CN107610036A - 一种输出直播标识图片的方法、装置及计算机设备 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供了一种输出直播标识图片的方法、装置及计算机设备,所述方法包括:从直播应用程序文件的直播资源中获取所述直播标识图片的位图数据;根据所述位图数据绘制所述直播标识图片;在直播视频流中输出所述直播标识图片;如此,将直播标识图片以直播资源的方式植入直播应用程序文件中,从而增加破解的难度,进而提高了直播标识图片的安全性,确保了直播平台的利益。

Description

一种输出直播标识图片的方法、装置及计算机设备
技术领域
本发明属于直播技术领域,尤其涉及一种输出直播标识图片的方法、装置及计算机设备。
背景技术
随着直播行业的全面兴起,直播的传播模式也越来越受到大众的欢迎,越来越多的直播内容也加入至主播行业。
为了防止推送的视频流被第三方盗取,通常会在直播软件中加入直播平台标识的水印图片,以声明该视频流是属于本平台的。但是现有技术中由于直播标识的水印图片是直接放在直播软件的安装目录中,非正常用户可以通过名称相同的图片将原有的进行替换,这样直接影响本直播平台的利益。
发明内容
针对现有技术存在的问题,本发明实施例提供了一种输出直播标识的方法、装置及计算机设备,用于解决现有技术中直播平台的标识图片容易被非正常用户篡改,导致本直播平台的利益受到影响的技术问题。
本发明实施例提供一种输出直播标识图片的方法,所述方法包括:
从直播应用程序文件的直播资源中获取所述直播标识图片的位图数据;
根据所述位图数据绘制所述直播标识图片;
在直播视频流中输出所述直播标识图片。
上述方案中,所述从直播应用程序文件的直播资源中获取所述直播标识的位图数据,包括:
获取所述直播标识图片的资源句柄;
基于所述资源句柄,根据资源尺寸获取方法获取所述直播标识图片的资源尺寸;
根据资源加载方法获取所述资源句柄对应的内容信息;
根据全局分配方法为所述内容信息分配全局句柄;
基于所述全局句柄,调用创建流对象方法创建流对象指针;
基于所述流对象指针,调用数据流创建对象方法从所述内容信息中获取位图数据。
上述方案中,所述根据所述位图数据绘制所述直播标识图片,包括:
在所述直播应用程序文件中创建绘制接口;
利用位图锁定方法获取到所述位图数据的像素值,并将所述像素值赋值至读取函数的像素尺寸参数中;
获取所述直播标识图片预设的宽度信息和高度信息;
将所述宽度信息赋值至捕获参数函数的宽度参数中,将所述高度信息赋值至所述捕获参数函数的高度参数中;
调用自定义图像源函数,利用所述绘制接口加载所述读取函数及所述捕获参数函数,绘制所述直播标识图片。
上述方案中,所述绘制所述直播标识图片,还包括:
创建直播纹理对象,所述直播纹理对象为只在所述视频流中显示所述直播标识图片的显示标识;
利用水印绘制方法OS_IN_WATERMARK将所述直播标识图片渲染至直播纹理对象上。
本发明实施例还提供一种输出直播标识图片的装置,所述装置包括:
获取单元,用于从直播应用程序文件的直播资源中获取所述直播标识图片的位图数据;
绘制单元,根据所述位图数据绘制所述直播标识图片;
输出单元,用于在直播视频流中输出所述直播标识图片。
上述方案中,所述获取单元具体用于:
获取所述直播标识图片的资源句柄;
基于所述资源句柄,根据资源尺寸获取方法获取所述直播标识图片的资源尺寸;
根据资源加载方法获取所述资源句柄对应的内容信息;
根据全局分配方法为所述内容信息分配全局句柄;
基于所述全局句柄,调用创建流对象方法创建流对象指针;
基于所述流对象指针,调用数据流创建对象方法从所述内容信息中获取位图数据。
上述方案中,所述绘制单元具体用于:
在所述直播应用程序文件中创建绘制接口;
利用位图锁定方法获取到所述位图数据的像素值,并将所述像素值赋值至读取函数的像素尺寸参数中;
获取所述直播标识图片预设的宽度信息和高度信息;
将所述宽度信息赋值至捕获参数函数的宽度参数中,将所述高度信息赋值至所述捕获参数函数的高度参数中;
调用自定义图像源函数,利用所述绘制接口加载所述读取函数及所述捕获参数函数,绘制所述直播标识图片。
上述方案中,所述绘制单元还用于:
创建直播纹理对象,所述直播纹理对象为只在所述视频流中显示所述直播标识图片的显示标识;
利用水印绘制方法OS_IN_WATERMARK将所述直播标识图片渲染至直播纹理图像上。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
从直播应用程序文件的直播资源中获取直播标识图片的位图数据;
根据所述位图数据绘制所述直播标识图片;
在直播视频流中输出所述直播标识图片。
