CN107911341A - 融媒体演播室互动信息处理方法及设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种融媒体演播室互动信息处理方法及设备。该方法包括:DMZ区服务器接收用户终端发送的二维码信息和密码信息;根据二维码信息和密码信息,对用户终端的用户进行身份认证,确定用户是否为演播室现场的观众;如果用户是演播室现场的观众,则DMZ区服务器接收用户终端发送的互动信息;将互动信息发送给演播室设备。本发明实施例通过DMZ区服务器接收用户终端发送的二维码信息和密码信息,并对用户终端的用户进行身份认证,确定用户是否为演播室现场的观众,如果用户是演播室现场的观众,则DMZ区服务器接收用户终端发送的互动信息,并将互动信息发送给演播室设备,保证了互动信息的真实性,提高了演播室内部网络的安全性。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种融媒体演播室互动信息处理方法及设备。
背景技术
互动服务是目前各互联网应用普遍存在的一种服务,已经成为各平台吸引用户,拉近用户所普遍采用的一种方式。在广播电视体现内,越来越多的节目在制作和播出过程中,也采用了多种与观众互动的形式,一定程度上丰富节目的表现形式,增加观众的参与度,进而提升节目的收视率。
现有技术中,很难保证演播室接收到的互动信息是场内观众发送的真实数据,同时,演播室内部网络的安全性较低。
发明内容
本发明实施例提供一种融媒体演播室互动信息处理方法及设备,以提高互动信息的真实性以及演播室内部网络的安全性。
本发明实施例的一个方面是提供一种融媒体演播室互动信息处理方法,包括:
DMZ区服务器接收用户终端发送的二维码信息和密码信息;
所述DMZ区服务器根据所述二维码信息和密码信息,对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众;
如果所述用户是演播室现场的观众,则所述DMZ区服务器接收所述用户终端发送的互动信息;
所述DMZ区服务器将所述用户终端发送的互动信息发送给演播室设备。
本发明实施例的另一个方面是提供一种DMZ区服务器,包括:
接收模块,用于接收用户终端发送的二维码信息和密码信息;
身份认证模块,用于根据所述二维码信息和密码信息,对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众;
如果所述用户是演播室现场的观众,则所述接收模块还用于接收所述用户终端发送的互动信息;
发送模块,用于将所述用户终端发送的互动信息发送给演播室设备。
本发明实施例提供的融媒体演播室互动信息处理方法及设备,通过DMZ区服务器接收用户终端发送的二维码信息和密码信息,并对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众,如果所述用户是演播室现场的观众,则所述DMZ区服务器接收所述用户终端发送的互动信息,并将互动信息发送给演播室设备,保证了互动信息的真实性,提高了演播室内部网络的安全性。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1为本发明实施例提供的融媒体演播室数据多级接入系统的示意图;
图2为本发明实施例提供的融媒体演播室互动信息处理方法适用的通信系统;
图3为本发明实施例提供的融媒体演播室互动信息处理方法流程图;
图4为本发明另一实施例提供的融媒体演播室互动信息处理方法流程图;
图5为本发明另一实施例提供的融媒体演播室互动信息处理方法流程图;
图6为本发明实施例提供的DMZ区服务器的结构图;
图7为本发明另一实施例提供的DMZ区服务器的结构图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
首先对本发明所涉及的名词进行解释:
隔离区(demilitarized zone,简称DMZ)。
数据中心(Data Center,简称DC)。
