CN107846513A - 勿扰模式的实现方法与设备 - Google Patents

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Abstract

本申请提供了一种勿扰模式的实现方法与设备,能够根据移动终端的场景识别信息和场景识别规则确定移动终端所处的场景,并在所处场景是勿扰场景时,使用勿扰模式来屏蔽对移动终端用户产生干扰的非用户许可消息的提醒,并且允许对用户许可消息进行提醒,从而实现了勿扰模式的自动化管理,提高了勿扰模式的用户使用体验,减少了对用户的干扰,更好地满足了用户的勿扰需求。

Description

勿扰模式的实现方法与设备
技术领域
本申请涉及信息技术领域,尤其涉及一种勿扰模式的实现方法与设备。
背景技术
当前,移动终端得到了广泛的普及,从而极大地满足了移动终端用户随时进行沟通与交互的需要,但是用户在享受随时、随地进行沟通交互所提供的方便性的同时,也在正常工作和生活中受到了很多的干扰,例如用户在开会时或是在午休时电话突然响铃或震动,会严重打扰移动终端用户的会议议程或午间休息。因此,为让用户享受移动终端带来的方便性并且尽量减少对正常工作和生活的干扰,目前移动终端可向用户提供勿扰模式。用户通过手动设置勿扰模式后,移动终端会对用户产生干扰的提醒方式如响铃、震动、屏幕闪烁等进行屏蔽,只保留相应的记录,等用户方便的时候再查看。
申请内容
本申请的一个目的是提供一种勿扰模式的实现方法与设备。
为实现上述目的,本申请的一些实施例提供了一种勿扰模式的实现方法,其中,该方法包括:获取移动终端的场景识别信息;根据所述场景识别信息和预设场景识别规则,确定移动终端所处的场景,其中,所述移动终端所处的场景包括勿扰场景和非勿扰场景;在移动终端所处的场景是勿扰场景时,确定使用勿扰模式。
基于本申请的另一些实施例提供了一种设备,该设备包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该设备执行前述勿扰模式的实现方法。
本申请还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现前述勿扰模式的实现方法。
与现有技术相比,本申请提供的方案能够根据移动终端的场景识别信息和场景识别规则确定移动终端所处的场景,并在所处场景是勿扰场景时,使用勿扰模式来屏蔽对移动终端用户产生干扰的非用户许可消息的提醒,并且允许对用户许可消息进行提醒,从而实现了勿扰模式的自动化管理,提高了勿扰模式的用户使用体验,减少了对用户的干扰,更好地满足了用户的勿扰需求。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1为本申请实施例提供的一种勿扰模式的实现方法的流程图。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请的一些典型的配置中,移动终端、网络设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体,可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
本申请的一些实施例提供了一种勿扰模式的实现方法,如图1所示,该方法具体包括如下步骤:
步骤S101,获取移动终端的场景识别信息;
步骤S102,根据所述场景识别信息和预设场景识别规则,确定移动终端所处的场景,其中,所述移动终端所处的场景包括勿扰场景和非勿扰场景;
步骤S103,在移动终端所处的场景是勿扰场景时,确定使用勿扰模式。
该方案尤其适合用于在移动终端用户处于勿扰场景时在移动终端上自动使用勿扰模式,并在用户处于非勿扰场景时使用非勿扰模式的情况。在一些实施例中,上述方案能够根据场景识别信息和场景识别规则确定移动终端当前所处的场景,再进一步根据当前场景确定是否要使用勿扰模式。
本申请的一些实施例提供了根据用户当前所处的场景确定使用和退出勿扰模式的方案,能够实现勿扰模式和非勿扰模式的快速转换。在此,勿扰模式和非勿扰模式两种对立的模式,用户处于勿扰模式就不能处于非勿扰模式。用户处于专心做事情、不希望被干扰的场景中,这些场景是勿扰场景,例如用户正在忙于工作时的场景,与之相反的,用户处于可接受其他事务干扰的场景中,这些场景是非勿扰场景,例如用户在公园游玩时的场景。通常情况下,用户在一段时间内所处的场景可以是不断变化的,例如用户参加会议的情况,在会议进行时,用户可以处于勿扰场景,在会议结束后,用户可以处于非勿扰场景,如果是通过手动设置勿扰模式的方式,用户需要频繁进行勿扰模式的设置和取消操作,因此用户体验较差。通过本申请的一些实施例提供的方案,用户无需进行手动操作就可以在必要时使用勿扰模式和及时退出勿扰模式,因此实现了对用户的勿扰模式透明性,极大地提升了用户体验。
