CN106528081A - 操作执行方法及装置 - Google Patents

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CN106528081A CN201610851751.3A CN201610851751A CN106528081A CN 106528081 A CN106528081 A CN 106528081A CN 201610851751 A CN201610851751 A CN 201610851751A CN 106528081 A CN106528081 A CN 106528081A
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Abstract

本公开是关于一种操作执行方法及装置,属于界面交互领域。方法包括:接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与该指定可操作元素相关联的关联元素,该关联元素是第二应用程序中的可操作元素,向该第二应用程序发送操作指令,指示该第二应用程序执行对该关联元素的触发操作,将该指定可操作元素的触发操作的执行结果与该关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示,即用户只需要在第一应用程序中对指定可操作元素执行触发操作,即可以同时触发第二应用程序中的关联元素,不需要用户退出第一应用程序后再进入第二应用程序并执行对关联元素的触发操作,从而达到简化用户的操作复杂度的效果。

Description

操作执行方法及装置
技术领域
本公开涉及界面交互领域,特别涉及一种操作执行方法及装置。
背景技术
随着软件技术领域的不断发展,用户在智能终端中安装的软件程序越来越多,在很多情况下,用户会在智能终端中同时安装多款类似的应用程序。
用户在终端中对一个应用程序进行操作时,在稍后很有可能会对另一个类似的应用程序进行同样的操作。比如,用户终端中安装了视频播放类的应用程序A和应用程序B,用户在应用程序A中搜索某个视频节目时,若未搜索到满意的结果,则会退出应用程序A的界面,打开应用程序B,并在应用程序B中搜索该视频节目。
发明内容
本公开实施例提供了一种操作执行方法及装置,所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种操作执行方法,该方法包括:
接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与所述指定可操作元素相关联的关联元素,所述关联元素是第二应用程序中的可操作元素,所述第二应用程序是所述终端中除所述第一应用程序之外的至少一个其它应用程序;
向所述第二应用程序发送操作指令,所述操作指令用于指示所述第二应用程序执行对所述关联元素的触发操作;
将所述指定可操作元素的触发操作的执行结果与所述关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示。
可选的,在确定与所述指定可操作元素相关联的关联元素之前,所述方法还包括:
在接收到将所述指定可操作元素与所述关联元素进行关联的关联操作时,建立所述指定可操作元素与所述关联元素之间的关联关系;
所述确定与所述指定可操作元素相关联的关联元素,包括:
根据所述指定可操作元素以及所述指定可操作元素与所述关联元素之间的关联关系确定所述关联元素。
可选的,所述在接收到将所述指定可操作元素与所述关联元素进行关联的关联操作时,建立所述指定可操作元素与所述关联元素之间的关联关系,包括:
在接收到关联预备操作时,展示关联控件和目标界面,所述关联控件常驻在所述终端的屏幕所显示的界面的顶层,所述目标界面是所述指定可操作元素或者所述关联元素所在的应用程序界面;
在接收到基于所述关联控件执行的界面锁定操作时,控制所述目标界面进入界面锁定状态;
在接收到对界面锁定状态下的所述目标界面中的目标元素的触发操作时,将所述目标元素添加入关联列表,所述目标元素是所述指定可操作元素或者所述关联元素;
在接收到针对关联列表执行的所述关联操作时,建立所述关联列表中包含的各个元素之间的关联关系。
可选的,所述将所述目标元素添加入关联列表,包括:
当所述目标元素的类型与所述关联列表中已有的元素的类型一致时,执行所述将所述目标元素添加入关联列表的步骤。
可选的,所述将所述指定可操作元素的触发操作的执行结果与所述关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示,包括:
在所述终端的屏幕中分屏显示所述指定可操作元素的触发操作的执行结果以及所述关联元素的触发操作的执行结果。
可选的,所述将所述指定可操作元素的触发操作的执行结果与所述关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示,包括:
在所述第一应用程序的界面中展示所述指定可操作元素的触发操作的执行结果,并在所述界面中展示所述关联元素的触发操作的执行结果对应的提示消息。
根据本公开实施例的第二方面,提供了一种操作执行装置,所述装置包括:
元素确定模块,用于接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与所述指定可操作元素相关联的关联元素,所述关联元素是第二应用程序中的可操作元素,所述第二应用程序是所述终端中除所述第一应用程序之外的至少一个其它应用程序;
指令发送模块,用于向所述第二应用程序发送操作指令,所述操作指令用于指示所述第二应用程序执行对所述关联元素的触发操作;
显示模块,用于将所述指定可操作元素的触发操作的执行结果与所述关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示。
可选的,所述装置还包括:
关系建立模块,用于所述元素确定模块确定在与所述指定可操作元素相关联的关联元素之前,在接收到将所述指定可操作元素与所述关联元素进行关联的关联操作时,建立所述指定可操作元素与所述关联元素之间的关联关系;
所述元素确定模块,用于根据所述指定可操作元素以及所述指定可操作元素与所述关联元素之间的关联关系确定所述关联元素。
可选的,所述关系建立模块,包括:
控件展示子模块,用于在接收到关联预备操作时,展示关联控件,所述关联控件常驻在所述终端的屏幕所显示的界面的顶层;
界面展示子模块,用于展示目标界面,所述目标界面是所述指定可操作元素或者所述关联元素所在的应用程序界面;
锁定子模块,用于在接收到基于所述关联控件执行的界面锁定操作时,控制所述目标界面进入界面锁定状态;
添加子模块,用于在接收到对界面锁定状态下的所述目标界面中的目标元素的触发操作时,将所述目标元素添加入关联列表,所述目标元素是所述指定可操作元素或者所述关联元素;
建立子模块,用于在接收到针对关联列表执行的所述关联操作时,存储所述关联列表中包含的各个元素之间的关联关系。
可选的,所述添加子模块,用于当所述目标元素的类型与所述关联列表中已有的元素的类型一致时,执行所述将所述目标元素添加入关联列表的步骤。
可选的,所述显示模块,用于在所述终端的屏幕中分屏显示所述指定可操作元素的触发操作的执行结果以及所述关联元素的触发操作的执行结果。
可选的,所述显示模块,用于在所述第一应用程序的界面中展示所述指定可操作元素的触发操作的执行结果,并在所述界面中展示所述关联元素的触发操作的执行结果对应的提示消息。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种操作执行装置,所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与所述指定可操作元素相关联的关联元素,所述关联元素是第二应用程序中的可操作元素,所述第二应用程序是所述终端中除所述第一应用程序之外的至少一个其它应用程序;
向所述第二应用程序发送操作指令,所述操作指令用于指示所述第二应用程序执行对所述关联元素的触发操作;
将所述指定可操作元素的触发操作的执行结果与所述关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与该指定可操作元素相关联的关联元素,该关联元素是第二应用程序中的可操作元素,该第二应用程序是该终端中除该第一应用程序之外的至少一个其它应用程序,向该第二应用程序发送操作指令,该操作指令用于指示该第二应用程序执行对该关联元素的触发操作,将该指定可操作元素的触发操作的执行结果与该关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示,即用户只需要在第一应用程序中对指定可操作元素执行触发操作,即可以同时触发第二应用程序中的关联元素,不需要用户退出第一应用程序后再进入第二应用程序并执行对关联元素的触发操作,从而达到简化用户的操作复杂度的效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种操作执行方法的流程图;
图2是根据另一示例性实施例示出的一种操作执行方法的流程图;
图3是图2所示实施例涉及的一种关联操作示意图;
图4是图2所示实施例涉及的一种操作执行示意图;
图5是图2所示实施例涉及的另一种操作执行示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种操作执行装置的框图;
图7是根据另一示例性实施例示出的一种操作执行装置的框图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种操作执行方法的流程图,该方法可以应用于终端中,该终端可以是智能手机、平板电脑或者电子书阅读器等移动终端,或者,该终端也可以是个人电脑或者笔记本电脑等。如图1所示,该操作执行方法可以包括如下几个步骤:
在步骤101中,接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与该指定可操作元素相关联的关联元素,该关联元素是第二应用程序中的可操作元素,该第二应用程序是该终端中除该第一应用程序之外的至少一个其它应用程序。
在步骤102中,向该第二应用程序发送操作指令,该操作指令用于指示该第二应用程序执行对该关联元素的触发操作。
在步骤103中,将该指定可操作元素的触发操作的执行结果与该关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示。
综上所述,本公开实施例提供的操作执行方法,接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与该指定可操作元素相关联的关联元素,该关联元素是第二应用程序中的可操作元素,该第二应用程序是该终端中除该第一应用程序之外的至少一个其它应用程序,向该第二应用程序发送操作指令,该操作指令用于指示该第二应用程序执行对该关联元素的触发操作,将该指定可操作元素的触发操作的执行结果与该关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示,即用户只需要在第一应用程序中对指定可操作元素执行触发操作,即可以同时触发第二应用程序中的关联元素,不需要用户退出第一应用程序后再进入第二应用程序并执行对关联元素的触发操作,从而达到简化用户的操作复杂度的效果。
在本公开上述实施例中,与指定可操作元素相关联的关联元素可以由系统预先自动设置,也可以由用户自行设置,即终端在接收到将指定可操作元素与关联元素进行关联的关联操作时,建立该指定可操作元素与该关联元素之间的关联关系。本公开下面的实施例将以用户自行设置可操作元素之间的关联关系为例进行说明。
图2是根据另一示例性实施例示出的一种操作执行方法的流程图,该方法可以应用于终端中,该终端可以是智能手机、平板电脑或者电子书阅读器等移动终端,或者,该终端也可以是个人电脑或者笔记本电脑等。如图2所示,该操作执行方法可以包括如下几个步骤:
在步骤201中,在接收到关联预备操作时,展示关联控件,该关联控件常驻在该终端的屏幕所显示的界面的顶层。
在本公开实施例中,用户可以通过终端系统界面或者某个APP的界面中设置展示关联控件,或者也可以通过某个特定操作展示关联控件,在展示过程中,无论终端当前展示的是哪一个应用程序或者系统界面,该关联控件始终在屏幕所显示的界面的顶层进行展示,比如,该关联控件可以是一个类似于悬浮球的悬浮控件。
在步骤202中,展示目标界面,该目标界面是指定可操作元素或者关联元素所在的应用程序界面。
用户想要建立第一应用程序中的指定可操作元素和第二应用程序中的关联元素之间的关联关系时,在控制终端展示关联控件后,可以打开上述第一应用程序或者第二应用程序,并操作打开的应用程序展示其中的目标界面,该目标界面即为包含指定可操作元素或者关联元素的应用程序界面,比如,当打开的应用程序是第一应用程序时,该目标界面是包含指定可操作元素的第一应用程序的界面,当打开的应用程序是第二应用程序时,该目标界面是包含关联元素的第二应用程序的界面。其中,该第二应用程序是该终端中除该第一应用程序之外的至少一个其它应用程序。
可选的,在本公开实施例中,第一应用程序中的指定可操作元素和第二应用程序中的关联元素可以是功能类似的两个可操作元素。
相应的,第一应用程序和第二应用程序可以是相同类型的应用程序。比如,第一应用程序和第二应用程序可以都是视频播放类应用程序,这两个应用程序中都包含用于搜索视频的视频搜索框,则第一应用程序中的视频搜索框可以作为上述指定可操作元素,第二应用程序中的视频搜索框可以作为对应的关联元素。
或者,第一应用程序和第二应用程序也可以是包含的部分功能类似,且程序类型不同的两个应用程序。比如,第一应用程序可以是第三方支付类应用程序,第二应用程序可以是银行类应用程序,第一应用程序中包含用于查询第三方支付账户余额的查询入口,而第二应用程序中包含用于查询银行账户余额的查询入口,两个查询入口的功能类似,都是用于查询余额,则第一应用程序中的查询入口可以作为上述指定可操作元素,第二应用程序中的查询入口可以作为对应的关联元素。
可选的,第一应用程序中的指定可操作元素和第二应用程序中的关联元素也可以是功能完全不同的两个可操作元素,选择哪两个应用程序中的哪两个可操作元素进行关联,完全由用户根据自己的需求或习惯来决定。比如,用户使用电商类应用程序购买商品或虚拟服务时,在付款之前查看第三方应用账户的余额,则用户的终端中安装的电商类应用程序可以作为第一应用程序,用户的终端中安装的第三方支付类应用程序可以作为第二应用程序,其中电商类应用程序的支付入口(支付入口被点击后,电商类应用程序展示支付界面)可以作为上述指定可操作元素,第三方支付类应用程序中用于查询余额的查询入口可以作为对应的关联元素。
