CN107733755B - 处理方法及其系统和计算系统 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种处理方法,该方法包括:依据由电子设备输出的媒体内容,获取与所述媒体内容对应的场景信息;检测与所述电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备,其中,所述场景效果能用于依据所述场景信息烘托所述场景;以及若存在,则控制所述硬件设备生成所述场景效果,以对所述场景进行烘托。本公开还提供了一种处理系统以及一种计算系统。
Description
技术领域
本公开涉及一种处理方法及其系统和计算系统。
背景技术
现有的媒体内容输出方案都是媒体设备通过集成的(如电视的屏幕,扬声器等),或者只为所述媒体设备服务的(如和电视连接的功放,音箱等)输出组件,输出媒体内容,无法发挥周围环境中大量的已有的智能设备的能力。
发明内容
本公开的一个方面提供了一种处理方法,包括:依据由电子设备输出的媒体内容,获取与上述媒体内容对应的场景信息;检测与上述电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备,其中,上述场景效果能用于依据上述场景信息烘托上述场景;以及若存在,则控制上述硬件设备生成上述场景效果,以对上述场景进行烘托。
可选地,检测与上述电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备包括:对上述区域内已有的硬件设备进行检测;根据硬件设备检测结果,判断上述区域内已有的硬件设备是否满足生成上述场景效果的最低硬件配置需求,其中,在上述最低硬件配置需求下生成上述场景效果时所需要的硬件类型最少且每种硬件类型所需要的硬件数量也最少;以及若满足,则确定上述区域内存在能够生成上述场景效果的硬件设备。
可选地,控制上述硬件设备生成上述场景效果,以对上述场景进行烘托包括:按照最高硬件配置需求控制上述硬件设备生成最优场景效果,其中,在上述最高硬件配置需求下生成上述最优场景效果时所需要的硬件类型最多且每种硬件类型所需要的硬件数量也最多;以及将上述最优场景效果作为烘托上述场景的场景效果。
可选地,检测与上述电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备包括:检测预设场景效果中是否有与上述场景效果相同或相似的场景效果,其中,上述预设场景效果是依据上述区域内已有的硬件设备预先生成的一种或者几种场景效果;以及若有,则确定上述区域内存在能够生成上述场景效果的硬件设备。
可选地,依据上述区域内已有的硬件设备生成上述预设场景效果包括:检测上述区域内已有的硬件设备是否满足生成一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件;若上述区域内已有的硬件设备满足生成上述一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件,则依据上述区域内已有的硬件设备,生成针对上述一种或者多种预设场景中每种场景的至少一种场景效果;以及将生成的针对上述一种或者多种预设场景中每种场景的上述至少一种场景效果作为上述预设场景效果。
可选地,检测上述区域内已有的硬件设备是否满足生成一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件包括:检测上述区域内已有的硬件设备是否满足生成上述一种或者多种预设场景中任意一种场景的场景效果的最低硬件配置要求,其中,在上述最低硬件配置需求下生成对应的场景效果时所需要的硬件类型最少且每种硬件类型所需要的硬件数量也最少;以及若上述区域内已有的硬件设备满足生成上述一种或者多种预设场景中任意一种场景的场景效果的最低硬件配置要求,则确定上述区域内已有的硬件设备满足生成上述一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件。
可选地,上述方法还包括:若上述区域内已有的硬件设备不满足生成上述一种或者多种预设场景中任意一种场景的场景效果的最低硬件配置要求,则进一步检测上述区域内是否有新加入的硬件设备;以及若检测到上述区域内有新加入的硬件设备,则重新检测上述区域内的硬件设备是否满足生成上述一种或者多种预设场景中任意一种场景的场景效果的最低硬件配置要求。
可选地,依据由电子设备输出的媒体内容,获取与上述媒体内容对应的场景信息包括:依据由上述电子设备输出的上述媒体内容,实时分析上述媒体内容,以确定其中所包含的场景的场景信息;或者依据由上述电子设备输出的上述媒体内容,获取在上述媒体内容中预先定义的场景的场景信息。
