CN107450803A - 联动效果实现方法及装置 - Google Patents

联动效果实现方法及装置 Download PDF

Info

Publication number
CN107450803A
CN107450803A CN201710640615.4A CN201710640615A CN107450803A CN 107450803 A CN107450803 A CN 107450803A CN 201710640615 A CN201710640615 A CN 201710640615A CN 107450803 A CN107450803 A CN 107450803A
Authority
CN
China
Prior art keywords
state
user
global variable
linkage effect
application interface
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201710640615.4A
Other languages
English (en)
Inventor
张磊
张文明
陈少杰
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Wuhan Douyu Network Technology Co Ltd
Original Assignee
Wuhan Douyu Network Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Wuhan Douyu Network Technology Co Ltd filed Critical Wuhan Douyu Network Technology Co Ltd
Priority to CN201710640615.4A priority Critical patent/CN107450803A/zh
Publication of CN107450803A publication Critical patent/CN107450803A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04812Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本发明涉及互联网技术领域,具体涉及一种联动效果实现方法及装置,该联动效果方法及装置均应用于终端,该终端包括应用界面。该联动效果实现方法包括响应用户对应用界面上的第一元素的操作,确定用户选择的第一元素的选定状态,调用与所述操作对应的全局变量,进而根据该全局变量设置于第一元素关联的第二元素的选定状态。通过本方案实现了对多个元素之间的联动控制,提高了用户体验感。

