CN107615770B - 应用程序的处理方法及终端设备 - Google Patents

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Abstract

一种应用程序的处理方法及终端设备。该应用程序的处理方法包括:确定应用程序的多个图层中每个图层的分辨率,多个图层中第一图层的分辨率低于多个图层中其他图层的分辨率(610);根据多个图层中每个图层的分辨率创建多个图层(620);对多个图层进行渲染处理(630);对渲染处理后的多个图层中的第二图层进行缩放处理,第二图层的分辨率与显示屏上用于显示第二图层的预设区域的分辨率不同,缩放处理后的第二图层的分辨率与预设区域的分辨率相同(640);将渲染处理后的多个图层中的其他图层和缩放处理后的第二图层进行合成(650);将合成得到的图像输出至显示屏进行显示(660)。上述方法及设备能够在后台运行时对不同的图层采用不同的分辨率,有利于降低功耗。

Description

应用程序的处理方法及终端设备
技术领域
本发明涉及图像处理领域,尤其涉及应用程序的处理方法及终端设备。
背景技术
在智能机遍行的时代,显示屏的显示效果越来越成为智能机关注的焦点。增加显示分辨率,能够有效提升空间分辨率,对图像而言在对比度和图像细腻程度有大幅度的提升,高分辨率能够带来更高的图像显示效果,如图1所示,4K分辨率的图像比高分辨率(HighDefinition,简称HD)的图像更加细腻。
随着分辨率的提升,数据量将会急剧增大,如图2所示为不同分辨率的数据量的关系示意图。2K分辨率按照RGBA8888的格式来算单帧数据量为2560×1440×4=14.0625兆字节(Megabytes,缩写MB),1080P分辨率按照RGBA8888的格式来算单帧数据量1920×1080×4=7.91015625MB。可以看出,2K分辨率的数据量足足比1080P分辨率的数据量大56.25%,处理这些数据将会导致终端的功耗急剧增加。
发明内容
本发明实施例提供了一种应用程序的处理方法及终端设备,能够有利于降低功耗。
第一方面,提供了一种应用程序的处理方法,包括:确定应用程序的多个图层中每个图层的分辨率,所述多个图层中第一图层的分辨率低于所述多个图层中其他图层的分辨率;根据所述多个图层中每个图层的分辨率创建所述多个图层;对渲染处理后的多个图层中的第二图层进行缩放处理,所述第二图层的分辨率与显示屏上用于显示所述第二图层的预设区域的分辨率不同,缩放处理后的第二图层的分辨率与所述预设区域的分辨率相同;将渲染处理后的多个图层中除所述第二图层之外的其他图层和缩放处理后的第二图层进行合成;将合成得到的图像输出至显示屏进行显示。
本发明实施例中,通过根据多个图层中每个图层的分辨率创建多个图层,对多个图层进行渲染处理之后,将渲染处理后的多个图层以相同的分辨率进行合成并输出至显示屏进行显示,这样能够在后台运行时对不同的图层采用不同的分辨率,有利于降低功耗。
所述第一图层和所述第二图层分别为所述多个图层中的至少一个图层。缩放处理为压缩处理或放大处理。
具体地,将所述第二图层进行缩放处理包括:将所述第二图层上的每帧图像进行缩放处理。
在显示之前将与显示屏的预设区域的分辨率不同的图层进行缩放处理,这样能够使得图层的分辨率与显示屏上用于显示该图层的预设区域的分辨率相匹配,达到不降低显示效果的目的,不会影响用户的观看体验。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述第二图层中设置有缩放标志位,所述缩放标志位用于指示所述第二图层的分辨率与所述预设区域的分辨率不同。
可选地,在所述根据所述多个图层中每个图层的分辨率创建所述多个图层之后,所述方法还包括:根据所述多个图层中每个图层的分辨率,确定所述每个图层中与显示屏上用于显示所述每个图层的预设区域的分辨率不同的第二图层;在所述第二图层中设置所述缩放标志位。
可选地,所述缩放标志位设置在所述第二图层上的每帧图像的消隐区。
结合第一方面或第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述确定应用程序的多个图层中每个图层的分辨率包括:根据所述每个图层的信息确定所述每个图层的分辨率。
可选地,图层的信息包括图层的内容和/或类型。
结合第一方面或第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,在所述确定应用程序对应的分辨率之前,所述处理方法还包括:设置所述应用程序的分辨率,所述确定应用程序的多个图层中每个图层的分辨率包括:确定所述应用程序对应的分辨率;根据所述应用程序对应的分辨率和所述多个图层中每个图层的信息,确定所述多个图层中每个图层的分辨率。
可选地,所述多个图层中每个图层的分辨率小于或等于所述应用程序对应的分辨率。这样有利于进一步降低功耗。
结合第一方面的第三种可能的实现方式,在第一方面的第四种可能的实现方式中所述设置所述应用程序的分辨率包括:在显示屏的预设区域呈现分辨率设置界面,所述分辨率设置界面包括所述应用程序的标识以及与所述应用程序对应的分辨率设置区;接收用户的设置输入,所述设置输入用于在所述应用程序对应的分辨率设置区为所述应用程序设置分辨率;根据所述设置输入设置所述应用程序的分辨率。
通过在显示屏的预设区域呈现分辨率设置界面,并根据用户的输入设置应用程序的分辨率,能够灵活设置应用程序的分辨率,从而有利于降低终端设备的功耗。同时,可以对需要高分辨率的应用程序设置高分辨率,不需要高分辨率的应用程序设置低分辨率,这样还能够达到不降低显示效果的目的。
第二方面,提供了一种终端设备,所述终端设备用于实现第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式所述的处理方法。
具体地,所述终端设备包括:第一处理单元,用于确定应用程序的多个图层中每个图层的分辨率,所述多个图层中第一图层的分辨率低于所述多个图层中其他图层的分辨率;第二处理单元,用于根据所述多个图层中每个图层的分辨率创建所述多个图层;所述第二处理单元用于,对所述多个图层进行渲染处理;第三处理单元,将所述第二处理单元渲染处理后的多个图层中的第二图层进行缩放处理,所述第二图层的分辨率与显示屏上用于显示所述第二图层的预设区域的分辨率不同,缩放处理后的第二图层的分辨率与所述预设区域的分辨率相同;所述第三处理单元还用于,将渲染处理后的多个图层中除所述第二图层之外的其他图层和缩放处理后的第二图层进行合成;所述第三处理单元还用于,将合成得到的图像输出至显示屏进行显示。
结合第二方面,在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述第二图层中设置有缩放标志位,所述缩放标志位用于指示所述第二图层的分辨率与所述预设区域的分辨率不同。
结合第二方面或第二方面的第一种可能的实现方式,在第二方面的第二种可能的实现方式中,所述第一处理单元具体用于,根据所述每个图层的内容确定所述每个图层的分辨率。
结合第二方面或第二方面的第一种可能的实现方式,在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述第一处理单元还用于,在确定所述应用程序对应的分辨率之前,设置所述应用程序的分辨率;所述第一处理单元具体用于:确定所述应用程序对应的分辨率;根据所述应用程序对应的分辨率和所述多个图层中每个图层的内容,确定所述多个图层中每个图层的分辨率。
结合第二方面的第三种可能的实现方式,在第二方面的第四种可能的实现方式中,所述第一处理单元具体用于:控制所述显示屏在预设区域呈现分辨率设置界面,所述分辨率设置界面包括所述应用程序的标识以及与所述应用程序对应的分辨率设置区;接收用户的设置输入,所述设置输入用于在所述应用程序对应的分辨率设置区为所述应用程序设置分辨率;根据所述设置输入设置所述应用程序的分辨率。
第三方面,提供了一种终端设备,包括处理器、存储器、总线系统和显示屏,所述处理器和所述存储器通过所述总线系统相连,所述存储器用于存储指令,所述处理器用于执行所述存储器存储的指令,并且对所述存储器中存储的指令的执行使得所述终端设备执行第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式所述的处理方法。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当被终端设备执行时,使所述终端设备执行第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式所述的处理方法。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面所描述的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是两种分辨率的图像的显示效果示意图;
图2是多种分辨率的关系示意图;
图3是根据本发明实施例的终端设备的结构示意图;
图4是终端设备中存储的应用程序的图像资源的示意图;
图5是图层合成的示意图;
图6是根据本发明实施例的应用程序的处理方法的示意性流程图;
图7是终端设备的显示屏的呈现的桌面的示意图。
图8是根据本发明实施例的分辨率设置界面的示意图;
图9是终端设备中的显示屏的呈现的应用界面的示意图;
图10是根据本发明实施例的终端设备的结构示意图;
图11是根据本发明另一实施例的终端设备的结构示意图.
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行描述。
在本发明实施例中,终端设备可以是但不限于移动台(MS,Mobile Station)、移动终端(Mobile Terminal)、移动电话(Mobile Telephone)、手机(handset)及便携设备(portable equipment)等,该终端设备可以经无线接入网(RAN,Radio Access Network)与一个或多个核心网进行通信,例如,计算机等,终端设备还可以是便携式、袖珍式、手持式、计算机内置的或者车载的移动装置。
本发明实施例中,终端设备在操作系统内核(kernel)中可以实现对多种分辨率的图像数据进行处理,其中该操作系统可以为苹果操作系统(iPhone Operating System,简称iOS)、安卓(Android)、微软手机(Windows Phone)、塞班(Symbian)、黑莓操作系统(BlackBerry Operating System)等操作系统。
图3所示为本发明实施例中的一种终端设备的结构示意图。
如图3所示,终端设备的硬件层可以包括中央处理器(Center Processing Unit,简称CPU)、图形处理器(Graphic Processing Unit,GPU),当然还可以包括存储器、输入/输出设备、内存、内存控制器、网络接口等,输入设备可包括键盘、鼠标、触摸屏等,输出设备可包括显示设备如液晶显示器(Liquid Crystal Display,简称LCD)、阴极射线管(CathodeRay Tube,简称CRT)、全息成像(Holographic)、投影(Projector)等。在硬件层之上可运行有操作系统(如Android等)以及一些应用程序。核心库是操作系统的核心部分,包括输入/输出服务、核心服务、图形设备接口以及实现CPU、GPU图形处理的图形引擎(GraphicsEngine)等。图形引擎可包括2D引擎、3D引擎、合成器(Composition)、帧缓冲区(FrameBuffer)、嵌入式图像库(Embedded Graphics Library,简称EGL)等。除此之外,该终端还包括驱动层、框架层和应用层。驱动层可包括CPU驱动、GPU驱动、显示控制器驱动等。框架层可包括图形服务(Graphic Service)、系统服务(System service)、网页服务(Web Service)和用户服务(Customer Service)等;图形服务中,可包括如微件(Widget)、画布(Canvas)、视图(Views)、Render Script等。应用层可包括桌面(launcher)、媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等。
在终端设备中安装应用程序之后,会生成用于界面显示的图像资源文件。图像资源中可以包括用于生成该应用程序的显示界面的各种信息,例如包括显示界面的各个图层的显示内容、类型、尺寸、绘图素材等信息。
为了适用于不同分辨率的终端设备,终端设备中一个应用程序可以包括对应不同分辨率的多个图像资源文件。如图4所示,该应用程序包括普清和高清两种分辨率的图像资源文件,该两个分辨率对应的图像资源文件分别存储于图6所示的文件夹drawable和文件夹drawable-HDPI中。或者,在确定终端设备的显示屏的分辨率的情况下,终端设备中的一个应用程序也可以只包括一个图像资源文件,该图像资源文件对应的分辨率与显示屏的分辨率相匹配。
现有方案中,可以由终端设备中的CPU和/或GPU执行以下流程对应用程序进行处理:
根据终端设备显示屏的分辨率,获取需要显示的应用程序与显示屏的分辨率相对应的图像资源文件,例如终端设备的显示屏的分辨率为HDPI,则调取图6所示文件夹drawable-HDPI的图像资源文件;
根据该图像资源文件中的信息(如绘图素材)进行绘图处理,生成多个图层,每个图层的分辨率均为该图像资源文件所对应的分辨率;
对生成的多个图层进行surfaceflinger处理,以及HWC处理,生成一帧待显示的图像;
将生成的待显示的图像进行器件显示处理,推送至显示设备中的显示屏进行显示。
一个应用程序可以包括多个图层,需要注意的是,现有方案中直接根据一个应用程序的图像资源进行绘图处理生成多个图层,生成的多个图层的分辨率均相同。当该应用的显示界面需要自适应屏幕大小时,该多个图层的分辨率进一步被处理为与显示屏的分辨率相同。
在显示屏上显示的应用程序是将该应用程序的多个图层进行合成之后的显示效果。应用程序在显示屏上显示时,显示屏上通常还会显示其他应用程序的图层,例如状态栏(如SystemUI)、导航栏等,因此在将应用程序输出至显示屏显示之前还要与状态栏、导航栏等图层进行合成,然后将合成得到的图像输出至显示屏进行显示。如图5所示场景中有四个图层:状态栏、导航栏、壁纸和图标,对该四个图层进行合成得到图像在显示屏上的显示效果如图5右侧所示。
本发明实施例中,显示屏的分辨率可以表示为显示屏所能显示的物理像素的总数,例如,320×240像素、640×480像素等。图层的分辨率可以表示为该图层上的每帧图像的像素总数,例如,320×240像素、640×480像素等。
终端设备中通常有多种应用,不同应用向用户呈现的内容各不相同,例如,有的是文字,有的是图片,有的是动画等等。由于应用对分辨率的需求主要取决于内容的形式,并非所有应用都需要较高的分辨率来提高显示效果。一些应用主要用于向用户呈现文字内容,例如电子书、电话本、短信、文件浏览器、输入法、电子邮件、浏览器等应用,对这类应用来说,分辨率高到一定程度,肉眼就无法进一步分辨高分辨率带来的显示效果的提升。还有一些应用主要用于向用户呈现图片内容,例如图片浏览、拍照、游戏、桌面等应用,对于这类应用来说,随着分辨率的提升,显示效果会有比较大的提升,能够给用户带来更好的体验。
一个应用程序中,不同的图层呈现的内容也可能不同,例如,有的图层显示文字、有的图层显示图像、有的图层显示线条等,因此不同的图层对分辨率的需求也可能不同。
根据本发明实施例的应用程序的处理方法为:根据应用程序中的每个图层的信息为该应用程序的不同图层设置不同的分辨率,并在操作系统中构建应用程序运行相应分辨率的运行环境。当一个应用程序被调用时,该应用程序的各个图层可以相应的分辨率进行绘图。
图6所示为根据本发明实施例的应用程序的处理方法600的示意性流程图。处理方法600可以由终端设备执行。
如图6所示,处理方法600包括如下内容。
610、在应用程序被调用时,确定该应用程序的多个图层中每个图层的分辨率,多个图层中第一图层的分辨率低于多个图层中其他图层的分辨率。
其中第一图层为应用程序的多个图层中的至少一个图层。
具体地,可以根据多个图层中每个图层的信息确定每个图层的分辨率。
应用程序的图像资源中记录了该应用程序的多个图层中的每个图层的信息,因此可以从应用程序的图像资源中获取每个图层的信息。但本发明实施例对此并不限定,也可以通过其他方式获取每个图层的信息。应理解,本发明实施例中,图层的信息指的是能够表征图层对分辨率的需求的信息,图层的信息可以包括图层的多种信息,例如图层的信息包括图层的内容和/或类型。图层的内容即为该图层上呈现的内容(例如图像、或文字),一个应用程序中的同一类型的不同图层呈现的内容不同。图层的类型可以包括:文字图层、背景图层、填充图层等。
例如,图层呈现的内容不同,则对分辨率的需求也可能不同。而根据图层的类型可间接确定图层的内容,因此,不同类型的图层对分辨率的需求也可能不同。
例如在桌面应用中,如图7所示,随着分辨率的提高,桌面上图标图层的显示效果会有比较大的提升,但是肉眼可能无法进一步分辨桌面上文字的显示效果的变化。因此,在本发明实施例中,根据应用程序的每个图层的信息对每个图层设置相应的运行分辨率,能够有利于降低功耗。
可选地,在确定每个图层的分辨率之前,还可以先确定应用程序对应的分辨率。相应地,根据应用程序对应的分辨率和每个图层的信息,确定每个图层的分辨率。
应用程序对应的分辨率是根据应用程序的特点进行设置的。例如,可以预先设置各个应用程序对应的分辨率。也可以由用户手动设置各应用程序的分辨率。例如,对于需要高分辨率的应用程序可以设置较高的分辨率,不需要高分辨率的应用程序可以设置较低的分辨率。
设置了应用程序的分辨率后,当应用程序启动运行时,确定该应用程序所对应的分辨率的方法可以是:
获取该应用程序的标识符,根据该应用程序的标识符读取该应用程序所对应的分辨率。例如,应用程序的标识符可以为进程标识符(Process Identifier,简称PID)可以通过IPCThreadState::self()->getCallingPid()获取到该应用程序的PID。
当确定应用程序对应的分辨率后,即可根据该应用程序对应的分辨率来确定相应的图像资源。然后根据该应用程序的图像资源即可获取该应用程序的多个图层中每个图层的信息。
确定应用程序对应的分辨率后,根据应用程序对应的分辨率和多个图层中每个图层的信息,即可确定多个图层中每个图层的分辨率。
具体地,可以在系统中预先配置算法或预设的分辨率映射关系确定图层的分辨率,根据应用程序的对应的分辨率和该应用程序中每个图层的信息确定各个图层的分辨率。例如,如果根据图层的信息确定该图层需要较高的分辨率,则确定该图层的分辨率等于应用程序对应的分辨率;如果根据图层信息确定该图层需要较低的分辨率,则确定该图层的分辨率小于应用程序对应的分辨率。
通过对每个图层采用相应的分辨率,能够降低功耗,提升系统性能。
但本发明实施例对此并不限定,根据实际应用场景的需求,如果应用程序中的某个图层需要较高的分辨率,则该图层的分辨率也可以大于显示屏的分辨率。
620、根据多个图层中每个图层的分辨率创建多个图层。
630、对多个图层进行渲染处理。
由于本发明实施例中,一个应用程序中的至少部分图层的分辨率低于其他图层的分辨率,这样,在CPU和GPU的渲染(Render)过程中,数据量将会大大减小,从而有利于降低功耗。
640、对渲染处理后的多个图层中的第二图层进行缩放处理,第二图层的分辨率与显示屏上用于显示第二图层的预设区域的分辨率不同,缩放处理后的第二图层的分辨率与该预设区域的分辨率相同。
可选地,第二图层中设置有缩放标志位,缩放标志位用于指示第二图层的分辨率与显示屏上用于显示第二图层的预设区域的分辨率不同。
650、将渲染处理后的多个图层中除第二图层之外的其他图层和缩放处理后的第二图层进行合成。
660、将合成得到的图像输出至显示屏进行显示。
本发明实施例中,通过根据多个图层中每个图层的分辨率创建多个图层,对多个图层进行渲染处理,然后对该多个图层中的部分图层进行缩放处理,使得多个图层以相同的分辨率进行合成并输出至显示屏进行显示,这样能够在后台运行时对不同的图层采用不同的分辨率,有利于降低功耗。
如果合成后的图层的分辨率与显示屏的分辨率不匹配,将会影响用户的观看体验。例如,当图层的分辨率大于显示屏的分辨率时,可能出现在显示屏上只显示部分图层,即图层的图像无法完全显示,造成用户无法正常观看该图层的图像;当图层的分辨率小于显示屏的分辨率时,图层可能仅在显示屏上的部分区域显示,会造成显示屏的浪费和不好的用户体验。因此,如果应用程序的图层的分辨率与显示屏的分辨率不同,则在将应用程序的多个图层进行叠加输出至显示屏进行显示之前,需要对分辨率不同的图层进行缩放处理,使得应用程序的图层的分辨率与显示屏的分辨率相匹配。
应理解,第二图层可以为应用程序的一个图层也可以为多个图层。当应用层序的各个图层的分辨率与显示屏上用于显示该图层的预设区域的分辨率都不相同时,要分别对各个图层进行缩放处理。
如果第二图层为一个图层,且该图层的分辨率小于该预设区域的分辨率,则对第二图层进行放大处理;如果第二图层为一个图层,且第二图层的分辨率大于该预设区域的分辨率,则对第二图层进行压缩处理。
如果第二图层为多个图层,且该多个图层中的第一部分图层的分辨率小于显示屏上预设区域的分辨率,第二部分图层的分辨率大于显示屏上预设区域的分辨率,则分别对第一部分图层进行放大处理,对第二部分图层进行压缩处理。
如果应用程序的多个图层中只有第一图层的分辨率与显示屏上预设区域的分辨率不同,则第二图层即为第一图层;如果应用程序的多个图层中第一图层和该多个图层中除第一图层之外的其他图层中的部分图层的分辨率与显示屏上预设区域的分辨率不同,则第二图层包括第一图层和该部分图层;如果应用程序的所有图层的分辨率均与显示屏上预设区域的分辨率不同,则第二图层为该应用程序的所有图层。
应理解,图层的分辨率与显示屏上用于显示该图层的预设区域的分辨率相同,也可以表示为图层的像素密度与显示屏的像素密度相同;图层的分辨率与显示屏上用于显示该图层的预设区域的分辨率不同,也可以表示为图层的像素密度与显示屏的像素密度不同。其中像素密度指的是单位面积内的像素的数量。例如,像素密度指的是每英寸屏幕所拥有的像素数。
可选地,第二图层中设置有缩放标志位,缩放标志位用于指示第二图层的分辨率与显示屏上用于显示第二图层的预设区域的的分辨率不同。也就是说,可以根据图层中是否设置有缩放标志位来确定图层是否需要进行缩放处理。
应理解,缩放标志位可以为压缩标志位或放大标志位,分别对应压缩处理或放大处理。
其中缩放处理为压缩处理或放大处理。当图层的分辨率大于显示屏的分辨率时,需要对图层进行压缩处理;当图层的分辨率小于显示屏的分辨率时,需要对图层进行放大处理。
例如,压缩处理可以采用降采样的方法,可以通过降采样滤波器实现。放大处理可以采用插值的方法,可以通过插值滤波器实现。压缩或放大处理的过程可以参考现有技术,在此不再详细说明。
另外,在进行放大处理时,还可以采用一些抗锯齿的算法,这样能够使得放大后的图层中的图像清晰度比较高。
缩放处理可以由终端设备的决策支持系统(Decision Support System,简称DSS)实施,或者也可以由移动显示处理(Mobile Display Process,MDP)模块实施。
本发明实施例中,如果渲染处理后的图层的分辨率与显示屏的分辨率不同,先将应用程序的图层进行缩放处理,然后输出至显示屏进行显示,这样能够达到不降低显示效果的目的。
因此,本发明实施例中,通过对不同的图层采用不同的分辨率,有利于降低功耗,同时在显示前对图层进行缩放处理,也不会降低显示效果,不影响用户的观看体验。
可选地,在步骤650中还可以该应用程序的多个图层与其他应用程序的图层进行合成,将合成得到的图像输出至显示屏进行显示。
可选地,在确定应用程序对应的分辨率之前,处理方法600还可以包括:设置至少一个应用程序的分辨率,该至少一个应用程序包括该应用程序。
可以在系统中预先配置算法,根据应用程序的图像资源中记录的该应用程序的信息设置各个应用程序的分辨率。例如,如果应用程序主要用于向用户呈现文字内容,例如该应用程序为电子书、输入法、文件浏览器等,则可以将该应用程序对应的分辨率设置为低于显示屏上用于呈现该应用程序的预设区域的分辨率;如果应用程序主要用于向用户呈现图像内容,例如该应用程序为图片浏览、游戏、拍照等,则可以将该应用程序的分辨率设置为与显示屏上用于呈现该应用程序的预设区域的分辨率相同。
或者,还可以根据用户的输入设置各个应用程序对应的分辨率。相应地,设置应用程序的分辨率可以包括:
在显示屏的预设区域呈现分辨率设置界面,分辨率设置界面包括应用程序的标识以及与该应用程序对应的分辨率设置区;
接收用户的设置输入,该设置输入用于在该应用程序对应的分辨率设置区为该应用程序设置分辨率;
根据该设置输入设置该应用程序的分辨率。
例如,每个分辨率设置区可以包括多种分辨率,用户可以从多种分辨率中为每个应用程序选择对应的分辨率。应注意,本发明实施例对每个分辨率设置区的呈现形式不作限定。例如,每个分辨率设置区中的多种分辨率可以下拉菜单的形式呈现,用户可以从下拉菜单中选择分辨率;也可以列表的形式呈现,如图8所示,用户可以选中相应的分辨率。
可选地,在创建应用程序的多个图层之后,处理方法600还可以包括:根据多个图层中每个图层的分辨率,确定多个图层中与显示屏上的预设区域的分辨率不同的第二图层;在第二图层中设置缩放标志位。这样,在对图层进行渲染处理后,对设置有缩放标志位的图层进行缩放处理即可。
具体地,可以在第二图层的每一帧图像上设置缩放标志位。例如,缩放标志位可以放置在图像的消隐区,但本发明实施例对此并不限定,缩放标志位也可以放置在图像的其它区域。
如果图层的分辨率等于显示屏上用于显示该图层的预设区域的分辨率,则不需要在该图层中设置缩放标志位。
例如,可以根据图层的尺寸(如宽度)确定是否在应用程序中设置缩放标志位。
例如,某操作系统中应用程序工作的时候,一般都是全屏幕工作,因此大多数图层的宽度等于终端设备显示屏上用于显示该图层的预设区域的宽度,则根据图像的宽度判断是否在该图层上设置缩放标志位。如果宽度不等于显示屏的预设区域的宽度,设置缩放标志位;如果宽度等于显示屏的显示区域的宽度,不设置缩放标志位。
另外,还可以根据图层所在的应用程序的PID确定应用程序对应的分辨率,并根据应用程序对应的分辨率和图层的信息确定该图层的分辨率,然后确定是否在图层中设置缩放标志位。如果图层的分辨率小于显示屏的分辨率,则在该图层上设置放大标志位;如果图层的分辨率大于显示屏的分辨率,则在该图层上设置压缩标志位。
例如,对于弹出对话框非全屏类窗口的应用程序,可以根据应用程序的PID,确定该应用程序的图层是否工作在低分辨率下,来设置缩放标志位。
应理解,对于弹出对话框非全屏类窗口的应用程序,也可以根据该应用程序的图层的尺寸以及该图层的分辨率确定该图层的像素密度,进而根据该图层的像素密度确定该图层是否工作在低分辨率下,以便设置缩放标志位。
下面以一个具体场景为例描述本发明实施例。
用户在使用如图3所示的手机,手机处于正常状态,触摸屏接收用户的打开应用分辨率设置界面的操作,显示屏显示应用分辨率设置界面,如图8所示,触摸屏接收用户的多个选择操作,处理器根据该多个选择操作分别将相机应用和图库应用的分辨率设置为2K,将邮箱应用和文档应用的分辨率设置为全高清(Full High Definition,简称FHD)。接着,触摸屏接收用户的返回到主界面的指令,处理器根据用户的指令控制显示设备显示主界面,而不再显示应用分辨率设置界面。
然后,触摸屏接收用户的打开图库的指令,处理器根据用户的指令启动了图库,并控制显示设备显示该图库的主界面,如图9所示。处理器启动图库的方法如下所示:确定该图库的分辨率为2K,并获取2K的图像资源;根据该图像资源中记录的该图库的每个图层的信息和该图库的分辨率2K确定每个图层的分辨率,例如将图库中缩略图像901所在的图像图层的分辨率设置为2K,将文字902所在的文字图层设置为FHD;在与显示屏上的预设区域的分辨率不同的图层上设置缩放标志位,例如手机屏幕上预设区域的分辨率为2K,则在文字图层上的上设置缩放标志位;并分别根据每个图层的分辨率创建该图库的多个图层,并对图库应用的多个图层进行渲染处理;然后在将该应用程序输出至显示设备进行显示之前将设置有缩放标志位的图层进行缩放处理,缩放处理后的图层的分辨率与显示屏上的用于显示该图层的预设区域的分辨率相同,例如对图库应用中的文字图层进行放大处理,使文字图层的分辨率变为2K;并将该图库应用的多个图层、状态栏903、导航栏904等其他图层进行合成;将合成后的图像输出至显示设备进行显示。
接着,触摸屏接收用户的返回到主界面的指令,处理器控制显示屏显示主界面,而不再显示之前打开的图库应用的界面,由于用户并未关闭这些应用,因此处理器在后台仍然运行着该图库应用,此时处理器仍以各个图层各自的分辨率进行运行,能够降低终端设备的功耗。
本发明实施例通过根据图层的信息灵活设置图层的分辨率,对于需要高分辨率的图层设置高分辨率,对于不需要高分辨率的图层则设置低分辨率,并在在输出至显示屏进行显示之前对应用的图层进行缩放处理,既能够不降低显示效果,又能够达到降低功耗的目的。
图10是根据本发明另一实施例的终端设备1000的示意图。如图10所示,终端设备1000包括第一处理单元1010、第二处理单元1020和第三处理单元1030。
第一处理单元1010,用于确定应用程序的多个图层中每个图层的分辨率,多个图层中第一图层的分辨率低于多个图层中其他图层的分辨率。
第二处理单元1020,用于:根据第一处理单元1010确定的多个图层中每个图层的分辨率创建多个图层;对多个图层进行渲染处理。
第三处理单元1030,用于:将第二处理单元1020渲染处理后的多个图层中的第二图层进行缩放处理,第二图层的分辨率与显示屏上用于显示所述第二图层的预设区域的分辨率不同,缩放处理后的第二图层的分辨率与该预设区域的分辨率相同;第三处理单元还用于,将渲染处理后的多个图层中除第二图层之外的其他图层和缩放处理后的第二图层进行合成;将合成得到的图像输出至显示屏进行显示。
本发明实施例中,通过根据各个图层的分辨率创建多个图层,对多个图层进行渲染处理,然后对该多个图层中的部分图层进行缩放处理,使得多个图层以相同的分辨率进行合成并输出至显示屏进行显示,这样能够在后台运行时对不同的图层采用不同的分辨率,有利于降低功耗。
可选地,第二图层中设置有缩放标志位,缩放标志位用于指示第二图层的分辨率与显示屏上用于显示第二图层的预设区域的分辨率不同。
可选地,第一处理单元1010具体用于,根据每个图层的信息确定每个图层的分辨率。
可选地,第一处理单元1010具体用于:确定应用程序对应的分辨率;根据应用程序对应的分辨率和多个图层中每个图层的信息,确定多个图层中每个图层的分辨率。
可选地,第一处理单元1010还用于,在确定应用程序对应的分辨率之前,设置至少一个应用程序的分辨率,至少一个应用程序包括应用程序。
可选地,第一处理单元1010具体用于:
控制显示屏在预设区域呈现分辨率设置界面,分辨率设置界面包括该应用程序的图标以及与该应用程序对应的分辨率设置区;
接收用户的设置输入,该设置输入用于在该应用程序对应的分辨率设置区为该应用程序设置分辨率;
根据该设置输入设置该应用程序的分辨率。
应注意,本发明实施例中,第一处理单元1010、第二处理单元1020、第三处理单元1030可以由处理器实现。如图11所示,根据本发明实施例的另一终端设备1100可以包括处理器1110、存储器1120和总线系统1130。其中,存储器1120可以用于存储处理器1110执行的代码等。应注意,处理器1110可以对应于图3所示终端设备中的CPU和/或GPU。
可选地,终端设备1100还可以包括用户接口,包括显示器(例如,触摸屏、LCD、CRT、全息成像(Holographic)或者投影(Projector)等),键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball),触感板或者触摸屏等)。
终端设备1100中的各个组件通过总线系统1130耦合在一起,其中总系统1130除包括数据总线之外,还可以包括电源总线、控制总线和状态信号总线。
存储器1120可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器1110提供指令和数据。存储器1120的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器(NVRAM)。
在一些实施方式中,存储器1120存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:
操作系统,包含各种系统程序,例如图3所示的框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务;
应用程序模块,包含各种应用程序,例如图3所示的桌面(launcher)、媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。
图10所示的终端设备1000或图11所示的终端设备1100能够实现前述方法实施例所实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
应注意,本发明上述方法实施例可以应用于处理器中,或者由处理器实现。处理器可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法实施例的各步骤可以通过处理器中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器,处理器读取存储器中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
应理解,在本发明实施例中,术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系。例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口、装置或单元的间接耦合或通信连接,也可以是电的,机械的或其它的形式连接。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以是两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可以用硬件实现,或固件实现,或它们的组合方式来实现。当使用软件实现时,可以将上述功能存储在计算机可读介质中或作为计算机可读介质上的一个或多个指令或代码进行传输。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质。以此为例但不限于:计算机可读介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其他光盘存储、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质。此外。任何连接可以适当的成为计算机可读介质。例如,如果软件是使用同轴电缆、光纤光缆、双绞线、数字用户线(英文DigitalSubscriber Line,简称DSL)或者诸如红外线、无线电和微波之类的无线技术从网站、服务器或者其他远程源传输的,那么同轴电缆、光纤光缆、双绞线、DSL或者诸如红外线、无线和微波之类的无线技术包括在所属介质的定影中。如本发明所使用的,盘(Disk)和碟(disc)包括压缩光碟(CD)、激光碟、光碟、数字通用光碟(DVD)、软盘和蓝光光碟,其中盘通常磁性的复制数据,而碟则用激光来光学的复制数据。上面的组合也应当包括在计算机可读介质的保护范围之内。
总之,以上仅为本发明技术方案的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种应用程序的处理方法,其特征在于,包括:
确定应用程序的多个图层中每个图层的分辨率,所述多个图层中第一图层的分辨率低于所述多个图层中其他图层的分辨率;
根据所述多个图层中每个图层的分辨率创建所述多个图层;
根据所述多个图层中每个图层的分辨率确定所述多个图层中的第二图层,所述第二图层的分辨率与显示屏上用于显示所述第二图层的预设区域的分辨率不同;
在所述第二图层中设置缩放标志位,所述缩放标志位用于指示所述第二图层的分辨率与所述预设区域的分辨率不同;
对所述多个图层进行渲染处理;
对渲染处理后的多个图层中的第二图层进行缩放处理,缩放处理后的第二图层的分辨率与所述预设区域的分辨率相同;
将渲染处理后的多个图层中除所述第二图层之外的其他图层和缩放处理后的第二图层进行合成;
将合成得到的图像输出至显示屏进行显示。
2.根据权利要求1所述的处理方法,其特征在于,所述确定应用程序的多个图层中每个图层的分辨率包括:
根据所述每个图层的信息确定所述每个图层的分辨率。
3.根据权利要求1或2所述的处理方法,其特征在于,在所述确定应用程序对应的分辨率之前,所述处理方法还包括:
设置所述应用程序的分辨率;
所述确定应用程序的多个图层中每个图层的分辨率,包括:
确定所述应用程序的分辨率;
根据所述应用程序的分辨率和所述多个图层中每个图层的信息,确定所述多个图层中每个图层的分辨率。
4.根据权利要求3所述的处理方法,其特征在于,所述设置所述应用程序的分辨率包括:
在显示屏的预设区域呈现分辨率设置界面,所述分辨率设置界面包括所述应用程序的标识以及与所述应用程序对应的分辨率设置区;
接收用户的设置输入,所述设置输入用于在所述应用程序对应的分辨率设置区为所述应用程序设置分辨率;
根据所述设置输入设置所述应用程序的分辨率。
5.一种终端设备,其特征在于,包括:
第一处理单元,用于确定应用程序的多个图层中每个图层的分辨率,所述多个图层中第一图层的分辨率低于所述多个图层中其他图层的分辨率;
第二处理单元,用于根据所述第一处理单元确定的所述多个图层中每个图层的分辨率创建所述多个图层;
所述第二处理单元还用于,根据所述多个图层中每个图层的分辨率确定所述多个图层中的第二图层,所述第二图层的分辨率与显示屏上用于显示所述第二图层的预设区域的分辨率不同;
所述第二处理单元还用于,在所述第二图层中设置缩放标志位,所述缩放标志位用于指示所述第二图层的分辨率与所述预设区域的分辨率不同;
所述第二处理单元还用于,对所述多个图层进行渲染处理;
第三处理单元,用于将所述第二处理单元渲染处理后的多个图层中的第二图层进行缩放处理,缩放处理后的第二图层的分辨率与所述预设区域的分辨率相同;
所述第三处理单元还用于,将渲染处理后的多个图层中除所述第二图层之外的其他图层和缩放处理后的第二图层进行合成;
所述第三处理单元还用于,将合成得到的图像输出至显示屏进行显示。
6.根据权利要求5所述的终端设备,其特征在于,所述第一处理单元具体用于,根据所述每个图层的信息确定所述每个图层的分辨率。
7.根据权利要求5或6所述的终端设备,其特征在于,所述第一处理单元还用于,在确定所述应用程序对应的分辨率之前,设置所述应用程序的分辨率;
所述第一处理单元具体用于:
确定所述应用程序对应的分辨率;
根据所述应用程序对应的分辨率和所述多个图层中每个图层的信息,确定所述多个图层中每个图层的分辨率。
8.根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述第一处理单元具体用于:
控制显示屏在预设区域呈现分辨率设置界面,所述分辨率设置界面包括至少一个应用程序的标识以及与所述应用程序对应的分辨率设置区;
接收用户的设置输入,所述设置输入用于在所述应用程序对应的分辨率设置区为所述应用程序设置分辨率;
根据所述设置输入设置所述应用程序的分辨率。
9.一种终端设备,其特征在于,包括:
处理器、存储器、总线系统和显示屏,所述处理器、所述存储器和所述显示屏通过所述总线系统相连,所述存储器用于存储指令,所述处理器用于执行所述存储器存储的指令,使得所述终端设备执行如权利要求1至4中任一项所述的处理方法。
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