CN108021316A - 一种消息展示的方法及装置 - Google Patents

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CN108021316A CN201711239340.XA CN201711239340A CN108021316A CN 108021316 A CN108021316 A CN 108021316A CN 201711239340 A CN201711239340 A CN 201711239340A CN 108021316 A CN108021316 A CN 108021316A
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Abstract

本发明实施例公开了一种消息展示的方法,包括:获取未读消息集合,其中,所述未读消息集合中包含至少一个对象所对应的未读消息;按照预设排序规则以及所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序;根据所述各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示所述各个对象所对应的未读消息。本发明实施例还提供一种消息展示装置。本发明实施例可以在用户浏览未读消息时,无需消耗过多时间去查找自己想要阅读的内容,从而提升了消息读取效率和消息查找效率。

Description

一种消息展示的方法及装置
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种消息展示的方法及装置。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,即时通信应用程序已经成为人们沟通的一种重要方式。一段时间内如果用户没有阅读其他用户发送的消息,那么这些消息即为未读消息,即时通信应用程序会显示出对应的提示,用于提醒用户存在未读消息。
目前,当即时通信应用程序的消息列表中存在大量未读消息时,用户可以从这些未读消息中选择自己想要阅读的消息。
然而,目前的方案还存在着这样的弊端,对于大量的未读消息而言,用户需要消耗较多时间从中查找出自己想要阅读的未读消息,从而降低了消息读取效率和消息查找效率。
发明内容
本发明实施例提供了一种消息展示的方法及装置,在用户浏览未读消息时,无需消耗过多时间去查找自己想要阅读的内容,从而提升了消息读取效率和消息查找效率。
有鉴于此,本发明第一方面提供了一种消息显示的方法,包括:
获取未读消息集合,其中,所述未读消息集合中包含至少一个对象所对应的未读消息;
按照预设排序规则确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序;
根据所述各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示所述各个对象所对应的未读消息。
本发明第二方面提供了一种消息展示装置,包括:
第一获取模块,用于获取未读消息集合,其中,所述未读消息集合中包含至少一个对象所对应的未读消息;
确定模块,用于按照预设排序规则以及所述第一获取模块获取的所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序;
展示模块,用于根据所述确定模块确定的所述各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示所述各个对象所对应的未读消息。
本发明第三方面提供了一种消息展示装置,包括:存储器、收发器、处理器以及总线系统;
其中,所述存储器用于存储程序;
所述处理器用于执行所述存储器中的程序,包括如下步骤:
获取未读消息集合,其中,所述未读消息集合中包含至少一个对象所对应的未读消息;
按照预设排序规则以及所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序;
根据所述各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示所述各个对象所对应的未读消息;
所述总线系统用于连接所述存储器以及所述处理器,以使所述存储器以及所述处理器进行通信。
本发明的第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述各方面所述的方法。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
本发明实施例中,提供了一种消息展示的方法,首先由消息展示装置获取未读消集合,其中,该未读消息集合中包含至少一个对象所对应的未读消息,然后,消息展示装置可以按照预设排序规则以及未读消息集合,确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序,最后根据各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示各个对象所对应的未读消息。通过上述方式,如果用户存在大量的未读消息,则可以按照预先设定的排序规则确定各个对象的消息显示顺序,以该消息显示顺序来依次自动展示各个对象的未读消息,在用户浏览未读消息时,无需消耗过多时间去查找自己想要阅读的内容,从而提升了消息读取效率和消息查找效率。
附图说明
图1为本发明实施例中消息展示的一个流程示意图;
图2为本发明实施例中消息展示的基础模型示意图;
图3为本发明实施例中消息展示的方法一个实施例示意图;
图4为本发明实施例中消息展示界面的操作方式示意图;
图5为应用场景中开启消息展示模式的一个界面示意图;
图6为应用场景中进入消息展示模式的一个界面示意图;
图7为应用场景中自动播放未读消息的一个界面示意图;
图8为应用场景中切换至下一个未读消息的一个界面示意图;
图9为应用程序中回复已读消息的一个界面示意图;
图10为本发明实施例中消息展示装置一个实施例示意图;
图11为本发明实施例中消息展示装置另一个实施例示意图;
图12为本发明实施例中消息展示装置另一个实施例示意图;
图13为本发明实施例中消息展示装置另一个实施例示意图;
图14为本发明实施例中消息展示装置另一个实施例示意图;
