CN107766112A - 控件处理的方法及装置 - Google Patents

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吕永刚
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Abstract

本发明公开一种控件处理的方法及装置,该方法包括:从视图中选择一个子控件作为第一控件;根据所述第一控件的控件类型,在所述第一控件上增加第二控件;其中,所述第二控件是基于用户输入的文本生成的,本发明实施例实现了便捷高效的在安卓操作系统中为控件增加控件。

Description

控件处理的方法及装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种控件处理的方法及装置。
背景技术
随着计算机技术的发展,用户对终端的要求越来越高,各种各样的控件被创建。
例如,在自动化埋点过程中,需要提供给运营人员能够在应用程序中进行埋点订阅的功能。该提供埋点订阅的功能,就是通过在宿主应用程序中的某个控件(有事件监听器)上设置长按事件监听器。当运营人员长按该控件时,可以弹出一个输入框,运营人员可以在该输入框内输入自定义的标签名称,然后在此控件的上面显示此标签名称。
在实现本发明的过程中,发明人发现,给控件打上标签,就是在该控件上增加一个文本控件,而android操作系统与ios(苹果公司的操作系统)不同,android操作系统的终端中,没有相应的api(应用程序接口)能够实现在某个控件上面添加另一个控件。而且,在某个控件上面添加另一个控件需要在sdk(软件开发工具包)中操作当前视图的控件,所以实现起来很复杂。因此,需要一种新的控件处理的方法及装置。
在所述背景技术部分公开的上述信息仅用于加强对本发明的背景的理解,因此它可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种控件处理的方法及装置,能够便捷高效的在安卓操作系统中为控件增加控件。
本发明的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本发明的实践而习得。
根据本发明的第一方面,提供一种控件处理的方法,其中,所述方法包括:
从视图中选择一个控件作为第一控件;
根据所述第一控件的控件类型,在所述第一控件上增加第二控件;其中,所述第二控件是基于用户输入的文本生成的。
根据一些实施例,根据所述第一控件的控件类型,在所述第一控件上增加第二控件,包括:判断所述第一控件是否为系统操作控件的直接控件;当判断所述第一控件不是所述系统操作控件的直接控件时,基在所述第一控件上增加第二控件。
根据一些实施例,根据所述第一控件的控件类型,在所述第一控件上增加第二控件,包括:当判断所述第一控件是所述系统操作控件的直接控件时,判断所述第一控件是否为视图容器类型的控件;当判断所述第一控件是视图容器类型的控件时,在所述第一控件上增加第二控件。
根据一些实施例,在所述第一控件上增加第二控件,包括:当判断所述第一控件是视图容器类型的控件时,从所述第一控件的所有子控件中选择一个子控件作为目标子控件,在所述目标子控件上增加所述第二控件。
根据一些实施例,所述方法还包括:当判断所述第一控件是所述系统操作控件的直接控件,且所述第一控件不是视图容器类型的控件时,基于所述用户输入的文本生成所述第一控件的背景图片,并将所述第一控件的背景更改为所述背景图片。
根据一些实施例,在所述第一控件上增加第二控件,包括:获取所述第一控件相对于父控件的位置,并从所述父控件中去除所述第一控件;按先后次序将所述第一控件和所述第二控件添加到层布局对象;将所述层布局对象添加到所述第一控件相对于所述父控件的位置处。
根据本发明的第二方面,提供一种控件处理的装置,其中,所述装置包括:选择模块,用于从视图中选择一个子控件作为第一控件;
增加模块,用于根据所述第一控件的控件类型,在所述第一控件上增加第二控件;其中,所述第二控件是基于用户输入的文本生成的。
根据一些实施例,所述增加模块,包括:第一判断单元,用于判断所述第一控件是否为系统操作控件的直接控件;第一增加单元,用于当所述第一判断单元判断所述第一控件不是所述系统操作控件的直接控件时,在所述第一控件上增加第二控件。
根据一些实施例,所述增加模块,还包括:第二判断单元,用于当所述第一判断单元判断所述第一控件是所述系统操作控件的直接控件时,判断所述第一控件是否为视图容器类型的控件;第二增加单元,用于当所述第二判断单元判断所述第一控件是视图容器类型的控件时,在所述第一控件上增加第二控件。
根据一些实施例,所述增加模块,包括:获取单元,用于获取所述第一控件相对于父控件的位置,并从所述父控件中去除所述第一控件;第一添加单元,用于按先后次序将所述第一控件和所述第二控件添加到层布局对象;第二添加单元,用于将所述层布局对象添加到所述第一控件相对于所述父控件的位置处。