本发明实施例还提供一种输出直播标识图片的计算机设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述处理器通信连接的至少一个存储器,其中,
所述存储器存储有可被所述处理器执行的程序指令,所述处理器调用所述程序指令能够执行如上述任一所述的方法
本发明实施例提供了一种输出直播标识图片的方法、装置及计算机设备,所述方法包括:从直播应用程序文件的直播资源中获取所述直播标识图片的位图数据;根据所述位图数据绘制所述直播标识图片;在直播视频流中输出所述直播标识图片;如此,将直播标识图片以直播资源的方式植入直播应用程序文件中,从而增加破解的难度,进而提高了直播标识图片的安全性,确保了直播平台的利益。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的输出直播标识图片的方法流程示意图;
图2为本发明实施例二提供的输出直播标识图片的装置结构示意图;
图3为本发明实施例三提供的输出直播标识图片的计算机设备结构示意图。
具体实施方式
为了解决现有技术中直播平台的标识容易被非正常用户篡改,导致本直播平台的利益受到影响的技术问题,本发明实施例提供了一种输出直播标识图片的方法、装置及计算机设备,所述方法包括:从直播应用程序文件的直播资源中获取所述直播标识图片的位图数据;根据所述位图数据绘制所述直播标识图片;在直播视频流中输出所述直播标识图片。
下面通过附图及具体实施例对本发明的技术方案做进一步的详细说明。
实施例一
本实施例提供一种输出直播标识图片的方法,如图1所示,所述方法包括:
S101,从直播应用程序文件的直播资源中获取所述直播标识图片的位图数据;
为了提高直播标识图片的逆向破解难度,降低直播标识图片被篡改的风险,本实施例中直播标识图片是以直播资源的方式存在直播应用程序文件中的。那么就要从直播应用程序文件的直播资源中获取所述直播标识图片的位图数据。其中,所述直播标识图片可以是一张水印图片。
具体地,首先调用系统的寻找资源FindResource方法获取所述直播标识的资源句柄hRsrc;
基于所述资源句柄hRsrc,调用系统的资源尺寸获取方法SizeofResource,根据资源尺寸获取方法SizeofResource获取所述直播标识图片的资源尺寸大小,所述资源的尺寸大小标记为len;
再调用系统资源加载方法LoadResource,根据资源加载方法LoadResource获取所述资源句柄hRsrc对应的内容信息,所述内容信息标记为IpRsrc;
调用系统的全局分配方法GlobalAlloc,根据全局分配方法为所述内容信息IpRsrc分配一个全局句柄hGlobal;所述全局句柄hGlobal的大小为len。
基于所述全局句柄hGlobal,调用创建流对象方法CreateStreamOnHGlobal创建流对象指针pStream,所述流对象指针pStream的类型为IStream;
基于所述流对象指针pStream,调用系统Gdi+中位图Bitmap类的数据流创建对象方法FromStream从所述内容信息IpRsrc中获取位图Bitmap数据。
S102,根据所述位图数据绘制所述直播标识图片;
获取到Bitmap数据后,根据所述位图数据绘制直播标识图片。
具体地,首先调用系统的水印绘制方法WatermarkCapture在所述直播应用程序文件中创建绘制接口CustomCapture,所述绘制接口是自定义的。
再调用Bitmap类的位图锁定方法LockBits方法,利用位图锁定方法获取到所述位图数据的像素值;调用系统的内存拷贝函数memcpy将所述像素值赋值至读取函数read的像素尺寸参数中,完成像素的提交。
进一步地,为了能绘制出正确的直播标识图片,还需要调用Bitmap类的宽度信息获取方法,获取到该直播标识图片的宽度信息;调用Bitmap类的高度信息获取方法,获取到该直播标识图片的高度信息;再将所述宽度信息赋值至捕获参数函数GetCaptureParams的宽度参数中,将所述高度信息赋值至所述捕获参数函数GetCaptureParams的高度参数中。
最后调用直播应用程序文件中的自定义图像源函数OpenCustomCapture,基于所述直播标识图片的像素值、宽度信息及高度信息绘制所述直播标识图片,具体地是利用所述绘制接口加载所述读取函数及所述捕获参数函数,绘制所述直播标识图片。
这里,为了可以避免直播标识图片影响主播的直播过程,因此需要将直播标识图片不出现在主播的预览界面中,那么所述绘制所述直播标识图片还包括:
创建直播纹理对象liveRenderTarget,所述直播纹理对象为只在所述视频流中显示所述直播标识图片的显示标识;
利用水印绘制方法OS_IN_WATERMARK将所述直播标识图片渲染至直播纹理对象上。
