CN107749924B - 连接多个移动终端的vr设备操作方法及对应的vr设备 - Google Patents

连接多个移动终端的vr设备操作方法及对应的vr设备 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种连接多个移动终端的VR设备操作方法及对应的VR设备,属于虚拟现实技术领域。该方法包括:所述VR设备与多个移动终端建立连接;接收所述多个移动终端传输的多路数据;根据所连接的移动终端个数匹配屏幕布局;根据所述屏幕布局显示所述多路数据。由此,能够实现VR设备和多个移动终端之间的交互操作。

Description

连接多个移动终端的VR设备操作方法及对应的VR设备
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种连接多个移动终端的VR设备操作方法及对应的VR设备。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
随着VR技术的发展,VR设备早已不是遥不可及的了,如今各大手机厂商纷纷入主VR市场。最简单的条件下,用户只需要一部智能手机,再配合简易的头戴VR眼镜,就能够体验一把VR世界。
然而,目前手机的VR外部设备只能支持一台手机的使用,虽然一台手机上可以安装很多应用,也可以进行应用间切换使用,但是目前手机和VR外部设备之间的交互操作还不方便。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种连接多个移动终端的VR设备操作方法及对应的VR设备,旨在解决如何实现VR设备和多个移动终端之间的交互操作的问题。
为实现上述目的,本发明提供的一种连接多个移动终端的VR设备操作方法,该方法包括步骤:所述VR设备与多个移动终端建立连接;接收所述多个移动终端传输的多路数据;根据所连接的移动终端个数匹配屏幕布局;及根据所述屏幕布局显示所述多路数据。
优选地,所述根据所连接的移动终端个数匹配屏幕布局的步骤还包括:根据所连接的移动终端个数提供相应的显示模式选项;接收用户从所提供的选项中选择的显示模式。
优选地,该方法还包括步骤:接收用户选择主控移动终端的操作;在所述屏幕中显示所述主控移动终端对应的数据。
优选地,该方法还包括步骤:判断是否需要多个移动终端进行协作;当需要协作时,控制所连接的多个移动终端协作完成数据请求。
优选地,所述屏幕布局包括:将所述屏幕均分为多个区域,每个区域显示一个移动终端对应的一路数据;或者在所述屏幕中以图标的方式显示每个移动终端对应的标志或者数据缩略图;或者将所述屏幕分为主显示区和次显示区,其中主显示区面积较大,在主显示区显示主控移动终端对应的一路数据,所述次显示区均分为多个区域,分别显示剩下的每个移动终端对应的一路数据。
优选地,所述在所述屏幕中显示所述主控移动终端对应的数据的步骤包括:将所述主控移动终端对应的数据在所述屏幕中全屏显示或者在主显示区中显示。
优选地,所述多个移动终端需要进行协作的条件包括:当前网络状况不佳或用户手动启动协作模式。
优选地,所述控制所连接的多个移动终端协作完成数据请求的步骤还包括:控制所连接的多个移动终端中的全部或一部分协作完成当前的数据请求,其中,所述协作包括两种方式:第一种是从所述多个移动终端中找到网速最佳的一个移动终端,将所述数据请求从当前的主控移动终端转移到该网速最佳的移动终端中完成;第二种是控制所述多个移动终端共同完成所述数据请求。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种VR设备,所述VR设备包括:存储器、处理器、屏幕及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的VR设备操作程序,所述VR设备操作程序被所述处理器执行时实现如上述的连接多个移动终端的VR设备操作方法的步骤。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有VR设备操作程序,所述VR设备操作程序被处理器执行时实现如上述的连接多个移动终端的VR设备操作方法的步骤。