图15为本发明实施例中消息展示装置另一个实施例示意图;
图16为本发明实施例中消息展示装置一个结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种消息展示的方法及装置,在用户浏览未读消息时,无需消耗过多时间去查找自己想要阅读的内容,从而提升了消息读取效率和消息查找效率。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
应理解,本发明主要应用于即时通讯(instant messaging,IM)应用程序,IM是一个实时通信系统,允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息、文件、语音与视频交流,如:微信、QQ、微软服务网络(microsoft service network,MSN)或者Skype等。随着近几年网络的飞速发展,IM应用程序的功能日益丰富,逐渐集成了电子邮件、博客、音乐、电视、游戏和搜索等多种功能。IM应用程序不再是一个单纯的聊天工具,它已经发展成集交流、资讯、娱乐、搜索、电子商务、办公协作和企业客户服务等为一体的综合化信息平台。
为了便于介绍,请参阅图1,图1为本发明实施例中消息展示的一个流程示意图,如图所示,具体的执行步骤如下:
步骤101中,首先,用户可以拖动页面下方的红点,以此触发IM应用程序的“懒人模式”,“懒人模式”即为无需手动查看未读消息,而是自动展示未读消息;
步骤102中,IM应用程序根据用户触发的指令,判断当前是否需要触发“WORD鹅”模式,若是,则进入步骤104,反之,则进入步骤103;
步骤103中,如果IM应用程序确定当前不需要进入“WORD鹅”模式,那么就会重新绘制页面,并且清空所有未读消息的标识;
步骤104中,如果IM应用程序确定当前需要进入“WORD鹅”模式,那么可以按照好友发送第一条未读消息的时间来排序这些好友,从而形成一个含有未读消息的好友队列;
步骤105中,IM应用程序从含有未读消息的好友队列中,获取队列头好友所发送的未读消息,并且将其作为待渲染的消息,接下来,将进入“懒人模式”;
步骤106中,进入“懒人模式”之后,可以重新绘制页面,以呈现当前好友的未读消息,并且开始进行计时,这个时候,IM应用程序也可以随时接收用户的操作;
步骤107中,如果用户通过IM应用程序再次点击“WORD鹅”模式,那么就会暂停“懒人模式”,然后用该用户可以在IM应用程序的输入界面上回复好友的消息;
步骤108中,如果用户在IM应用程序的显示界面上向右滑动,那么还需要进一步判断当前是否到达好友队列的头部,若是,则进入步骤110,反之,若否,则进入步骤109;
步骤109中,如果当前还未到达好友队列的头部,则获取好友队列中当前好友的上一个好友的未读消息,并将上一个好友的未读消息作为待渲染消息;
步骤110中,如果当前已经到达好友队列的头部,则提醒用户已经达到好友队列头部,并且依旧将当前好友的未读消息作为待渲染消息;
步骤111中,如果用户在IM应用程序的显示界面上向左滑动,或者在展示完上一个好友的未读消息2秒之后,那么还需要进一步判断当前是否达到好友队列的尾部,若是,则进入步骤113,反之,若否,则跳转至步骤112;
步骤112中,如果当前还未达到好友队列的尾部,则继续获取好友队列中下一个好友的未读消息,并且将下一个好友的未读消息作为待渲染消息;
步骤113中,如果当前已经达到好友队列的尾部,则直接退出“懒人模式”。
进一步地,请参阅图2,图2为本发明实施例中消息展示的基础模型示意图,本方案主要是通过重绘聊天窗口来实现。聊天窗口的基础模型如2图所示。通过重绘聊天窗口,增加标题“WORD鹅”控件层,重组标题栏和消息容器,可以改变用户多个聊天窗口之间的切换方式,实现通过“WORD鹅”来开启“懒人模式”,以此高效地处理未读消息。
下面将从消息展示装置的角度,对本发明中消息展示的方法进行介绍,请参阅图3,本发明实施例中消息展示的方法一个实施例包括:
201、获取未读消息集合,其中,未读消息集合中包含至少一个对象所对应的未读消息;
本实施例中,首先由消息展示装置获取某个IM应用程序中所有的未读消息集合,且未读消息集合中包含有至少一个对象的未读消息。例如,用户甲QQ应用程序中共有100条未读消息,且50条是用户乙发送的,30条是用户丙发送的,20条是用户丁发送的。
202、按照预设排序规则以及未读消息集合,确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序;
本实施例中,消息展示装置按照预先设置的排序规则和已经获取到的未读消息集合,确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。例如,用户甲收到来自用户乙、用户丙和用户丁发送的未读消息,这个时候,消息展示装置需要确定先显示哪位用户的未读消息。
需要说明的是,在实际应用中,假设有三位用户向用户甲发送了未读消息,那么这些未读消息的显示顺序可以是用户乙→用户丙→用户丁,或者用户乙→用户丙→用户丁,或者用户丙→用户乙→用户丁,或者用户丙→用户丁→用户乙,或者用户丁→用户乙→用户丙,或者用户丁→用户丙→用户乙。这里的各个对象的消息显示顺序可以是上述六种排序规则中的任意一种。
此处不做限定。
203、根据各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示各个对象所对应的未读消息。
本实施例中,消息展示装置根据各个对象的消息显示顺序,依次在终端设备的目标界面上进行渲染并展示。
本发明实施例中,提供了一种消息展示的方法,首先由消息展示装置获取未读消集合,其中,该未读消息集合中包含至少一个对象所对应的未读消息,然后,消息展示装置可以按照预设排序规则以及未读消息集合,确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序,最后根据各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示各个对象所对应的未读消息。通过上述方式,如果用户存在大量的未读消息,则可以按照预先设定的排序规则确定各个对象的消息显示顺序,以该消息显示顺序来依次自动展示各个对象的未读消息,在用户浏览未读消息时,无需消耗过多时间去查找自己想要阅读的内容,从而提升了消息读取效率和消息查找效率。