如此,所述直播标识图片就不会显示在主播的预览界面,只会在输出的直播视频流中显示,避免了直播标识图片对主播造成干扰。
S103,在直播视频流中输出所述直播标识图片。
本步骤中,所述直播标识图片绘制好之后,在直播视频流中输出所述直播标识图片,用户可以在自己的终端界面上看到所述直播标识图片。
实施例二
相应于实施例一,本实施例还提供一种输出直播表示图片的装置,如图2所示,所述装置包括;获取单元21、绘制单元22及输出单元23;其中,
为了提高直播标识图片的逆向破解难度,降低直播标识图片被篡改的风险,本实施例中直播标识图片是以直播资源的方式存在直播应用程序文件中的。那么获取单元21用于从直播应用程序文件的直播资源中获取所述直播标识的位图数据;其中,所述直播标识图片可以是一张水印图片。
具体地,获取单元21首先调用系统的寻找资源FindResource方法获取所述直播标识的资源句柄hRsrc;
基于所述资源句柄hRsrc,调用系统的资源尺寸获取方法SizeofResource,根据资源尺寸获取方法SizeofResource获取所述直播标识图片的资源尺寸大小,所述资源的尺寸大小标记为len;
获取单元21再调用系统资源加载方法LoadResource,根据资源加载方法LoadResource获取所述资源句柄hRsrc对应的内容信息,所述内容信息标记为IpRsrc;
获取单元21调用系统的全局分配方法GlobalAlloc,根据全局分配方法为所述内容信息IpRsrc分配一个全局句柄hGlobal;所述全局句柄hGlobal的大小为len。
基于所述全局句柄hGlobal,调用创建流对象方法CreateStreamOnHGlobal创建流对象指针pStream,所述流对象指针pStream的类型为IStream;
获取单元21基于所述流对象指针pStream,调用系统Gdi+中位图Bitmap类的数据流创建对象方法FromStream从所述内容信息IpRsrc中获取位图Bitmap数据。
当获取单元21获取到Bitmap数据后,所述绘制单元22根据所述位图数据绘制直播标识图片。
具体地,所述绘制单元22根据首先调用系统的水印绘制方法WatermarkCapture在所述直播应用程序文件中创建绘制接口CustomCapture,所述绘制接口是自定义的。
再调用Bitmap类的位图锁定方法LockBits方法,利用位图锁定方法获取到所述位图数据的像素值;调用系统的内存拷贝函数memcpy将所述像素值赋值至读取函数read的像素尺寸参数中,完成像素的提交。
进一步地,为了能绘制出正确的直播标识图片,所述绘制单元22根据还需要调用Bitmap类的宽度信息获取方法,获取到该直播标识图片的宽度信息;调用Bitmap类的高度信息获取方法,获取到该直播标识图片的高度信息;再将所述宽度信息赋值至捕获参数函数GetCaptureParams的宽度参数中,将所述高度信息赋值至所述捕获参数函数GetCaptureParams的高度参数中。
最后所述绘制单元22根据调用直播应用程序文件中的自定义图像源函数OpenCustomCapture,基于所述直播标识图片的像素值、宽度信息及高度信息绘制所述直播标识图片,具体地是利用所述绘制接口加载所述读取函数及所述捕获参数函数,绘制所述直播标识图片。
这里,为了可以避免直播标识图片影响主播的直播过程,因此需要将直播标识图片不出现在主播的预览界面中,那么所述绘制单元22还用于:
创建直播纹理对象liveRenderTarget,所述直播纹理对象为只在所述视频流中显示所述直播标识图片的显示标识;
利用水印绘制方法OS_IN_WATERMARK将所述直播标识图片渲染至直播纹理对象上。
如此,所述直播标识图片就不会显示在主播的预览界面,只会在输出的直播视频流中显示,避免了直播标识图片对主播造成干扰。
当直播标识图片绘制好之后,输出单元23用于在直播视频流中输出所述直播标识图片,用户可以在自己的终端界面上看到所述直播标识图片。
实施例三
本实施例还提供一种输出直播标识图片的计算机设备,如图3所示,所述计算机设备包括:射频(Radio Frequency,RF)电路310、存储器320、输入单元330、显示单元340、音频电路350、WiFi模块360、处理器370、以及电源380等部件。本领域技术人员可以理解,图3中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图3对计算机设备的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路310可用于信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器370处理。通常,RF电路310包括但不限于至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。
