CN107911561A - 多人单独聊天的交互展示方法及装置 - Google Patents

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CN107911561A CN201711305856.XA CN201711305856A CN107911561A CN 107911561 A CN107911561 A CN 107911561A CN 201711305856 A CN201711305856 A CN 201711305856A CN 107911561 A CN107911561 A CN 107911561A
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Abstract

本发明公开了一种多人单独聊天的交互展示方法及装置。其中,方法包括:根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面;接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件;根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。采用本方案,可在同时与多人单独聊天场景中实现不同聊天对象聊天界面的快速切换,切换操作简单易行,避免了现有技术中在同时与多人单独聊天时切换聊天对象的繁琐操作,提高了与多个聊天对象的信息交互效率,提升了用户体验。

Description

多人单独聊天的交互展示方法及装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体涉及一种多人单独聊天的交互展示方法及装置。
背景技术
随着科学技术及社会的飞速发展,信息交互已成为人们工作生活中一项必不可少的内容。在日常生活中,人们可通过手机短信、钉钉、飞信等渠道实现与他人文字、文件、语音、和/或视频等信息的交互。
目前,人们在进行信息交互的过程中,通常会遇到与多人聊天的场景,即在某一时间段内需与多人进行信息交互。现有技术中通常采用建立群聊的方式,或者采用退出当前聊天对象的聊天界面,再通过点击消息列表切换至另一聊天对象的聊天界面,从而逐一与多个聊天对象单独进行信息交互的方式来达到与多人聊天的目的。
然而,许多情况下并不适于通过建立群聊的方式与多人同时聊天,如多个聊天对象互不相识,或者聊天内容较为私密等不适于群聊的情况;而采用退出当前聊天对象的聊天界面,再通过点击消息列表切换至另一聊天对象的聊天界面的方式,虽然可以避免建立群聊方式所带来的弊端,实现单独与多个聊天对象进行信息交互,但该方式操作繁琐,效率低下,尤其当聊天对象较多时,繁琐的切换操作会大幅降低用户体验,从而影响用户留存率。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的多人单独聊天的交互展示方法及装置。
根据本发明的一个方面,提供了一种多人单独聊天的交互展示方法,包括:
根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面;
接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件;
根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
可选的,在所述根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面之前,所述方法还包括:在页面容器中预先设置隐藏子容器及显示子容器;所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件默认位于隐藏子容器中;则所述在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件进一步包括:将所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件置于显示子容器,使在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件。
可选的,所述隐藏子容器中还默认包括有与所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件一一对应的子组件;则所述在接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件之后,所述方法还包括:将所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件一一对应的子组件置于显示子容器中;则所述根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面进一步包括:根据切换至第二对象的聊天触发操作,触发与所述第二对象的接收消息组件对应的子组件,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
可选的,所述在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件进一步包括:在当前页面启动固定浮层,在所述固定浮层中分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件。
可选的,所述固定浮层位于当前页面的聊天界面顶部。
可选的,所述切换至第二对象的聊天触发操作进一步包括:对第二对象的接收消息组件执行的点击操作;和/或,在第一对象的聊天界面执行的滑动操作。
可选的,在当前页面显示所述至少一个第二对象的接收消息组件的同时,所述方法还包括:在至少一个第二对象的接收消息组件中设置未读消息标识。
可选的,在所述在当前页面展现第二对象的聊天界面之后,所述方法还包括:当接收到所述第一对象发送的消息时,在所述第一对象的接收消息组件中设置未读消息标识。
可选的,所述未读消息标识包含未读消息数量信息。
可选的,所述方法还包括:预先设置聊天对象黑名单;则在所述接收至少一个第二对象发送的消息之后,所述方法还包括:判断所述至少一个第二对象是否属于聊天对象黑名单;若是,则不显示属于聊天对象黑名单的第二对象的接收消息组件。
根据本发明的另一方面,提供了一种多人单独聊天的交互展示装置,包括:
第一展现模块,适于根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面;
接收组件显示模块,适于接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件;