本公开的另一个方面提供了一种处理系统,包括:获取模块,用于依据由电子设备输出的媒体内容,获取与所述媒体内容对应的场景信息;检测模块,用于检测与所述电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备,其中,所述场景效果能用于依据所述场景信息烘托所述场景;以及控制模块,用于在与所述电子设备关联的区域内存在能够生成所述场景效果的硬件设备的情况下,控制所述硬件设备生成所述场景效果,以对所述场景进行烘托。
本公开的另一方面提供了一种计算系统,包括:一个或多个处理器;以及存储器,用于存储一个或多个程序,其中,当上述一个或多个程序被上述一个或多个处理器执行时,使得上述一个或多个处理器实现如上所述的处理方法。
本公开的另一方面提供了一种非易失性存储介质,存储有计算机可执行指令,上述指令在被执行时用于实现如上所述的处理方法。
本公开的另一方面提供了一种计算机程序,所述计算机程序包括计算机可执行指令,上述指令在被执行时用于实现如上所述的处理方法。
附图说明
为了更完整地理解本公开及其优势,现在将参考结合附图的以下描述,其中:
图1A示意性示出了根据本公开实施例的生成场景效果的效果图;
图1B示意性示出了根据本公开实施例的不生成场景效果的效果图;
图2示意性示出了根据本公开实施例的处理方法的流程图;
图3A示意性示出了根据本公开实施例的检测与电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的流程图;
图3B示意性示出了根据本公开实施例的控制硬件设备生成场景效果,以对场景进行烘托的流程图;
图4A示意性示出了根据本公开另一实施例的检测与电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的流程图;
图4B示意性示出了根据本公开实施例的依据区域内已有的硬件设备生成预设场景效果的流程图;
图4C示意性示出了根据本公开实施例的检测区域内已有的硬件设备是否满足生成一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件的流程图;
图4D示意性示出了根据本公开另一实施例的检测区域内已有的硬件设备是否满足生成一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件的流程图;
图5示意性示出了根据本公开实施例的处理系统的框图;以及
图6示意性示出了根据本公开实施例的可实现处理方法及系统的计算系统的框图。
具体实施方式
以下,将参照附图来描述本公开的实施例。但是应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本公开的范围。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本公开的概念。
在此使用的术语仅仅是为了描述具体实施例,而并非意在限制本公开。在此使用的术语“包括”、“包含”等表明了所述特征、步骤、操作和/或部件的存在,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、步骤、操作或部件。
在此使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有本领域技术人员通常所理解的含义,除非另外定义。应注意,这里使用的术语应解释为具有与本说明书的上下文相一致的含义,而不应以理想化或过于刻板的方式来解释。
在使用类似于“A、B和C等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有A、B和C中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有A、单独具有B、单独具有C、具有A和B、具有A和C、具有B和C、和/或具有A、B、C的系统等)。在使用类似于“A、B或C等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有A、B或C中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有A、单独具有B、单独具有C、具有A和B、具有A和C、具有B和C、和/或具有A、B、C的系统等)。本领域技术人员还应理解,实质上任意表示两个或更多可选项目的转折连词和/或短语,无论是在说明书、权利要求书还是附图中,都应被理解为给出了包括这些项目之一、这些项目任一方、或两个项目的可能性。例如,短语“A或B”应当被理解为包括“A”或“B”、或“A和B”的可能性。
附图中示出了一些方框图和/或流程图。应理解,方框图和/或流程图中的一些方框或其组合可以由计算机程序指令来实现。这些计算机程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器,从而这些指令在由该处理器执行时可以创建用于实现这些方框图和/或流程图中所说明的功能/操作的装置。