本发明提供的融媒体演播室互动信息处理方法,可以适用于图1所示的融媒体演播室数据多级接入系统。如图1所示,该融媒体演播室数据多级接入系统包括:一级网络11、二级网络12、三级网络13,其中,一级网络11、二级网络12、三级网络13的安全性递增,也就是说,三级网络13的安全性最高、二级网络12的安全性次之、一级网络11可以和外网通信,例如一级网络11可以获取外网中的多媒体信息,外网中的多媒体信息也叫外网数据。可以理解,三级网络13是内网,一级网络11和二级网络12是介于外网和内网之间的缓冲区域或过渡区域。此处只是示意性说明,并不限定外网和内网之间具体包括几级网络,即不限定外网和内网之间具体包括几级缓冲区域或过渡区域。
如图1所示,一级网络11包括DMZ区服务器和DMZ区数据库,二级网络12包括DC区服务器和DC区数据库,三级网络13包括演播室服务器、演播室数据库、播控服务器。可以理解,一级网络11具体为DMZ区,二级网络12具体为DC区,三级网络13具体为演播室内部网络。
其中,所述DMZ区服务器用于获取外网中的多媒体信息,并将所述多媒体信息存储在所述DMZ区数据库;所述DC区服务器用于从所述DMZ区数据库获取所述多媒体信息,并将所述多媒体信息存储在所述DC区数据库;所述演播室服务器用于从所述DC区数据库获取所述多媒体信息,并将所述多媒体信息存储在所述演播室数据库;所述播控服务器用于获取所述演播室数据库中审核通过的多媒体信息。该多媒体信息包括:图片信息、语音信息、视频信息。
演播室内的编导人员可通过播控服务器登录演播室数据库,并对演播室数据库中的多媒体信息进行审核,播控服务器用于获取所述演播室数据库中由编导人员审核通过的多媒体信息。
可选的,外网的外网数据只能从一级网络传输到三级网络,也就是说,外网数据的流转为单向流转,高安全级别的网络可以从低安全级别的网络中抓取外网数据,低安全级别的网络不能从高安全级别的网络中抓取数据。
一级网络、二级网络、三级网络可以对外网数据依次进行清洗和整理,从而避免非法的外网数据进入演播室内部,保证进入演播室内部的外网数据内容安全可靠。
图2为本发明实施例提供的融媒体演播室互动信息处理方法适用的通信系统。如图2所示,演播室或演播大楼内可设置有无线路由器22,当观众进入演播室或演播大楼内时,观众可通过用户终端21连接无线路由器22。用户终端21可通过无线路由器22与DMZ区服务器通信,观众可以将互动过程中需要观众评论的信息通过无线路由器22发送给DMZ区服务器,DMZ区服务器将观众的互动信息存储在所述DMZ区数据库;所述DC区服务器从所述DMZ区数据库获取所述互动信息,并将所述互动信息存储在所述DC区数据库;所述演播室服务器从所述DC区数据库获取所述互动信息,并将所述互动信息存储在所述演播室数据库;所述播控服务器获取所述演播室数据库中审核通过的互动信息,进一步的,所述播控服务器还可以将观众的互动信息发送给演播室的主持人设备、嘉宾设备、大屏播控设备、在线包装播控设备等设备中的至少一个,从而实现场内观众互动参与节目录制过程。下面将结合具体的实施例对本实施例提供的融媒体演播室互动信息处理方法进行详细介绍。
下面以具体地实施例对本发明的技术方案以及本申请的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本发明的实施例进行描述。
图3为本发明实施例提供的融媒体演播室互动信息处理方法流程图。本发明实施例针对现有技术的如上技术问题,提供了融媒体演播室互动信息处理方法,该方法具体步骤如下:
步骤301、DMZ区服务器接收用户终端发送的二维码信息和密码信息。
在本实施例中,假设演播室需要录制与场内观众互动类的节目。当观众进入演播室或演播大楼内时,观众可通过用户终端21连接无线路由器22。具体的连接过程可以是观众通过用户终端21扫描演播室或演播大楼内的二维码,用户终端21扫描二维码之后,用户终端21将其扫描到的二维码信息通过无线路由器22发送给DMZ区服务器,DMZ区服务器根据用户终端21发送的二维码信息,判断该二维码信息是否与预设的二维码即演播室或演播大楼内公布的二维码匹配,如果匹配,则DMZ区服务器通过无线路由器22向用户终端21发送验证请求,用户终端21接收到该验证请求后,显示密码输入框,以提示用户输入密码,该密码可以是演播室场内观众知晓的密码,场外的观众无法知道该密码,或者,即使场外观众可以知道该密码,但是由于场外观众无法通过自己的终端设备扫描演播室内的二维码而无法与无线路由器22连接,也无法与DMZ区服务器进行通信,从而保证了场内观众可通过用户终端与DMZ区服务器进行通信。