可选地,在上述图3对应的实施例的基础上,本发明实施例提供的告警信息获取的方法第一个可选实施例中,按照预设排序规则以及未读消息集合,确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序之前,还可以包括:
获取各个对象所对应的未读消息;
按照预设排序规则确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序,可以包括:
根据各个对象所对应的未读消息,获取各个对象的第一条未读消息的发送时刻;
按照发送时刻从早到晚或者从晚到早的顺序,确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。
本实施例中,将介绍消息展示装置如何确定各个对象的消息显示顺序。首先,消息展示装置需要获取各个对象的未读消息,例如,用户A收到100条未读消息,分别来自于用户B、用户C和用户D,那么各个对象即为用户B、用户C和用户D。接下来,消息展示装置根据各个对象的未读消息,进一步获取每个对象发送第一条未读消息的时刻,下面以一个示例来介绍如何根据第一条未读消息的发送时刻确定各个对象的消息显示顺序。
请参阅表1,表1为各个对象的第一条未读消息的发送时刻。
表1
未读消息发送方 第一条未读消息的发送时刻
用户B 2017年8月22日3时24分06秒
用户C 2017年8月21日15时7分34秒
用户D 2017年8月22日6时30分14秒
用户E 2017年8月22日16时19分01秒
如表1所示,根据各个对象的第一条未读消息的发送时刻,如果按照发送时刻从早到晚的顺序,则消息显示顺序为:用户C→用户B→用户D→用户E。如果按照发送时刻从晚到早的顺序,则消息显示顺序为:用户E→用户D→用户B→用户C。
其次,本发明实施例中,消息展示装置可以根据各个对象所对应的未读消息,获取各个对象的第一条未读消息的发送时刻,然后按照发送时刻从早到晚或者从晚到早的顺序,确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。通过上述方式,能够优先让消息接收方看到最早的一条未读消息,或者最近的一条未读消息,从而有利于提升方案的实用性和灵活性,便于用户根据实际情况对未读消息进行查看。
可选地,在上述图3对应的实施例的基础上,本发明实施例提供的告警信息获取的方法第二个可选实施例中,按照预设排序规则以及未读消息集合,确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序之前,还可以包括:
获取各个对象所对应的未读消息;
按照预设排序规则确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序,可以包括:
根据各个对象所对应的未读消息,获取各个对象的未读消息数量;
按照未读消息数量从多到少或者从少到多的顺序,确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。
本实施例中,将介绍消息展示装置如何确定各个对象的消息显示顺序。首先,消息展示装置需要获取各个对象的未读消息数量,例如,用户A收到100条未读消息,分别来自于用户B、用户C和用户D,那么各个对象即为用户B、用户C和用户D。接下来,消息展示装置根据各个对象的未读消息,进一步获取每个对象发送未读消息的数量,下面以一个示例来介绍如何根据未读消息数量确定各个对象的消息显示顺序。
请参阅表2,表2为各个对象的未读消息数量。
表2
未读消息发送方 未读消息数量
用户B 15
用户C 29
用户D 33
用户E 2
如表2所示,根据各个对象的未读消息数量,如果按照未读消息数量从多到少的顺序,则消息显示顺序为:用户D→用户C→用户A→用户E。如果按照未读消息数量从少到多的顺序,,则消息显示顺序为:用户E→用户A→用户C→用户D。
其次,本发明实施例中,消息展示装置可以根据各个对象所对应的未读消息,获取各个对象的未读消息数量,按照未读消息数量从多到少或者从少到多的顺序,确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。通过上述方式,能够优先让消息接收方看到来自同一位消息发送方最多的未读消息,或者来自同一位消息发送方最少的未读消息,从而有利于提升方案的实用性和灵活性,便于用户根据实际情况对未读消息进行查看。
可选地,在上述图3、图3对应的第一个或第二个实施例的基础上,本发明实施例提供的告警信息获取的方法第三个可选实施例中,根据各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示各个对象所对应的未读消息,可以包括:
接收第一消息显示指令;
若按照各个对象的消息显示顺序确定目标对象不是最后一个对象,则根据第一消息显示指令在目标界面中渲染并展示目标对象的下一个对象所对应的未读消息,其中,目标对象为当前在目标界面中显示的对象。
本实施例中,在消息展示装置展示各个对象的未读消息时,还可以接收第一消息显示指令,可以理解的是,第一消息显示指令既可以是消息展示装置每间隔一段时间自动生成的,也可以是用户通过IM应用程序触发的。
需要说明的是,用户触发第一消息显示指令的方式可以是,一个手势,例如在目标界面上向上划动,在目标界面上向下划动,在目标界面上向左划动,在目标界面上向右划动,在目标界面上顺时针划动,在目标界面上逆时针划动,还可以是一个口令,例如“下一个”,“next one”等,此处不做限定。但是,第一消息显示指令与第二消息显示指令的触发方式是不同的。
具体地,消息展示装置已经确定了各个对象的消息显示顺序,这个时候,用户通过该消息展示装置发送了第一消息显示指令,于是,先根据该第一消息显示指令判断当前显示的目标对象是不是消息显示顺序中的最后一个对象,如果是,那么第一消息显示指令失效,反之,如果不是,那么消息展示装置可以根据第一消息显示指令在目标界面中渲染并展示目标对象的下一个对象所对应的未读消息,其中,目标对象为当前在目标界面中显示的对象,该对象即为消息发送方。
再次,本发明实施例中,消息展示装置还可以进一步根据第一消息显示指令来展示下一个对象所对应的未读消息。通过上述方式,能够在用户不想查看某个消息发送方发送的未读消息时,加快未读消息的浏览进度,从而提升方案的阅读效率。