在上述展示目标界面的过程中,关联控件仅展示在界面顶层,不对用户在界面中的操作产生影响,即此时,如果用户对当前界面中的某个可操作元素进行触发操作时,当前界面对应的应用程序执行该可操作元素对应的操作,该可操作元素对应的操作是指可操作元素原本定义的操作。比如,假设该可操作元素为显示余额的按键,当此步骤中,当用户点击该显示余额的按键时,当前应用程序将执行显示余额的操作。
在步骤203中,在接收到基于该关联控件执行的界面锁定操作时,控制该目标界面进入界面锁定状态。
终端展示目标界面后,用户可以通过关联控件锁定目标界面,比如,用户可以点击一下关联控件,此后,终端控制目标界面进行锁定状态。
在步骤204中,在接收到对界面锁定状态下的该目标界面中的目标元素的触发操作时,将该目标元素添加入关联列表,该目标元素是该指定可操作元素或者该关联元素。
在目标界面处于锁定状态下时,若用户对目标界面中的目标元素进行触发操作,则当前界面对应的应用程序不会执行该目标元素对应的操作,相应的,终端会将该目标元素添加入关联列表。其中,将目标元素添加入关联列表,可以是指将目标元素的标识(比如ID)添加入关联列表。比如,以目标元素为上述显示余额的按键为例,在目标界面处于锁定状态下时,用户点击该显示余额的按键后,当前应用程序不会执行显示余额的操作,此时终端获取该显示余额的按键的ID,并将该按键的ID添加入关联列表。
在本公开实施例中,当接收到基于该关联控件执行的界面解锁操作时,终端还可以解除该目标界面的界面锁定状态,此时,用户可以退出当前应用程序,打开另一应用程序,并进入另一应用程序中的目标界面,通过在不同的应用程序中重复执行上述步骤202至步骤204,终端可以将想要关联的指定可操作元素和各个关联元素的标识都添加入关联列表。
可选的,当该目标元素的类型与该关联列表中已有的元素的类型一致时,执行将该目标元素添加入关联列表的步骤。用户在将不同应用程序中不同的可操作元素进行关联时,通常只会关联类型一致的元素,而不会将不同应用程序中的两个不同类型的元素相关联。比如,用户通常只将各个不同应用程序中显示余额的按键进行关联,或者,只将不同的应用程序中搜索框进行关联,通常情况下并不会将某一应用程序中显示余额的按键与另一应用程序中的搜索框相关联。
基于上述因素,在本公开实施例所示的方案中,在当前界面处于锁定状态时,用户对目标元素执行触发操作后,若此时关联列表中已经存在可操作元素,则终端首先获取该目标元素的类型,比如余额查询类或者信息搜索类等等,并检测该目标元素的类型与关联列表中已经存在可操作元素的类型是否一致,若两者一致,则将该目标元素添加入关联列表。若目标元素的类型与关联列表中已经存在元素的类型不一致,则终端可以弹出提示消息,该提示消息提示用户是否将目标元素添加入关联列表,同时,提示消息中还包含提示原因,即提示用户目标元素的类型与关联列表中已经存在元素的类型不一致,在接收到用户针对提示消息执行的,确认将目标元素添加入关联列表的操作时,将目标元素添加入关联列表,若接收到用户针对提示消息执行的,取消将目标元素添加入关联列表的操作,则取消将目标元素添加入关联列表。
在步骤205中,在接收到针对关联列表执行的该关联操作时,建立该关联列表中包含的各个元素之间的关联关系。
用户通过上述步骤202至步骤204,将第一应用程序中的指定可操作元素和第二应用程序中的关联元素都添加入关联列表后,即可以针对该关联列表执行关联操作,比如,用户可以通过点击关联控件中的某个按钮,或者,通过长按关联控件来执行该关联操作。
终端接收到该关联操作后,建立并存储关联列表中的指定可操作元素和关联元素之间的关联关系。
步骤206,接收到对第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,根据该指定可操作元素以及该指定可操作元素与该关联元素之间的关联关系确定该关联元素。
后续用户操作第一应用程序时,若对第一应用程序中的指定可操作元素执行触发操作,则终端首先获取查询是否已建立有该指定可操作元素对应的关联关系,若是,则根据该指定可操作元素查询对应的关联关系,获得与该指定可操作元素相关联的各个关联元素。
步骤207,向该第二应用程序发送操作指令,该操作指令用于指示该第二应用程序执行对该关联元素的触发操作。
终端接收到用户对第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作后,除了控制第一应用程序执行针对指定可操作元素的触发操作之外,还可以在后台向第二应用程序发送操作指令,指示第二应用程序在后台执行对关联元素的触发操作,比如,可以通过调用第二应用程序对应的接口向第二应用程序发送操作指令。
可选的,当前运行的应用程序为第一应用程序时,第二应用程序可能并未在后台运行,此时需要先在后台启动第二应用程序,而很多应用程序启动时,需要通过账号和密码等登录信息进行登录。因此,在本公开实施例中,终端可以预先存储相互关联的各个元素之间的登录信息,该登录信息可以由用户手动输入,也可以在用户登录应用程序时,由终端自动获取。在向该第二应用程序发送操作指令之前,终端首先检测该第二应用程序是否需要通过登录信息进行登录,若是,则获取预先存储的该第二应用程序的登录信息,通过该登录信息登录第二应用程序,之后再向该第二应用程序发送操作指令。
