CN107770591B - 控制方法、装置、智能遥控器及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例公开了一种控制方法、装置、智能遥控器及计算机可读存储介质。所述方法在设置有触摸显示屏的智能遥控器上运行,包括:响应于从被控设备上接收到的被控应用启动的消息,确定在所述智能遥控器上是否安装有与所述被控应用对应的第一控制插件;在安装有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息启动所述第一控制插件。本公开实施例使得用户在操作智能遥控器时,能快速唤醒应用插件,加快了响应速度,提高了用户体验,同时解决了单一应用中模块功能过多让代码变得拥挤的问题。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种控制方法、装置、智能遥控器及计算机可读存储介质。
背景技术
随着被控设备如机顶盒、电视机进入智能时代,被控设备的功能越来越丰富多样。传统控制设备如遥控器主要使用方向键、确定、返回按键等控制被控设备的显示界面,操作过程中需要用方向键控制被控设备上的选中焦点进行移动,框选住想要运行的项目,再按确定键启动应用,这种操作方式不够直观,且操作效率非常低,用户体验不好。
发明内容
本公开实施例提供一种控制方法、装置、智能遥控器及计算机可读存储介质。
第一方面,本公开实施例中提供了一种控制方法,所述方法在设置有触摸显示屏的智能遥控器上运行,包括:
响应于从被控设备上接收到的被控应用启动的消息,确定在所述智能遥控器上是否安装有与所述被控应用对应的第一控制插件;
在安装有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息启动所述第一控制插件。
其中,确定在所述智能遥控器上是否安装有与所述被控应用对应的第一控制插件,包括:
确定所述消息中是否包含有所述第一控制插件的信息;
在所述消息中包含有所述第一控制插件的信息时,确定在所述智能遥控器上安装有所述第一控制插件。
其中,所述方法还包括:
响应于从所述被控设备上接收到的被控应用关闭的消息,确定所述智能遥控器上是否开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件;
在开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息关闭所述第一控制插件。
其中,所述方法还包括:
响应于从所述被控设备接收到的插件切换指令,确定当前开启的所述第一控制插件的信息以及待切换至的第二控制插件的信息;
向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息以及所述第二控制插件的信息,以使所述宿主应用关闭所述第一控制插件,并开启所述第二控制插件。
其中,所述第一控制插件为专用于所述被控应用的控制插件,所述第二控制插件为通用的控制插件;或者,所述第一控制插件为通用的控制插件,所述第二控制插件为专用于所述被控应用的控制插件。
其中,所述方法还包括:
在所述智能遥控器上未安装有与所述被控应用对应的第一控制插件时,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式。
其中,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式,包括:
确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;
在所述被控应用支持触摸屏操作时,实时镜像所述待控设备上的显示内容。
其中,在所述被控应用支持触摸屏操作时,实时镜像所述待控设备上的显示内容之后,还包括:
响应于用户在所镜像的显示内容上的触摸操作,将操作指令发送至所述被控设备上的所述被控应用。
其中,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式,包括:
确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;
在所述被控应用不支持触摸屏操作时,在所述触摸显示屏上显示软控制键盘。
其中,在所述触摸显示屏上显示软控制键盘之后,还包括:
响应于用户在所述软控制键盘上的触摸操作,将操作指令发送至所述被控设备的所述被控应用。
其中,启动所述第一控制插件之后,还包括:
通过所述第一控制插件实时获取所述被控应用在所述被控设备上输出的显示内容;
在所述触摸显示屏上显示所获取的所述显示内容。
其中,启动所述第一控制插件之后,还包括:
通过所述第一控制插件获取与所述被控应用对应的预设显示内容;
在所述触摸显示屏上显示所述预设显示内容。
第二方面,本公开实施例中提供了一种控制装置,所述装置在设置有触摸显示屏的智能遥控器上运行,包括:
第一响应模块,被配置为响应于从被控设备上接收到的被控应用启动的消息,确定在所述智能遥控器上是否安装有与所述被控应用对应的第一控制插件;
第一信息提供模块,被配置为在安装有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息启动所述第一控制插件。
其中,所述第一响应模块包括:
第一确定子模块,被配置为确定所述消息中是否包含有所述第一控制插件的信息;
第二确定子模块,被配置为在所述消息中包含有所述第一控制插件的信息时,确定在所述智能遥控器上安装有所述第一控制插件。
其中,所述装置还包括:
第二响应模块,被配置为响应于从所述被控设备上接收到的被控应用关闭的消息,确定所述智能遥控器上是否开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件;
第二信息提供模块,被配置为在开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息关闭所述第一控制插件。
其中,所述装置还包括:
第三响应模块,被配置为响应于从所述被控设备接收到的插件切换指令,确定当前开启的所述第一控制插件的信息以及待切换至的第二控制插件的信息;
第三信息提供模块,被配置为向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息以及所述第二控制插件的信息,以使所述宿主应用关闭所述第一控制插件,并开启所述第二控制插件。
其中,所述第一控制插件为专用于所述被控应用的控制插件,所述第二控制插件为通用的控制插件;或者,所述第一控制插件为通用的控制插件,所述第二控制插件为专用于所述被控应用的控制插件。
其中,所述装置还包括:
开启模块,被配置为在所述智能遥控器上未安装有与所述被控应用对应的第一控制插件时,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式。
其中,所述开启模块包括:
第三确定子模块,被配置为确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;
镜像子模块,被配置为在所述被控应用支持触摸屏操作时,实时镜像所述待控设备上的显示内容。
其中,所述镜像子模块之后,还包括:
第四响应模块,被配置为响应于用户在所镜像的显示内容上的触摸操作,将操作指令发送至所述被控设备上的所述被控应用。
其中,所述开启模块包括:
第四确定子模块,被配置为确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;
显示子模块,被配置为在所述被控应用不支持触摸屏操作时,在所述触摸显示屏上显示软控制键盘。
其中,所述显示子模块之后还包括:
第五响应模块,被配置为响应于用户在所述软控制键盘上的触摸操作,将操作指令发送至所述被控设备的所述被控应用。
其中,所述第一信息提供模块之后还包括:
第一获取模块,被配置为通过所述第一控制插件实时获取所述被控应用在所述被控设备上输出的显示内容;
