CN107729427A - 音频文件自导入方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

音频文件自导入方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种音频文件自导入方法、终端及计算机可读存储介质,通过在之前使用音频应用的过程中就自动保存下该音频应用中的音频信息,并在之后使用音频应用时,将当前音频应用中不存在的音频信息进行自动导入,使得终端内不同音频应用中的音频文件更趋一化,同时也使得用户在使用当前音频应用时,对于之前在其他音频应用播放的音频文件当前音频应用同样可以直接进行播放,不需要用户再进行查找或手动导入等操作,提升了用户体验。

Description

音频文件自导入方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种音频文件自导入方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着电子信息技术的不断发展,终端已成为人们日常生活、娱乐不可或缺的一部分。目前,人们在使用的终端时,终端上往往会存在不止一个音频应用。例如,终端本身会具有一个出厂时预置的音乐播放应用,该音乐播放应用通常是作为系统应用设置于终端内的,不可被用户卸载,但用户往往受使用体验等因素的影响,会在终端内重新下载一个甚至多个第三方音乐播放应用,从而使得终端内具有不止一个音频应用。
但是在终端上存在不止一个音频应用时,由于各音频应用单独工作的,因此不同音频应用中存有的可播放的音频文件信息是不同的,这就导致用户之前在一个应用中听过的音频,在另一个音频应用中却可能并不存在,需要重新查找或下载,十分麻烦,用户体验差。例如,用户在音乐播放应用A上听到了一首好听的歌曲a后,此后用户打开了音乐播放应用B,想在音乐播放应用B上听歌曲a(假定音乐播放应用B中不存在歌曲a相关信息),则此时用户需要在音乐播放应用B中输入歌曲a的信息以查找到歌曲a,再重新缓存歌曲a才能听歌(若歌曲a为已下载歌曲,则用户需要在本地找到歌曲a的下载文件,再导入音乐播放应用B中),过程十分麻烦,严重影响了用户听歌的心情,降低了用户体验。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于:在使用现有终端播放音频文件时,用户之前在一个应用中听过的音频,在另一个音频应用中却可能并不存在,需要重新查找或下载后才能播放,十分麻烦,用户体验差。针对该技术问题,提供一种音频文件自导入方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种音频文件自导入方法,所述音频文件自导入方法包括:
在当前音频应用被打开时,获取终端内当前保存的自导入音频信息;所述自导入音频信息为在当前音频应用被打开之前,所述终端在音频应用使用过程中保存的音频信息;
将所述自导入音频信息与所述当前音频应用中的音频信息进行比对;
根据比对结果将所述自导入音频信息中,所述当前音频应用不存在的音频信息导入所述当前音频应用中。
可选的,所述音频信息包括:音频文件标识信息,和/或音频文件内容信息。
可选的,所述终端在所述音频应用使用过程中保存音频信息得到所述自导入音频信息包括:
在所述音频应用播放音频文件时,获取被播放的所述音频文件的音频信息;
将所述音频信息保存于预设存储区域内,并将所述预设存储区域内的音频信息作为自导入音频信息;
或,
在所述音频应用使用过程中,读取所述音频应用的之音频文件列表;
根据所述音频文件列表获取该列表中各音频文件的音频信息;
将所述音频信息保存于预设存储区域内,并将所述预设存储区域内的音频信息作为自导入音频信息。
可选的,所述音频文件列表为用户收藏列表和/或用户喜欢列表。
可选的,所述将所述音频信息保存于预设存储区域内包括:
获取所述音频信息对应的音频文件的播放频率和/或用户偏好标记情况;所述用户偏好标记情况为所述音频文件在所述音频应用中被用户标记收藏的情况和/或被用户标记喜欢的情况;
根据获取到的所述播放频率和/或所述用户偏好标记情况判断所述音频文件的音频信息是否满足预设保存条件;
若满足,将所述音频信息保存于预设存储区域内。
可选的,在将所述音频信息保存于预设存储区域内之后,还包括:
获取所述存储区域内的各所述音频信息对应的音频文件的播放频率和/或用户偏好标记情况;所述用户偏好标记情况为所述音频文件在所述音频应用中被用户标记收藏的情况和/或被用户标记喜欢的情况;
根据获取到的所述播放频率和/或所述用户偏好标记情况对各所述音频信息进行排序处理。