第一应用程序和第二应用程序分别执行针对指定可操作元素和关联元素的触发操作之后,终端可以对将该指定可操作元素的触发操作的执行结果与该关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示,以便用户查看,该聚合显示的方式可以如下述步骤208所示,或者,如下述步骤209和步骤210所示。
步骤208,在该终端的屏幕中分屏显示该指定可操作元素的触发操作的执行结果以及该关联元素的触发操作的执行结果。
在本公开实施例中,若终端支持分屏显示,即支持在屏幕中通过不同的显示窗口显示不同的界面,则在显示执行结果时,终端可以分屏显示指定可操作元素的触发操作的执行结果以及该关联元素的触发操作的执行结果,即终端屏幕中显示多个分屏,每个分屏显示一个元素的触发操作的执行结果。
步骤209,在第一应用程序的界面中展示指定可操作元素的触发操作的执行结果,并在该界面中展示关联元素的触发操作的执行结果对应的提示消息。
在另一种可能的实现方式中,终端也可以在第一应用程序展示指定可操作元素的触发操作的执行结果的界面时,在该界面中展示提示消息,比如,在该界面中展示一个消息框,该消息框中展示与第二应用程序中的关联元素的执行结果相关的信息。
步骤210,接收到对提示消息执行的展示操作时,展示关联元素的触发操作的执行结果。
当用户在第一应用程序的界面中针对提示消息执行展示操作,比如点击该提示消息时,终端可以跳转进入第二应用程序中关联元素的触发操作的执行结果对应的界面。
可选的,当指定可操作元素对应的关联元素有两个或者两个以上时,用户在第一应用程序的界面中针对提示消息执行展示操作后,可以弹出选择框,该选择框中包含多个两个或者两个以上关联元素各自对应的选择选项,用户选择其中一个关联元素对应的选线选项后,终端进入针对该关联元素的触发操作的执行结果对应的界面。
请参考图3,其示出了本公开实施例涉及的一种关联操作示意图,其中,用户首先通过在终端30中的特定操作,比如长按屏幕下方的虚拟按键31呼出关联控件32,其中,该关联控件32是一个悬浮控件,该关联控件悬浮在终端30的屏幕中展示的界面顶层。随后,用户进入应用程序A的界面33中,界面33中包含可操作元素33a,用户点击关联控件32后,界面33进入锁定状态,此时,用户点击界面33中包含可操作元素33a,终端30获取可操作元素33a的标识并添加入关联列表32a,同时,终端获取应用程序A的登录信息(包括登录账号和登录密码);之后,用户再次点击关联控件32后,界面33解除锁定,用户退出应用程序A,进入应用程序B中的界面34,界面34中包含可操作元素34a,用户点击关联控件32后,界面34进入锁定状态,此时,用户点击界面34中包含可操作元素34a,终端30获取可操作元素34a的标识,并检测可操作元素34a的类型与可操作元素33a的类型是否一致,若两者一致,则将可操作元素34a的标识添加入关联列表32a,同时,终端获取应用程序B的登录信息。用户点击关联列表32a对应的关联按键32b后,终端建立并存储关联列表中的可操作元素33a和可操作元素34a之间的关联关系。关联关系建立完成后,用户通过在终端30中的特定操作关闭展示关联控件32。
用户通过图3所示的流程建立应用程序A中的可操作元素33a以及应用程序B中的可操作元素34a之间的关联关系之后,后续操作应用程序A的过程中,按照正常流程对可操作元素33a执行触发操作,在应用程序A执行该触发操作的同时,终端查询可操作元素33a相关联的可操作元素34a,并向应用程序B发送指令,指示应用程序B在后台启动并执行对可操作元素34a的触发操作。
终端可以通过分屏方式分别展示可操作元素33a的触发操作的执行结果以及可操作元素34a的触发操作的执行结果,比如,以可操作元素33a和可操作元素34a均为余额查询按键为例,请参考图4,其示出了本公开实施例涉及的一种操作执行示意图,终端的屏幕中显示的界面分为两个分屏,分别为分屏41和分屏42,其中,分屏41中显示可操作元素33a的触发操作的执行结果,分屏42中显示可操作元素34a的触发操作的执行结果。
或者,终端也可以通过在可操作元素33a的触发操作的执行结果的显示界面下显示提示消息的方式来聚合显示可操作元素33a的触发操作的执行结果以及可操作元素34a的触发操作的执行结果。比如,以可操作元素33a和可操作元素34a均为余额查询按键为例,请参考图5,其示出了本公开实施例涉及的另一种操作执行示意图,终端的屏幕中显示应用程序A中对可操作元素33a的触发操作的执行结果的界面50,界面50底部显示一个提示消息51,该提示消息提示有一个可查看的关联操作结果,用户点击提示消息51后,终端的屏幕中显示应用程序B中对可操作元素34a的触发操作的执行结果的界面52。