可选地,在上述图3、图3对应的第一个或第二个实施例的基础上,本发明实施例提供的告警信息获取的方法第四个可选实施例中,根据各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示各个对象所对应的未读消息,可以包括:
接收第二消息显示指令;
若按照各个对象的消息显示顺序确定目标对象不是第一个对象,则根据第二消息显示指令在目标界面中渲染并展示目标对象的上一个对象所对应的未读消息,其中,目标对象为当前在目标界面中显示的对象。
本实施例中,在消息展示装置展示各个对象的未读消息时,还可以接收第二消息显示指令,可以理解的是,第二消息显示指令是用户通过IM应用程序触发的。
需要说明的是,用户触发第二消息显示指令的方式可以是,一个手势,例如在目标界面上向上划动,在目标界面上向下划动,在目标界面上向左划动,在目标界面上向右划动,在目标界面上顺时针划动,在目标界面上逆时针划动,还可以是一个口令,例如“上一个”,“last one”等,此处不做限定。但是,第二消息显示指令与第一消息显示指令的触发方式是不同的。
具体地,消息展示装置已经确定了各个对象的消息显示顺序,这个时候,用户通过该消息展示装置发送了第二消息显示指令,于是,先根据该第二消息显示指令判断当前显示的目标对象是不是消息显示顺序中的第一个对象,如果是,那么第二消息显示指令失效,反之,如果不是,那么消息展示装置可以根据第二消息显示指令在目标界面中渲染并展示目标对象的上一个对象所对应的未读消息,其中,目标对象为当前在目标界面中显示的对象,该对象即为消息发送方。
为了便于介绍,请参阅图4,图4为本发明实施例中消息展示界面的操作方式示意图,如图所示,以手机QQ为例,当前显示的是用户甲与“小张哥”的聊天窗口,如果用户甲想要切换到下一位好友的未读消息,则可以将手指在手机QQ的显示界面向一个方向进行滑动。如果用户甲想要切换到上一位好友的未读消息,,则可以将手指在手机QQ的显示界面向另一个方向进行滑动。
需要说明的是,图4中所示的两个滑动方向仅为一个示意,在实际应用中,还可以根据需求自定义不同的滑动方向,此处不做限定。
再次,本发明实施例中,消息展示装置还可以进一步根据第二消息显示指令来展示上一个对象所对应的未读消息。通过上述方式,能够在用户想要再次查看某个消息发送方发送的未读消息时,具有倒退预览的功能,从而提升方案的实用性和可行性。
可选地,在上述图3对应的第四个实施例的基础上,本发明实施例提供的告警信息获取的方法第五个可选实施例中,获取未读消息集合之前,还可以包括:
通过即时通信应用程序接收第三消息显示指令;
若第三消息显示指令指示显示各个对象对应的未读消息,则触发执行获取未读消息集合的步骤;
若第三消息显示指令指示不显示各个对象对应的未读消息,则清空未读消息的标识,其中,标识用于指示当前是否存在未读消息。
本实施例中,在消息展示装置在获取未读消息集合之前,用户还可以通过IM应用程序发送一个第三消息显示指令,该第三消息显示指令可以点选显示界面中的某个模块,例如“WORD鹅阅读模式”或者“正常阅读模式”等,此处不做限定
用户在触发了第三消息显示指令之后,如果第三消息显示指令指示显示各个对象对应的未读消息(例如,第三消息显示指令触发了“WORD鹅阅读模式”),那么就继续执行如上述图3以及图3对应的第一个至第四个实施例中所介绍的内容。反之,如果第三消息显示指令指示不显示各个对象对应的未读消息(例如,第三消息显示指令触发了“正常阅读模式”),那么消息展示装置将一键清空所有未读消息的标识,其中,标识用于指示当前是否存在未读消息。
进一步地,本发明实施例中,消息展示装置在获取未读消息集合之前,还可以先接收用户通过即时通信应用程序发送的第三消息显示指令,根据该第三消息显示指令选择是否需要阅读未读消息。通过上述方式,在用户不需要查看任意一条未读消息的情况下,还可以一键清空所有的未读消息标识,从而节省了依次查看各条未读消息,有利于提升方案的实用性。
为便于理解,下面可以以一个具体应用场景对本发明中消息展示的方法进行详细描述,请参阅图5,图5为应用场景中开启消息展示模式的一个界面示意图,具体为,用户打开手机QQ,拖动底部“消息”模块的未读消息信息点(即图5中“消息”模块上方的点),以此唤起“WORD鹅”模式。按住信息点不放,拖动给“WORD鹅”,从而开启“WORD鹅”模式,即如图6所示,图6为应用场景中进入消息展示模式的一个界面示意图,“WORD鹅”模式用于触发“懒人模式”,“懒人模式”具有高效阅读未读消息的特点。
手机QQ唤起“懒人模式”,自动打开好友队列中排序第一的好友所对应的未读消息聊天窗口,请参阅图7,图7为应用场景中自动播放未读消息的一个界面示意图,“WORD鹅”会降低存在感出现在屏幕左下角可点击区域。
请参阅图8,图8为应用场景中切换至下一个未读消息的一个界面示意图,如图所示,当自动播完未读消息后,停留2S(或者手动滑动),即可切换到下一条未读消息。当浏览到需要回复的消息时,则参阅图9,图9为应用程序中回复已读消息的一个界面示意图,点击屏幕控件(输入控件或者“WORD鹅”),此时便会暂停“懒人模式”的自动浏览,回复完,可以继续点击“WORD鹅”,继续浏览未读消息。
下面将对本发明中的消息展示装置进行详细描述,请参阅图10,图10为本发明实施例中消息展示装置一个实施例示意图,消息展示装置30包括:
第一获取模块301,用于获取未读消息集合,其中,所述未读消息集合中包含至少一个对象所对应的未读消息;
确定模块302,用于按照预设排序规则以及所述第一获取模块301获取的所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序;
展示模块303,用于根据所述确定模块302确定的所述各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示所述各个对象所对应的未读消息。
本实施例中,第一获取模块301获取未读消息集合,其中,所述未读消息集合中包含至少一个对象所对应的未读消息,确定模块302按照预设排序规则以及所述第一获取模块301获取的所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序,展示模块303根据所述确定模块302确定的所述各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示所述各个对象所对应的未读消息。