第一显示模块,被配置为在所述触摸显示屏上显示所获取的所述显示内容。
其中,所述第一信息提供模块之后,还包括:
第二获取模块,被配置为通过所述第一控制插件获取与所述被控应用对应的预设显示内容;
第二显示模块,被配置为显示在所述触摸显示屏上显示所述预设显示内容。
所述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。所述硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。
在一个可能的设计中,控制装置的结构中包括存储器和处理器,所述存储器用于存储一条或多条支持控制装置执行上述第一方面中控制方法的计算机指令,所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的计算机指令。所述控制装置还可以包括通信接口,用于控制装置与其他设备或通信网络通信。
第三方面,本公开实施例提供了一种智能遥控器,包括触摸显示屏、存储器和处理器;其中,所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器执行以实现第一方面所述的方法步骤。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,用于存储控制装置所用的计算机指令,其包含用于执行上述第一方面中控制方法为控制装置所涉及的计算机指令。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开实施例通过在设置有触摸显示屏智能遥控器上按照宿主应用,并由宿主应用管理一个或多个与被控设备上的被控应用对应的控制插件,在被控设备上开启被控应用时,如果在智能遥控器上对应安装有控制插件,则由宿主应用将对应的控制插件开启,以使用户通过智能遥控器上的控制插件对被控应用进行控制。通过这种方式,本公开实施例建立了一套使用被控设备作为显示输出,使用智能遥控器作为显示输出与触摸输入相结合的模式,使得用户在操作智能遥控器时,能快速唤醒应用插件,加快了响应速度,提高了用户体验,同时解决了单一应用中模块功能过多让代码变得拥挤的问题。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
结合附图,通过以下非限制性实施方式的详细描述,本公开的其它特征、目的和优点将变得更加明显。在附图中:
图1示出根据本公开一实施方式的控制方法的流程图;
图2示出根据图1所示实施方式的步骤S101的流程图;
图3示出根据本公开一实施方式的控制方法中关闭控制插件的流程图;
图4示出根据本公开一实施方式的控制方法中切换控制插件的流程图;
图5示出根据本公开一实施方式的控制方法中开启预设控制模式的流程图;
图6示出根据本公开又一实施方式的控制方法中开启预设控制模式的流程图;
图7示出根据图1所示实施方式的步骤S102之后的流程图;
图8示出根据图1所示实施方式的步骤S102之后的又流程图;
图9示出根据本公开一实施方式的控制装置的结构框图;
图10示出根据图9所示实施方式的第一响应模块901的结构框图;
图11示出根据本公开一实施方式的控制装置的结构框图;
图12示出根据本公开一实施方式的控制装置中关闭控制插件的结构框图;
图13示出根据本公开一实施方式的控制装置中切换控制插件的结构框图;
图14示出根据本公开一实施方式的控制装置中开启模块的结构框图;
图15示出根据本公开又一实施方式的控制装置中第一信息提供模块902之后的结构框图;
图16示出根据本公开又一实施方式的控制装置中第一信息提供模块902之后的结构框图;
图17是适于用来实现根据本公开一实施方式的控制装置的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下文中,将参考附图详细描述本公开的示例性实施方式,以使本领域技术人员可容易地实现它们。此外,为了清楚起见,在附图中省略了与描述示例性实施方式无关的部分。
在本公开中,应理解,诸如“包括”或“具有”等的术语旨在指示本说明书中所公开的特征、数字、步骤、行为、部件、部分或其组合的存在,并且不欲排除一个或多个其他特征、数字、步骤、行为、部件、部分或其组合存在或被添加的可能性。
另外还需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本公开。
图1示出根据本公开一实施方式的控制方法的流程图。如图1所示,所述方法在设置有触摸显示屏的智能遥控器上运行,且所述控制方法包括以下步骤S101-S102:
在步骤S101中,响应于从被控设备上接收到的被控应用启动的消息,确定在所述智能遥控器上是否安装有与所述被控应用对应的第一控制插件;
在步骤S102中,在安装有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息启动所述第一控制插件。
在本实施例中,智能遥控器上设置有触摸显示屏,用户可以通过触摸显示屏输入控制指令,触摸显示屏同时还能显示对被控设备的控制界面等。智能遥控器在接收到用户的控制指令后,将其发送至被控设备如机顶盒等,以控制被控设备的运行。在一实施例中,触摸显示屏可以是4英寸左右的触摸显示屏,其上显示的控制界面可以是基于从被控设备上获取的内容生成的,其可以是与被控设备的显示输出接口正在显示的界面相同,也可以是不同的显示界面。控制界面上的显示内容可以实时根据被控设备的运行状态而不同,例如对于机顶盒的控制来说,在开启机顶盒进行选择节目时,智能遥控器的触摸显示屏上可以显示与机顶盒连接的电视机上所显示的内容,也可以在电视机上播放视频或电视节目时,触摸显示屏上仅显示控制按钮等,而不显示电视机上正在播放的视频或电视节目等,具体可以根据实际情况设置,在此不做限定。
本实施例中,被控设备上安装有一宿主应用以及一个或多个由宿主应用管理的第一控制插件。第一控制插件可以与被控设备上安装的被控应用对应,宿主应用可以在智能遥控器被开启时启动,而第一控制插件可以根据被控设备上所对应的控制应用的开启而开启,也可以在对应的控制应用状态切换时开启。用户可以通过智能遥控器控制被控设备的开启、关闭,还可以控制被控设备上的被控应用的打开、关闭和运行状态切换等等。例如机顶盒上安装有点播、直播等被控应用,智能遥控器就可以通过触摸显示屏上的显示界面操作打开点播或直播应用。当然,被控设备上的初始启动应用是随着被控设备的启动而自动开启的,无需智能遥控器的控制。本公开实施例中,智能遥控器上安装有控制插件,与被控设备上所安装的被控应用相对应,用于根据用户的操作向被控应用发送控制指令。例如,智能遥控器上可以安装与机顶盒点播应用对应的点播控制插件,其安装在宿主应用下,宿主应用启动后,根据预设的指令开启点播控制插件。被控设备开启时,自动开启初始启动应用,初始启动应用开启的同时会向智能遥控器发送请求,智能遥控器确定是否安装有与初始启动应用对应的控制插件,如果智能遥控器上安装有对应的控制插件,则智能遥控器启动对应的控制插件,该控制插件可以在智能遥控器的显示屏上显示智能遥控器的控制首页,该控制首页可以是能够控制被控设备上的各种被控应用的控制界面,用户在通过控制首页上的控制界面输入开启被控应用的控制指令时,智能遥控器根据用户的控制指令确定用户想要开启的被控应用,之后再根据所要开启的被控应用确定智能遥控器上是否安装有相对应的控制插件;在确定智能遥控器上安装有对应的控制插件时,由宿主应用启动该控制插件,并由该控制插件响应用户的触控操作。在被控设备上的被控应用中,随着被控设备的开启而自动开启的初始启动应用不需要智能遥控器的控制就能开启,而其他被控应用基本上都需要通过在接收到智能遥控器的开启命令后再开启。
由于智能遥控器上的控制插件独立于被控设备上对应的被控应用,因此可以根据智能遥控器的性能以及对应被控应用的特点等,定制控制插件显示在智能遥控器上的控制画面,而不是单一的将被控设备上对应的被控应用的显示界面复制过来,通过这种方式能够实现双屏互动,智能遥控器上的控制界面可以简单易操作化,进而能够提升用户体验。
