CN107864171A - 车载娱乐设备的信息交互方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种车载娱乐设备的信息交互方法和装置。所述信息交互方法包括:接收用于建立信息通道的连接请求;若所述连接请求合法,建立所述信息通道;通过所述信息通道进行信息交互。所述信息交互装置包括:请求接收模块、通道建立模块和交互模块。采用本发明实施例所提供的车载娱乐设备的信息交互方法和装置,极大地简化了信息交互的操作步骤,提高了用户的使用体验。

Description

车载娱乐设备的信息交互方法和装置
技术领域
本发明实施例涉及车辆智能控制技术领域,特别是涉及一种车载娱乐设备的信息交互方法和装置。
背景技术
目前,很多车辆中均安装有车载娱乐设备,用户可以通过车载娱乐设备来收听音乐、收听广播、浏览照片、观看视频等,以获得很好的使用体验。
然而,发明人在实现发明的过程中发现,现有技术中,车载娱乐设备中的数据(包括视频文件、图片文件、音乐文件等)通常存储在可移动的存储器中,例如:U盘、SD卡、移动硬盘等。一方面,若需要更新存储器中的数据时,需要将存储器取下,并插入电脑等其它终端设备中进行数据的拷贝和更新,更新后再将存储器插回车载娱乐设备中进行使用。另一方面,若用户需要将车载娱乐设备中的数据传到其它终端设备时,同样需要将存储器取下进行操作。对于现有技术的这种设计,操作非常不便,使用局限性大,严重影响了用户的使用体验。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种车载娱乐设备的信息交互方法和装置,旨在克服现有技术中所存在的缺陷。
本发明实施例所提供的车载娱乐设备的信息交互方法包括:接收用于建立信息通道的连接请求;若所述连接请求合法,建立所述信息通道;通过所述信息通道进行信息交互。
进一步,所述通过所述信息通道进行信息交互包括:响应于第一操作,通过所述信息通道发送与所述第一操作对应的第一控制指令。
进一步,所述通过所述信息通道进行信息交互包括:通过所述信息通道发送第一交互指令;通过所述信息通道接收与所述第一交互指令对应的第一数据。
进一步,所述通过所述信息通道进行信息交互包括:通过所述信息通道接收第二交互指令;确定与所述第二交互指令所对应的第二数据;通过所述信息通道发送所述第二数据。
可选地,所述接收用于建立信息通道的连接请求包括:发送用于建立所述信息通道的广播信息;接收与所述广播信息关联的连接请求。
进一步,还包括:若所述连接请求不合法,继续发送用于建立所述信息通道的广播信息。
本发明实施例所提供的车载娱乐设备的信息交互装置包括:请求接收模块,用于接收用于建立信息通道的连接请求;通道建立模块,用于若所述连接请求合法,建立所述信息通道;交互模块,用于通过所述信息通道进行信息交互。
进一步,所述交互模块通过所述信息通道进行信息交互包括:响应于第一操作,通过所述信息通道发送与所述第一操作对应的第一控制指令。
进一步,所述交互模块通过所述信息通道进行信息交互包括:通过所述信息通道发送第一交互指令;通过所述信息通道接收与所述第一交互指令对应的第一数据。
进一步,所述交互模块通过所述信息通道进行信息交互包括:通过所述信息通道接收第二交互指令;确定与所述第二交互指令所对应的第二数据;通过所述信息通道发送所述第二数据。
可选地,所述请求接收模块包括:信息发送子模块,用于发送用于建立所述信息通道的广播信息;请求接收子模块,用于接收与所述广播信息关联的连接请求;
进一步,所述信息发送子模块还用于:若所述连接请求不合法,继续发送用于建立所述信息通道的广播信息。
采用本发明实施例所提供的车载娱乐设备的信息交互方法和装置,将车载娱乐设备作为无线访问接入点,从而建立移动终端与车载娱乐设备之间的信息通道,以实现信息交互。采用这种方法,一方面,若需要更新车载娱乐设备中的数据时,无需将车载娱乐设备的存储器取下,仅仅通过所述信息通道就可以将移动终端中的数据传输到车载娱乐设备中,从而对车载娱乐设备中的数据进行更新;另一方面,移动终端也可以通过所述信息通道获取车载娱乐设备中的数据。这种设计极大地简化了信息交互的操作步骤,提高了用户的使用体验。进一步,通过车载娱乐设备不间断地进行广播,只要有移动终端进入广播范围即可接收到相应的广播信息,使连接过程更加高效快捷。更进一步,通过多种交互方式,满足了使用过程中各种各样的信息交互需求,打破了单一信息交互方式的局限性,在提供便捷的信息交互方式的同时,扩大了使用范围。
附图说明
下面将通过附图详细描述本发明实施例,将有助于理解本发明实施例的目的和优点,其中:
图1是本发明一个实施例所述的车载娱乐设备的信息交互方法的流程图。
图2是本发明另一个实施例所述的车载娱乐设备的信息交互方法的流程图。
图3是本发明实施例所述的车载娱乐设备的信息交互装置的示意图。
图4是本发明实施例所述的车载娱乐设备的信息交互方法的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例所提供的车载娱乐设备的信息交互方法和装置,可以用于车载娱乐设备,例如:车辆后排娱乐显示屏、集成在仪表盘的车载电脑等,将车载娱乐设备作为无线访问接入点(WirelessAccessPoint),与用户所携带的各种移动终端(例如:手机、平板电脑等)建立连接,从而实现信息交互。
下面对本发明实施例进行详细说明。其中相同的零部件用相同的附图标记表示。
第一实施例。
图1是本发明第一实施例所述的车载娱乐设备的信息交互方法的流程图。如图1所示,本发明第一实施例所提供的车载娱乐设备的信息交互方法可以通过以下步骤来实现。
步骤S101,接收用于建立信息通道的连接请求。当驾驶员或乘客携带移动终端(以手机为例)上车后,通过手机向车载娱乐设备发送所述连接请求,所述连接请求用于请求在车载娱乐设备和手机之间建立无线网络连接,即建立可以进行信息交互的信息通道,从而实现数据的传输。所述连接请求可以是用户在手机上所输入的密码字符、手机的身份标识(例如网卡硬件地址)等。
步骤S102,若所述连接请求合法,建立所述信息通道。车载娱乐设备在接收到来自手机的连接请求后,验证该连接请求是否合法。例如:若所述连接请求是用户在手机上输入的密码字符,则验证该密码字符与预设的密码是否一致,若一致,说明该连接请求是合法的,可以进行连接和数据交互。若所述连接请求是手机的网络标识,则调取预存的设备列表,验证预存的设备列表中是否包括当前的手机,若包括,则说明该连接请求是合法的,可以授权进行连接和数据交互。在验证为合法的连接请求后,可将车载娱乐设备作为无线访问接入点,在所述车载娱乐设备与发送请求的终端之间建立无线网络连接,形成用于信息交互的信息通道。
步骤S103,通过所述信息通道进行信息交互。在步骤S102建立连接的基础上,所述车载娱乐设备与移动终端之间就可以通过所述信息通道进行信息交互。具体的交互方式可以包括但不限于:数据的传输、控制指令的传输等。
在具体实施过程中,若车中有多台移动终端,可以通过上述方法分别与所述车载娱乐设备进行连接,分别建立信息通道,不仅能够实现移动终端与车载娱乐设备之间的信息交互,同时,多台移动终端之间可以通过车载娱乐设备进行信息交互和数据共享。多终端之间信息交互和数据共享的步骤可以是:分别用于接收用于建立第一信息通道和第二信息通道的第一连接请求和第二连接请求,所述第一连接请求来自于第一移动终端,所述第二连接请求来自于第二移动终端;分别验证所述第一连接请求、第二连接请求是否合法,若所述第一连接请求和所述第二连接请求均合法,则分别建立所述第一信息通道和第二信息通道,所述第一信息通过用于与所述第一移动终端进行信息交互,所述第二信息通道用于与所述第二移动终端进行信息交互。在第一移动终端的第一预设数据可以通过所述第一信息通道发送到车载娱乐设备,车载娱乐设备将所述第一预设数据通过第二信息通道发送到所述第二移动终端,从而实现两个移动终端之间的信息交互。同理,多个移动终端之间的信息交互也可以通过本发明实施例所提供的上述方法来实现。
采用本发明第一实施例所提供的车载娱乐设备的信息交互方法,将车载娱乐设备作为无线访问接入点,从而建立移动终端与车载娱乐设备之间的信息通道,以实现信息交互。采用这种方法,一方面,若需要更新车载娱乐设备中的数据时,无需将车载娱乐设备的存储器取下,仅仅通过所述信息通道就可以将移动终端中的数据传输到车载娱乐设备中,从而对车载娱乐设备中的数据进行更新;另一方面,移动终端也可以通过所述信息通道获取车载娱乐设备中的数据。这种设计极大地简化了信息交互的操作步骤,提高了用户的使用体验。
第二实施例。
图2是本发明第二实施例所述的车载娱乐设备的信息交互方法的流程图。如图2所示,本发明第二实施例所提供的车载娱乐设备的信息交互方法可以通过以下步骤来实现。
步骤S201,发送用于建立信息通道的广播信息。在实现过程中,将车载娱乐设备作为无线访问接入点,可以不间断地发送广播信息。当乘客携带移动终端上车后,即移动终端进入可以接收到所述广播信息的范围内时,在移动终端上可以显示所述广播信息,以提示用户将移动终端与车载娱乐设备进行连接。
步骤S202,接收与所述广播信息关联的连接请求。当移动终端接收到来自车载娱乐设备的广播信息后,可以向车载娱乐设备发送连接请求,以尝试建立连接。例如:用户可以在移动终端中输入密码字符,移动终端将该密码字符发送至车载娱乐设备。在另一种方案中,当移动终端接收到来自车载娱乐设备的广播信息后,自动向车载娱乐设备发送移动终端的身份标识,例如网卡硬件地址。
步骤S203,验证所述连接请求是否合法。若所述连接请求是用户在手机上输入的密码字符,则验证该密码字符与预设的密码是否一致,若一致,说明该连接请求是合法的,可以进行连接和数据交互。若所述连接请求是手机的网络标识,则调取预存的设备列表,验证预存的设备列表中是否包括当前的手机,若包括,则说明该连接请求是合法的,可以进行连接和数据交互。当步骤S203中的验证结果为合法时,执行步骤S204,建立所述信息通道;若验证结果为不合法时,返回步骤S201,继续发送用于建立所述信息通道的广播信息。
步骤S205,通过所述信息通道进行信息交互。在步骤S205中,可以通过信息通道进行各种方式的信息交互。
在一个具体方案中,所述通过所述信息通道进行信息交互可以包括:响应于第一操作,通过所述信息通道发送与所述第一操作对应的第一控制指令。用户可以在车载娱乐设备上进行第一操作来控制移动终端。具体地,根据预设的操作动作与控制指令的关系,确定用户所执行的第一操作所对应的第一控制指令,并将所述第一控制指令通过所述信息通道发送到移动终端上,移动终端根据所述第一控制指令执行相应的动作,从而实现通过车载娱乐设备控制移动终端的效果。
以手机为例,在手机与车载娱乐设备之间建立信息通道的基础上,手机的用户操作界面可以同步到车载娱乐设备中,使手机屏幕与车载娱乐设备的屏幕同步显示。当手机有来电时,车载娱乐设备的屏幕上同步显示手机的来电界面,用户可以在车载娱乐设备上进行接听、挂断、静音等操作,并经与该操作对应的控制指令通过信息通道传输到手机上,手机根据上述控制指令执行对应的接听、挂断、静音等动作。进一步,为了减小对车载娱乐设备自身功能的影响,用户可以根据预设的操作来开启或关闭车载娱乐设备的屏幕与手机屏幕的同步显示,当需要对手机进行控制时开启,不需要对手机控制时关闭,关闭同步显示后车载娱乐设备的屏幕显示自身的界面。
在另一个具体方案中,所述通过所述信息通道进行信息交互可以包括:通过所述信息通道发送第一交互指令;通过所述信息通道接收与所述第一交互指令对应的第一数据。这种交互方式可以用于车载娱乐设备向移动终端请求下载数据的情况,将移动终端的数据传输到车载娱乐设备上实现车载娱乐设备的数据更新。
以手机为例,在手机与车载娱乐设备之间建立信息通道后,用户可以在车载娱乐设备上通过预设的界面或应用程序查看手机中的文件,用户可以在车载娱乐设备上输入第一交互指令,并通过信息通道将第一交互指令发送到手机上,手机接收到所述第一交互指令后,将与第一交互指令对应的文件发送到车载娱乐设备上,从而实现了车载娱乐设备的数据更新。
在另一个具体方案中,所述通过所述信息通道进行信息交互还可以包括:通过所述信息通道接收第二交互指令;确定与所述第二交互指令所对应的第二数据;通过所述信息通道发送所述第二数据。这种交互方式可以根据移动终端发出的第一交互指令,将车载娱乐设备中的数据传送到移动终端上。
在具体实施过程中,可以同时实现上述多个方案中的交互方式,并不仅仅局限于其中一种。例如:用户可以通过车载娱乐设备控制移动终端,通过移动终端控制车载娱乐设备,通过车载娱乐设备上存储的数据来更新移动终端的数据,通过移动终端存储的数据来更新车载娱乐设备的数据、以及与车载娱乐设备建立连接的多个移动终端之间的数据交互等。
采用本发明第二实施例所提供的车载娱乐设备的信息交互方法,通过车载娱乐设备不间断地进行广播,只要有移动终端进入广播范围即可接收到相应的广播信息,使连接过程更加高效快捷。进一步,该实施例还提供了移动终端与车载娱乐设备之间的多种交互方式,满足了使用过程中各种各样的信息交互需求,打破了单一信息交互方式的局限性,在提供便捷的信息交互方式的同时,扩大了使用范围。
第三实施例。
图3是本发明第三实施例所述的车载娱乐设备的信息交互装置的示意图。如图3所示,本发明第三实施例所提供的车载娱乐设备的信息交互装置包括:请求接收模块301、通道建立模块302、以及交互模块303。
所述请求接收模块301用于接收用于建立信息通道的连接请求;所述通道建立模块302用于若所述连接请求合法,建立所述信息通道;所述交互模块303用于通过所述信息通道进行信息交互。
在可选实施例中,所述请求接收模块301可以包括:信息发送子模块,用于发送用于建立所述信息通道的广播信息;请求接收子模块,用于接收与所述广播信息关联的连接请求。所述信息发送子模块还可以用于:若所述连接请求不合法,继续发送用于建立所述信息通道的广播信息。
对于所述交互模块303所实现的信息交互方式,可以通过以下方案之一或组合来实现。
在一种具体方案中,所述交互模块303通过所述信息通道进行信息交互的方式可以是:响应于第一操作,通过所述信息通道发送与所述第一操作对应的第一控制指令。这种交互方式用于:通过车载娱乐设备对移动终端进行控制。
在一种具体方案中,所述交互模块303通过所述信息通道进行信息交互方式可以是:通过所述信息通道发送第一交互指令;通过所述信息通道接收与所述第一交互指令对应的第一数据。这种交互方式可以用于车载娱乐设备向移动终端请求下载数据的情况,将移动终端的数据传输到车载娱乐设备上实现车载娱乐设备的数据更新。
在另一种具体方案中,所述交互模块303通过所述信息通道进行信息交互可以包括:通过所述信息通道接收第二交互指令;确定与所述第二交互指令所对应的第二数据;通过所述信息通道发送所述第二数据。这种交互方式可以根据移动终端发出的第一交互指令,将车载娱乐设备中的数据传送到移动终端上。
上述各种模块的工作过程在上文的方法权利要求中已做了详细介绍,这里不再赘述。
采用本发明第三实施例所提供的车载娱乐设备的信息交互装置,将车载娱乐设备作为无线访问接入点,从而建立移动终端与车载娱乐设备之间的信息通道,以实现信息交互。一方面,若需要更新车载娱乐设备中的数据时,无需将车载娱乐设备的存储器取下,仅仅通过所述信息通道就可以将移动终端中的数据传输到车载娱乐设备中,从而对车载娱乐设备中的数据进行更新;另一方面,移动终端也可以通过所述信息通道获取车载娱乐设备中的数据。这种设计极大地简化了信息交互的操作步骤,提高了用户的使用体验。进一步,交互模块所实现的多种交互方式满足了使用过程中各种各样的信息交互需求,打破了单一信息交互方式的局限性,在提供便捷的信息交互方式的同时,扩大了使用范围。
第四实施例
本申请实施例提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的车载娱乐设备的信息交互方法。
第五实施例
图4是本发明第五实施例提供的车载娱乐设备的信息交互方法的电子设备的硬件结构示意图,如图4所示,该设备包括:
一个或多个处理器610以及存储器620,图4中以一个处理器610为例。
车载娱乐设备的信息交互方法的设备还可以包括:输入装置630和输出装置640。
处理器610、存储器620、输入装置630和输出装置640可以通过总线或者其他方式连接,图4中以通过总线连接为例。
存储器620作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的车载娱乐设备的信息交互方法对应的程序指令/模块(例如,附图3所示的请求接收模块301、通道建立模块302、以及交互模块303。处理器610通过运行存储在存储器620中的非易失性软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例车载娱乐设备的信息交互方法。
存储器620可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据车载娱乐设备的信息交互装置的使用所创建的数据等。此外,存储器620可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实施例中,存储器620可选包括相对于处理器610远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至车载娱乐设备的信息交互装置。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置630可接收输入的数字或字符信息,以及产生与车载娱乐设备的信息交互装置的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置640可包括显示屏等显示设备。