因此,本公开的技术可以硬件和/或软件(包括固件、微代码等)的形式来实现。另外,本公开的技术可以采取存储有指令的计算机可读介质上的计算机程序产品的形式,该计算机程序产品可供指令执行系统使用或者结合指令执行系统使用。在本公开的上下文中,计算机可读介质可以是能够包含、存储、传送、传播或传输指令的任意介质。例如,计算机可读介质可以包括但不限于电、磁、光、电磁、红外或半导体系统、装置、器件或传播介质。计算机可读介质的具体示例包括:磁存储装置,如磁带或硬盘(HDD);光存储装置,如光盘(CD-ROM);存储器,如随机存取存储器(RAM)或闪存;和/或有线/无线通信链路。
本公开的实施例提供了一种处理方法以及能够实现该方法的处理系统。该方法包括依据由电子设备输出的媒体内容,获取与该媒体内容对应的场景信息;检测与该电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备,其中,该场景效果能用于依据该场景信息烘托该场景;以及若存在,则控制该硬件设备生成该场景效果,以对该场景进行烘托。
戏剧、影视剧等艺术作品以及演唱会、综艺等娱乐节目中的场面,泛称为情景,又称为场景。以戏剧、影视剧等艺术作品为例,从剧情的展开来看,一般可以包括叙述性场景、抒情性场景、氛围性场景、主观性场景、意象性场景(包括心理意象、内心意象、泛化意象、观念意象和审美意象等场景)。
为了更直观、更生动地表现剧情,同时使观众有更强的带入感,一般会使用场景效果来烘托或增强场景。
以使用场景效果烘托氛围性场景为例,当用户在客厅观看恐怖片时,就可以依据由电视机输出的恐怖片的剧情内容,获取与该剧情内容对应的恐怖场景的场景信息,进而检测客厅内是否存在能够生成用于烘托该恐怖场景的惊悚效果的LED灯和扬声器,若存在,则可以控制该LED灯闪烁并控制扬声器发生来生成该惊悚效果,以对该恐怖场景进行烘托。这样,用户观影时就能产生身临其境的感觉,就会更入戏,就会有更强的带入感。
以使用场景效果烘托叙述性场景为例,当用户躺在床上阅读电子图书时,恰好读到一段关于星空的描述,此时,就可以依据由电子图书阅读器中展示的关于星空的故事情节,获取与该故事情节对应的星空的场景信息,进而检测卧室内是否存在能够生成用于烘托该星空的静谧效果的LED灯,若存在,则可以控制该LED灯在墙上投影出闪烁的群星以模拟星空效果,进而对该关于星空的故事情节进行烘托。这样,用户阅读时就会更有画面感,更能产生身临其境的感觉,就会更投入,且有更强的带入感,如图1A和图1B所示,其中,前者是生成星空效果的情况,后者是不生成星空效果的情况。
需要说明的是,本实施例的应用场景仅仅是示意性的,并不能限定或缩小本公开的范围。
图2示意性示出了根据本公开实施例的处理方法的流程图。
如图2所示,该方法包括操作S202~S206。
在操作S202,依据由电子设备输出的媒体内容,获取与媒体内容对应的场景信息。
具体地,在获取与媒体内容对应的场景信息时,可以依据由电子设备已经输出或正在输出的或即将输出的媒体内容来获取。
其中,在本公开实施例中,媒体内容可以包括但不限于戏剧、影视剧等影像作品、电子图书等所呈现或者所描述的内容。
另外,与媒体内容对应的场景信息可以包括但不限于直接在媒体内容中预先定义的、通过媒体内容体现出来的等。如果媒体内容中预先定义了对应的场景信息,那么获取时直接从媒体内容中提取即可;如果媒体内容中没有预先定义对应的场景信息,那么获取时可以先分析媒体内容包含了哪些场景,再根据媒体内容包含的场景生成与之对应的场景信息即可。
在操作S204,检测与电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备,其中,场景效果能用于依据场景信息烘托场景。
如前述,为了使观众观赏媒体内容时有身临其境的带入感,可以充分利用周围环境中的硬件设备生成与场景信息匹配的、能够烘托或者增强场景的场景效果。
具体地,可以检测周围环境中是否存在能够生成场景效果的硬件设备。更具体地,可以检测周围环境中的硬件设备无论是在类型上还是在数量上是否都满足生成场景效果的需求。
需要说明的是,此处的周围环境就是前述的与电子设备关联的区域。这种关联可以包括但不限于电子设备安装在该区域内且可以对该区域内的声音、光线、温度、以及该区域内的其他装置或设备等进行控制;或者,这种关联可以包括但不限于电子设备虽然并未安装在该区域内但可以对该区域内的声音、光线、温度、以及该区域内的其他装置或设备等进行控制。
在操作S206,若存在,则控制硬件设备生成场景效果,以对场景进行烘托。
