CN107621870A - 一种在虚拟现实环境中处理现实事件的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种在虚拟现实(VR)环境中处理现实事件的方法,包括:将VR设备与处于同一无线环境下的现实设备绑定,设置不同现实事件的事件类型对应的控制指令;所述方法还包括:检测所述VR设备是否正在使用;当检测到所述VR设备正在使用时,确定与所述VR设备绑定的现实设备接收到预处理的现实事件的请求;确定所述现实事件的事件类型,根据所述确定的事件类型以及对应的控制指令执行不同的现实事件。本发明还同时公开了一种在VR环境中处理现实事件的装置。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术领域,尤其涉及一种在VR环境中处理现实事件的方法和装置。
背景技术
随着社会经济的不断发展,计算机已经成为人类社会生活中不可缺少的重要组成部分,因此,计算机的应用越来越广泛。VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术,具体来说,VR技术是利用计算机生成一种可交互的三维环境,该三维环境称为虚拟环境(VE,Virtual Environment),并利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸在VE中。
在VR技术中,用户通过佩戴一个专门的VR设备,可以使用户产生一种身在VE中的感觉,与外界环境基本处于隔绝状态。目前的VR设备一般采用头显头盔或眼罩的方式,然而在佩戴VR设备过程中,由于要考虑到舒适度,往往需要花费很长时间来调整佩戴姿势。当用户佩戴好VR设备后,若外界环境发生一些需要用户处理的异常事件,且这些事件是最常见的、不可控的、但又比较重要的事件,比如:门外来人、手机来电等,这时用户不能立即处理这些异常事件,一方面由于用户可能不会很快感知到事件的发生;另一方面,用户需要手忙脚乱地取下VR设备来处理异常事件,且处理后又需要再次进行繁琐的佩戴过程。
因此,在现有VR技术中,对于长时间、广泛使用VR设备后,如何使用户在不取下VR设备的情况下,就能够处理现实生活中的事件是亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例期望提供一种在VR环境中处理现实事件的方法和装置,能够使用户在不取下VR设备的情况下,即可处理现实生活中的事件。
为达到上述目的,本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供一种在VR环境中处理现实事件的方法,将VR设备与处于同一无线环境下的现实设备绑定,设置不同现实事件的事件类型对应的控制指令;所述方法还包括:
检测所述VR设备是否正在使用;
当检测到所述VR设备正在使用时,确定与所述VR设备绑定的现实设备接收到预处理的现实事件的请求;
确定所述现实事件的事件类型,根据所述确定的事件类型以及对应的控制指令执行不同的现实事件。
上述方案中,所述现实设备至少包括之一:智能终端设备、智能门锁设备;所述现实事件至少包括之一:来电事件、来人事件。
上述方案中,在将VR设备与处于同一无线环境下的现实设备绑定之前,所述方法还包括:确定VR设备的使用用户;
所述确定VR设备的使用用户,包括:采集使用VR设备的不同用户的眼纹信息并保存,用所述眼纹信息标识使用用户。
上述方案中,所述检测所述VR设备是否正在使用,包括:
将检测到的当前使用VR设备的用户的眼纹信息与预存的用户的眼纹信息进行比对,若比对成功,则判断出所述VR设备正在使用;否则,判断出所述VR设备未使用。
上述方案中,所述根据所述确定的事件类型以及对应的控制指令执行不同的现实事件,包括:
当与所述VR设备绑定的智能门锁设备接收到来人事件请求,或者与所述VR设备绑定的智能终端设备接收到来电事件请求时,将智能门锁摄像头拍摄的画面或来电界面推送到所述VR设备的显示区域,并检测控制指令;当检测到的控制指令符合来人事件或来电事件中预设的对应控制指令,则按照控制指令执行对应的指令操作。
上述方案中,当所述现实事件为来电事件时,所述控制指令至少包括之一:接听、回复、忽略、挂断指令;当所述现实事件为来人事件时,所述控制指令至少包括之一:开门、忽略、对话指令。
本发明实施例还提供一种在VR环境中处理现实事件的装置,所述装置包括:预置模块、检测模块、确定模块、执行模块;其中,
所述预置模块,用于将VR设备与处于同一无线环境下的现实设备绑定,并设置不同现实事件的事件类型对应的控制指令;
所述检测模块,用于检测所述VR设备是否正在使用;
所述确定模块,用于当所述检测模块检测到所述VR设备正在使用时,确定与所述VR设备绑定的现实设备接收到预处理的现实事件的请求;还用于确定所述现实事件的事件类型;
所述执行模块,用于根据所述确定的事件类型以及对应的控制指令执行不同的现实事件。
上述方案中,所述现实设备至少包括之一:智能终端设备、智能门锁设备;所述现实事件至少包括之一:来电事件、来人事件。
上述方案中,所述确定模块,还用于在所述预置模块将VR设备与处于同一无线环境下的现实设备绑定之前,确定VR设备的使用用户;
所述确定VR设备的使用用户,包括:采集使用VR设备的不同用户的眼纹信息并保存,用所述眼纹信息标识使用用户。
上述方案中,所述检测模块,具体用于:
将检测到的当前使用VR设备的用户的眼纹信息与预存的用户的眼纹信息进行比对,若比对成功,则判断出所述VR设备正在使用;否则,判断出所述VR设备未使用。
上述方案中,所述执行模块,具体用于:
当与所述VR设备绑定的智能门锁设备接收到来人事件请求,或者与所述VR设备绑定的智能终端设备接收到来电事件请求时,将智能门锁摄像头拍摄的画面或来电界面推送到所述VR设备的显示区域,并检测控制指令;当检测到的控制指令符合来人事件或来电事件中预设的对应控制指令,则按照控制指令执行对应的指令操作。
上述方案中,当所述现实事件为来电事件时,所述控制指令至少包括之一:接听、回复、忽略、挂断指令;当所述现实事件为来人事件时,所述控制指令至少包括之一:开门、忽略、对话指令。
本发明实施例所提供的在VR环境中处理现实事件的方法和装置,将VR设备与处于同一无线环境下的现实设备绑定,设置不同现实事件的事件类型对应的控制指令;检测所述VR设备是否正在使用;当检测到所述VR设备正在使用时,确定与所述VR设备绑定的现实设备接收到预处理的现实事件的请求;确定所述现实事件的事件类型,根据所述确定的事件类型以及对应的控制指令执行不同的现实事件。本发明将VR设备与现实设备关联绑定,利用设备连接、眼纹识别以及手势识别操作等技术,实现沉浸式VR体验过程,如此,能够使用户在不取下VR设备的情况下,只通过向现实设备发送控制指令,就能有效处理现实生活中的事件,从而延续沉浸式体验不被打断,减少用户需要反复佩戴VR设备的步骤,提升用户的体验。
附图说明
图1为本发明实施例在VR环境中处理现实事件的方法的实现流程示意图;
图2为本发明实施例在VR环境中处理来人事件的方法的具体实现流程示意图;
图3为本发明实施例在VR环境中处理普通来电事件的方法的具体实现流程示意图;
图4为本发明实施例在VR环境中处理视频来电事件的方法的具体实现流程示意图;
图5为本发明实施例在VR环境中处理现实事件的装置的组成结构示意图。
具体实施方式
为了能够更加详尽地了解本发明实施例的特点与技术内容,下面结合附图对本发明实施例的实现进行详细阐述,所附附图仅供参考说明之用,并非用来限定本发明。
在本发明实施例中,所述VR环境是由VR设备提供,其中,所述VR设备包括以下器件:
处理器:用于接收或处理来自其他设备(如电脑等)、或者保存在VR设备本机中的VR图像、音频信息;还用于处理用户佩戴过程中发出的视线、语音、手势等指令,并且具有将该指令传输到其他设备(如智能终端设备、智能门锁设备等)、或者在VR设备本机处理该指令、连接网络和其他设备的功能;
显示装置:用于显示来自处理器的图像;
麦克风:用于播放来自处理器的音频;
听筒:用于接收用户输入的语音;
摄像头:包括外摄、内摄两个摄像头,其中,外摄摄像头用于拍摄当前用户使用的环境;内摄摄像头用于拍摄用户眼睛,以检测用户视线;
手势检测装置:可以是手套、激光、雷达等一系列能够检测用户手势的装置。
如图1所示,本发明实施例中在VR环境中处理现实事件的方法的实现流程,包括以下步骤:
步骤101:将VR设备与处于同一无线环境下的现实设备绑定,设置不同现实事件的事件类型对应的控制指令;
在执行本步骤之前,所述方法还包括:确定VR设备的使用用户。
所述确定VR设备的使用用户,包括:采集使用VR设备的不同用户的眼纹信息并保存,用所述眼纹信息标识使用用户。
具体地,在未完成初始设置将所述VR设备与现实设备绑定的状态下,检测到用户开始使用VR设备时,VR设备提供使用用户的身份确认流程,该确认流程可以是画面菜单提示,也可以是语音询问提示,在接收到用户的确定指令后,通过VR设备的内摄摄像头获取使用VR设备的用户的眼纹信息并保存。
其中,画面菜单提示包括让用户发出确定指令的类型,比如:以一定的频率眨眼、做出特定的手势等等;语音询问提示包括让用户回复确定的语音指令,可以是特定的语句,比如:在处理智能门锁事件的开门指令时,可通过语音直接说“开门”,以指示智能门锁设备响应开门指令;在处理智能门锁事件的对话指令时,可通过语音直接说“对话”,以指示智能门锁设备响应对话指令,此时用户就能够通过智能门锁设备的麦克风与客人进行对话。
其中,所述现实设备至少包括之一:智能终端设备、智能门锁设备。
在本发明实施例中,所述智能终端设备可以包括但不限于:智能手机、平板、掌上电脑等移动设备,这里不作具体限定。
所述智能门锁设备包括以下器件:
处理器:具有接收或处理用户的开门指令、连接网络和其他设备的功能;
显示装置:用于显示来自摄像头的图像;
麦克风:包括门内、门外两个麦克风,分别用来接收主人、客人的音频;
扬声器:包括门内、门外两个扬声器,分别用来播放主人、客人的音频;
摄像头:用于外摄门外一定区域的画面。
步骤102:检测所述VR设备是否正在使用;
本步骤具体包括:将检测到的当前使用VR设备的用户的眼纹信息与预存的用户的眼纹信息进行比对,若比对成功,则判断出所述VR设备正在使用;否则,判断出所述VR设备未使用。
步骤103:当检测到所述VR设备正在使用时,确定与所述VR设备绑定的现实设备接收到预处理的现实事件的请求;
这里,所述现实事件至少包括之一:来电事件、来人事件;其中,所述来电事件包括:普通来电、视频来电。
步骤104:确定所述现实事件的事件类型,根据所述确定的事件类型以及对应的控制指令执行不同的现实事件。
本步骤具体包括:
当与所述VR设备绑定的智能门锁设备接收到来人事件请求,或者与所述VR设备绑定的智能终端设备接收到来电事件请求时,将智能门锁摄像头拍摄的画面或来电界面推送到所述VR设备的显示区域,并检测控制指令;当检测到的控制指令符合来人事件或来电事件中预设的对应控制指令,则按照控制指令执行对应的指令操作。
其中,当所述现实事件为来电事件时,所述控制指令至少包括之一:接听、回复、忽略、挂断指令;当所述现实事件为来人事件时,所述控制指令至少包括之一:开门、忽略、对话指令。
根据不同的现实事件的事件类型,下面分别对本发明提供的在VR环境中处理现实事件的方法的技术方案做进一步详细阐述:
如图2所示,本发明实施例中在VR环境中处理来人事件的方法的具体实现流程,包括以下步骤:
步骤201:检测VR设备是否正在使用;
这里,在执行本步骤之前,所述方法还包括:确定VR设备的使用用户,将所述VR设备与智能门锁设备绑定,并设置与来人事件对应的控制指令。
需要说明的是,所述VR设备应与智能门锁设备处于同一无线环境中。
这里,所述确定VR设备的使用用户,包括:采集使用VR设备的不同用户的眼纹信息并保存,用所述眼纹信息标识使用用户。
这里,当确定完成VR设备的使用用户,且将VR设备与智能门锁设备绑定后,初始设置智能门锁指令,即给出与智能门锁支持的事件对应的控制指令,比如开门指令:以一定的频率眨眼、握拳大拇指向上的手势、语音直接说“开门”;忽略指令:闭眼超过n秒、握拳大拇指向下的手势、语音直接说“忽略”;与客人对话指令:以另一固定的频率眨眼、将手掌指向嘴巴、语音直接说“对话”。
步骤202:当检测到所述VR设备正在使用时,绑定的智能门锁设备接收到来人事件请求;
这里,将检测到的当前使用VR设备的用户的眼纹信息与预存的用户的眼纹信息进行比对,若比对成功,则判断出所述VR设备正在使用;否则,判断出所述VR设备未使用。
步骤203:将该来人事件请求反馈给VR设备;
步骤204:VR设备的显示区域呈现画面,接收智能门锁摄像头拍摄的图像;
步骤205:检测控制指令,判断检测到的控制指令是否符合预设的对话指令,若是,则转入步骤206,否则转入步骤207;
步骤206:将智能门锁门外麦克风接收到的音频信息传输到VR设备的听筒中,并将VR设备麦克风接收到的音频信息传输到智能门锁门外的扬声器中,当双方对话结束后转入步骤208;
步骤207:检测到的控制指令符合预设的开门或者忽略指令,将开门或者忽略指令发送到智能门锁后,智能门锁响应该指令;
步骤208:结束本次处理流程。
如图3所示,本发明实施例中在VR环境中处理普通来电事件的方法的具体实现流程,包括以下步骤:
步骤301:检测VR设备是否正在使用;
这里,在执行本步骤之前,所述方法还包括:确定VR设备的使用用户,将所述VR设备与智能终端设备绑定,并设置与普通来电事件对应的控制指令。
需要说明的是,所述VR设备应与智能终端设备处于同一无线环境中。
这里,所述确定VR设备的使用用户,包括:采集使用VR设备的不同用户的眼纹信息并保存,用所述眼纹信息标识使用用户。
进一步地,当确定完成VR设备的使用用户后,自动检测同一无线环境下的智能终端设备,并将它们的设备名呈现在VR画面中;检测到用户绑定某一设备的指令后,如果该智能终端设备中保存有用户的眼纹信息、并且VR设备中存在前摄摄像头,则通过VR设备的前摄摄像头自动检测并获取当前使用VR设备的用户的眼纹信息,并将检测到的当前使用VR设备的用户的眼纹信息与智能终端设备保存的用户的眼纹信息进行比对,若比对成功,则将VR设备与智能终端设备绑定;如果该智能终端设备中没有保存用户的眼纹信息,则将该智能终端设备的解锁界面发送到VR画面中,在用户将终端界面解锁后,将VR设备与智能终端设备绑定。
这里,当确定完成VR设备的使用用户,且将VR设备与智能终端设备绑定后,初始设置智能终端指令,即给出与智能终端支持的事件对应的控制指令,比如接听、回复指令:以一定的频率眨眼、握拳大拇指向上的手势、语音直接说“接听”或“回复”;忽略、挂断指令:闭眼超过n秒、握拳大拇指向下的手势、语音直接说“忽略”或“挂断”。
步骤302:当检测到所述VR设备正在使用时,绑定的智能终端设备接收到普通来电事件请求;
这里,将检测到的当前使用VR设备的用户的眼纹信息与预存的用户的眼纹信息进行比对,若比对成功,则判断出所述VR设备正在使用;否则,判断出所述VR设备未使用。
步骤303:将该普通来电事件请求反馈给VR设备;
步骤304:VR设备的显示区域呈现来电界面,播放来电铃声;
步骤305:检测控制指令,判断检测到的控制指令是否符合预设的接听指令,若是,则转入步骤306,否则转入步骤307;
步骤306:将智能终端设备在音频通道中接收到的音频信息发送到VR设备的扬声器中,将VR设备麦克风中接收到的音频信息作为智能终端设备的麦克风接收的音频信息发送到来电方,当双方通话结束后转入步骤308;
步骤307:检测到的控制指令符合预设的挂断指令,则直接给智能终端设备发送挂断来电的控制指令;
步骤308:结束本次处理流程。
如图4所示,本发明实施例中在VR环境中处理视频来电事件的方法的具体实现流程,包括以下步骤:
步骤401:检测VR设备是否正在使用;
这里,在执行本步骤之前,所述方法还包括:确定VR设备的使用用户,将所述VR设备与智能终端设备绑定,并设置与视频来电事件对应的控制指令。
需要说明的是,所述VR设备应与智能终端设备处于同一无线环境中。
这里,所述确定VR设备的使用用户,包括:采集使用VR设备的不同用户的眼纹信息并保存,用所述眼纹信息标识使用用户。
进一步地,当确定完成VR设备的使用用户后,自动检测同一无线环境下的智能终端设备,并将它们的设备名呈现在VR画面中;检测到用户绑定某一设备的指令后,如果该智能终端设备中保存有用户的眼纹信息、并且VR设备中存在前摄摄像头,则通过VR设备的前摄摄像头自动检测并获取当前使用VR设备的用户的眼纹信息,并将检测到的当前使用VR设备的用户的眼纹信息与智能终端设备保存的用户的眼纹信息进行比对,若比对成功,则将VR设备与智能终端设备绑定;如果该智能终端设备中没有保存用户的眼纹信息,则将该智能终端设备的解锁界面发送到VR画面中,在用户将终端界面解锁后,将VR设备与智能终端设备绑定。
这里,当确定完成VR设备的使用用户,且将VR设备与智能终端设备绑定后,初始设置智能终端指令,即给出与智能终端支持的事件对应的控制指令,比如接听、回复指令:以一定的频率眨眼、握拳大拇指向上的手势、语音直接说“接听”或“回复”;忽略、挂断指令:闭眼超过n秒、握拳大拇指向下的手势、语音直接说“忽略”或“挂断”。
步骤402:当检测到所述VR设备正在使用时,绑定的智能终端设备接收到视频来电事件请求;
这里,将检测到的当前使用VR设备的用户的眼纹信息与预存的用户的眼纹信息进行比对,若比对成功,则判断出所述VR设备正在使用;否则,判断出所述VR设备未使用。
步骤403:将该视频来电事件请求反馈给VR设备;
步骤404:VR设备的显示区域呈现来电界面,播放来电铃声;
步骤405:检测控制指令,判断检测到的控制指令是否符合预设的接听指令,若是,则转入步骤406,否则转入步骤407;
步骤406:将智能终端设备接收的对端的视频画面传输到VR设备并显示;智能终端设备在音频通道中接收到的音频信息发送到VR设备的扬声器中,将VR设备麦克风中接收到的音频信息作为智能终端设备的麦克风接收的音频信息发送到来电方,当双方通话结束后转入步骤408;
步骤407:检测到的控制指令符合预设的挂断指令,则直接给智能终端设备发送挂断来电的控制指令;
步骤408:结束本次处理流程。
通过本发明上述所提供的在VR环境中处理现实事件的方法,能够使用户在不取下VR设备的情况下,只通过向现实设备发送控制指令,即可处理现实生活中的事件,比如,当用户佩戴着头显头盔或眼罩在玩游戏的时候,若此时手机来电,用户通过VR设备的显示区域看到来电界面是陌生人的骚扰电话,则这时用户可直接发出挂断指令,挂断后继续玩游戏;若用户通过VR设备的显示区域看到来电界面是老板的电话,则这时用户可发出接听指令,接听回答完老板的问题后继续玩游戏。如此,用户即使在佩戴VR设备的过程中,同样可以有效处理现实生活中的事件,从而保障VR环境不被打断,而且还减少了用户反复佩戴VR设备的步骤,提升用户体验。
此外,需要特别指出的是,当向VR设备的显示区域推送智能门锁摄像头拍摄的画面、来电界面或视频画面,简称画面时,可以采用与当前VR视频画面相结合的技术,以进一步增加趣味性和融合感;具体步骤如下:
检测当前VR画面类型,若有大于等于预设尺寸的画报、显示器、报纸、杂志等画面内容存在,则获取当前此类元素画面中最大图像的空间坐标,并将推送的画面显示区域设定为同样的坐标值后,覆盖到原来的画面上;若存在此类元素、但此类元素的尺寸均未达到预设尺寸,则先以目前最大的图像为中心进行放大,放大到预设尺寸后,再获取空间坐标,并进行画面推送;若不存在此类元素,则以中间弹出覆盖当前画面的形式推送画面。
为实现上述方法,本发明实施例还提供了一种在VR环境中处理现实事件的装置,如图5所示,该装置包括预置模块501、检测模块502、确定模块503、执行模块504;其中,
