CN107509187B - 一种应用程序的安装方法、移动终端及服务器 - Google Patents

一种应用程序的安装方法、移动终端及服务器 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种应用程序的安装方法、移动终端及服务器。其中,应用于移动终端侧的应用程序的安装方法包括:向服务器发送一应用程序的下载请求;获取服务器根据下载请求发送的应用程序安装包和用于使该应用程序运行的可执行文件;将应用程序安装包和可执行文件存储在预设的安装目录下。上述方案,移动终端无需在本地生成该可执行文件,仅需下载由服务器端生成的该可执行文件即可;也无需先将应用程序安装包下载到存储设备上,然后在应用程序安装过程中再拷贝应用程序安装包到预设的安装目录下,而是直接将下载的应用程序安装包存储到预设的安装目录下,缩短了安装时间,提高了安装速度,减少了用户的等待时间。

Description

一种应用程序的安装方法、移动终端及服务器
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种应用程序的安装方法、移动终端及服务器。
背景技术
对于大部分移动终端都支持安装应用程序的功能。要安装一个应用程序,往往要先下载应用程序安装包到移动终端的存储设备上,然后再进行安装。其中,安装过程包括:拷贝安装包到安装目录下;对安装包进行解析,使得安装包的信息保存到系统中;在安装目录下为安装包生成一个用于使与该安装包对应的应用程序运行的可执行文件(如安卓系统中的OAT文件)。对于一些大型的游戏应用程序等,拷贝安装包到安装目录下和生成该可执行文件的时间都比较久,会增加了用户的等待时间。
发明内容
本发明实施例提供了一种应用程序的安装方法、移动终端及服务器,以解决现有技术中应用程序的安装速度慢,耗时时间长的问题。
第一方面,提供了一种应用程序的安装方法,应用于移动终端。
其中,所述安装方法包括:
向服务器发送一应用程序的下载请求;
获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件;
将所述应用程序安装包和所述可执行文件存储在预设的安装目录下。
第二方面,提供了一种应用程序的安装方法,应用于服务器。
其中,所述安装方法包括:
接收移动终端发送的一应用程序的下载请求;
根据所述下载请求,生成用于使所述应用程序运行的可执行文件;
发送所述可执行文件和与所述应用程序对应的应用程序安装包至所述移动终端。
第三方面,提供了一种移动终端,包括:
第一发送模块,用于向服务器发送一应用程序的下载请求;
获取模块,用于获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件;
第一存储模块,用于将所述获取模块获取的所述应用程序安装包和所述可执行文件存储在预设的安装目录下。
第四方面,提供了一种服务器,包括:
接收模块,用于接收移动终端发送的一应用程序的下载请求;
第二生成模块,用于根据所述接收模块接收到的所述下载请求,生成用于使所述应用程序运行的可执行文件;
第二发送模块,用于发送所述可执行文件和与所述应用程序对应的应用程序安装包至所述移动终端。
第五方面,提供了一种移动终端。其中,所述移动终端包括处理器、存储器以及存储于所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的、应用于移动终端侧的应用程序的安装方法中的步骤。
第六方面,提供了一种计算机可读存储介质。其中,该所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的、应用于移动终端侧的应用程序的安装方法中的步骤。
第七方面,提供了一种服务器。其中,所述服务器包括处理器、存储器以及存储于所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上所述的应用于服务器侧的应用程序的安装方法中的步骤。
第八方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的应用于服务器侧的应用程序的安装方法中的步骤。
本发明的有益效果是:
上述技术方案,在应用程序的安装过程中,移动终端无需在本地生成用于使应用程序运行的可执行文件,移动终端侧仅需下载由服务器端生成的该可执行文件即可,缩短了安装时间。此外,本发明实施例提供的移动终端,不仅无需在本地生成该可执行文件,也无需先将应用程序安装包下载到存储设备上,然后在应用程序安装过程中再拷贝应用程序安装包到预设的安装目录下,而是直接将下载的应用程序安装包存储到预设的安装目录下,进一步缩短了安装时间,提高安装速度,减少用户的等待时间,提升用户的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1表示本发明实施例提供的应用于移动终端侧的应用程序的安装方法的流程图;
图2表示本发明实施例提供的应用于服务器侧的应用程序的安装方法的流程图;
图3表示本发明实施例提供的移动终端的框图;
图4表示本发明实施例提供的移动终端的另一框图;
图5表示本发明实施例提供的服务器的框图;
图6表示本发明实施例提供的服务器的另一框图;
图7表示本发明实施例提供的移动终端的另一框图;
图8表示本发明实施例提供的移动终端的另一框图;
图9表示本发明实施例提供的服务器的另一框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本发明的示例性实施例。虽然附图中显示了本发明的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本发明而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本发明,并且能够将本发明的范围完整的传达给本领域的技术人员。
