CN107545507B - 一种关系网络生成方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种关系网络生成方法及装置,该方法包括:对所获得的用于生成关系网络的目标数据执行预处理操作,生成平面形态的备用关系网络;采用预定的多面逐次渲染的方式,将备用关系网络附着到预设球体,形成球体形态的作为生成结果的包括可视区域与不可视区域的目标关系网络,可视区域中所展示的部分关系网络的透明度低于不可视区域中所展示的部分关系网络的透明度,该多面逐次渲染的方式为将组成该备用关系网络的多个平面区域的数据内容逐次映射到预设球体的相应区域的方式,以实现在保证节点的关系信息显示清晰的前提下,在有限的空间内能够展示更多的关系信息,使得用户可以快速浏览该关系网络,并实现关系信息的快速定位。
Description
技术领域
本发明涉及大数据分析领域,特别涉及一种关系网络生成方法及装置。
背景技术
面对社会中越来越复杂的事物关系,人们为了更好的研究各种事物之间的关系关联,一般都会将该各事物之间的关系直观化,如通过关系网络展示。现有技术中,关系网络的展示一般都是以平面的形式展示。
对于以平面形式展示关系网络的方式而言,一种为局部展示,具体为:界面中首先只展示顶点(占据顶点位置的事物),点击该顶点后,才会自顶向下展开下层节点所形成树状结构(即展示该顶点的下层关系网络),这种展示方式很难从全局上直观的观察节点之间的关系。为了从全局上直观的观察节点之间的关系,对于以平面形式展示关系网络的方式而言,现有技术中将关于顶点的关系网络中的所有节点都展示在界面中,即全局展示,但如果节点过多的话,为了使节点的关系信息显示清晰的话,该关系网络所占据的空间会非常大,无疑会导致用户检索关系信息时无法快速有效检索到所需的关系信息。
发明内容
本发明实施例公开了一种关系网络生成方法及装置,以实现在保证节点的关系信息显示清晰的前提下,在有限的空间内能够展示更多的关系信息,使得用户可以快速浏览该关系网络,并实现关系信息的快速定位。具体方案如下:
一方面,本发明实施例提供了一种关系网络生成方法,所述方法包括:
获得目标数据,所述目标数据为生成关系网络所依据的数据内容;
对所述目标数据执行预处理操作,生成平面形态的备用关系网络;
采用预定的多面逐次渲染的方式,将所述备用关系网络附着到预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,所述目标关系网络包括可视区域与不可视区域,所述可视区域中所展示的部分关系网络的透明度低于所述不可视区域中所展示的部分关系网络的透明度,其中,所述多面逐次渲染的方式为将组成所述备用关系网络的多个平面区域的数据内容逐次映射到预设球体的相应区域的方式。
可选的,所述采用预定的多面逐次渲染的方式,将所述备用关系网络附着到预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,包括:
将所述备用关系网络均分成预定份数个待展示区域;
根据预定旋转平移规则,将所述预定份数个待展示区域组合成一个立体图形,其中,所述立体图形的各个面分别唯一对应一个待展示区域;
基于所述预定份数个待展示区域在所述立体图形中的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系,其中,所述映射关系为球体坐标与平面坐标的映射关系;
基于所确定出的映射关系,将所述立体图形中每一面上所对应的待展示区域,附着到所述预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络。
可选的,所述备用关系网络中展示有至少两个节点,各个节点包括自身的节点属性信息,所述备用关系网络中还展示有所述至少两个节点之间的关联紧密度,所述关联紧密度通过所述节点属性信息确定;
基于所述预定份数个待展示区域在所述立体图形中的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系,包括:
根据关于引力与斥力的力导公式算法以及所述至少两个节点之间的关联紧密度,确定所述预定份数个待展示区域中所包括的节点在所述立体图形中的位置,其中,所述关联紧密度与所述引力成正比,与所述斥力成反比;
基于所确定的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系。
可选的,所述基于所确定出的映射关系,将所述立体图形中每一面上所对应的待展示区域,附着到所述预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,包括:
基于所确定出的映射关系,将所述立体图形中每一面上所对应的待展示区域所包括的节点,附着到所述预设球体;
用直线连接附着于所述预设球体的且所述关联紧密度表明为有关系的两个节点,并用所述直线的颜色和/或粗细程度表征该两个节点之间的关联紧密度,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,其中,所述直线存在于所述预设球体的球体内部。
可选的,本发明实施例所提供的一种关系网络生成方法还包括:
当接收到针对所述目标关系网络的旋转指令时,将所述可视区域中与所述旋转指令对应的处于边缘的第一关系子区域旋转切换至所述不可视区域中,并将位于所述不可视区域中与所述旋转指令对应的处于边缘的第二关系子区域旋转切换至所述可视区域中。