综上所述,本公开实施例提供的操作执行方法,接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与该指定可操作元素相关联的关联元素,该关联元素是第二应用程序中的可操作元素,该第二应用程序是该终端中除该第一应用程序之外的至少一个其它应用程序,向该第二应用程序发送操作指令,该操作指令用于指示该第二应用程序执行对该关联元素的触发操作,将该指定可操作元素的触发操作的执行结果与该关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示,即用户只需要在第一应用程序中对指定可操作元素执行触发操作,即可以同时触发第二应用程序中的关联元素,不需要用户退出第一应用程序后再进入第二应用程序并执行对关联元素的触发操作,从而达到简化用户的操作复杂度的效果。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图6是根据一示例性实施例示出的一种操作执行装置的框图,该操作执行装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端中的全部或者部分,该终端可以是智能手机、平板电脑或者电子书阅读器等移动终端,或者,该终端也可以是个人电脑或者笔记本电脑等。该操作执行装置可以包括:
元素确定模块601,被配置为用于接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与所述指定可操作元素相关联的关联元素,所述关联元素是第二应用程序中的可操作元素,所述第二应用程序是所述终端中除所述第一应用程序之外的至少一个其它应用程序;
指令发送模块602,被配置为用于向所述第二应用程序发送操作指令,所述操作指令用于指示所述第二应用程序执行对所述关联元素的触发操作;
显示模块603,被配置为用于将所述指定可操作元素的触发操作的执行结果与所述关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示。
综上所述,本公开实施例提供的操作执行装置,接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与该指定可操作元素相关联的关联元素,该关联元素是第二应用程序中的可操作元素,该第二应用程序是该终端中除该第一应用程序之外的至少一个其它应用程序,向该第二应用程序发送操作指令,该操作指令用于指示该第二应用程序执行对该关联元素的触发操作,将该指定可操作元素的触发操作的执行结果与该关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示,即用户只需要在第一应用程序中对指定可操作元素执行触发操作,即可以同时触发第二应用程序中的关联元素,不需要用户退出第一应用程序后再进入第二应用程序并执行对关联元素的触发操作,从而达到简化用户的操作复杂度的效果。
图7是根据另一示例性实施例示出的一种操作执行装置的框图,该操作执行装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端中的全部或者部分,该终端可以是智能手机、平板电脑或者电子书阅读器等移动终端,或者,该终端也可以是个人电脑或者笔记本电脑等。该操作执行装置可以包括:
元素确定模块601,被配置为用于接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与所述指定可操作元素相关联的关联元素,所述关联元素是第二应用程序中的可操作元素,所述第二应用程序是所述终端中除所述第一应用程序之外的至少一个其它应用程序;
指令发送模块602,被配置为用于向所述第二应用程序发送操作指令,所述操作指令用于指示所述第二应用程序执行对所述关联元素的触发操作;
显示模块603,被配置为用于将所述指定可操作元素的触发操作的执行结果与所述关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示。
可选的,所述装置还包括:
关系建立模块604,被配置为用于所述元素确定模块601确定在与所述指定可操作元素相关联的关联元素之前,在接收到将所述指定可操作元素与所述关联元素进行关联的关联操作时,建立所述指定可操作元素与所述关联元素之间的关联关系;
所述元素确定模块601,被配置为用于根据所述指定可操作元素以及所述指定可操作元素与所述关联元素之间的关联关系确定所述关联元素。
可选的,所述关系建立模块604,包括:
控件展示子模块604a,被配置为用于在接收到关联预备操作时,展示关联控件,所述关联控件常驻在所述终端的屏幕所显示的界面的顶层;
界面展示子模块604b,被配置为用于展示目标界面,所述目标界面是所述指定可操作元素或者所述关联元素所在的应用程序界面;
锁定子模块604c,被配置为用于在接收到基于所述关联控件执行的界面锁定操作时,控制所述目标界面进入界面锁定状态;
添加子模块604d,被配置为用于在接收到对界面锁定状态下的所述目标界面中的目标元素的触发操作时,将所述目标元素添加入关联列表,所述目标元素是所述指定可操作元素或者所述关联元素;