存储器320可用于存储软件程序以及模块,处理器370通过运行存储在存储器320的软件程序以及模块,从而执行计算机设备的各种功能应用以及数据处理。存储器320可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据计算机设备的使用所创建的数据等。此外,存储器320可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元330可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与计算机设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元330可包括键盘331以及其他输入设备332。键盘331,可收集用户在其上的输入操作,并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。键盘331采集到输出信息后再送给处理器370。除了键盘331,输入单元330还可以包括其他输入设备332。具体地,其他输入设备332可以包括但不限于触控面板、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元340可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及计算机设备的各种菜单。显示单元340可包括显示面板341,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板341。进一步的,键盘331可覆盖显示面板341,当键盘331检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器370以确定触摸事件的类型,随后处理器370根据输入事件的类型在显示面板341上提供相应的视觉输出。虽然在图3中键盘331与显示面板341是作为两个独立的部件来实现计算机设备的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将键盘331与显示面板341集成而实现计算机设备的输入和输出功能。
音频电路350、扬声器351,传声器352可提供用户与计算机设备之间的音频接口。音频电路350可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器351,由扬声器351转换为声音信号输出;
WiFi属于短距离无线传输技术,计算机设备通过WiFi模块360可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图3示出了WiFi模块360,但是可以理解的是,其并不属于计算机设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器370是计算机设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器320内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器320内的数据,执行计算机设备的各种功能和处理数据,从而对计算机设备进行整体监控。可选的,处理器370可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器370可集成应用处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等。
计算机设备还包括给各个部件供电的电源380(比如电源适配器),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器370逻辑相连。
本发明实施例提供的输出直播标识图片的方法、装置及计算机设备能带来的有益效果至少是:
本发明实施例提供了一种输出直播标识图片的方法、装置及计算机设备,从直播应用程序文件的直播资源中获取所述直播标识图片的位图数据;根据所述位图数据绘制所述直播标识图片;在直播视频流中输出所述直播标识图片;如此,将直播标识图片以直播资源的方式植入直播应用程序文件中,从而增加破解的难度,进而提高了直播标识图片的安全性,确保了直播平台的利益。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processing)来实现根据本发明实施例的网关、代理服务器、系统中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读存储介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供;该程序被处理器执行时实现以下步骤:从直播应用程序文件的直播资源中获取所述直播标识的位图数据;根据所述位图数据绘制直播标识图片;在直播视频流中输出所述直播标识图片。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种输出直播标识图片的方法,其特征在于,所述方法包括:
从直播应用程序文件的直播资源中获取所述直播标识图片的位图数据;
根据所述位图数据绘制所述直播标识图片;
在直播视频流中输出所述直播标识图片。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从直播应用程序文件的直播资源中获取所述直播标识的位图数据,包括:
获取所述直播标识图片的资源句柄;
基于所述资源句柄,根据资源尺寸获取方法获取所述直播标识图片的资源尺寸;
根据资源加载方法获取所述资源句柄对应的内容信息;
根据全局分配方法为所述内容信息分配全局句柄;
基于所述全局句柄,调用创建流对象方法创建流对象指针;
基于所述流对象指针,调用数据流创建对象方法从所述内容信息中获取位图数据。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述位图数据绘制所述直播标识图片,包括:
在所述直播应用程序文件中创建绘制接口;
利用位图锁定方法获取到所述位图数据的像素值,并将所述像素值赋值至读取函数的像素尺寸参数中;
获取所述直播标识图片预设的宽度信息和高度信息;
将所述宽度信息赋值至捕获参数函数的宽度参数中,将所述高度信息赋值至所述捕获参数函数的高度参数中;
调用自定义图像源函数,利用所述绘制接口加载所述读取函数及所述捕获参数函数,绘制所述直播标识图片。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述绘制所述直播标识图片,还包括:
创建直播纹理对象,所述直播纹理对象为只在所述视频流中显示所述直播标识图片的显示标识;
利用水印绘制方法OS_IN_WATERMARK将所述直播标识图片渲染至直播纹理对象上。
5.一种输出直播标识图片的装置,其特征在于,所述装置包括:
获取单元,用于从直播应用程序文件的直播资源中获取所述直播标识图片的位图数据;
绘制单元,根据所述位图数据绘制所述直播标识图片;
输出单元,用于在直播视频流中输出所述直播标识图片。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述获取单元具体用于:
获取所述直播标识图片的资源句柄;
基于所述资源句柄,根据资源尺寸获取方法获取所述直播标识图片的资源尺寸;
根据资源加载方法获取所述资源句柄对应的内容信息;
根据全局分配方法为所述内容信息分配全局句柄;
基于所述全局句柄,调用创建流对象方法创建流对象指针;
基于所述流对象指针,调用数据流创建对象方法从所述内容信息中获取位图数据。
7.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述绘制单元具体用于:
在所述直播应用程序文件中创建绘制接口;
利用位图锁定方法获取到所述位图数据的像素值,并将所述像素值赋值至读取函数的像素尺寸参数中;
获取所述直播标识图片预设的宽度信息和高度信息;
将所述宽度信息赋值至捕获参数函数的宽度参数中,将所述高度信息赋值至所述捕获参数函数的高度参数中;
调用自定义图像源函数,利用所述绘制接口加载所述读取函数及所述捕获参数函数,绘制所述直播标识图片。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述绘制单元还用于:
创建直播纹理对象,所述直播纹理对象为只在所述视频流中显示所述直播标识图片的显示标识;
利用水印绘制方法OS_IN_WATERMARK将所述直播标识图片渲染至直播纹理图像上。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
从直播应用程序文件的直播资源中获取直播标识图片的位图数据;
根据所述位图数据绘制所述直播标识图片;
在直播视频流中输出所述直播标识图片。
10.一种输出直播标识图片的计算机设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述处理器通信连接的至少一个存储器,其中,
所述存储器存储有可被所述处理器执行的程序指令,所述处理器调用所述程序指令能够执行如权利要求1至4任一所述的方法。
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