CN107493284A - 帐号登录方法及装置 - Google Patents

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CN107493284A CN201710712472.3A CN201710712472A CN107493284A CN 107493284 A CN107493284 A CN 107493284A CN 201710712472 A CN201710712472 A CN 201710712472A CN 107493284 A CN107493284 A CN 107493284A
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Abstract

本公开揭示了一种帐号登录方法及装置,属于互联网领域。所述帐号登录方法包括:接收第二终端发送的登录请求,该登录请求是指第二终端需要登录目标帐号的请求,该目标帐号为第一终端和第二终端共享使用且同一时刻仅允许一个终端进行登录的帐号;当检测到第一终端已登录目标帐号时,向第二终端发送第一终端的使用截止时间,并接收第二终端发送的指示命令,根据指示命令确定第二终端是否强制登录。本公开实施例通过服务器向第二终端发送第一终端的使用截止时间,第二终端能够获取到第一终端的使用截止时间,进而使得第二终端对应的用户能够根据该使用截止时间决定现在是否要强制登录,从而缓解了多个用户共享同一个应用帐号带来的使用冲突。

Description

帐号登录方法及装置
技术领域
本公开实施例涉及互联网领域,特别涉及一种帐号登录方法及装置。
背景技术
随着互联网的普及,人们使用的应用帐号越来越多,如游戏应用帐号、视频应用帐号、支付应用帐号等。
为了节省注册应用帐号的注册时间,通常存在多个用户共享同一应用帐号的需求。
由于同一个应用帐号同时只能被一个用户终端登录并使用,因此,多个用户共享同一应用帐号会导致在使用过程中相互冲突的问题。
发明内容
为了解决多个用户共享同一应用帐号会导致在使用过程中相互冲突的问题,本公开提供一种帐号登录方法及装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种帐号登录方法,该方法包括:
接收第二终端发送的登录请求,登录请求是指第二终端需要登录目标帐号的请求,目标帐号为第一终端和第二终端共享使用且同一时刻仅允许一个终端进行登录的帐号;
当检测到第一终端已登录目标帐号时,向第二终端发送第一终端的使用截止时间,第一终端的使用截止时间为第一终端所需使用目标帐号的截止时刻;
接收第二终端发送的指示命令,根据指示命令确定第二终端是否强制登录,强制登录是指强制将第一终端的登录状态从已登录状态切换为未登录状态,且将第二终端的登录状态从未登录状态切换为已登录状态。
可选的,向第二终端发送第一终端的使用截止时间,包括:
向第二终端发送第一提示信息,第二终端用于根据第一提示信息显示第一提示框,第一提示框包括第一终端的使用截止时间;
或,
向第二终端发送第二提示信息,第二终端用于根据第二提示信息显示第二提示框,第二提示框包括第一终端的终端标识和第一终端的使用截止时间。
可选的,该方法,还包括:
在第一终端成功登录目标帐号时,服务器接收第一终端发送的使用截止时间;或,
在第一终端成功登录目标帐号时,服务器配置第一终端的使用截止时间。
根据本公开实施例的第二方面,提供了一种帐号登录方法,该方法包括:
向服务器发送登录请求,登录请求是指第二终端需要登录目标帐号的请求,目标帐号为第一终端和第二终端共享且同一时刻仅允许一个终端进行登录的帐号;
接收服务器发送的第一终端的使用截止时间,第一终端的使用截止时间为第一终端所需使用目标帐号的截止时刻;
根据第一终端的使用截止时间,向服务器发送指示命令,指示命令用于指示服务器确定第二终端是否强制登录,强制登录是强制将第一终端的登录状态从已登录状态切换为未登录状态,且将第二终端的登录状态从未登录状态切换为已登录状态。
可选的,接收服务器提示的第一终端的使用截止时间,包括:
接收服务器发送的第一提示信息,根据第一提示信息显示第一提示框,第一提示框包括第一终端的使用截止时间;
或,
接收服务器发送的第二提示信息,根据第二提示信息显示第二提示框,第二提示框包括第一终端的终端标识和第一终端的使用截止时间。
可选的,第一终端的使用截止时间是在第一终端成功登录目标帐号时,第一终端向服务器发送的使用截止时间;或,
第一终端的使用截止时间是在第一终端成功登录目标帐号时,服务器配置的第一终端的使用截止时间。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种帐号登录装置,该装置包括:
接收模块,被配置为接收第二终端发送的登录请求,登录请求是指第二终端需要登录目标帐号的请求,目标帐号为第一终端和第二终端共享使用且同一时刻仅允许一个终端进行登录的帐号;
发送模块,被配置为当检测到第一终端已登录目标帐号时,向第二终端发送第一终端的使用截止时间,第一终端的使用截止时间为第一终端所需使用目标帐号的截止时刻;
接收模块,还被配置为接收第二终端发送的指示命令,根据指示命令确定第二终端是否强制登录,强制登录是指强制将第一终端的登录状态从已登录状态切换为未登录状态,且将第二终端的登录状态从未登录状态切换为已登录状态。