依据本发明实施例的一个方面,提供了一种应用程序的安装方法,应用于移动终端。
如图1所示,该应用程序的安装方法包括:
步骤101、向服务器发送一应用程序的下载请求。
其中,移动终端会检测应用程序的下载操作,当检测到一应用程序的下载操作时,则根据该下载操作,向服务器发送该应用程序的下载请求,以使服务器能够响应移动终端的下载请求。
其中,该下载请求可以是通过移动终端上安装的应用商店发送的下载请求,也可以是通过浏览器的网页发送的下载请求。
步骤102、获取服务器根据下载请求发送的应用程序安装包和用于使该应用程序运行的可执行文件。
其中,该应用程序为与应用程序安装包对应的应用程序。
本发明实施例中,当服务器接收到移动终端发送的下载请求后,不仅会下发相应的应用程序安装包,还会下发用于使该应用程序运行的可执行文件(如安卓系统中的OAT文件,其中,OAT是Ahead Of Time,是一种在ART(Android Runtime)虚拟机上的可执行文件格式,Ahead Of Time重新排了序就是Of Ahead Time)。该可执行文件中包含了移动终端所要执行的代码,应用程序之所有能运行,主要就是执行该可执行文件。
通常,该可执行文件都是在应用程序的安装过程中,在移动终端中生成的,需要的时间较长,延长了应用程序的安装时间,而本发明实施例中,则是由服务器进行生成。当服务器接收到移动终端发送的下载请求时,启动该可执行文件的编译操作,快速编译生成唯一的该可执行文件,而移动终端仅需直接将其下载即可,无需再在本地内进行生成,减少了应用程序的安装时间,提升了安装速度。
步骤103、将应用程序安装包和可执行文件存储在预设的安装目录下。
其中,在获取到应用程序安装包和该可执行文件后,将其存储在预设的安装目录(如/data/app/等)下,这样即完成应用程序的安装,使应用程序下载即可运行。
本发明实施例中,不仅无需在移动终端中生成该可执行文件,也无需先将应用程序安装包下载到移动终端的存储设备上,然后应用程序安装过程中再拷贝应用程序安装包到预设的安装目录下,而是直接将下载的应用程序安装包存储到预设的安装目录下,进一步缩短了安装时间,提高安装速度,减少用户的等待时间,提升用户的使用体验。
当然,在将应用程序程序安装包存储在预设的安装目录下之后,还需通过扫描解析应用程序安装包,获取应用程序安装包的信息结构,并将安装包的信息保存到系统中,供系统查询。在解析过程中也还需要对应用程序安装包进行各种检查,如判断应用程序安装包中的配置文件是否符合系统的规则,是否申请了只有系统应用才能申请的权限等。
需要说明的是,在具体实施本发明实施例提供的安装方法时,并非需要严格按照上述步骤顺序进行执行,尤其是应用程序安装包和可执行文件的下载过程,并非必须是同时进行的,具体情况可根据实际需求进行调整。例如,可以是先将应用程序安装包下载到预设的安装目录下,对应用程序安装包进行解析,再将该可执行文件下载到预设的安装目录下,完成应用程序的安装,使应用程序即可运行。
进一步地,本发明实施例中,对于移动终端向服务器发送的应用程序的下载请求,该下载请求中包括:移动终端参数。该移动终端参数至少包括:移动终端的IMEI(International Mobile Equipment Identity,国际移动设备身份)码等。服务器能够根据该移动终端参数和应用程序安装包生成唯一的用于使该应用程序运行的可执行文件,因此,本发明实施例中,移动终端获取的是服务器根据下载请求发送的应用程序安装包和根据应用程序安装包和移动终端参数生成的可执行文件。
进一步地,服务器在编译好该可执行文件后,会将可执行文件的路径、应用程序安装包的路径以及与应用程序安装包对应的应用程序的包名返回给移动终端,移动终端接收到这些信息后,启动下载管理器进行下载,也就是移动终端接收服务器发送的该可执行文件的路径、应用程序安装包的路径以及与应用程序安装包对应的应用程序的包名,并根据该可执行文件的路径、应用程序安装包的路径以及包名,下载应用程序安装包和该可执行文件。
进一步地,在下载应用程序安装包和该可执行文件之前,还需要判断所要下载的应用程序是否已被安装,若未被安装,再执行获取服务器根据下载请求发送的应用程序安装包和用于使该应用程序运行的可执行文件的步骤。
其中,判断所要下载的应用程序是否已被安装,可通过获取包含所有已安装的应用程序信息的列表,判断该列表中是否存在所要下载的应用程序的包名,若不存在,则确定所要下载的应用程序未被安装;若存在,则说明所要下载的应用程序已被安装。
1)当确定所要下载的应用程序未被安装时,下载管理器则将应用程序安装包下载到预设的安装目录下,文件夹命名为安装目录+包名,例如:/data/app/com.example.test/base.apk。将该可执行文件下载到应用程序安装包所在的文件夹中,单独建立一个文件夹,并命令为安装目录+包名+可执行文件类型+文件名,例如:/data/app/com.example.test/OAT/base.odex。
2)当所要下载的应用程序已被安装时,说明是应用程序升级。对于应用程序升级,还需要用户确认是否要替换安装,当用户确认替换安装后,再下载应用程序安装包和该可执行文件,即当所要下载的应用程序已被安装时,则生成用于提醒用户是否要替换安装的提醒信息,并根据用户对提醒信息操作所产生的确认替换信息,删除已存储在移动终端中的应用程序安装包和可执行文件,之后再执行获取服务器根据下载请求发送的应用程序安装包和用于使该应用程序运行的可执行文件的步骤。若用户拒绝替换安装,则终止本次的下载操作。
其中,在确认替换安装后,先将服务器上的安装包下载到安装目录(如/data/app)下,文件夹命名为包名后加上一个数字。如果之前是第一次安装,则本次是在包名后加上“-2”,例如:/data/app/com.example.test-2,如果之前是“-2”则本次为“-3”,一直递增。下载完成之后,还需要和已安装的应用程序对签名进行校验,只有签名一样才能进行应用程序升级。检验失败则将刚下载的应用程序安装包进行删除,并且终止安装流程,然后提示用户签名校验失败导致安装失败。