第二展现模块,适于根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
可选的,所述装置还包括:子容器设置模块,适于在页面容器中预先设置隐藏子容器及显示子容器;所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件默认位于隐藏子容器中;则所述接收组件显示模块进一步适于:将所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件置于显示子容器,使在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件。
可选的,所述隐藏子容器中还默认包括有与所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件一一对应的子组件;则所述装置还包括子组件显示模块,适于将所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件一一对应的子组件置于显示子容器中;则所述第二展现模块进一步适于:根据切换至第二对象的聊天触发操作,触发与所述第二对象的接收消息组件对应的子组件,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
可选的,所述接收组件显示模块进一步适于:在当前页面启动固定浮层,在所述固定浮层中分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件。
可选的,所述固定浮层位于当前页面的聊天界面顶部。
可选的,所述切换至第二对象的聊天触发操作进一步包括:对第二对象的接收消息组件执行的点击操作;和/或,在第一对象的聊天界面执行的滑动操作。
可选的,所述装置还包括:第二未读消息显示模块,适于在至少一个第二对象的接收消息组件中设置未读消息标识。
可选的,所示装置还包括:第一未读消息显示模块,适于当接收到所述第一对象发送的消息时,在所述第一对象的接收消息组件中设置未读消息标识。
可选的,所述未读消息标识包含未读消息数量信息。
可选的,所述装置还包括:黑名单设置模块,适于预先设置聊天对象黑名单;黑名单确定模块,适于判断所述至少一个第二对象是否属于聊天对象黑名单;若是,则不显示属于聊天对象黑名单的第二对象的接收消息组件。
根据本发明的又一方面,提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行上述多人单独聊天的交互展示方法对应的操作。
根据本发明的再一方面,提供了一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如上述多人单独聊天的交互展示方法对应的操作。
根据本发明提供的多人单独聊天的交互展示方法及装置。首先,根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面;并接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件;最后根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。采用本方案,可在同时与多人单独聊天场景中实现不同聊天对象聊天界面的快速切换,切换操作简单易行,避免了现有技术中在同时与多人单独聊天时切换聊天对象的繁琐操作,提高了与多个聊天对象的信息交互效率,提升了用户体验。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了根据本发明一个实施例提供的多人单独聊天的交互展示方法的流程示意图;
图2示出了根据本发明另一个实施例提供的多人单独聊天的交互展示方法的流程示意图;
图3a示出了一种多人单独聊天的交互展示界面示意图;
图3b示出了另一种多人单独聊天的交互展示界面示意图;
图3c示出了又一种多人单独聊天的交互展示界面示意图;
图3d示出了再一种多人单独聊天的交互展示界面示意图;
图4示出了根据本发明一个实施例提供的多人单独聊天的交互展示装置的功能框图;
图5示出了根据本发明另一个实施例提供的多人单独聊天的交互展示装置的功能框图;
图6示出了根据本发明一个实施例提供计算设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
图1示出了根据本发明一个实施例提供的多人单独聊天的交互展示方法的流程示意图。如图1所示,该方法包括:
步骤S110,根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面。
其中,本发明涉及的多人聊天界面可以为各类即时通讯应用中的聊天界面,如钉钉应用中的聊天界面;也可以为终端系统中信息交互组件中的聊天界面,如手机终端中的短信收发界面;也可以为信息交互插件中的聊天界面,如网页中的聊天交互插件中的聊天界面等,本发明对此不作限定。
具体地,本步骤中的针对第一对象的聊天触发操作包括但不限于点击操作、滑动操作、和/或语音操作等。例如,针对第一对象的聊天触发操作可以为在消息列表中针对与第一对象相对应热区的单击和/或滑动操作;也可以为针对与第一对象相关的推送消息的点击和/或滑动操作,如点击位于锁屏界面中第一对象发送的聊天消息等。
进一步地,根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面。例如,当点击钉钉应用中的消息列表中第一对象的图标时,在当前页面展现第一对象的聊天界面。其中,第一对象的聊天界面的具体显示样式本领域技术人员可自行设置,本发明对此不做限定。
步骤S120,接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件。
具体地,在当前页面展现第一对象的聊天界面时,接收第二对象发送的消息,并在当前页面中显示与该第二对象相对应的接收消息组件,以及第一对象的接收消息组件。其中,第二对象可以为一个或多个,当接收到多个第二对象发送的消息时,在当前页面分别显示每个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件。
举例来说,当前页面展现的是与第一对象X的聊天界面,当接收到第二对象Y发送的消息时,在当前页面中显示第一对象X、第二对象Y的接收消息组件(如,在当前页面中显示与第一对象X及第二对象X相对应的控件等),并且,在当前页面仍展现有第一对象X的聊天界面。
步骤S130,根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