可选的,发送模块,还被配置为向第二终端发送第一提示信息,第二终端用于根据第一提示信息显示第一提示框,第一提示框包括第一终端的使用截止时间;
或,
发送模块,还被配置为向第二终端发送第二提示信息,第二终端用于根据第二提示信息显示第二提示框,第二提示框包括第一终端的终端标识和第一终端的使用截止时间。
可选的,接收模块,还被配置为在第一终端成功登录目标帐号时,服务器接收第一终端发送的使用截止时间;或,
接收模块,还被配置为在第一终端成功登录目标帐号时,服务器配置第一终端的使用截止时间。
根据本公开实施例的第四方面,提供了一种帐号登录装置,该装置包括:
发送模块,被配置为向服务器发送登录请求,登录请求是指第二终端需要登录目标帐号的请求,目标帐号为第一终端和第二终端共享且同一时刻仅允许一个终端进行登录的帐号;
接收模块,被配置为接收服务器发送的第一终端的使用截止时间,使用截止时间第一终端的使用截止时间为第一终端所需使用目标帐号的截止时刻;
发送模块,还被配置为根据第一终端的使用截止时间,向服务器发送指示命令,指示命令用于指示服务器确定第二终端是否强制登录,强制登录是强制将第一终端的登录状态从已登录状态切换为未登录状态,且将第二终端的登录状态从未登录状态切换为已登录状态。
可选的,接收模块,还被配置为接收服务器发送的第一提示信息,根据第一提示信息显示第一提示框,第一提示框包括第一终端的使用截止时间;
或,
接收模块,还被配置为接收服务器发送的第二提示信息,根据第二提示信息显示第二提示框,第二提示框包括第一终端的终端标识和第一终端的使用截止时间。
可选的,第一终端的使用截止时间是在第一终端成功登录目标帐号时,第一终端向服务器发送的使用截止时间;或,
第一终端的使用截止时间是在第一终端成功登录目标帐号时,服务器配置的第一终端的使用截止时间。
根据本公开实施例的第五方面,提供了一种服务器,该服务器包括处理器和存储器,存储器中存储有至少一条指令,该指令由处理器加载并执行以实现如上述第一方面或第一方面的任意一种可选实施例所述的帐号登录方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供了一种终端,该终端包括处理器和存储器,存储器中存储有至少一条指令,指令由处理器加载并执行以实现如上述第二方面或第二方面的任意一种可选实施例所述的帐号登录方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质中存储有至少一条指令,指令由处理器加载并执行以实现如上述第一方面或第一方面的任意一种可选实施例所述的帐号登录方法。
根据本公开实施例的第八方面,提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质中存储有至少一条指令,指令由处理器加载并执行以实现如上述第二方面或第二方面的任意一种可选实施例所述的帐号登录方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过当服务器检测到第一终端已登录目标帐号时,会向第二终端发送第一终端的使用截止时间,对应的,第二终端根据接收到的第一终端的使用截止时间,向服务器指示第二终端是否强制登录;使得第二终端能够获取到第一终端的使用截止时间,进而使得第二终端对应的用户能够根据该使用截止时间决定现在是否要强制登录,从而缓解了多个用户共享同一个应用帐号带来的使用冲突。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并于说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据部分示例性实施例提供的一种帐号登录方法所涉及的实施环境的示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种帐号登录方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种帐号登录方法涉及的一种界面示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种帐号登录方法涉及的另一种界面示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种帐号登录装置的框图;
图6是根据另一示例性实施例示出的一种帐号登录装置的框图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种用于帐号登录方法的装置的框图;
图8是根据另一示例性实施例示出的一种用于帐号登录方法的装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在相关技术中,通常存在多个用户共享同一应用帐号的情况,以两个用户(用户A和用户B)共享同一应用帐号为例进行说明,由于两个用户不能同一时刻使用同一个应用帐号,因此在用户A使用该应用帐号的过程中,若用户B需要使用该应用帐号,则用户A的应用帐号会被强制退出,使得用户B成功登录该应用帐号。
