CN107943553A - 处理信息的方法、设备、移动终端及计算机存储介质 - Google Patents

处理信息的方法、设备、移动终端及计算机存储介质 Download PDF

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CN107943553A CN201711164424.1A CN201711164424A CN107943553A CN 107943553 A CN107943553 A CN 107943553A CN 201711164424 A CN201711164424 A CN 201711164424A CN 107943553 A CN107943553 A CN 107943553A
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Abstract

本发明实施例提出了处理信息的方法、设备、移动终端及计算机存储介质,其中,该方法包括:在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。通过资源接收条件对所发送的资源套组的接收对象进行限制,通过对资源接收条件的调整,实现了自定义资源套组接收对象的资源套组发送操作,满足用户个性化发送资源套组的需要,提高用户的使用体验。

Description

处理信息的方法、设备、移动终端及计算机存储介质
技术领域
本发明涉及网络应用领域,特别涉及处理信息的方法、设备、移动终端及计算机存储介质。
背景技术
目前在社交软件中的红包发送活动越来越受人欢迎,但是目前的这种红包的发送方式存在一些缺陷,具体的,例如在微信聊天群中发红包,无法对红包的接收者进行区分,对于有些情况下,发红包的用户要指定接收红包用户的身份时,操作会非常麻烦(例如要新建一个群,或者重新针对该用户发个红包);另外,当前的红包发送方式会给自动抢红包软件以可乘之机,导致用户的使用体验不好。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明提出了处理信息的方法、设备、移动终端及计算机存储介质,通过资源接收条件对所发送的资源套组的接收对象进行限制,通过对资源接收条件的调整,实现了自定义资源套组接收对象的资源套组发送操作,满足用户个性化发送资源套组的需要,提高用户的使用体验。
具体的,本发明提出了以下具体的实施例:
本发明技术方案1提出了一种处理信息的方法,包括:
在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;
基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;
将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。
本发明技术方案2在技术方案1的基础上提出,所述参数包括:待发布资源套组对应的金额,待发布资源套组的数量。
本发明技术方案3在技术方案1的基础上提出,所述“在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及用户自定义的资源接收条件”,包括:
在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面;
在所述设置界面上获取用户设置的所述参数与所述资源接收条件。
本发明技术方案4在技术方案3的基础上提出,
所述资源接收条件的数量有多个;
所述触发指令的数量有多个,不同的所述触发指令对应生成的设置界面中所设置的所述资源接收条件不同。
本发明技术方案5在技术方案3的基础上提出,
所述资源接收条件包括:接收成员信息;
所述“在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面”,包括:
在用户的社交界面接收到预设的第一触发指令时,获取所述社交界面对应的成员;
生成包括所述成员的信息的选择界面;
基于所述选择界面以及预设的参数界面生成所述设置界面;其中,所述参数是在所述参数界面获取的。
本发明技术方案6在技术方案3的基础上提出,
所述资源接收条件包括:接收参与口令;
所述“在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面”,包括:
在用户的社交界面接收到预设的第二触发指令时,生成接收参与口令的输入界面;
基于所述输入界面以及预设的参数界面生成所述设置界面;其中,所述参数是在所述参数界面获取的。
本发明技术方案7在技术方案1的基础上提出,当生成所述资源套组的资源接收条件为接收成员信息时,该方法还包括:
当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所述点击对应的用户是否处于所述接收成员信息中;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
本发明技术方案8在技术方案1的基础上提出,
当生成所述资源套组的资源接收条件为接收参与口令时,该方法还包括:
当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所获取的口令是否与所述接收参与口令一致;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
本发明技术方案9在技术方案1的基础上提出,生成所述资源套组的资源接收条件为多个接收参与口令时,该方法还包括:
当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所获取的口令是否与任一所述接收参与口令一致;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
本发明技术方案10提出一种处理信息的设备,包括:
获取模块,用于在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;
生成模块,用于基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;
发布模块,用于将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。
本发明技术方案11在技术方案10的基础上提出,所述参数包括:待发布资源套组对应的金额,待发布资源套组的数量。
本发明技术方案12在技术方案10的基础上提出,
所述获取模块,用于:
在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面;
在所述设置界面上获取用户设置的所述参数与所述资源接收条件。
本发明技术方案13在技术方案12的基础上提出,
所述资源接收条件的数量有多个;
所述触发指令的数量有多个,不同的所述触发指令对应生成的设置界面中所设置的所述资源接收条件不同。
本发明技术方案14在技术方案12的基础上提出,
所述资源接收条件包括:接收成员信息;
所述获取模块在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面,包括:
在用户的社交界面接收到预设的第一触发指令时,获取所述社交界面对应的成员;
生成包括所述成员的信息的选择界面;
基于所述选择界面以及预设的参数界面生成所述设置界面;其中,所述参数是在所述参数界面获取的。
本发明技术方案15在技术方案12的基础上提出,
所述资源接收条件包括:接收参与口令;
所述获取模块在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面,包括:
在用户的社交界面接收到预设的第二触发指令时,生成接收参与口令的输入界面;
基于所述输入界面以及预设的参数界面生成所述设置界面;其中,所述参数是在所述参数界面获取的。
本发明技术方案16在技术方案10的基础上提出,还包括:
第一接收模块,用于当生成所述资源套组的资源接收条件为接收成员信息,且当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所述点击对应的用户是否处于所述接收成员信息中;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
本发明技术方案17在技术方案10的基础上提出,还包括:
第二接收模块,用于当生成所述资源套组的资源接收条件为接收参与口令,且当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所获取的口令是否与所述接收参与口令一致;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
本发明技术方案18在技术方案10的基础上提出,还包括:
第三接收模块,用于当生成所述资源套组的资源接收条件为多个接收参与口令,且当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所获取的口令是否与任一所述接收参与口令一致;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
本发明技术方案19提出一种移动终端,包括:
处理器;
存储有所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器用于:
在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;
基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;
将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。
本发明技术方案20提出,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行以下流程:
流程A、在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;
流程B、基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;
流程C、将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。
以此,本发明提出了处理信息的方法、设备、移动终端及计算机存储介质,其中,该方法包括:在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。通过资源接收条件对所发送的资源套组的接收对象进行限制,通过对资源接收条件的调整,实现了自定义资源套组接收对象的资源套组发送操作,满足用户个性化发送资源套组的需要,提高用户的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本发明实施例提出的一种处理信息的方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提出的一种处理信息的方法中资源套组生成界面的示意图;
图3为本发明实施例提出的一种处理信息的方法中资源套组生成界面的图标显示状态的示意图;
图4为本发明实施例提出的一种处理信息的方法中资源套组生成界面的示意图;
图5为本发明实施例提出的一种处理信息的方法中资源套组生成界面的示意图;
图6为本发明实施例提出的一种处理信息的设备的流程示意图;
图7为本发明实施例提出的一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
在下文中,将更全面地描述本公开的各种实施例。本公开可具有各种实施例,并且可在其中做出调整和改变。然而,应理解:不存在将本公开的各种实施例限于在此公开的特定实施例的意图,而是应将本公开理解为涵盖落入本公开的各种实施例的精神和范围内的所有调整、等同物和/或可选方案。
实施方式1
本发明实施方式1公开了一种处理信息的方法,如图1所示,包括以下步骤:
步骤101、在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;
具体的,资源套组包括但不限于货币金额、虚拟货币金额、积分数额、电子代金券、电子红包等等。
具体的,所述参数包括:待发布资源套组对应的金额,待发布资源套组的数量。在一个具体的实施例中,参数还可以包括:用户留言;其中,可以对待发布资源套组的金额进行限制,还可以对其数量进行限制;另外,所述用户留言可以包括文字留言和/或图片留言。
具体的,步骤101中的所述在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件,包括:
在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面;
在所述设置界面上获取用户设置的所述参数与所述资源接收条件。
在一个具体的实施方式中,以社交界面为微信群为例来进行说明,其他社交软件与此类似,在此不再进行赘叙,例如在一个人数较多(例如100人)的微信聊天群中,某个用户决定发送红包,但只是指定该群中的20人抢红包,则通过发送红包的请求来触发生成设置界面,进而通过获取用户在该设置界面中各对应的信息框中所输入的数据来获取参数以及资源接收条件。
在一个具体的实施例中,所述资源接收条件的数量有多个;例如资源接收条件可以包括接收成员信息以及接收参与口令,后续具体的通过资源接收条件来对资源套组的接收进行限制,例如当资源接收条件为接收成员信息时,表示该资源套组只能被处于接收成员信息中的成员接收,至于接收参与口令则代表只有输入接收参与口令的成员才能接收该资源套组,当然,还可以结合这两者来共同对资源套组的接收进行限制,也即需要是处于接收成员信息中的成员,且还必须输入接收参与口令,才能接收该资源套组。
所述触发指令的数量有多个,不同的所述触发指令对应生成的设置界面中所设置的所述资源接收条件不同。
具体的,由于可设置的资源接收条件有不同,对应各不同的资源接收条件,可以对应设置相应的设置界面,具体的设置界面的触发可以基于不同的触发指令来生成。
而除此以外,还可以是仅设置一个触发指令,具体的触发指令对应的设置界面可以包括多个设置资源接收条件的界面,例如可以包括设置接收参与口令以及设置接收成员信息的界面。
具体的,以所述资源接收条件包括:接收成员信息为例来进行说明,
所述在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面,包括:
在用户的社交界面接收到预设的第一触发指令时,获取所述社交界面对应的成员;
生成包括所述成员的信息的选择界面;
基于所述选择界面以及预设的参数设置界面生成所述设置界面。
具体的,图2为一种设置界面,当用户决定在当前微信群中发红包时,通过如图2所示的设置界面(或者在此具体为发红包界面)对参数以及资源接收条件进行处理,优选地,此界面设置有用户的选择界面,用于对接收成员信息进行设置。