本发明实施例中,提供了一种消息展示装置,首先由该消息展示装置获取未读消集合,其中,该未读消息集合中包含至少一个对象所对应的未读消息,然后,消息展示装置可以按照预设排序规则以及未读消息集合,确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序,最后根据各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示各个对象所对应的未读消息。通过上述方式,如果用户存在大量的未读消息,则可以按照预先设定的排序规则确定各个对象的消息显示顺序,以该消息显示顺序来依次自动展示各个对象的未读消息,在用户浏览未读消息时,无需消耗过多时间去查找自己想要阅读的内容,从而提升了消息读取效率和消息查找效率。
可选地,在上述图10所对应的实施例的基础上,请参阅图11,本发明实施例提供的消息展示装置30的另一实施例中,所述消息展示装置30还包括:
第二获取模块304,用于所述确定模块302按照预设排序规则以及所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序之前,获取所述各个对象所对应的未读消息;
所述确定模块302包括:
第一获取单元3021,用于根据所述各个对象所对应的未读消息,获取所述各个对象的第一条未读消息的发送时刻;
第一确定单元3022,用于按照所述第一获取单元3021获取的所述发送时刻从早到晚或者从晚到早的顺序,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。
其次,本发明实施例中,消息展示装置可以根据各个对象所对应的未读消息,获取各个对象的第一条未读消息的发送时刻,然后按照发送时刻从早到晚或者从晚到早的顺序,确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。通过上述方式,能够优先让消息接收方看到最早的一条未读消息,或者最近的一条未读消息,从而有利于提升方案的实用性和灵活性,便于用户根据实际情况对未读消息进行查看。
可选地,在上述图10所对应的实施例的基础上,请参阅图12,本发明实施例提供的消息展示装置30的另一实施例中,所述消息展示装置30还包括:
第三获取模块305,用于所述确定模块302按照预设排序规则以及所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序之前,获取所述各个对象所对应的未读消息;
所述确定模块302包括:
第二获取单元3023,用于根据所述各个对象所对应的未读消息,获取所述各个对象的未读消息数量;
第二确定单元3024,用于按照所述第二获取单元3023获取的所述未读消息数量从多到少或者从少到多的顺序,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。
其次,本发明实施例中,消息展示装置可以根据各个对象所对应的未读消息,获取各个对象的未读消息数量,按照未读消息数量从多到少或者从少到多的顺序,确定至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。通过上述方式,能够优先让消息接收方看到来自同一位消息发送方最多的未读消息,或者来自同一位消息发送方最少的未读消息,从而有利于提升方案的实用性和灵活性,便于用户根据实际情况对未读消息进行查看。
可选地,在上述图10、图11或图12所对应的实施例的基础上,请参阅图13,本发明实施例提供的消息展示装置30的另一实施例中,
所述展示模块303包括:
第一接收单元3031,用于接收第一消息显示指令;
第一展示单元3032,用于若按照所述各个对象的消息显示顺序确定目标对象不是最后一个对象,则根据所述第一接收单元3031接收的所述第一消息显示指令在所述目标界面中渲染并展示所述目标对象的下一个对象所对应的未读消息,其中,所述目标对象为当前在所述目标界面中显示的对象。
再次,本发明实施例中,消息展示装置还可以进一步根据第一消息显示指令来展示下一个对象所对应的未读消息。通过上述方式,能够在用户不想查看某个消息发送方发送的未读消息时,加快未读消息的浏览进度,从而提升方案的阅读效率。
可选地,在上述图10、图11或图12所对应的实施例的基础上,请参阅图14,本发明实施例提供的消息展示装置30的另一实施例中,
所述展示模块303包括:
第二接收单元3033,用于接收第二消息显示指令;
第二展示单元3034,用于若按照所述各个对象的消息显示顺序确定目标对象不是第一个对象,则根据所述第二接收单元3033接收的所述第二消息显示指令在所述目标界面中渲染并展示所述目标对象的上一个对象所对应的未读消息,其中,所述目标对象为当前在所述目标界面中显示的对象。
再次,本发明实施例中,消息展示装置还可以进一步根据第二消息显示指令来展示上一个对象所对应的未读消息。通过上述方式,能够在用户想要再次查看某个消息发送方发送的未读消息时,具有倒退预览的功能,从而提升方案的实用性和可行性。
可选地,在上述图10所对应的实施例的基础上,请参阅图15,本发明实施例提供的消息展示装置30的另一实施例中,所述消息展示装置30还包括:
接收模块306,用于通过即时通信应用程序接收第三消息显示指令;
触发模块307,用于若所述接收模块306接收的所述第三消息显示指令指示显示所述各个对象对应的未读消息,则触发执行所述获取未读消息集合的步骤;
清空模块308,用于若所述接收模块306接收的所述第三消息显示指令指示不显示所述各个对象对应的未读消息,则清空所述未读消息的标识,其中,所述标识用于指示当前是否存在所述未读消息。
进一步地,本发明实施例中,消息展示装置在获取未读消息集合之前,还可以先接收用户通过即时通信应用程序发送的第三消息显示指令,根据该第三消息显示指令选择是否需要阅读未读消息。通过上述方式,在用户不需要查看任意一条未读消息的情况下,还可以一键清空所有的未读消息标识,从而节省了依次查看各条未读消息,有利于提升方案的实用性。
本发明实施例还提供了另一种消息展示装置,如图16所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该消息展示装置可以为包括手机、平板电脑、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、销售终端(point of sales,POS)、车载电脑等任意终端设备,以终端为手机为例:
图16示出的是与本发明实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图16,手机包括:射频(radio frequency,RF)电路410、存储器420、输入单元430、显示单元440、传感器450、音频电路460、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块470、处理器480、以及电源490等部件。本领域技术人员可以理解,图16中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图16对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路410可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器480处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路410包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(low noiseamplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路410还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(globalsystem of mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(general packet radioservice,GPRS)、码分多址(code division multiple access,CDMA)、宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA)、长期演进(long term evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(short messaging service,SMS)等。
存储器420可用于存储软件程序以及模块,处理器480通过运行存储在存储器420的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器420可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器420可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元430可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元430可包括触控面板431以及其他输入设备432。触控面板431,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板431上或在触控面板431附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板431可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器480,并能接收处理器480发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板431。除了触控面板431,输入单元430还可以包括其他输入设备432。具体地,其他输入设备432可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元440可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元440可包括显示面板441,可选的,可以采用液晶显示器(liquid crystaldisplay,LCD)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)等形式来配置显示面板441。进一步的,触控面板431可覆盖显示面板441,当触控面板431检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器480以确定触摸事件的类型,随后处理器480根据触摸事件的类型在显示面板441上提供相应的视觉输出。虽然在图16中,触控面板431与显示面板441是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板431与显示面板441集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器450,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板441的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板441和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路460、扬声器461,传声器462可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路460可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器461,由扬声器461转换为声音信号输出;另一方面,传声器462将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路460接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器480处理后,