在上述方法中,用户B并不知道用户A已登录该应用帐号,因此导致在使用过程中相互冲突的问题。
为了解决上述问题,在本公开实施例中,当服务器检测到第一终端已登录目标帐号时,会向第二终端发送第一终端的使用截止时间,对应的,第二终端根据接收到的第一终端的使用截止时间,向服务器指示第二终端是否强制登录。本公开实施例通过服务器向第二终端发送第一终端的使用截止时间,使得第二终端获取到第一终端的使用截止时间,再根据该使用截止时间决定现在是否要强制登录,进而缓解了多个用户共享同一个应用帐号带来的使用冲突。
请参考图1,其示出了根据部分示例性实施例提供的一种帐号登录方法所涉及的实施环境的示意图。
该实施环境包括第一终端120、服务器140和第二终端160。
第一终端120中运行有目标应用程序,第一终端120登录目标帐号后可使用该目标应用程序的相关功能,该目标帐号是在该目标应用程序中注册的帐号或者是与第三方绑定的帐号。第一终端120可以是手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器(Moving PictureExperts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(MovingPicture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
第一终端120与服务器140之间通过通信网络相连。可选的,通信网络是有线网络或无线网络。
服务器140是若干台服务器,或者是一个虚拟化平台,或者是一个云计算服务中心。
在一种可能的实现方式中,在第一终端120成功登录目标帐号时,设置第一终端120的使用截止时间,使用截止时间为第一终端120所需使用该目标帐号的截止时刻。对应的,服务器140接收第一终端120发送的使用截止时间,并存储第一终端120的终端标识与使用截止时间的对应关系。
在另一种可能的实现方式中,在第一终端120成功登录目标帐号时,服务器140配置第一终端120的使用截止时间。下面仅以第一种可能的实现方式为例进行说明。
可选的,服务器140用于存储终端的登录状态,登录状态包括未登录状态和已登录状态。在第一终端120成功登录目标帐号时,服务器140将第一终端的登录状态从未登录状态切换为已登录状态。
服务器140与第二终端160之间通过通信网络相连。可选的,通信网络是有线网络或无线网络。
第二终端160中运行有目标应用程序,第二终端160登录目标帐号后可使用该目标应用程序的相关功能。其中,第一终端120和第二终端160共享该目标帐号,且在同一时刻仅允许第一终端120和第二终端160中的一个终端登录该目标帐号。第二终端160可以是手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio LayerIV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
通常,第二终端160需要登录该目标帐号时,向服务器140发送登录请求,服务器140在接收到第二终端160发送的登录请求时,检测是否存在已登录该目标帐号的终端。若服务器140检测到此时第一终端120已登录该目标帐号,则服务器140向第二终端160发送该第一终端120的使用截止时间,使得第二终端160根据第一终端120的使用截止时间,向服务器140发送指示命令,该指示命令用于指示服务器140确定第二终端160是否强制登录。
可选的,上述的无线网络或有线网络使用标准通信技术和/或协议。网络通常为因特网、但也可以是任何网络,包括但不限于局域网(Local Area Network,LAN)、城域网(Metropolitan Area Network,MAN)、广域网(Wide Area Network,WAN)、移动、有线或者无线网络、专用网络或者虚拟专用网络的任何组合)。在一些实施例中,使用包括超文本标记语言(Hyper Text Mark-up Language,HTML)、可扩展标记语言(Extensible MarkupLanguage,XML)等的技术和/或格式来代表通过网络交换的数据。此外还可以使用诸如安全套接字层(Secure Socket Layer,SSL)、传输层安全(Transport Layer Security,TLS)、虚拟专用网络(Virtual Private Network,VPN)、网际协议安全(Internet ProtocolSecurity,IPsec)等常规加密技术来加密所有或者一些链路。在另一些实施例中,还可以使用定制和/或专用数据通信技术取代或者补充上述数据通信技术。
图2是根据一示例性实施例示出的一种帐号登录方法的流程图,如图2所示,该帐号登录方法应用于图1所示的实施环境中,包括以下步骤。
步骤201,第二终端向服务器发送登录请求。
其中,登录请求是指第二终端需要登录目标帐号的请求,该目标帐号为第一终端和第二终端共享且同一时刻仅允许一个终端进行登录的帐号。
可选地,当用户需要登录目标帐号时,用户打开目标应用程序的登录关联界面;对应的,第二终端获取处于前台运行的应用程序的用户界面信息,该用户界面信息包括应用程序标识和界面类型标识。
