CN107958436B - 一种面向OpenGL的图形负载量化检测方法 - Google Patents

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Abstract

本发明属于计算机图形领域,尤其涉及一种面向OpenGL的图形负载量化检测方法。本方法的实现包括于应用程序模块(1)、图形流水处理模块(2)、数据统计模块(3)、触发条件模块(4)。本方法针对图形处理应用程序,采用累积统计、流水统计的检测方法,以帧或时间为单位进行数据统计,检测图形处理器每个功能单元的负载数据量。

Description

一种面向OpenGL的图形负载量化检测方法
技术领域
本发明属于计算机图形领域,尤其涉及一种面向OpenGL的图形负载量化检测方法。
背景技术
高清晰、高流畅的画面对图形处理器的负载处理能力要求越来越高,图形处理负载的能力直接影响图形处理器研究的成败。目前公开研究的资料中,大多针对图形处理器的流水结构、功能实现等,未发现针对图像负载量化的评测方法。
发明内容
本发明的目的是:提供一种面向OpenGL的图形负载量化检测方法,以此来检测图形处理器各个功能单元的负载数据量,为定位图形处理器性能的瓶颈提供数据依据。
本发明的技术方案是:
一种面向OpenGL的图形负载量化检测方法,其特征在于,所述方法的实现包括于以下模块:应用程序模块1、图形流水处理模块2、数据统计模块3、触发条件模块4;
所述应用程序模块1,该模块的内容为图形应用程序,采用OpenGL接口进行图形绘制,交由图形处理流水模块2进行处理;同时生成触发条件,交由触发条件模块4处理;
所述图形处理流水模块2,用于处理图形图像流水,包括的功能单元有:顶点处理单元、图元组装单元、几何处理单元、光栅化单元、片段处理单元、像素处理单元;
所述数据统计模块3,用于分析图形处理流水模块2中每个功能单元的负载信息并在功能单元加入检测点,采用累积统计、流水统计的检测方法,记录下所需的统计信息,包括:API接口统计、命令传输量统计、顶点统计、像素统计、几何统计,每部分的功能如下:
a、API接口统计:用于统计该应用程序所包含的所有OpenGL接口的数据量;
b、命令传输量统计:用于检测主机接口的数据传输量,即在一段时间内,命令从主机传输到图形处理器的数据量;
c、顶点统计:用于统计相关功能单元的顶点数据量;
d、像素统计:用于统计相关功能单元的像素数据量,还包括特殊像素统计,所述特殊像素为glClear、glCopyPixel、glDrawPixel、glReadPixel、glTexImage、glBitmap、glAccum命令所产生的像素数据;
e、几何统计:统计通过相关功能单元的点、线、三角型三种图元的数据量;
所述触发条件模块4,用于触发数据统计模块3对图形流水处理模块2的图形负载进行数据统计,包括两种触发方式:以帧触发和以时间触发,其中,以帧触发方式采用glFinish/glFlush进行帧分割,以时间触发方式采用预设时间进行时间分割。
本发明的优点是:本发明提供一种面向OpenGL的图形负载量化检测方法,采用累积统计,流水统计的检测方法,以帧或时间为单位进行数据统计,检测图形处理器每个功能单元的负载数据量;通过分析负载统计数据,定位图形处理器性能瓶颈,为图形处理器性能优化打下坚实基础。
附图说明
图1为本发明实现模块示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的具体实施方式做进一步详细描述。
如图1所示,一种面向OpenGL的图形负载量化检测方法,所述方法的实现包括于以下模块:应用程序模块1、图形流水处理模块2、数据统计模块3、触发条件模块4。
所述应用程序模块1,该模块的内容为图形应用程序,采用OpenGL接口进行图形绘制,交由图形处理流水模块2进行处理;同时生成触发条件,交由触发条件模块4处理。
所述图形处理流水模块2,用于处理图形图像流水,包括的功能单元有:顶点处理单元、图元组装单元、几何处理单元、光栅化单元、片段处理单元、像素处理单元。
所述数据统计模块3,用于分析图形处理流水模块2中每个功能单元的负载信息并在功能单元加入检测点,采用累积统计、流水统计的检测方法,记录下所需的统计信息,包括:API接口统计、命令传输量统计、顶点统计、像素统计、几何统计,每部分的功能如下:
a、API接口统计:用于统计该应用程序所包含的所有OpenGL接口的数据量;
b、命令传输量统计:用于检测主机接口的数据传输量,即在一段时间内,命令从主机传输到图形处理器的数据量;
c、顶点统计:用于统计相关功能单元的顶点数据量;
d、像素统计:用于统计相关功能单元的像素数据量,还包括特殊像素统计,所述特殊像素为glClear、glCopyPixel、glDrawPixel、glReadPixel、glTexImage、glBitmap、glAccum命令所产生的像素数据;
e、几何统计:统计通过相关功能单元的点、线、三角型三种图元的数据量。
所述触发条件模块4,用于触发数据统计模块3对图形流水处理模块2的图形负载进行数据统计,包括两种触发方式:以帧触发和以时间触发,其中,以帧触发方式采用glFinish/glFlush进行帧分割,以时间触发方式采用预设时间进行时间分割。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细地说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (3)

1.一种面向OpenGL的图形负载量化检测方法,其特征在于:所述图形负载量化检测方法的实现包括于以下模块:应用程序模块(1)、图形流水处理模块(2)、数据统计模块(3)、触发条件模块(4);
所述应用程序模块(1),该模块的内容为图形应用程序,采用OpenGL接口进行图形绘制,交由图形处理流水模块(2)进行处理;同时生成触发条件,交由触发条件模块(4)处理;
所述图形处理流水模块(2),用于处理图形图像流水,包括的功能单元有:顶点处理单元、图元组装单元、几何处理单元、光栅化单元、片段处理单元、像素处理单元;
所述数据统计模块(3),用于分析图形处理流水模块(2)中每个功能单元的负载信息并在功能单元加入检测点,采用累积统计、流水统计的检测方法,记录下所需的统计信息;
所述触发条件模块(4),用于触发数据统计模块(3)对图形流水处理模块(2)的图形负载进行数据统计,完成以帧触发或以时间触发;所述数据统计模块(3)的统计信息包括:API接口统计、命令传输量统计、顶点统计、像素统计、几何统计,每部分的功能如下:
a、API接口统计:用于统计该应用程序所包含的所有OpenGL接口的数据量;
b、命令传输量统计:用于检测主机接口的数据传输量,即在一段时间内,命令从主机传输到图形处理器的数据量;
c、顶点统计:用于统计相关功能单元的顶点数据量;
d、像素统计:用于统计相关功能单元的像素数据量,还包括特殊像素统计,所述特殊像素为glClear、glCopyPixel、glDrawPixel、glReadPixel、glTexImage、glBitmap、glAccum命令所产生的像素数据;
e、几何统计:统计通过相关功能单元的点、线、三角形三种图元的数据量。
2.根据权利要求1所述的图形负载量化检测方法,其特征为:所述触发条件模块(4)中,所述帧触发方式采用glFinish/glFlush进行帧分割。
3.根据权利要求1所述的图形负载量化检测方法,其特征为:所述触发条件模块(4)中,所述时间触发方式采用预设时间进行时间分割。
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