根据本发明的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其中,该程序被处理器执行时实现如第一方面所述的方法步骤。
根据本发明的第四方面,提高一种电子设备,其中,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的方法步骤。
本发明实施例中,通过从视图中选择一个子控件作为第一控件;根据所述第一控件的控件类型,在所述第一控件上增加第二控件;其中,所述第二控件是基于用户输入的文本生成的,本发明实施例实现了便捷高效的在安卓操作系统中为控件增加控件。
附图说明
通过参照附图详细描述其示例实施例,本发明的上述和其它目标、特征及优点将变得更加显而易见。
图1是根据一示例性实施例示出的一种控件处理的方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种根据第一控件的控件类型,在第一控件上增加第二控件的方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种在第一控件上增加第二控件的方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种控件处理的装置的结构图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种增加模块420的结构图;
图6是根据一示例性实施例示出的另一种增加模块420的结构图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施例。然而,示例实施例能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的实施例;相反,提供这些实施例使得本发明将全面和完整,并将示例实施例的构思全面地传达给本领域的技术人员。在图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。
此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本发明的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本发明的技术方案而没有特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知方法、装置、实现或者操作以避免模糊本发明的各方面。
附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的内容和操作/步骤,也不是必须按所描述的顺序执行。例如,有的操作/步骤还可以分解,而有的操作/步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。
应当理解,尽管在本发明实施例中可能采用术语第一、第二等来描述控件、判断单元、生成单元,但这些控件、判断单元、生成单元不应限于这些术语。这些术语仅用来将控件、判断单元、生成单元彼此区分开。
图1是根据一示例性实施例示出的一种控件处理的方法的流程图。
如图1所示,在S110中,从视图中选择一个子控件作为第一控件。
控件是对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法。属性是控件数据的简单访问者,方法则是控件的一些简单而可见的功能。控件继承自UIControl类,能够响应用户高级事件。
一个视图中可以包括多个控件,可以将用户从视图中选择的一个控件作为第一控件,以在该第一控件上增加第二控件。例如,用户长按视图中的某控件,则该控件为用户选择的第一控件。
在S120中,根据该第一控件的控件类型,在该第一控件上增加第二控件,其中,该第二控件是基于用户输入的文本生成的。
根据示例实施例,可以首先判断该第一控件是否为系统操作控件的直接控件,如果否,在该第一控件上增加第二控件。如果是,则进一步判断该第一控件是否为视图容器类型的控件,如果是,在该第一控件上增加第二控件。
需要说明的是,当判断该第一控件是系统操作控件的直接控件且为视图容器类型的控件时,可以从该第一控件的所有子控件中选择一个子控件作为目标子控件,在所述目标子控件上增加所述第二控件。例如,当第一控件为视图容器类型的控件时,选择该第一控件中显示区域最大的子控件作为目标子控件,在该目标子控件上增加该第二控件。
根据示例实施例,该第二控件是基于用户输入的文本生成的。例如,在自动化埋点sdk的过程中,用户通过长按某控件选择该控件为第一控件后,在该第一控件上可以弹出一个输入框,用户可以在该输入框内输入文本,定义一个文本控件,该文本控件为第二控件。
根据示例实施例,当判断出该第一控件是系统操作控件的直接控件,且该第一控件不是视图容器类型的控件时,可以基于用户输入的文本生成该第一控件的背景图片,并将该第一控件的背景更改为该背景图片。