可选地,应用程序标识包括应用程序的名称,界面类型标识用于标识登录输入界面(与登录输入有关的界面)、登录成功界面(与登录成功有关的界面)和登录失败界面(与登录失败有关的界面)中的一种。
可选地,终端从操作系统的预定栈中,获取处于前台运行的用户界面信息;示意性的,该预定栈为预定的活动栈。
可选地,终端采用主动轮询的方式监控处于前台运行的用户界面信息,根据前台运动活动(Activity)来确定某个应用程序处于前台运行的用户界面信息;其中,活动是一种包含用户界面的组件,用于实现与用户之间的交互,每个应用程序包括多个活动,每个活动对应一种用户界面。前台运行活动是位于最上层的用户界面相对应的组件。最上层的用户界面是用户在使用终端时在屏幕上看见的用户界面。
以操作系统为安卓操作系统为例,活动(Activity)是可以层叠的,每当启动一个新的活动,新的活动就会覆盖在原活动之上;使用活动栈存放启动的活动,活动栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每启动一个活动,该活动就会在活动栈中入栈,并处于栈顶位置,处于栈顶位置的活动是前台运行活动。当前台运行活动发生变化时,活动栈中处于栈顶位置的活动也会发生变化,终端通过程序管理器采用主动轮询的方式监控前台运行活动,并获取与前台运行活动对应的用户界面信息。
需要说明的是,除了新的活动会位于栈顶,将一个旧的活动切换到前台运行时,该旧的活动也会重新移动到栈顶。
可选地,当用户在目标应用程序的登录输入界面中点击登录操作按钮时,第二终端获取到该目标应用程序的登录输入界面信息,该登录输入界面信息包括目标应用程序的应用程序标识和目标帐号的帐号标识,该帐号标识用于在目标应用程序中唯一标识该目标帐号。
可选的,第二终端向服务器发送登录请求,该登录请求携带有该目标应用程序的应用程序标识、该目标帐号的帐号标识和第二终端的终端标识。
比如,该登录请求携带有该目标应用程序的应用程序标识“XX游戏”、该目标帐号的帐号标识“123456”和第二终端的终端标识“ZD157”。
步骤202,服务器接收第二终端发送的登录请求。
可选的,服务器接收第二终端发送的登录请求,从该登录请求中提取目标应用程序的应用程序标识、该目标帐号的帐号标识和第二终端的终端标识。
步骤203,服务器检测是否存在已登录目标帐号的终端。
可选的,服务器根据目标应用程序的应用程序标识和目标帐号的帐号标识,检测是否存在已登录目标帐号的终端。
在一种可能的实现方式中,服务器根据目标应用程序的应用程序标识,确定该目标应用程序对应的登录帐号列表,该登录帐号列表存储有各个帐号标识与终端标识的对应关系,该登录帐号列表中的帐号标识对应的帐号是指当前时刻在该目标应用程序中登录状态为已登录状态的帐号。服务器从该登录帐号列表中查找是否存在目标帐号的帐号标识,若存在,则从登录帐号列表中提取与该帐号标识对应的终端标识。
示意性的,目标应用程序“XX游戏”对应的登录帐号列表如表一所示。在当前时刻,已登录“XX游戏”的帐号的帐号标识包括:帐号标识“123456”、帐号标识“596328”和帐号标识“452874”。其中,帐号标识“123456”与终端标识“ZD112”对应,帐号标识“596328”与终端标识“ZD045”对应,帐号标识“452874”与终端标识“ZD526”对应。从表一中可知,在当前时刻,终端“ZD112”登录帐号“123456”,终端“ZD045”登录帐号“596328”,终端“ZD526”登录帐号“452874”。
表一
比如,基于表一所提供的目标应用程序“XX游戏”对应的登录帐号列表,服务器从表一中检测到存在目标帐号的帐号标识“123456”,因此,服务器从该表一中提取与该帐号标识“123456”对应的终端标识“ZD112”,确定第一终端“ZD112”已登录目标帐号“123456”。
可选的,服务器检测是否存在已登录目标帐号的第一终端,若检测到第一终端已登录目标帐号,则执行步骤204;若检测到不存在已登录目标帐号的终端,则服务器将第二终端的登录状态从未登录状态切换为已登录状态,第二终端直接登录该目标帐号。
步骤204,当服务器检测到第一终端已登录目标帐号时,向第二终端发送第一终端的使用截止时间。
其中,第一终端的使用截止时间为第一终端所需使用目标帐号的截止时刻。
比如,第一终端在2017年5月22日10点20分登录目标帐号时,第一终端所对应的用户需要使用目标帐号4个小时,则该用户将第一终端的使用截止时间设置为“2017年5月22日14点20分”。
在一种可能的实现方式中,当服务器检测到第一终端已登录目标帐号且正在使用该目标帐号时,向第二终端发送第一终端的使用截止时间。
比如,服务器在2017年5月22日14点00分接收到第二终端“ZD157”发送的登录请求,当服务器检测到第一终端“ZD112”已登录目标帐号并正在使用该目标帐号时,确定该第一终端“ZD112”的使用截止时间为“2017年5月22日14点20分”,并向第二终端“ZD157”发送确定出的第一终端“ZD112”的使用截止时间。