具体的,以资源套组为红包为例来进行说明,其中的参数包括如图2中所示的“总金额”、“红包个数”、“留言框”、被勾选的成员信息等;其中,图2中的红包生成界面的“总金额”是通过获取用户所发红包总金额的预设值得到的,一般地,不超过¥200元,具体的金额可以不同,“红包个数”是通过获取用户设置的预计发放红包的总个数(一般每个接收者仅可接收其中的一个红包)得到的,红包的个数一般不能超过群成员总数,红包的个数也可以限定为不能超过被选中的抢红包人员的个数;“留言框”中的内容是通过获取用户设置的在发出红包的同时发出的留言,可以是文字或图片,一般默认是“恭喜发财,大吉大利”(具体如图2以及图4所示);在用户筛选界面中,所有成员的头像显示于“抢红包成员”列表区,通过获取用户以“勾选”的方式选中参与抢红包的群成员以设置能够参与抢红包的成员。
具体的,为了进行对选中以及未选中的成员进行区别,选中与未选中的图标其显示状态有所不同,以示区别,例如如图3所示的方式。
具体的,仍以资源套组为红包为例来进行说明,例如红包对应社交界面是微信中名称为“初中同学群”的微信群组,则后续生成选择界面时,会自动获取名称为“初中同学群”的微信群组中的成员,也仅限于该名称为“初中同学群”的微信群组成员,例如在“初中同学群”的微信群组中的成员包括:张三,李四,但是不包括陈七;则设置界面中可选择的接收成员信息可以有张三,李四,但是不会有陈七。
在一个具体的实施方式中,例如成员群组中的成员包括张瑶、李毅、程珊、各成员对应有图标,各图标中可以直接以文字的方式标识所对应的成员;选择界面上即可通过显示各成员的图标来展示给用户,便于用户进行选择,具体的选择可以以点击的方式来进行,点击后即代表选中了该图标对应的成员信息。
在此情况下,接收成员信息可以通过收集被点击的图标对应的成员信息而得到,例如通过检测图标是否被点击来获取到成员信息,具体的例如当检测到点击了张瑶的图标以及程珊的图标,则红包成员接收信息中会包括张瑶的信息以及程珊的信息,具体的信息可以为成员的姓名或者还可以包括备注等等。
后续在发出红包时,可以在整个微信聊天群中显示,即所有用户都可以看到该红包,但只有“抢红包成员”列表中已被勾选的成员才能拆开该红包并获取红包中的金额。
具体的,对应的接收过程中的接收过程可以如下:
具体的,当生成所述资源套组的资源接收条件为接收成员信息时,该方法还包括:
当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所述点击对应的用户是否处于所述接收成员信息中;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
具体的,在一个具体的实施方式中,当张三点击了包含红包的社交消息,需要判断张三是否在对应该红包的接收成员信息中,若张三没有在该接收成员信息中,则该指令被禁止执行或者直接丢弃,也即无法执行接收红包的操作;而若是张三在该接收成员信息中,则基于该指令执行接收红包的操作。
另外,所述资源接收条件包括:接收参与口令;
所述在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面,包括:
在用户的社交界面接收到预设的第二触发指令时,生成接收参与口令的输入界面;
基于所述选择界面以及预设的参数界面生成所述设置界面;其中,所述参数是在所述参数界面获取的。
具体的当资源接收条件包括接收参与口令时,其中通过接收参与口令口令约定打开资源套组的权限,具体的设置界面例如可以为如图5所示,接收参与口令可以是资源套组的发送者自定义的,例如如图5所示的接收参与口令“非洲大婶”,后续抢红包者输入“非洲大婶”才能拆开该红包并获取红包中的金额。
而资源套组的中其他部分,例如以红包为例,其中的“总金额”、“红包个数”、“留言框”数据的获取,以及各自对应的功能和与上述部分相同。
具体的,当生成所述资源套组的资源接收条件为接收参与口令时,相应的接收流程可以如下:
当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所获取的口令是否与所述接收参与口令一致;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
具体的,例如接收参与口令“非洲大婶”,若其他用户或者资源套组的发布用户自身输入“非洲大婶”才能拆开该资源套组中的金额。
再例如接收参与口令为“一二三”,则只有当获取到用户输入的口令为“一二三”才能基于指令执行接收资源套组的操作;而若是检测到用户输入的口令不是“一二三”,例如口令为“一五”或者口令为空(对应用户没有输入任何口令的情况),则禁止执行指令。
当然具体的接收参与口令还可以有多个,在此情况下,生成所述资源套组的资源接收条件为多个接收参与口令时,具体的接收资源套组的流程可以如下:
当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所获取的口令是否与任一所述接收参与口令一致;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
具体的,在一个实施方式中,所述接收参与口令的数量为一个或多个。且还可以设置对应的提示信息,后续只要判断所输入的口令中有一条为正确的接收参与口令,则可以执行接收资源套组的操作。
步骤102、基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;
具体的,资源套组中的形式有多样,具体的例如可以为电子红包,电子代金券,积分等等,对应的资源套组的发送需要发送者本身具有所发送的资源,因此需要完成支出操作才能生成相应的资源套组。
步骤103、将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。
后续具体的,生成有资源套组之后,为了便于发送出去,可以将该资源套组封装成社交界面的社交信息,例如在微信聊天群中,以聊天消息的方式发布该资源套组。
实施方式2
为了对本方案进行进一步的说明,本发明实施方式2公开了一种处理消息的设备,如图6所示,包括:
获取模块201,用于在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;
生成模块202,用于基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;
发布模块203,用于将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。
在一个具体的实施例中,所述参数包括:待发布资源套组对应的金额,待发布资源套组的数量。
在一个具体的实施例中,所述获取模块201,用于:
在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面;
在所述设置界面上获取用户设置的所述参数与所述资源接收条件。
在一个具体的实施例中,所述资源接收条件的数量有多个;
所述触发指令的数量有多个,不同的所述触发指令对应生成的设置界面中所设置的所述资源接收条件不同。
在一个具体的实施例中,所述资源接收条件包括:接收成员信息;
所述获取模块在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面,包括:
在用户的社交界面接收到预设的第一触发指令时,获取所述社交界面对应的成员;
生成包括所述成员的信息的选择界面;
基于所述选择界面以及预设的参数界面生成所述设置界面;其中,所述参数是在所述参数界面获取的。
在一个具体的实施例中,所述资源接收条件包括:接收参与口令;
所述获取模块201在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面,包括:
在用户的社交界面接收到预设的第二触发指令时,生成接收参与口令的输入界面;
基于所述输入界面以及预设的参数界面生成所述设置界面;其中,所述参数是在所述参数界面获取的。
在一个具体的实施例中,还包括:
第一接收模块,用于当生成所述资源套组的资源接收条件为接收成员信息,且当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所述点击对应的用户是否处于所述接收成员信息中;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
在一个具体的实施例中,还包括:
第二接收模块,用于当生成所述资源套组的资源接收条件为接收参与口令,且当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所获取的口令是否与所述接收参与口令一致;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
在一个具体的实施例中,还包括:
第三接收模块,用于当生成所述资源套组的资源接收条件为多个接收参与口令,且当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所获取的口令是否与任一所述接收参与口令一致;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
实施方式3
如图7所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施方式相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施方式方法部分。该移动终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等任意移动终端设备,以移动终端为手机为例:
图7示出的是与本发明实施方式提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图7,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路1510、存储器1520、输入单元1530、显示单元1540、传感器1550、音频电路1560、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块1570、处理器1580、以及电源1590等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
图7对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路1510可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给基带处理器1581处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路1510包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路1510还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器1520可用于存储软件程序以及模块,处理器1580通过运行存储在存储器1520的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1520可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1520可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1530可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1530可包括触控面板1531以及其他输入设备1532。触控面板1531,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1531上或在触控面板1531附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1531可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1580,并能接收处理器1580发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1531。除了触控面板1531,输入单元1530还可以包括其他输入设备1532。具体地,其他输入设备1532可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1540可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1540可包括显示面板1541,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1541。进一步的,触控面板1531可覆盖显示面板1541,当触控面板1531检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1580以确定触摸事件的类型,随后处理器1580根据触摸事件的类型在显示面板1541上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板1531与显示面板1541是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施方式中,可以将触控面板1531与显示面板1541集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器1550,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1541的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板1541和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1560、扬声器1561,传声器1562可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路1560可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1561,由扬声器1561转换为声音信号输出;另一方面,传声器1562将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1560接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1580处理后,经RF电路1510以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1520以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块1570可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图7示出了WiFi模块1570,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1580是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1520内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1520内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1580可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1580可集成应用处理器,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等。基带处理器1581主要功能为基带编码/译码、声音编码及语音编码等,基带处理器1581可以集成调制解调处理器,调制解调处理器也可以不集成到基带处理器1581中。可以理解的是,基带处理器1581也可以被集成在处理器1580中。
