CN107534795A - 将信息嵌入到音频流中以用于连接 - Google Patents
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Abstract
在一些示例中,网络连接式音频系统可以将信息嵌入到音频流中以用于连接。该网络连接式音频系统可以包括播放音频文件的硬件处理器、以及网络连接引擎。网络连接引擎可以将网络连接信息嵌入到音频流中,发送带有嵌入的网络连接信息的音频流,从第一设备接收网络连接信息,并且响应于接收到网络连接信息而将第一设备连接到网络连接式音频系统。
Description
背景技术
网络连接式音频系统可以播放音频文件。可以从多个来源和/或从多个用户中接收将被播放的音频文件。为了将音频文件提供给网络连接式音频系统,用户可能需要连接到网络连接式音频系统。
附图说明
以下的详细描述将参考附图,其中:
图1是用于将信息嵌入到音频流中以用于连接的示例网络连接式音频系统的描绘;
图2是用于将信息嵌入到音频流中以用于连接的示例系统的描绘;以及
图3是用于将信息嵌入到音频流中以用于连接的示例方法的描绘。
具体实施方式
以下的详细描述将参考附图。尽可能地,在附图和以下描述中使用相同的附图标记来指代相同或相似的部件。虽然在本文档中描述了几个示例,但是修改、调整以及其他实现也是可行的。因此,以下详细描述并不限制所公开的示例。相反,所公开的示例的适当范围可以由所附权利要求来限定。
网络连接式音频系统可以播放音频文件。网络连接式音频系统的示例包括:蓝牙扬声器、WiFi连接式扬声器、和/或通过网络来接收信息并且播放音频文件的其他音频设备。可以从多个来源和/或从连接到网络的多个用户中接收将被播放的音频文件。例如,可以从用户设备上的本地存储、从流媒体音乐提供器(例如, 和/或其他流媒体音乐服务提供器)、从与连接到网络连接式音频系统的用户相关联的云存储、和/或从其他来源中接收音频文件。在接收到音频文件时,网络连接式音频系统可以对音频文件的队列进行管理以执行播放。
如上所述,网络连接式音频系统可以通过网络从上述多个来源以及从多个用户中接收音频文件。每个单独的用户可能需要连接到音频系统以播放音乐。这可能会带来一些技术挑战。例如,单个用户可能并不知道如何连接到音频系统所连接的网络。如果多个用户想要同时连接(例如,在聚会期间等),则可能会加剧该问题。可能会出现的另一个问题在于维护网络的安全性。例如,网络(和音频系统)的所有者可能除了用户通过该网络提供音频文件之外并不希望该用户能够连接到该网络。
为了解决这个问题,网络连接式音频系统可以将信息嵌入到音频流中以用于连接。网络连接式音频系统可以包括例如:播放音频文件的硬件处理器、以及网络连接引擎。网络连接引擎可以将网络连接信息嵌入到音频流中,发送带有嵌入的网络连接信息的送音频流,从第一设备接收网络连接信息,并且响应于接收到网络连接信息而将第一设备连接到网络连接式音频系统。
网络连接信息可以包括例如:网络连接式音频系统的网络识别信息、与网络有关的安全信息、与安全信息和网络识别信息相关的纠错信息、和/或与连接到网络有关的其他信息。在一些示例中,网络连接信息还可以包括滚动码,该滚动码可被用于确保设备连接到网络连接式音频系统的及时性。该代码可以基于与当前时间、网络连接式音频系统和/或其他因素相关的信息来随机生成或生成。在一些示例中,可以在第一预定时间段期间将第一网络连接信息嵌入到音频流中并进行发送,并且尝试连接到网络连接式音频系统的任何设备可能需要提供该第一网络连接信息以进行连接。可以在第二时间段期间将第二网络连接信息嵌入到音频流中并进行发送。尝试在第二时间段期间使用第一网络连接信息进行连接的设备可能不会成功。
现在参考附图,图1是用于将信息嵌入到音频流中以用于连接的示例网络连接式音频系统100的框图。网络连接式音频系统100可以包括:蓝牙连接式音频系统、WiFi连接式音频系统、或适于执行以下描述的功能的任何其他音频系统。在图1所描绘的示例中,网络连接式音频系统100包括:处理器110、网络连接引擎120、和/或用于将信息嵌入到音频流中以用于连接的其他组件。