在另一种可能的实现方式中,当服务器检测到第一终端已登录目标帐号且正在使用该目标帐号时,根据第一终端的使用截止时间确定该第一终端的剩余时间段,该剩余时间段为当前时间与第一终端的使用截止时间的差值绝对值,向第二终端发送第一终端的使用截止时间和剩余时间段。比如,服务器在2017年5月22日14点00分接收到第二终端“ZD157”发送的登录请求,当服务器检测到第一终端“ZD112”已登录目标帐号并正在使用该目标帐号时,确定该第一终端“ZD112”的使用截止时间为“2017年5月22日14点20分”,并确定该第一终端“ZD112”的剩余时间段为20分钟,则向第二终端“ZD157”发送第一终端“ZD112”对应的使用截止时间和剩余时间段。
可选地,服务器向第二终端发送提示信息,该提示信息包括第一终端的使用截止时间。
比如,服务器检测到第一终端“ZD112”已登录目标帐号“123456”时,向第二终端“ZD157”发送提示信息,该提示信息包括第一终端“ZD112”的使用截止时间“2017年5月22日14点20分”。
步骤205,第二终端接收服务器发送的第一终端的使用截止时间。
可选的,第二终端接收到服务器发送的第一终端的使用截止时间后,包括但不限于以下两种可能的实现方式:
在一种可能的实现方式中,第二终端接收服务器发送的第一提示信息,根据第一提示信息显示第一提示框,第一提示框包括第一终端的使用截止时间。
如图3所示,第二终端根据接收到的第一提示信息,显示目标应用程序“XX游戏”的第一用户界面,该第一用户界面显示有第一提示框31,该第一提示框31显示的内容为“该帐号已登录,使用截止时间为:2017年5月22日14点20分,是否强制登录?”,该第一用户界面上还显示有两个方形按钮,分别为方形按钮32、方形按钮33;该方形按钮32的显示内容为“是”,该方形按钮33的显示内容为“否”。
在另一种可能的实现方式中,第二终端接收服务器发送的第二提示信息,根据第二提示信息显示第二提示框,第二提示框包括第一终端的终端标识和第一终端的使用截止时间。
如图4所示,第二终端根据接收到的第二提示信息,显示目标应用程序“XX游戏”的第二用户界面,该第二用户界面显示有第二提示框41,该第二提示框41显示的内容为“终端“ZD112”已登录该帐号,使用截止时间为:2017年5月22日14点20分,是否强制登录?”,该第二用户界面上还显示有两个方形按钮,分别为方形按钮42、方形按钮43;该方形按钮42的显示内容为“是”,该方形按钮43的显示内容为“否”。
需要说明的是,图3和图4所示的用户界面仅为示意性的,本实施例对提示框显示的内容和形式、两个方形按钮的显示内容和形式不加以限定。
步骤206,第二终端根据第一终端的使用截止时间,向服务器发送指示命令。
其中,该指示命令用于指示服务器确定第二终端是否强制登录。
其中,强制登录是强制将第一终端的登录状态从已登录状态切换为未登录状态,且将第二终端的登录状态从未登录状态切换为已登录状态。
比如,基于图3,第二终端检测到方形按钮32被点击,即表示第二终端强制登录,则第二终端向服务器发送第一指示命令,该指示命令用于指示服务器确定第二终端强制登录。
比如,基于图3,第二终端检测到方形按钮33被点击,即表示第二终端不强制登录,则第二终端向服务器发送指示命令,该指示命令用于指示服务器确定第二终端不强制登录。
步骤207,服务器接收第二终端发送的指示命令,根据指示命令确定第二终端是否强制登录。
可选的,第二终端确定强制登录后,服务器根据第二终端发送的指示命令,强制将第一终端的登录状态从已登录状态切换为未登录状态,且将第二终端的登录状态从未登录状态切换为已登录状态;对应的,第一终端的用户界面上显示登录异常信息,该登录异常信息用于指示第一终端已退出目标帐号,同时,第二终端成功登录该目标帐号,第二终端的用户界面从登录输入界面切换到登录成功界面。
可选的,第二终端确定不强制登录后,服务器根据第二终端发送的指示命令,保持第一终端的登陆状态不变;对应的,第一终端继续正常使用该目标帐号,第二终端返回登录输入界面。
综上所述,本公开实施例通过当服务器检测到第一终端已登录目标帐号时,会向第二终端发送第一终端的使用截止时间,对应的,第二终端根据接收到的第一终端的使用截止时间,向服务器指示第二终端是否强制登录;使得第二终端能够获取到第一终端的使用截止时间,进而使得第二终端对应的用户能够根据该使用截止时间决定现在是否要强制登录,从而缓解了多个用户共享同一个应用帐号带来的使用冲突。
本公开实施例还通过第二终端根据服务器发送的第二提示信息显示第二提示框,使得第二终端上显示有第一终端的终端标识和第一终端的使用截止时间,进而使得第二终端对应的用户能够得知登录目标帐号的登录对象和使用截止时间。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图5是根据一示例性实施例示出的一种帐号登录装置的框图,如图5所示,该帐号登录装置应用于图1所示实施环境中的服务器140中,该帐号登录装置包括但不限于:接收模块510和发送模块520。
接收模块510,被配置为接收第二终端发送的登录请求,登录请求是指第二终端需要登录目标帐号的请求,目标帐号为第一终端和第二终端共享使用且同一时刻仅允许一个终端进行登录的帐号。
发送模块520,被配置为当检测到第一终端已登录目标帐号时,向第二终端发送第一终端的使用截止时间,第一终端的使用截止时间为第一终端所需使用目标帐号的截止时刻。