具体地,在当前页面分别显示有至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件后,根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。从而无需点击退出第一对象的聊天界面,以及触控消息列表中的第二对象对应的热区便可完成第一对象聊天界面到第二对象聊天界面的切换。
可选的,当当前页面中展现了多个第二对象的接收消息组件时,可根据切换至任意一个第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现该第二对象的聊天界面。
举例来说,当前页面中展现有第一对象X的接收消息组件,第二对象Y的接收消息组件以及第二对象Z的接收消息组件,以及第一对象X的聊天界面,当触控第二对象Y的接收消息组件时,则当前页面中第一对象X的聊天界面切换为第二对象Y的聊天界面。
根据本实施例提供的多人单独聊天的交互展示方法,首先根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面;并接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件,最后根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。采用本方案,可在同时与多人单独聊天场景中实现不同聊天对象的聊天界面的快速切换,切换操作简单易行,避免了现有技术中在多人聊天时切换聊天对象的繁琐操作,提高了与多个聊天对象的信息交互效率,提升了用户体验。
图2示出了根据本发明另一个实施例提供的多人单独聊天的交互展示方法的流程示意图。如图2所示,该方法包括:
步骤S210,在页面容器中预先设置隐藏子容器及显示子容器,其中,至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件默认位于隐藏子容器中。
具体地,可预先在页面容器中设置隐藏子容器及显示子容器,其中,位于隐藏子容器中的消息及或组件等在当前页面中不显示,而位于显示子容器中的消息或组件等则会在当前页面中显示。第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件默认位于隐藏子容器中,即在执行步骤S220之前,至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件位于页面容器中的隐藏子容器中,即在执行步骤S220之前,当前页面中不显示至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件。
步骤S220,根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面。
具体地,本步骤中的针对第一对象的聊天触发操作包括但不限于点击操作、滑动操作、和/或语音操作等。例如,针对第一对象的聊天触发操作可以为在消息列表中针对与第一对象相对应的热区的单击和/或滑动操作;也可以为针对与第一对象相关的推送消息的点击和/或滑动操作,如点击位于锁屏界面中第一对象发送的聊天消息等操作。
进一步地,根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面。举例来说,当点击图3a中的消息列表中的第一对象“A”(即执行针对第一对象的聊天触发操作)时,当前页面展现了如图3b所示的显示页面,即在当前页面中展现与第一对象“A”的聊天界面。
步骤S230,接收至少一个第二对象发送的消息,将至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件置于显示子容器,使在当前页面分别显示至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件。
具体地,在当前页面展现第一对象的聊天界面时,接收第二对象发送的消息,并将默认位于隐藏子容器中的该第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件置于显示子容器中,从而在当前页面分别显示该第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件。其中,第二对象可以为一个或多个,当接收到多个第二对象发送的消息时,分别将与每个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件置于显示子容器中,从而在当前页面分别显示每个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件。
可选的,在当前页面分别显示至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件时,可先在当前页面启动固定浮层,在固定浮层中分别显示至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件。进一步可选的,固定浮层位于当前页面的聊天界面顶部。当固定浮层启动后,当前页面中的聊天界面可根据固定浮层的大小自适应调整尺寸。
可选的,在当前页面显示至少一个第二对象的接收消息组件的同时,在至少一个第二对象的接收消息组件中设置未读消息标识。其中,未读消息标识的具体形式以及在第二对象的接收消息组件中的具体位置本领域技术人员可自行设置,本发明不做限定。例如,未读消息标识可选用与接收消息组件的显示样式有较大视觉反差的显示样式,从而达到提示的作用;或者未读消息标识的显示样式可根据接收消息组件的显示样式自适应调整;未读消息标识可具体位于接收消息组件右上角,也可根据用户设置调整在接收消息组件的位置(如,当用户在移动终端设置了左手操作模式时,则可将未读消息标识设置于接收消息组件的左上角)。进一步可选的,未读消息标识中包含未读消息数量信息。
可选的,可进一步接收第一对象发送的消息,当接收到所述第一对象发送的消息时,在第一对象的接收消息组件中设置未读消息标识。进一步可选的,未读消息标识中包含未读消息数量信息。
举例来说,如图3b所示,当前页面中显示有第一对象“A”的聊天界面,当接收到第二对象“B”发送的消息时,呈现如图3c所示的显示界面。即将第二对象“B”的接收消息组件以及第一对象“A”的接收消息组件置于显示子容器中,启动固定浮层,并在固定浮层中显示第二对象“B”的接收消息组件以及第一对象“A”的接收消息组件。其中,固定浮层位于第一对象“A”的聊天界面的上方,而第一对象“A”的聊天界面在启动固定浮层后自适应缩小聊天界面的高度,从而使固定浮层与第一对象“A”的聊天界面互不覆盖。并且,在第二对象“B”的接收消息组件的右上角显示有未读消息标识,未读消息标识中包含未读消息数量信息,如图3c中所示,表明第二对象“B”发送的消息中有一条未读消息。