可选的,所述节点属性信息包括用于确定并查找节点类型的多类节点子属性和用于确定节点显示形式的节点显示子属性;
在形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络之后,本发明实施例所提供的一种关系网络生成方法还包括:
获得节点重点显示指令,其中,所述节点重点显示指令携带待重点显示节点的关于目标节点子属性的目标子属性值,所述目标节点子属性为所述多类节点子属性中的至少一种;
确定所述目标节点子属性的属性值与所述目标子属性值相匹配的节点;
结合所述节点显示子属性,在所述目标关系网络中显示所对应节点,其中,针对于所匹配的节点,显示该节点的头像信息以及名称信息,针对于未匹配的节点,显示该节点的几何图标信息以及名称信息。
可选的,在所述形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络之后,本发明实施例所提供的一种关系网络生成方法还包括:
获得关于所述目标关系网络的关系区域放大指令;
放大显示所述关系区域放大指令对应的所述目标关系网络中的关系区域。
另一方面,本发明实施例提供了一种关系网络生成装置,所述装置包括:获得模块、生成模块和附着形成模块;
所述获得模块:用于获得目标数据,所述目标数据为生成关系网络所依据的数据内容;
所述生成模块:用于对所述目标数据执行预处理操作,生成平面形态的备用关系网络;
所述附着形成模块:用于采用预定的多面逐次渲染的方式,将所述备用关系网络附着到预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,所述目标关系网络包括可视区域与不可视区域,所述可视区域中所展示的部分关系网络的透明度低于所述不可视区域中所展示的部分关系网络的透明度,其中,所述多面逐次渲染的方式为将组成所述备用关系网络的多个平面区域的数据内容逐次映射到预设球体的相应区域的方式。
可选的,所述附着形成模块包括区域均分单元、立体图形组成单元、映射关系确定单元和附着单元;
所述区域均分单元:用于将所述备用关系网络均分成预定份数个待展示区域;
所述立体图形组成单元:用于根据预定旋转平移规则,将所述预定份数个待展示区域组合成一个立体图形,其中,所述立体图形的各个面分别唯一对应一个待展示区域;
所述映射关系确定单元:用于基于所述预定份数个待展示区域在所述立体图形中的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系,其中,所述映射关系为球体坐标与平面坐标的映射关系;
所述附着单元:用于基于所确定出的映射关系,将所述立体图形中每一面上所对应的待展示区域,附着到所述预设球体上,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络。
可选的,所述备用关系网络中展示有至少两个节点,各个节点包括自身的节点属性信息,所述备用关系网络中还展示有所述至少两个节点之间的关联紧密度,所述关联紧密度通过所述节点属性信息确定;
所述映射关系确定单元包括位置确定子单元和映射关系确定子单元;
所述位置确定子单元:用于根据关于引力与斥力的力导公式算法以及所述至少两个节点之间的关联紧密度,确定所述预定份数个待展示区域中所包括的节点在所述立体图形中的位置,其中,所述关联紧密度与所述引力成正比,与所述斥力成反比;
所述映射关系确定子单元:用于基于所确定的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系。
可选的,所述附着单元包括节点附着子单元和节点连接子单元;
所述节点附着子单元:用于基于所确定出的映射关系,将所述立体图形中每一面上所对应的待展示区域所包括的节点,附着到所述预设球体;
所述节点连接子单元:用于用直线连接附着于所述预设球体的且所述关联紧密度表明为有关系的两个节点,并用所述直线的颜色和/或粗细程度表征该两个节点之间的关联紧密度,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,其中,所述直线存在于所述预设球体的球体内部。
可选的,本发明实施例所提供的一种关系网络生成装置还包括旋转切换模块;
所述旋转切换模块:用于当接收到针对所述目标关系网络的旋转指令时,将所述可视区域中与所述旋转指令对应的处于边缘的第一关系子区域旋转切换至所述不可视区域中,并将位于所述不可视区域中与所述旋转指令对应的处于边缘的第二关系子区域旋转切换至所述可视区域中。
可选的,所述节点属性信息包括用于确定并查找节点类型的多类节点子属性和用于确定节点显示形式的节点显示子属性;
本发明实施例所提供的一种关系网络生成装置还包括显示指令获得模块、匹配节点确定模块和节点显示模块;
所述显示指令获得模块:用于在形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络之后,获得节点重点显示指令,其中,所述节点重点显示指令携带待重点显示节点的关于目标节点子属性的目标子属性值,所述目标节点子属性为所述多类节点子属性中的至少一种;
所述匹配节点确定模块:用于确定所述目标节点子属性的属性值与所述目标子属性值相匹配的节点;