接收模块510,还被配置为接收第二终端发送的指示命令,根据指示命令确定第二终端是否强制登录,强制登录是指强制将第一终端的登录状态从已登录状态切换为未登录状态,且将第二终端的登录状态从未登录状态切换为已登录状态。
可选的,发送模块520,还被配置为向第二终端发送第一提示信息,第二终端用于根据第一提示信息显示第一提示框,第一提示框包括第一终端的使用截止时间;
或,
发送模块520,还被配置为向第二终端发送第二提示信息,第二终端用于根据第二提示信息显示第二提示框,第二提示框包括第一终端的终端标识和第一终端的使用截止时间。
可选的,接收模块510,还被配置为在第一终端成功登录目标帐号时,服务器接收第一终端发送的使用截止时间;或,
接收模块510,还被配置为在第一终端成功登录目标帐号时,服务器配置第一终端的使用截止时间。
图6是根据一示例性实施例示出的一种帐号登录装置的框图,如图6所示,该帐号登录装置应用于图1所示实施环境中的第二终端160中,该帐号登录装置包括但不限于:发送模块610和接收模块620。
发送模块610,被配置为向服务器发送登录请求,登录请求是指第二终端需要登录目标帐号的请求,目标帐号为第一终端和第二终端共享且同一时刻仅允许一个终端进行登录的帐号。
接收模块620,被配置为接收服务器发送的第一终端的使用截止时间,使用截止时间第一终端的使用截止时间为第一终端所需使用目标帐号的截止时刻;
发送模块610,还被配置为根据第一终端的使用截止时间,向服务器发送指示命令,指示命令用于指示服务器确定第二终端是否强制登录,强制登录是强制将第一终端的登录状态从已登录状态切换为未登录状态,且将第二终端的登录状态从未登录状态切换为已登录状态。
可选的,接收模块620,还被配置为接收服务器发送的第一提示信息,根据第一提示信息显示第一提示框,第一提示框包括第一终端的使用截止时间;
或,
接收模块620,还被配置为接收服务器发送的第二提示信息,根据第二提示信息显示第二提示框,第二提示框包括第一终端的终端标识和第一终端的使用截止时间。
可选的,第一终端的使用截止时间是在第一终端成功登录目标帐号时,第一终端向服务器发送的使用截止时间;或,
第一终端的使用截止时间是在第一终端成功登录目标帐号时,服务器配置的第一终端的使用截止时间。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图7是根据一示例性实施例示出的一种用于帐号登录方法的装置的框图。装置700可以是第一终端,也可以是第二终端。例如,装置700可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图7,装置700可以包括以下一个或多个组件:处理组件702,存储器704,电源组件706,多媒体组件708,音频组件710,输入/输出(I/O)接口712,传感器组件714,以及通信组件716。
处理组件702通常控制装置700的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和配置操作相关联的操作。处理组件702可以包括一个或多个处理器718来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件702可以包括一个或多个模块,便于处理组件702和其他组件之间的交互。例如,处理组件702可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件708和处理组件702之间的交互。
存储器704被配置为存储各种类型的数据以支持在装置700的操作。这些数据的示例包括用于在装置700上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器704可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件706为装置700的各种组件提供电力。电源组件706可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置700生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件708包括在装置700和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件708包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置700处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件710被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件710包括一个麦克风(MIC),当装置700处于操作模式,如呼叫模式、配置模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器704或经由通信组件716发送。在一些实施例中,音频组件710还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口712为处理组件702和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件714包括一个或多个传感器,用于为装置700提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件714可以检测到装置700的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为装置700的显示器和小键盘,传感器组件714还可以检测装置700或装置700一个组件的位置改变,用户与装置700接触的存在或不存在,装置700方位或加速/减速和装置700的温度变化。传感器组件714可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件714还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件714还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件716被配置为便于装置700和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置700可以接入基于通信标准的无线网络,如Wi-Fi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件716经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件716还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置700可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述帐号登录方法。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质中存储有至少一条指令,该指令由处理器加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的帐号登录方法。例如,计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图8是根据另一示例性实施例示出的一种用于帐号登录方法的装置的框图。例如,装置800可以被提供为服务器侧设备。参照图8,装置800包括处理组件802,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器804所代表的存储器资源,存储器804中存储有至少一条指令,该指令由处理器加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的帐号登录方法。
装置800还可以包括一个电源组件806被配置为执行装置800的电源管理,一个有线或无线网络接口808被配置为将装置800连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口810。装置800可以操作基于存储在存储器804的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (16)

1.一种帐号登录方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第二终端发送的登录请求,所述登录请求是指所述第二终端需要登录目标帐号的请求,所述目标帐号为第一终端和所述第二终端共享使用且同一时刻仅允许一个终端进行登录的帐号;
当检测到所述第一终端已登录所述目标帐号时,向所述第二终端发送所述第一终端的使用截止时间,所述第一终端的使用截止时间为所述第一终端所需使用所述目标帐号的截止时刻;
接收所述第二终端发送的指示命令,根据所述指示命令确定所述第二终端是否强制登录,所述强制登录是指强制将所述第一终端的登录状态从已登录状态切换为未登录状态,且将所述第二终端的登录状态从未登录状态切换为已登录状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述第二终端发送所述第一终端的使用截止时间,包括:
向所述第二终端发送第一提示信息,所述第二终端用于根据所述第一提示信息显示第一提示框,所述第一提示框包括所述第一终端的使用截止时间;
或,
向所述第二终端发送第二提示信息,所述第二终端用于根据所述第二提示信息显示第二提示框,所述第二提示框包括所述第一终端的终端标识和第一终端的使用截止时间。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:
在所述第一终端成功登录所述目标帐号时,所述服务器接收所述第一终端发送的所述使用截止时间;或,
在所述第一终端成功登录所述目标帐号时,所述服务器配置所述第一终端的所述使用截止时间。
4.一种帐号登录方法,其特征在于,所述方法包括:
向服务器发送登录请求,所述登录请求是指第二终端需要登录目标帐号的请求,所述目标帐号为第一终端和所述第二终端共享且同一时刻仅允许一个终端进行登录的帐号;
接收所述服务器发送的所述第一终端的使用截止时间,所述第一终端的使用截止时间为所述第一终端所需使用所述目标帐号的截止时刻;