如下所述,网络连接式音频系统100可以包括:硬件处理器110、以及用于将信息嵌入到音频流中以用于连接的一组引擎(例如,网络连接引擎120和/或其他引擎)。引擎中的每个引擎通常可以代表硬件和编程的任何组合。例如,用于引擎的编程可以是存储在非暂时性机器可读存储介质上的处理器可执行指令,并且用于引擎的硬件可以包括网络连接式音频系统100的至少一个处理器以执行那些指令。另外或作为替代,每个引擎可以包括一个或多个硬件设备,该一个或多个硬件设备包括用于实现以下描述的功能的电子电路。
网络连接式音频系统100的处理器110可以是一个或多个中央处理单元(CPU)、微处理器、数字信号处理器、和/或适于检索和执行存储在机器可读存储介质中的指令的其他硬件设备。如下所述,处理器110可以获取、解码和执行程序指令,以实现与网络连接式音频系统100的连接。作为替代或除了检索和执行指令之外,处理器110可以包括一个或多个电子电路,该一个或多个电子电路包括用于执行存储在机器可读存储介质中的指令的功能的多个电子部件。
在一个示例中,指令可以是可由处理器110执行以实现本文所描述的功能的安装包的一部分。在这种情况下,机器可读存储介质可以是诸如CD、DVD或闪存驱动器等便携式介质或由可从其中下载并安装安装包的计算设备所保持的存储器。在另一示例中,程序指令可以是已被安装在网络连接式音频系统100上的一个应用或多个应用中的一部分。
非暂时性机器可读存储介质可以是用于保持网络连接式音频系统100可访问的数据的任何硬件存储设备。例如,机器可读存储介质可以包括一个或多个硬盘驱动器、固态硬盘驱动器、磁带驱动器、和/或任何其他存储设备。存储设备可以位于网络连接式音频系统100中和/或位于与网络连接式音频系统100通信的其他设备中。例如,机器可读存储介质可以是存储可执行指令的任何电子、磁、光学、或其他物理存储设备。因此,机器可读存储介质可以是例如随机存取存储器(RAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、存储驱动器、光盘等。如以下详细描述的那样,机器可读存储介质可以被编码有可执行指令,该可执行指令用于将信息嵌入到音频流中以用于连接。如下所述,机器可读存储介质可以保持和/或存储本文所描述的数据和信息。
如上所述,网络连接式音频系统100还可以包括网络连接引擎120。
网络连接引擎120可以将网络连接信息嵌入到将由网络连接式音频系统100发送的音频流中,以便与网络连接式音频系统100进行连接。例如,网络连接引擎120可以通过将信号或数字数据添加到音频流中,从而将网络连接信息嵌入到由网络连接式音频系统100发送的音频流中。信号或数字数据可以中断由网络连接式音频系统发送的音频流或者可以与正被发送的其他数据(例如,音乐或其他音频)一起被发送。在一些示例中,通过信号或数字数据而被嵌入到音频流中的网络连接信息可以不被人耳所察觉。
网络连接信息可以包括例如网络识别信息。网络识别信息可以包括:网络连接式音频系统100的IP地址、与网络连接式音频系统100相关联的SSID、与网络连接式音频系统100所连接的网络相关联的网络ID、和/或与网络和/或网络连接式音频系统100有关的其他连接信息。在一些示例中,网络连接信息还可以包括安全信息。安全信息可以包括例如:与用户名和密码有关的信息、加密信息、和/或可被用于连接到网络连接式音频系统100的其他安全信息。
在一些示例中,网络连接信息可以以指示符(例如,一组比特位,其用于指示由音频流发送的下一组信息包括网络连接信息)来开始。在一些示例中,指示符还可以包括用于指示网络连接信息的大小的信息。在其他示例中,网络连接信息还可以包括结束的指示符(例如,一组比特位,其用于指示网络连接信息已被发送)。
响应于将网络连接信息嵌入到音频流中,网络连接引擎120可以发送带有嵌入的网络连接信息的音频流。网络连接引擎120可以通过空气波和/或通过其他发送方式来发送音频流,使得该音频流可以被其他设备、位于网络连接式音频系统附近的用户通过因特网和/或其他网络而听到。