Description

联动效果实现方法及装置
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,具体而言,涉及一种联动效果实现方法及装置。
背景技术
在直播软件行业中观众会对自己喜爱的主播赠送礼物以表达自己对主播的喜爱之情,赠送礼物会有一个礼物面板用于放置礼物。在客户端中我们需要实现了一种礼物面板上元素的联动效果即当我们选中礼物的时候礼物的发送按钮变成可以发送状态,当我们没有选中任何礼物的时候礼物的发送按钮变化成不可发送状态。
传统的视图控件往往只能对单一元素进行控制无法对多个元素进行联动控制,所以传统的视图控件无法满足我们的产品需求。
因此,提供一种能够实现对多个元素同时控制的方法是十分必要的。
发明内容
本发明的目的在于提供一种联动效果实现方法,以实现对多个元素实现联动控制,以提高用户体验感。
本发明的另一目的在于提供一种联动效果实现装置,以实现对多个元素实现联动控制,以提高用户体验感。
为了实现上述目的,本发明实施例采用的技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供了一种联动效果实现方法,应用于终端,所述终端包括应用界面,所述方法包括:
响应用户对所述应用界面上的第一元素的操作,确定用户选择的第一元素的选定状态;
调用与所述操作对应的全局变量;
根据所述全局变量设置与所述第一元素关联的第二元素的选定状态。
第二方面,本发明实施例还提供了一种联动效果实现装置,应用于终端,所述终端包括应用界面,所述装置包括:
状态确定模块,用于响应用户对所述应用界面上的第一元素的操作,确定用户选择的第一元素的选定状态;
调用模块,用于调用与所述操作对应的全局变量;
状态设置模块,用于根据所述全局变量设置与所述第一元素关联的第二元素的选定状态。
本发明实施例提供的一种联动效果实现方法及装置,该联动效果方法及装置均应用于终端,该终端包括应用界面。该联动效果实现方法包括响应用户对应用界面上的第一元素的操作,确定用户选择的第一元素的选定状态,调用与所述操作对应的全局变量,进而根据该全局变量设置于第一元素关联的第二元素的选定状态。通过本方案实现了对多个元素之间的联动控制,提高了用户体验感。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本发明实施例提供的一种联动效果实现方法的流程示意图。
图2示出了本发明实施例提供的另一种联动效果实现方法的流程示意图。
图3示出了本发明实施例提供的一种联动效果实现方法的具体应用示意图。
图4示出了本发明实施例提供的另一种联动效果实现方法的具体应用示意图。
图5示出了本发明实施例提供的另一种联动效果实现方法的流程示意图。
图6示出了本发明实施例提供的另一种联动效果实现方法的具体应用示意图。
图7示出了本发明实施例提供的另一种联动效果实现方法的具体应用示意图。
图8示出了本发明实施例提供的一种联动效果实现装置的功能模块示意图。
图示:100-联动效果实现装置;110-状态确定模块;120-调用模块;130-状态设置模块。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本发明的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
本发明实施例提供的一种联动效果实现方法应用于终端,该终端上安装有相应的应用程序,由安装于该终端的应用程序执行该联动效果实现方法。该终端可以是,但不限于,手机、平板电脑等其他电子设备。
请参照图1,是本发明实施例提供的一种联动效果实现方法的流程示意图,该联动效果实现方法包括:
步骤S110,响应用户对所述应用界面上的第一元素的操作,确定用户选择的第一元素的选定状态。
该终端的应用界面上包括多种元素,如图片或按钮。当当前应用界面的元素都未被选定时,用户可以根据自己的需要选择其中一幅图片或按钮,即用户通过点击操作或触摸操作选择一幅图片或一个按钮,被选定的图片或按钮即处于被选定状态。当当前应用界面上存在一个或多个元素被用户选中时,如用户之前选定了一幅图片或一个按钮,用户也可以根据自己的需要取消之前的选择,即用户可以通过点击图片或按钮,或触摸图片或按钮,以取消之前被选定的图片或按钮,以使得之前被选定的图片或按钮处于未被选定状态。换句话说,用户对应用界面上第一元素的操作既包括选择操作也包括取消选择操作,对应的,第一元素的选定状态也包括被选定状态以及未被选定状态。在本发明实施例中,调用setOnClickListener方法监听用户对元素的操作,并通过setSelect方法设置对应元素的状态,setSelect的值为ture表示该元素处于被选定状态,setSelect的值为false表示该元素处于未被选定状态。
步骤S120,调用与所述操作对应的全局变量。
