歌曲播放方法、装置、计算机装置及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及多媒体处理领域,尤其涉及一种歌曲播放方法、装置、计算机装置及计算机可读存储介质。
背景技术
随着科技的发展,具有各种功能的终端也越来越多。很多用户喜欢使用音乐播放终端听音乐或进行音频学习等,如使用MP3、MP4、手机等终端播放音乐。但是,在使用这些终端播放歌曲时,用户经常会需要切换至下一曲或上一曲,再或者切换播放模式。
现有技术中,为了方便用户对终端播放的歌曲进行切换,用户可以通过触摸终端屏幕上的切换按键进行歌曲之间的切换或播放模式的切换。但是现有技术歌曲切换方法存在以下问题:用户在手动触摸屏幕不方便的情况下,无法进行歌曲的切换;或者,即使用户方便手动触摸终端屏幕进行歌曲切换,但是经常会出现屏幕按键不灵敏的问题。
可见,现有技术中用户切换歌曲进行播放的方法普遍存在用户手动触摸屏幕切换歌曲播放不方便,且屏幕反应不灵敏的问题。
发明内容
本发明提供一种歌曲播放方法,旨在解决现有技术中用户切换歌曲进行播放的方法普遍存在用户手动触摸屏幕切换歌曲播放不方便,且屏幕反应不灵敏的问题。
本发明是这样实现的,一种歌曲播放方法,应用于终端,所述方法包括:
当终端处于歌曲播放状态时,接收用户录入的敲击操作;
判断所述敲击操作是否满足预设的歌曲播放状态切换条件;
当所述敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,对当前的歌曲播放状态进行切换。
本发明实施例还提供一种歌曲播放装置,应用于终端,所述装置包括:
敲击操作接收单元,用于当终端处于歌曲播放状态时,接收用户录入的敲击操作;
切换条件判断单元,用于判断所述敲击操作是否满足预设的歌曲播放状态切换条件;
播放状态切换单元,用于当所述敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,对当前的歌曲播放状态进行切换。
本发明实施例还提供一种计算机装置,所述计算机装置包括处理器,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机程序时实现如上述所述歌曲播放方法的步骤。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述所述歌曲播放方法的步骤。
本发明实施例提供的歌曲播放方法,通过当判断用户录入的敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,对当前的歌曲播放状态进行切换,用户无需手动触摸屏幕进行歌曲切换,用户仅需简单的敲击操作便可实现歌曲之间或播放模式之间的切换播放,方便用户切换终端播放的歌曲,提高用户体验;同时,有效防止了因终端屏幕不灵敏而导致的用户触摸屏幕无法切换歌曲播放的问题。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种歌曲播放方法的实现流程图;
图2是本发明实施例提供的另一种歌曲播放方法的实现流程图;
图3是本发明实施例提供的一种对当前的歌曲播放状态进行切换的实现流程图;
图4是本发明实施例提供的一种歌曲播放装置的结构示意图;
图5是本发明实施例提供的另一种歌曲播放装置的结构示意图;
图6是本发明实施例提供的播放状态切换单元的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例提供的歌曲播放方法,通过当判断用户录入的敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,对当前的歌曲播放状态进行切换,用户无需手动触摸屏幕进行歌曲切换,用户仅需简单的敲击操作便可实现歌曲之间或播放模式之间的切换播放,方便用户切换终端播放的歌曲,提高用户体验。
在本发明实施例中,图片展示方法可以应用于终端。
在本发明实施例中,终端包括智能终端,智能终端设备可以以各种形式来实施。例如,移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设智能终端是移动智能终端。
图1示出了本发明实施例提供的一种歌曲播放方法的实现流程图,详述如下,该歌曲播放方法应用于终端,包括:
在步骤S101中,当终端处于歌曲播放状态时,接收用户录入的敲击操作。
在本发明实施例中,敲击操作可以是敲击终端的背面、正面、侧面等,具体不做限定。
在本发明实施例中,敲击操作包括敲击次数,如敲击1次、2次、3次等,还包括敲击力度,如0.01牛、0.02牛、0.05牛、0.1牛等,具体可以根据用户习惯进行设定。