本实施例中,在被控设备上开启控制应用时,如果智能遥控器上安装有对应的控制插件,则由宿主应用启动所对应的控制插件。通过这种方式使得智能遥控器上的控制插件统一由宿主应用来管理,可以灵活地启动和关闭控制插件,并且能够快速地由控制插件响应用户的控制命令,提高了用户体验。
在本实施例的一个可选实现方式中,如图2所示,所述步骤S101,即确定在智能遥控器上是否安装有与所述被控应用对应的第一控制插件的步骤,进一步还包括以下步骤S201-S202:
在步骤S201中,确定所述消息中是否包含有所述第一控制插件的信息;
在步骤S202中,在所述消息中包含有所述第一控制插件的信息时,确定在所述智能遥控器上安装有所述第一控制插件。
在该可选的实现方式中,智能遥控器上是否安装有与被控设备上的被控应用对应的控制插件,可以在被控设备上的被控应用上进行标识,即在被控设备上标识出每个被控应用是否对应有智能遥控器上的控制插件,在被控设备上的被控应用开启时,被控设备查看该被控应用是否对应有控制插件,如果对应有控制插件,则将该开启的被控应用以及对应的控制插件的信息发送给智能遥控器,控制插件的信息可以包括控制插件在智能遥控器上的标识、版本号等等。将上述标识设置在被控设备端,是由于被控设备通常是性能较高的设备如机顶盒等,而智能遥控器的各种性能可能不会太高,自身存储过多内容会影响智能遥控器的运行速度。因此,在被控设备上开启被控应用时,被控设备将开启的被控应用对应的控制插件信息以及应用开启的消息发送给智能遥控器,由智能遥控器根据控制插件的信息开启控制插件。
在本实施例的一个可选实现方式中,如图3所示,控制方法还包括以下步骤S301-S302:
在步骤S301中,响应于从所述被控设备上接收到的被控应用关闭的消息,确定所述智能遥控器上是否开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件;
在步骤S302中,在开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息关闭所述第一控制插件。
该可选的实现方式中,被控设备上关闭被控应用时,同样被控设备将关闭被控应用的消息发送给智能遥控器,智能遥控器根据该消息确定是否开启有与其对应的控制插件,如果开启有对应的控制插件,则将该控制插件的信息提供给宿主应用,由宿主应用关闭该控制插件。在一实施例中,在智能遥控器上是否安装有与被控应用对应的控制插件,可以通过在被控设备上记录的被控应用与控制插件之间的对应标识来确定。如果被控设备上标识出被控应用有对应的控制插件,则在开启被控应用时,智能遥控器上也会开启该控制插件,因此关闭被控应用时,可以确定智能遥控器上开启有对应的控制插件,因此被控设备可以向智能遥控器发送该控制插件的信息,由智能遥控器上的宿主应用根据控制插件的信息关闭该控制插件。通过这种方式,在被控设备上的被控应用关闭时,可以统一由宿主应用关闭对应的控制插件,占用资源少,响应速度快。
在本实施例的一个可选实现方式中,如图4所示,控制方法还包括以下步骤S401-S402:
在步骤S401中,响应于从所述被控设备接收到的插件切换指令,确定当前开启的所述第一控制插件的信息以及待切换至的第二控制插件的信息;
在步骤S402中,向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息以及所述第二控制插件的信息,以使所述宿主应用关闭所述第一控制插件,并开启所述第二控制插件。
在该可选的实现方式中,被控应用在运行过程中,基于运行状态的切换,对其进行控制的控制插件可能需要从当前控制插件即第一控制插件切换至另一控制插件,即第二控制插件。例如,被控设备上启动的游戏应用,在设置页面需要专门对应于游戏应用的游戏插件来进行控制,而在设置完进入游戏界面后,可能需要对应的手柄插件(即显示手柄界面,且响应于用户在手柄界面上的手柄输入指令的插件)来对游戏应用进行控制,这种情况下,游戏应用在开启时,智能遥控器上的宿主应用开启游戏插件,来响应用户的控制指令,而在进入游戏界面后,智能遥控器基于被控设备发送的插件切换指令,关闭游戏插件,并开启手柄插件,这样可以实现多个控制插件响应对同一被控应用的控制操作的模式,在被控应用的功能较为复杂时,可以开发多个相应的控制插件,以满足用户的需求。
在本实施例的一个可选实现方式中,所述第一控制插件为专用于所述被控应用的控制插件,所述第二控制插件为通用的控制插件;或者,所述第一控制插件为通用的控制插件,所述第二控制插件为专用于所述被控应用的控制插件。
在该可选的实现方式中,控制插件可分为两类:专用控制插件和通用控制插件。专用控制插件是指专门针对被控设备上的某一个控制应用开发的,也就是说专用控制插件只对应于一个控制应用,且仅能响应对该控制应用的控制操作;而通用控制插件是指可以在多个控制应用上通用的控制插件,也就是说通用控制插件可以对应多个控制应用,且能够响应该多个控制应用的控制操作。例如,对于机顶盒上的点播应用,其对应有专用的点播控制插件,用户可以在智能遥控器上开启的点播控制插件界面上对机顶盒上的点播应用进行控制;另外对于游戏应用,其对应有专用的游戏控制插件,用户可以在智能遥控器上开启的游戏控制插件界面上对机顶盒上的游戏应用进行控制,同时该游戏应用支持通用的手柄插件的控制,在进入游戏时,如果需要用户使用手柄对当前游戏进行控制时,在智能遥控器上的宿主应用可以开启手柄控制插件,并在智能遥控器的触摸显示屏上显示虚拟的手柄界面,用户通过触控手柄界面来玩机顶盒上的游戏。通过这种方式,可以基于对多个控制应用的通用控制操作开发通用的控制插件,而对于控制应用各自的不同控制操作开发专用的控制插件,能够减少开发成本,且能够节省智能遥控器上的资源。
在本实施例的一个可选实现方式中,控制方法还包括:
在所述智能遥控器上未安装有与所述被控应用对应的第一控制插件时,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式。
在该可选的实现方式中,由于受传统技术的影响,技术更新跟不上的情况下,被控设备上的有些被控应用可能还无法支持双屏互动的方式,即没有对应安装在智能遥控器上的控制插件时,还可以采用其他的预设控制模式来实现对该类被控应用的控制。而具体开启哪种预设控制模式可以根据被控应用的属性的不同而不同,被控应用的属性可以包括能够支持的控制操作模式,例如是否支持触摸操作模式、键盘操作控制模式等。通过这种方式,使得智能遥控器既支持新型的能够双屏互动的被控应用的控制,又能支持一些无法双屏互动的旧的被控应用的控制。
在本实施例的一个可选实现方式中,如图5所示,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式的步骤,进一步包括以下步骤S501-S502:
在步骤S501中,确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;
在步骤S502中,在所述被控应用支持触摸屏操作时,实时镜像所述被控设备上的显示内容。
在该可选实现方式中,在智能遥控器上没有与被控应用对应的第一控制插件时,可以根据被控应用的属性确定被控应用是否支持触摸操作模式。一些传统的被控应用,可能不支持触摸操作,因此无法直接在被控应用的界面上进行触摸控制。而如果被控应用支持触摸操作的话,可以采用镜像的方式,将被控应用的界面镜像至智能遥控器上的触摸显示屏上,这样通过在触摸显示屏上显示被控应用的界面,使得用户能够在智能遥控器上通过触摸操作对被控应用进行控制,操作起来方便省时,能够节省用户精力,提升用户体验。在镜像过程中,被控应用的界面实时被复制显示在智能遥控器的触摸操作屏中,在触摸操作屏上显示与被控应用的显示界面同样的内容,并跟随被控应用的显示界面的更新而更新。镜像技术可以采用本领域中常见的镜像技术,在此不做限定。
在本实施例的一个可选实现方式中,所述方法还包括:
响应于用户在所镜像的显示内容上的触摸操作,将操作指令发送至所述待控设备上的所述被控应用。
在该可选的实现方式下,镜像过程中,由于被控应用支持触摸操作模式,因此用户通过智能遥控器上的触摸操作屏直接在被控应用的镜像显示界面进行操作时,智能遥控器将用户的触摸操作指令直接发送给被控设备,与用户直接触摸操作被控设备上被控应用的显示界面一样,被控应用根据接收到的触摸操作指令执行下一个动作。例如,机顶盒上的点播应用被开启以后,点播应用的显示界面被镜像到智能遥控器上的触摸显示屏后,用户可以直接通过触摸操作屏选定镜像显示界面中的某个视频节目,此时机顶盒就会接收到打开该视频节目的指令,进而打开该视频节目。通过这种方式用户只需在智能遥控器上进行触摸操作,就可以实现对被控设备的操作,简单易操作,且方便省时。
在本实施例的一个可选实现方式中,如图6所示,所述根据所述被控应用的属性开启预设控制模式的步骤,进一步包括以下步骤S601-S602:
在步骤S601中,确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;
在步骤S602中,在所述被控应用不支持触摸屏操作时,在所述触摸显示屏上显示软控制键盘。
该可选的实现方式中,在被控应用没有对应的第一控制插件时,且通过该被控应用的属性确定不支持触摸操作时,可以开启键盘控制的模式,即在触摸操作屏上显示一软控制键盘,用户可以通过操作该软控制键盘来控制被控应用。如上面所提到的,一些传统的被控应用可能无法支持触摸操作,而只能通过键盘方式来操作,因此,对于这些被控应用可以采用在触摸显示屏上显示软键盘的方式来操作。智能遥控器将用户通过软键盘输入的操作指令发送给被控设备,以实现对被控应用的控制。此外,还有一些被控应用,例如游戏,可能更适合采用键盘的控制方式,因此对于这类被控应用,也可以不支持触摸屏操作,进而改用软键盘操作,当然在其他实施例中,智能遥控器上还可以设置一些实体键盘,以便对例如游戏这类被控应用进行控制操作,具体可根据实际情况设置,在此不做限定。本实施例通过全面考虑各种不同属性的被控应用,使得智能遥控器能够最大程度的满足各种被控应用的控制操作模式,为用户提供全面而方便的操控服务。
在本实施例的一个可选实现方式中,在所述触摸显示屏上显示软控制键盘之后,还包括:
响应于用户在所述软控制键盘上的触摸操作,将操作指令发送至所述待控制设备的所述被控应用。
该可选的实现方式中,对于仅支持键盘操作的被控应用,在触摸显示屏上显示一软控制键盘后,用户可以通过软控制键盘输入操控指令,如翻页、向左、向右、向上、向下的键盘输入,智能遥控器将这些输入信息发送给被控应用,被控应用通过解析这些指令执行下一步动作。
在本实施例的一个可选实现方式中,如图7所示,所述方法在步骤S102,即启动所述第一控制插件的步骤之后,进一步还包括以下步骤S701-702:
在步骤701中,通过所述第一控制插件实时获取所述被控应用在所述被控设备上输出的显示内容;
在步骤702中,在所述触摸显示屏上显示所获取的所述显示内容。
该可选的实现方式中,智能遥控器上对应的第一控制插件开启后,该第一控制插件可以实时地从被控设备获取被控应用的当前运行状态、当前显示内容等,并将所获取的被控应用的当前显示内容及运行状态等实时反应在智能遥控器的触摸显示屏上,使得用户能够从智能遥控器上的触摸显示屏直接观看被控应用的显示内容,还可以直接操作被控设备的被控应用,方便用户使用。
在本实施例的一个可选实现方式中,如图8所示,所述方法在步骤S102,即启动所述控制应用的步骤之后,进一步还包括以下步骤S801-802:
在步骤S801中,通过所述第一控制插件获取与所述被控应用对应的预设显示内容;
在步骤S802中,在所述触摸显示屏上显示所述预设显示内容。
在该可选的实现方式中,第一控制插件被开启之后,可以从被控设备获取与被控应用对应的预设显示内容,该预设显示内容可与被控应用的当前显示内容不同,可以是简化后的,或者以方便用户操作控制的原则进行过改变后的显示画面。例如,机顶盒上的点播应用正在播放用户点播的视频时,智能遥控器可以从机顶盒获取仅提供播放控制按键的显示界面,而不是直接将被控设备上的视频界面整个显示在智能遥控器上,这样可以节省智能遥控器的电量消耗,同时也能延长智能遥控器的使用寿命。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。
图9示出根据本公开一实施方式的控制装置的结构框图,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部。如图9所示,所述控制装置包括第一响应模块901和第一信息提供模块902:
第一响应模块901,被配置为响应于从被控设备上接收到的被控应用启动的消息,确定在所述智能遥控器上是否安装有与所述被控应用对应的第一控制插件;
第一信息提供模块902,被配置为被配置为在安装有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息启动所述第一控制插件。
在本实施例中,智能遥控器上设置有触摸显示屏,用户可以通过触摸显示屏输入控制指令,触摸显示屏同时还能显示对被控设备的控制界面等。智能遥控器在接收到用户的控制指令后,将其发送至被控设备如机顶盒等,以控制被控设备的运行。在一实施例中,触摸显示屏可以是4英寸左右的触摸显示屏,其上显示的控制界面可以是基于从被控设备上获取的内容生成的,其可以是与被控设备的显示输出接口正在显示的界面相同,也可以是不同的显示界面。控制界面上的显示内容可以实时根据被控设备的运行状态而不同,例如对于机顶盒的控制来说,在开启机顶盒进行选择节目时,智能遥控器的触摸显示屏上可以显示与机顶盒连接的电视机上所显示的内容,也可以在电视机上播放视频或电视节目时,触摸显示屏上仅显示控制按钮等,而不显示电视机上正在播放的视频或电视节目等,具体可以根据实际情况设置,在此不做限定。
本实施例中,被控设备上安装有一宿主应用以及一个或多个由宿主应用管理的第一控制插件。第一控制插件可以与被控设备上安装的被控应用对应,宿主应用可以在智能遥控器被开启时启动,而第一控制插件可以根据被控设备上所对应的控制应用的开启而开启,也可以在对应的控制应用状态切换时开启。用户可以通过智能遥控器控制被控设备的开启、关闭,还可以控制被控设备上的被控应用的打开、关闭和运行状态切换等等。例如机顶盒上安装有点播、直播等被控应用,智能遥控器就可以通过触摸显示屏上的显示界面操作打开点播或直播应用。当然,被控设备上的初始启动应用是随着被控设备的启动而自动开启的,无需智能遥控器的控制。本公开实施例中,智能遥控器上安装有控制插件,与被控设备上所安装的被控应用相对应,用于根据用户的操作向被控应用发送控制指令。例如,智能遥控器上可以安装与机顶盒点播应用对应的点播控制插件,其安装在宿主应用下,宿主应用启动后,根据预设的指令开启点播控制插件。被控设备开启时,自动开启初始启动应用,初始启动应用开启的同时会向智能遥控器发送请求,智能遥控器确定是否安装有与初始启动应用对应的控制插件,如果智能遥控器上安装有对应的控制插件,则智能遥控器启动对应的控制插件,该控制插件可以在智能遥控器的显示屏上显示智能遥控器的控制首页,该控制首页可以是能够控制被控设备上的各种被控应用的控制界面,用户在通过控制首页上的控制界面输入开启被控应用的控制指令时,智能遥控器根据用户的控制指令确定用户想要开启的被控应用,之后再根据所要开启的被控应用确定智能遥控器上是否安装有相对应的控制插件;在确定智能遥控器上安装有对应的控制插件时,由宿主应用启动该控制插件,并由该控制插件响应用户的触控操作。在被控设备上的被控应用中,随着被控设备的开启而自动开启的初始启动应用不需要智能遥控器的控制就能开启,而其他被控应用基本上都需要通过在接收到智能遥控器的开启命令后再开启。
由于智能遥控器上的控制插件独立于被控设备上对应的被控应用,因此可以根据智能遥控器的性能以及对应被控应用的特点等,定制控制插件显示在智能遥控器上的控制画面,而不是单一的将被控设备上对应的被控应用的显示界面复制过来,通过这种方式能够实现双屏互动,智能遥控器上的控制界面可以简单易操作化,进而能够提升用户体验。