当场内观众将该密码输入用户终端21之后,用户终端21通过无线路由器22将该密码发送给DMZ区服务器。
步骤302、所述DMZ区服务器根据所述二维码信息和密码信息,对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众。
DMZ区服务器根据用户终端21发送的二维码信息和密码信息,即可判断用户终端21的用户是否是演播室现场的观众。
具体的,所述DMZ区服务器根据所述二维码信息和密码信息,对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众,包括:所述DMZ区服务器判断所述二维码信息是否与预设二维码匹配,以及所述密码信息是否与预设密码匹配;如果所述二维码信息与预设二维码匹配,且所述密码信息与预设密码匹配,则所述DMZ区服务器确定所述用户是演播室现场的观众。
例如,DMZ区服务器判断用户终端21发送的二维码信息是否为演播室或演播大楼内公布的二维码,以及判断用户终端21发送的密码是否与预设密码匹配,如果DMZ区服务器判断用户终端21发送的二维码信息是演播室或演播大楼内公布的二维码,同时,用户终端21发送的密码是预设密码,则DMZ区服务器确定用户终端21的用户是演播室现场的观众。
步骤303、如果所述用户是演播室现场的观众,则所述DMZ区服务器接收所述用户终端发送的互动信息。
可选的,如果用户终端21的用户是演播室现场的观众,则该观众可以通过用户终端21向DMZ区服务器发送互动信息。该互动信息可以是观众的评论信息、投票信息、调查信息、征集信息等。
可选的,所述互动信息包括如下至少一种:文本信息、图像信息、视频信息。例如,用户终端21的用户可以在用户终端21上编辑文本信息,或者从用户终端21本地获取图像信息或视频信息作为互动信息。进一步的,用户通过用户终端21将互动信息发送给DMZ区服务器。DMZ区服务器接收用户终端21发送的互动信息。
步骤304、所述DMZ区服务器将所述用户终端发送的互动信息发送给演播室设备。
进一步的,如图2所示,DMZ区服务器可以将用户终端21发送的互动信息存储在所述DMZ区数据库;所述DC区服务器从所述DMZ区数据库获取所述互动信息,并将所述互动信息存储在所述DC区数据库;所述演播室服务器从所述DC区数据库获取所述互动信息,并将所述互动信息存储在所述演播室数据库;所述播控服务器获取所述演播室数据库中审核通过的互动信息,进一步的,所述播控服务器还可以将观众的互动信息发送给演播室的主持人设备、嘉宾设备、大屏播控设备、在线包装播控设备等设备中的至少一个,从而实现场内观众互动参与节目录制过程。
本发明实施例通过DMZ区服务器接收用户终端发送的二维码信息和密码信息,并对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众,如果所述用户是演播室现场的观众,则所述DMZ区服务器接收所述用户终端发送的互动信息,并将互动信息发送给演播室设备,保证了互动信息的真实性,提高了演播室内部网络的安全性。
图4为本发明另一实施例提供的融媒体演播室互动信息处理方法流程图。在上述实施例的基础上,本实施例提供的融媒体演播室互动信息处理方法具体包括如下步骤:
步骤401、DMZ区服务器接收用户终端发送的二维码信息和密码信息。
在本实施例中,假设演播室需要录制与场内观众互动类的节目。当观众进入演播室或演播大楼内时,观众可通过用户终端21连接无线路由器22。具体的连接过程可以是观众通过用户终端21扫描演播室或演播大楼内的二维码,用户终端21扫描二维码之后,用户终端21将其扫描到的二维码信息通过无线路由器22发送给DMZ区服务器,DMZ区服务器根据用户终端21发送的二维码信息,判断该二维码信息是否与预设的二维码即演播室或演播大楼内的二维码匹配,如果匹配,则DMZ区服务器通过无线路由器22向用户终端21发送验证请求,用户终端21接收到该验证请求后,显示密码输入框,以提示用户输入密码,该密码可以是演播室现场观众知晓的密码,场外的观众无法知道该密码,