在步骤S102中,判断所述敲击操作是否满足预设的歌曲播放状态切换条件;当判断结果为是时,执行步骤S103,当判断结果为否时,执行步骤S104。
在步骤S103中,当所述敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,对当前的歌曲播放状态进行切换。
在本发明实施例中,歌曲播放状态包括上一曲、上两曲、上三曲等;还可以包括下一曲、下两曲、下三曲等;还可以包括歌曲播放模式,如单曲循环、顺序循环、列表循环、全部循环等。
在本发明实施例中,预设的歌曲播放状态切换条件包括敲击次数对应歌曲之间的切换、敲击力度对应歌曲之间的切换、敲击次数对应歌曲播放模式切换、敲击力度对应歌曲播放模式切换等。
实际应用中,用户使用手机进行歌曲播放时,可以敲击手机背部一次,则可进行下一曲的播放;用户敲击手机正面两次,则进行上一曲的播放;用户用0.01牛的力度敲击手机一次,则进入单曲循环播放;用户用0.02牛的力度敲击手机一次,则进入全部歌曲循环播放等。
本发明实施例提供的歌曲播放方法,通过当判断用户录入的敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,对当前的歌曲播放状态进行切换,用户无需手动触摸屏幕进行歌曲切换,用户仅需简单的敲击操作便可实现歌曲之间或播放模式之间的切换播放,方便用户切换终端播放的歌曲,提高用户体验。同时,有效防止了因终端屏幕不灵敏而导致的用户触摸屏幕无法切换歌曲播放的问题。
图2示出了本发明实施例提供的另一种歌曲播放方法的实现流程图,详述如下,其与图1所示的一种歌曲播放方法的不同之处在于,该方法在步骤S101之前还包括:
在步骤S201中,判断用户当前是否处于运动状态,当判断结果为是时,执行步骤S101,当判断结果为否时,执行步骤S201。
在本发明实施例中,运动状态包括但不限于慢跑、快跑、跳跃、快走等状态。
在本发明实施例中,步骤S201具体包括:
监测所述终端当前是否处于跑步模式;或者,
监测所述终端当前是否开启跑步应用程序。
在本发明实施例中,可以通过用户手动切换的方式将终端切换成跑步模式的方式检测终端是否处于跑步模式。
在本发明实施例中,跑步应用程序包括但不限于叮咚跑步、悦跑、乐动力等,用户可以根据个人习惯进行选择。
本发明实施例提供的歌曲播放方法,通过监测终端当前是否处于跑步模式或开始跑步应用程序,来判断用户是否处于运动状态,进而监测终端接收到的敲击操作情况来控制歌曲的切换播放,使终端更加智能化。
在本发明实施例中,步骤S201具体包括:
获取用户当前运动步频信息,判断所述当前运动步频信息是否符合跑步的步频。
在本发明实施例中,运动频率信息为单位时间内运动的次数,如2次/秒、3次/秒、4次/秒等。
作为本发明的一个实施例,用户当前运动步频信息可通过如下方式获取:
通过终端预置的计步器和/或运动传感器获取所述用户当前的运动步频信息
在本发明实施例中,终端预置的计步器包括软件计步器、3D计步器、2D计步器等。
在本发明实施例中,运动传感器包括但不限于速度传感器、加速度传感器、陀螺仪传感器等。
作为本发明的另一个实施例,用户当前运动步频信息还可通过如下方式获取:
接收与所述终端关联的穿戴设备发送的所述用户当前的运动步频信息。
在本发明的一个实施例中,穿戴设备包括运动手环、智能手表、智能跑鞋、智能眼镜等。
本发明实施例提供的歌曲播放方法,通过判断根据终端预置的计步器或运动传感器获取到的用户的运动步频信息是否符合跑步频率;或者,通过根据与终端关联的穿戴设备发送的所述用户当前的运动步频信息来判断用户是否符合跑步频率,进而判断用户是否处于运动状态,实现了自动监测用户处于运动状态且终端接收到的敲击操作时,控制歌曲的切换播放,使终端更加智能化;同时,方便用户进行歌曲切换播放,提高用户体验。
图3示出了本发明实施例提供的一种对当前的歌曲播放状态进行切换的实现流程图,详述如下:
作为本发明的一个实施例,步骤S103具体包括:
在步骤S1031中,当所述敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,将当前播放的歌曲切换为上一曲或者下一曲。
在本发明其他实施例中,当所述敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,将当前播放的歌曲还可以切换为上两曲或下两曲、上三曲或下三曲等,具体不做限定,方便用户根据个人习惯进行选择设置,方便用户通过敲击操作进行不同歌曲之间的切换播放。
例如,用户使用平板电脑播放歌曲时,可以敲击一次平板电脑,则进行下一曲的播放;还可以是通过敲击两次平板电脑,则进行下一曲的播放;还可以是敲击一次平板电脑进行下两曲的播放等。
作为本发明的另一个实施例,步骤S103具体包括:
在步骤S1032中,当所述敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,对当前的歌曲播放模式进行切换。
在本发明实施例中,歌曲播放模式包括单曲循环模式、列表循环模式、随机播放模式、全部循环模式等。
作为本发明的一个实际应用,用户在使用MP4进行歌曲播放时,可以敲击一次MP4,则可将当前歌曲播放模式切换成单曲循环模式进行播放;用户还可以敲击MP4两次,则可将当前歌曲播放模式切换成随机模式进行播放,方便用户进行歌曲切换播放,提高用户体验。
本发明实施例提供的歌曲播放方法,通过当判断用户录入的敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,对当前的歌曲播放状态进行切换,用户无需手动触摸屏幕进行歌曲切换,用户仅需简单的敲击操作便可实现歌曲之间或播放模式之间的切换播放,方便用户切换终端播放的歌曲,提高用户体验;同时,有效防止了因终端屏幕不灵敏而导致的用户触摸屏幕无法切换歌曲播放的问题。
图4示出了本发明实施例提供的一种歌曲播放装置400的结构示意图,为了便于说明,仅示出了于本发明实施例相关的部分。
该歌曲播放装置400应用于终端,包括:
敲击操作接收单元410,用于当终端处于歌曲播放状态时,接收用户录入的敲击操作。
在本发明实施例中,敲击操作可以是敲击终端的背面、正面、侧面等,具体不做限定。
在本发明实施例中,敲击操作包括敲击次数,如敲击1次、2次、3次等,还包括敲击力度,如0.01牛、0.02牛、0.05牛、0.1牛等,具体可以根据用户习惯进行设定。
切换条件判断单元420,用于判断所述敲击操作是否满足预设的歌曲播放状态切换条件。
播放状态切换单元430,用于当所述敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,对当前的歌曲播放状态进行切换。
在本发明实施例中,歌曲播放状态包括上一曲、上两曲、上三曲等;还可以包括下一曲、下两曲、下三曲等;还可以包括歌曲播放模式,如单曲循环、顺序循环、列表循环、全部循环等。
在本发明实施例中,预设的歌曲播放状态切换条件包括敲击次数对应歌曲之间的切换、敲击力度对应歌曲之间的切换、敲击次数对应歌曲播放模式切换、敲击力度对应歌曲播放模式切换等。
实际应用中,用户使用手机进行歌曲播放时,可以敲击手机背部一次,则可进行下一曲的播放;用户敲击手机正面两次,则进行上一曲的播放;用户用0.01牛的力度敲击手机一次,则进入单曲循环播放;用户用0.02牛的力度敲击手机一次,则进入全部歌曲循环播放等。
本发明实施例提供的歌曲播放装置,通过当判断用户录入的敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,对当前的歌曲播放状态进行切换,用户无需手动触摸屏幕进行歌曲切换,用户仅需简单的敲击操作便可实现歌曲之间或播放模式之间的切换播放,方便用户切换终端播放的歌曲,提高用户体验。同时,有效防止了因终端屏幕不灵敏而导致的用户触摸屏幕无法切换歌曲播放的问题。
图5示出了本发明实施例提供的另一种歌曲播放装置500的结构示意图,为了便于说明,仅示出了于本发明实施例相关的部分。其与图4所示的歌曲播放装置400的不同之处在于,该歌曲播放装置500还包括:
运动状态判断单元510,用于判断用户当前是否处于运动状态。
在本发明实施例中,运动状态包括但不限于慢跑、快跑、跳跃、快走等状态。
在本发明实施例中,运动状态判断单元510包括:
第一监控子单元,用于监测所述终端当前是否处于跑步模式;或者,
第二监控子单元,用于监测所述终端当前是否开启跑步应用程序。
在本发明实施例中,可以通过用户手动切换的方式将终端切换成跑步模式的方式检测终端是否处于跑步模式。
在本发明实施例中,跑步应用程序包括但不限于叮咚跑步、悦跑、乐动力等,用户可以根据个人习惯进行选择。
本发明实施例提供的歌曲播放装置,通过监测终端当前是否处于跑步模式或开始跑步应用程序,来判断用户是否处于运动状态,进而监测终端接收到的敲击操作情况来控制歌曲的切换播放,使终端更加智能化。
在本发明实施例中,运动状态判断单元510包括:
频率判断子单元,用于获取用户当前运动步频信息,判断所述当前运动步频信息是否符合跑步的步频。
在本发明实施例中,运动频率信息为单位时间内运动的次数,如2次/秒、3次/秒、4次/秒等。
作为本发明的一个实施例,频率判断子单元包括:
运动步频信息获取模块,用于通过终端预置的计步器和/或运动传感器获取所述用户当前的运动步频信息。
在本发明实施例中,终端预置的计步器包括软件计步器、3D计步器、2D计步器等。
在本发明实施例中,运动传感器包括但不限于速度传感器、加速度传感器、陀螺仪传感器等。
作为本发明的另一个实施例,频率判断子单元包括:
运动步频信息接收模块,用于接收与所述终端关联的穿戴设备发送的所述用户当前的运动步频信息
在本发明的一个实施例中,穿戴设备包括运动手环、智能手表、智能跑鞋、智能眼镜等。
本发明实施例提供的歌曲播放装置,通过判断根据终端预置的计步器或运动传感器获取到的用户的运动步频信息是否符合跑步频率;或者,通过根据与终端关联的穿戴设备发送的所述用户当前的运动步频信息来判断用户是否符合跑步频率,进而判断用户是否处于运动状态,实现了自动监测用户处于运动状态且终端接收到的敲击操作时,控制歌曲的切换播放,使终端更加智能化;同时,方便用户进行歌曲切换播放,提高用户体验。
图6示出了本发明实施例提供的播放状态切换单元430的结构示意图,为了便于说明,仅示出了于本发明实施例相关的部分。
作为本发明的一个实施例,播放状态切换单元430具体包括:
歌曲切换子单元431,用于当所述敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,将当前播放的歌曲切换为上一曲或者下一曲。
在本发明其他实施例中,当所述敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,将当前播放的歌曲还可以切换为上两曲或下两曲、上三曲或下三曲等,具体不做限定,方便用户根据个人习惯进行选择设置,方便用户通过敲击操作进行不同歌曲之间的切换播放。
例如,用户使用平板电脑播放歌曲时,可以敲击一次平板电脑,则进行下一曲的播放;还可以是通过敲击两次平板电脑,则进行下一曲的播放;还可以是敲击一次平板电脑进行下两曲的播放等。
作为本发明的另一个实施例,播放状态切换单元430具体包括:
歌曲模式切换子单元432,用于当所述敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,对当前的歌曲播放模式进行切换。
在本发明实施例中,歌曲播放模式包括单曲循环模式、列表循环模式、随机播放模式、全部循环模式等。
作为本发明的一个实际应用,用户在使用MP4进行歌曲播放时,可以敲击一次MP4,则可将当前歌曲播放模式切换成单曲循环模式进行播放;用户还可以敲击MP4两次,则可将当前歌曲播放模式切换成随机模式进行播放,方便用户进行歌曲切换播放,提高用户体验。
本发明实施例提供的歌曲播放装置,通过当判断用户录入的敲击操作满足预设的歌曲播放状态切换条件时,对当前的歌曲播放状态进行切换,用户无需手动触摸屏幕进行歌曲切换,用户仅需简单的敲击操作便可实现歌曲之间或播放模式之间的切换播放,方便用户切换终端播放的歌曲,提高用户体验;同时,有效防止了因终端屏幕不灵敏而导致的用户触摸屏幕无法切换歌曲播放的问题。
本发明实施例提供一种计算机装置,该计算机装置包括处理器,处理器用于执行存储器中存储的计算机程序时实现上述各个方法实施例提供的歌曲播放方法的步骤。
示例性的,计算机程序可以被分割成一个或多个模块,一个或者多个模块被存储在存储器中,并由处理器执行,以完成本发明。一个或多个模块可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述计算机程序在计算机装置中的执行过程。例如,计算机程序可以被分割成上述各个方法实施例提供的歌曲播放方法的步骤。
本领域技术人员可以理解,上述计算机装置的描述仅仅是示例,并不构成对计算机装置的限定,可以包括比上述描述更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所称处理器可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等,所述处理器是所述计算机装置的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机装置的各个部分。
所述存储器可用于存储所述计算机程序和/或模块,所述处理器通过运行或执行存储在所述存储器内的计算机程序和/或模块,以及调用存储在存储器内的数据,实现所述计算机装置的各种功能。所述存储器可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如硬盘、内存、插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)、至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
所述计算机装置集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信号以及软件分发介质等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。