CN107959811A - 一种可触摸交互式的hdmi in显示及处理方法 - Google Patents

一种可触摸交互式的hdmi in显示及处理方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,该方法包括HDMI IN显示、HDMI IN界面操作及Touch事件回传三个部分;其中,所述HDMI IN显示,是将HDMI IN信号建立连接,同时设置显示参数,对HDMI IN信号进行显示;所述HDMI IN界面操作,先将HDMI IN载体碎片化,再进行事件处理,最后重新进行界面显示;所述Touch事件回传,先进行坐标对应,然后通过HDMI IN显示画面进行坐标传送,传送完成后进行坐标释放。本发明利用HDMI IN Touch显示方面实现多种布局、多种显示方式,用户可以自定义显示画面,通过鼠标拖动和鼠标滚轮将画面进行缩放和平移,HDMI IN Touch还支持画中画功能。

Description

一种可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法
技术领域
本发明涉及视频显示的技术领域,尤其涉及一种HDMI交互式显示及处理方法。
背景技术
HDMI IN Touch是一款基于安卓系统的应用软件,主要功能是将通过HDMI IN口进来的信号显示出来,并能点击HDMI IN显示画面来控制HDMI IN信号输入设备。
目前市面上还没有类似功能齐全的技术,就其它已知的应用来说,最多只是能将HDMI IN口进来的信息显示出来,不能智能的对信号进行处理,单纯的HDMI IN画面显示。对于信息源的显示分辨率、显示帧率、显示大小、显示位置等都没有相应的操作,没有灵活性,而且主要通过硬件的功能,缺乏用户体验。
更有一些应用显示的HDMI IN画面都是模糊的,只能显示电脑等少得可怜的信号源,极差的兼容性。
如专利申请201510461290.4公开了一种AIO主机模式与显示模式自动切换方法。该AIO主机模式与显示模式自动切换方法,包括HDMI IN接口,EC和Scalar板,所述HDMI IN接口与Scalar板相连接,所述EC则通过Scalar Power电路和I2C总线分别连接到Scalar板,另外将所述HDMI IN 接口的Pin11引脚接到EC,将所述Scalar板的GPIO引脚连接到EC;当EC同时检测到Scalar板的Scalar Power信号和Scalar Ready信号时,EC通过I2C总线向Scalar板发出切换指令,要求将主机模式切换到显示模式即可。该AIO主机模式与显示模式自动切换方法,采用增加两根信号参与到EC并做与门的方式实现了两种模式自动切换,无需通过外部电源开关Power Button按键即可实现AIO主机模式与显示模式的自动切换,可确保Scalar板准确无误进入显示模式。
然而,该专利申请所涉及的只是HDMI IN接口与Scalar板进行显示模式切换的方法,仍然利用现有HDMI IN接口形式和信号处理方式。因此,目前的HDMI IN信号显示简单,无操作性,信号源兼容性差,更不能对显示画面进行真实的事件操作。而且无Touch功能,这是目前同类应用的主要缺陷。
发明内容
针对上述技术中存在的不足之处,本发明提供一种可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,该方法具有HDMI IN信号源多种显示效果,能够实现HDMI IN 画中画功能,且HDMI IN touch 与不同分辨率坐标对应,完成HDMI IN touch 事件传送。
本发明的另一个目的是提供一种可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,该方法能够准确地实现HDMI IN信号显示并进行处理智能处理,且易于实现,成本低廉。
为实现上述目的,本发明是这样实现的。
一种可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,其特征在于该方法包括HDMI IN显示、HDMI IN界面操作及Touch事件回传三个部分;其中,
所述HDMI IN显示,是将HDMI IN信号建立连接,同时设置显示参数,对HDMI IN信号进行显示;
所述HDMI IN界面操作,先将HDMI IN 载体碎片化,再进行事件处理,最后重新进行界面显示;
所述Touch事件回传,先进行坐标对应,然后通过HDMI IN显示画面进行坐标传送,传送完成后进行坐标释放。
进一步,所述HDMI IN显示方法的具体实现步骤如下:
101、获取HDMI IN信号;
HDMI IN信号通过HDMI线输入后,通过HDMI IN 信号管理器获取信号,将HDMI IN的信号直接获取,信号不进行封装,以直通的形式输出到安卓系统,保证信号完整性,传输速率保持信号输入速率。
进一步,所述HDMI IN信号的获取是通过HDMI IN 信号管理器中的RtkHDMIRxManager进行获取。