同时,本申请的一些实施例提供的上述方案,还提供了勿扰场景的自定义和识别方式,用户可以根据自己的实际使用情况对勿扰场景进行个性化定义。现有技术中使用勿扰模式的方式是手动进行设置,并没有涉及到勿扰场景的定义和识别问题。本申请的一些实施例提供的方案通过提供勿扰场景的自定义和相应的识别方案,能够更好地定义用户的个性化勿扰场景,从而更好地满足用户的个性化勿扰需求,提高勿扰场景的识别准确率。类似地,本申请的一些实施例提供的上述方案还提供了对勿扰模式中的过滤规则进行个性化定义的方式,用户可以实现自定义的过滤规则,从而更加适应用户的勿扰需求。本申请的一些实施例中,根据场景识别信息来判断用户当前是否处于勿扰场景中;其中,场景识别信息是可以从移动终端获得的各种信息,这些信息的组合可用于进行移动终端用户的行为分析,从而判断出用户所处的场景是勿扰场景还是非勿扰场景。在一些实施例,可在满足触发条件时执行确定场景是否为勿扰场景的步骤。触发条件可根据需要设置;在一些实施例中,触发条件包括但不限于:a)到达预定的时间间隔,即每间隔一段时间便执行确定场景是否为勿扰场景的步骤;b)当场景信息发生变化时,执行确定场景是否为勿扰场景的步骤。
本申请的一些实施例中,前述步骤S101-103可以由移动终端执行。在一些实施例中,前述步骤S101-103可以由网络端与移动终端协作执行;例如,在步骤S101中,网络端获取移动终端提供的场景信息,并在执行步骤S102和步骤S103后,将确定使用勿扰模式的结果反馈给移动终端,以使移动终端使用勿扰模式;在一些实施例中,若确定使用非勿扰模式,网络断也将确定使用非勿扰模式的结果反馈给移动终端,以使移动终端使用非勿扰模式。需要说明的是,若确定使用勿扰模式,且移动终端当前已使用勿扰模式,则移动终端可不进行任何处理;若确定使用勿扰模式,且移动终端当前使用非勿扰模式,则移动终端从非勿扰模式切换至勿扰模式。若确定使用非勿扰模式,且移动终端当前已使用非勿扰模式,则移动终端可不进行任何处理;若确定使用非勿扰模式,且移动终端当前使用勿扰模式,则移动终端从勿扰模式切换至非勿扰模式
步骤S101中,获取移动终端的场景识别信息。在此,可以是移动终端的操作系统或者是第三方开发的应用程序APP来执行该操作。如果是移动终端的操作系统如Android、iOS、Windows Phone等来执行该操作,可直接获取操作系统中移动终端的相关数据;如果是第三方开发的应用程序APP来执行该操作,需要先向移动终端的操作系统请求获取相关数据,再接收由操作系统传递的相关数据。
由于用户所处的场景不能直接得到,故可将对用户所处的场景的判断转换成对移动终端所处的场景的判断。在一些实施例中,移动终端所处的场景可以根据移动终端相关的三个维度中的至少一者来进行描述:移动终端的当前环境、移动终端接收的用户操作行为和移动终端的运行程序。也即,在一些实施例中,上述场景识别信息包括移动终端的环境信息、移动终端接收的用户操作行为信息和移动终端的应用运行信息中的至少一者。
移动终端的环境信息是描述移动终端当前环境的信息,可以包括但不限于移动终端中设置的时间和移动终端的位置等。这些信息可用来对用户当前所处的环境进行分析判断,如移动终端当前的时间可以是2017年10月28日20时,位置可以是根据GPS定位得到的上海市徐汇区某某大厦等。时间可以用来在场景判断时确定当前是法定工作日还是休息日,是处于工作时间还是非工作时间,位置可以用来判断用户当前是位于工作场所还是已经回家了,或者是在外出途中。
移动终端接收的用户操作行为信息用于描述对移动终端进行相关操作的用户行为,可以包括但不限于用户对移动终端触摸屏的操作行为和用户对移动终端的语音操作行为等。例如用户在玩网络游戏时,通过触摸屏控制网络游戏中人物的移动和技能的释放,此时用户对触摸屏的操作就很频繁,有持续在触摸屏上点击、滑动的操作,并且频繁操作持续的时间也较长,此时就可以根据用户触摸屏操作的频率、持续时间等信息判断出用户当前正处于比较忙碌的状态,很大可能性不希望被打扰,因此可以初步确定用户当前所处的场景是勿扰场景。类似的,用户在移动终端上有持续进行的语音操作,例如持续地发送或接收语音信息,那么也可以根据发送或接收语音的次数、语音信息的时间长度等信息来作为描述用户所处场景的依据。