需要说明的是,当该第一控件是系统操作控件的直接控件,且该第一控件不是视图容器类型的控件时,无法给此第一控件增加控件,可以通过系统提供的设置背景颜色的方法,将用户输入的文本生成第一控件的背景图片,并将该第一控件的背景更改为该背景图片,来给此控件设置背景颜色,达到类似标签控件的作用。
在第一控件上增加第二控件时,可以获取该第一控件相对于父控件的位置,并从该父控件中去除该第一控件,按先后次序将该第一控件和第二控件添加到层布局对象,并将该添加了第一控件和第二控件的层布局对象添加到该第一控件相对于所述父控件的位置处。
例如,在android(安卓)系统中,根据该第一控件可以得到该第一控件的的父控件,以及该第一控件相对该父控件中的位置,之后,从该父控件对象中先去除掉该第一控件。进一步的,可以定义一个FrameLayout(层布局)对象,并按照先后次序,先将第一控件添加到该FrameLayout对象,然后将基于用户输入的文本生成的该第二控件对象添加到该FrameLayout对象。最后,将该FrameLayout增加到该第一控件相对于父控件的位置处,从而实现了在第一控件上增加第二控件,在自动化埋点sdk过程中,可以在该第二控件中输入该第二控件的埋点别名,实现了显示用户输入的某个控件的埋点别名。
需要说明的是,该第二控件的控件类型可以包括但不限于文本控件。
本发明实施例中,通过从视图中选择一个子控件作为第一控件;根据所述第一控件的控件类型,在所述第一控件上增加第二控件;其中,所述第二控件是基于用户输入的文本生成的,本发明实施例实现了便捷高效的在安卓操作系统中为控件增加控件。
下面结合具体的实施例,对本发明实施例中提出的根据第一控件的控件类型增加第二控件的方法进行详细说明。
图2是根据一示例性实施例示出的一种根据第一控件的控件类型,在第一控件上增加第二控件的方法的流程图。
如图2所示,在S201中,判断该第一控件是否为系统操作控件的直接控件。
系统操作控件可以包括但不限于:AdapterView控件,RecyclerView控件,ViewPager控件,ToolBar控件。可以通过判断该控件是否为系统操作控件的直接view(视图)的方式,判断该第一控件是否为系统操作控件的直接子控件。
如果判断结果为否,则执行S203;
如果判断结果为是,则执行S205。
在S203中,在该第一控件上增加第二控件。
根据示例实施例,该第二控件可以是根据用户输入的文本生成的文本控件。
根据示例实施例,当判断该第一控件是系统操作控件的直接控件且为视图容器类型的控件时,可以从该第一控件的所有子控件中选择一个子控件作为目标子控件,在所述目标子控件上增加所述第二控件。
在S205中,判断该第一控件是否为ViewGroup(视图容器)类型的控件。
如果判断结果为是,则执行S203;
如果判断结果为否,则执行S207。
在S207中,基于用户输入的文本,更改所述第一控件的背景色。
例如,当用户选择出第一控件后,如果该第一控件是系统操作控件的直接控件,且不是是视图容器类型的控件,可以基于用户输入的文本更改该第一控件的背景色。
本发明实施例中,实现了根据第一控件的控件类型,为第一控件增加第二控件。
下面结合具体的实施例,对本发明实施例中提出的在第一控件上增加第二控件的方法进行详细的说明。
图3是根据一示例性实施例示出的一种控件处理的方法的流程图。
如图3所示,在S301中,获取到第一控件的父控件。
根据示例实施例,在android(安卓)系统中,页面中每个视图都有它的父视图(除当前页面的顶层视图)及它的子视图,根据该第一控件可以获取到该第一控件的父控件。
在S303中,获取第一控件相对于父控件的位置,并从该父控件中去除该第一控件。
根据示例实施例,该第一控件相对与父控件的位置,指的是第一控件在父控件的序号,例如,0表示是第一控件是父控件的第一个子子控件。1表示该第一控件是父控件的第二个子控件。以此类推,可以得到第一控件相对于父控件的位置。
获取到第一控件相当于父控件的位置后,从该父控件中去除该第一控件。因为如果一个控件需要添加到另外一个控件中,那么需要先从此控件的父控件中删除掉自身,否则无法添加。
在S305中,定义层布局对象和第二控件。
层布局(FrameLayout)是安卓操作系统中一种布局类,它的子view(视图)可以叠加并充满父控件的展示空间。
根据示例实施例,定义第二控件时可以根据用户输入的文本定义文本控件(TextView),该文本控件就是要显示标签内容。在安卓操作系统中,文本控件可用来显示文本内容。
需要说明的是,S305可以执行在S301以及S303之前。
在S307中,按先后次序将该第一控件和该第二控件添加到该层布局对象。
根据示例实施例,先将第一控件添加到该层布局对象中,然后将第二控件添加到层布局对象中。需要说明的是,添加控件到层布局的顺序会影响控件的显示层次,本发明实施例中需要在第一控件上增加第二控件,所以首先添加第一控件,然后添加第二控件。