在一些示例中,可以以预定的时间间隔来变更网络连接信息,以确保设备的及时连接和/或允许网络连接式音频系统100的所有者对可能能够连接到网络连接式音频系统100的用户/设备的集合进行更改。
例如,网络连接信息可以包括代码,该代码可被用于确保对网络连接式音频系统的连接尝试是及时的。例如,网络连接引擎120可以在第一时间段期间将第一网络连接信息嵌入到音频流中,并且可以在第二时间段期间将第二网络连接信息嵌入到该音频流中。第一网络连接信息可以包括与第二网络连接信息中的第二代码不同的第一代码。在第一时间段期间尝试连接到网络连接式音频系统100的用户/设备可能需要使用带有第一代码的第一网络连接信息以便进行连接。为此,如果用户/设备使用了带有第一代码的第一网络连接信息,则在第二时间段期间尝试连接到网络连接式音频系统100的用户/设备将会失败。用户/设备将需要在第二时间段期间使用带有第二代码的第二网络连接信息来连接到网络连接式音频系统。
第一代码和第二代码可以是随机生成的、可以是在考虑到诸如时间或关于网络的信息等因素的情况下而伪随机地生成的、和/或可以是基于与时间、网络、网络连接式音频系统100、音频流有关的各种因素和/或其他因素而生成的。
在一些示例中,网络连接式音频系统100的机器可读存储介质可以存储与嵌入到音频流中的网络连接信息有关的信息,并且可以存储与可对应于网络连接信息的连接请求信息有关的信息,其中连接请求信息包括为了连接到网络连接式音频系统100而可能需要的信息。例如,响应于连接网络信息包括一代码,连接请求信息可以包括该代码。响应于网络连接信息包括安全信息,连接请求信息可以包括对应的安全检查信息(例如,私用/公共密钥组合、密码等)。也可以存储其他类型的网络连接信息和连接请求信息。
在一些示例中,网络连接引擎120可以包括与网络连接信息中的连接请求信息相关的信息。例如,网络连接信息可以包括关于设备应对其进行发送以便成功连接到网络连接式音频系统100的数据的信息。数据可以包括例如:网络连接信息的特定部分、应发送网络连接信息的整个集合的指示、应对网络连接信息执行的数据操作、与包含在网络连接信息中的解密信息有关的信息、和/或关于将被设备发送以便成功连接到网络连接式音频系统100的数据的其他信息。
网络连接引擎120可以从第一设备接收用于指示其想要(例如,经由近场通信、WiFi、蓝牙、有线连接和/或其他网络)连接到网络连接式音频系统的信息。信息可以包括被嵌入到由网络连接式音频系统100发送的音频流中的网络连接信息。从第一设备接收到的信息还可以包括与将被连接到网络连接式音频系统100的用户有关的信息。
网络连接引擎120可以基于接收到的信息来确定是否将第一设备连接到网络连接式音频系统100。例如,网络连接引擎120可以将接收到的信息与网络连接信息进行比较。响应于接收到的信息与网络连接信息相匹配,网络连接引擎120可以将第一设备连接到网络连接式音频系统100。在非暂行性机器可读存储介质存储连接请求信息的其他示例中,网络连接引擎120可以将接收到的信息与存储在与网络连接式音频系统100相关联的非暂时性机器可读存储介质中的连接请求信息进行比较。响应于接收到的信息与连接请求信息相匹配,网络连接引擎120可以将第一设备连接到网络连接式音频系统100。
响应于将第一设备连接到网络连接式音频系统100,网络连接式音频系统100可以从第一设备接收音频文件并且可以播放该音频文件。
在一些示例中,网络连接引擎120可以接收来自多个设备用以连接到网络连接式音频系统100的请求,并且可以针对每个请求来确定是否以如上所述确定是否连接第一设备的方式来连接请求设备。例如,在网络连接式音频系统100正在提供音乐的聚会期间,网络连接引擎120可以在预定的时间段从多个用户/设备接收用以连接到网络连接式音频系统100的请求。网络连接引擎120可以在预定的时间段结束之后对由网络连接式音频系统100发送的网络连接信息进行变更。