建立子模块604e,被配置为用于在接收到针对关联列表执行的所述关联操作时,存储所述关联列表中包含的各个元素之间的关联关系。
可选的,所述添加子模块604d,被配置为用于当所述目标元素的类型与所述关联列表中已有的元素的类型一致时,执行所述将所述目标元素添加入关联列表的步骤。
可选的,所述显示模块603,被配置为用于在所述终端的屏幕中分屏显示所述指定可操作元素的触发操作的执行结果以及所述关联元素的触发操作的执行结果。
可选的,所述显示模块603,被配置为用于在所述第一应用程序的界面中展示所述指定可操作元素的触发操作的执行结果,并在所述界面中展示所述关联元素的触发操作的执行结果对应的提示消息。
综上所述,本公开实施例提供的操作执行装置,接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与该指定可操作元素相关联的关联元素,该关联元素是第二应用程序中的可操作元素,该第二应用程序是该终端中除该第一应用程序之外的至少一个其它应用程序,向该第二应用程序发送操作指令,该操作指令用于指示该第二应用程序执行对该关联元素的触发操作,将该指定可操作元素的触发操作的执行结果与该关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示,即用户只需要在第一应用程序中对指定可操作元素执行触发操作,即可以同时触发第二应用程序中的关联元素,不需要用户退出第一应用程序后再进入第二应用程序并执行对关联元素的触发操作,从而达到简化用户的操作复杂度的效果。
需要说明的一点是,上述实施例提供的装置在执行操作执行方法时,仅以上述各个功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据实际需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内容结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开实施例还提供一种操作执行装置,所述装置包括:处理器;用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;其中,所述处理器用于执行存储器中存储的可执行指令,以实现上述图1或图2所示的方法的全部或者部分步骤,即所述处理器被配置为:
接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与所述指定可操作元素相关联的关联元素,所述关联元素是第二应用程序中的可操作元素,所述第二应用程序是所述终端中除所述第一应用程序之外的至少一个其它应用程序;
向所述第二应用程序发送操作指令,所述操作指令用于指示所述第二应用程序执行对所述关联元素的触发操作;
将所述指定可操作元素的触发操作的执行结果与所述关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示。
图8是根据一示例性实施例示出的一种用于装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置800的处理器执行时,使得装置800能够执行如上述图1或图2所示的操作执行方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (13)

1.一种操作执行方法,其特征在于,所述方法包括:
接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与所述指定可操作元素相关联的关联元素,所述关联元素是第二应用程序中的可操作元素,所述第二应用程序是所述终端中除所述第一应用程序之外的至少一个其它应用程序;
向所述第二应用程序发送操作指令,所述操作指令用于指示所述第二应用程序执行对所述关联元素的触发操作;
将所述指定可操作元素的触发操作的执行结果与所述关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在确定与所述指定可操作元素相关联的关联元素之前,所述方法还包括:
在接收到将所述指定可操作元素与所述关联元素进行关联的关联操作时,建立所述指定可操作元素与所述关联元素之间的关联关系;
所述确定与所述指定可操作元素相关联的关联元素,包括:
根据所述指定可操作元素以及所述指定可操作元素与所述关联元素之间的关联关系确定所述关联元素。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在接收到将所述指定可操作元素与所述关联元素进行关联的关联操作时,建立所述指定可操作元素与所述关联元素之间的关联关系,包括:
在接收到关联预备操作时,展示关联控件和目标界面,所述关联控件常驻在所述终端的屏幕所显示的界面的顶层,所述目标界面是所述指定可操作元素或者所述关联元素所在的应用程序界面;
在接收到基于所述关联控件执行的界面锁定操作时,控制所述目标界面进入界面锁定状态;