所述节点显示模块:用于结合所述节点显示子属性,在所述目标关系网络中显示所对应节点,其中,针对于所匹配的节点,显示该节点的头像信息以及名称信息,针对于未匹配的节点,显示该节点的几何图标信息以及名称信息。
可选的,本发明实施例所提供的一种关系网络生成装置还包括放大指令获得模块和放大显示模块;
所述放大指令获得模块:用于在所述形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络之后,获得关于所述目标关系网络的关系区域放大指令;
所述放大显示模块:用于放大显示所述关系区域放大指令对应的所述目标关系网络中的关系区域。
在本方案中,获得目标数据,该目标数据为生成关系网络所依据的数据内容;对该目标数据执行预处理操作,生成平面形态的备用关系网络;采用预定的多面逐次渲染的方式,将该备用关系网络附着到预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,该目标关系网络包括可视区域与不可视区域,该可视区域中所展示的部分关系网络的透明度低于该不可视区域中所展示的部分关系网络的透明度,其中,该多面逐次渲染的方式为将组成该备用关系网络的多个平面区域的数据内容逐次映射到预设球体的相应区域的方式。可见,本方案通过三维展示方式来展示关系网络,降低了节点的密集度,因此,能够实现在保证节点的关系信息显示清晰的前提下,在有限的空间内能够展示更多的关系信息,使得用户可以快速浏览该关系网络,并实现关系信息的快速定位。当然,实施本发明的任一产品或方法必不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例所提供的一种关系网络生成方法的流程示意图;
图2为本发明实施例所提供的一种关系网络附着方式的流程示意图;
图3为本发明实施例所提供的一种关系网络生成装置的结构流程图;
图4为本发明实施例所提供的一种关系网络附着装置的结构流程图;
图5-图8为本发明实施例所提供的一种目标关系网络的展示图;
图9为本发明实施例所提供的一种平面形态的备用关系网络的展示图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供了一种关系网络生成方法及装置,以实现在保证节点的关系信息显示清晰的前提下,在有限的空间内能够展示更多的关系信息,使得用户可以快速浏览该关系网络,并实现关系信息的快速定位。
下面首先对本发明实施例所提供的一种关系网络生成方法进行介绍。
本发明实施例提供了一种关系网络生成方法,如图1所示,可以包括如下步骤:
S101:获得目标数据,该目标数据为生成关系网络所依据的数据内容;
S102:对该目标数据执行预处理操作,生成平面形态的备用关系网络;
可以理解的是,获得目标数据,该目标数据为生成关系网络所依据的数据内容,可以针对该目标数据执行预处理操作,生成平面形态的备用关系网络。其中,该平面形态可以表征该关系网络为一个二维关系网络,即该关系网络中所包含的节点和连线全区存在于同一个平面内。其中,该平面形态的备用关系网络可以在形成于一个仅包含X轴和Y轴的坐标系中,或者一个二维图形中,该二维图形可以为矩形、圆形或其他不规则的平面图形。
举例而言,该目标数据可以是目标对象以及关于该目标对象的相关信息,该预处理操作可以是将该目标对象以及关于该目标对象的相关信息,依据大数据分析方法进行处理,获得关于该目标对象的分析信息,并且根据所得的分析信息以及形成关系网络条件,生成平面形态的备用关系网络。该目标对象为人物A时,该关于该目标对象的相关信息(大数据分析方法所利用的数据)可以是该人物A的通信信息、消费记录、交通记录、人际交往信息以及社会关系信息等等,可以通过现有的大数据分析方法分析出与该人物A关系亲密(可以采用现有技术将通过大数据分析方法分析所得的结果进行量化,所得量化结果超过某一数值时,即确定为关系亲密)的预定数值个人(如5个人),然后在根据该预定数值个人,再次进行上述步骤,各自分析确定关系亲密的预定数值个人,以此类推,根据形成关系网络条件(可以通过设置层次阈值确定该关系网络的具体容量)以形成一个平面形态的备用关系网络,其中,该形成的备用网络可以展示于一个仅包含X轴和Y轴的坐标系中,如图9所示,其中,节点A为目标对象,“B-O”分别为筛选出的相关节点。
S103:采用预定的多面逐次渲染的方式,将该备用关系网络附着到预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,该目标关系网络包括可视区域与不可视区域,该可视区域中所展示的部分关系网络的透明度低于该不可视区域中所展示的部分关系网络的透明度,其中,该多面逐次渲染的方式为将组成该备用关系网络的多个平面区域的数据内容逐次映射到预设球体的相应区域的方式。
可以理解的是,采用预定的多面逐次渲染的方式,将该平面形态的备用关系网络附着到预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络。其中,可以先将该备用关系网络依据该预设球体,从平面图形生成立体图形(与该预设球体形成包括但不限于内含、内接、外切或相交的关系),通过该形成的立体图形,将该备用关系网络对应附着到预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络。其中,将平面形态的备用关系网络从平面图形生成立体图形的过程可以采用现有技术以及该附着过程也可以采用现有技术,在此不做赘述。
具体的,该目标关系网络包括可视区域与不可视区域,该可视区域即为面向用户的展示区域,该不可视区域即为背向用户的展示区域,为了更加清晰的为用户展示该预设球体所附着的关系网络,可以通过透明度来区分该可视区域所展示的部分关系网络与不可视区域中所展示的部分关系网络,具体的,可以是该可视区域中所展示的部分关系网络的透明度,低于该不可视区域中所展示的部分关系网络的透明度。
应用本发明实施例,获得目标数据,该目标数据为生成关系网络所依据的数据内容;对该目标数据执行预处理操作,生成平面形态的备用关系网络;采用预定的多面逐次渲染的方式,将该备用关系网络附着到预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,该目标关系网络包括可视区域与不可视区域,该可视区域中所展示的部分关系网络的透明度低于该不可视区域中所展示的部分关系网络的透明度,其中,该多面逐次渲染的方式为将组成该备用关系网络的多个平面区域的数据内容逐次映射到预设球体的相应区域的方式。可见,本方案通过三维展示方式来展示关系网络,降低了节点的密集度,因此,能够实现在保证节点的关系信息显示清晰的前提下,在有限的空间内能够展示更多的关系信息,使得用户可以快速浏览该关系网络,并实现关系信息的快速定位。
作为本发明的一种实施方式,如图2所示,所述采用预定的多面逐次渲染的方式,将该备用关系网络附着到预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,包括:
S201:将该备用关系网络均分成预定份数个待展示区域;
S202:根据预定旋转平移规则,将该预定份数个待展示区域组合成一个立体图形,其中,该立体图形的各个面分别唯一对应一个待展示区域;
S203:基于该预定份数个待展示区域在该立体图形中的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系,其中,该映射关系为球体坐标与平面坐标的映射关系;
S204:基于所确定出的映射关系,将该立体图形中每一面上所对应的待展示区域,附着到该预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络。
需要说明的是,将备用关系网络,从平面形态向球体形态进行转换,可以先将该备用关系网络(平面)完全展开,确定能够完全包含该备用关系网络的矩形,对该矩形进行分割(分割成预定份数个待展示区域),利用分割后的各部分,通过预定旋转平移规则,组合成立体图形,其中,本发明实施例并不具体限定该预定份数,只要该预定份数个待展示区域,能够组合成一个立体图形即可,该立体图形的各个面分别唯一对应一个待展示区域,一般的,该预定份数最小为4份(以能够组合成一个立体图形)。该预定旋转平移规则可以是现有技术中的任何一种旋转规则。
并且,在得到该立体图形后,基于该预定份数个待展示区域在该立体图形中的位置,一一确定立体图形中的各个面中所包含的待展示区域与该预设球体的对应关系,即分别确定各个待展示区域所对应的映射关系,具体为球体坐标与平面坐标的映射关系。
举例而言,将完全包含该备用关系网络A的矩形B,将矩形B均分成6份待展示区域,将该6份待展示区域通过预定旋转平移规则(分别针对谋一份待展示区域进行旋转平移),组合成一个立体图形(长方体或正方体),其中,该立体图形各个面分别唯一对应一份待展示区域,分别确定该立体图形各个面(待展示区域)与预设球体的映射关系,并基于该映射关系,将该立体图形中每一面上所对应的待展示区域,附着到该预设球体。具体的,该预设球体的半径可以设置为该矩形B的二分之一对角线长,此时,所得到的预设球体的表面积约为该矩形的表面积的6倍,则可以通过该预设球体(关系展示球体),能够在有限的空间内更加清晰的展示该备用关系网络。
作为本发明的一种实施方式,所述备用关系网络中展示有至少两个节点,各个节点包括自身的节点属性信息,该备用关系网络中还展示有该至少两个节点之间的关联紧密度,该关联紧密度通过该节点属性信息确定;
基于该预定份数个待展示区域在该立体图形中的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系,包括:
根据关于引力与斥力的力导公式算法以及该至少两个节点之间的关联紧密度,确定该预定份数个待展示区域中所包括的节点在该立体图形中的位置,其中,该关联紧密度与该引力成正比,与该斥力成反比;
基于所确定的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系。
可以理解的是,备用关系网络中展示有至少两个节点,该各个节点各自包含自身的节点属性信息,该节点属性信息通过现有的大数据(如:人物的通信信息、消费记录、交通记录、人际交往信息以及社会关系信息等等)分析方法分析所得,根据该节点属性信息以及现有技术,可以确定至少两个节点之间的关联紧密度。根据关于引力与斥力的力导公式算法(现有技术)以及至少两个节点之间的关联紧密度,确定各个节点在立体图形中的位置,进而根据所确定的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系,其中,该关联紧密度与该引力成正比,与该斥力成反比,具体的,关联紧密度越大,两个节点相距的距离越小,关联紧密度越小,两个节点相距的距离越大。
作为本发明的一种实施方式,所述基于所确定出的映射关系,将该立体图形中每一面上所对应的待展示区域,附着到该预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,包括:
基于所确定出的映射关系,将该立体图形中每一面上所对应的待展示区域所包括的节点,附着到该预设球体上;
用直线连接附着于该预设球体中的且该关联紧密度表明为有关系的两个节点,并用该直线的颜色和/或粗细程度表征该两个节点之间的关联紧密度,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,其中,该直线存在于该预设球体的球体内部。
可以理解的是,根据所确定的映射关系,将各个节点附着至该预设球体,并用直线连接附着于该预设球体中的且该关联紧密度表明为有关系的两个节点,为了更好的直观的体现出各个节点关系,可以通过直线的颜色和/或粗细程度表征该两个节点之间的关联紧密度,其中,颜色越深表征两个节点之间的关联紧密度越大,直线越粗表征两个节点之间的关联紧密度越大。
作为本发明的一种实施方式,针对该立体的关系展示球体,其分为可视区域与不可视区域,为了方便快捷的全面的展示该包含可视区域与不可视区域的关系展示球体,本发明实施例所提供的关系网络生成方法还可以包括:
当接收到针对该目标关系网络的旋转指令时,将该可视区域中与该旋转指令对应的处于边缘的第一关系子区域旋转切换至该不可视区域中,并将位于该不可视区域中与该旋转指令对应的处于边缘的第二关系子区域旋转切换至该可视区域中。
需要说明的是,该目标关系网络可以从各个方向(360度)进行旋转,即该旋转指令可以针对于任何方向,当该旋转指令指示该关系展示球体向左旋转时,将该可视区域中与该旋转指令对应的处于左侧边缘的第一关系子区域旋转切换至该不可视区域(右侧边缘)中;并将位于该不可视区域中与该旋转指令对应的处于左侧边缘的第二关系子区域旋转切换至该可视区域(右侧边缘)中,并且该旋转指令中还对应该次旋转所需旋转的角度。
作为本发明的一种实施方式,所述节点属性信息包括用于确定并查找节点类型的多类节点子属性和用于确定节点显示形式的节点显示子属性;
在形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络之后,所述方法还可以包括:
获得节点重点显示指令,其中,该节点重点显示指令携带待重点显示节点的关于目标节点子属性的目标子属性值,该目标节点子属性为该多类节点子属性中的至少一种;
确定该目标节点子属性的属性值与该目标子属性值相匹配的节点;
结合该节点显示子属性,在该目标关系网络中显示所对应节点,其中,针对于所匹配的节点,显示该节点的头像信息以及名称信息,针对于未匹配的节点,显示该节点的几何图标信息以及名称信息。
举例而言,该目标关系网络展示某一公司的人际关系网络,用于确定并查找节点类型的多类节点子属性分别包括职位、部门以及入职年限等,该公司中职位包括经理(4人,分处于4个部门)、助理(4人,分处于4个部门)、组长(10人,分处于4个部门)和普通职员(100人,分处于4个部门),当获得节点重点显示指令中携带的目标子属性值为经理,该目标子属性值(经理)对应的目标节点子属性为职位,则对于该对应经理(目标节点子属性的属性值与该目标子属性值相匹配)的4个节点,以头像信息以及名称信息形式显示,其他节点以几何图标信息以及名称信息形式显示。当获得节点重点显示指令中携带的目标子属性值为某一部门时,则该部门下的各节点(人物)以头像信息以及名称信息形式显示,其他节点以几何图标信息以及名称信息形式显示。
作为本发明的一种实施方式,在所述形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络之后,所述方法还包括:
获得关于该目标关系网络的关系区域放大指令;
放大显示该关系区域放大指令对应的该目标关系网络中的关系区域。
可以理解的是,本发明实施例所提供的目标关系网络还可以进行放大缩小,当用户希望更加清晰具体的查看该目标关系网络中所展示的关系网络的局部内容时,获得关于该目标关系网络的关系区域放大指令(其中,该指令可以以鼠标或者多指触控的形式发出),放大显示该关系区域放大指令对应的该目标关系网络中的关系区域,以更加清晰的显示该关系区域的细节内容。
如图5所示,为所形成的目标关系网络的一种形式,其中,图5中清晰度较高(显示颜色较亮)的节点以及连线为该目标关系网络的可视区域,清晰度较低(显示颜色较暗)的节点以及连线为该目标关系网络的不可视区域,其中,某些节点以头像信息以及名称信息形式显示,可以表明该类节点为节点重点显示指令对应的要重点显示的节点,某些节点以几何图标信息以及名称信息形式显示,可以表明该类节点为节点重点显示指令对应的非重点显示的节点。图6所示内容为图5所示目标关系网络接收到旋转指令后,进行相应的旋转所得,其中,可视区域的显示内容发现变化。
结合图7与图8所示,图7为所形成的目标关系网络的一种形式,其中,图7中清晰度较高(显示颜色较亮)的节点以及连线为该目标关系网络的可视区域,清晰度较低(显示颜色较暗)的节点以及连线为该目标关系网络的不可视区域,其中,某些节点以头像信息以及名称信息形式显示,可以表明该类节点为节点重点显示指令对应的要重点显示的节点,某些节点以几何图标信息以及名称信息形式显示,可以表明该类节点为节点重点显示指令对应的非重点显示的节点。其中,图8为图7所示目标关系网络的局部放大图。