在本发明实施例中,定义的全局变量为isPressed,该全局变量用于同步元素的状态。该全局变量为isPressed的值有预设有true和false两种,将根据元素的选择情况被选择调用。用户选定一个或多个元素时,该setSelect方法的值将设置为true,用于表征该元素处于被选中状态,同时该全局变量isPressed的值也将设置为true。当用户取消之前选定的一个或多个元素时,该setSelect方法的值将设置为false,用于表征该元素处于未被选中的状态,同时该全局变量isPressed的值也将设置为false。
步骤S130,根据所述全局变量设置与所述第一元素关联的第二元素的选定状态。
该方法还预定义了观察者对象,该观察者对象用于实时监控全局变量isPressed的值,并将全局变量isPressed的值发送至视图控制器,并由视图控制器根据全局变量isPressed的值设置第二元素的选定状态。如,当isPressed的值为true,则视图控制器控制第二元素处于被选定状态,当isPressed的值为false,则视图控制器控制第二元素处于未被选定状态。进而实现了第一元素和第二元素的状态的关联,当用户对第一元素进行选定操作时,第二元素联动处于被选定状态,当用户对第一元素进行取消选定操作时,第二元素联动处于未被选定状态。在实际使用时,可将相互关联的元素封装成一个模块,以实现反复使用,以提高开发效率,同时便于维护。
由于用户对第一元素的操作有两种情况,一种为用户选定第一元素,另一种为用户取消之前的选定操作,对应的,第二元素由于第一元素的不同状态会呈现于第一元素相同的状态。由此,分两种情况分别叙述。
请参照图2,是本发明实施例提供的另一种联动效果实现方法的流程示意图,该联动效果实现方法包括:
步骤S210,响应用户对所述应用界面上的第一元素的第一操作,设置与所述第一元素关联的函数的值为第一值,使用户选择的第一元素处于被选定状态。
当终端上的应用界面上的元素没有被选定时,用户通过点击或触摸等操作选定一个或多个元素,同时设置该第一元素对应的函数的值为第一值,即是设定setSelect方法的值将设置为true,使得用户选择的第一元素处于被选定状态。如图3所示,是本发明实施例提供的一种联动效果实现方法的具体应用示意图,图中虚线框圈出的图片为用户选定的元素。
步骤S220,调用所述第一操作对应的全局变量的第一预设值。
由于定义的全局变量isPressed具有true和false两个预设值,且第一操作对应的全局变量的第一预设值为true。换句话说,用户选定一个或多个元素时,该setSelect方法的值将设置为true,用于表征该元素处于被选中状态,同时该全局变量isPressed的值也将设置为true。
步骤S230,根据所述第一预设值将所述第二元素设置为被选定状态。
该观察者对象用于实时监控全局变量isPressed的值,并将全局变量isPressed的值(true)发送至视图控制器。视图控制器根据isPressed的值为true得知用户选定了一个或多个元素,则控制与用户选定的元素关联的第二元素处于被选定状态。如图4所示,是本发明实施例提供的另一种联动效果实现方法的具体应用示意图,图中,被虚线框框住的两幅图片为事先关联图片且目前均处于被选定的状态,由于用户选中其中一副图片后,另一幅图片也显示处于被选定状态。
请参照图5,是本发明实施例提供的另一种联动效果实现方法的流程示意图,该联动效果实现方法的步骤包括:
步骤S310,响应用户对所述应用界面上第一元素的第二操作,设置与所述第一元素关联的函数的值为第二值,使用户选择的第一元素处于未被选中的状态。
当终端的应用界面上已经存在处于选定状态的元素时,用户可以通过点击或触摸的操作取消对元素的选定操作,换句话说,该第二操作指用户通过点击或触摸的操作取消对元素的选定操作。同时,设置与该元素关联的函数的值为为第二值,即是将setSelect方法的值将设置为false,用于表征该元素未处于被选定状态。如图6所示,是本发明实施例提供的另一种联动效果实现方法的具体应用示意图,在图5中两幅图片均处于选中状态,在图6中显示,当用户点击或触摸其中一幅图片时,该图片将处于未被选定状态。
步骤S320,调用所述第二操作对应的全局变量的第二预设值。
由于定义的全局变量isPressed具有true和false两个预设值,且第二操作对应的全局变量的第二预设值为false。换句话说,当用户通过点击或触摸操作取消之前选定的元素,使之前被选定的元素处于未被选定的状态时,将调用全局变量的第二预设值,即此时,该全局变量isPressed的值为false。
步骤S330,根据所述第二预设值将所述第二元素设置为未被选定状态。
该观察者对象用于实时监控全局变量isPressed的值,并将全局变量isPressed的值(false)发送至视图控制器。视图控制器根据isPressed的值为false得知用户取消选定了一个或多个元素,则控制与用户取消选定的元素关联的第二元素处于未被选定状态。如图7所示,是本发明实施例提供的另一种联动效果实现方法的具体应用示意图,由于用户通过点击或触摸等操作取消了对其中一张图片的选定操作,则与之关联的另一张图片也处于未被选定的状态,以实现图片之间的联动效果。