本发明提出的连接多个移动终端的VR设备操作方法、VR设备及计算机可读存储介质,能够实现对多个移动终端的应用的显示,以及VR设备和多个移动终端之间的交互操作,还可以实现多个移动终端共同协作完成某项要求较高的任务,提升用户的VR体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3(a)-3(l)为本发明中各种屏幕显示界面和操作过程的示意图;
图4为本发明第一实施例提出的一种连接多个移动终端的VR设备操作方法的流程图;
图5为本发明第二实施例提出的一种连接多个移动终端的VR设备操作方法的流程图;
图6为本发明第三实施例提出的一种连接多个移动终端的VR设备操作方法的流程图;
图7为本发明第四实施例提出的一种连接多个移动终端的VR设备操作方法的流程图;
图8为本发明第五实施例提出的一种VR设备的模块示意图;
图9为本发明第六实施例提出的一种VR设备操作系统的模块示意图;
图10为本发明第七实施例提出的一种VR设备操作系统的模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如″模块″、″部件″或″单元″的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,″模块″、″部件″或″单元″可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
本发明提出的一种连接多个移动终端的VR设备操作方法,用于实现对多个移动终端的应用的显示,以及VR设备和多个移动终端之间的交互操作。所述VR设备为可与所述移动终端建立连接并进行相关应用操作及显示,以使用户体验虚拟现实场景的外部设备,例如头戴VR眼镜。
实施例一
如图4所示,本发明第一实施例提出一种连接多个移动终端的VR设备操作方法,该方法包括以下步骤:
S400,所述VR设备与多个移动终端建立连接。
具体地,所述VR设备通过通过有线或无线方式分别与多个所述移动终端通信连接,以进行数据传输和交互。将所述VR设备连接多个移动终端是为了实现浏览更多内容的可能性。例如,移动终端A上有电影,移动终端B上有游戏。如果连接移动终端B进行游戏,但忽然想看电影,此时不需要将移动终端A上的电影拷贝到移动终端B上,只需要同时连接两个移动终端,然后通过切换浏览移动终端A上的内容看电影就可以了。这样的方式增加了用户可以浏览操作的内容,且切换设备操作比较方便。
S402,接收所述多个移动终端传输的多路数据。
具体地,每个与所述VR设备相连接的移动终端均可向所述VR设备传输数据,以进行相应应用的播放或操作。例如,所述VR设备连接移动终端A和移动终端B,移动终端A向所述VR设备传输电影数据,移动终端B向所述VR设备传输游戏数据。
S404,根据所连接的移动终端个数匹配屏幕布局。
具体地,由于所述VR设备连接了多个移动终端,需要显示多路数据,所以在所述屏幕中进行分区,每个区域分别用来显示一个移动终端对应的一路数据。
在初次显示所述多个移动终端传输的多路数据时,可以将所述屏幕均分为多个区域,每个区域显示一个移动终端对应的一路数据,例如,参阅图3(a)所示,所述屏幕均分为两个区域,分别显示移动终端A和移动终端B对应的数据。也可以在所述屏幕中以图标(类似应用图标)的方式显示每个移动终端对应的标志或者数据缩略图,例如,参阅图3(b)所示,所述屏幕中显示三个图标,分别为移动终端A、移动终端B和移动终端C对应的标志或者数据缩略图。还可以将所述屏幕分为主显示区和次显示区,其中主显示区面积较大,在主显示区显示主控移动终端(初次显示时可以默认一个主控移动终端,例如最先连接的移动终端)对应的一路数据,所述次显示区均分为多个区域,分别显示剩下的每个移动终端对应的一路数据,例如,参阅图3(c)所示,在所述屏幕的主显示区显示移动终端A对应的一路数据,在次显示区均分出的两个区域分别显示移动终端B和移动终端C对应的数据。在其他实施例中,也可以采用其他可以实现的方式来显示所述多个移动终端传输的多路数据。后续用户可以在该屏幕布局的基础上选择当前需要观看的数据。
当接收到所述多个移动终端传输的多路数据后,根据所述移动终端的个数,可以按照预先设置自动匹配出对应的屏幕布局。