可选的,在根据获取到的所述播放频率和所述用户偏好标记情况对各所述音频信息进行排序处理时,所述根据获取到的所述播放频率和所述用户偏好标记情况对各所述音频信息进行排序处理包括:
将存在对应用户偏好标记的各所述音频信息根据所述播放频率按照从高到低的顺序进行排序;
将不存在对应用户偏好标记的各所述音频信息根据所述播放频率按照从高到低的顺序进行排序,且将所述不存在对应用户偏好标记的各音频信息排于所述存在对应用户偏好标记的各音频信息之后。
可选的,所述根据比对结果将所述自导入音频信息中,所述当前音频应用不存在的音频信息导入所述当前音频应用中包括:
检测所述当前音频应用不存在的音频信息是否满足预设导入条件,若满足,将所述当前音频应用不存在的音频信息导入所述当前音频应用中。
进一步地,本发明还提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述任一种的音频文件自导入方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述任一种的音频文件自导入方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种音频文件自导入方法、终端及计算机可读存储介质,通过在之前使用音频应用的过程中就自动保存下该音频应用中的音频信息得到自导入音频信息,并在当前音频应用被打开时,获取终端内当前保存的自导入音频信息,进而将该自导入音频信息与当前音频应用中的音频信息进行比对,最后根据比对结果将自导入音频信息中当前音频应用不存在的音频信息导入当前音频应用中。这样,通过在之前使用音频应用的过程中就自动保存下该音频应用中的音频信息,并在之后使用音频应用时,将当前音频应用中不存在的音频信息进行自动导入,使得终端内不同音频应用中的音频文件更趋一化,同时也使得用户在使用当前音频应用时,对于之前在其他音频应用播放的音频文件当前音频应用同样可以直接进行播放,不需要用户再进行查找或手动导入等操作,提升了用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图;
图2为本发明第一实施例提供的一种音频文件自导入方法基本流程图;
图3为本发明第一实施例提供的一种自导入音频信息获取流程示意图;
图4为本发明第一实施例提供的另一种自导入音频信息获取流程示意图;
图5为本发明第一实施例提供的一种用户收藏列表显示界面图;
图6为本发明第一实施例提供的一种用户喜欢列表显示界面图;
图7为本发明第一实施例提供的一种对保存至预设存储区域内的音频信息的筛选流程图;
图8为本发明第一实施例提供的一种对自导入音频信息的排序流程图;
图9为本发明第二实施例提供的一种自导入应音频信息的获取流程图;
图10为本发明第二实施例提供的一种自动导入应音频信息的流程图;
图11为本发明第三实施例和第四实施例提供的一种终端结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
基于上述移动终端硬件结构,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
为使得用户在使用当前音频应用时,对于之前在其他音频应用播放的音频文件当前音频应用同样可以直接进行播放,提升用户体验,本实施例提供了一种音频文件自导入方法。参见图2,图2为本实施例提供的音频文件自导入方法基本流程图,包括:
S201:在当前音频应用被打开时,获取终端内当前保存的自导入音频信息;
应当理解的是,本实施例中所说的自导入音频信息是指:在当前音频应用被打开之前,终端在音频应用使用过程中保存的音频信息。即,是终端在之前使用音频应用时所保存下来的该音频应用中的音频信息。
此外,本实施中的音频信息包括但不限于:音频文件标识信息,和/或音频文件内容信息。其中,音频文件标识信息必然被包含于音频信息中。应当理解的是,本实施例中的音频文件标识信息是指可以唯一标识出音频文件的特征信息,例如文件名等;而音频文件内容信息是指可以供音频应用读取并播放的那部分信息,其是构成音频文件的主体,例如音频的下载文件或缓存文件等。
在本实施例中,终端在音频应用使用过程中保存音频信息得到自导入音频信息时,至少存在以下两种方式。
其一,参见图3所示,包括:
S301:在音频应用播放音频文件时,获取被播放的音频文件的音频信息;
应当理解的是,在音频文件被播放时,终端的音频应用实质已经获取并调用了该音频文件的音频信息。此时终端只需要将音频信息重新拷贝并保存至预设存储区域内即可。
S302:将音频信息保存于预设存储区域内。