在接收到对界面锁定状态下的所述目标界面中的目标元素的触发操作时,将所述目标元素添加入关联列表,所述目标元素是所述指定可操作元素或者所述关联元素;
在接收到针对关联列表执行的所述关联操作时,建立所述关联列表中包含的各个元素之间的关联关系。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述目标元素添加入关联列表,包括:
当所述目标元素的类型与所述关联列表中已有的元素的类型一致时,执行所述将所述目标元素添加入关联列表的步骤。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述指定可操作元素的触发操作的执行结果与所述关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示,包括:
在所述终端的屏幕中分屏显示所述指定可操作元素的触发操作的执行结果以及所述关联元素的触发操作的执行结果。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述指定可操作元素的触发操作的执行结果与所述关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示,包括:
在所述第一应用程序的界面中展示所述指定可操作元素的触发操作的执行结果,并在所述界面中展示所述关联元素的触发操作的执行结果对应的提示消息。
7.一种操作执行装置,其特征在于,所述装置包括:
元素确定模块,用于接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与所述指定可操作元素相关联的关联元素,所述关联元素是第二应用程序中的可操作元素,所述第二应用程序是所述终端中除所述第一应用程序之外的至少一个其它应用程序;
指令发送模块,用于向所述第二应用程序发送操作指令,所述操作指令用于指示所述第二应用程序执行对所述关联元素的触发操作;
显示模块,用于将所述指定可操作元素的触发操作的执行结果与所述关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
关系建立模块,用于所述元素确定模块确定在与所述指定可操作元素相关联的关联元素之前,在接收到将所述指定可操作元素与所述关联元素进行关联的关联操作时,建立所述指定可操作元素与所述关联元素之间的关联关系;
所述元素确定模块,用于根据所述指定可操作元素以及所述指定可操作元素与所述关联元素之间的关联关系确定所述关联元素。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述关系建立模块,包括:
控件展示子模块,用于在接收到关联预备操作时,展示关联控件,所述关联控件常驻在所述终端的屏幕所显示的界面的顶层;
界面展示子模块,用于展示目标界面,所述目标界面是所述指定可操作元素或者所述关联元素所在的应用程序界面;
锁定子模块,用于在接收到基于所述关联控件执行的界面锁定操作时,控制所述目标界面进入界面锁定状态;
添加子模块,用于在接收到对界面锁定状态下的所述目标界面中的目标元素的触发操作时,将所述目标元素添加入关联列表,所述目标元素是所述指定可操作元素或者所述关联元素;
建立子模块,用于在接收到针对关联列表执行的所述关联操作时,存储所述关联列表中包含的各个元素之间的关联关系。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,
所述添加子模块,用于当所述目标元素的类型与所述关联列表中已有的元素的类型一致时,执行所述将所述目标元素添加入关联列表的步骤。
11.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述显示模块,用于在所述终端的屏幕中分屏显示所述指定可操作元素的触发操作的执行结果以及所述关联元素的触发操作的执行结果。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述显示模块,用于在所述第一应用程序的界面中展示所述指定可操作元素的触发操作的执行结果,并在所述界面中展示所述关联元素的触发操作的执行结果对应的提示消息。
13.一种操作执行装置,其特征在于,所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收到对终端中的第一应用程序中的指定可操作元素的触发操作时,确定与所述指定可操作元素相关联的关联元素,所述关联元素是第二应用程序中的可操作元素,所述第二应用程序是所述终端中除所述第一应用程序之外的至少一个其它应用程序;
向所述第二应用程序发送操作指令,所述操作指令用于指示所述第二应用程序执行对所述关联元素的触发操作;
将所述指定可操作元素的触发操作的执行结果与所述关联元素的触发操作的执行结果进行聚合显示。
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