S406,根据所述屏幕布局显示所述多路数据。
具体地,当匹配出对应的屏幕布局时,在所述屏幕的每个区域分别显示对应的移动终端的一路数据。值得注意的是,当采用如图3(a)或图3(b)所示的屏幕布局时,后续还需要根据用户选择主控移动终端的操作,在所述屏幕中全屏显示或者在主显示区显示该主控移动终端对应的数据,具体过程参见实施例三的相关说明,在此不再赘述。
实施例二
如图5所示,本发明第二实施例提出一种连接多个移动终端的VR设备操作方法。在第二实施例中,所述连接多个移动终端的VR设备操作方法的步骤与第一实施例的步骤相类似,区别在于该方法中以步骤S504-S506替换第一实施例中的步骤S404。
该方法包括以下步骤:
S500,所述VR设备与多个移动终端建立连接。
具体地,所述VR设备通过通过有线或无线方式分别与多个所述移动终端通信连接,以进行数据传输和交互。
S502,接收所述多个移动终端传输的多路数据。
具体地,每个与所述VR设备相连接的移动终端均可向所述VR设备传输数据,以进行相应应用的播放或操作。
S504,根据所连接的移动终端个数提供相应的显示模式选项。
具体地,由于所述VR设备连接了多个移动终端,需要显示多路数据,所以在所述屏幕中进行分区,每个区域分别用来显示一个移动终端对应的一路数据。
当接收到所述多个移动终端传输的多路数据后,根据所述移动终端的个数,可以从预先存储的显示模式库中获取相应的显示模式,提供给用户进行选择。
在初次显示所述多个移动终端传输的多路数据时,可以将所述屏幕均分为多个区域,每个区域显示一个移动终端对应的一路数据;也可以在所述屏幕中以类似应用图标的方式显示每个移动终端对应的标志或者数据缩略图;还可以将所述屏幕分为主显示区和次显示区,其中主显示区面积较大,在主显示区显示主控移动终端对应的一路数据,所述次显示区均分为多个区域,分别显示剩下的每个移动终端对应的一路数据。在其他实施例中,也可以采用其他可以实现的方式来显示所述多个移动终端传输的多路数据。根据所述移动终端的个数,可以按照上述方式为用户提供多种显示模式,以供用户选择,后续用户可以在所选显示模式的基础上选择当前需要观看的数据。
例如,当所述VR设备连接两个移动终端时,可以为用户提供如图3(d)所示的两种显示模式。当所述VR设备连接三个移动终端时,可以为用户提供如图3(e)所示的三种显示模式。
S506,接收用户从所提供的选项中选择的显示模式。
具体地,用户根据所提供的显示模式选项,可以根据自身需求选择适合的显示模式。例如,当所述VR设备连接两个移动终端时,用户选择图3(d)中的第一种显示模式(上)。又例如,当所述VR设备连接三个移动终端时,用户选择图3(e)中的第三种显示模式(下)。
S508,根据所选择的显示模式显示所述多路数据。
具体地,当用户选择出所需的显示模式后,按照所述显示模式在所述屏幕的每个区域分别显示对应的移动终端的一路数据。
实施例三
如图6所示,本发明第三实施例提出一种连接多个移动终端的VR设备操作方法。在第三实施例中,所述连接多个移动终端的VR设备操作方法的步骤与第二实施例的步骤相类似,区别在于该方法还包括步骤S610-S612。
该方法包括以下步骤:
S600,所述VR设备与多个移动终端建立连接。
具体地,所述VR设备通过通过有线或无线方式分别与多个所述移动终端通信连接,以进行数据传输和交互。
S602,接收所述多个移动终端传输的多路数据。
具体地,每个与所述VR设备相连接的移动终端均可向所述VR设备传输数据,以进行相应应用的播放或操作。
S604,根据所连接的移动终端个数提供相应的显示模式选项。
具体地,由于所述VR设备连接了多个移动终端,需要显示多路数据,所以在所述屏幕中进行分区,每个区域分别用来显示一个移动终端对应的一路数据。当接收到所述多个移动终端传输的多路数据后,根据所述移动终端的个数,可以从预先存储的显示模式库中获取相应的显示模式,提供给用户进行选择。
