CN108038336A - 一种基于ue4的家装设计方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种基于二维‑三维元素交互的家装设计方法,包括:利用UE4引擎在虚拟现实环境中添加多个设计方案,针对每个设计方案分别创建多个不同的设计图层,并在所述设计图层中添加多个不同的三维素材;定义多个二维元素,分别对应所述设计方案、设计图层和三维素材,并进行绑定;根据用户对所述二维元素的操作选择不同类别的设计图层进行展示。采用本发明方法,可以在短时间内将家具、电器、墙面、地面等装饰分类设定在二维元素‑图像识别卡上,并演示给用户查看,用户根据自己的喜好转动图像识别卡搭配自己喜欢的方案。这样的操作方式,在短时间内让用户看到未来家装的效果,还给用户带来了不一样的家装体验。
Description
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域,具体涉及一种基于UE4的家装设计方法。
背景技术
虚拟现实和增强现实的展示在家装行业的应用比较广泛,这来源于虚拟现实引擎UE4(虚幻4)的室内家装有非常真实的展示效果,但随着用户需求的变更,以及家装行业的特殊性,定制化的需求成为了目前家装行业比较主流的展示方式,用户更偏向于多元化搭配的选择形式,而定制一套虚拟样板间的价格及时间成本比较高,这样一来,就减少了用户的可见交互性以及增加了各大家装商家的谈单时长,如何能够快速的定义用户需求并实时让用户体验到不同方案的搭配,缩短商家的谈单时长,增高成单率,成为了各大家装公司困扰的问题。
发明内容
本发明针对现有技术中存在的技术问题,提供一种用户体验好、设计展示效率高的基于二维-三维元素交互的家装设计方法。
本发明解决上述技术问题的技术方案如下:一种基于二维-三维元素交互的家装设计方法,包括以下步骤:
步骤1,利用UE4引擎在虚拟现实环境中添加多个设计方案,针对每个设计方案分别创建多个不同的设计图层,并在所述设计图层中添加多个不同的三维素材;
步骤2,定义多个二维元素,分别对应所述设计方案、设计图层和三维素材,并将所述多个二维元素分别与对应的所述设计方案、设计图层和三维素材进行绑定;
步骤3,根据用户对所述二维元素的操作选择不同类别的设计图层进行展示。
进一步,所述二维元素为具有方向性的图像识别卡。
进一步,步骤1还包括,将编辑好的多个设计方案封装成多个工程文件,所述工程文件中包括该设计方案下的不同的设计图层,以及每个设计图层下的多个不同三维素材。
进一步,所述步骤1还包括:对所述设计图层中已添加的三维素材进行删除和修改操作。
进一步,所述步骤3包括:
用户在二维操作平台上放置设计方案对应的图像标识卡,系统调取工程文件中的任一个数组,并在三维场景中展示所述数组对应的设计方案,根据该图像标识卡的旋转角度更换数组,以实现对设计方案的更换;
用户在二维操作平台上放置设计图层对应的图像标识卡,系统解析工程文件,调取多个设计图层,并选取其中一个设计图层在三维场景中进行展示,根据该图像标识卡的旋转角度更换设计图层进行展示;
用户在二维操作平台上放置三维素材对应的图像标识卡,系统解析工程文件,调取多个三维素材,并选取其中一个三维素材在三维场景中进行展示,根据该图像标识卡的旋转角度更换三维素材进行展示。
本发明的有益效果是:采用本发明方法在基于UE4开发的家装设计软件中添加了方案定义的功能,家装公司的设计师们可以在短时间内将客户心仪的家具、电器、墙面、地面等装饰分类设定在二维元素-图像识别卡上,并演示给用户查看,用户可以根据自己的喜好转动图像识别卡搭配自己喜欢的方案,提交给设计师定稿并实施。这样的操作方式,在短时间内让用户看到未来家装的效果,既减少了谈单时长,又增加了客户的成单率,还给用户带来了不一样的家装体验。
附图说明
图1为本发明一种基于二维-三维元素交互的家装设计方法流程图。
具体实施方式
以下结合实例对本发明的原理和特征进行描述,所举实例只用于解释本发明,并非用于限定本发明的范围。
如图1所示,一种基于二维-三维元素交互的家装设计方法,包括以下步骤:
步骤1,利用UE4引擎在虚拟现实环境中添加多个设计方案,针对每个设计方案分别创建多个不同的设计图层,并在所述设计图层中添加多个不同的三维素材;
步骤2,定义多个二维元素,分别对应所述设计方案、设计图层和三维素材,并将所述多个二维元素分别与对应的所述设计方案、设计图层和三维素材进行绑定;
步骤3,根据用户对所述二维元素的操作选择不同类别的设计图层进行展示。
进一步,所述二维元素为具有方向性的图像识别卡。
进一步,步骤1还包括,将编辑好的多个设计方案封装成多个工程文件,所述工程文件中包括该设计方案下的不同的设计图层,以及每个设计图层下的多个不同三维素材。
进一步,所述步骤1还包括:对所述设计图层中已添加的三维素材进行删除和修改操作。
进一步,所述步骤3包括:
用户在二维操作平台上放置设计方案对应的图像标识卡,系统调取工程文件中的任一个数组,并在三维场景中展示所述数组对应的设计方案,根据该图像标识卡的旋转角度更换数组,以实现对设计方案的更换;
用户在二维操作平台上放置设计图层对应的图像标识卡,系统解析工程文件,调取多个设计图层,并选取其中一个设计图层在三维场景中进行展示,根据该图像标识卡的旋转角度更换设计图层进行展示;
用户在二维操作平台上放置三维素材对应的图像标识卡,系统解析工程文件,调取多个三维素材,并选取其中一个三维素材在三维场景中进行展示,根据该图像标识卡的旋转角度更换三维素材进行展示。
本发明的有益效果是:采用本发明方法在基于UE4开发的家装设计软件中添加了方案定义的功能,家装公司的设计师们可以在短时间内将客户心仪的家具、电器、墙面、地面等装饰分类设定在二维元素-图像识别卡上,并演示给用户查看,用户可以根据自己的喜好转动图像识别卡搭配自己喜欢的方案,提交给设计师定稿并实施。这样的操作方式,在短时间内让用户看到未来家装的效果,既减少了谈单时长,又增加了客户的成单率,还给用户带来了不一样的家装体验。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (5)
1.一种基于二维-三维元素交互的家装设计方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤1,利用UE4引擎在虚拟现实环境中添加多个设计方案,针对每个设计方案分别创建多个不同的设计图层,并在所述设计图层中添加多个不同的三维素材;
步骤2,定义多个二维元素,分别对应所述设计方案、设计图层和三维素材,并将所述多个二维元素分别与对应的所述设计方案、设计图层和三维素材进行绑定;
步骤3,根据用户对所述二维元素的操作选择不同类别的设计图层进行展示。
2.根据权利要求1所述一种基于二维-三维元素交互的家装设计方法,其特征在于,所述二维元素为具有方向性的图像识别卡。
3.根据权利要求2所述一种基于二维-三维元素交互的家装设计方法,其特征在于,步骤1还包括,将编辑好的多个设计方案以数组形式封装在系统工程文件中,所述工程文件中包含:多个不同数组分别对应的不同的设计方案,每个设计方案下的不同的设计图层,以及每个设计图层下的多个不同三维素材。
4.根据权利要求1或3所述一种基于二维-三维元素交互的家装设计方法,其特征在于,所述步骤1还包括:对所述设计图层中已添加的三维素材进行删除和修改操作。
5.根据权利要求3所述一种基于二维-三维元素交互的家装设计方法,其特征在于,所述步骤3包括:
用户在二维操作平台上放置设计方案对应的图像标识卡,系统调取工程文件中的任一个数组,并在三维场景中展示所述数组对应的设计方案,根据该图像标识卡的旋转角度更换数组,以实现对设计方案的更换;
用户在二维操作平台上放置设计图层对应的图像标识卡,系统解析工程文件,调取多个设计图层,并选取其中一个设计图层在三维场景中进行展示,根据该图像标识卡的旋转角度更换设计图层进行展示;
用户在二维操作平台上放置三维素材对应的图像标识卡,系统解析工程文件,调取多个三维素材,并选取其中一个三维素材在三维场景中进行展示,根据该图像标识卡的旋转角度更换三维素材进行展示。
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