在本实施例中,保存于预设存储区域内的音频信息即作为自导入音频信息。在本实施例中,自导入音频信息可以是在某个独立的存储空间中散乱保存,例如在指定的文件夹中保存;自导入音频信息也可以通过图表等形式保存,例如参见下表一所示,设音频信息为文件名(即表中的音频1至音频n)。应当理解的是,通过图表等形式保存时,该图表可以单独存放与一个独立的存储空间中,也可以与其他信息一起保存于一个存储空间中。
表一
音频1
音频2
……
音频n
其二,参见图4所示,包括:
S401:在音频应用使用过程中,读取该音频应用的之音频文件列表;
在实际应用过程中,音频应用只能播放其音频文件列表中存在的音频,但在一个音频应用中往往存在多个音频文件列表。在本实施例中,终端可以读取终端内的所有音频文件列表。
应当理解的是,对于音频文件列表的读取,也可以是选择指定的音频文件列表进行读取。例如可以选择只对用户收藏列表和/或用户喜欢列表进行读取。应当理解的是,例如参见图5所示,用户收藏列表是指用户标记为收藏的音频文件所组成的列表,列表中展示的都是用户收藏的音频文件;例如参见图6所示,用户喜欢列表是指用户标记为喜欢的音频文件所组成的列表,列表中展示的都是用户喜欢的音频文件。因此,在选择只对用户收藏列表和/或用户喜欢列表进行读取时,由于读取到的音频文件是用户标记为喜欢或收藏的音频文件,故最终得到的自导入音频信息也都为用户标记为喜欢或收藏的音频文件,在使用新的音频应用将其导入时,导入的音频更少,但却更符合用户喜好,降低了对终端存储资源的损耗,提升了用户体验。
S402:根据音频文件列表获取该列表中各音频文件的音频信息;
在音频文件列表中,其必然包含有各音频文件的标识信息。以音乐应用为例,列表中必然包含有歌曲名、歌手等信息。因此,终端根据音频文件列表可以获取到的音频信息至少包括音频文件标识信息。
但应当理解的是,若设定的音频信息还包括音频文件内容信息,则终端可以根据音频文件标识信息在终端内找到相关音频文件的下载文件或缓存文件。特殊的,对于列表中存在音频文件名,但不存在下载文件或缓存文件,终端获取音频信息时,可以仅获取该音频文件的音频文件标识信息,也可以根据该音频文件的音频文件标识信息通过互联网获取该文件的下载文件或缓存文件,从而得到该音频文件的音频文件内容信息。
S403:将音频信息保存于预设存储区域内。
在本实施例中,保存于预设存储区域内的音频信息即作为自导入音频信息。
应当理解的是,在本实施例中,为降低对终端存储资源的损耗,保证保存的自导入音频信息是对应用户偏好的音频文件,可以在通过图3或图4的方式获取到音频文件的音频信息后,在将之保存到预设存储区域内之前,对其进行一个筛选。具体的,可以参见图7所示,包括:
S701:获取音频信息对应的音频文件的播放频率和/或用户偏好标记情况;
在本实施例中,用户偏好标记情况至少包括音频文件在音频应用中被用户标记收藏的情况、被用户标记喜欢的情况中的至少一种。应当理解的是,在实际应用中音频应用往往都设有用户标记功能,以供用户将某些音频文件进行偏好标记,其中最常见的即为喜欢标记和收藏标记。例如在酷我音乐中在歌曲信息边即存在有一个心形,用户点击该心形即可将该歌曲标记为“我喜欢听”。应当理解的是,若音频应用中不存在用户标记功能,则可只根据音频信息对应的音频文件的播放频率来进行筛选。
S702:根据获取到的播放频率和/或用户偏好标记情况判断音频文件的音频信息是否满足预设保存条件;
应当理解的是,若步骤S701中获取到的是播放频率和用户偏好标记情况,则此处也会同时根据播放频率和用户偏好标记情况来进行判断。
在本实施例中,终端判断音频文件的音频信息是否满足预设保存条件具体可以是:
在获取到的是播放频率时,可以检查音频文件的播放频率是否大于预设的第一播放频率阈值,若大于,则判定满足,否则,即判定不满足。
在获取到的是用户偏好标记情况时,可以检查音频文件是否被用户进行了偏好标记,若是,则判定满足,否则,即判定不满足。
在获取到的是播放频率和用户偏好标记情况时,可以检查音频文件的播放频率是否大于预设的第一播放频率阈值,并检查音频文件是否被用户进行了偏好标记。若音频文件被标记且播放频率大于预设的第一播放频率阈值,则判定满足,否则,即判定不满足。
S703:将满足预设保存条件的音频信息保存于预设存储区域内。
应当理解的是,在一些可行实施例中,图7所示的筛选过程也可以不采用。
在本实施例中,在将音频信息保存于预设存储区域内之后,为便于终端管理,还可以对自导入音频信息进行排序。具体的,参见图8所示,包括:
S801:获取存储区域内的各音频信息对应的音频文件的播放频率和/或用户偏好标记情况;
在本实施例中,用户偏好标记情况至少包括音频文件在音频应用中被用户标记收藏的情况、被用户标记喜欢的情况中的至少一种。
特别需要说明的是,在本实施例中播放频率和用户偏好标记情况可以包含于音频信息中直接被用户获取。若是如此,则终端中不必单独设置播放频率和/或用户偏好标记情况的获取过程,即步骤S701和S801均通过步骤S201实现。