所述预置模块501,用于将VR设备与处于同一无线环境下的现实设备绑定,并设置不同现实事件的事件类型对应的控制指令;
所述检测模块502,用于检测所述VR设备是否正在使用;
所述确定模块503,用于当所述检测模块502检测到所述VR设备正在使用时,确定与所述VR设备绑定的现实设备接收到预处理的现实事件的请求;还用于确定所述现实事件的事件类型;
所述执行模块504,用于根据所述确定的事件类型以及对应的控制指令执行不同的现实事件。
其中,所述现实设备至少包括之一:智能终端设备、智能门锁设备;所述现实事件至少包括之一:来电事件、来人事件。
这里,所述确定模块503,还用于在所述预置模块501将VR设备与处于同一无线环境下的现实设备绑定之前,确定VR设备的使用用户;
所述确定VR设备的使用用户,包括:采集使用VR设备的不同用户的眼纹信息并保存,用所述眼纹信息标识使用用户。
所述检测模块502,具体用于:
将检测到的当前使用VR设备的用户的眼纹信息与预存的用户的眼纹信息进行比对,若比对成功,则判断出所述VR设备正在使用;否则,判断出所述VR设备未使用。
所述执行模块504,具体用于:
当与所述VR设备绑定的智能门锁设备接收到来人事件请求,或者与所述VR设备绑定的智能终端设备接收到来电事件请求时,将智能门锁摄像头拍摄的画面或来电界面推送到所述VR设备的显示区域,并检测控制指令;当检测到的控制指令符合来人事件或来电事件中预设的对应控制指令,则按照控制指令执行对应的指令操作。
其中,当所述现实事件为来电事件时,所述控制指令至少包括之一:接听、回复、忽略、挂断指令;当所述现实事件为来人事件时,所述控制指令至少包括之一:开门、忽略、对话指令。
在实际应用中,所述预置模块501、检测模块502、确定模块503、执行模块504均可由位于VR设备上的中央处理器(CPU,Central Processing Unit)、微处理器(MPU,MicroProcessor Unit)、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor)、或现场可编程门阵列(FPGA,Field Programmable Gate Array)等实现。
本发明实施例将VR设备与处于同一无线环境下的现实设备绑定,设置不同现实事件的事件类型对应的控制指令;检测所述VR设备是否正在使用;当检测到所述VR设备正在使用时,确定与所述VR设备绑定的现实设备接收到预处理的现实事件的请求;确定所述现实事件的事件类型,根据所述确定的事件类型以及对应的控制指令执行不同的现实事件。本发明将VR设备与现实设备关联绑定,利用设备连接、眼纹识别以及手势识别操作等技术,实现沉浸式VR体验过程,如此,能够使用户在不取下VR设备的情况下,只通过向现实设备发送控制指令,就能有效处理现实生活中的事件,从而延续沉浸式体验不被打断,减少用户需要反复佩戴VR设备的步骤,提升用户的体验。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用硬件实施例、软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (12)
1.一种在虚拟现实VR环境中处理现实事件的方法,其特征在于,将VR设备与处于同一无线环境下的现实设备绑定,设置不同现实事件的事件类型对应的控制指令;所述方法还包括:
检测所述VR设备是否正在使用;
当检测到所述VR设备正在使用时,确定与所述VR设备绑定的现实设备接收到预处理的现实事件的请求;
确定所述现实事件的事件类型,根据所述确定的事件类型以及对应的控制指令执行不同的现实事件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述现实设备至少包括之一:智能终端设备、智能门锁设备;所述现实事件至少包括之一:来电事件、来人事件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将VR设备与处于同一无线环境下的现实设备绑定之前,所述方法还包括:确定VR设备的使用用户;