请参照图8,是本发明实施例提供的一种联动效果实现装置100的功能模块示意图,该联动效果实现装置100应用于终端,该联动效果实现装置100包括状态确定模块110、调用模块120以及状态设置模块130,其中,
状态确定模块110,用于响应用户对所述应用界面上的第一元素的操作,确定用户选择的第一元素的选定状态。
在本发明实施例中,步骤S110、S210、S310均可以由状态确定模块110执行。
调用模块120,用于调用与所述操作对应的全局变量。
在本发明实施例中,步骤S120、S220、S320均可以由调用模块120执行。
状态设置模块130,用于根据所述全局变量设置与所述第一元素关联的第二元素的选定状态。
在本发明实施例中,步骤S130、S230、S330均可以由状态设置模块130执行。
综上所述,本发明实施例提供的一种联动效果实现方法及装置,该联动效果方法及装置均应用于终端,该终端包括应用界面。该联动效果实现方法包括响应用户对应用界面上的第一元素的操作,确定用户选择的第一元素的选定状态,调用与所述操作对应的全局变量,进而根据该全局变量设置于第一元素关联的第二元素的选定状态。通过本方案实现了对多个元素之间的联动控制,提高了用户体验感。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种联动效果实现方法,应用于终端,所述终端包括应用界面,其特征在于,所述方法包括:
响应用户对所述应用界面上的第一元素的操作,确定用户选择的第一元素的选定状态;
调用与所述操作对应的全局变量;
根据所述全局变量设置与所述第一元素关联的第二元素的选定状态。
2.如权利要求1所述的联动效果实现方法,其特征在于,所述响应用户对所述应用界面上的第一元素的操作,确定用户选择的第一元素的选定状态的步骤包括:
响应用户对所述应用界面上的第一元素的第一操作,设置与所述第一元素关联的函数的值为第一值,使用户选择的第一元素处于被选定状态。
3.如权利要求2所述的联动效果实现方法,其特征在于,
所述调用与所述操作对应的全局变量的步骤包括:
调用所述第一操作对应的全局变量的第一预设值;
所述根据所述全局变量设置与所述第一元素关联的第二元素的选定状态的步骤包括:
根据所述第一预设值将所述第二元素设置为被选定状态。
4.如权利要求1所述的联动效果实现方法,其特征在于,
所述响应用户对所述应用界面上第一元素的操作,确定用户选择的第一元素的选定状态的步骤包括:
响应用户对所述应用界面上第一元素的第二操作,设置与所述第一元素关联的函数的值为第二值,使用户选择的第一元素处于未被选定的状态。
5.如权利要求4所述的联动效果实现方法,其特征在于,
所述调用与所述操作对应的全局变量的步骤包括:
调用所述第二操作对应的全局变量的第二预设值;
所述根据所述全局变量设置与所述第一元素关联的第二元素的选定状态的步骤包括:
根据所述第二预设值将所述第二元素设置为未被选定状态。
6.一种联动效果实现装置,应用于终端,所述终端包括应用界面,其特征在于,所述装置包括:
状态确定模块,用于响应用户对所述应用界面上的第一元素的操作,确定用户选择的第一元素的选定状态;
调用模块,用于调用与所述操作对应的全局变量;
状态设置模块,用于根据所述全局变量设置与所述第一元素关联的第二元素的选定状态。
7.如权利要求6所述的联动效果实现装置,其特征在于,所述状态确定模块还用于:
响应用户对所述应用界面上的第一元素的第一操作,设置与所述第一元素关联的函数的值为第一值,使用户选择的第一元素处于被选定状态。
8.如权利要求7所述的联动效果实现装置,其特征在于,
所述调用模块还用于:调用所述第一操作对应的全局变量的第一预设值;
所述状态设置模块还用于:根据所述第一预设值将所述第二元素设置为被选定状态。
9.如权利要求6所述的联动效果实现装置,其特征在于,所述状态确定模块还用于:
响应用户对所述应用界面上第一元素的第二操作,设置与所述第一元素关联的函数的值为第二值,使用户选择的第一元素处于未被选定的状态。
10.如权利要求9所述的联动效果实现装置,其特征在于,
所述调用模块还用于:调用所述第二操作对应的全局变量的第二预设值;
所述状态设置模块还用于:根据所述第二预设值将所述第二元素设置为未被选定状态。
CN201710640615.4A 2017-07-31 2017-07-31 联动效果实现方法及装置 Pending CN107450803A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710640615.4A CN107450803A (zh) 2017-07-31 2017-07-31 联动效果实现方法及装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710640615.4A CN107450803A (zh) 2017-07-31 2017-07-31 联动效果实现方法及装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN107450803A true CN107450803A (zh) 2017-12-08