本实施例中,在被控设备上开启控制应用时,如果智能遥控器上安装有对应的控制插件,则由宿主应用启动所对应的控制插件。通过这种方式使得智能遥控器上的控制插件统一由宿主应用来管理,可以灵活地启动和关闭控制插件,并且能够快速地由控制插件响应用户的控制命令,提高了用户体验。
在本实施例的一个可选实现方式中,如图10所示,所述第一响应模块901包括进一步还包括以下子模块:
第一确定子模块1001,被配置为确定所述消息中是否包含有所述第一控制插件的信息;
第二确定子模块1002,被配置为在所述消息中包含有所述第一控制插件的信息时,确定在所述智能遥控器上安装有所述第一控制插件。
在该可选的实现方式中,智能遥控器上是否安装有与被控设备上的被控应用对应的控制插件,可以在被控设备上的被控应用上进行标识,即在被控设备上标识出每个被控应用是否对应有智能遥控器上的控制插件,在被控设备上的被控应用开启时,被控设备查看该被控应用是否对应有控制插件,如果对应有控制插件,则将该开启的被控应用以及对应的控制插件的信息发送给智能遥控器,控制插件的信息可以包括控制插件在智能遥控器上的标识、版本号等等。将上述标识设置在被控设备端,是由于被控设备通常是性能较高的设备如机顶盒等,而智能遥控器的各种性能可能不会太高,自身存储过多内容会影响智能遥控器的运行速度。因此,在被控设备上开启被控应用时,被控设备将开启的被控应用对应的控制插件信息以及应用开启的消息发送给智能遥控器,由智能遥控器根据控制插件的信息开启控制插件。
在本实施例的一个可选实现方式中,如图11所示,控制装置还包括以下模块:
第二响应模块1101,被配置为响应于从所述被控设备上接收到的被控应用关闭的消息,确定所述智能遥控器上是否开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件;
第二信息提供模块1102,被配置为在开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息关闭所述第一控制插件。
该可选的实现方式中,被控设备上关闭被控应用时,同样被控设备将关闭被控应用的消息发送给智能遥控器,智能遥控器根据该消息确定是否开启有与其对应的控制插件,如果开启有对应的控制插件,则将该控制插件的信息提供给宿主应用,由宿主应用关闭该控制插件。在一实施例中,在智能遥控器上是否安装有与被控应用对应的控制插件,可以通过在被控设备上记录的被控应用与控制插件之间的对应标识来确定。如果被控设备上标识出被控应用有对应的控制插件,则在开启被控应用时,智能遥控器上也会开启该控制插件,因此关闭被控应用时,可以确定智能遥控器上开启有对应的控制插件,因此被控设备可以向智能遥控器发送该控制插件的信息,由智能遥控器上的宿主应用根据控制插件的信息关闭该控制插件。通过这种方式,在被控设备上的被控应用关闭时,可以统一由宿主应用关闭对应的控制插件,占用资源少,响应速度快。
在本实施例的一个可选实现方式中,如图12所示,控制装置还包括以下:
第三响应模块1201,被配置为响应于从所述被控设备接收到的插件切换指令,确定当前开启的所述第一控制插件的信息以及待切换至的第二控制插件的信息;
第三信息提供模块1202,被配置为向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息以及所述第二控制插件的信息,以使所述宿主应用关闭所述第一控制插件,并开启所述第二控制插件。
在该可选的实现方式中,被控应用在运行过程中,基于运行状态的切换,对其进行控制的控制插件可能需要从当前控制插件即第一控制插件切换至另一控制插件,即第二控制插件。例如,被控设备上启动的游戏应用,在设置页面需要专门对应于游戏应用的游戏插件来进行控制,而在设置完进入游戏界面后,可能需要对应的手柄插件(即显示手柄界面,且响应于用户在手柄界面上的手柄输入指令的插件)来对游戏应用进行控制,这种情况下,游戏应用在开启时,智能遥控器上的宿主应用开启游戏插件,来响应用户的控制指令,而在进入游戏界面后,智能遥控器基于被控设备发送的插件切换指令,关闭游戏插件,并开启手柄插件,这样可以实现多个控制插件响应对同一被控应用的控制操作的模式,在被控应用的功能较为复杂时,可以开发多个相应的控制插件,以满足用户的需求。
在本实施例的一个可选实现方式中,所述第一控制插件为专用于所述被控应用的控制插件,所述第二控制插件为通用的控制插件;或者,所述第一控制插件为通用的控制插件,所述第二控制插件为专用于所述被控应用的控制插件。
在该可选的实现方式中,控制插件可分为两类:专用控制插件和通用控制插件。专用控制插件是指专门针对被控设备上的某一个控制应用开发的,也就是说专用控制插件只对应于一个控制应用,且仅能响应对该控制应用的控制操作;而通用控制插件是指可以在多个控制应用上通用的控制插件,也就是说通用控制插件可以对应多个控制应用,且能够响应该多个控制应用的控制操作。例如,对于机顶盒上的点播应用,其对应有专用的点播控制插件,用户可以在智能遥控器上开启的点播控制插件界面上对机顶盒上的点播应用进行控制;另外对于游戏应用,其对应有专用的游戏控制插件,用户可以在智能遥控器上开启的游戏控制插件界面上对机顶盒上的游戏应用进行控制,同时该游戏应用支持通用的手柄插件的控制,在进入游戏时,如果需要用户使用手柄对当前游戏进行控制时,在智能遥控器上的宿主应用可以开启手柄控制插件,并在智能遥控器的触摸显示屏上显示虚拟的手柄界面,用户通过触控手柄界面来玩机顶盒上的游戏。通过这种方式,可以基于对多个控制应用的通用控制操作开发通用的控制插件,而对于控制应用各自的不同控制操作开发专用的控制插件,能够减少开发成本,且能够节省智能遥控器上的资源。
在本实施例的一个可选实现方式中,控制装置还包括:
开启模块,被配置为在所述智能遥控器上未安装有与所述被控应用对应的第一控制插件时,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式。
在该可选的实现方式中,由于受传统技术的影响,技术更新跟不上的情况下,被控设备上的有些被控应用可能还无法支持双屏互动的方式,即没有对应安装在智能遥控器上的控制插件时,还可以采用其他的预设控制模式来实现对该类被控应用的控制。而具体开启哪种预设控制模式可以根据被控应用的属性的不同而不同,被控应用的属性可以包括能够支持的控制操作模式,例如是否支持触摸操作模式、键盘操作控制模式等。通过这种方式,使得智能遥控器既支持新型的能够双屏互动的被控应用的控制,又能支持一些无法双屏互动的旧的被控应用的控制。
在本实施例的一个可选实现方式中,如图13所示,所述开启模块包括:
第三确定子模块1301,被配置为确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;
镜像子模块1302,被配置为在所述被控应用支持触摸屏操作时,实时镜像所述待控设备上的显示内容。
在该可选实现方式中,在智能遥控器上没有与被控应用对应的第一控制插件时,可以根据被控应用的属性确定被控应用是否支持触摸操作模式。一些传统的被控应用,可能不支持触摸操作,因此无法直接在被控应用的界面上进行触摸控制。而如果被控应用支持触摸操作的话,可以采用镜像的方式,将被控应用的界面镜像至智能遥控器上的触摸显示屏上,这样通过在触摸显示屏上显示被控应用的界面,使得用户能够在智能遥控器上通过触摸操作对被控应用进行控制,操作起来方便省时,能够节省用户精力,提升用户体验。在镜像过程中,被控应用的界面实时被复制显示在智能遥控器的触摸操作屏中,在触摸操作屏上显示与被控应用的显示界面同样的内容,并跟随被控应用的显示界面的更新而更新。镜像技术可以采用本领域中常见的镜像技术,在此不做限定。
在本实施例的一个可选实现方式中,所述镜像子模块之后,还包括:
第四响应模块,被配置为响应于用户在所镜像的显示内容上的触摸操作,将操作指令发送至所述被控设备上的所述被控应用。
在该可选的实现方式下,镜像过程中,由于被控应用支持触摸操作模式,因此用户通过智能遥控器上的触摸操作屏直接在被控应用的镜像显示界面进行操作时,智能遥控器将用户的触摸操作指令直接发送给被控设备,与用户直接触摸操作被控设备上被控应用的显示界面一样,被控应用根据接收到的触摸操作指令执行下一个动作。例如,机顶盒上的点播应用被开启以后,点播应用的显示界面被镜像到智能遥控器上的触摸显示屏后,用户可以直接通过触摸操作屏选定镜像显示界面中的某个视频节目,此时机顶盒就会接收到打开该视频节目的指令,进而打开该视频节目。通过这种方式用户只需在智能遥控器上进行触摸操作,就可以实现对被控设备的操作,简单易操作,且方便省时。
在本实施例的一个可选实现方式中,如图14所示,所述开启模块包括:
第四确定子模块1401,被配置为确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;
显示子模块1402,被配置为在所述被控应用不支持触摸屏操作时,在所述触摸显示屏上显示软控制键盘。
该可选的实现方式中,在被控应用没有对应的第一控制插件时,且通过该被控应用的属性确定不支持触摸操作时,可以开启键盘控制的模式,即在触摸操作屏上显示一软控制键盘,用户可以通过操作该软控制键盘来控制被控应用。如上面所提到的,一些传统的被控应用可能无法支持触摸操作,而只能通过键盘方式来操作,因此,对于这些被控应用可以采用在触摸显示屏上显示软键盘的方式来操作。智能遥控器将用户通过软键盘输入的操作指令发送给被控设备,以实现对被控应用的控制。此外,还有一些被控应用,例如游戏,可能更适合采用键盘的控制方式,因此对于这类被控应用,也可以不支持触摸屏操作,进而改用软键盘操作,当然在其他实施例中,智能遥控器上还可以设置一些实体键盘,以便对例如游戏这类被控应用进行控制操作,具体可根据实际情况设置,在此不做限定。本实施例通过全面考虑各种不同属性的被控应用,使得智能遥控器能够最大程度的满足各种被控应用的控制操作模式,为用户提供全面而方便的操控服务。
在本实施例的一个可选实现方式中,所述显示子模块之后还包括:
第五响应模块,被配置为响应于用户在所述软控制键盘上的触摸操作,将操作指令发送至所述被控设备的所述被控应用。
该可选的实现方式中,对于仅支持键盘操作的被控应用,在触摸显示屏上显示一软控制键盘后,用户可以通过软控制键盘输入操控指令,如翻页、向左、向右、向上、向下的键盘输入,智能遥控器将这些输入信息发送给被控应用,被控应用通过解析这些指令执行下一步动作。
在本实施例的一个可选实现方式中,如图15所示,所述第一信息提供模块902之后还包括:
第一获取模块1501,被配置为通过所述第一控制插件实时获取所述被控应用在所述被控设备上输出的显示内容;
第一显示模块1502,被配置为在所述触摸显示屏上显示所获取的所述显示内容。
该可选的实现方式中,智能遥控器上对应的第一控制插件开启后,该第一控制插件可以实时地从被控设备获取被控应用的当前运行状态、当前显示内容等,并将所获取的被控应用的当前显示内容及运行状态等实时反应在智能遥控器的触摸显示屏上,使得用户能够从智能遥控器上的触摸显示屏直接观看被控应用的显示内容,还可以直接操作被控设备的被控应用,方便用户使用。
在本实施例的一个可选实现方式中,如图16所示,所述第一信息提供模块902之后,还包括:
第二获取模块1601,被配置为通过所述第一控制插件获取与所述被控应用对应的预设显示内容;
第二显示模块1602,被配置为显示在所述触摸显示屏上显示所述预设显示内容。
在该可选的实现方式中,第一控制插件被开启之后,可以从被控设备获取与被控应用对应的预设显示内容,该预设显示内容可与被控应用的当前显示内容不同,可以是简化后的,或者以方便用户操作控制的原则进行过改变后的显示画面。例如,机顶盒上的点播应用正在播放用户点播的视频时,智能遥控器可以从机顶盒获取仅提供播放控制按键的显示界面,而不是直接将被控设备上的视频界面整个显示在智能遥控器上,这样可以节省智能遥控器的电量消耗,同时也能延长智能遥控器的使用寿命。
图17是适于用来实现根据本公开实施方式的控制方法的电子设备的结构示意图。
如图17所示,电子设备1700包括中央处理单元(CPU)1701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1702中的程序或者从存储部分1708加载到随机访问存储器(RAM)1703中的程序而执行上述图1所示的实施方式中的各种处理。在RAM1703中,还存储有电子设备1700操作所需的各种程序和数据。CPU1701、ROM1702以及RAM1703通过总线1704彼此相连。输入/输出(I/O)接口1705也连接至总线1704。
以下部件连接至I/O接口1705:包括键盘、鼠标等的输入部分1706;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分1707;包括硬盘等的存储部分1708;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分1709。通信部分1709经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器1710也根据需要连接至I/O接口1705。可拆卸介质1711,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器1710上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分1708。
特别地,根据本公开的实施方式,上文参考图1描述的方法可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施方式包括一种计算机程序产品,其包括有形地包含在及其可读介质上的计算机程序,所述计算机程序包含用于执行图1的控制方法的程序代码。在这样的实施方式中,该计算机程序可以通过通信部分1709从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质1711被安装。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施方式的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,路程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施方式中所涉及到的单元或模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元或模块也可以设置在处理器中,这些单元或模块的名称在某种情况下并不构成对该单元或模块本身的限定。
作为另一方面,本公开还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施方式中所述装置中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入设备中的计算机可读存储介质。计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述程序被一个或者一个以上的处理器用来执行描述于本公开的方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离所述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
A1、一种控制方法,所述方法在设置有触摸显示屏的智能遥控器上运行,包括:响应于从被控设备上接收到的被控应用启动的消息,确定在所述智能遥控器上是否安装有与所述被控应用对应的第一控制插件;在安装有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息启动所述第一控制插件。A2、根据A1所述的控制方法,确定在所述智能遥控器上是否安装有与所述被控应用对应的第一控制插件,包括:确定所述消息中是否包含有所述第一控制插件的信息;在所述消息中包含有所述第一控制插件的信息时,确定在所述智能遥控器上安装有所述第一控制插件。A3、根据A1所述的控制方法,还包括:响应于从所述被控设备上接收到的被控应用关闭的消息,确定所述智能遥控器上是否开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件;在开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息关闭所述第一控制插件。A4、根据A1所述的控制方法,还包括:响应于从所述被控设备接收到的插件切换指令,确定当前开启的所述第一控制插件的信息以及待切换至的第二控制插件的信息;向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息以及所述第二控制插件的信息,以使所述宿主应用关闭所述第一控制插件,并开启所述第二控制插件。A5、根据A4所述的控制方法,所述第一控制插件为专用于所述被控应用的控制插件,所述第二控制插件为通用的控制插件;或者,所述第一控制插件为通用的控制插件,所述第二控制插件为专用于所述被控应用的控制插件。A6、根据A1所述的控制方法,还包括:在所述智能遥控器上未安装有与所述被控应用对应的第一控制插件时,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式。A7、根据A6所述的控制方法,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式,包括:确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;在所述被控应用支持触摸屏操作时,实时镜像所述待控设备上的显示内容。A8、根据A6所述的控制方法,在所述被控应用支持触摸屏操作时,实时镜像所述待控设备上的显示内容之后,还包括:响应于用户在所镜像的显示内容上的触摸操作,将操作指令发送至所述被控设备上的所述被控应用。A9、根据A6所述的控制方法,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式,包括:确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;在所述被控应用不支持触摸屏操作时,在所述触摸显示屏上显示软控制键盘。A10、根据A9所述的控制方法,在所述触摸显示屏上显示软控制键盘之后,还包括:响应于用户在所述软控制键盘上的触摸操作,将操作指令发送至所述被控设备的所述被控应用。A11、根据A1所述的控制方法,启动所述第一控制插件之后,还包括:通过所述第一控制插件实时获取所述被控应用在所述被控设备上输出的显示内容;在所述触摸显示屏上显示所获取的所述显示内容。A12、根据A1所述的控制方法,启动所述第一控制插件之后,还包括:通过所述第一控制插件获取与所述被控应用对应的预设显示内容;在所述触摸显示屏上显示所述预设显示内容。
B13、一种控制装置,所述装置在设置有触摸显示屏的智能遥控器上运行,包括:第一响应模块,被配置为响应于从被控设备上接收到的被控应用启动的消息,确定在所述智能遥控器上是否安装有与所述被控应用对应的第一控制插件;第一信息提供模块,被配置为在安装有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息启动所述第一控制插件。B14、根据B13所述的控制装置,所述第一响应模块包括:第一确定子模块,被配置为确定所述消息中是否包含有所述第一控制插件的信息;第二确定子模块,被配置为在所述消息中包含有所述第一控制插件的信息时,确定在所述智能遥控器上安装有所述第一控制插件。B15、根据B13所述的控制装置,还包括:第二响应模块,被配置为响应于从所述被控设备上接收到的被控应用关闭的消息,确定所述智能遥控器上是否开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件;第二信息提供模块,被配置为在开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息关闭所述第一控制插件。B16、根据B13所述的控制装置,还包括:第三响应模块,被配置为响应于从所述被控设备接收到的插件切换指令,确定当前开启的所述第一控制插件的信息以及待切换至的第二控制插件的信息;第三信息提供模块,被配置为向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息以及所述第二控制插件的信息,以使所述宿主应用关闭所述第一控制插件,并开启所述第二控制插件。B17、根据B16所述的控制装置,所述第一控制插件为专用于所述被控应用的控制插件,所述第二控制插件为通用的控制插件;或者,所述第一控制插件为通用的控制插件,所述第二控制插件为专用于所述被控应用的控制插件。B18、根据B13所述的控制装置,还包括:开启模块,被配置为在所述智能遥控器上未安装有与所述被控应用对应的第一控制插件时,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式。B19、根据B18所述的控制装置,所述开启模块包括:第三确定子模块,被配置为确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;镜像子模块,被配置为在所述被控应用支持触摸屏操作时,实时镜像所述待控设备上的显示内容。B20、根据B19所述的控制装置,所述镜像子模块之后,还包括:第四响应模块,被配置为响应于用户在所镜像的显示内容上的触摸操作,将操作指令发送至所述被控设备上的所述被控应用。B21、根据B18所述的控制装置,所述开启模块包括:第四确定子模块,被配置为确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;显示子模块,被配置为在所述被控应用不支持触摸屏操作时,在所述触摸显示屏上显示软控制键盘。B22、根据B21所述的控制装置,所述显示子模块之后还包括:第五响应模块,被配置为响应于用户在所述软控制键盘上的触摸操作,将操作指令发送至所述被控设备的所述被控应用。B23、根据B13所述的控制装置,所述第一信息提供模块之后还包括:第一获取模块,被配置为通过所述第一控制插件实时获取所述被控应用在所述被控设备上输出的显示内容;第一显示模块,被配置为在所述触摸显示屏上显示所获取的所述显示内容。B24、根据B13所述的控制装置,所述第一信息提供模块之后,还包括:第二获取模块,被配置为通过所述第一控制插件获取与所述被控应用对应的预设显示内容;第二显示模块,被配置为显示在所述触摸显示屏上显示所述预设显示内容。
C25、一种智能遥控器,包括触摸显示屏、存储器和处理器;其中,所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器执行以实现A1-A13所述的方法步骤。
D26、一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,该计算机指令被处理器执行时实现A1-A13所述的方法步骤。
Claims (22)
1.一种控制方法,其特征在于,所述方法在设置有触摸显示屏的智能遥控器上运行,包括:
响应于从被控设备上接收到的被控应用启动的消息,确定在所述智能遥控器上是否安装有与所述被控应用对应的第一控制插件;
在安装有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息启动所述第一控制插件;