在一些示例中,网络连接引擎120可以以预定的时间间隔自动地对将被嵌入到音频流中的网络连接信息进行变更。响应于接收到来自网络连接式音频系统100的管理员的用以变更网络连接信息的指示,网络连接引擎120也可以附加地或代替自动变更地对网络连接信息进行变更。在一些示例中,网络连接引擎120可能需要来自管理员的用以证明他们有权限对网络连接信息进行变更的信息(例如,用户名/密码、密钥、和/或其他认证信息)。在一些示例中,网络连接引擎120可以响应于满足一个或多个条件(例如,预定数目的失败尝试、自网络连接信息被变更以后经过的预定量的时间、网络连接式音频系统100的网络信息的变更、和/或其他条件)而对网络连接信息进行变更。条件可以存储在与网络连接式音频系统100相关联的非暂时性机器可读存储介质中,并且由网络连接式音频系统100的管理员接收和/或以其他方式接收。
图2描绘了将信息嵌入到音频流中以用于连接的示例网络连接式音频系统200。与网络连接式音频系统100一样,网络连接式音频系统200可以包括:蓝牙连接式音频系统、WiFi连接式音频系统、或适于执行以下描述的功能的任何其他网络连接式音频系统。网络连接式音频系统200可以包括:处理器210、机器可读存储介质220、和/或其他组件。与网络连接式音频系统100的处理器一样,处理器210可以是一个或多个CPU、微处理器、数字信号处理器、和/或适于检索和执行指令的其他硬件设备。与网络连接式音频系统100的存储介质一样,网络连接式音频系统200的机器可读存储介质220可以是用于保持网络连接式音频系统200可访问的数据的任何硬件存储设备,并且可以包括与存储在网络连接式音频系统100的机器可读存储介质中的信息相似的信息。
网络连接式音频系统200的处理器210可以执行存储在网络连接式音频系统200的机器可读存储介质220中的计算机可读指令。处理器210可以执行计算机可读指令以执行与由处理器110、网络连接引擎120和/或网络连接式音频系统100的其他组件所执行的功能相同或相似的功能。
例如,网络连接式音频系统200的处理器210可以执行存储在机器可读存储介质220中的计算机可读指令,用以将网络连接信息嵌入到音频流中,发送带有嵌入的网络连接信息的音频流,从第一设备接收第一网络连接息,响应于接收到第一网络连接信息而将第一设备连接到网络连接式音频系统200,从第二设备接收第二网络连接信息,响应于接收到第二网络连接信息而将第二设备连接到网络连接式音频系统200,从第一设备接收与第一音频文件相关的信息,并且播放第一音频文件。
网络连接式音频系统200还可以以可通信的方式耦接到一个或多个用户设备(例如,用户设备250a、250b)。
用户设备250a可以包括例如:膝上型计算设备、台式计算设备、一体式计算设备、平板计算设备、移动电话、电子书籍阅读器、诸如“智能”电视等网络家电、服务器、和/或适于执行以下描述的功能的其他电子设备。单个用户设备250a可以经由网络50被耦接到网络连接式音频系统200。网络50可以是用于促进设备250a与音频系统200之间的通信的任何适当的网络。
在图2所示的示例中,设备250a包括网络连接引擎252a和/或其他组件。
如下所述,设备250a可以包括一组引擎(例如,网络连接引擎252a等)。引擎中的每个引擎通常可以代表硬件和编程的任何组合。例如,用于引擎的编程可以是存储在非暂时性机器可读存储介质220上的处理器可执行指令,并且用于引擎的硬件可以包括设备250a的至少一个处理器用以执行这些指令。另外或作为替代,每个引擎可以包括一个或多个硬件设备,该一个或多个硬件设备包括用于实现以下描述的功能的电子电路。虽然功能可以归属于特定的引擎,但是设备250a的一个或多个引擎可以执行该功能。
设备250a的处理器可以是一个或多个中央处理单元(CPU)、微处理器、和/或适于检索和执行存储在机器可读存储介质中的指令的其他硬件设备。处理器可以获取、解码和执行程序指令以执行本文所描述的功能,如下所述。作为替代或除了检索和执行指令之外,处理器还可以包括一个或多个电子电路,该一个或多个电子电路包括用于执行存储在机器可读存储介质中的指令的功能的多个电子部件。
在一个示例中,指令可以是可由处理器执行以实现本文所描述的功能的安装包的一部分。在这种情况下,机器可读存储介质可以是诸如CD、DVD或闪存驱动器等便携式介质或由可从其中下载并安装安装包的计算设备所保持的存储器。在另一示例中,程序指令可以是已被安装在设备250a上的一个应用或多个应用中的一部分。
机器可读存储介质可以是用于保持设备250a可访问的数据的任何硬件存储设备。例如,机器可读存储介质可以包括一个或多个硬盘驱动器、固态硬盘驱动器、磁带驱动器、和/或任何其他存储设备。存储设备可以位于设备250a中和/或位于与设备250a通信的其他设备中。例如,机器可读存储介质可以是存储可执行指令的任何电子、磁、光学、或其他物理存储设备。因此,机器可读存储介质可以是例如随机存取存储器(RAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、存储驱动器、光盘等。如以下详细描述的那样,机器可读存储介质可以编码有可执行指令。如下所述,机器可读存储介质可以保持和/或存储本文所描述的数据和信息。
用户设备250a可以提供音频文件和/或与将由网络连接式音频系统200播放的音频文件相关的信息,可以提供用以将设备250a连接到网络50的信息以便于与音频系统200进行连接,可以提供用以直接连接到音频系统200的信息,可以提供关于用户的音频设置偏好的信息,和/或可以以其他方式与音频系统200交互。
网络连接引擎252a可以促进设备连接到网络连接式音频系统200(例如,如上所述)。网络连接引擎252a可以接收由网络连接式音频系统200发送的音频流,可以对用于网络连接信息的音频流进行解析,并且可以将信息发送给网络连接式音频系统200以便请求连接到网络连接式音频系统200。
网络连接引擎252a可以对用于网络连接信息的音频流进行解析。例如,网络连接引擎252a可以基于所发送的音频流中的指示符来确定网络连接信息正在被发送。在另一示例中,网络连接引擎252a可以确定音频流中的哪些信息与预期的音频流(例如,正在播放的音乐或其他音频)不匹配,并且可以确定不匹配的信息包括网络连接信息。
响应于从音频流中确定网络连接信息,网络连接引擎252a可以对将被发送到网络连接式音频系统200以请求连接的信息进行确定。在一些示例中,网络连接引擎252a可以将网络连接信息发送回网络连接式音频系统200。在一些示例中,网络连接信息可以包括用于指示网络连接引擎252a应发送什么数据的信息。在这些示例中,网络连接引擎252a可以确定将要发送的数据,并且可以将该数据发送到网络连接式音频系统200。
响应于发送信息以连接到网络连接式音频系统200,网络连接引擎252a可以从网络连接式音频系统200接收用于指示连接是否成功的应答。响应于连接成功,设备250a可以发送将由网络连接式音频系统200播放的一个或多个音频文件。
在图2所示的示例中,每个设备250A和250B各自都具有相应的网络连接引擎252A、252B,该网络连接引擎252A、252B便于连接到网络连接式音频系统200。
图3是由将信息嵌入到音频流中以用于连接的系统所执行的示例方法的流程图。
尽管以下描述的方法的执行参考了图1和图2的网络连接式音频系统100和200,但对于本领域技术人员而言,用于执行该方法的其他适当设备将是显而易见的。图3以及其他附图中描述的方法可以以存储在机器可读存储介质上的可执行指令的形式并通过本文所描述的一个或多个引擎来实现,和/或以电子电路的形式来实现。
在操作300中,网络连接信息可以被嵌入到由网络连接式音频系统播放的音频流中。例如,网络连接式音频系统100(和/或处理器110、网络连接引擎120、或网络连接式音频系统100的其他资源)可以将网络连接信息嵌入到音频流中。网络连接式音频系统100可以以与上述关于处理器110、网络连接引擎120或网络连接式音频系统100的其他资源的执行相似或相同的方式,将网络连接信息嵌入到音频流中。