可选的,可预先设置聊天对象黑名单,在接收至少一个第二对象发送的消息之后,判断该至少一个第二对象是否属于聊天对象黑名单,若是,则不显示属于聊天对象黑名单的第二对象的接收消息组件。通过黑名单的设置可提高用户信息交流安全,并且,聊天对象黑名单可由用户自行设置,从而实现个性化的交互界面展示,提高用户体验。
可选的,可预先设置聊天对象优先级,当接收到多个第二对象发送的消息之后,在显示多个第二对象的接收消息组件及第一对象接收消息组件时,可根据第二对象的优先级的大小,设置接收消息组件的位置。例如,当某一第二对象为预先设置的“特别关注用户”(即优先级较高)时,可将该第二对象的接收消息组件设置在紧邻第一对象的接收消息组件的位置。
步骤S240,将至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件一一对应的子组件置于显示子容器中。
其中,隐藏子容器中还默认包括有与至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件一一对应的子组件。可选的,子组件可以为tab控件。
在步骤S230中接收到至少一个第二对象发送的消息之后,将至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件一一对应的子组件置于显示子容器中。
步骤S250,根据切换至第二对象的聊天触发操作,触发与第二对象的接收消息组件对应的子组件,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
其中,切换至第二对象的聊天触发操作包括对第二对象的接收消息组件执行的点击操作;和/或,在第一对象的聊天界面执行的滑动操作。
举例来说,如图3c所示,当前页面显示有第一对象“A”的聊天界面,以及第一对象“A”和第二对象“B”的接收消息组件。当在第一对象的聊天界面执行左滑操作,或者点击第二对象“B”的接收消息组件时,则会触发与第二对象“B”的接收消息组件对应的子组件,进而在当前页面展现第二对象的聊天界面,从而无需点击退出第一对象“A”的聊天界面,以及触控消息列表中的第二对象“B”对应的热区便可完成第一对象“A”聊天界面到第二对象“B”聊天界面的切换。
可选的,在当前页面展现第二对象的聊天界面之后,还可通过点击第一对象的接收消息组件,和/或在当前页面中的第二对象的聊天界面执行的滑动操作,将当前第二对象的聊天界面切回至第一对象的聊天界面。例如,当在图3d中的第二对象“B”的聊天界面执行右滑操作,或者点击第一对象“A”的接收消息组件时,当前页面显示第一对象“A”的聊天界面。
根据本实施例提供的多人单独聊天的交互展示方法,首先在页面容器中预先设置隐藏子容器和显示子容器,其中,隐藏子容器中默认存储有至少一个第二对象的接收消息组件及第一对象的接收消息组件,以及与至少一个第二对象的接收消息组件及第一对象的接收消息组件一一对应的子组件;当当前页面展现第一对象的聊天界面时,接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件,最后根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。本方案中,接收消息组件及对应的子组件默认隐藏,仅在接收到第二对象的消息时才显示相应的接收消息组件及子组件,通过简单的切换操作便可在同时与多人单独聊天场景中实现不同聊天对象的聊天界面的快速切换,切换操作简单易行,避免了现有技术中在多人聊天时切换聊天对象的繁琐操作,提高了与多个聊天对象的信息交互效率,提升了用户体验;并且,通过固定浮层的设置,便于快速地区分聊天界面与接收消息组件,具有良好的用户体验;并且,通过聊天对象黑名单以及优先级的设置,可以进一步增强信息交互的灵活性,为实现个性化的交互界面展示。
图4示出了根据本发明一个实施例提供的多人单独聊天的交互展示装置的功能框图。如图4所示,该装置包括:第一展现模块41、接收组件显示模块42、第二展现模块43。
第一展现模块41,适于根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面。
具体地,本步骤中的针对第一对象的聊天触发操作包括但不限于点击操作、滑动操作、和/或语音操作等。例如,针对第一对象的聊天触发操作可以为在消息列表中针对与第一对象相对应热区的单击和/或滑动操作;也可以为针对与第一对象相关的推送消息的点击和/或滑动操作,如点击位于锁屏界面中第一对象发送的聊天消息等。
接收组件显示模块42,适于接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件。
第二展现模块43,适于根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
根据本实施例提供的多人单独聊天的交互展示装置,首先根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面;并接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件,最后根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。采用本方案,可在同时与多人单独聊天场景中实现不同聊天对象的聊天界面的快速切换,切换操作简单易行,避免了现有技术中在多人聊天时切换聊天对象的繁琐操作,提高了与多个聊天对象的信息交互效率,提升了用户体验。
图5示出了根据本发明另一个实施例提供的多人单独聊天的交互展示装置的功能框图。如图5所示,在图4所示装置的基础上,该装置还包括:子容器设置模块51、子组件显示模块52、第一未读消息显示模块53、第二未读消息显示模块54、黑名单设置模块55、以及黑名单确定模块56。
其中,子容器设置模块51,适于在页面容器中预先设置隐藏子容器及显示子容器。则至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件默认位于隐藏子容器中。
则接收组件显示模块42进一步适于:将至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件置于显示子容器,使在当前页面分别显示至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件。