以上图5至图8所示的目标关系网络中各个节点之间的关系紧密度,可以通过连线的颜色体现,连线颜色越深,表明节点之间的关系紧密度越高。
相应于上述方法实施例,本发明实施例提供了一种关系网络生成装置,如图3所示,所述装置可以包括:获得模块301、生成模块302和附着形成模块303;
所述获得模块301:用于获得目标数据,所述目标数据为生成关系网络所依据的数据内容;
所述生成模块302:用于对所述目标数据执行预处理操作,生成平面形态的备用关系网络;
所述附着形成模块303:用于采用预定的多面逐次渲染的方式,将所述备用关系网络附着到预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,所述目标关系网络包括可视区域与不可视区域,所述可视区域中所展示的部分关系网络的透明度低于所述不可视区域中所展示的部分关系网络的透明度,其中,所述多面逐次渲染的方式为将组成所述备用关系网络的多个平面区域的数据内容逐次映射到预设球体的相应区域的方式。
应用本发明实施例,获得目标数据,该目标数据为生成关系网络所依据的数据内容;对该目标数据执行预处理操作,生成平面形态的备用关系网络;采用预定的多面逐次渲染的方式,将该备用关系网络附着到预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,该目标关系网络包括可视区域与不可视区域,该可视区域中所展示的部分关系网络的透明度低于该不可视区域中所展示的部分关系网络的透明度,其中,该多面逐次渲染的方式为将组成该备用关系网络的多个平面区域的数据内容逐次映射到预设球体的相应区域的方式。可见,本方案通过三维展示方式来展示关系网络,降低了节点的密集度,因此,能够实现在保证节点的关系信息显示清晰的前提下,在有限的空间内能够展示更多的关系信息,使得用户可以快速浏览该关系网络,并实现关系信息的快速定位。
在一种具体实现方式中,如图4所示,所述附着形成模块303包括区域均分单元401、立体图形组成单元402、映射关系确定单元403和附着单元404;
所述区域均分单元401:用于将所述备用关系网络均分成预定份数个待展示区域;
所述立体图形组成单元402:用于根据预定旋转平移规则,将所述预定份数个待展示区域组合成一个立体图形,其中,所述立体图形的各个面分别唯一对应一个待展示区域;
所述映射关系确定单元403:用于基于所述预定份数个待展示区域在所述立体图形中的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系,其中,所述映射关系为球体坐标与平面坐标的映射关系;
所述附着单元404:用于基于所确定出的映射关系,将所述立体图形中每一面上所对应的待展示区域,附着到所述预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络。
在一种具体实现方式中,所述备用关系网络中展示有至少两个节点,各个节点包括自身的节点属性信息,所述备用关系网络中还展示有所述至少两个节点之间的关联紧密度,所述关联紧密度通过所述节点属性信息确定;
所述映射关系确定单元403包括位置确定子单元和映射关系确定子单元;
所述位置确定子单元:用于根据关于引力与斥力的力导公式算法以及所述至少两个节点之间的关联紧密度,确定所述预定份数个待展示区域中所包括的节点在所述立体图形中的位置,其中,所述关联紧密度与所述引力成正比,与所述斥力成反比;
所述映射关系确定子单元:用于基于所确定的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系。
在一种具体实现方式中,所述附着单元404包括节点附着子单元和节点连接子单元;
所述节点附着子单元:用于基于所确定出的映射关系,将所述立体图形中每一面上所对应的待展示区域所包括的节点,附着到所述预设球体上;
所述节点连接子单元:用于用直线连接附着于所述预设球体中的且所述关联紧密度表明为有关系的两个节点,并用所述直线的颜色和/或粗细程度表征该两个节点之间的关联紧密度,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,其中,所述直线存在于所述预设球体的球体内部。
在一种具体实现方式中,本发明实施例所提供的一种关系网络生成装置还可以包括旋转切换模块;
所述旋转切换模块:用于当接收到针对所述目标关系网络的旋转指令时,将所述可视区域中与所述旋转指令对应的处于边缘的第一关系子区域旋转切换至所述不可视区域中,并将位于所述不可视区域中与所述旋转指令对应的处于边缘的第二关系子区域旋转切换至所述可视区域中。
在一种具体实现方式中,所述节点属性信息包括用于确定并查找节点类型的多类节点子属性和用于确定节点显示形式的节点显示子属性;
本发明实施例所提供的一种关系网络生成装置还可以包括显示指令获得模块、匹配节点确定模块和节点显示模块;
所述显示指令获得模块:用于在形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络之后,获得节点重点显示指令,其中,所述节点重点显示指令携带待重点显示节点的关于目标节点子属性的目标子属性值,所述目标节点子属性为所述多类节点子属性中的至少一种;
所述匹配节点确定模块:用于确定所述目标节点子属性的属性值与所述目标子属性值相匹配的节点;