在初次显示所述多个移动终端传输的多路数据时,可以将所述屏幕均分为多个区域,每个区域显示一个移动终端对应的一路数据;也可以在所述屏幕中以类似应用图标的方式显示每个移动终端对应的标志或者数据缩略图;还可以将所述屏幕分为主显示区和次显示区,其中主显示区面积较大,在主显示区显示主控移动终端对应的一路数据,所述次显示区均分为多个区域,分别显示剩下的每个移动终端对应的一路数据。在其他实施例中,也可以采用其他可以实现的方式来显示所述多个移动终端传输的多路数据。根据所述移动终端的个数,可以按照上述方式为用户提供多种显示模式,以供用户选择,后续用户可以在所选显示模式的基础上选择当前需要观看的数据。
S606,接收用户从所提供的选项中选择的显示模式。
具体地,用户根据所提供的显示模式选项,可以根据自身需求选择适合的显示模式。
S608,根据所选择的显示模式显示所述多路数据。
具体地,当用户选择出所需的显示模式后,按照所述显示模式在所述屏幕的每个区域分别显示对应的移动终端的一路数据。
S610,接收用户选择主控移动终端的操作。
具体地,当根据所选择的显示模式显示所述多路数据后,用户还需要选择当前想要观看的一路数据(称为主控移动终端对应的数据)。此时,在所述显示模式对应的界面中接收用户选择主控移动终端的操作。
例如,当以图3(d)中的第一种显示模式(上)显示移动终端A和移动终端B的两路数据后,接收用户选择主控移动终端的操作,参阅图3(f)所示,用户选择移动终端A为主控移动终端。又例如,当以图3(e)中的第二种显示模式(中)显示移动终端A、移动终端B和移动终端C的三路数据后,接收用户选择主控移动终端的操作,参阅图3(g)所示,用户选择移动终端A为主控移动终端。
S612,在所述屏幕中显示所述主控移动终端对应的数据。
具体地,当用户选择主控移动终端后,将所述主控移动终端对应的数据在所述屏幕中全屏显示(参阅图3(h)所示)或者在主显示区中显示(参阅图3(c)所示)。
值得注意的是,假设之前已经选择过主控移动终端,当需要切换到新的主控移动终端时,也只需接收用户在所述显示模式对应的界面中的再次选择主控移动终端的操作,即可完成切换动作,显示新的主控移动终端对应的数据。
例如,当以全屏显示的方式显示主控移动终端对应的数据时,用户需要先返回初始显示界面(例如图3(a)或图3(b)所示),然后再次选择新的主控移动终端(参阅图3(i)和图3(j)所示)。当在主显示区中显示主控移动终端对应的数据时,用户只需要在当前界面直接选择新的主控移动终端即可(参阅图3(k)所示),则所述屏幕的主显示区中将显示新的主控移动终端对应的数据,同时将原来在主显示区中显示的数据(旧的主控移动终端对应的数据)移动到该新的主控移动终端之前的显示区域进行显示(参阅图3(1)所示)。
实施例四
如图7所示,本发明第四实施例提出一种连接多个移动终端的VR设备操作方法。在第四实施例中,所述连接多个移动终端的VR设备操作方法的步骤S700-S712与第三实施例的步骤S600-S612相类似,区别在于该方法还包括步骤S714-S716。其中:
S714,判断是否需要多个移动终端进行协作。
具体地,在实际应用中,所述多个移动终端需要进行协作的条件可能有多种情况。在本实施例中,主要包括两种情况:一种是当前网络状况不佳,使用一个移动终端完成数据请求的速度太慢;另一种是用户手动启动协作模式,例如用户认为当前的数据请求速度不能满足自己的需求时,可以通过实体或虚拟开关启动多个移动终端的协作模式。
S716,当需要协作时,控制所连接的多个移动终端协作完成数据请求。
具体地,在当期网络状况不佳或者用户启动协作模式后,控制所连接的多个移动终端中的全部或一部分协作完成当前的数据请求。在本实施例中,所述协作包括两种方式:第一种是从所述多个移动终端中找到网速最佳的一个移动终端,将所述数据请求从当前的主控移动终端转移到该网速最佳的移动终端中完成。第二种是控制所述多个移动终端(或者在所述多个移动终端中选择几个)共同完成所述数据请求。
例如,当通过其中一个移动终端(主控移动终端)看电影时,该电影不在本地需要上网观看,这个时候网速和网络稳定性的要求就比较高。如果当前的主控移动终端的网络状态不好会影响观看体验,此时可以通过所述VR设备为纽带,让其他移动终端为所述主控移动终端进行网络加速,即通过网络最佳的移动终端进行网络数据请求,或者多个移动终端都进行网络数据请求,将数据传输给所述主控移动终端统一播放,实现多个移动终端共同协作完成某项要求较高的任务,提升用户的VR体验。