可选的,隐藏子容器中还默认包括有与至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件一一对应的子组件;则本实施例装置还包括子组件显示模块52。其中,子组件显示模块52适于将至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件一一对应的子组件置于显示子容器中;
则第二展现模块43进一步适于:根据切换至第二对象的聊天触发操作,触发与第二对象的接收消息组件对应的子组件,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
可选的,接收组件显示模块42进一步适于:在当前页面启动固定浮层,在固定浮层中分别显示至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件。其中,固定浮层位于当前页面的聊天界面顶部。
可选的,切换至第二对象的聊天触发操作进一步包括:对第二对象的接收消息组件执行的点击操作;和/或,在第一对象的聊天界面执行的滑动操作。
第一未读消息显示模块53,适于当接收到第一对象发送的消息时,在第一对象的接收消息组件中设置未读消息标识。
第二未读消息显示模块54,适于在至少一个第二对象的接收消息组件中设置未读消息标识。
可选的,未读消息标识包含未读消息数量信息。
黑名单设置模块55,适于预先设置聊天对象黑名单.
黑名单确定模块56,适于判断至少一个第二对象是否属于聊天对象黑名单;若是,则不显示属于聊天对象黑名单的第二对象的接收消息组件。
根据本实施例提供的多人单独聊天的交互展示方法,首先在页面容器中预先设置隐藏子容器和显示子容器,其中,隐藏子容器中默认存储有至少一个第二对象的接收消息组件及第一对象的接收消息组件,以及与至少一个第二对象的接收消息组件及第一对象的接收消息组件一一对应的子组件;当当前页面展现第一对象的聊天界面时,接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示至少一个第二对象的接收消息组件以及第一对象的接收消息组件,最后根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。本方案中,接收消息组件及对应的子组件默认隐藏,仅在接收到第二对象的消息时才显示相应的接收消息组件及子组件,通过简单的切换操作便可在同时与多人单独聊天场景中实现不同聊天对象的聊天界面的快速切换,切换操作简单易行,避免了现有技术中在多人聊天时切换聊天对象的繁琐操作,提高了与多个聊天对象的信息交互效率,提升了用户体验;并且,通过固定浮层的设置,便于快速地区分聊天界面与接收消息组件,具有良好的用户体验;并且,通过聊天对象黑名单的设置,可以进一步增强信息交互的灵活性,为实现个性化的交互界面展示。
根据本发明一个实施例提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有至少一可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的多人单独聊天的交互展示方法。
图6示出了根据本发明一个实施例提供的一种计算设备的结构示意图,本发明具体实施例并不对计算设备的具体实现做限定。
如图6所示,该计算设备可以包括:处理器(processor)602、通信接口(Communications Interface)604、存储器(memory)606、以及通信总线608。
其中:
处理器602、通信接口604、以及存储器606通过通信总线608完成相互间的通信。
通信接口604,用于与其它设备比如客户端或其它服务器等的网元通信。
处理器602,用于执行程序610,具体可以执行上述多人单独聊天的交互展示方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序610可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
处理器602可能是中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。计算设备包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个CPU以及一个或多个ASIC。
存储器606,用于存放程序610。存储器606可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面;接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件;根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
在一种可选的实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
在页面容器中预先设置隐藏子容器及显示子容器;
所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件默认位于隐藏子容器中;
则所述在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件进一步包括:
将所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件置于显示子容器,使在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件。
在一种可选的实施方式中,所述隐藏子容器中还默认包括有与所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件一一对应的子组件;则程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
则所述在接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件之后,将所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件一一对应的子组件置于显示子容器中;
则所述根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面进一步包括:
根据切换至第二对象的聊天触发操作,触发与所述第二对象的接收消息组件对应的子组件,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
在一种可选的实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