在所述智能遥控器上未安装有与所述被控应用对应的第一控制插件时,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式;
确定在所述智能遥控器上是否安装有与所述被控应用对应的第一控制插件,包括:
确定所述消息中是否包含有所述第一控制插件的信息;
在所述消息中包含有所述第一控制插件的信息时,确定在所述智能遥控器上安装有所述第一控制插件;
所述第一控制插件的信息包括所述第一控制插件在所述智能遥控器上的标识和版本号。
2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,还包括:
响应于从所述被控设备上接收到的被控应用关闭的消息,确定所述智能遥控器上是否开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件;
在开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息关闭所述第一控制插件。
3.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,还包括:
响应于从所述被控设备接收到的插件切换指令,确定当前开启的所述第一控制插件的信息以及待切换至的第二控制插件的信息;
向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息以及所述第二控制插件的信息,以使所述宿主应用关闭所述第一控制插件,并开启所述第二控制插件。
4.根据权利要求3所述的控制方法,其特征在于,所述第一控制插件为专用于所述被控应用的控制插件,所述第二控制插件为通用的控制插件;或者,所述第一控制插件为通用的控制插件,所述第二控制插件为专用于所述被控应用的控制插件。
5.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式,包括:
确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;
在所述被控应用支持触摸屏操作时,实时镜像所述被控设备上的显示内容。
6.根据权利要求5所述的控制方法,其特征在于,在所述被控应用支持触摸屏操作时,实时镜像所述被控设备上的显示内容之后,还包括:
响应于用户在所镜像的显示内容上的触摸操作,将操作指令发送至所述被控设备上的所述被控应用。
7.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式,包括:
确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;
在所述被控应用不支持触摸屏操作时,在所述触摸显示屏上显示软控制键盘。
8.根据权利要求7所述的控制方法,其特征在于,在所述触摸显示屏上显示软控制键盘之后,还包括:
响应于用户在所述软控制键盘上的触摸操作,将操作指令发送至所述被控设备的所述被控应用。
9.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,启动所述第一控制插件之后,还包括:
通过所述第一控制插件实时获取所述被控应用在所述被控设备上输出的显示内容;
在所述触摸显示屏上显示所获取的所述显示内容。
10.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,启动所述第一控制插件之后,还包括:
通过所述第一控制插件获取与所述被控应用对应的预设显示内容;
在所述触摸显示屏上显示所述预设显示内容。
11.一种控制装置,其特征在于,所述装置在设置有触摸显示屏的智能遥控器上运行,包括:
第一响应模块,被配置为响应于从被控设备上接收到的被控应用启动的消息,确定在所述智能遥控器上是否安装有与所述被控应用对应的第一控制插件;
第一信息提供模块,被配置为在安装有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息启动所述第一控制插件;
开启模块,被配置为在所述智能遥控器上未安装有与所述被控应用对应的第一控制插件时,根据所述被控应用的属性开启预设控制模式;
所述第一响应模块包括:
第一确定子模块,被配置为确定所述消息中是否包含有所述第一控制插件的信息;
第二确定子模块,被配置为在所述消息中包含有所述第一控制插件的信息时,确定在所述智能遥控器上安装有所述第一控制插件;
所述第一控制插件的信息包括所述第一控制插件在所述智能遥控器上的标识和版本号。
12.根据权利要求11所述的控制装置,其特征在于,还包括:
第二响应模块,被配置为响应于从所述被控设备上接收到的被控应用关闭的消息,确定所述智能遥控器上是否开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件;
第二信息提供模块,被配置为在开启有与所述被控应用对应的所述第一控制插件时,向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息,以使所述宿主应用根据所述第一控制插件的信息关闭所述第一控制插件。
13.根据权利要求11所述的控制装置,其特征在于,还包括:
第三响应模块,被配置为响应于从所述被控设备接收到的插件切换指令,确定当前开启的所述第一控制插件的信息以及待切换至的第二控制插件的信息;
第三信息提供模块,被配置为向所述宿主应用提供所述第一控制插件的信息以及所述第二控制插件的信息,以使所述宿主应用关闭所述第一控制插件,并开启所述第二控制插件。
14.根据权利要求13所述的控制装置,其特征在于,所述第一控制插件为专用于所述被控应用的控制插件,所述第二控制插件为通用的控制插件;或者,所述第一控制插件为通用的控制插件,所述第二控制插件为专用于所述被控应用的控制插件。
15.根据权利要求11所述的控制装置,其特征在于,所述开启模块包括:
第三确定子模块,被配置为确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;
镜像子模块,被配置为在所述被控应用支持触摸屏操作时,实时镜像所述被控设备上的显示内容。
16.根据权利要求15所述的控制装置,其特征在于,所述镜像子模块之后,还包括:
第四响应模块,被配置为响应于用户在所镜像的显示内容上的触摸操作,将操作指令发送至所述被控设备上的所述被控应用。
17.根据权利要求11所述的控制装置,其特征在于,所述开启模块包括:
第四确定子模块,被配置为确定所述被控应用是否支持触摸屏操作;
显示子模块,被配置为在所述被控应用不支持触摸屏操作时,在所述触摸显示屏上显示软控制键盘。
18.根据权利要求17所述的控制装置,其特征在于,所述显示子模块之后还包括:
第五响应模块,被配置为响应于用户在所述软控制键盘上的触摸操作,将操作指令发送至所述被控设备的所述被控应用。
19.根据权利要求11所述的控制装置,其特征在于,所述第一信息提供模块之后还包括:
第一获取模块,被配置为通过所述第一控制插件实时获取所述被控应用在所述被控设备上输出的显示内容;
第一显示模块,被配置为在所述触摸显示屏上显示所获取的所述显示内容。
20.根据权利要求11所述的控制装置,其特征在于,所述第一信息提供模块之后,还包括:
第二获取模块,被配置为通过所述第一控制插件获取与所述被控应用对应的预设显示内容;
第二显示模块,被配置为显示在所述触摸显示屏上显示所述预设显示内容。
21.一种智能遥控器,其特征在于,包括触摸显示屏、存储器和处理器;其中,
所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器执行以实现权利要求1-10所述的方法步骤。
22.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,该计算机指令被处理器执行时实现权利要求1-10所述的方法步骤。
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