在操作310中,网络连接式音频系统可以发送带有嵌入的网络连接信息的音频流。例如,网络连接式音频系统100(和/或处理器110、网络连接引擎120、或网络连接式音频系统100的其他资源)可以发送带有嵌入的网络连接信息的音频流。网络连接式音频系统100可以以与上述关于处理器110、网络连接引擎120或网络连接式音频系统100的其他资源的执行相似或相同的方式,发送带有嵌入的网络连接信息的音频流。
在操作320中,网络连接式音频系统可以从第一设备接收第一网络连接信息。例如,网络连接式音频系统100(和/或处理器110、网络连接引擎120、或网络连接式音频系统100的其他资源)可以从第一设备接收第一网络连接信息。网络连接式音频系统100可以以与上述关于处理器110、网络连接引擎120或网络连接式音频系统100的其他资源的执行相似或相同的方式,从第一设备接收第一网络连接信息。
在操作330中,网络连接式音频系统可以响应于该网络连接式音频系统从第一设备接收到第一网络连接信息而连接第一设备。例如,网络连接式音频系统100(和/或处理器110、网络连接引擎120、或网络连接式音频系统100的其他资源)可以连接第一设备。网络连接式音频系统100可以以与上述关于处理器110、网络连接引擎120或网络连接式音频系统100的其他资源的执行相似或相同的方式来连接第一设备。
在操作340中,网络连接式音频系统可以从第二设备接收第一网络连接信息。例如,网络连接式音频系统100(和/或处理器110、网络连接引擎120或网络连接式音频系统100的其他资源)可以从第二设备接收第一网络连接信息。网络连接式音频系统100可以以与上述关于处理器110、网络连接引擎120或网络连接式音频系统100的其他资源的执行描述相似或相同的方式,从第二设备接收第一网络连接信息。
在操作350中,网络连接式音频系统可以响应于该网络连接式音频系统从第二设备接收到第一网络连接信息而连接第二设备。例如,网络连接式音频系统100(和/或处理器110、网络连接引擎120或网络连接式音频系统100的其他资源)可以连接第二设备。网络连接式音频系统100可以以与上述关于处理器110、网络连接引擎120或网络连接式音频系统100的其他资源的执行相似或相同的方式来连接第二设备。
上述公开内容描述了用于将信息嵌入到音频流中以用于连接的音频系统的多个示例。为了说明的目的,参考图1-3所示的组件来描述特定示例。然而,所示组件的功能可能会重叠,并且可能会存在于更少或更多数量的元件和组件中。此外,所示元件的全部或部分功能可以共存或者被分布在几个地理上分散的位置之间。此外,所公开的示例可以在各种环境中实现,并且不限于所示示例。
此外,结合图1-3而描述的操作顺序是示例,而并不旨在进行限制。可以使用或可以改变附加的或更少的操作或操作的组合,而不脱离所公开的示例的范围。此外,与所公开的实施例一致的实现不需要以任何特定的顺序来执行操作序列。因此,本公开仅仅阐述了实施方式的可能示例,并且可以对所描述的示例进行诸多改变和修改。所有这些修改和改变旨在被包括在本公开的范围内并由所附权利要求来保护。
Claims (15)
1.一种网络连接式音频系统,用于将信息嵌入到音频流中以用于连接,所述音频系统包括:
硬件处理器,播放音频文件;以及
网络连接引擎,其:
将网络连接信息嵌入到所述音频流中;
发送带有嵌入的所述网络连接信息的所述音频流;
从第一设备接收所述网络连接信息;并且
响应于接收到所述网络连接信息而将所述第一设备连接到所述网络连接式音频系统。
2.根据权利要求1所述的音频系统,其中
所述网络连接信息包括所述网络连接式音频系统的网络识别信息。
3.根据权利要求2所述的音频系统,其中
所述网络连接信息进一步包括与所述网络相关的安全信息以及与所述网络识别信息和所述安全信息相关的纠错信息。
4.根据权利要求1所述的音频系统,其中,所述网络连接引擎通过以下方式将所述网络连接信息嵌入到所述音频流中:
以第一时间段的预定间隔将第一网络连接信息嵌入到所述音频流中,并且发送带有嵌入的所述第一网络连接信息的所述音频流;以及