移动终端的应用运行信息用于描述移动终端当前运行的应用程序的相关情况。在一些实施例中,应用运行信息主要包括当前在前台运行的应用程序的相关信息。在前台运行的应用程序很大程度上与用户的操作行为关联紧密,能很好地反映出用户当前正在处理的事务,对用户所处场景的判断有很大价值。例如,移动终端当前在前台运行的应用程序是某著名的多人对抗网络游戏,移动终端的操作系统可以检测到内存中存在该网络游戏的程序主进程,且由该程序主进程接收用户的触摸屏操作。在一些实施例中,可以使用应用运行信息如程序运行名称、使用内存大小、CPU使用率、外部输入的接收应用等来对用户所处场景进行描述。在一些实施例中,应用运行信息包括当前在前台和后台运行的应用程序的相关信息。在一些场合下,用户可能会在几款应用程序中来回切换,故该几款应用程序可在前台或后台运行。例如,在工作场景中,用户可能在几款用于工作的应用程序中频繁切换,因而,若检测到该几款应用程序均在前台或后台中运行,可提高将移动终端所处的场景判断为勿扰场景的概率。
在此,用户所处的场景可以笼统划分为勿扰场景和非勿扰场景,也可以在其中更具体地划分多种场景,例如勿扰场景可再具体划分为工作场景、学习场景、娱乐场景、会议场景、睡眠场景等,非勿扰场景可再具体划分为休闲场景、聊天场景、旅行场景等,便于更清楚地对用户所处场景进行判定识别。
为对用户所处的场景进行判定识别,需要为相应场景提供对应的场景识别规则,场景识别规则可以是用户自定义的识别规则,也可以是初始默认的识别规则。具体的场景识别规则中可以包含多个条件规则,场景识别规则中的条件规则的参数来自上述场景识别信息,每个条件规则可以是逻辑表达式,如“是否为法定工作日”或“前台运行的应用程序是否是网络游戏”等。场景识别规则通过综合多个条件规则的结果来确定用户当前所处的场景,即场景识别规则的关联场景,该关联场景可以是勿扰场景或非勿扰场景,也可以是更加具体的场景如会议场景、学习场景、休闲场景等。
识别相应场景的场景识别规则中包含的条件规则及其参数可以各不相同。有的场景可能易于识别,其对应的识别规则中的条件规则数目就比较少,有的场景可能难以识别,其对应的识别规则中的条件规则数量就更多,要使用更多的场景识别信息。可以根据用户所处场景的通用识别方式来构建场景识别规则,以此作为默认的场景识别规则。同时,由于用户所处的场景同个人的爱好、行为习惯等个性特征有很大关联,也可以对场景识别规则进行个性化定制,以更准确地识别出当前用户所处的场景。
在此,由于用户所处场景的不同,相关联的场景识别规则的表现形式多样。例如,与勿扰场景关联的一条场景识别规则可以是“当前日期是法定工作日并且当前时间是正常工作时间并且地点位于办公区域”,这条规则由三个条件规则组成,分别对条件规则参数:日期、时间和地点进行逻辑判定,这三个参数都属于移动终端的环境信息,可以从获取的场景识别信息中得到。如果从一个用户的移动终端获取到的场景识别信息能够使得这条场景识别规则满足,则认为该用户当前处于勿扰场景。又例如,一条场景识别规则是“地点位于家庭住址并且前台运行应用是网络游戏并且用户触摸屏操作频繁并且触摸屏操作持续时间大于3分钟”,该场景识别规则关联的场景也可以是勿扰场景,如果移动终端获取的场景识别信息能够满足该识别规则,则可以确定该移动终端所处的场景为勿扰场景。再例如,一条场景识别规则是“地点位于风景区并且前台运行应用即时通讯软件并且当前日期为法定休息日”,则其相关联的场景可以是非勿扰场景,此时用户很可能处于外出旅游的状态中。由上述示例可知,场景识别规则的形式多样,涉及内容广泛,可根据具体的实际情况来设定。
具体地,本申请的一些实施例的确定移动终端所处场景所提供的一种优选方案中,可使用移动终端获取的场景识别信息在预设场景识别规则中进行匹配,如果匹配成功,则获取该规则的关联场景,再根据关联场景确定移动终端所处的场景。本优选方案中的关联场景可以是对勿扰场景或非勿扰场景进一步区分的工作场景、娱乐场景、休闲场景或旅游场景等,通过对场景的进一步细分,可以更好地对场景识别规则进行设定,对场景识别的准确性会更高。
在确定用户所处的场景是勿扰场景后,在移动终端使用勿扰模式。在勿扰模式中,当接收到来自外部的消息时,会先对该消息进行许可判定,确定该消息是否是得到用户许可可以进行提醒的消息,如果是得到用户许可的消息,则可以对用户进行提醒,提醒可以是铃声、震动、语音提示、屏幕闪烁和信息提示等对用户感官产生影响的方式。此外,如果是没有得到用户许可的消息,则不允许对用户进行提醒,而是采用信息通知的方式告知用户,该信息通知不会直接干扰到用户。例如,将没有得到用户许可的消息记录在待处理消息列表中,在用户退出勿扰模式时将该待处理消息列表向用户显示,这样的处理方式就不会对用户进行干扰。