综上所述,本发明实施例提供的安装方法,用于使应用程序运行的可执行文件,是在服务器端生成,移动终端侧仅需下载即可,无需再生成,缩短了安装时间。此外,本发明实施例提供的安装方法不仅无需在移动终端中生成该可执行文件,也无需先将应用程序安装包下载到移动终端的存储设备上,然后在应用程序安装过程中再拷贝应用程序安装包到预设的安装目录下,而是直接将下载的应用程序安装包存储到预设的安装目录下,进一步缩短了安装时间,提高安装速度,减少用户的等待时间,提升用户的使用体验。
依据本发明实施例的另一个方面,提供了一种移动终端,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上所述的应用程序的安装方法中的步骤。
依据本发明实施例的另一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上所述的应用程序的安装方法中的步骤。
依据本发明实施例的另一个方面,提供了一种应用程序的安装方法,应用于服务器。
如图2所示,该应用程序的安装方法包括:
步骤201、接收移动终端发送的一应用程序的下载请求。
其中,移动终端会检测应用程序的下载操作,当检测到一应用程序的下载操作时,则根据该下载操作,向服务器发送应用程序的下载请求,服务器接收该下载请求,以确定移动终端的下载需求。
其中,该下载请求可以是通过移动终端上安装的应用商店发送的下载请求,也可以是通过浏览器的网页发送的下载请求。
步骤202、根据下载请求,生成用于使该应用程序运行的可执行文件。
本发明实施例中,服务器在接收到该下载请求后,会根据该下载请求,生成用于使该应用程序运行的可执行文件。
通常,该可执行文件都是在应用程序的安装过程中在移动终端中生成的,需要的时间较长,延长了应用程序的安装时间,而本发明实施例中,则是由服务器进行生成。当服务器接收到移动终端发送的下载请求时,启动该可执行文件的编译操作,快速编译生成唯一的该可执行文件,而移动终端直接将其下载即可,无需再在本地内进行生成,减少了应用程序的安装时间,提升了安装速度。
步骤203、发送可执行文件和与该应用程序对应的应用程序安装包至移动终端。
其中,服务器响应相应移动终端的下载请求,发送与所要下载的应用程序对应的应用程序安装包和可执行文件至移动终端,以使移动终端将应用程序安装包和可执行文件存储在预设的安装目录下,完成应用程序的安装。
需要说明的是,在具体实施本发明实施例提供的安装方法时,并非需要严格按照上述步骤顺序进行执行,尤其是应用程序安装包和可执行文件的发送过程,并非必须是同时进行的,具体情况可根据实际需求进行调整。例如,可以是先将应用程序安装包发送至移动终端,再将该可执行文件发送至移动终端。
进一步地,本发明实施例中,对于服务器接收到的下载请求,该下载请求中包括:移动终端参数。该移动终端参数至少包括:移动终端的IMEI码等。
服务器能够根据该移动终端参数和应用程序安装包生成唯一的用于使该应用程序运行的可执行文件,具体实现方式为:根据该下载请求,启动可执行文件的编译操作;根据下载请求中的移动终端参数和应用程序安装包,进行文件编译,生成可执行文件。其中,在编译完成后,可将生成的可执行文件与应用程序安装包存储在同一目录下。
其中,服务在编译好该可执行文件后,会发送可执行文件的路径、应用程序安装包的路径以及与应用程序安装包对应的应用程序的包名至移动终端,以使移动终端根据可执行文件的路径、应用程序安装包的路径以及包名,下载应用程序安装包以及可执行文件。
综上所述,本发明实施例提供的安装方法,用于使应用程序运行的可执行文件,是在服务器端生成,移动终端侧仅需下载即可,无需再生成,缩短了安装时间。
依据本发明实施例的另一个方面,提供了一种服务器。其中,该服务器包括:处理器、存储器以及存储于所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上所述的、应用于服务器侧的应用程序的安装方法中的步骤。
依据本发明实施例的另一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的应用于服务器侧的应用程序的安装方法中的步骤。
依据本发明实施例的另一个方面,提供了一种移动终端,能实现上述应用于移动终端侧的应用程序的安装方法的细节,并达到相同的效果。
如图3所示,该移动终端包括:
第一发送模块301,用于向服务器发送一应用程序的下载请求。
其中,移动终端会检测应用程序的下载操作,当检测到一应用程序的下载操作时,则根据该下载操作,通过第一发送模块301向服务器发送该应用程序的下载请求,以使服务器能够响应移动终端的下载请求。
其中,该下载请求可以是通过移动终端上安装的应用商店发送的下载请求,也可以是通过浏览器的网页发送的下载请求。
获取模块302,用于获取服务器根据下载请求发送的应用程序安装包和用于使该应用程序运行的可执行文件。
其中,该应用程序为与应用程序安装包对应的应用程序。
本发明实施例中,当服务器接收到移动终端发送的下载请求后,不仅会下发相应的应用程序安装包,还会下发用于使该应用程序运行的可执行文件(如安卓系统中的OAT文件)。该可执行文件中包含了移动终端所要执行的代码,应用程序之所有能运行,主要就是执行该可执行文件。
通常,该可执行文件都是在应用程序的安装过程中,在移动终端中生成的,需要的时间较长,延长了应用程序的安装时间,而本发明实施例中,则是由服务器进行生成。当服务器接收到移动终端发送的下载请求时,会启动该可执行文件的编译操作,快速编译生成唯一的该可执行文件,而移动终端仅需直接通过获取模块302将其下载即可,无需再在本地内进行生成,减少了应用程序的安装时间,提升了安装速度。
第一存储模块303,用于将获取模块302获取的应用程序安装包和可执行文件存储在预设的安装目录下。
其中,在获取模块302获取到应用程序安装包和该可执行文件后,第一存储模块303将应用程序安装包和该可执行文件存储在预设的安装目录(如/data/app/等)下,这样即完成应用程序的安装,使应用程序下载即可运行。