以所述第一时间段之后的第二时间段的预定间隔将第二网络连接信息嵌入到所述音频流中,并且发送带有嵌入的所述第二网络连接信息的所述音频流。
5.根据权利要求4所述的音频系统,其中
所述第一网络连接信息包括所述网络连接式音频系统的网络识别信息和第一代码,并且所述第二网络连接信息包括所述网络连接式音频系统的所述网络标识信息和第二代码。
6.根据权利要求5所述的音频系统,其中
所述第一代码和所述第二代码被随机地生成。
7.一种网络连接式音频系统,用于将信息嵌入到音频流中以用于连接,所述音频系统包括:
处理器,执行机器可读指令,以使所述音频系统:
将网络连接信息嵌入到所述音频流中;
发送带有嵌入的所述网络连接信息的所述音频流;
从第一设备接收第一网络连接信息;
响应于接收到所述第一网络连接信息而将所述第一设备连接到所述网络连接式音频系统;
从第二设备接收第二网络连接信息;
响应于接收到所述第二网络连接信息而将所述第二设备连接到所述网络连接式音频系统;
从所述第一设备接收与第一音频文件相关的信息;以及
播放所述第一音频文件。
8.根据权利要求7所述的音频系统,其中,所述处理器实现机器可读指令,其使所述音频系统通过以下方式将网络连接信息嵌入到所述音频流中:
以第一时间段的预定间隔将所述第一网络连接信息嵌入到所述音频流中,并且发送带有嵌入的所述第一网络连接信息的所述音频流;以及
以第一时间段之后的第二时间段的预定间隔将所述第二网络连接信息嵌入到所述音频流中,并且发送带有嵌入的所述第二网络连接信息的所述音频流。
9.根据权利要求8所述的音频系统,其中
所述第一网络连接信息包括所述网络连接式音频系统的网络识别信息和第一代码,并且所述第二网络连接信息包括所述网络连接式音频系统的所述网络识别信息和第二代码。
10.根据权利要求7所述的音频系统,其中,所述处理器实现机器可读指令,其使所述音频系统:
从多个设备接收第一网络连接信息;
响应于从所述多个设备中的每个设备接收到所述第一网络连接信息而将所述多个设备连接到所述网络连接式音频系统。
11.根据权利要求10所述的音频系统,其中,所述处理器实现机器可读指令,用以:
响应于连接到所述多个设备,经由所述网络连接式音频系统从所述多个设备接收一组音频文件以进行播放;
接收变更用于所述网络连接式音频系统的网络连接信息的指令;以及
断开所述多个设备,使得所述多个设备不再能够与所述网络连接式音频系统进行通信。
12.一种方法,用于将信息嵌入到音频流中以用于连接,所述方法包括:
通过所述网络连接式音频系统将网络连接信息嵌入到音频流中;
通过所述网络连接式音频系统发送带有嵌入的所述网络连接信息的音频流;
通过所述网络连接式音频系统从第一设备接收第一网络连接信息;
响应于从所述第一设备接收到所述第一网络连接信息而通过所述网络连接式音频系统将所述第一设备连接到所述网络连接式音频系统;
通过所述网络连接式音频系统从第二设备接收所述第一网络连接信息;
响应于从所述第二设备接收到所述第一网络连接信息而通过所述网络连接式音频系统将所述第二设备连接到所述网络连接式音频系统。
13.根据权利要求12所述的方法,其中
所述网络连接信息包括所述网络连接式音频系统的网络识别信息和与所述网络连接式音频系统所连接的网络相关的设备识别信息。
14.根据权利要求12所述的方法,其中,将第一网络连接信息嵌入到所述音频流中包括:
通过所述网络连接式音频系统以第一时间段的预定间隔将第一网络连接信息嵌入到所述音频流中,并且发送带有嵌入的所述第一网络连接信息的所述音频流;以及
通过所述网络连接式音频系统以所述第一时间段之后的第二时间段的预定间隔将第二网络连接信息嵌入到所述音频流中,并且发送带有嵌入的所述第二网络连接信息的所述音频流。
15.根据权利要求12所述的方法,其中
所述第一网络连接信息包括所述网络连接式音频系统的网络识别信息和第一代码,并且所述第二网络连接信息包括所述网络连接式音频系统的所述网络识别信息和第二代码。
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