S802:根据获取到的播放频率和/或用户偏好标记情况对各音频信息进行排序处理。
在本实施例中,若获取到的仅是播放频率,可以根据播放频率的大小,按照由大到小的顺序对各音频信息进行排序。
若获取到的仅是用户偏好标记情况,可以将存在用户偏好标记的音频信息置于不存在用户偏好标记的音频信息之前进行保存。
若获取到的是播放频率和用户偏好标记情况,可以将存在对应用户偏好标记的各音频信息根据播放频率按照从高到低的顺序进行排序;同时将不存在对应用户偏好标记的各音频信息也根据播放频率按照从高到低的顺序进行排序,并将不存在对应用户偏好标记的各音频信息排于存在对应用户偏好标记的各音频信息之后。
S202:将该自导入音频信息与当前音频应用中的音频信息进行比对;
值得注意的是,在本实施例中,在当前音频应用被打开之前使用的音频应用可能是当前音频应用之外的其他应用,也可能就是当前音频应用。
在当前音频应用被打开之前使用的音频应用就是当前音频应用时,此时比对结果必然为自导入音频信息均为当前音频应用中的音频信息,其实质是不必要的。因此,在本实施例的一种可行方式中,可以在步骤S202之前检测终端上一次打开的音频应用是否与当前打开的音频应用相同,若相同,则直接结束音频文件自导入流程,否则,再进行步骤S202的操作。
S203:根据比对结果将该自导入音频信息中当前音频应用不存在的音频信息导入当前音频应用中。
事实上,在当前音频应用中导入之前使用音频应用过程中保存下的自导入音频信息是为了避免用户在使用当前音频应用却想听之前在其他音频应用中听到的音频文件时,还需要手动进行查找并导入或下载的问题。而在实际应用过程中,该情况更大概率是针对用户所偏好的才会出现,因此在导入时,可以选择性导入用户偏好的歌曲。
具体的,可以检测当前音频应用不存在的音频信息是否满足预设导入条件,在满足时,才将当前音频应用不存在的音频信息导入当前音频应用中。
更具体的,可以检测音频信息对应的音频文件的播放频率是否大于预设的第二播放频率阈值,如大于,则导入,否则不导入。或者,可以检测音频信息对应的音频文件的用户偏好标记情况,若存在有偏好标记则导入,否则不导入;或者检测音频信息对应的音频文件的播放频率是否大于预设的第二播放频率阈值,并同时检测音频信息对应的音频文件的用户偏好标记情况,若存在有偏好标记且大于预设的第二播放频率阈值则导入,否则不导入。
应当理解的是,在本实施例中,若按照图8所示的方式对自导入音频信息进行了排序,则检测当前音频应用不存在的音频信息是否满足预设导入条件时,具体可以是,检测音频信息是否处于预设的排序段内,若在则导入,否则不导入。例如,设预设排序段为1-10,则检测音频信息是否为前10个音频信息之一,若是则导入,否则不导入。
值得注意的是,在另一些可行的实施例中,也可以是选择满足预设导入条件的音频信息来与当前音频应用中的音频信息进行比对,从而根据比对结果将满足预设导入条件的自导入音频信息中,当前音频应用不存在的音频信息导入当前音频应用中。
应当理解的是,在当前音频应用被打开后,终端同样会获取当前音频应用中的音频信息,以更新终端内当前保存的自导入音频信息。
应当理解的是,在本实施例中,可以在自导入音频信息被导入当前音频应用之后,即删除终端内原先保存的自导入音频信息,进而在当前音频应用使用过程中,获取当前音频应用的音频信息得到新的自导入音频信息。
还应当理解的是,在本实施例中对于终端内保存的自导入音频信息的更新方式也可以不对终端内原先保存的自导入音频信息进行删除,而是在当前音频应用使用过程中,将当前音频应用的音频信息中,在原先保存的自导入音频信息中没有的部分音频信息加入到自导入音频信息中,从而实现对终端内保存的自导入音频信息的更新。
在本实施例中,在导入音频信息后,在当前音频应用对应的音频文件列表中即可展示出导入的音频信息对应的音频文件的文件名等。这样,用户在使用当前音频应用时,若想听之前在其他音频应用中听过的音频文件又记不起该音频的名称时,即可通过当前音频应用对应的音频文件列表进行查找,用户体验好。
值得注意的是,在本实施例中若导入的音频信息为音频文件标识信息时,当前音频应用在播放该音频文件标识信息对应的音频文件时,会根据该音频文件标识信息从互联网上下载或缓存该音频文件对应的内容信息,从而实现播放。
还值得注意的是,本实施例中音频文件可以是音乐文件,此时对应的音频信息也即为音乐信息,音频应用即为音乐播放应用。
应当理解的是,本实施例提供的音频文件自导入方法中的各个步骤可以由如图1所示的终端100来独立实现,具体的,可以通过在存储器109内存储实现上述各个步骤的一个或多个程序,由处理器110执行该程序,从而实现上述各个步骤。