所述在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件进一步包括:
在当前页面启动固定浮层,在所述固定浮层中分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件。
在一种可选的实施方式中,所述固定浮层位于当前页面的聊天界面顶部。
在一种可选的实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
所述切换至第二对象的聊天触发操作进一步包括:
对第二对象的接收消息组件执行的点击操作;
和/或,在第一对象的聊天界面执行的滑动操作。
在一种可选的实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
在至少一个第二对象的接收消息组件中设置未读消息标识。
在一种可选的实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
当接收到所述第一对象发送的消息时,在所述第一对象的接收消息组件中设置未读消息标识。
在一种可选的实施方式中,所述未读消息标识包含未读消息数量信息。
在一种可选的实施方式中,程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
预先设置聊天对象黑名单;
在所述接收至少一个第二对象发送的消息之后,所述方法还包括:
判断所述至少一个第二对象是否属于聊天对象黑名单;
若是,则不显示属于聊天对象黑名单的第二对象的接收消息组件。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的多人单独聊天的交互展示装置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本发明公开了:A1.一种多人单独聊天的交互展示方法,包括:
根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面;
接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件;
根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
A2.根据A1所述的方法,其中,在所述根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面之前,所述方法还包括:在页面容器中预先设置隐藏子容器及显示子容器;
所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件默认位于隐藏子容器中;
则所述在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件进一步包括:
将所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件置于显示子容器,使在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件。
A3.根据A2所述的方法,其中,所述隐藏子容器中还默认包括有与所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件一一对应的子组件;
则所述在接收至少一个第二对象发送的消息之后,所述方法还包括:
将所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件一一对应的子组件置于显示子容器中;
则所述根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面进一步包括:
根据切换至第二对象的聊天触发操作,触发与所述第二对象的接收消息组件对应的子组件,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
A4.根据A1-A3中任一项所述的方法,其中,所述在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件进一步包括:
在当前页面启动固定浮层,在所述固定浮层中分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件。
A5.根据A4所述的方法,其中,所述固定浮层位于当前页面的聊天界面顶部。
A6.根据A1-A5中任一项所述的方法,其中,所述切换至第二对象的聊天触发操作进一步包括:
对第二对象的接收消息组件执行的点击操作;
和/或,在第一对象的聊天界面执行的滑动操作。
A7.根据A1-A6中任一项所述的方法,其中,在当前页面显示所述至少一个第二对象的接收消息组件的同时,所述方法还包括:
在至少一个第二对象的接收消息组件中设置未读消息标识。
A8.根据A1-A7中任一项所述的方法,其中,在所述在当前页面展现第二对象的聊天界面之后,所述方法还包括:
当接收到所述第一对象发送的消息时,在所述第一对象的接收消息组件中设置未读消息标识。
A9.根据A7或A8所述的方法,其中,所述未读消息标识包含未读消息数量信息。
A10.根据A1-A9中任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:预先设置聊天对象黑名单;
在所述接收至少一个第二对象发送的消息之后,所述方法还包括:
判断所述至少一个第二对象是否属于聊天对象黑名单;
若是,则不显示属于聊天对象黑名单的第二对象的接收消息组件。
本发明还公开了:B11.一种多人单独聊天的交互展示装置,包括:
第一展现模块,适于根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面;
接收组件显示模块,适于接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件;
第二展现模块,适于根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
B12.根据B11所述的装置,其中,所述装置还包括:子容器设置模块,适于在页面容器中预先设置隐藏子容器及显示子容器;
所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件默认位于隐藏子容器中;
则所述接收组件显示模块进一步适于:将所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件置于显示子容器,使在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件。
