CN107896355A - Ai音箱的控制方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本公开是关于一种AI音箱的控制方法和装置。该方法包括:检测AI音箱收到的声音的音源位置,所述音源位置为发出与所述AI音箱交互的声音的位置;根据所述音源位置,控制所述AI音箱的灯光变换方式。本公开实施例可以根据音源位置来控制AI音箱的灯光变换方式,来辅助响应用户的语音唤醒,使得用户能够在视觉上看到AI音箱对音源位置发出的声音的响应,从而提升及增强AI音箱与用户进行语音交互的体验。

Description

AI音箱的控制方法和装置
技术领域
本公开涉及智能家电领域,尤其涉及AI音箱的控制方法和装置。
背景技术
AI(Artificial Intelligence,人工智能)语音交互音箱简称AI音箱。AI音箱上设有多个麦克,通过用户与麦克的语音交互可以唤醒音箱的各种功能。对于设置有少量例如2个麦克的AI音箱,可能不能很好的支持360度语音唤醒。用户发出声音后如果未唤醒音箱,会使得用户感觉与音箱无交互,使用体验差。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种AI音箱的控制方法和装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种AI音箱的控制方法,包括:
检测AI音箱收到的声音的音源位置,所述音源位置为发出与所述AI音箱交互的声音的位置;
根据所述音源位置,控制所述AI音箱的灯光变换方式。
在一种可能的实现方式中,根据所述音源位置,控制所述AI音箱的灯光变换方式,包括:
控制所述AI音箱使得靠近所述音源位置的灯光的亮度大于远离所述音源位置的灯光的亮度。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
检测对所述AI音箱的触摸操作;
根据所述触摸操作控制所述AI音箱的灯光变换方式。
在一种可能的实现方式中,根据所述触摸操作控制所述AI音箱的灯光变换方式,包括:
如果所述触摸操作是从第一位置移动到第二位置,则控制从所述第一位置对应的起始位置到所述第二位置对应的结束位置之间的光带灯光亮度增加。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:根据所述触摸操作控制所述AI音箱的音量。
在一种可能的实现方式中,根据所述触摸操作控制所述AI音箱的音量,包括:
如果所述触摸操作是从第三位置移动到第四位置,则控制所述AI音箱的音量增加或减少相应的音量差,所述音量差根据所述第三位置与所述第四位置对应的音量来确定;或
如果所述触摸操作是从第五位置移动到第六位置,则控制所述AI音箱的音量从所述第五位置对应的音量变化到所述第六位置对应的音量。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种AI音箱的控制装置,包括:
第一检测模块,用于检测AI音箱收到的声音的音源位置,所述音源位置为发出与所述AI音箱交互的声音的位置;
第一控制模块,用于根据所述音源位置,控制所述AI音箱的灯光变换方式。
在一种可能的实现方式中,所述第一控制模块包括:
第一控制子模块,用于控制所述AI音箱使得靠近所述音源位置的灯光的亮度大于远离所述音源位置的灯光的亮度。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
第二检测模块,用于检测对所述AI音箱的触摸操作;
第二控制模块,用于根据所述触摸操作控制所述AI音箱的灯光变换方式。
在一种可能的实现方式中,所述第二控制模块包括:
第二控制子模块,用于如果所述触摸操作是从第一位置移动到第二位置,则控制从所述第一位置对应的起始位置到所述第二位置对应的结束位置之间的光带灯光亮度增加。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括:
第三控制模块,用于根据所述触摸操作控制所述AI音箱的音量。
在一种可能的实现方式中,所述第三控制模块包括:
第三控制子模块,用于如果所述触摸操作是从第三位置移动到第四位置,则控制所述AI音箱的音量增加或减少相应的音量差,所述音量差根据所述第三位置与所述第四位置对应的音量来确定;和/或
第四控制子模块,用于如果所述触摸操作是从第五位置移动到第六位置,则控制所述AI音箱的音量从所述第五位置对应的音量变化到所述第六位置对应的音量。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种AI音箱的控制装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:执行根据本公开任一实施例所述的方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由处理器执行时,使得处理器能够执行根据本公开任一实施例所述的方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:可以根据音源位置来控制AI音箱的灯光变换方式,来辅助响应用户的语音唤醒,使得用户能够在视觉上看到AI音箱对音源位置发出的声音的响应,从而提升及增强AI音箱与用户进行语音交互的体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种AI音箱的控制方法的流程图。
图2a是根据一示例性实施例示出的一种AI音箱的应用实例图。
图2b是根据一示例性实施例示出的一种AI音箱的示意图。
图3至图5是根据一示例性实施例示出的一种AI音箱的光效变化的示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种AI音箱的控制方法的另一流程图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种AI音箱的音量和光效变化的示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种AI音箱的控制装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种AI音箱的控制装置的另一框图。。
图10是根据一示例性实施例示出的一种AI音箱的控制装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种AI音箱的控制方法的流程图,如图1所示,该方法用于终端中,包括以下步骤。
在步骤101中,检测AI音箱收到的声音的音源位置,所述音源位置为发出与所述AI音箱交互的声音的位置。
在步骤102中,根据所述音源位置,控制所述AI音箱的灯光变换方式。
在一种可能的实现方式中,步骤102可以包括:控制所述AI音箱使得靠近所述音源位置的灯光的亮度大于远离所述音源位置的灯光的亮度。
在一种示例中,如图2a和图2b所示,AI音箱的顶面上可以设置至少两个麦克11,还可以设置一个光带13。光带13的形状可以是线性的,也可以是其他形状。在光带13中可以包括多个LED灯。麦克11可以布置在光带13的两端。通过检测麦克11收到的声音的音波,可以判断音源位置。然后再根据音源位置来控制AI音箱的灯光变换方式。
本示例中以光带13分为三段(左、中、右)为例进行说明,也可以采用其他设置方式。
如图3所示,以用户位置15为音源位置,检测到音源位置靠近音箱的右侧,则控制光带的右侧的灯光亮度最高,其他两段的灯光可以不亮,也可以亮度低于右侧。或者右侧灯光最亮、中间灯光亮度低于右侧灯光亮度、左侧灯光亮度低于中间灯光亮度。
如图4所示,以用户位置15为音源位置,检测到音源位置靠近音箱的中间,则控制光带的中间的灯光亮度最高,其他两段的灯光可以不亮,也可以亮度低于右侧。
如图5所示,以用户位置15为音源位置,检测到音源位置靠近音箱的左侧,则控制光带的左侧的灯光亮度最高,其他两段的灯光可以不亮,也可以亮度低于左侧。或者左侧灯光最亮、中间灯光亮度低于左侧灯光亮度、右侧灯光亮度低于中间灯光亮度。
在一种可能的实现方式中,如图6所示,该方法还包括:
步骤103、检测对所述AI音箱的触摸操作;
步骤104、根据所述触摸操作控制所述AI音箱的灯光变换方式。
其中,步骤104可以包括:如果所述触摸操作是从第一位置移动到第二位置,则控制从所述第一位置对应的起始位置到所述第二位置对应的结束位置之间的光带灯光亮度增加。
例如,如图7所示,AI音箱上设置有触摸面板,用户在触摸面板上从位置A滑动到位置B,则触摸面板可以检测到该触摸操作。AI音箱可以根据该触摸操作,将从位置A到位置B的光带的灯光打开。当然,如果从位置A到位置B的灯光处于打开状态,也可以增加从位置A到位置B的光带的灯光亮度。
在一种可能的实现方式中,如图6所示,该方法还包括:
步骤105、根据所述触摸操作控制所述AI音箱的音量。
其中,步骤105可以包括以下任一方式:
方式一、如果触摸操作是从第三位置移动到第四位置,则控制AI音箱的音量增加或减少相应的音量差,所述音量差根据所述第三位置与所述第四位置对应的音量来确定。
参见图7,假设AI音箱的当前音量为50%,检测到从位置A滑动到位置B的触摸操作时,可以计算出随着位置的移动,逐渐增加音量。最后所达到的音量,可以根据位置A与位置B所表示的音量差来确定,例如音量差为40%,并且滑动方向表示音量增加,则最后所达到的音量为90%。当然,如果滑动方向表示音量减少,则最后所达到的音量为10%。
方式二、如果所述触摸操作是从第五位置移动到第六位置,则控制所述AI音箱的音量从所述第五位置对应的音量变化到所述第六位置对应的音量。
参见图7,假设AI音箱在每个位置预设有对应的音量,例如位置A对应音量为10%,位置B对应音量为60%,当前音量为50%。如果检测到从位置A滑动到位置B的触摸操作时,可以将当前音量先变为10%,再从10%逐渐增加到60%。
本公开实施例可以根据音源位置来控制AI音箱的灯光变换方式,来辅助响应用户的语音唤醒,使得用户能够在视觉上看到AI音箱对音源位置发出的声音的响应,从而提升及增强AI音箱与用户进行语音交互的体验。
这样,即使具有2个麦克的AI音箱不能支持360度语音唤醒,光带也可以根据语音唤醒人的位置(音源位置的示例)做出光效的强弱变化,例如用户在音箱的左侧语音唤醒音箱,唤醒人就会看到灯光动态的向左侧靠拢。通过增强靠近唤醒人的位置的灯光的亮度来告知唤醒人该AI音箱接收到了他的语音,从而提升及增强AI音箱与用户进行语音交互的体验。
进一步地,音箱的外壳上可以设置触控面板,触控面板可以覆盖在光带上,使得光带具有触控功能,从而可以根据用户的触摸来调整音量,并且光效也可以随着用户手指的滑动来变换。
图8是根据一示例性实施例示出的一种AI音箱的控制装置的框图。参照图8,该装置包括:
第一检测模块41,用于检测AI音箱收到的声音的音源位置,所述音源位置为发出与所述AI音箱交互的声音的位置;
第一控制模块43,用于根据所述音源位置,控制所述AI音箱的灯光变换方式。
在一种可能的实现方式中,所述第一控制模块43包括:
第一控制子模块,用于控制所述AI音箱使得靠近所述音源位置的灯光的亮度大于远离所述音源位置的灯光的亮度。
在一种可能的实现方式中,如图9所示,该装置还包括:
第二检测模块45,用于检测对所述AI音箱的触摸操作;
第二控制模块47,用于根据所述触摸操作控制所述AI音箱的灯光变换方式。
在一种可能的实现方式中,所述第二控制模块47包括:
第二控制子模块,用于如果所述触摸操作是从第一位置移动到第二位置,则控制从所述第一位置对应的起始位置到所述第二位置对应的结束位置之间的光带灯光亮度增加。
在一种可能的实现方式中,如图9所示,该装置还包括:
第三控制模块49,用于根据所述触摸操作控制所述AI音箱的音量。
在一种可能的实现方式中,所述第三控制模块49包括:
第三控制子模块,用于如果所述触摸操作是从第三位置移动到第四位置,则控制所述AI音箱的音量增加或减少相应的音量差,所述音量差根据所述第三位置与所述第四位置对应的音量来确定;和/或
第四控制子模块,用于如果所述触摸操作是从第五位置移动到第六位置,则控制所述AI音箱的音量从所述第五位置对应的音量变化到所述第六位置对应的音量。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图10是根据一示例性实施例示出的一种AI音箱的控制装置的框图。例如,AI音箱的控制装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图10,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (14)

1.一种人工智能AI音箱的控制方法,其特征在于,包括:
检测人工智能AI音箱收到的声音的音源位置,所述音源位置为发出与所述AI音箱交互的声音的位置;
根据所述音源位置,控制所述AI音箱的灯光变换方式。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述音源位置,控制所述AI音箱的灯光变换方式,包括:
控制所述AI音箱使得靠近所述音源位置的灯光的亮度大于远离所述音源位置的灯光的亮度。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,还包括:
检测对所述AI音箱的触摸操作;
根据所述触摸操作控制所述AI音箱的灯光变换方式。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述触摸操作控制所述AI音箱的灯光变换方式,包括:
如果所述触摸操作是从第一位置移动到第二位置,则控制从所述第一位置对应的起始位置到所述第二位置对应的结束位置之间的光带灯光亮度增加。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:根据所述触摸操作控制所述AI音箱的音量。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,根据所述触摸操作控制所述AI音箱的音量,包括:
如果所述触摸操作是从第三位置移动到第四位置,则控制所述AI音箱的音量增加或减少相应的音量差,所述音量差根据所述第三位置与所述第四位置对应的音量来确定;或
如果所述触摸操作是从第五位置移动到第六位置,则控制所述AI音箱的音量从所述第五位置对应的音量变化到所述第六位置对应的音量。
7.一种AI音箱的控制装置,其特征在于,包括:
第一检测模块,用于检测AI音箱收到的声音的音源位置,所述音源位置为发出与所述AI音箱交互的声音的位置;
第一控制模块,用于根据所述音源位置,控制所述AI音箱的灯光变换方式。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第一控制模块包括:
第一控制子模块,用于控制所述AI音箱使得靠近所述音源位置的灯光的亮度大于远离所述音源位置的灯光的亮度。
9.根据权利要求7或8所述的装置,其特征在于,还包括:
第二检测模块,用于检测对所述AI音箱的触摸操作;
第二控制模块,用于根据所述触摸操作控制所述AI音箱的灯光变换方式。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述第二控制模块包括:
第二控制子模块,用于如果所述触摸操作是从第一位置移动到第二位置,则控制从所述第一位置对应的起始位置到所述第二位置对应的结束位置之间的光带灯光亮度增加。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,还包括:
第三控制模块,用于根据所述触摸操作控制所述AI音箱的音量。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第三控制模块包括:
第三控制子模块,用于如果所述触摸操作是从第三位置移动到第四位置,则控制所述AI音箱的音量增加或减少相应的音量差,所述音量差根据所述第三位置与所述第四位置对应的音量来确定;和/或
第四控制子模块,用于如果所述触摸操作是从第五位置移动到第六位置,则控制所述AI音箱的音量从所述第五位置对应的音量变化到所述第六位置对应的音量。
13.一种AI音箱的控制装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:执行根据权利要求1至6中任一项所述的方法。
14.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由处理器执行时,使得处理器能够执行根据权利要求1至6中任一项所述的方法。
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