进一步地,对于移动终端向服务器发送的应用程序的下载请求,该下载请求中包括:移动终端参数,该移动终端参数至少包括:移动终端的IMEI码等。
其中,如图4所示,该获取模块302包括:
第一获取单元3021,用于获取服务器根据下载请求发送的应用程序安装包和根据应用程序安装包和移动终端参数生成的可执行文件。
其中,服务器能够根据该移动终端参数和应用程序安装包生成唯一的用于使该应用程序运行的可执行文件,而移动终端可通过第一获取单元3021获取该应用程序安装包和该可执行文件。
进一步地,如图4所示,该获取模块302包括:
接收单元3022,用于接收服务器发送的可执行文件的路径、应用程序安装包的路径以及与应用程序安装包对应的应用程序的包名。
其中,服务器在编译好该可执行文件后,会将可执行文件的路径、应用程序安装包的路径以及与应用程序安装包对应的应用程序的包名返回给移动终端,移动终端通过接收单元3022接收这些信息。
第二获取单元3023,用于根据可执行文件的路径、应用程序安装包的路径以及包名,获取应用程序安装包和可执行文件。
其中,移动终端在接收到这些信息后,启动下载管理器进行下载,通过第二获取单元3023应用程序安装包和可执行文件。
进一步地,如图4所示,该移动终端还包括:
判断模块304,用于判断所要下载的应用程序是否已被安装。
其中,在下载应用程序安装包和该可执行文件之前,还需要通过判断模块304判断所要下载的应用程序是否已被安装。
其中,判断模块304判断所要下载的应用程序是否已被安装,可通过获取包含所有已安装的应用程序信息的列表,判断该列表中是否存在所要下载的应用程序的包名,若不存在,则确定所要下载的应用程序未被安装;若存在,则说明所要下载的应用程序已被安装。
第一控制模块305,用于当确定所要下载的应用程序未被安装时,控制获取模块302获取服务器根据下载请求发送的应用程序安装包和用于使该应用程序运行的可执行文件。
当判断模块304确定所要下载的应用程序未被下载时,第一控制模块305控制获取模块302获取服务器根据下载请求发送的应用程序安装包和用于使该应用程序运行的可执行文件。
进一步地,如图4所示,该移动终端还包括:
第一生成模块306,用于当确定所要下载的应用程序已被安装时,生成用于提醒用户是否要替换安装的提醒信息。
当判断模块304确定所要下载的应用程序已被安装时,说明是应用程序升级。对于应用程序升级,还需要用户确认是否要替换安装,即由第一生成模块306生成用于提醒用户是否要替换安装的提醒信息。
删除模块307,用于根据用户对提醒信息操作所产生的确认替换信息,删除已存储在移动终端中的应用程序安装包和可执行文件。
当用户确认替换安装时,则删除已存储在移动终端中的应用程序安装包和可执行文件。
第二控制模块308,用于在删除模块307删除已存储在移动终端中的应用程序安装包和可执行文件之后,控制获取模块获取服务器根据下载请求发送的应用程序安装包和用于使该应用程序运行的可执行文件。
在删除模块307删除已存储在移动终端中的应用程序安装包和可执行文件之后,第二控制模块308控制获取模块302获取服务器根据下载请求发送的应用程序安装包和用于使该应用程序运行的可执行文件。
综上所述,本发明实施例提供的移动终端,在应用程序的安装过程中,无需在本地生成用于使应用程序运行的可执行文件,移动终端侧仅需下载由服务器端生成的该可执行文件即可,缩短了安装时间。此外,本发明实施例提供的移动终端,不仅无需在本地生成该可执行文件,也无需先将应用程序安装包下载到存储设备上,然后安装过程中再拷贝应用程序安装包到预设的安装目录下,而是直接将下载的应用程序安装包存储到预设的安装目录下,进一步缩短了安装时间,提高安装速度,减少用户的等待时间,提升用户的使用体验。
依据本发明实施例的另一个方面,提供了一种服务器,能实现应用于服务器侧的应用程序的安装方法的细节,并达到相同的效果。
如图5所示,该服务器包括:
接收模块501,用于接收移动终端发送的一应用程序的下载请求。
其中,移动终端会检测应用程序的下载操作,当检测到应用程序的下载操作时,则根据该下载操作,向服务器发送应用程序的下载请求,服务器通过接收模块501接收该下载请求,以使确定移动终端的下载需求。
其中,该下载请求可以是通过移动终端上安装的应用商店发送的下载请求,也可以是通过浏览器的网页发送的下载请求。
第二生成模块502,用于根据接收模块501接收到的下载请求,生成用于使该应用程序运行的可执行文件。
本发明实施例中,服务器在接收到该下载请求后,会根据该下载请求,通过第二生成模块502生成用于使该应用程序运行的可执行文件。
通常,该可执行文件都是在应用程序的安装过程中在移动终端中生成的,需要的时间较长,延长了应用程序的安装时间,而本发明实施例中,则是由服务器进行生成。当服务器接收到移动终端发送的下载请求时,启动该可执行文件的编译操作,快速编译生成唯一的该可执行文件,而移动终端直接将其下载即可,无需再在本地内进行生成,减少了应用程序的安装时间,提升了安装速度。
第二发送模块503,用于发送可执行文件和与该应用程序对应的应用程序安装包至移动终端。
其中,服务器响应相应移动终端的下载请求,通过第二发送模块503发送与所要下载的应用程序对应的应用程序安装包和可执行文件至移动终端,以使移动终端将应用程序安装包和可执行文件存储在预设的安装目录下,完成应用程序的安装。
进一步地,对于服务器接收到的下载请求,该下载请求中包括:移动终端参数。该移动终端参数至少包括:移动终端的IMEI码等。
其中,如图6所示,第二生成模块502包括:
生成单元5021,用于根据下载请求中的移动终端参数和应用程序安装包,进行文件编译,生成可执行文件。
服务器能够通过生成单元5021根据该移动终端参数和应用程序安装包生成唯一的用于使该应用程序运行的可执行文件。
进一步地,如图6所示,该服务器还包括:
第二存储模块504,用于将生成的可执行文件与应用程序安装包存储在同一目录下。