例如,当用户在客厅观看恐怖片时,为了增强电影场景的惊悚效果,可以对客厅中的LED灯等硬件设备进行控制,比如控制LED灯闪烁或者发出一定色彩的光等,以生成具有惊悚感的场景效果,从而可以使该用户在观影时产生身临其境的感觉。其中,根据实际需要,生成这种具有惊悚感的场景效果至少需要能发出红光、绿光、蓝光、紫光的红、绿、蓝、紫灯各一盏。而为了生成这种具有惊悚感的场景效果,就需要依据电子设备输出的恐怖片的剧情内容,获取与该剧情内容对应的恐怖场景的场景信息,进而检测客厅内是否存在能够生成用于烘托该恐怖场景的惊悚效果的红、绿、蓝、紫LED灯至少各一盏,若存在,则可以控制LED灯闪烁来生成该惊悚效果,以对该恐怖场景进行烘托。这样,用户观影时就能产生身临其境的感觉,就会更入戏,就会有更强的带入感。
在本公开实施例中,可以通过服务器执行上述操作以及上述操作中的具体步骤。并且,在实现上述处理方法之前或者在实现上述处理方法的过程中,可以通过安装在电子设备(可以包括但不限于智能手机、平板电脑、多媒体播放器、电子书阅读器等等)中的专用APP将与电子设备关联的区域内的硬件设备(包括已有的和新加入的)与该电子设备绑定。这样,服务器就可以通过检测电子设备与硬件设备的绑定情况来间接检测上述区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备。进一步,电子设备与硬件设备可以通过直接连接和间接连接实现绑定。
应该理解,在本公开实施例中,上述硬件设备可以具有至少两类功能,分别为第一类功能和第二类功能。其中,第一类功能是指该硬件设备的自有功能,尤其是独立功能,例如,安放在客厅中的LED灯,原本是用来独立照明的,安装在室内的空调/电扇,原本是用来调节室内温度/气流的;第二类功能是指该硬件设备的烘托功能,例如,当用户在客厅观影时,安放在客厅中的LED灯和/或安装在室内的空调/电扇还可以生成对应的场景效果来烘托电影中的场景。具体的,通过控制客厅中的LED灯闪烁来营造惊悚氛围,从而实现烘托电影中的恐怖场景的目的;再例如,通过控制空调/电扇,可以模拟户外的低温场景,等等。优选的,上述第一类功能可以是非图像显示和声音播放功能,比如,可以是影响用户通过触觉、味觉、嗅觉等感知的功能。例如,空调制冷/制热功能可以调节环境温度,以使用户感到凉爽或者温暖;空调/风扇的送风功能可以产生气流,以使用户感到微风拂面或寒风凛冽。
通过本公开实施例,依据由电子设备输出的媒体内容,获取与该媒体内容对应的场景信息,并检测与该电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备,以及若存在,则控制硬件设备生成相应的场景效果,以对该场景进行烘托,能够克服相关技术中现有都是媒体设备通过集成部件(如电视的屏幕、扬声器等),或者只为所述媒体设备服务的输出组件(如和电视连接的功放、音箱等),输出媒体内容,而无法发挥周围环境中大量的已有的智能设备的能力的缺陷,进而能够实现控制周围环境中已有的智能设备生成对应的场景效果,以烘托媒体内容中包含的场景。
在本公开实施例中,检测与电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备的方式可以包括多种,在此不做限定。例如,可选地,可以通过以下方式检测:方式1,直接检测方式,即直接对上述区域内已有的硬件设备进行检测;方式2,间接检测方式,即通过检测预先生成的场景效果来间接对上述区域内已有的硬件设备进行检测。
以下结合两个可选的实施例以及图3A-图3B和图4A-图4D对上述方式1和方式2进行详细阐述。
作为一种可选的实施例,采用直接检测方式检测与电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备可以通过下述操作S302~S306来实现,其中,如图3A所示:
操作S302,对区域内已有的硬件设备进行检测。
由于用户可以通过专用APP将指定区域内的硬件设备与电子设备绑定,因此,在本公开实施例中,实际检测时可以通过检测电子设备的硬件设备绑定信息来对该指定区域内的硬件设备进行检测。
例如,当用户正在客厅看恐怖片时,为了烘托恐怖场景,需要生成对应的惊悚效果,而生成该惊悚效果需要至少1盏灯和1个扬声器,此时,就可以通过服务器检测客厅中是否有至少1盏灯和1个扬声器,具体地,可以检测播放该恐怖片的电子设备都绑定了哪些硬件设备,以及其帮定的硬件设备中有哪些是属于该客厅内的,以及该客厅内的是不是至少包含1盏灯和1个扬声器。
操作S304,根据硬件设备检测结果,判断区域内已有的硬件设备是否满足生成场景效果的最低硬件配置需求,其中,在最低硬件配置需求下生成场景效果时所需要的硬件类型最少且每种硬件类型所需要的硬件数量也最少。
如前述示例,如果检测发现客厅中有M盏灯和N个扬声器,其中,M≥1且N≥1,则可以确定该客厅内已有的硬件设备是满足生成上述惊悚效果的最低硬件配置需求的;否则,不满足。
操作S306,若满足,则确定区域内存在能够生成场景效果的硬件设备。