同时,本实施例中,还提供一种计算机可读存储介质,如软盘、光盘、硬盘、闪存、U盘、CF卡、SD卡、MMC卡等,在该计算机可读存储介质中存储有实现上述各个步骤的一个或者多个第一程序,这一个或者多个第一程序可被一个或者多个处理器执行,从而实现上述音频文件自导入方法的步骤。
本实施例提供的音频文件自导入方法和计算机可读存储介质,通过在之前使用音频应用的过程中就自动保存下该音频应用中的音频信息得到自导入音频信息,并在当前音频应用被打开时,获取终端内当前保存的自导入音频信息,进而将该自导入音频信息与当前音频应用中的音频信息进行比对,最后根据比对结果将自导入音频信息中当前音频应用不存在的音频信息导入当前音频应用中。这样,通过在之前使用音频应用的过程中就自动保存下该音频应用中的音频信息,并在之后使用音频应用时,将当前音频应用中不存在的音频信息进行自动导入,使得终端内不同音频应用中的音频文件更趋一化,同时也使得用户在使用当前音频应用时,对于之前在其他音频应用播放的音频文件当前音频应用同样可以直接进行播放,不需要用户再进行查找或手动导入等操作,提升了用户体验。
第二实施例
本实施例是在第一实施例的基础上,以音频应用即为音乐播放应用时的一种具体的音频文件自导入流程来对本发明作进一步的示例说明。
设终端内有音乐播放应用A和音乐播放应用B,且用户先使用音乐播放应用A,后使用音乐播放应用B。
参见图9,图9为本发明第二实施例提供的一种音频文件自导入方法中,自导入应音频信息的获取流程图,包括:
S901:在用户使用音乐播放应用A听歌时,获取被播放歌曲的歌曲信息并保存至预设存储区域;
在本实施例中,歌曲信息包括歌曲名称以及歌曲内容文件。同时,在本实施例中将获取的歌曲信息保存至预设存储区域时,不会清除原预设存储区域内的歌曲信息。若保存至预设存储区域的歌曲信息在预设存储区域内已存在,则不重复进行保存。
S902:获取存储区域中各歌曲信息对应歌曲的播放频率和用户偏好标记情况;
S903:根据获取到的播放频率和/或用户偏好标记情况对各歌曲信息进行排序。
具体的,将存在对应用户偏好标记的各歌曲信息根据播放频率按照从高到低的顺序进行排序;同时将不存在对应用户偏好标记的各歌曲信息也根据播放频率按照从高到低的顺序进行排序,并将不存在对应用户偏好标记的各歌曲信息排于存在对应用户偏好标记的各音频信息之后。
在完成了预设存储区域中相应的排序保存操作后,用户打开音乐播放应用B时,即会自动进行相应的歌曲信息导入操作。具体的,参见图10所示,图10为本发明第二实施例提供的一种音频文件自导入方法中,自动导入应音频信息的流程图,包括:
S1001:获取预设存储区域中当前保存的歌曲信息;
S1002:将排序在前20的歌曲信息与当前音频应用中的音频信息进行比对;
S1003:将音乐播放应用B中不存在的排序在前20的歌曲信息导入音乐播放应用B中。
应当理解的是,在使用音乐播放应用A时,终端也会进行相应的歌曲信息自导入,具体过程与上述使用音乐播放应用B时的自导入过程类似。
本实施例提供的音频文件自导入方法,在使用音频应用的过程中保存下用户听的音频信息,进而在之后使用其他音频应用时导入,使得用户在之后使用其他音频应用时,对于之前听到的音频可以直接进行听取,不需要用户再进行查找或手动导入等操作,提升了用户体验。同时,本实施例中对保存的音频信息按用户洗好程度进行了排序,在导入时导入的是排名前列的音频信息,使得之后使用音频应用时,音频应用中新增的音频信息更符合用户的喜好,进而提升了用户体验。
第三实施例
本实施例还提供了一种终端,参见图11所示,其包括处理器1101、存储器1102及通信总线1103,其中:
通信总线1103用于实现处理器1101和存储器1102之间的连接通信;
处理器1101用于执行存储器1102中存储的一个或多个程序,以实现如下步骤:
在当前音频应用被打开时,获取终端内当前保存的自导入音频信息;
将该自导入音频信息与当前音频应用中的音频信息进行比对;
根据比对结果将该自导入音频信息中当前音频应用不存在的音频信息导入当前音频应用中。
值得注意的是,本实施例中所说的自导入音频信息是指:在当前音频应用被打开之前,终端在音频应用使用过程中保存的音频信息。即,是终端在之前使用音频应用时所保存下来的该音频应用中的音频信息。
此外,本实施中的音频信息包括但不限于:音频文件标识信息,和/或音频文件内容信息。其中,音频文件标识信息必然被包含于音频信息中。应当理解的是,本实施例中的音频文件标识信息是指可以唯一标识出音频文件的特征信息;而音频文件内容信息是指可以供音频应用读取并播放的那部分信息,其是构成音频文件的主体。
应当理解的是,在本实施例中,处理器1101在音频应用使用过程中保存音频信息得到自导入音频信息时,至少存在以下两种方式。
其一:在音频应用播放音频文件时,获取被播放的音频文件的音频信息,再将音频信息保存于预设存储区域内。