102、然后进行HDMI IN信号显示;
所述HDMI IN信号显示,通过SurfaceView显示HDMI IN信号的载体,并创建SurfaceHolder.Callback动态监听载体的创建过程。以确保HDMI IN信号过来后,确定有载体可以接收。
103、将HDMI IN信号和载体的连接;
通过RtkHDMIRxManager将HDMI IN信号连接到特定的载体[SurfaceView],以Open的形式,直接把数据流上传,打通与载体通道。
104、设置HDMI IN显示参数;
RtkHDMIRxManager通过将输入进来的HDMI IN信号进行解析,得到HDMI IN的相关参数。然后得到载体所有支持的显示分辨率,即显示大小可选项目。如果用户不想需要太高清的画面,还可以手动修改显示参数。也可以设置显示帧率,从而让显示信号和载体是相同的刷新率。
105、进行HDMI IN画面显示。
将HDMI IN信号处理好后,最后进行画面显示,能过播放方式来渲染画面,提高画面显示质量。
进一步,所述HDMI IN界面操作方法的具体实现步骤如下:
201、将HDMI IN 载体碎片化;
为了使HDMI IN画面能自由变化,首先需要将载体碎片化,通过WindowManager[安卓窗口管理器]来管理载体,设置显示Flag,呈现悬浮的状态。
202、进行onTouchEvent事件处理;
TouchEvent是安卓系统默认的Touch事件处理器,通过对MotionEvent.ACTION_DOWN、MotionEvent.ACTION_MOVEMotionEvent.ACTION_UP事件的处理来进行事件分发。
203、改变界面;
所述界面变化主要是两个方面的操作:
第一步是载体的变化,能过TouchEvent事件的分发,变化载体的大小和位置。
进一步,变化载体的大小和位置是通过事件的弹性变化值,经过不同的计算,判断边界等算法后,自由变化显示载体形态。
第二步是HDMI IN 输入源的变化,随着载体的大小和位置改化,HDMI IN输入源也相应调整输入参数,只有两种变化同步进行,才能做到无缝切换。监听载体形态变化,以及输入信号时时计算参数变化,将二者的变化进行同步,由此实现改变界面的目的。
进一步,所述Touch事件回传的具体实现步骤如下:
301、坐标对应;
由于HDMI IN输入源是不确定的,有不同的分辨率,以及不同的设备。比如电脑、OTT盒子、苹果电脑、Liux系统。其中不同的设备又有不同的版本,如电脑有WIN7、WIN8以及WIN10等。为了HDMI IN显示画面的坐标和HDMI IN输入设备的坐标一一对应,通过设备无限放大来实现这一功能,首先得到基准坐标:x26404,y14852为最佳触摸效果。有了基本坐标后,再通过两个显示设备的映射关系。最终达到完整的坐标对应。
302、坐标传送;
坐标传送是通过触摸HDMI IN显示画面,将触摸坐标传送到HDMI IN输入设备的过程。
首先触摸HDMI IN显示画面,得到坐标点,然后通过矩阵算法将坐标点转化成可识别数据,然后通过模拟信号传输,将坐标点以Touch的数据包形式回发给HDMI IN输入设备。进而控制HDMI IN输入设备。就类似于在玩智能手机。这其中最多可支持10个触摸点的传送,当达到2个点后,就可以对HDMI IN输入设备进行缩放操作。
303、坐标释放。
触摸点被发送后,当手抬起来后,需要释放触摸点。这需要用到传送序列,类似532462900000000000001的特定序列来释放,其中还需要分批释放。
进一步,对于特定序列,定义如下:从0开始,重复使用。
比如点击了三个点,ID则为 0,1,2。释放第三个点时,即释放ID为2的点。这个时候,再次点击一个点,ID又为2。
所述分批释放为:
释放点时,主要通过ID来释放,每次点击时,会在系统生成一个ID对应的事件节点,释放时,通过ID找到相应节点实现释放,分批释放就是一个一个依次释放的过程。
本发明的有益效果是:HDMI IN Touch显示方面最大的特点就是多种布局,多种显示方式。用户可以自定义显示画面,通过鼠标拖动和鼠标滚轮将画面进行缩放和平移,HDMIIN Touch还支持画中画功能。
同时,根据不同分辨率的输入源,自动对应显示坐标,并实现了HDMI IN touch 事件传送,从而控制HDMI IN输入设备。
附图说明
图1是本发明所实现的HDMI IN Touch总示意图。
图2是本发明所实现的HDMI IN显示流程图。
图3是本发明所实现的USB Touch事件流程图。
具体实施方式
为了更清楚地表述本发明,下面结合附图对本发明作进一步地描述。
请参阅图1所示,本发明提供的可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,其特征在于该方法包括HDMI IN显示、HDMI IN界面操作及Touch事件回传三个部分;其中,
所述HDMI IN显示,是将HDMI IN信号建立连接,同时设置显示参数,对HDMI IN信号进行显示;