步骤402、所述DMZ区服务器根据所述二维码信息和密码信息,对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众。
具体的,所述DMZ区服务器根据所述二维码信息和密码信息,对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众,包括:所述DMZ区服务器判断所述二维码信息是否与预设二维码匹配,以及所述密码信息是否与预设密码匹配;如果所述二维码信息与预设二维码匹配,且所述密码信息与预设密码匹配,则所述DMZ区服务器确定所述用户是演播室现场的观众。例如,DMZ区服务器判断用户终端21发送的二维码信息是否为演播室或演播大楼内公布的二维码,以及判断用户终端21发送的密码是否与预设密码匹配,如果DMZ区服务器判断用户终端21发送的二维码信息是演播室或演播大楼内公布的二维码,同时,用户终端21发送的密码是预设密码,则DMZ区服务器确定用户终端21的用户是演播室现场的观众。
步骤403、如果所述用户是演播室现场的观众,则所述DMZ区服务器从第三方服务器下载所述用户终端发送到所述第三方服务器的图像信息或视频信息。
可选的,如果用户终端21的用户是演播室现场的观众,则该观众可以通过用户终端21向DMZ区服务器发送互动信息。例如,用户终端21的用户可以在用户终端21上编辑文本信息,或者从用户终端21本地获取图像信息或视频信息作为互动信息。
如果用户在用户终端21上编辑文本信息,则用户终端21可将用户编辑完成的文本信息通过无线路由器22发送给DMZ区服务器。
如果用户从用户终端21本地获取图像信息或视频信息作为互动信息,则用户可通过用户终端21上安装的第三方应用将图像信息或视频信息发送给第三方服务器,进一步的,DMZ区服务器从第三方服务器下载用户终端21发送给第三方服务器的图像信息或视频信息。
步骤404、所述DMZ区服务器通过DC区服务器、演播室服务器将所述互动信息发送给演播室中的播控服务器,以使所述播控服务器将所述互动信息发送给演播室中的互动设备,并记录所述互动信息。
如图2所示,DMZ区服务器可以将用户终端21发送的互动信息存储在所述DMZ区数据库;所述DC区服务器从所述DMZ区数据库获取所述互动信息,并将所述互动信息存储在所述DC区数据库;所述演播室服务器从所述DC区数据库获取所述互动信息,并将所述互动信息存储在所述演播室数据库;所述播控服务器获取所述演播室数据库中审核通过的互动信息,进一步的,所述播控服务器还可以将观众的互动信息发送给演播室的主持人设备、嘉宾设备、大屏播控设备、在线包装播控设备等设备中的至少一个,从而实现场内观众互动参与节目录制过程。
另外,在本实施例中,演播室的播控服务器还可以存储每期节目的相关信息,例如,栏目信息、节目信息、选手信息、主持人信息、嘉宾信息、互动数据等。可以理解,节目是栏目的每一期节目,栏目信息可以是栏目名称,节目信息可以是该栏目下每一期节目的期号,选手信息可以是选手的简历信息,主持人信息可以是主持人的简历信息,嘉宾信息可以是嘉宾的简历信息,互动数据可以包括观众的行为信息、题库、选手回答过的题目、选手回答正确的题目、选手回答错误的题目、场内观众的评论信息、场内观众的投票信息、在大屏设备上显示过的信息等等。如此,演播室的播控服务器将存储每期节目的相关信息,作为大数据分析的重要依据,或作为数据融合的重要依据。
本发明实施例通过播控服务器存储每期节目的相关信息,例如,栏目信息、节目信息、选手信息、主持人信息、嘉宾信息、互动数据等,避免节目互动数据丢失,为日后大数据分析或数据融合提供了重要依据。