应当理解的是,在音频文件被播放时,终端的音频应用实质已经获取并调用了该音频文件的音频信息。此时处理器1101只需要将音频信息重新拷贝并保存至预设存储区域内即可。
在本实施例中,保存于预设存储区域内的音频信息即作为自导入音频信息。
其二:在音频应用使用过程中,读取该音频应用的之音频文件列表,并根据音频文件列表获取该列表中各音频文件的音频信息,再将音频信息保存于预设存储区域内。
应当理解的是,在实际应用过程中,音频应用只能播放其音频文件列表中存在的音频,但在一个音频应用中往往存在多个音频文件列表。在本实施例中,终端可以读取终端内的所有音频文件列表。
在本实施例中,对于音频文件列表的读取,也可以是选择指定的音频文件列表进行读取。例如可以选择只对用户收藏列表和/或用户喜欢列表进行读取。,
在音频文件列表中,其必然包含有各音频文件的标识信息。因此,终端根据音频文件列表可以获取到的音频信息至少包括音频文件标识信息。
但应当理解的是,若设定的音频信息还包括音频文件内容信息,则终端可以根据音频文件标识信息在终端内找到相关音频文件的下载文件或缓存文件。特殊的,对于列表中存在音频文件名,但不存在下载文件或缓存文件,终端获取音频信息时,可以仅获取该音频文件的音频文件标识信息,也可以根据该音频文件的音频文件标识信息通过互联网获取该文件的下载文件或缓存文件,从而得到该音频文件的音频文件内容信息。
在本实施例中,保存于预设存储区域内的音频信息即作为自导入音频信息。
应当理解的是,在本实施例中,为降低对终端存储资源的损耗,保证保存的自导入音频信息是对应用户偏好的音频文件,可以在获取到音频文件的音频信息后,在将之保存到预设存储区域内之前,对其进行一个筛选。
同时,在本实施例中,在将音频信息保存于预设存储区域内之后,为便于终端管理,还可以对自导入音频信息进行排序。
值得注意的是,在本实施例中,在当前音频应用被打开之前使用的音频应用可能是当前音频应用之外的其他应用,也可能就是当前音频应用。
在当前音频应用被打开之前使用的音频应用就是当前音频应用时,此时处理器1101的比对结果必然为自导入音频信息均为当前音频应用中的音频信息,因此处理器1101的比对过程实质是不必要的。因此,在本实施例的一种可行方式中,可以在处理器1101将该自导入音频信息与当前音频应用中的音频信息进行比对之前,先检测终端上一次打开的音频应用是否与当前打开的音频应用相同,若相同,则直接结束音频文件自导入流程,否则,再进行将该自导入音频信息与当前音频应用中的音频信息进行比对的操作。
同时应当理解的是,处理器1101向当前音频应用中导入之前使用音频应用过程中保存下的自导入音频信息是为了避免用户在使用当前音频应用却想听之前在其他音频应用中听到的音频文件时,还需要手动进行查找并导入或下载的问题。而在实际应用过程中,该情况更大概率是针对用户所偏好的才会出现,因此处理器1101在导入音频信息时,可以选择性导入用户偏好的歌曲。
具体的,处理器1101可以检测当前音频应用不存在的音频信息是否满足预设导入条件,在满足时,才将当前音频应用不存在的音频信息导入当前音频应用中。
更具体的,处理器1101可以检测音频信息对应的音频文件的播放频率是否大于预设的第二播放频率阈值,如大于,则导入,否则不导入。或者,可以检测音频信息对应的音频文件的用户偏好标记情况,若存在有偏好标记则导入,否则不导入;或者检测音频信息对应的音频文件的播放频率是否大于预设的第二播放频率阈值,并同时检测音频信息对应的音频文件的用户偏好标记情况,若存在有偏好标记且大于预设的第二播放频率阈值则导入,否则不导入。
应当理解的是,在本实施例中,若对自导入音频信息进行了排序,则处理器1101检测当前音频应用不存在的音频信息是否满足预设导入条件时,具体可以是,检测音频信息是否处于预设的排序段内,若在则导入,否则不导入。例如,设预设排序段为1-50,则检测音频信息是否为前50个音频信息之一,若是则导入,否则不导入。
值得注意的是,在另一些可行的实施例中,也可以是选择满足预设导入条件的音频信息来与当前音频应用中的音频信息进行比对,从而根据比对结果将满足预设导入条件的自导入音频信息中,当前音频应用不存在的音频信息导入当前音频应用中。
应当理解的是,在当前音频应用被打开后,处理器1101同样会获取当前音频应用中的音频信息,以更新终端内当前保存的自导入音频信息。
应当理解的是,在本实施例中,可以在自导入音频信息被导入当前音频应用之后,即删除终端内原先保存的自导入音频信息,进而在当前音频应用使用过程中,获取当前音频应用的音频信息得到新的自导入音频信息。