在该可执行文件编译完成后,服务器可通过第二存储模块504将生成的可执行文件与应用程序安装包存储在同一目录下。
进一步地,如图6所示,该服务器还包括:
第三发送模块505,用于发送可执行文件的路径、应用程序安装包的路径以及与应用程序安装包对应的应用程序的包名至移动终端,以使移动终端根据可执行文件的路径、应用程序安装包的路径以及包名,下载应用程序安装包以及可执行文件。
综上所述,本发明实施例提供的服务器,能够在移动终端具有下载请求时,生成用于使应用程序运行的可执行文件,这样,移动终端则无需在应用程序的安装过程中,在本地生成用于使应用程序运行的可执行文件,而仅需下载由服务器端生成的该可执行文件即可,缩短了安装时间。
依据本发明实施例的另一个方面,提供了一种移动终端700。
如图7所示,该移动终端700包括:至少一个处理器701、存储器702、至少一个网络接口704和用户接口703。移动终端700中的各个组件通过总线系统705耦合在一起。可理解,总线系统705用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统705除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图7中将各种总线都标为总线系统705。
其中,用户接口703可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器702可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DRRAM)。本文描述的系统和方法的存储器702旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器702存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统7021和应用程序7022。
其中,操作系统7021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序7022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序7022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器702存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序7022中存储的程序或指令,处理器701用于向服务器发送一应用程序的下载请求;获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件;将所述应用程序安装包和所述可执行文件存储在预设的安装目录下。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器701中,或者由处理器701实现。处理器701可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器701中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器701可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器702,处理器701读取存储器702中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable LogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
其中,所述下载请求中包括:移动终端参数,可选地,处理器701还用于:获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和根据所述应用程序安装包和所述移动终端参数生成的可执行文件。
可选地,处理器701还用于:接收所述服务器发送的所述可执行文件的路径、所述应用程序安装包的路径以及与所述应用程序安装包对应的应用程序的包名;根据所述可执行文件的路径、所述应用程序安装包的路径以及所述包名,下载所述应用程序安装包和所述可执行文件。
可选地,处理器701还用于:判断所要下载的应用程序是否已被安装;若未被安装,执行获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件的步骤。
可选地,处理器701还用于:当所要下载的应用程序已被安装时,则生成用于提醒用户是否要替换安装的提醒信息;根据用户对所述提醒信息操作所产生的确认替换信息,删除已存储在所述移动终端中的应用程序安装包和可执行文件,之后执行获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件的步骤。
移动终端700能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供的移动终端700,在应用程序的安装过程中,无需在本地生成用于使该应用程序运行的可执行文件,移动终端侧仅需下载由服务器端生成的该可执行文件即可,缩短了安装时间。此外,本发明实施例提供的移动终端,不仅无需在本地生成该可执行文件,也无需先将应用程序安装包下载到存储设备上,然后在应用程序安装过程中再拷贝应用程序安装包到预设的安装目录下,而是直接将下载的应用程序安装包存储到预设的安装目录下,进一步缩短了安装时间,提高安装速度,减少用户的等待时间,提升用户的使用体验。
依据本发明实施例的另一个方面,提供了一种移动终端800。
该移动终端800可以为手机、平板电脑、个人数字助理(Personal DigitalAssistant,PDA)或车载电脑等。
如图8所示,该移动终端800包括射频(Radio Frequency,RF)电路801、存储器802、输入单元803、显示单元804、处理器806、音频电路807、WiFi(Wireless Fidelity)模块808和电源809。
其中,输入单元803可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端800的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元803可以包括触控面板8031。触控面板8031,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板8031上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板8031可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器806,并能接收处理器806发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板8031。除了触控面板8031,输入单元803还可以包括其他输入设备8032,其他输入设备8032可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元804可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端800的各种菜单界面。显示单元804可包括显示面板8041,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板8041。
应注意,触控面板8031可以覆盖显示面板8041,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器806以确定触摸事件的类型,随后处理器806根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中,处理器806是移动终端800的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器8021内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器8022内的数据,执行移动终端800的各种功能和处理数据,从而对移动终端800进行整体监控。可选的,处理器806可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器8021内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器8022内的数据,处理器806用于向服务器发送一应用程序的下载请求;获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件;将所述应用程序安装包和所述可执行文件存储在预设的安装目录下。
其中,所述下载请求中包括:移动终端参数,可选地,处理器806还用于:获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和根据所述应用程序安装包和所述移动终端参数生成的可执行文件。
可选地,处理器806还用于:接收所述服务器发送的所述可执行文件的路径、所述应用程序安装包的路径以及与所述应用程序安装包对应的应用程序的包名;根据所述可执行文件的路径、所述应用程序安装包的路径以及所述包名,下载所述应用程序安装包和所述可执行文件。
可选地,处理器806还用于:判断所要下载的应用程序是否已被安装;若未被安装,执行获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件的步骤。
可选地,处理器806还用于:当所要下载的应用程序已被安装时,则生成用于提醒用户是否要替换安装的提醒信息;根据用户对所述提醒信息操作所产生的确认替换信息,删除已存储在所述移动终端中的应用程序安装包和可执行文件,之后执行获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件的步骤。
可见,本发明实施例提供的移动终端800,在安装过程中,无需在本地生成用于使该应用程序运行的可执行文件,移动终端侧仅需下载由服务器端生成的该可执行文件即可,缩短了安装时间。此外,本发明实施例提供的移动终端,不仅无需在本地生成该可执行文件,也无需先将应用程序安装包下载到存储设备上,然后安装过程中再拷贝应用程序安装包到预设的安装目录下,而是直接将下载的应用程序安装包存储到预设的安装目录下,进一步缩短了安装时间,提高安装速度,减少用户的等待时间,提升用户的使用体验。
依据本发明实施例的另一个方面,提供了一种服务器。如图9所示,该服务器900包括:天线901、射频装置902、基带装置903。天线901与射频装置902连接。在上行方向上,射频装置902通过天线901接收信息,将接收的信息发送给基带装置903进行处理。在下行方向上,基带装置903对要发送的信息进行处理,并发送给射频装置902,射频装置902对收到的信息进行处理后经过天线901发送出去。
上述频带处理装置可以位于基带装置903中,以上实施例中服务器执行的方法可以在基带装置903中实现,该基带装置903包括处理器904和存储器905。
基带装置903例如可以包括至少一个基带板,该基带板上设置有多个芯片,如图9所示,其中一个芯片例如为处理器904,与存储器905连接,以调用存储器905中的程序,执行以上方法实施例中所示的服务器操作。
该基带装置903还可以包括网络接口906,用于与射频装置902交互信息,该接口例如为通用公共无线接口(common public radio interface,简称CPRI)。
这里的处理器可以是一个处理器,也可以是多个处理元件的统称,例如,该处理器可以是CPU,也可以是ASIC,或者是被配置成实施以上服务器所执行方法的一个或多个集成电路,例如:一个或多个微处理器DSP,或,一个或者多个现场可编程门阵列FPGA等。存储元件可以是一个存储器,也可以是多个存储元件的统称。