手机还包括给各个部件供电的电源1590(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1580逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。在本发明实施方式中,该终端所包括的所述处理器1580用于:
在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;
基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;
将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。
具体的,本发明实施方式3还公开有其他特征,具体的请参见实施方式1以及实施2。
实施方式4
本发明实施方式4公开了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行以下流程:
流程A、在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;
流程B、基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;
流程C、将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。
具体的,本发明实施方式4还公开有其他特征,具体的请参见实施方式1以及实施方式2。
以此,本发明提出了处理信息的方法、设备、移动终端及计算机存储介质,其中,该方法包括:在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。通过资源接收条件对所发送的资源套组的接收对象进行限制,通过对资源接收条件的调整,实现了自定义资源套组接收对象的资源套组发送操作,满足用户个性化发送资源套组的需要,提高用户的使用体验。
本领域技术人员可以理解附图只是一个优选实施场景的示意图,附图中的模块或流程并不一定是实施本发明所必须的。
本领域技术人员可以理解实施场景中的装置中的模块可以按照实施场景描述进行分布于实施场景的装置中,也可以进行相应变化位于不同于本实施场景的一个或多个装置中。上述实施场景的模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。
上述本发明序号仅仅为了描述,不代表实施场景的优劣。
以上公开的仅为本发明的几个具体实施场景,但是,本发明并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种处理信息的方法,其特征在于,包括:
在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;
基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;
将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述“在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及用户自定义的资源接收条件”,包括:
在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面;
在所述设置界面上获取用户设置的所述参数与所述资源接收条件。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述资源接收条件包括:接收成员信息;
所述“在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面”,包括:
在用户的社交界面接收到预设的第一触发指令时,获取所述社交界面对应的成员;
生成包括所述成员的信息的选择界面;
基于所述选择界面以及预设的参数界面生成所述设置界面;其中,所述参数是在所述参数界面获取的。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述资源接收条件包括:接收参与口令;
所述“在用户的社交界面接收到预设的触发指令时,生成用于设置所述参数和所述资源接收条件的设置界面”,包括:
在用户的社交界面接收到预设的第二触发指令时,生成接收参与口令的输入界面;
基于所述输入界面以及预设的参数界面生成所述设置界面;其中,所述参数是在所述参数界面获取的。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当生成所述资源套组的资源接收条件为接收成员信息时,该方法还包括:
当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所述点击对应的用户是否处于所述接收成员信息中;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当生成所述资源套组的资源接收条件为接收参与口令时,该方法还包括:
当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所获取的口令是否与所述接收参与口令一致;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,生成所述资源套组的资源接收条件为多个接收参与口令时,该方法还包括:
当接收到响应点击所述社交信息的操作所生成的指令时,判断所获取的口令是否与任一所述接收参与口令一致;
若判断结果为是,则基于所述指令执行接收所述资源套组的操作。
8.一种处理信息的设备,其特征在于,包括:
获取模块,用于在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;
生成模块,用于基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;
发布模块,用于将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。
9.一种移动终端,其特征在于,包括:
处理器;
存储有所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器用于:
在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;
基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;
将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行以下流程:
流程A、在用户的社交界面获取待发布的资源套组的参数以及预设的资源接收条件;
流程B、基于所述参数调用支付平台对所述用户执行支出操作,且当所述支出操作完成时,基于所述参数以及所述资源接收条件生成相应的资源套组;
流程C、将所生成的资源套组封装成所述用户在社交界面的社交信息,并将所述社交信息在所述社交界面进行发布。
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