在S309中,将该层布局对象添加到该第一控件相对于该父控件的位置处。
将添加了第一控件和第二控件的层布局添加到在S303中获取到的第一控件相对于父控件的位置处,从而实现了在不改变第一控件的层次关系的基础上,在第一控件的上增加第二控件。
需要注意的是,在获取到父控件时,如果发现当前控件的父控件是相对布局(RelativeLayout)控件,需要将该层布局(FrameLayout)的控件所在的视图在页面中的编号,设置为当前控件的id,否则会出现布局错位。
本发明上述实施例,方便快捷的实现了在第一控件上增加第二控件。当该第二控件是文本控件时,实现了在第一控件上打标签。
下面介绍本发明实施例提供的装置实施例,其中与前述方法相同的内容将不再重复。
图4是根据一示例性实施例示出的一种控件处理的装置的结构图。
如图4所示,装置400包括:
选择模块410,用于从视图中选择一个子控件作为第一控件;
增加模块420,用于根据所述第一控件的控件类型,在所述第一控件上增加第二控件;其中,所述第二控件是基于用户输入的文本生成的。
图5是根据一示例性实施例示出的一种增加模块420的结构图。如图5所示,增加模块420包括:
第一判断单元421,用于判断所述第一控件是否为系统操作控件的直接控件;
第一增加单元422,用于当所述第一判断单元判断所述第一控件不是所述系统操作控件的直接控件时,在所述第一控件上增加所述第二控件。
以及第二判断单元423,用于当所述第一判断单元判断所述第一控件是所述系统操作控件的直接控件时,判断所述第一控件是否为视图容器类型的控件;
第二增加单元424,用于当所述第二判断单元判断所述第一控件是视图容器类型的控件时,在所述第一控件上增加所述第二控件。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种增加模块420的结构图。如图6所示,增加模块420,包括:
获取单元425,用于获取所述第一控件相对于父控件的位置,并从所述父控件中去除所述第一控件;
第一添加单元426,用于按先后次序将所述第一控件和所述第二控件添加到层布局对象;
第二添加单元427,用于将所述层布局对象添加到所述第一控件相对于所述父控件的位置处。
本发明实施例中,通过从视图中选择一个子控件作为第一控件;根据所述第一控件的控件类型,在所述第一控件上增加第二控件;其中,所述第二控件是基于用户输入的文本生成的,本发明实施例实现了便捷高效的在安卓操作系统中为控件增加控件。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该设备执行时,使得该设备可以执行:从视图中选择一个控件作为第一控件;根据所述第一控件的控件类型,在所述第一控件上增加第二控件;其中,所述第二控件是基于用户输入的文本生成的。
图7是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构示意图。需要说明的是,图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,计算机系统700包括中央处理单元(CPU)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储部分708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有系统700操作所需的各种程序和数据。CPU701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
以下部件连接至I/O接口705:包括键盘、鼠标等的输入部分706;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分707;包括硬盘等的存储部分708;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分709。通信部分709经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器710也根据需要连接至I/O接口705。可拆卸介质711,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器710上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分708。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分709从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质711被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)701执行时,执行本申请的系统中限定的上述功能。