需要说明的是,在本公开实施例中,在确定上述区域内存在能够生成所述场景效果的硬件设备后,会对相应的硬件设备进行控制,以生成所需要的场景效果。此处,相应的硬件设备需要至少满足类型和数量的要求。
如前述示例,如果确定客厅内已有的硬件设备是满足生成上述惊悚效果的最低硬件配置需求(即至少1盏灯和1个扬声器)的,则可以控制上述M盏灯中的任意X盏等闪烁,同时控制上述N个扬声器中的任意Y个扬声器发声,以生成所述惊悚效果,以对所述恐怖场景进行烘托,其中,M≥X≥1且N≥Y≥1。
此外,若不满足,则可以实时检测上述区域内是否有新的硬件设备加入电子设备的绑定队列。若有,则对上述区域内当前已有的硬件设备进行检测,并继续判断上述区域内当前已有的硬件设备是否满足生成对应场景效果的最低硬件配置需求。
通过本公开实施例,采用直接检测的方式,且如果区域内已有的硬件设备在类型和数量上都满足最低硬件配置需求,就可以生成烘托或增强场景所需要的场景效果,从而能够实现充分利用已有的硬件资源来提高用户体验的目的。
进一步地,在满足最低硬件配置需求的情况下,可以按照最低硬件配置或者最高硬件配置或者介于最低硬件配置和最高硬件配置中间的任意一种中等硬件配置控制硬件设备生成对应的场景效果。一般地,按照最低硬件配置生成的场景效果最差,也是最基础的;按照最高硬件配置生成的场景效果最优,也是最高级的;按照中等硬件配置生成的场景效果不是最差的,也不是最优的,往往介于最差和最优两者之间。优选的,在资源充足的情况下,可以按照最高硬件配置来生成场景效果。具体地,如图3B所示,控制硬件设备生成场景效果,以对场景进行烘托可以包括操作S308~S310,其中:
操作S308,按照最高硬件配置需求控制硬件设备生成最优场景效果,其中,在最高硬件配置需求下生成最优场景效果时所需要的硬件类型最多且每种硬件类型所需要的硬件数量也最多;以及
操作S310,将最优场景效果作为烘托场景的场景效果。
通过本公开实施例,在满足最低硬件配置的基础上,按照最高硬件配置来生成场景效果,可以得到最优的场景效果,进而可以更有效、更真实地烘托或增强对应的场景。
作为另一种可选的实施例,采用间接检测方式检测与电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备可以通过下述操作S402~S404来实现,其中,如图4A所示:
操作S402,检测预设场景效果中是否有与场景效果相同或相似的场景效果,其中,预设场景效果是依据区域内已有的硬件设备预先生成的一种或者几种场景效果;以及
操作S404,若有,则确定区域内存在能够生成场景效果的硬件设备。
也即,在本公开实施例中,生成场景效果时,不会基于电子设备输出的媒体内容实时对上述区域内已有的硬件设备进行检测,而会预先假设几种预设场景(一般是比较常见的场景),并基于上述区域内已有的硬件设备生成的一种或者多种场景效果来作为预设场景效果。这样,可以通过检测预设场景效果中是否有与场景效果相同或相似的场景效果来间接检测与电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备。若有,则确定该区域内存在能够生成所述场景效果的硬件设备,否则,该区域内不存在能够生成所述场景效果的硬件设备。
通过本公开实施例,采用间接检测的方式,且如果预设场景效果中有与该场景效果相同或相似的场景效果,就可以生成烘托或增强对应的场景所需要的场景效果,从而能够实现充分利用已有的硬件资源来提高用户体验的目的。
进一步地,在生成几种预设场景的预设场景效果的过程中,针对其中任意一种预设场景都可以一种或者多种场景效果,其中,如果上述区域内已有的硬件设备在类型和数量上刚刚达到最低硬件配置中关于类型和数量的要求,则只能生成一种最基础的效果最差的场景效果;如果上述区域内已有的硬件设备在类型和数量上能够超出最低硬件配置中关于类型和数量的要求,则能够生成一种或者多种效果较好的场景效果,这些场景效果中可以包括目前的硬件设备水平所能生成的最优的场景效果。
具体地,如图4B所示,依据该区域内已有的硬件设备生成预设场景效果可以包括操作S406~S410:
操作S406,检测区域内已有的硬件设备是否满足生成一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件;
操作S408,若区域内已有的硬件设备满足生成一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件,则依据区域内已有的硬件设备,生成针对一种或者多种预设场景中每种场景的至少一种场景效果;以及
操作S410,将生成的针对一种或者多种预设场景中每种场景的至少一种场景效果作为预设场景效果。
通过本公开实施例,基于特定区域内已有的硬件设备预先生成一些常用的场景效果,这样,在检测硬件设备时就可以提供多种可选择的检测方案,能提高检测的灵活性。