存储器905可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,简称PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,简称EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,简称EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(StaticRAM,简称SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,简称DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,简称SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double DataRate SDRAM,简称DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,简称ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,简称SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,简称DRRAM)。本申请描述的存储器905旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
具体地,本发明实施例的服务器还包括:存储在存储器905上并可在处理器904上运行的计算机程序,处理器904调用存储器905中的计算机程序执行图6所示各模块执行的方法。
具体地,计算机程序被处理器904调用时可用于执行:接收移动终端发送的一应用程序的下载请求;根据所述下载请求,生成用于使所述应用程序运行的可执行文件;发送所述可执行文件和与所述应用程序对应的应用程序安装包至所述移动终端。
其中,所述下载请求中包括:移动终端参数。可选地,处理器904还可执行:根据所述下载请求中的移动终端参数和所述应用程序安装包,进行文件编译,生成所述可执行文件。
可选地,处理器904还可执行:将生成的所述可执行文件与所述应用程序安装包存储在同一目录下。
可选地,处理器904还可执行:发送所述可执行文件的路径、所述应用程序安装包的路径以及与所述应用程序安装包对应的应用程序的包名至所述移动终端,以使所述移动终端根据所述可执行文件的路径、所述应用程序安装包的路径以及所述包名,下载所述应用程序安装包以及所述可执行文件。
其中,服务器可以是全球移动通讯(Global System of Mobile communication,简称GSM)或码分多址(Code Division Multiple Access,简称CDMA)中的基站(BaseTransceiver Station,简称BTS),也可以是宽带码分多址(Wideband Code DivisionMultiple Access,简称WCDMA)中的基站(NodeB,简称NB),还可以是LTE中的演进型基站(Evolutional Node B,简称eNB或eNodeB),或者中继站或接入点,或者未来5G网络中的基站等,在此并不限定。
本发明实施例中的服务器,能够在移动终端具有下载请求时,生成用于使应用程序运行的可执行文件,这样,移动终端则无需在应用程序的安装过程中,在本地生成用于使应用程序运行的可执行文件,而仅需下载由服务器端生成的该可执行文件即可,缩短了安装时间。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者服务器等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (18)

1.一种应用程序的安装方法,应用于移动终端,其特征在于,所述安装方法包括:
向服务器发送一应用程序的下载请求;
获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件;
将所述应用程序安装包和所述可执行文件存储在预设的安装目录下;
所述向服务器发送一应用程序的下载请求的步骤中,所述下载请求中包括:移动终端参数;
其中,所述获取服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件的步骤,包括:
获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和根据所述应用程序安装包和所述移动终端参数生成的可执行文件。
2.根据权利要求1所述的应用程序的安装方法,其特征在于,所述获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件的步骤,包括:
接收所述服务器发送的所述可执行文件的路径、所述应用程序安装包的路径以及与所述应用程序安装包对应的应用程序的包名;
根据所述可执行文件的路径、所述应用程序安装包的路径以及所述包名,下载所述应用程序安装包和所述可执行文件。
3.根据权利要求1所述的应用程序的安装方法,其特征在于,所述获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件的步骤之前,所述安装方法还包括:
判断所要下载的应用程序是否已被安装;
若未被安装,执行获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件的步骤。
4.根据权利要求3所述的应用程序的安装方法,其特征在于,所述判断所要下载的应用程序是否已被安装的步骤之后,所述安装方法还包括:
若所要下载的应用程序已被安装,则生成用于提醒用户是否要替换安装的提醒信息;