所述HDMI IN界面操作,先将HDMI IN 载体碎片化,再进行事件处理,最后重新进行界面显示;
所述Touch事件回传,先进行坐标对应,然后通过HDMI IN显示画面进行坐标传送,传送完成后进行坐标释放。
结合图1所示,所述HDMI IN显示方法的具体实现步骤如下:
101、获取HDMI IN信号;
HDMI IN信号通过HDMI线输入后,通过HDMI IN 信号管理器获取信号,传统的获取方法是通过Camera信号收集的形式,这种方式会将HDMI IN信号质量变差,获取信号通道不够大,导致数据丢失。我们先将HDMI IN的信号直接获取,信号不进行封装,以直通的形式输出到安卓系统,保证信号完整性,传输速率保持信号输入速率。
所述HDMI IN信号的获取是通过HDMI IN 信号管理器中的RtkHDMIRxManager进行获取。
102、然后进行HDMI IN信号显示;
所述HDMI IN信号显示,通过SurfaceView显示HDMI IN信号的载体,并创建SurfaceHolder.Callback动态监听载体的创建过程。以确保HDMI IN信号过来后,确定有载体可以接收。
103、将HDMI IN信号和载体的连接;
通过RtkHDMIRxManager将HDMI IN信号连接到特定的载体[SurfaceView],以Open的形式,直接把数据流上传,打通与载体通道。
104、设置HDMI IN显示参数;
RtkHDMIRxManager通过将输入进来的HDMI IN信号进行解析,得到HDMI IN的相关参数。然后得到载体所有支持的显示分辨率,即显示大小可选项目。如果用户不想需要太高清的画面,还可以手动修改显示参数。也可以设置显示帧率,从而让显示信号和载体是相同的刷新率。
105、进行HDMI IN画面显示。
将HDMI IN信号处理好后,最后进行画面显示,能过播放方式来渲染画面,提高画面显示质量。
结合图2所示,所述HDMI IN界面操作方法的具体实现步骤如下:
201、将HDMI IN 载体碎片化;
为了使HDMI IN画面能自由变化,首先需要将载体碎片化,通过WindowManager[安卓窗口管理器]来管理载体,设置显示Flag,呈现悬浮的状态。
202、进行onTouchEvent事件处理;
TouchEvent是安卓系统默认的Touch事件处理器,通过对MotionEvent.ACTION_DOWN、MotionEvent.ACTION_MOVEMotionEvent.ACTION_UP事件的处理来进行事件分发。
203、改变界面;
所述界面变化主要是两个方面的操作:
第一步是载体的变化,能过TouchEvent事件的分发,变化载体的大小和位置。
变化载体的大小和位置是通过事件的弹性变化值,经过不同的计算,判断边界等算法后,自由变化显示载体形态。
第二步是HDMI IN 输入源的变化,随着载体的大小和位置改化,HDMI IN输入源也相应调整输入参数,只有两种变化同步进行,才能做到无缝切换。监听载体形态变化,以及输入信号时时计算参数变化,将二者的变化进行同步,由此实现改变界面的目的。
结合图3所示,所述Touch事件回传的具体实现步骤如下:
301、坐标对应;
由于HDMI IN输入源是不确定的,有不同的分辨率,以及不同的设备。比如电脑、OTT盒子、苹果电脑、Liux系统。其中不同的设备又有不同的版本,如电脑有WIN7、WIN8以及WIN10等。为了HDMI IN显示画面的坐标和HDMI IN输入设备的坐标一一对应,通过设备无限放大来实现这一功能,首先得到基准坐标:x26404,y14852为最佳触摸效果。有了基本坐标后,再通过两个显示设备的映射关系。最终达到完整的坐标对应。
302、坐标传送;
坐标传送是通过触摸HDMI IN显示画面,将触摸坐标传送到HDMI IN输入设备的过程。
首先触摸HDMI IN显示画面,得到坐标点,然后通过矩阵算法将坐标点转化成可识别数据,然后通过模拟信号传输,将坐标点以Touch的数据包形式回发给HDMI IN输入设备。进而控制HDMI IN输入设备。就类似于在玩智能手机。这其中最多可支持10个触摸点的传送,当达到2个点后,就可以对HDMI IN输入设备进行缩放操作。
303、坐标释放。
触摸点被发送后,当手抬起来后,需要释放触摸点。这需要用到传送序列,类似532462900000000000001的特定序列来释放,其中还需要分批释放。
对于特定序列,定义如下:从0开始,重复使用。
比如点击了三个点,ID则为 0,1,2。释放第三个点时,即释放ID为2的点。这个时候,再次点击一个点,ID又为2。
所述分批释放为:
释放点时,主要通过ID来释放,每次点击时,会在系统生成一个ID对应的事件节点,释放时,通过ID找到相应节点实现释放,分批释放就是一个一个依次释放的过程。
本发明的有益效果是:HDMI IN Touch显示方面最大的特点就是多种布局,多种显示方式。用户可以自定义显示画面,通过鼠标拖动和鼠标滚轮将画面进行缩放和平移。HDMIIN Touch还支持画中画功能,
