述语音输入信息转化为参考文字;以及根据所述参考文字查询所述关键词库,获取与所述参考文字匹配的关键词;以及根据所述参考文字和所述关键词确定所述语音输入信息对应的文字。
在一个可能的示例中,在所述通过预配置的文字语义分析服务根据所述文字确定用户的语义方面,所述确定单元602具体用于:通过所述文字语义分析服务对所述文字执行纠错处理;以及通过文字语义分析服务根据纠错处理后的文字确定用户的语义。
在一个可能的示例中,所述目标应用程序为游戏应用程序;所述系统设置操作包括针对所述运行界面的系统资源配置的调整操作、针对所述移动终端的系统属性的设置操作,所述界面设置操作包括以下任意一种:游戏装备购买操作、游戏角色操作方式调整操作、信号发送操作、游戏画质调整操作。
其中,上述获取单元601可以是麦克风,所述确定单元602和执行单元603可以是应用处理器。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤,上述计算机包括移动终端。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,上述计算机包括移动终端。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。