经RF电路410以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器420以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块470可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图16示出了WiFi模块470,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器480是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器420内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器420内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器480可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器480可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器480中。
手机还包括给各个部件供电的电源490(比如电池),可选的,电源可以通过电源管理系统与处理器480逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,该终端所包括的处理器480还具有以下功能:
获取未读消息集合,其中,所述未读消息集合中包含至少一个对象所对应的未读消息;
按照预设排序规则以及所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序;
根据所述各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示所述各个对象所对应的未读消息。
可选地,处理器480还用于执行如下步骤:
获取所述各个对象所对应的未读消息;
处理器480具体用于执行如下步骤:
根据所述各个对象所对应的未读消息,获取所述各个对象的第一条未读消息的发送时刻;
按照所述发送时刻从早到晚或者从晚到早的顺序,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。
可选地,处理器480还用于执行如下步骤:
获取所述各个对象所对应的未读消息;
处理器480具体用于执行如下步骤:
根据所述各个对象所对应的未读消息,获取所述各个对象的未读消息数量;
按照所述未读消息数量从多到少或者从少到多的顺序,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。
可选地,处理器480具体用于执行如下步骤:
接收第一消息显示指令;
若按照所述各个对象的消息显示顺序确定目标对象不是最后一个对象,则根据所述第一消息显示指令在所述目标界面中渲染并展示所述目标对象的下一个对象所对应的未读消息,其中,所述目标对象为当前在所述目标界面中显示的对象。
可选地,处理器480具体用于执行如下步骤:
接收第二消息显示指令;
若按照所述各个对象的消息显示顺序确定目标对象不是第一个对象,则根据所述第二消息显示指令在所述目标界面中渲染并展示所述目标对象的上一个对象所对应的未读消息,其中,所述目标对象为当前在所述目标界面中显示的对象。
可选地,处理器480还用于执行如下步骤:
通过即时通信应用程序接收第三消息显示指令;
若所述第三消息显示指令指示显示所述各个对象对应的未读消息,则触发执行所述获取未读消息集合的步骤;
若所述第三消息显示指令指示不显示所述各个对象对应的未读消息,则清空所述未读消息的标识,其中,所述标识用于指示当前是否存在所述未读消息。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。
所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(digital subscriber line,DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存储的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘solid state disk(SSD))等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (15)

1.一种消息展示的方法,其特征在于,包括:
获取未读消息集合,其中,所述未读消息集合中包含至少一个对象所对应的未读消息;
按照预设排序规则以及所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序;
根据所述各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示所述各个对象所对应的未读消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照预设排序规则以及所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序之前,所述方法还包括:
获取所述各个对象所对应的未读消息;
所述按照预设排序规则确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序,包括:
根据所述各个对象所对应的未读消息,获取所述各个对象的第一条未读消息的发送时刻;
按照所述发送时刻从早到晚或者从晚到早的顺序,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照预设排序规则以及所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序之前,所述方法还包括:
获取所述各个对象所对应的未读消息;
所述按照预设排序规则确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序,包括:
根据所述各个对象所对应的未读消息,获取所述各个对象的未读消息数量;