图5为本发明另一实施例提供的融媒体演播室互动信息处理方法流程图。本实施例以用户的评论信息作为互动信息,具体介绍融媒体演播室互动信息处理方法。如图5所示,观众在进入演播室后,用户终端连接演播室内的无线路由器,具体的,用户终端扫描二维码,用户在用户终端输入密码,用户终端将二维码和密码发送给DMZ区服务器,DMZ区服务器根据该二维码和密码判断该用户是否为场内用户,如果该用户不是场内用户,则提示用户并结束。如果该用户是场内用户,则用户在用户终端编辑评论信息,评论信息为文本信息,或评论信息为图像信息,或评论信息为视频信息,如果论信息为文本信息,则用户终端发送文本信息,DMZ区服务器接收文本信息。如果评论信息为图像信息,则用户终端向第三方服务器发送图像信息,DMZ区服务器从第三方服务器下载图像信息。如果评论信息为视频信息,则用户终端向第三方服务器发送视频信息,DMZ区服务器从第三方服务器下载视频信息,并且DMZ区服务器对视频信息进行转码。如图2所示,DMZ区服务器进一步的通过DC区服务器、演播室服务器发送给播控服务器。编导人员通过播控服务器对评论信息进行审核,如果审核通过,则播控服务器将评论信息发送给演播室的其他设备,如果审核不通过则结束。
本实施例通过DMZ区服务器接收用户终端发送的二维码信息和密码信息,并对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众,如果所述用户是演播室现场的观众,则所述DMZ区服务器接收所述用户终端发送的互动信息,并将互动信息发送给演播室设备,保证了互动信息的真实性,提高了演播室内部网络的安全性。
图6为本发明实施例提供的DMZ区服务器的结构图。本发明实施例提供的DMZ区服务器可以执行融媒体演播室互动信息处理方法实施例提供的处理流程,如图6所示,DMZ区服务器60包括接收模块61、身份认证模块62、发送模块63;其中,接收模块61用于接收用户终端发送的二维码信息和密码信息;身份认证模块62用于根据所述二维码信息和密码信息,对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众;如果所述用户是演播室现场的观众,则接收模块61还用于接收所述用户终端发送的互动信息;发送模块63用于将所述用户终端发送的互动信息发送给演播室设备。
本发明实施例提供的DMZ区服务器可以具体用于执行上述图3所提供的方法实施例,具体功能此处不再赘述。
本发明实施例通过DMZ区服务器接收用户终端发送的二维码信息和密码信息,并对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众,如果所述用户是演播室现场的观众,则所述DMZ区服务器接收所述用户终端发送的互动信息,并将互动信息发送给演播室设备,保证了互动信息的真实性,提高了演播室内部网络的安全性。
图7为本发明另一实施例提供的DMZ区服务器的结构图。在上述实施例的基础上,身份认证模块62包括:判断单元621和确定单元622,判断单元621用于判断所述二维码信息是否与预设二维码匹配,以及所述密码信息是否与预设密码匹配;如果所述二维码信息与预设二维码匹配,且所述密码信息与预设密码匹配,则确定单元622确定所述用户是演播室现场的观众。
可选的,所述互动信息包括如下至少一种:文本信息、图像信息、视频信息。
可选的,DMZ区服务器60还包括:下载模块64;下载模块64用于从第三方服务器下载所述用户终端发送到所述第三方服务器的图像信息或视频信息。
可选的,发送模块63具体用于通过DC区服务器、演播室服务器将所述互动信息发送给演播室中的播控服务器,以使所述播控服务器将所述互动信息发送给演播室中的互动设备,并记录所述互动信息。
本发明实施例提供的DMZ区服务器可以具体用于执行上述图4所提供的方法实施例,具体功能此处不再赘述。
本发明实施例通过播控服务器存储每期节目的相关信息,例如,栏目信息、节目信息、选手信息、主持人信息、嘉宾信息、互动数据等,避免节目互动数据丢失,为日后大数据分析或数据融合提供了重要依据。
综上所述,本发明实施例通过DMZ区服务器接收用户终端发送的二维码信息和密码信息,并对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众,如果所述用户是演播室现场的观众,则所述DMZ区服务器接收所述用户终端发送的互动信息,并将互动信息发送给演播室设备,保证了互动信息的真实性,提高了演播室内部网络的安全性;通过播控服务器存储每期节目的相关信息,例如,栏目信息、节目信息、选手信息、主持人信息、嘉宾信息、互动数据等,避免节目互动数据丢失,为日后大数据分析或数据融合提供了重要依据。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