根据所述第一终端的使用截止时间,向所述服务器发送所述指示命令,所述指示命令用于指示所述服务器确定所述第二终端是否强制登录,所述强制登录是强制将所述第一终端的登录状态从已登录状态切换为未登录状态,且将所述第二终端的登录状态从未登录状态切换为已登录状态。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述接收所述服务器提示的所述第一终端的使用截止时间,包括:
接收所述服务器发送的第一提示信息,根据所述第一提示信息显示第一提示框,所述第一提示框包括所述第一终端的使用截止时间;
或,
接收所述服务器发送的第二提示信息,根据所述第二提示信息显示第二提示框,所述第二提示框包括所述第一终端的终端标识和所述第一终端的使用截止时间。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,
所述第一终端的使用截止时间是在所述第一终端成功登录所述目标帐号时,所述第一终端向所述服务器发送的所述使用截止时间;或,
所述第一终端的使用截止时间是在所述第一终端成功登录所述目标帐号时,所述服务器配置的所述第一终端的所述使用截止时间。
7.一种帐号登录装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,被配置为接收第二终端发送的登录请求,所述登录请求是指所述第二终端需要登录目标帐号的请求,所述目标帐号为第一终端和所述第二终端共享使用且同一时刻仅允许一个终端进行登录的帐号;
发送模块,被配置为当检测到所述第一终端已登录所述目标帐号时,向所述第二终端发送所述第一终端的使用截止时间,所述第一终端的使用截止时间为所述第一终端所需使用所述目标帐号的截止时刻;
所述接收模块,还被配置为接收所述第二终端发送的指示命令,根据所述指示命令确定所述第二终端是否强制登录,所述强制登录是指强制将所述第一终端的登录状态从已登录状态切换为未登录状态,且将所述第二终端的登录状态从未登录状态切换为已登录状态。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述发送模块,还被配置为向所述第二终端发送第一提示信息,所述第二终端用于根据所述第一提示信息显示第一提示框,所述第一提示框包括所述第一终端的使用截止时间;
或,
所述发送模块,还被配置为向所述第二终端发送第二提示信息,所述第二终端用于根据所述第二提示信息显示第二提示框,所述第二提示框包括所述第一终端的终端标识和第一终端的使用截止时间。
9.根据权利要求7或8所述的装置,其特征在于,
所述接收模块,还被配置为在所述第一终端成功登录所述目标帐号时,所述服务器接收所述第一终端发送的所述使用截止时间;或,
所述接收模块,还被配置为在所述第一终端成功登录所述目标帐号时,所述服务器配置所述第一终端的所述使用截止时间。
10.一种帐号登录装置,其特征在于,所述装置包括:
发送模块,被配置为向服务器发送登录请求,所述登录请求是指第二终端需要登录目标帐号的请求,所述目标帐号为第一终端和所述第二终端共享且同一时刻仅允许一个终端进行登录的帐号;
接收模块,被配置为接收所述服务器发送的所述第一终端的使用截止时间,所述第一终端的使用截止时间为所述第一终端所需使用所述目标帐号的截止时刻;
所述发送模块,还被配置为根据所述第一终端的使用截止时间,向所述服务器发送所述指示命令,所述指示命令用于指示所述服务器确定所述第二终端是否强制登录,所述强制登录是强制将所述第一终端的登录状态从已登录状态切换为未登录状态,且将所述第二终端的登录状态从未登录状态切换为已登录状态。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,
所述接收模块,还被配置为接收所述服务器发送的第一提示信息,根据所述第一提示信息显示第一提示框,所述第一提示框包括所述第一终端的使用截止时间;
或,
所述接收模块,还被配置为接收所述服务器发送的第二提示信息,根据所述第二提示信息显示第二提示框,所述第二提示框包括所述第一终端的终端标识和所述第一终端的使用截止时间。
12.根据权利要求10或11所述的装置,其特征在于,
所述第一终端的使用截止时间是在所述第一终端成功登录所述目标帐号时,所述第一终端向所述服务器发送的所述使用截止时间;或,
所述第一终端的使用截止时间是在所述第一终端成功登录所述目标帐号时,所述服务器配置的所述第一终端的所述使用截止时间。
13.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至3任一所述的帐号登录方法。
14.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求4至6任一所述的帐号登录方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至3任一所述的帐号登录方法。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求4至6任一所述的帐号登录方法。
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