按照所述未读消息数量从多到少或者从少到多的顺序,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示所述各个对象所对应的未读消息,包括:
接收第一消息显示指令;
若按照所述各个对象的消息显示顺序确定目标对象不是最后一个对象,则根据所述第一消息显示指令在所述目标界面中渲染并展示所述目标对象的下一个对象所对应的未读消息,其中,所述目标对象为当前在所述目标界面中显示的对象。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示所述各个对象所对应的未读消息,包括:
接收第二消息显示指令;
若按照所述各个对象的消息显示顺序确定目标对象不是第一个对象,则根据所述第二消息显示指令在所述目标界面中渲染并展示所述目标对象的上一个对象所对应的未读消息,其中,所述目标对象为当前在所述目标界面中显示的对象。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取未读消息集合之前,所述方法还包括:
通过即时通信应用程序接收第三消息显示指令;
若所述第三消息显示指令指示显示所述各个对象对应的未读消息,则触发执行所述获取未读消息集合的步骤;
若所述第三消息显示指令指示不显示所述各个对象对应的未读消息,则清空所述未读消息的标识,其中,所述标识用于指示当前是否存在所述未读消息。
7.一种消息展示装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取未读消息集合,其中,所述未读消息集合中包含至少一个对象所对应的未读消息;
确定模块,用于按照预设排序规则以及所述第一获取模块获取的所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序;
展示模块,用于根据所述确定模块确定的所述各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示所述各个对象所对应的未读消息。
8.根据权利要求7所述的消息展示装置,其特征在于,所述消息展示装置还包括:
第二获取模块,用于所述确定模块按照预设排序规则以及所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序之前,获取所述各个对象所对应的未读消息;
所述确定模块包括:
第一获取单元,用于根据所述各个对象所对应的未读消息,获取所述各个对象的第一条未读消息的发送时刻;
第一确定单元,用于按照所述第一获取单元获取的所述发送时刻从早到晚或者从晚到早的顺序,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。
9.根据权利要求7所述的消息展示装置,其特征在于,所述消息展示装置还包括:
第三获取模块,用于所述确定模块按照预设排序规则以及所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序之前,获取所述各个对象所对应的未读消息;
所述确定模块包括:
第二获取单元,用于根据所述各个对象所对应的未读消息,获取所述各个对象的未读消息数量;
第二确定单元,用于按照所述第二获取单元获取的所述未读消息数量从多到少或者从少到多的顺序,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。
10.根据权利要求7至9中任一项所述的消息展示装置,其特征在于,所述展示模块包括:
第一接收单元,用于接收第一消息显示指令;
第一展示单元,用于若按照所述各个对象的消息显示顺序确定目标对象不是最后一个对象,则根据所述第一接收单元接收的所述第一消息显示指令在所述目标界面中渲染并展示所述目标对象的下一个对象所对应的未读消息,其中,所述目标对象为当前在所述目标界面中显示的对象。
11.根据权利要求7至9中任一项所述的消息展示装置,其特征在于,所述展示模块包括:
第二接收单元,用于接收第二消息显示指令;
第二展示单元,用于若按照所述各个对象的消息显示顺序确定目标对象不是第一个对象,则根据所述第二接收单元接收的所述第二消息显示指令在所述目标界面中渲染并展示所述目标对象的上一个对象所对应的未读消息,其中,所述目标对象为当前在所述目标界面中显示的对象。
12.根据权利要求7所述的消息展示装置,其特征在于,所述消息展示装置还包括:
接收模块,用于通过即时通信应用程序接收第三消息显示指令;
触发模块,用于若所述接收模块接收的所述第三消息显示指令指示显示所述各个对象对应的未读消息,则触发执行所述获取未读消息集合的步骤;
清空模块,用于若所述接收模块接收的所述第三消息显示指令指示不显示所述各个对象对应的未读消息,则清空所述未读消息的标识,其中,所述标识用于指示当前是否存在所述未读消息。
13.一种消息展示装置,其特征在于,所述消息展示装置包括:存储器、收发器、处理器以及总线系统;
其中,所述存储器用于存储程序;
所述处理器用于执行所述存储器中的程序,包括如下步骤:
获取未读消息集合,其中,所述未读消息集合中包含至少一个对象所对应的未读消息;
按照预设排序规则以及所述未读消息集合,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序;
根据所述各个对象的消息显示顺序,依次在目标界面中渲染并展示所述各个对象所对应的未读消息;
所述总线系统用于连接所述存储器以及所述处理器,以使所述存储器以及所述处理器进行通信。
14.根据权利要求13所述的消息展示装置,其特征在于,所述处理器还用于执行如下步骤:
获取所述各个对象所对应的未读消息;
所述按照预设排序规则确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序,包括:
根据所述各个对象所对应的未读消息,获取所述各个对象的未读消息数量;
按照所述未读消息数量从多到少或者从少到多的顺序,确定所述至少一个对象中各个对象的消息显示顺序。
15.一种计算机可读存储介质,包括指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1-6所述的方法。
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