Family

ID=60489825

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201710640615.4A Pending CN107450803A (zh) 2017-07-31 2017-07-31 联动效果实现方法及装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN107450803A (zh)

Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030182630A1 (en) * 2002-03-22 2003-09-25 Xerox Corporation Method for gestural interpretation in a system for selecting and arranging visible material in document images
US20030222910A1 (en) * 2002-06-04 2003-12-04 Guerrero Jaime F. Method and system for simulating hypertext markup language control components with graphical control components
CN1929393A (zh) * 2005-09-07 2007-03-14 中兴通讯股份有限公司 一种网络优化系统中网元对象的三态树呈现和定位方法
CN102135884A (zh) * 2011-03-18 2011-07-27 北京星网锐捷网络技术有限公司 控件联动方法、装置及系统
CN102841782A (zh) * 2011-06-23 2012-12-26 腾讯科技(深圳)有限公司 全局变量管理方法及装置
CN103942299A (zh) * 2014-04-15 2014-07-23 湖南中烟工业有限责任公司 一种数据联动展示装置及展示方法
CN106469007A (zh) * 2016-08-31 2017-03-01 乐视控股(北京)有限公司 便签设置方法及装置
CN106648864A (zh) * 2016-12-15 2017-05-10 珠海格力电器股份有限公司 打开和/或切换多个应用的方法及装置

Patent Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030182630A1 (en) * 2002-03-22 2003-09-25 Xerox Corporation Method for gestural interpretation in a system for selecting and arranging visible material in document images
US20030222910A1 (en) * 2002-06-04 2003-12-04 Guerrero Jaime F. Method and system for simulating hypertext markup language control components with graphical control components
CN1929393A (zh) * 2005-09-07 2007-03-14 中兴通讯股份有限公司 一种网络优化系统中网元对象的三态树呈现和定位方法
CN102135884A (zh) * 2011-03-18 2011-07-27 北京星网锐捷网络技术有限公司 控件联动方法、装置及系统
CN102841782A (zh) * 2011-06-23 2012-12-26 腾讯科技(深圳)有限公司 全局变量管理方法及装置
CN103942299A (zh) * 2014-04-15 2014-07-23 湖南中烟工业有限责任公司 一种数据联动展示装置及展示方法
CN106469007A (zh) * 2016-08-31 2017-03-01 乐视控股(北京)有限公司 便签设置方法及装置
CN106648864A (zh) * 2016-12-15 2017-05-10 珠海格力电器股份有限公司 打开和/或切换多个应用的方法及装置

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE102014009871B4 (de) Vorhersagendes Weiterleiten von Meldungsdaten
JP5956694B2 (ja) フィードバック・ユーザ・インターフェース要素に関連するアニメーション・シーケンス
CN107273031A (zh) 信息流页面加载方法及装置
CN103677539B (zh) 界面调整方法与装置
US10228835B2 (en) Method for displaying information, and terminal equipment
CN105933783A (zh) 一种弹幕的播放方法、装置和终端设备
CN105955646A (zh) 一种内容处理方法和智能终端
CN107517320A (zh) 电子名片生成方法以及装置
JP2018116688A5 (zh)
CN104462309B (zh) 一种网页布局的方法及装置
CN107402766A (zh) 页面布局管理方法及装置
CN107340964A (zh) 一种视图的动画效果实现方法及装置
CN102819388A (zh) 应用于移动终端操作系统的图片全景展示处理系统及其安装使用方法
CN110321140A (zh) 数据更新方法、装置及移动终端
CN106798964A (zh) 家用电疗仪系统以及电疗仪控制方法
CN106209607A (zh) 订阅信息展示方法和装置
CN103390067B (zh) 用于互联网实体分析的数据处理方法和装置
CN108920037B (zh) 一种房屋的虚拟三维空间的显示方法及装置
CN106951267A (zh) 屏幕尺寸自适应方法及装置
CN105892794A (zh) 一种浏览器界面显示方法及装置
CN110020273A (zh) 用于生成热力图的方法、装置以及系统
CN105094568B (zh) 信息处理方法及电子设备
CN103377228B (zh) 一种用于浏览器的页面内容呈现方法及装置
CN109658294A (zh) 快速购房的方法、装置及计算机可读存储介质
CN110045907A (zh) 信息显示方法及装置

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination