CN107862585A - 线上线下购物方法及购物系统 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种线上线下购物方法及购物系统,所述购物系统包括相互通信连接的线下商家客户端、消费客户端及服务器,所述方法包括:所述线下商家客户端响应现金结算操作,并在结算操作完成后发送结算信息到所述服务器;所述服务器根据接收的结算信息返还以第一预设比例结算金额的虚拟币到对应的用户账号,以便登录所述用户账号的消费客户端采用所述虚拟币在线上商城中进行商品购买。所述线上线下购物方法通过线上消费与线下消费之间的联动,提高线下商家对消费者的吸引能力。

Description

线上线下购物方法及购物系统
技术领域
本发明涉及网络购物技术领域,具体而言,涉及一种线上线下购物方法及购物系统。
背景技术
随着科学技术的不断发展,人们生活水平的不断提高,网络购物技术得到了飞速发展,人们日常的消费方式已从线下消费逐步过渡到线上消费。而随着消费方式的转变过渡,与线上商家相比,线下商家的消费者吸引能力在逐步下降。
发明内容
为了克服现有技术中的上述不足,本发明的目的在于提供一种线上线下购物方法及购物系统。所述线上线下购物方法通过线上消费与线下消费之间的联动,提高线下商家对消费者的吸引能力。
就方法而言,本发明较佳的实施例提供一种线上线下购物方法,所述方法应用于购物系统,所述购物系统包括相互通信连接的线下商家客户端、消费客户端及服务器。其中,所述方法包括:
所述线下商家客户端响应现金结算操作,并在结算操作完成后发送结算信息到所述服务器;
所述服务器根据接收的结算信息返还以第一预设比例结算金额的虚拟币到对应的用户账号,以便登录所述用户账号的消费客户端采用所述虚拟币在线上商城中进行商品购买。
就系统而言,本发明较佳的实施例提供一种购物系统,所述购物系统包括相互通信连接的线下商家客户端、消费客户端及服务器;
所述线下商家客户端,用于响应现金结算操作,并在结算操作完成后发送结算信息到所述服务器;
所述服务器,用于根据接收的结算信息返还以第一预设比例结算金额的虚拟币到对应的用户账号,以便登录所述用户账号的消费客户端采用所述虚拟币在线上商城中进行商品购买。
相对于现有技术而言,本发明较佳的实施例提供的线上线下购物方法及购物系统具有以下有益效果:所述线上线下购物方法通过线上消费与线下消费之间的联动,提高线下商家对消费者的吸引能力。所述方法应用于包括相互通信连接的线下商家客户端、消费客户端及服务器的购物系统。首先,所述方法通过线下商家客户端响应现金结算操作,并在结算操作完成后发送结算信息到所述服务器;接着,所述方法通过所述服务器根据接收到的结算信息返还以第一预设比例结算金额的虚拟货币到对应的用户账号,以便登录所述用户账号的消费客户端能够在进行线下消费后获得虚拟币,并采用所述虚拟币在线上商城中进行商品购买,从而通过线上消费与线下消费之间的联动,提高线下商家对消费者的吸引能力。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举本发明较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对本发明权利要求保护范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本发明较佳的实施例提供的购物系统的系统示意图。
图2为本发明较佳的实施例提供的线上线下购物方法的流程示意图之一。
图3为图2中所示的步骤S210包括的子步骤的流程示意图之一。
图4为图2中所示的步骤S210包括的子步骤的流程示意图之二。
图5为图2中所示的步骤S220包括的子步骤的流程示意图之一。
图6为图2中所示的步骤S210包括的子步骤的流程示意图之三。
图7为本发明较佳的实施例提供的线上线下购物方法的流程示意图之二。
图8为本发明较佳的实施例提供的线上线下购物方法的流程示意图之三。
图标:10-购物系统;11-服务器;12-线下商家客户端;13-消费客户端。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
下面结合附图,对本发明的一些实施方式作详细说明。在不冲突的情况下,下述的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
请参照图1,是本发明较佳的实施例提供的购物系统10的系统示意图。在本发明实施例中,所述购物系统10包括服务器11、线下商家客户端12及消费客户端13,所述服务器11、所述线下商家客户端12及所述消费客户端13通过网络相互通信连接,以实现数据交互。其中,所述线下商家客户端12为运行于线下商家所使用终端设备上的客户端,即登录商家账号的客户端,每个商家账号可对应一个线下商家;所述消费客户端13为运行于消费者所使用终端设备上的客户端,即登录消费者用户账号的客户端,每个消费者用户账号可对应一个消费者。在本实施例中,所述服务器11可以是,但不限于,云端服务器、集群服务器、分布服务器等;所述终端设备可以是,但不限于,智能手机、个人电脑(Personal Computer,PC)、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、移动上网设备(MobileInternet Device,MID)等;所述网络可以是,但不限于,有线网络或无线网络。
请参照图2,是本发明较佳的实施例提供的线上线下购物方法的流程示意图之一。在本发明实施例中,所述线上线下购物方法应用于上述的购物系统10,下面对图2所示的线上线下购物方法的具体流程和步骤进行详细阐述。
在本发明实施例中,所述线上线下购物方法包括以下步骤:
步骤S210,线下商家客户端12响应现金结算操作,并在结算操作完成后发送结算信息到服务器11。
在本实施例中,消费者在对应线下商家处进行消费时,该线下商家可通过使用线下商家客户端12,与消费者进行现金结算。其中所述线下商家客户端12在完成整个现金结算流程后,将基于结算金额、金额结算方式等消费信息生成对应的结算信息,并将所述结算信息发送给服务器11。
在本实施例中,所述金额结算方式可以是通过登录于消费客户端13的用户账号进行金额结算的方式,也可以是采用第三方支付平台(例如,支付宝支付平台、微信支付平台)的支付账号进行金额结算的方式,还可以是采用现金交易进行金额结算的方式。
可选地,请参照图3,是图2中所示的步骤S210包括的子步骤的流程示意图之一。在本实施例中,若所述金额结算方式为通过登录于消费客户端13的用户账号进行金额结算的方式时,所述步骤S210可以包括子步骤S211及子步骤S212:
子步骤S211,所述线下商家客户端12响应现金结算操作显示一待付款的标识信息,由登录有用户账号的消费客户端13对所述标识信息进行扫描获得所需支付的金额。
在本实施例中,所述线下商家客户端12可通过显示一包括有待付款的标识信息的页面的方式,响应对应线下商家的现金结算操作,使消费者可通过使用登录有用户账号的消费客户端13对所述标识信息进行扫描,使得所述线下商家客户端12能够获取到消费者购买商品时所需的支付金额。其中所述标识信息可以是包含有待结算金额信息的二维码,也可以是包含有待结算金额信息的条形码。
子步骤S212,所述线下商家客户端12在所述登录有用户账号的消费客户端13完成现金支付后,根据支付的金额及用户账号生成结算信息,并将所述结算信息发送给所述服务器11。
在本实施例中,所述线下商家客户端12在与登录有用户账号的消费客户端13完成现金结算操作流程后,将基于消费者通过所述消费客户端13支付的结算金额及使用的用户账号生成对应的结算信息,并将所述结算信息发送给所述服务器11,以使所述服务器11根据所述结算信息向所述用户账号发送一定数目的可用于在线上商城中购买商品的虚拟币。
可选地,请参照图4,是图2中所示的步骤S210包括的子步骤的流程示意图之二。在本实施例中,若所述金额结算方式为采用第三方支付平台(例如,支付宝支付平台、微信支付平台)的支付账号进行金额结算的方式时,所述步骤S210可以包括子步骤S213及子步骤S214:
子步骤S213,所述线下商家客户端12响应现金结算操作显示一待付款的标识信息,由未登录有用户账号的消费客户端13对所述标识信息进行扫描获得所需支付的金额。
在本实施例中,若消费者使用的消费客户端13未登录有用户账号,而采用登录有支付账号的第三方支付平台进行支付时,所述线下商家客户端12响应现金结算的操作而显示一包括有待付款的标识信息的页面,以使消费者通过所述第三支付平台进行金额支付。
子步骤S214,所述线下商家客户端12在所述未登录有用户账号的消费客户端13完成现金支付后,根据支付的金额及对应的支付账号生成结算信息,并将所述结算信息发送给所述服务器11。
在本实施例中,所述消费者通过采用登录有支付账号的第三方支付平台完成金额支付后,所述线下商家客户端12将基于消费者支付的金额及使用的支付账号生成对应的结算信息,并将所述结算信息发送给所述服务器11。
请再次参照图2,步骤S220,所述服务器11根据接收的结算信息返还以第一预设比例结算金额的虚拟币到对应的用户账号,以便登录所述用户账号的消费客户端13采用所述虚拟币在线上商城中进行商品购买。
在本实施例中,所述服务器11中存储有在所述购物系统10注册成功的所有消费者用户账号。所述服务器11在接收到结算信息后,将检测所述结算信息中是否存在消费者的用户账号,并在检测到有对应用户账号时,基于第一预设比例及所述结算信息中的结算金额对应生成一定数目的虚拟币,并将所述虚拟币发送到所述结算信息中的用户账号中,使登录有所述用户账号的消费客户端13能够采用所述虚拟币在线上商城中对各商品进行购买。其中,所述虚拟币的金额数目等于所述结算金额与所述第一预设比例之间的积值,所述第一预设比例可以是40%,也可以是100%,还可以是130%,其数值可根据实际需求进行不同的设置。
可选地,请参照图5,是图2中所示的步骤S220包括的子步骤的流程示意图之一。在本实施例中,若所述服务器11检测到接收到的结算信息中不存在消费者用户账号,而存在第三方支付平台的支付账号时,所述步骤S220可以包括子步骤S221、子步骤S222及子步骤S223:
子步骤S221,所述服务器11查找是否存在与所述支付账号绑定的用户账号。
在本实施例中,所述服务器11中还存储有与各用户账号绑定的第三方支付平台的支付账号。所述服务器11通过查找与结算信息中的支付账号绑定的用户账号的方式,获取与所述结算信息对应的用户账号。
子步骤S222,当存在绑定的用户账号时,返还以第一预设比例结算金额的虚拟币到所述用户账号下。
在本实施例中,若所述服务器11查找到与所述支付账号绑定的用户账号时,所述服务器11会将基于第一预设比例及结算信息中的结算金额得到的虚拟币发送到所述用户账号下。
子步骤S223,当不存在绑定的用户账号时,向所述线下商家客户端12返回一填写用户账号的提示。
在本实施例中,若所述服务器11未查找到与所述支付账号绑定的用户账号时,所述服务器11会向所述线下商家客户端12发送一填写用户账号的页面,以使对应线下商家客户端12的线下商家填写对应消费者的用户账号或所述消费者要求输入的其他用户账号(比如,该消费者朋友的用户账号),确保所述服务器11能够将所述虚拟币返还到对应填写的用户账号下。
可选地,请参照图6,是图2中所示的步骤S210包括的子步骤的流程示意图之三。在本实施例中,若所述金额结算方式为采用现金交易进行金额结算的方式时,所述步骤S210可以包括子步骤S215及子步骤S216:
子步骤S215,所述线下商家客户端12响应现金结算操作,输入结算的现金金额和用户账号。
在本实施例中,若消费者通过现金交易的方式购买线下商家处的商品,所述线下商家在完成交易后可在所述线下商家客户端12上输入此次交易结算的现金金额,及该消费者指定的用户账号,其中所述消费者指定的用户账号可以是该消费者自己的用户账号,也可以是消费者要求输入的其他其他用户账号(比如,该消费者朋友的用户账号)。
子步骤S216,所述线下商家客户端12在完成现金支付后,根据输入的现金金额和用户账号生成结算信息,并将所述结算信息发送给所述服务器11。
在本实施例中,所述线下商家客户端12在线下商家输入完现金金额及用户账号后,会在所述线下商家的确认操作下根据输入的所述现金金额及用户账号生成对应的结算信息,并将所述结算信息发送给所述服务器11。所述服务器11在获得所述结算信息后,将根据结算金额及第一预设比例返还一定数目的虚拟币到输入的所述用户账号中,以便消费者通过登录所述用户账号的消费客户端13采用所述虚拟币在线上商城中进行商品购买。
请参照图7,是本发明较佳的实施例提供的线上线下购物方法的流程示意图之二。在本发明实施例中,所述线上线下购物方法还可以包括:
步骤S230,登录有所述用户账号的消费客户端13响应在线上商城中进行商品购买的操作。
在本实施例中,与所述服务器11通信连接的消费客户端13可从所述服务器11处获取线上商城中各商品的商品信息,并以一显示界面的形式显示给消费者,使消费者通过所述显示界面选取需要购买的商品。
步骤S240,所述登录有所述用户账号的消费客户端13根据线上商城中各商品的购买金额采用所述虚拟币进行在线支付。
在本实施例中,消费者在使用登录有用户账号的消费客户端13购买线上商城中的商品时,可根据商品购买金额使用所述用户账号下的虚拟币进行在线支付。
请参照图8,是本发明较佳的实施例提供的线上线下购物方法的流程示意图之三。在本发明实施例中,所述线上线下购物方法还可以包括:
步骤S250,所述服务器11检测所述结算信息中是否还包括与用户账号存在关联关系的关联用户账号。
在本实施例中,若与线下商家进行交易的消费者是由其他消费者推荐而来的,所述线下商家在通过所述线下商家客户端12向所述服务器11发送的结算信息中会包括推荐当前消费者进行消费的推荐消费者的用户账号,此时推荐消费者的用户账号与当前交易时使用的用户账号之间存在关联关系,该推荐消费者的用户账号即为关联用户账号。
在本实施例中,所述服务器11在根据结算信息中的结算金额和用户账号将生成的虚拟币发送给对应用户账号后,会检测所述结算信息中是否还包括与作为虚拟币发送目标的所述用户账号存在关联关系的关联用户账号。
步骤S260,在检测到存在关联用户账号时,所述服务器11根据接收的结算信息返还以第二预设比例结算金额的现金到所述关联用户账号。
在本实施例中,所述服务器11在检测到所述结算信息中存在与接收虚拟币的用户账号关联的关联用户账号时,将根据第二预设比例以及所述结算信息中的结算金额,计算得到需要返还给所述关联用户账号的现金金额,并从所述购物系统10对应的支付平台处划分出数值与该现金金额相等的现金到所述关联用户账号下。其中所述第二预设比例可以是30%,也可以是50%,还可以是80%,其数值可根据实际需求进行不同的设置。
在本发明较佳的实施例提供的购物系统10中,所述线下商家客户端12用于响应现金结算操作,并在结算操作完成后发送结算信息到所述服务器11;所述服务器11用于根据接收的结算信息返还以第一预设比例结算金额的虚拟币到对应的用户账号,以便登录所述用户账号的消费客户端13采用所述虚拟币在线上商城中进行商品购买。其中,所述消费客户端13用于响应在线上商城中进行商品购买的操作,并根据线上商城中各商品的购买金额采用所述虚拟币进行在线支付;所述服务器11还用于检测所述结算信息中是否还包括与用户账号存在关联关系的关联用户账号,并在检测到存在与用户账号存在关联关系的关联用户账号时,根据接收的结算信息返还以第二预设比例结算金额的现金到所述关联用户账号。
综上所述,在本发明较佳的实施例提供的线上线下购物方法及购物系统中,所述线上线下购物方法通过线上消费与线下消费之间的联动,提高线下商家对消费者的吸引能力。所述方法应用于包括相互通信连接的线下商家客户端、消费客户端及服务器的购物系统。首先,所述方法通过线下商家客户端响应现金结算操作,并在结算操作完成后发送结算信息到所述服务器;接着,所述方法通过所述服务器根据接收到的结算信息返还以第一预设比例结算金额的虚拟货币到对应的用户账号,以便登录所述用户账号的消费客户端能够在进行线下消费后获得虚拟币,并采用所述虚拟币在线上商城中进行商品购买,从而通过线上消费与线下消费之间的联动,提高线下商家对消费者的吸引能力。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种线上线下购物方法,其特征在于,应用于购物系统,所述购物系统包括相互通信连接的线下商家客户端、消费客户端及服务器,所述方法包括:
所述线下商家客户端响应现金结算操作,并在结算操作完成后发送结算信息到所述服务器;
所述服务器根据接收的结算信息返还以第一预设比例结算金额的虚拟币到对应的用户账号,以便登录所述用户账号的消费客户端采用所述虚拟币在线上商城中进行商品购买。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述线下商家客户端响应现金结算操作,并在结算操作完成后发送结算信息到所述服务器的步骤,包括:
所述线下商家客户端响应现金结算操作显示一待付款的标识信息,由登录有用户账号的消费客户端对所述标识信息进行扫描获得所需支付的金额;
所述线下商家客户端在所述登录有用户账号的消费客户端完成现金支付后,根据支付的金额及用户账号生成结算信息,并将所述结算信息发送给所述服务器。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述线下商家客户端响应现金结算操作,并在结算操作完成后发送结算信息到所述服务器的步骤,包括:
所述线下商家客户端响应现金结算操作显示一待付款的标识信息,由未登录有用户账号的消费客户端对所述标识信息进行扫描获得所需支付的金额;
所述线下商家客户端在所述未登录有用户账号的消费客户端完成现金支付后,根据支付的金额及对应的支付账号生成结算信息,并将所述结算信息发送给所述服务器。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述服务器根据接收的结算信息返还以第一预设比例结算金额的虚拟币到对应的用户账号的步骤,包括:
所述服务器查找是否存在与所述支付账号绑定的用户账号;
当存在绑定的用户账号时,返还以第一预设比例结算金额的虚拟币到所述用户账号下;
当不存在绑定的用户账号时,向所述线下商家客户端返回一填写用户账号的提示。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述线下商家客户端响应现金结算操作,并在结算操作完成后发送结算信息到所述服务器的步骤,包括:
所述线下商家客户端响应现金结算操作,输入结算的现金金额和用户账号;
所述线下商家客户端在完成现金支付后,根据输入的现金金额和用户账号生成结算信息,并将所述结算信息发送给所述服务器。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
登录有所述用户账号的消费客户端响应在线上商城中进行商品购买的操作;
所述登录有所述用户账号的消费客户端根据线上商城中各商品的购买金额采用所述虚拟币进行在线支付。
7.根据权利要求1-6中任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述服务器检测所述结算信息中是否还包括与用户账号存在关联关系的关联用户账号;
在检测到存在关联用户账号时,所述服务器根据接收的结算信息返还以第二预设比例结算金额的现金到所述关联用户账号。
8.一种购物系统,其特征在于,所述购物系统包括相互通信连接的线下商家客户端、消费客户端及服务器,
所述线下商家客户端,用于响应现金结算操作,并在结算操作完成后发送结算信息到所述服务器;
所述服务器,用于根据接收的结算信息返还以第一预设比例结算金额的虚拟币到对应的用户账号,以便登录所述用户账号的消费客户端采用所述虚拟币在线上商城中进行商品购买。
9.根据权利要求8所述的系统,其特征在于:
所述消费客户端,用于响应在线上商城中进行商品购买的操作;
所述消费客户端,还用于根据线上商城中各商品的购买金额采用所述虚拟币进行在线支付。
10.根据权利要求8或9所述的系统,其特征在于:
所述服务器,用于检测所述结算信息中是否还包括与用户账号存在关联关系的关联用户账号;
所述服务器,还用于在检测到存在与用户账号存在关联关系的关联用户账号时,根据接收的结算信息返还以第二预设比例结算金额的现金到所述关联用户账号。
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