所述节点显示模块:用于结合所述节点显示子属性,在所述目标关系网络中显示所对应节点,其中,针对于所匹配的节点,显示该节点的头像信息以及名称信息,针对于未匹配的节点,显示该节点的几何图标信息以及名称信息。
本发明实施例所提供的一种关系网络生成装置还可以包括放大指令获得模块和放大显示模块;
所述放大指令获得模块:用于在所述形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络之后,获得关于所述目标关系网络的关系区域放大指令;
所述放大显示模块:用于放大显示所述关系区域放大指令对应的所述目标关系网络中的关系区域。
对于系统/装置实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域普通技术人员可以理解实现上述方法实施方式中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,这里所称得的存储介质,如:ROM/RAM、磁碟、光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。
Claims (12)
1.一种关系网络生成方法,其特征在于,所述方法包括:
获得目标数据,所述目标数据为生成关系网络所依据的数据内容;
对所述目标数据执行预处理操作,生成平面形态的备用关系网络,其中,所述备用关系网络中展示有至少两个节点,各个节点包括自身的节点属性信息,所述备用关系网络中还展示有所述至少两个节点之间的关联紧密度,所述关联紧密度通过所述节点属性信息确定;
采用预定的多面逐次渲染的方式,将所述备用关系网络附着到预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,其包括:将所述备用关系网络均分成预定份数个待展示区域;
根据预定旋转平移规则,将所述预定份数个待展示区域组合成一个立体图形,其中,所述立体图形的各个面分别唯一对应一个待展示区域;
基于所述预定份数个待展示区域在所述立体图形中的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系,其中,所述映射关系为球体坐标与平面坐标的映射关系;
基于所确定出的映射关系,将所述立体图形中每一面上所对应的待展示区域,附着到所述预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,所述目标关系网络包括可视区域与不可视区域,所述可视区域中所展示的部分关系网络的透明度低于所述不可视区域中所展示的部分关系网络的透明度,其中,所述多面逐次渲染的方式为将组成所述备用关系网络的多个平面区域的数据内容逐次映射到预设球体的相应区域的方式。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述预定份数个待展示区域在所述立体图形中的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系,包括:
根据关于引力与斥力的力导公式算法以及所述至少两个节点之间的关联紧密度,确定所述预定份数个待展示区域中所包括的节点在所述立体图形中的位置,其中,所述关联紧密度与所述引力成正比,与所述斥力成反比;
基于所确定的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所确定出的映射关系,将所述立体图形中每一面上所对应的待展示区域,附着到所述预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,包括:
基于所确定出的映射关系,将所述立体图形中每一面上所对应的待展示区域所包括的节点,附着到所述预设球体;
用直线连接附着于所述预设球体的且所述关联紧密度表明为有关系的两个节点,并用所述直线的颜色和/或粗细程度表征该两个节点之间的关联紧密度,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,其中,所述直线存在于所述预设球体的球体内部。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
当接收到针对所述目标关系网络的旋转指令时,将所述可视区域中与所述旋转指令对应的处于边缘的第一关系子区域旋转切换至所述不可视区域中,并将位于所述不可视区域中与所述旋转指令对应的处于边缘的第二关系子区域旋转切换至所述可视区域中。
5.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述节点属性信息包括用于确定并查找节点类型的多类节点子属性和用于确定节点显示形式的节点显示子属性;
在形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络之后,所述方法还包括:
获得节点重点显示指令,其中,所述节点重点显示指令携带待重点显示节点的关于目标节点子属性的目标子属性值,所述目标节点子属性为所述多类节点子属性中的至少一种;
确定所述目标节点子属性的属性值与所述目标子属性值相匹配的节点;
结合所述节点显示子属性,在所述目标关系网络中显示所对应节点,其中,针对于所匹配的节点,显示该节点的头像信息以及名称信息,针对于未匹配的节点,显示该节点的几何图标信息以及名称信息。