更进一步地,如图4C所示,检测该区域内已有的硬件设备是否满足生成一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件可以包括操作S412~S414:
操作S412,检测区域内已有的硬件设备是否满足生成一种或者多种预设场景中任意一种场景的场景效果的最低硬件配置要求,其中,在最低硬件配置需求下生成对应的场景效果时所需要的硬件类型最少且每种硬件类型所需要的硬件数量也最少;以及
操作S414,若区域内已有的硬件设备满足生成一种或者多种预设场景中任意一种场景的场景效果的最低硬件配置要求,则确定区域内已有的硬件设备满足生成一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件。
此处,检测该区域内已有的硬件设备是否满足生成该一种或者多种预设场景中任意一种场景的场景效果的最低硬件配置要求的具体操作同前述的直接检测方式中判断该区域内已有的硬件设备是否满足生成场景效果的最低硬件配置需求的具体操作类似,在此不再赘述。
并且,在本公开实施例中,在满足最低硬件配置需求的情况下,可以按照最低硬件配置、最高硬件配置、介于最低硬件配置和最高硬件配置中间的任意一种中等硬件配置,控制硬件设备各生成对应的场景效果。这样,生成预设场景效果的种类就会最多、最全面,相应的,间接检测时得到的检测结果就会更准确。
更进一步地,除了如图4C所示的操作之外,如图4D所示,检测该区域内已有的硬件设备是否满足生成一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件还可以包括操作S416~S418:
操作S416,若区域内已有的硬件设备不满足生成一种或者多种预设场景中任意一种场景的场景效果的最低硬件配置要求,则进一步检测区域内是否有新加入的硬件设备;以及
操作S418,若检测到区域内有新加入的硬件设备,则重新检测区域内的硬件设备是否满足生成一种或者多种预设场景中任意一种场景的场景效果的最低硬件配置要求。
通过本公开实施例,能够实现在新加入硬件设备时,更新或者丰富已有的预设场景效果的目的。
作为一种可选的实施例,依据由电子设备输出的媒体内容,获取与媒体内容对应的场景信息包括:依据由电子设备输出的媒体内容,实时分析媒体内容,以确定其中所包含的场景的场景信息;或者依据由电子设备输出的媒体内容,获取在媒体内容中预先定义的场景的场景信息。
例如,某一电子版的儿童读物中对各个故事情节都预先定义了对应的场景,这种情况下,获取场景信息时就可以直接提取其中已经定义好的场景的信息即可。再例如,另一电子版的儿童读物中并没对各个故事情节预先定义对应的场景,这种情况下,获取场景信息时就可以先分析其中都包含哪些场景,再根据分析结果生成对应的场景信息。
通过本公开实施例,可以实现根据媒体内容的实际特点,选择灵活的场景信息获取方案的目的。
本公开还提供了一种处理系统。
图5示意性示出了根据本公开实施例的处理系统的框图。
如图5所示,该处理系统500包括:获取模块510、检测模块520和控制模块530。该处理系统500可以执行上面参考图2、图3A~图3B、以及图4A~4D描述的方法,以实现生成能够烘托或增强场景的场景效果的目的。
具体地,获取模块510用于依据由电子设备输出的媒体内容,获取与媒体内容对应的场景信息;检测模块520用于检测与电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备,其中,场景效果能用于依据场景信息烘托场景;以及控制模块530用于在与电子设备关联的区域内存在能够生成场景效果的硬件设备的情况下,控制硬件设备生成场景效果,以对场景进行烘托。
根据本公开的实施例,处理系统中每个模块所实现的功能、解决的技术问题、采用的技术手段以及达到的技术效果等都与上述实施例中的处理方法中对应的操作/步骤相同或者类似,可以参见上面参考图2、图3A~图3B、以及图4A~4D的描述,这里不再重复。
通过本公开实施例,依据由电子设备输出的媒体内容,获取与该媒体内容对应的场景信息,并检测与该电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备,以及若存在,则控制硬件设备生成相应的场景效果,以对该场景进行烘托,能够克服相关技术中现有都是媒体设备通过集成部件(如电视的屏幕、扬声器等),或者只为所述媒体设备服务的输出组件(如和电视连接的功放、音箱等),输出媒体内容,而无法发挥周围环境中大量的已有的智能设备的能力的缺陷,进而能够实现控制周围环境中已有的智能设备生成对应的场景效果,以烘托媒体内容中包含的场景。