根据用户对所述提醒信息操作所产生的确认替换信息,删除已存储在所述移动终端中的应用程序安装包和可执行文件,之后执行获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件的步骤。
5.一种应用程序的安装方法,应用于服务器,其特征在于,所述安装方法包括:
接收移动终端发送的一应用程序的下载请求;
根据所述下载请求,生成用于使所述应用程序运行的可执行文件;
发送所述可执行文件和与所述应用程序对应的应用程序安装包至所述移动终端;
所述接收移动终端发送的一应用程序的下载请求的步骤中,所述下载请求中包括:移动终端参数;
所述根据所述下载请求,生成用于使所述应用程序运行的可执行文件的步骤,包括:
根据所述下载请求中的移动终端参数和所述应用程序安装包,进行文件编译,生成所述可执行文件。
6.根据权利要求5所述的应用程序的安装方法,其特征在于,所述根据所述下载请求,生成用于使所述应用程序运行的可执行文件的步骤之后,所述安装方法还包括:
将生成的所述可执行文件与所述应用程序安装包存储在同一目录下。
7.根据权利要求5所述的应用程序的安装方法,其特征在于,所述发送所述可执行文件和与所述应用程序对应的应用程序安装包至所述移动终端的步骤之前,所述安装方法还包括:
发送所述可执行文件的路径、所述应用程序安装包的路径以及与所述应用程序安装包对应的应用程序的包名至所述移动终端,以使所述移动终端根据所述可执行文件的路径、所述应用程序安装包的路径以及所述包名,下载所述应用程序安装包以及所述可执行文件。
8.一种移动终端,其特征在于,包括:
第一发送模块,用于向服务器发送一应用程序的下载请求;
获取模块,用于获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件;
第一存储模块,用于将所述获取模块获取的所述应用程序安装包和所述可执行文件存储在预设的安装目录下;
所述下载请求中包括:移动终端参数;
其中,所述获取模块包括:
第一获取单元,用于获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和根据所述应用程序安装包和所述移动终端参数生成的可执行文件。
9.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述获取模块包括:
接收单元,用于接收所述服务器发送的所述可执行文件的路径、所述应用程序安装包的路径以及与所述应用程序安装包对应的应用程序的包名;
第二获取单元,用于根据所述可执行文件的路径、所述应用程序安装包的路径以及所述包名,获取所述应用程序安装包和所述可执行文件。
10.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,还包括:
判断模块,用于判断所要下载的应用程序是否已被安装;
第一控制模块,用于当确定所要下载的应用程序未被安装时,控制所述获取模块获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件。
11.根据权利要求10所述的移动终端,其特征在于,还包括:
第一生成模块,用于当确定所要下载的应用程序已被安装时,生成用于提醒用户是否要替换安装的提醒信息;
删除模块,用于根据用户对所述提醒信息操作所产生的确认替换信息,删除已存储在所述移动终端中的应用程序安装包和可执行文件;
第二控制模块,用于在所述删除模块删除已存储在所述移动终端中的应用程序安装包和可执行文件之后,控制所述获取模块获取所述服务器根据所述下载请求发送的应用程序安装包和用于使所述应用程序运行的可执行文件。
12.一种服务器,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收移动终端发送的一应用程序的下载请求;
第二生成模块,用于根据所述接收模块接收到的所述下载请求,生成用于使所述应用程序运行的可执行文件;
第二发送模块,用于发送所述可执行文件和与所述应用程序对应的应用程序安装包至所述移动终端;
所述下载请求中包括:移动终端参数;
所述第二生成模块包括:
生成单元,用于根据所述下载请求中的移动终端参数和所述应用程序安装包,进行文件编译,生成所述可执行文件。
13.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,还包括:
第二存储模块,用于将生成的所述可执行文件与所述应用程序安装包存储在同一目录下。
14.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,还包括:
第三发送模块,用于发送所述可执行文件的路径、所述应用程序安装包的路径以及与所述应用程序安装包对应的应用程序的包名至所述移动终端,以使所述移动终端根据所述可执行文件的路径、所述应用程序安装包的路径以及所述包名,下载所述应用程序安装包以及所述可执行文件。
15.一种移动终端,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至4任一项所述的应用程序的安装方法中的步骤。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的应用程序的安装方法中的步骤。
17.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:处理器、存储器以及存储于所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求5至7任一项所述的应用程序的安装方法中的步骤。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求5至7中任一项所述的应用程序的安装方法中的步骤。
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