本发明进一步提供一种VR设备,所述VR设备包括存储器、处理器、屏幕和VR设备操作系统。所述VR设备操作系统用于实现对多个移动终端的应用的显示,以及VR设备和多个移动终端之间的交互操作。
值得注意的是,所述VR设备的屏幕也可以使用所连接的一个移动终端的屏幕。
实施例五
如图8所示,本发明第五实施例提出一种VR设备2。所述VR设备2包括存储器20、处理器22、屏幕26和VR设备操作系统28。
其中,所述存储器20至少包括一种类型的可读存储介质,用于存储安装于所述VR设备2的操作系统和各类应用软件,例如VR设备操作系统28的程序代码等。此外,所述存储器20还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
所述处理器22在一些实施例中可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、控制器、微控制器、微处理器、或其他数据处理芯片。该处理器22通常用于控制所述VR设备2的总体操作。本实施例中,所述处理器22用于运行所述存储器20中存储的程序代码或者处理数据,例如运行所述VR设备操作系统28等。
所述屏幕26用于进行显示和接收用户的触摸操作。
实施例六
如图9所示,本发明第五实施例提出一种VR设备操作系统28。在本实施例中,所述VR设备操作系统28包括:
连接模块800,用于与多个移动终端建立连接。
具体地,所述VR设备通过通过有线或无线方式分别与多个所述移动终端通信连接,以进行数据传输和交互。将所述VR设备连接多个移动终端是为了实现浏览更多内容的可能性。例如,移动终端A上有电影,移动终端B上有游戏。如果连接移动终端B进行游戏,但忽然想看电影,此时不需要将移动终端A上的电影拷贝到移动终端B上,只需要同时连接两个移动终端,然后通过切换浏览移动终端A上的内容看电影就可以了。这样的方式增加了用户可以浏览操作的内容,且切换设备操作比较方便。
接收模块802,用于接收所述多个移动终端传输的多路数据。
具体地,每个与所述VR设备相连接的移动终端均可向所述VR设备传输数据,以进行相应应用的播放或操作。例如,所述VR设备连接移动终端A和移动终端B,移动终端A向所述VR设备传输电影数据,移动终端B向所述VR设备传输游戏数据。
布局模块804,用于根据所连接的移动终端个数匹配屏幕布局。
具体地,由于所述VR设备连接了多个移动终端,需要显示多路数据,所以在所述屏幕中进行分区,每个区域分别用来显示一个移动终端对应的一路数据。
在初次显示所述多个移动终端传输的多路数据时,可以将所述屏幕均分为多个区域,每个区域显示一个移动终端对应的一路数据,例如,参阅图3(a)所示,所述屏幕均分为两个区域,分别显示移动终端A和移动终端B对应的数据。也可以在所述屏幕中以图标(类似应用图标)的方式显示每个移动终端对应的标志或者数据缩略图,例如,参阅图3(b)所示,所述屏幕中显示三个图标,分别为移动终端A、移动终端B和移动终端C对应的标志或者数据缩略图。还可以将所述屏幕分为主显示区和次显示区,其中主显示区面积较大,在主显示区显示主控移动终端(初次显示时可以默认一个主控移动终端,例如最先连接的移动终端)对应的一路数据,所述次显示区均分为多个区域,分别显示剩下的每个移动终端对应的一路数据,例如,参阅图3(c)所示,在所述屏幕的主显示区显示移动终端A对应的一路数据,在次显示区均分出的两个区域分别显示移动终端B和移动终端C对应的数据。在其他实施例中,也可以采用其他可以实现的方式来显示所述多个移动终端传输的多路数据。后续用户可以在该屏幕布局的基础上选择当前需要观看的数据。
当接收到所述多个移动终端传输的多路数据后,根据所述移动终端的个数,可以按照预先设置自动匹配出对应的屏幕布局。
显示模块806,用于根据所述屏幕布局显示所述多路数据。
具体地,当匹配出对应的屏幕布局时,在所述屏幕的每个区域分别显示对应的移动终端的一路数据。值得注意的是,当采用如图3(a)或图3(b)所示的屏幕布局时,后续还需要根据用户选择主控移动终端的操作,在所述屏幕中全屏显示或者在主显示区显示该主控移动终端对应的数据。