可以理解的是,获取模块510、检测模块520和控制模块530可以合并在一个模块中实现,或者其中的任意一个模块可以被拆分成多个模块。或者,这些模块中的一个或多个模块的至少部分功能可以与其他模块的至少部分功能相结合,并在一个模块中实现。根据本发明的实施例,获取模块510、检测模块520和控制模块530中的至少一个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上系统、基板上的系统、封装上的系统、专用集成电路(ASIC),或可以以对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式等硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式的适当组合来实现。或者,获取模块510、检测模块520和控制模块530中的至少一个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当该程序被计算机运行时,可以执行相应模块的功能。
本公开还提供了一种计算系统,该计算系统,包括:一个或多个处理器;以及存储器,用于存储一个或多个程序,其中,当该一个或多个程序被该一个或多个处理器执行时,使得该一个或多个处理器实现上述方法实施例中任一项所述的处理方法。
图6示意性示出了根据本公开实施例的可实现处理方法及系统的计算系统的框图。
如图6所示,该计算系统600包括处理器610、存储器620(即计算机可读存储介质)。该计算系统600可以执行上面参考图2、图3A~图3B、以及图4A~4D描述的方法,以实现生成能够烘托或增强场景的场景效果的目的。
具体地,处理器610例如可以包括通用微处理器、指令集处理器和/或相关芯片组和/或专用微处理器(例如,专用集成电路(ASIC)),等等。处理器610还可以包括用于缓存用途的板载存储器。处理器610可以是用于执行参考图2、图3A~图3B、以及图4A~4D描述的根据本公开实施例的方法流程的不同动作的单一处理单元或者是多个处理单元。
计算机可读存储介质,例如可以是能够包含、存储、传送、传播或传输指令的任意介质。例如,可读存储介质可以包括但不限于电、磁、光、电磁、红外或半导体系统、装置、器件或传播介质。可读存储介质的具体示例包括:磁存储装置,如磁带或硬盘(HDD);光存储装置,如光盘(CD-ROM);存储器,如随机存取存储器(RAM)或闪存;和/或有线/无线通信链路。
计算机可读存储介质可以包括计算机程序621,该计算机程序621可以包括代码/计算机可执行指令,其在由处理器610执行时使得处理器610执行例如上面结合图2、图3A~图3B、以及图4A~4D所描述的方法流程及其任何变形。
计算机程序621可被配置为具有例如包括计算机程序模块的计算机程序代码。例如,在示例实施例中,计算机程序621中的代码可以包括一个或多个程序模块,例如包括621A、模块621B、……。应当注意,模块的划分方式和个数并不是固定的,本领域技术人员可以根据实际情况使用合适的程序模块或程序模块组合,当这些程序模块组合被处理器610执行时,使得处理器610可以执行例如上面结合图2、图3A~图3B、以及图4A~4D所描述的方法流程及其任何变形。
根据本发明的实施例,获取模块510、检测模块520和控制模块530中的至少一个可以实现为参考图6描述的计算机程序模块,其在被处理器610执行时,可以实现上面描述的相应操作。
本领域技术人员可以理解,本公开的各个实施例和/或权利要求中记载的特征可以进行多种组合或/或结合,即使这样的组合或结合没有明确记载于本公开中。特别地,在不脱离本公开精神和教导的情况下,本公开的各个实施例和/或权利要求中记载的特征可以进行多种组合和/或结合。所有这些组合和/或结合均落入本公开的范围。
尽管已经参照本公开的特定示例性实施例示出并描述了本公开,但是本领域技术人员应该理解,在不背离所附权利要求及其等同物限定的本公开的精神和范围的情况下,可以对本公开进行形式和细节上的多种改变。因此,本公开的范围不应该限于上述实施例,而是应该不仅由所附权利要求来进行确定,还由所附权利要求的等同物来进行限定。
Claims (9)
1.一种处理方法,包括:
依据由电子设备输出的媒体内容,获取与所述媒体内容对应的场景信息;
检测与所述电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备,其中,所述场景效果能用于依据所述场景信息烘托对应的场景;以及
若存在,则控制所述硬件设备生成所述场景效果,以对所述场景进行烘托,
其中,检测与所述电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备包括:
对所述区域内已有的硬件设备进行检测;
根据硬件设备检测结果,判断所述区域内已有的硬件设备是否满足生成所述场景效果的最低硬件配置需求,其中,在所述最低硬件配置需求下生成所述场景效果时所需要的硬件类型最少且每种硬件类型所需要的硬件数量也最少;以及