所述确定VR设备的使用用户,包括:采集使用VR设备的不同用户的眼纹信息并保存,用所述眼纹信息标识使用用户。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述检测所述VR设备是否正在使用,包括:
将检测到的当前使用VR设备的用户的眼纹信息与预存的用户的眼纹信息进行比对,若比对成功,则判断出所述VR设备正在使用;否则,判断出所述VR设备未使用。
5.根据权利要求2至4任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述确定的事件类型以及对应的控制指令执行不同的现实事件,包括:
当与所述VR设备绑定的智能门锁设备接收到来人事件请求,或者与所述VR设备绑定的智能终端设备接收到来电事件请求时,将智能门锁摄像头拍摄的画面或来电界面推送到所述VR设备的显示区域,并检测控制指令;当检测到的控制指令符合来人事件或来电事件中预设的对应控制指令,则按照控制指令执行对应的指令操作。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,
当所述现实事件为来电事件时,所述控制指令至少包括之一:接听、回复、忽略、挂断指令;当所述现实事件为来人事件时,所述控制指令至少包括之一:开门、忽略、对话指令。
7.一种在VR环境中处理现实事件的装置,其特征在于,所述装置包括:预置模块、检测模块、确定模块、执行模块;其中,
所述预置模块,用于将VR设备与处于同一无线环境下的现实设备绑定,并设置不同现实事件的事件类型对应的控制指令;
所述检测模块,用于检测所述VR设备是否正在使用;
所述确定模块,用于当所述检测模块检测到所述VR设备正在使用时,确定与所述VR设备绑定的现实设备接收到预处理的现实事件的请求;还用于确定所述现实事件的事件类型;
所述执行模块,用于根据所述确定的事件类型以及对应的控制指令执行不同的现实事件。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述现实设备至少包括之一:智能终端设备、智能门锁设备;所述现实事件至少包括之一:来电事件、来人事件。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述确定模块,还用于在所述预置模块将VR设备与处于同一无线环境下的现实设备绑定之前,确定VR设备的使用用户;
所述确定VR设备的使用用户,包括:采集使用VR设备的不同用户的眼纹信息并保存,用所述眼纹信息标识使用用户。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述检测模块,具体用于:
将检测到的当前使用VR设备的用户的眼纹信息与预存的用户的眼纹信息进行比对,若比对成功,则判断出所述VR设备正在使用;否则,判断出所述VR设备未使用。
11.根据权利要求8至10任一项所述的装置,其特征在于,所述执行模块,具体用于:
当与所述VR设备绑定的智能门锁设备接收到来人事件请求,或者与所述VR设备绑定的智能终端设备接收到来电事件请求时,将智能门锁摄像头拍摄的画面或来电界面推送到所述VR设备的显示区域,并检测控制指令;当检测到的控制指令符合来人事件或来电事件中预设的对应控制指令,则按照控制指令执行对应的指令操作。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,
当所述现实事件为来电事件时,所述控制指令至少包括之一:接听、回复、忽略、挂断指令;当所述现实事件为来人事件时,所述控制指令至少包括之一:开门、忽略、对话指令。
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