同时,根据不同分辨率的输入源,对于不同的分辨率场景,可以自动的适应并显示,并实现了HDMI IN touch 事件传送,从而控制HDMI IN输入设备。
以上公开的仅为本发明的几个具体实施例,但是本发明并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,其特征在于该方法包括HDMI IN显示、HDMI IN界面操作及Touch事件回传三个部分;其中,
所述HDMI IN显示,是将HDMI IN信号建立连接,同时设置显示参数,对HDMI IN信号进行显示;
所述HDMI IN界面操作,先将HDMI IN 载体碎片化,再进行事件处理,最后重新进行界面显示;
所述Touch事件回传,先进行坐标对应,然后通过HDMI IN显示画面进行坐标传送,传送完成后进行坐标释放。
2.根据权利要求1所述的可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,其特征在于所述HDMI IN显示方法的具体实现步骤如下:
101、获取HDMI IN信号;
102、然后进行HDMI IN信号显示;
将HDMI IN信号和载体的连接;
104、设置HDMI IN显示参数;
105、进行HDMI IN画面显示。
3.根据权利要求2所述的可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,其特征在于所述101步骤中,HDMI IN信号通过HDMI线输入后,通过HDMI IN 信号管理器获取信号,将HDMIIN的信号直接获取,信号不进行封装,以直通的形式输出到安卓系统;所述HDMI IN信号的获取是通过HDMI IN 信号管理器中的RtkHDMIRxManager进行获取。
4.根据权利要求3所述的可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,其特征在于所述步骤103中,通过RtkHDMIRxManager将HDMI IN信号连接到特定的载体[SurfaceView],以Open的形式,直接把数据流上传;所述步骤104中,RtkHDMIRxManager通过将输入进来的HDMI IN信号进行解析,得到HDMI IN的相关参数,然后得到载体所有支持的显示分辨率。
5.根据权利要求2所述的可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,其特征在于所述HDMI IN界面操作方法的具体实现步骤如下:
201、将HDMI IN 载体碎片化;
201、进行onTouchEvent事件处理;
203、改变界面。
6.根据权利要求5所述的可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,其特征在于所述步骤202中,通过对MotionEvent.ACTION_DOWN、MotionEvent.ACTION_MOVEMotionEvent.ACTION_UP事件的处理来进行事件分发。
7.根据权利要求5所述的可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,其特征在于所述步骤202中,所述界面变化主要是两个方面的操作:
第一步是载体的变化,通过TouchEvent事件的分发,变化载体的大小和位置;变化载体的大小和位置是通过事件的弹性变化值,经过不同的计算,判断边界等算法后,自由变化显示载体形态;
第二步是HDMI IN 输入源的变化,随着载体的大小和位置改化,HDMI IN输入源也相应调整输入参数,监听载体形态变化,以及输入信号时时计算参数变化,将二者的变化进行同步,由此实现改变界面的目的。
8.根据权利要求2所述的可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,其特征在于所述Touch事件回传的具体实现步骤如下:
301、坐标对应;
302、坐标传送;
303、坐标释放。
9.根据权利要求8所述的可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,其特征在于所述步骤301中,首先得到基准坐标:x26404,y14852,再通过两个显示设备的映射关系,最终达到完整的坐标对应。
10.根据权利要求8所述的可触摸交互式的HDMI IN显示及处理方法,其特征在于所述步骤302中,首先触摸HDMI IN显示画面,得到坐标点,然后通过矩阵算法将坐标点转化成可识别数据,然后通过模拟信号传输,将坐标点以Touch的数据包形式回发给HDMI IN输入设备;
所述步骤303中,触摸点被发送后,当手抬起来后,需要用到传送序列释放触摸点。
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GR01 Patent grant
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