还应当理解的是,在本实施例中对于终端内保存的自导入音频信息的更新方式也可以不对终端内原先保存的自导入音频信息进行删除,而是在当前音频应用使用过程中,将当前音频应用的音频信息中,在原先保存的自导入音频信息中没有的部分音频信息加入到自导入音频信息中,从而实现对终端内保存的自导入音频信息的更新。
在本实施例中,在处理器1101导入音频信息后,在当前音频应用对应的音频文件列表中即可展示出导入的音频信息对应的音频文件的文件名等。这样,用户在使用当前音频应用时,若想听之前在其他音频应用中听过的音频文件又记不起该音频的名称时,即可通过当前音频应用对应的音频文件列表进行查找,用户体验好。
值得注意的是,在本实施例中若导入的音频信息为音频文件标识信息时,当前音频应用在播放该音频文件标识信息对应的音频文件时,会根据该音频文件标识信息从互联网上下载或缓存该音频文件对应的内容信息,从而实现播放。
还值得注意的是,本实施例中音频文件可以是音乐文件,此时对应的音频信息也即为音乐信息,音频应用即为音乐播放应用。
应当理解的是,本实施例提供的终端的具体结构也可以参见图1所示,此时,可以终端100的处理器110即实现处理器1101的功能,存储器109实现存储器1102的功能。
本实施例提供的终端,通过在之前使用音频应用的过程中就自动保存下该音频应用中的音频信息得到自导入音频信息,并在当前音频应用被打开时,获取终端内当前保存的自导入音频信息,进而将该自导入音频信息与当前音频应用中的音频信息进行比对,最后根据比对结果将自导入音频信息中当前音频应用不存在的音频信息导入当前音频应用中。这样,通过在之前使用音频应用的过程中就自动保存下该音频应用中的音频信息,并在之后使用音频应用时,将当前音频应用中不存在的音频信息进行自动导入,使得终端内不同音频应用中的音频文件更趋一化,同时也使得用户在使用当前音频应用时,对于之前在其他音频应用播放的音频文件当前音频应用同样可以直接进行播放,不需要用户再进行查找或手动导入等操作,提升了用户体验。
第四实施例
本实施例在第三实施例的基础上,对处理器1101在获取到音频文件的音频信息后,在将之保存到预设存储区域内之前,对音频文件的音频信息进行一个筛选,从而降低对终端存储资源的损耗,保证保存的自导入音频信息是对应用户偏好的音频文件的过程,以及处理器1101在将音频信息保存于预设存储区域内之后,为便于终端管理,还可以对自导入音频信息进行排序的具体过程进行具体说明。
处理器1101在获取到音频文件的音频信息后,在将之保存到预设存储区域内之前,对音频文件的音频信息进行筛选具体包括:
获取音频信息对应的音频文件的播放频率和/或用户偏好标记情况;
根据获取到的播放频率和/或用户偏好标记情况判断音频文件的音频信息是否满足预设保存条件;
将满足预设保存条件的音频信息保存于预设存储区域内。
在本实施例中,用户偏好标记情况至少包括音频文件在音频应用中被用户标记收藏的情况、被用户标记喜欢的情况中的至少一种。应当理解的是,在实际应用中音频应用往往都设有用户标记功能,以供用户将某些音频文件进行偏好标记,其中最常见的即为喜欢标记和收藏标记。应当理解的是,若音频应用中不存在用户标记功能,则处理器1101可只根据音频信息对应的音频文件的播放频率来进行筛选。
应当理解的是,若处理器1101获取到的是播放频率和用户偏好标记情况,则在进行预设保存条件满足判断时,也会同时根据播放频率和用户偏好标记情况来进行判断。
在本实施例中,处理器1101判断音频文件的音频信息是否满足预设保存条件具体可以是:
在获取到的仅是播放频率时,可以检查音频文件的播放频率是否大于预设的第一播放频率阈值,若大于,则判定满足,否则,即判定不满足。
在获取到的仅是用户偏好标记情况时,可以检查音频文件是否被用户进行了偏好标记,若是,则判定满足,否则,即判定不满足。
在获取到的是播放频率和用户偏好标记情况时,可以检查音频文件的播放频率是否大于预设的第一播放频率阈值,并检查音频文件是否被用户进行了偏好标记。若音频文件被标记且播放频率大于预设的第一播放频率阈值,则判定满足,否则,即判定不满足。
在本实施例中,处理器1101在将音频信息保存于预设存储区域内之后,对自导入音频信息进行排序的具体方式可以是:
获取存储区域内的各音频信息对应的音频文件的播放频率和/或用户偏好标记情况;
根据获取到的播放频率和/或用户偏好标记情况对各音频信息进行排序处理。
在本实施例中,用户偏好标记情况至少包括音频文件在音频应用中被用户标记收藏的情况、被用户标记喜欢的情况中的至少一种。
特别需要说明的是,在本实施例中播放频率和用户偏好标记情况可以包含于音频信息中直接被用户获取。若是如此,则上述处理器1101获取播放频率和/或用户偏好标记情况的过程即被处理器1101获取音频信息的过程实现。
在本实施例中,若处理器1101获取到的仅是播放频率,可以根据播放频率的大小,按照由大到小的顺序对各音频信息进行排序。