Claims (10)
1.一种融媒体演播室互动信息处理方法,其特征在于,包括:
DMZ区服务器接收用户终端发送的二维码信息和密码信息;
所述DMZ区服务器根据所述二维码信息和密码信息,对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众;
如果所述用户是演播室现场的观众,则所述DMZ区服务器接收所述用户终端发送的互动信息;
所述DMZ区服务器将所述用户终端发送的互动信息发送给演播室设备。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述DMZ区服务器根据所述二维码信息和密码信息,对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众,包括:
所述DMZ区服务器判断所述二维码信息是否与预设二维码匹配,以及所述密码信息是否与预设密码匹配;
如果所述二维码信息与预设二维码匹配,且所述密码信息与预设密码匹配,则所述DMZ区服务器确定所述用户是演播室现场的观众。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述互动信息包括如下至少一种:
文本信息、图像信息、视频信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述DMZ区服务器接收所述用户终端发送的互动信息,包括:
所述DMZ区服务器从第三方服务器下载所述用户终端发送到所述第三方服务器的图像信息或视频信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述DMZ区服务器将所述用户终端发送的互动信息发送给演播室设备,包括:
所述DMZ区服务器通过DC区服务器、演播室服务器将所述互动信息发送给演播室中的播控服务器,以使所述播控服务器将所述互动信息发送给演播室中的互动设备,并记录所述互动信息。
6.一种DMZ区服务器,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收用户终端发送的二维码信息和密码信息;
身份认证模块,用于根据所述二维码信息和密码信息,对所述用户终端的用户进行身份认证,确定所述用户是否为演播室现场的观众;
如果所述用户是演播室现场的观众,则所述接收模块还用于接收所述用户终端发送的互动信息;
发送模块,用于将所述用户终端发送的互动信息发送给演播室设备。
7.根据权利要求6所述的DMZ区服务器,其特征在于,所述身份认证模块包括判断单元和确定单元;
所述判断单元用于判断所述二维码信息是否与预设二维码匹配,以及所述密码信息是否与预设密码匹配;
如果所述二维码信息与预设二维码匹配,且所述密码信息与预设密码匹配,则所述确定单元确定所述用户是演播室现场的观众。
8.根据权利要求6或7所述的DMZ区服务器,其特征在于,所述互动信息包括如下至少一种:
文本信息、图像信息、视频信息。
9.根据权利要求8所述的DMZ区服务器,其特征在于,还包括:下载模块,用于从第三方服务器下载所述用户终端发送到所述第三方服务器的图像信息或视频信息。
10.根据权利要求6所述的DMZ区服务器,其特征在于,所述发送模块具体用于通过DC区服务器、演播室服务器将所述互动信息发送给演播室中的播控服务器,以使所述播控服务器将所述互动信息发送给演播室中的互动设备,并记录所述互动信息。
Priority Applications (1)
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CN201711025970.7A CN107911341A (zh) | 2017-10-27 | 2017-10-27 | 融媒体演播室互动信息处理方法及设备 |
Applications Claiming Priority (1)
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