若满足,则确定所述区域内存在能够生成所述场景效果的硬件设备。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,控制所述硬件设备生成所述场景效果,以对所述场景进行烘托包括:
按照最高硬件配置需求控制所述硬件设备生成最优场景效果,其中,在所述最高硬件配置需求下生成所述最优场景效果时所需要的硬件类型最多且每种硬件类型所需要的硬件数量也最多;以及
将所述最优场景效果作为烘托所述场景的场景效果。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,检测与所述电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备包括:
检测预设场景效果中是否有与所述场景效果相同或相似的场景效果,其中,所述预设场景效果是依据所述区域内已有的硬件设备预先生成的一种或者几种场景效果;以及
若有,则确定所述区域内存在能够生成所述场景效果的硬件设备。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,依据所述区域内已有的硬件设备生成所述预设场景效果包括:
检测所述区域内已有的硬件设备是否满足生成一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件;
若所述区域内已有的硬件设备满足生成所述一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件,则依据所述区域内已有的硬件设备,生成针对所述一种或者多种预设场景中每种场景的至少一种场景效果;以及
将生成的针对所述一种或者多种预设场景中每种场景的所述至少一种场景效果作为所述预设场景效果。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,检测所述区域内已有的硬件设备是否满足生成一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件包括:
检测所述区域内已有的硬件设备是否满足生成所述一种或者多种预设场景中任意一种场景的场景效果的最低硬件配置要求,其中,在所述最低硬件配置需求下生成对应的场景效果时所需要的硬件类型最少且每种硬件类型所需要的硬件数量也最少;以及
若所述区域内已有的硬件设备满足生成所述一种或者多种预设场景中任意一种场景的场景效果的最低硬件配置要求,则确定所述区域内已有的硬件设备满足生成所述一种或者多种预设场景的场景效果的生成条件。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述方法还包括:
若所述区域内已有的硬件设备不满足生成所述一种或者多种预设场景中任意一种场景的场景效果的最低硬件配置要求,则进一步检测所述区域内是否有新加入的硬件设备;以及
若检测到所述区域内有新加入的硬件设备,则重新检测所述区域内的硬件设备是否满足生成所述一种或者多种预设场景中任意一种场景的场景效果的最低硬件配置要求。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其中,依据由电子设备输出的媒体内容,获取与所述媒体内容对应的场景信息包括:
依据由所述电子设备输出的所述媒体内容,实时分析所述媒体内容,以确定其中所包含的场景的场景信息;或者
依据由所述电子设备输出的所述媒体内容,获取在所述媒体内容中预先定义的场景的场景信息。
8.一种处理系统,包括:
获取模块,用于依据由电子设备输出的媒体内容,获取与所述媒体内容对应的场景信息;
检测模块,用于检测与所述电子设备关联的区域内是否存在能够生成场景效果的硬件设备,其中,所述场景效果能用于依据所述场景信息烘托对应的场景;以及
控制模块,用于在与所述电子设备关联的区域内存在能够生成所述场景效果的硬件设备的情况下,控制所述硬件设备生成所述场景效果,以对所述场景进行烘托,
其中,所述检测模块还用于:
对所述区域内已有的硬件设备进行检测;
根据硬件设备检测结果,判断所述区域内已有的硬件设备是否满足生成所述场景效果的最低硬件配置需求,其中,在所述最低硬件配置需求下生成所述场景效果时所需要的硬件类型最少且每种硬件类型所需要的硬件数量也最少;以及
若满足,则确定所述区域内存在能够生成所述场景效果的硬件设备。
9.一种计算系统,包括:
一个或多个处理器;以及
存储器,用于存储一个或多个程序,
其中,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现权利要求1至7中任一项所述的处理方法。
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