6.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,在所述形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络之后,还包括:
获得关于所述目标关系网络的关系区域放大指令;
放大显示所述关系区域放大指令对应的所述目标关系网络中的关系区域。
7.一种关系网络生成装置,其特征在于,所述装置包括:获得模块、生成模块和附着形成模块;
所述获得模块:用于获得目标数据,所述目标数据为生成关系网络所依据的数据内容;
所述生成模块:用于对所述目标数据执行预处理操作,生成平面形态的备用关系网络,其中,所述备用关系网络中展示有至少两个节点,各个节点包括自身的节点属性信息,所述备用关系网络中还展示有所述至少两个节点之间的关联紧密度,所述关联紧密度通过所述节点属性信息确定;
所述附着形成模块:用于采用预定的多面逐次渲染的方式,将所述备用关系网络附着到预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,所述目标关系网络包括可视区域与不可视区域,所述可视区域中所展示的部分关系网络的透明度低于所述不可视区域中所展示的部分关系网络的透明度,其中,所述多面逐次渲染的方式为将组成所述备用关系网络的多个平面区域的数据内容逐次映射到预设球体的相应区域的方式;
所述附着形成模块包括区域均分单元、立体图形组成单元、映射关系确定单元和附着单元;
所述区域均分单元:用于将所述备用关系网络均分成预定份数个待展示区域;
所述立体图形组成单元:用于根据预定旋转平移规则,将所述预定份数个待展示区域组合成一个立体图形,其中,所述立体图形的各个面分别唯一对应一个待展示区域;
所述映射关系确定单元:用于基于所述预定份数个待展示区域在所述立体图形中的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系,其中,所述映射关系为球体坐标与平面坐标的映射关系;
所述附着单元:用于基于所确定出的映射关系,将所述立体图形中每一面上所对应的待展示区域,附着到所述预设球体,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述映射关系确定单元包括位置确定子单元和映射关系确定子单元;
所述位置确定子单元:用于根据关于引力与斥力的力导公式算法以及所述至少两个节点之间的关联紧密度,确定所述预定份数个待展示区域中所包括的节点在所述立体图形中的位置,其中,所述关联紧密度与所述引力成正比,与所述斥力成反比;
所述映射关系确定子单元:用于基于所确定的位置,确定各个待展示区域所对应的映射关系。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述附着单元包括节点附着子单元和节点连接子单元;
所述节点附着子单元:用于基于所确定出的映射关系,将所述立体图形中每一面上所对应的待展示区域所包括的节点,附着到所述预设球体;
所述节点连接子单元:用于用直线连接附着于所述预设球体的且所述关联紧密度表明为有关系的两个节点,并用所述直线的颜色和/或粗细程度表征该两个节点之间的关联紧密度,形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络,其中,所述直线存在于所述预设球体的球体内部。
10.根据权利要求7-9任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括旋转切换模块;
所述旋转切换模块:用于当接收到针对所述目标关系网络的旋转指令时,将所述可视区域中与所述旋转指令对应的处于边缘的第一关系子区域旋转切换至所述不可视区域中,并将位于所述不可视区域中与所述旋转指令对应的处于边缘的第二关系子区域旋转切换至所述可视区域中。
11.根据权利要求8或9所述的装置,其特征在于,所述节点属性信息包括用于确定并查找节点类型的多类节点子属性和用于确定节点显示形式的节点显示子属性;
所述装置还包括显示指令获得模块、匹配节点确定模块和节点显示模块;
所述显示指令获得模块:用于在形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络之后,获得节点重点显示指令,其中,所述节点重点显示指令携带待重点显示节点的关于目标节点子属性的目标子属性值,所述目标节点子属性为所述多类节点子属性中的至少一种;
所述匹配节点确定模块:用于确定所述目标节点子属性的属性值与所述目标子属性值相匹配的节点;
所述节点显示模块:用于结合所述节点显示子属性,在所述目标关系网络中显示所对应节点,其中,针对于所匹配的节点,显示该节点的头像信息以及名称信息,针对于未匹配的节点,显示该节点的几何图标信息以及名称信息。
12.根据权利要求7-9任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括放大指令获得模块和放大显示模块;
所述放大指令获得模块:用于在所述形成球体形态的作为生成结果的目标关系网络之后,获得关于所述目标关系网络的关系区域放大指令;
所述放大显示模块:用于放大显示所述关系区域放大指令对应的所述目标关系网络中的关系区域。
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