B13.根据B12所述的装置,其中,所述隐藏子容器中还默认包括有与所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件一一对应的子组件;
则所述装置还包括子组件显示模块,适于将所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件一一对应的子组件置于显示子容器中;
则所述第二展现模块进一步适于:根据切换至第二对象的聊天触发操作,触发与所述第二对象的接收消息组件对应的子组件,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
B14.根据B11-B13中任一项所述的装置,其中,所述接收组件显示模块进一步适于:在当前页面启动固定浮层,在所述固定浮层中分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件。
B15.根据B14所述的装置,其中,所述固定浮层位于当前页面的聊天界面顶部。
B16.根据B11-B15中任一项所述的装置,其中,所述切换至第二对象的聊天触发操作进一步包括:
对第二对象的接收消息组件执行的点击操作;
和/或,在第一对象的聊天界面执行的滑动操作。
B17.根据B11-B16中任一项所述的装置,其中,所述装置还包括:第二未读消息显示模块,适于在至少一个第二对象的接收消息组件中设置未读消息标识。
B18.根据B11-B17中任一项所述的装置,其中,所示装置还包括:第一未读消息显示模块,适于当接收到所述第一对象发送的消息时,在所述第一对象的接收消息组件中设置未读消息标识。
B19.根据B17或B18所述的装置,其中,所述未读消息标识包含未读消息数量信息。
B20.根据B11-B19中任一项所述的装置,其中,所述装置还包括
黑名单设置模块,适于预先设置聊天对象黑名单;
黑名单确定模块,适于判断所述至少一个第二对象是否属于聊天对象黑名单;若是,则不显示属于聊天对象黑名单的第二对象的接收消息组件。
本发明还公开了:C21.一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如A1-A10中任一项所述的多人单独聊天的交互展示方法对应的操作。
本发明还公开了:D22.一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如A1-A10中任一项所述的多人单独聊天的交互展示方法对应的操作。

Claims (10)

1.一种多人单独聊天的交互展示方法,包括:
根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面;
接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件;
根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,在所述根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面之前,所述方法还包括:在页面容器中预先设置隐藏子容器及显示子容器;
所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件默认位于隐藏子容器中;
则所述在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件进一步包括:
将所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件置于显示子容器,使在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述隐藏子容器中还默认包括有与所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件一一对应的子组件;
则所述在接收至少一个第二对象发送的消息之后,所述方法还包括:
将所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件一一对应的子组件置于显示子容器中;
则所述根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面进一步包括:
根据切换至第二对象的聊天触发操作,触发与所述第二对象的接收消息组件对应的子组件,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
4.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其中,所述在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件进一步包括:
在当前页面启动固定浮层,在所述固定浮层中分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述固定浮层位于当前页面的聊天界面顶部。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中,所述切换至第二对象的聊天触发操作进一步包括:
对第二对象的接收消息组件执行的点击操作;
和/或,在第一对象的聊天界面执行的滑动操作。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其中,在当前页面显示所述至少一个第二对象的接收消息组件的同时,所述方法还包括:
在至少一个第二对象的接收消息组件中设置未读消息标识。
8.一种多人单独聊天的交互展示装置,包括:
第一展现模块,适于根据针对第一对象的聊天触发操作,在当前页面展现第一对象的聊天界面;
接收组件显示模块,适于接收至少一个第二对象发送的消息,在当前页面分别显示所述至少一个第二对象的接收消息组件以及所述第一对象的接收消息组件;
第二展现模块,适于根据切换至第二对象的聊天触发操作,在当前页面展现第二对象的聊天界面。
9.一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-7中任一项所述的多人单独聊天的交互展示方法对应的操作。
10.一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如权利要求1-7中任一项所述的多人单独聊天的交互展示方法对应的操作。
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