本申请的一些实施例中,用户处于不同的场景下可以允许不同干扰级别的提醒。这里的干扰级别指的是对用户感官影响程度不同的提醒方式,例如,可以将语音提醒确定为干扰程度较重级别的提醒,可以将震动确定为干扰程度中等级别的提醒,可以将屏幕闪烁确定为干扰程度较轻级别的提醒等。因此,同属于勿扰场景或非勿扰场景的细分场景,其提醒方式可以也不相同,某些场景可允许干扰程度较轻的提醒,但不允许干扰程度较重的提醒。例如,工作场景和会议场景都属于勿扰场景的细分场景,但是会议场景中可允许干扰程度较轻的提醒如震动等,但是干扰程度较重的提醒如语音提醒就不被允许;工作场景中可能只允许干扰程度更低的提醒如屏幕闪烁等。
本申请的一些实施例还提供了一种勿扰模式的实现设备,该设备包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该设备执行前述勿扰模式的实现方法。
本申请实施例还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现前述勿扰模式的实现方法。
综上所述,本申请提供的方案能够根据移动终端的场景识别信息和场景识别规则确定移动终端所处的场景,并在所处场景是勿扰场景时,使用勿扰模式来屏蔽对移动终端用户产生干扰的非用户许可消息的提醒,并且允许对用户许可消息进行提醒,从而实现了勿扰模式的自动化管理,提高了勿扰模式的用户使用体验,减少了对用户的干扰,更好地满足了用户的勿扰需求。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。而调用本申请的方法的程序指令,可能被存储在固定的或可移动的记录介质中,和/或通过广播或其他信号承载媒体中的数据流而被传输,和/或被存储在根据所述程序指令运行的计算机设备的工作存储器中。在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。

Claims (10)

1.一种勿扰模式的实现方法,其中,该方法包括:
获取移动终端的场景识别信息;
根据所述场景识别信息和预设场景识别规则,确定移动终端所处的场景,其中,所述移动终端所处的场景包括勿扰场景和非勿扰场景;
在移动终端所处的场景是勿扰场景时,确定使用勿扰模式。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,该方法还包括:
在移动终端所处的场景是非勿扰场景时,确定使用非勿扰模式。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述场景识别信息包括如下一种或多种的组合:移动终端的环境信息、移动终端接收的用户操作行为信息和移动终端的应用运行信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述移动终端的环境信息包括移动终端的当前时间信息和/或移动终端的当前位置信息。
5.根据权利要求3所述的方法,其中,所述移动终端的用户操作行为信息包括用户的触摸屏操作行为信息和/或用户的语音操作行为信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,根据所述场景识别信息和预设场景识别规则,确定移动终端所处的场景,包括:
根据所述场景识别信息在所述预设场景识别规则中进行匹配;
在所述场景识别规则匹配成功时,获取所述场景识别规则的关联场景;
根据所述场景识别规则的关联场景,确定移动终端所处的场景。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,使用勿扰模式之后,还包括:
在接收到来自外部的消息时,确定所述消息的提醒模式。
8.根据权利要求8所述的方法,其中,所述消息的提醒模式包括如下一种或多种的组合:铃声、震动、语音提示、屏幕闪烁和信息提示。
9.一种设备,该设备包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该设备执行权利要求1至8中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现如权利要求1至8中任一项所述的方法。
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