进一步地,所述布局模块804,还用于根据所连接的移动终端个数提供相应的显示模式选项。
具体地,当接收到所述多个移动终端传输的多路数据后,根据所述移动终端的个数,可以从预先存储的显示模式库中获取相应的显示模式,提供给用户进行选择。
在初次显示所述多个移动终端传输的多路数据时,可以将所述屏幕均分为多个区域,每个区域显示一个移动终端对应的一路数据;也可以在所述屏幕中以类似应用图标的方式显示每个移动终端对应的标志或者数据缩略图;还可以将所述屏幕分为主显示区和次显示区,其中主显示区面积较大,在主显示区显示主控移动终端对应的一路数据,所述次显示区均分为多个区域,分别显示剩下的每个移动终端对应的一路数据。在其他实施例中,也可以采用其他可以实现的方式来显示所述多个移动终端传输的多路数据。根据所述移动终端的个数,可以按照上述方式为用户提供多种显示模式,以供用户选择,后续用户可以在所选显示模式的基础上选择当前需要观看的数据。
例如,当所述VR设备连接两个移动终端时,可以为用户提供如图3(d)所示的两种显示模式。当所述VR设备连接三个移动终端时,可以为用户提供如图3(e)所示的三种显示模式。
所述布局模块804,还用于接收用户从所提供的选项中选择的显示模式,按照该显示模式进行屏幕布局。
具体地,用户根据所提供的显示模式选项,可以根据自身需求选择适合的显示模式。例如,当所述VR设备连接两个移动终端时,用户选择图3(d)中的第一种显示模式(上)。又例如,当所述VR设备连接三个移动终端时,用户选择图3(e)中的第三种显示模式(下)。
进一步地,所述接收模块802,还用于接收用户选择主控移动终端的操作。
具体地,当根据所选择的显示模式显示所述多路数据后,用户还需要选择当前想要观看的一路数据(称为主控移动终端对应的数据)。此时,在所述显示模式对应的界面中接收用户选择主控移动终端的操作。
例如,当以图3(d)中的第一种显示模式(上)显示移动终端A和移动终端B的两路数据后,接收用户选择主控移动终端的操作,参阅图3(f)所示,用户选择移动终端A为主控移动终端。又例如,当以图3(e)中的第二种显示模式(中)显示移动终端A、移动终端B和移动终端C的三路数据后,接收用户选择主控移动终端的操作,参阅图3(g)所示,用户选择移动终端A为主控移动终端。
所述显示模块806,还用于在所述屏幕中显示所述主控移动终端对应的数据。
具体地,当用户选择主控移动终端后,将所述主控移动终端对应的数据在所述屏幕中全屏显示(参阅图3(h)所示)或者在主显示区中显示(参阅图3(c)所示)。
值得注意的是,假设之前已经选择过主控移动终端,当需要切换到新的主控移动终端时,也只需接收用户在所述显示模式对应的界面中的再次选择主控移动终端的操作,即可完成切换动作,显示新的主控移动终端对应的数据。
例如,当以全屏显示的方式显示主控移动终端对应的数据时,用户需要先返回初始显示界面(例如图3(a)或图3(b)所示),然后再次选择新的主控移动终端(参阅图3(i)和图3(j)所示)。当在主显示区中显示主控移动终端对应的数据时,用户只需要在当前界面直接选择新的主控移动终端即可(参阅图3(k)所示),则所述屏幕的主显示区中将显示新的主控移动终端对应的数据,同时将原来在主显示区中显示的数据(旧的主控移动终端对应的数据)移动到该新的主控移动终端之前的显示区域进行显示(参阅图3(1)所示)。
实施例七
如图10所示,本发明第七实施例提出一种VR设备操作系统28。在本实施例中,所述VR设备操作系统28除了包括第六实施例中的所述连接模块800、接收模块802、布局模块804、显示模块806之外,还包括判断模块808、控制模块810。
所述判断模块808,用于判断是否需要多个移动终端进行协作。
具体地,在实际应用中,所述多个移动终端需要进行协作的条件可能有多种情况。在本实施例中,主要包括两种情况:一种是当前网络状况不佳,使用一个移动终端完成数据请求的速度太慢;另一种是用户手动启动协作模式,例如用户认为当前的数据请求速度不能满足自己的需求时,可以通过实体或虚拟开关启动多个移动终端的协作模式。
所述控制模块810,用于当需要协作时,控制所连接的多个移动终端协作完成数据请求。