若处理器1101获取到的仅是用户偏好标记情况,可以将存在用户偏好标记的音频信息置于不存在用户偏好标记的音频信息之前进行保存。
若处理器1101获取到的是播放频率和用户偏好标记情况,可以将存在对应用户偏好标记的各音频信息根据播放频率按照从高到低的顺序进行排序;同时将不存在对应用户偏好标记的各音频信息也根据播放频率按照从高到低的顺序进行排序,并将不存在对应用户偏好标记的各音频信息排于存在对应用户偏好标记的各音频信息之后。
应当理解的是,上述筛选过程和上述排序过程可以不同时采用,甚至可以均不采用。
本实施例提供的终端,通过根据音频文件的播放频率及用户偏好标记情况来筛选保存至预设存储区域的音频信息,同时对保存至预设存储区域的音频信息按照播放频率及用户偏好标记情况进行排序处理,使得最终导入到当前音频应用中的音频信息更符合用户偏好,在节约终端存储资源,降低终端存储压力的同时,保证了用户在使用当前音频应用时,也可以直接播放其他应用中喜好的音频文件,提升了用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种音频文件自导入方法,其特征在于,所述音频文件自导入方法包括:
在当前音频应用被打开时,获取终端内当前保存的自导入音频信息;所述自导入音频信息为在当前音频应用被打开之前,所述终端在音频应用使用过程中保存的音频信息;
将所述自导入音频信息与所述当前音频应用中的音频信息进行比对;
根据比对结果将所述自导入音频信息中,所述当前音频应用不存在的音频信息导入所述当前音频应用中。
2.如权利要求1所述的音频文件自导入方法,其特征在于,所述音频信息包括:音频文件标识信息,和/或音频文件内容信息。
3.如权利要求2所述的音频文件自导入方法,其特征在于,所述终端在所述音频应用使用过程中保存音频信息得到所述自导入音频信息包括:
在所述音频应用播放音频文件时,获取被播放的所述音频文件的音频信息;
将所述音频信息保存于预设存储区域内,并将所述预设存储区域内的音频信息作为自导入音频信息;
或,
在所述音频应用使用过程中,读取所述音频应用的之音频文件列表;
根据所述音频文件列表获取该列表中各音频文件的音频信息;
将所述音频信息保存于预设存储区域内,并将所述预设存储区域内的音频信息作为自导入音频信息。
4.如权利要求3所述的音频文件自导入方法,其特征在于,所述音频文件列表为用户收藏列表和/或用户喜欢列表。
5.如权利要求3或4所述的音频文件自导入方法,其特征在于,所述将所述音频信息保存于预设存储区域内包括:
获取所述音频信息对应的音频文件的播放频率和/或用户偏好标记情况;所述用户偏好标记情况为所述音频文件在所述音频应用中被用户标记收藏的情况和/或被用户标记喜欢的情况;
根据获取到的所述播放频率和/或所述用户偏好标记情况判断所述音频文件的音频信息是否满足预设保存条件;
若满足,将所述音频信息保存于预设存储区域内。
6.如权利要求1-4任一项所述的音频文件自导入方法,其特征在于,在将所述音频信息保存于预设存储区域内之后,还包括:
获取所述存储区域内的各所述音频信息对应的音频文件的播放频率和/或用户偏好标记情况;所述用户偏好标记情况为所述音频文件在所述音频应用中被用户标记收藏的情况和/或被用户标记喜欢的情况;
根据获取到的所述播放频率和/或所述用户偏好标记情况对各所述音频信息进行排序处理。
7.如权利要求6所述的音频文件自导入方法,其特征在于,在根据获取到的所述播放频率和所述用户偏好标记情况对各所述音频信息进行排序处理时,所述根据获取到的所述播放频率和所述用户偏好标记情况对各所述音频信息进行排序处理包括:
将存在对应用户偏好标记的各所述音频信息根据所述播放频率按照从高到低的顺序进行排序;
将不存在对应用户偏好标记的各所述音频信息根据所述播放频率按照从高到低的顺序进行排序,且将所述不存在对应用户偏好标记的各音频信息排于所述存在对应用户偏好标记的各音频信息之后。
8.如权利要求1-4任一项所述的音频文件自导入方法,其特征在于,所述根据比对结果将所述自导入音频信息中,所述当前音频应用不存在的音频信息导入所述当前音频应用中包括:
检测所述当前音频应用不存在的音频信息是否满足预设导入条件,若满足,将所述当前音频应用不存在的音频信息导入所述当前音频应用中。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1-8任一项所述的音频文件自导入方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-8任一项所述的音频文件自导入方法的步骤。
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