需要说明的是,本申请所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本申请中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本申请中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本申请实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的模块也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括选择模块、增加模块。其中,这些模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定。
以上具体示出和描述了本发明的示例性实施例。应可理解的是,本发明不限于这里描述的详细结构、设置方式或实现方法;相反,本发明意图涵盖包含在所附权利要求的精神和范围内的各种修改和等效设置。

Claims (12)

1.一种控件处理的方法,其特征在于,所述方法包括:
从视图中选择一个控件作为第一控件;
根据所述第一控件的控件类型,在所述第一控件上增加第二控件;其中,所述第二控件是基于用户输入的文本生成的。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述第一控件的控件类型,在所述第一控件上增加第二控件,包括:
判断所述第一控件是否为系统操作控件的直接控件;
当判断所述第一控件不是所述系统操作控件的直接控件时,基在所述第一控件上增加第二控件。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述第一控件的控件类型,在所述第一控件上增加第二控件,包括:
当判断所述第一控件是所述系统操作控件的直接控件时,判断所述第一控件是否为视图容器类型的控件;
当判断所述第一控件是视图容器类型的控件时,在所述第一控件上增加第二控件。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述第一控件上增加第二控件,包括:
当判断所述第一控件是视图容器类型的控件时,从所述第一控件的所有子控件中选择一个子控件作为目标子控件,在所述目标子控件上增加所述第二控件。
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当判断所述第一控件是所述系统操作控件的直接控件,且所述第一控件不是视图容器类型的控件时,基于所述用户输入的文本生成所述第一控件的背景图片,并将所述第一控件的背景更改为所述背景图片。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一控件上增加第二控件,包括:
获取所述第一控件相对于父控件的位置,并从所述父控件中去除所述第一控件;
按先后次序将所述第一控件和所述第二控件添加到层布局对象;
将所述层布局对象添加到所述第一控件相对于所述父控件的位置处。
7.一种控件处理的装置,其特征在于,所述装置包括:
选择模块,用于从视图中选择一个子控件作为第一控件;
增加模块,用于根据所述第一控件的控件类型,在所述第一控件上增加第二控件;其中,所述第二控件是基于用户输入的文本生成的。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述增加模块,包括:
第一判断单元,用于判断所述第一控件是否为系统操作控件的直接控件;
第一增加单元,用于当所述第一判断单元判断所述第一控件不是所述系统操作控件的直接控件时,在所述第一控件上增加第二控件。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述增加模块,还包括:
第二判断单元,用于当所述第一判断单元判断所述第一控件是所述系统操作控件的直接控件时,判断所述第一控件是否为视图容器类型的控件;
第二增加单元,用于当所述第二判断单元判断所述第一控件是视图容器类型的控件时,在所述第一控件上增加第二控件。
10.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述增加模块,包括:
获取单元,用于获取所述第一控件相对于父控件的位置,并从所述父控件中去除所述第一控件;
第一添加单元,用于按先后次序将所述第一控件和所述第二控件添加到层布局对象;
第二添加单元,用于将所述层布局对象添加到所述第一控件相对于所述父控件的位置处。
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-6任一项所述的方法步骤。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-6中任一项所述的方法步骤。
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