具体地,在当期网络状况不佳或者用户启动协作模式后,控制所连接的多个移动终端中的全部或一部分协作完成当前的数据请求。在本实施例中,所述协作包括两种方式:第一种是从所述多个移动终端中找到网速最佳的一个移动终端,将所述数据请求从当前的主控移动终端转移到该网速最佳的移动终端中完成。第二种是控制所述多个移动终端(或者在所述多个移动终端中选择几个)共同完成所述数据请求。
例如,当通过其中一个移动终端(主控移动终端)看电影时,该电影不在本地需要上网观看,这个时候网速和网络稳定性的要求就比较高。如果当前的主控移动终端的网络状态不好会影响观看体验,此时可以通过所述VR设备为纽带,让其他移动终端为所述主控移动终端进行网络加速,即通过网络最佳的移动终端进行网络数据请求,或者多个移动终端都进行网络数据请求,将数据传输给所述主控移动终端统一播放,实现多个移动终端共同协作完成某项要求较高的任务,提升用户的VR体验。
需要说明的是,在本文中,术语″包括″、″包含″或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句″包括一个......″限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (7)

1.一种连接多个移动终端的VR设备操作方法,其特征在于,该方法包括步骤:
所述VR设备与多个移动终端建立连接;
接收所述多个移动终端传输的多路数据;
根据所连接的移动终端个数匹配屏幕布局;及
根据所述屏幕布局显示所述多路数据;
其中,所述根据所连接的移动终端个数匹配屏幕布局的步骤还包括:
根据所连接的移动终端个数提供相应的显示模式选项;
接收用户从所提供的选项中选择的显示模式;
其中,该方法还包括步骤:
判断是否需要多个移动终端进行协作;所述多个移动终端需要进行协作的条件包括:当前网络状况不佳或用户手动启动协作模式;
当需要协作时,控制所连接的多个移动终端协作完成数据请求。
2.根据权利要求1所述的连接多个移动终端的VR设备操作方法,其特征在于,该方法还包括步骤:
接收用户选择主控移动终端的操作;
在所述屏幕中显示所述主控移动终端对应的数据。
3.根据权利要求1所述的连接多个移动终端的VR设备操作方法,其特征在于,所述屏幕布局包括:将所述屏幕均分为多个区域,每个区域显示一个移动终端对应的一路数据;或者在所述屏幕中以图标的方式显示每个移动终端对应的标志或者数据缩略图;或者将所述屏幕分为主显示区和次显示区,其中主显示区面积较大,在主显示区显示主控移动终端对应的一路数据,所述次显示区均分为多个区域,分别显示剩下的每个移动终端对应的一路数据。
4.根据权利要求2所述的连接多个移动终端的VR设备操作方法,其特征在于,所述在所述屏幕中显示所述主控移动终端对应的数据的步骤包括:将所述主控移动终端对应的数据在所述屏幕中全屏显示或者在主显示区中显示。
5.根据权利要求1所述的连接多个移动终端的VR设备操作方法,其特征在于,所述控制所连接的多个移动终端协作完成数据请求的步骤还包括:
控制所连接的多个移动终端中的全部或一部分协作完成当前的数据请求,其中,所述协作包括两种方式:第一种是从所述多个移动终端中找到网速最佳的一个移动终端,将所述数据请求从当前的主控移动终端转移到该网速最佳的移动终端中完成;第二种是控制所述多个移动终端共同完成所述数据请求。
6.一种VR设备,其特征在于,所述VR设备包括:存储器、处理器、屏幕及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的VR设备操作程序,所述VR设备操作程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的连接多个移动终端的VR设备操作方法的步骤。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有VR设备操作程序,所述VR设备操作程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的连接多个移动终端的VR设备操作方法的步骤。
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