所述一个或者多个模块存储在所述存储器620中,当被所述一个或者多个处理器610执行时,执行上述任意方法实施例中的车载娱乐设备的信息交互方法。
上述产品可执行本申请实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请实施例所提供的方法。
本发明实施例的电子设备以多种形式存在,包括但不限于:
(1)移动通信设备:这类设备的特点是具备移动通信功能,并且以提供话音、数据通信为主要目标。这类终端包括:智能手机(例如iPhone)、多媒体手机、功能性手机,以及低端手机等。
(2)超移动个人计算机设备:这类设备属于个人计算机的范畴,有计算和处理功能,一般也具备移动上网特性。这类终端包括:PDA、MID和UMPC设备等,例如iPad。
(3)便携式娱乐设备:这类设备可以显示和播放多媒体内容。该类设备包括:音频、视频播放器(例如iPod),掌上游戏机,电子书,以及智能玩具和便携式车载导航设备。
(4)服务器:提供计算服务的设备,服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,服务器和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
(5)其他具有数据交互功能的电子装置。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (12)

1.一种车载娱乐设备的信息交互方法,其特征在于,包括:
接收用于建立信息通道的连接请求;
若所述连接请求合法,建立所述信息通道;
通过所述信息通道进行信息交互。
2.根据权利要求1所述的车载娱乐设备的信息交互方法,其特征在于,所述通过所述信息通道进行信息交互包括:
响应于第一操作,通过所述信息通道发送与所述第一操作对应的第一控制指令。
3.根据权利要求1所述的车载娱乐设备的信息交互方法,其特征在于,所述通过所述信息通道进行信息交互包括:
通过所述信息通道发送第一交互指令;
通过所述信息通道接收与所述第一交互指令对应的第一数据。
4.根据权利要求1-3中任意一项所述的车载娱乐设备的信息交互方法,其特征在于,所述通过所述信息通道进行信息交互包括:
通过所述信息通道接收第二交互指令;
确定与所述第二交互指令所对应的第二数据;
通过所述信息通道发送所述第二数据。
5.根据权利要求4所述的车载娱乐设备的信息交互方法,其特征在于,所述接收用于建立信息通道的连接请求包括:
发送用于建立所述信息通道的广播信息;
接收与所述广播信息关联的连接请求。
6.根据权利要求5所述的车载娱乐设备的信息交互方法,其特征在于,还包括:
若所述连接请求不合法,继续发送用于建立所述信息通道的广播信息。
7.一种车载娱乐设备的信息交互装置,其特征在于,包括:
请求接收模块,用于接收用于建立信息通道的连接请求;
通道建立模块,用于若所述连接请求合法,建立所述信息通道;
交互模块,用于通过所述信息通道进行信息交互。
8.根据权利要求7所述的车载娱乐设备的信息交互装置,其特征在于,所述交互模块通过所述信息通道进行信息交互包括:
响应于第一操作,通过所述信息通道发送与所述第一操作对应的第一控制指令。
9.根据权利要求7所述的车载娱乐设备的信息交互装置,其特征在于,所述交互模块通过所述信息通道进行信息交互包括:
通过所述信息通道发送第一交互指令;
通过所述信息通道接收与所述第一交互指令对应的第一数据。
10.根据权利要求7-9中任意一项所述的车载娱乐设备的信息交互装置,其特征在于,所述交互模块通过所述信息通道进行信息交互包括:
通过所述信息通道接收第二交互指令;
确定与所述第二交互指令所对应的第二数据;
通过所述信息通道发送所述第二数据。
11.根据权利要求10所述的车载娱乐设备的信息交互装置,其特征在于,所述请求接收模块包括:
信息发送子模块,用于发送用于建立所述信息通道的广播信息;
请求接收子模块,用于接收与所述广播信息关联的连接请求。
12.根据权利要求11所述的车载娱乐设备的信息交互装置,其特征在于,所述信息发送子模块还用于:
若所述连接请求不合法,继续发送用于建立所述信息通道的广播信息。
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