CN107368238B - 一种信息处理方法及终端 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种信息处理方法及终端,其中,所述方法包括:获取作用于终端用户界面上第一应用图标的第一操作,根据第一操作生成用于搜索第一应用所在地址的第一指令;响应第一指令,开启第一应用并运行所述第一应用;在第一应用界面上获取用于建立社交群组的交互对象,通过作用于交互对象的第二操作触发第一请求,以向服务器请求拉取第一群组成员;根据拉取的第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组;获取在第一提示界面中的第二群组成员选择操作,确定所选择的第二群组成员后触发第二请求,以向服务器请求基于第一群组建立第二群组,第二群组的成员人数小于第一群组;请求通过后,根据第二群组成员生成用于信息分享的第二群组。

Description

一种信息处理方法及终端
技术领域
本发明涉及通讯技术,尤其涉及一种信息处理方法及终端。
背景技术
随着互联网技术的发展,智能终端的大量普及,信息分享越来越便捷,比如,用户通过社交网站或者社交应用就可以便携地进行信息分享。移动互联网时代的信息分享比传统的互联网时代更加方便。社交应用如今已经成为用户日常生活中不可或缺的一部分,越来越多的用户已形成通过社交应用进行信息分享的习惯。这种习惯是指用户在使用互联网过程中,将信息通过社交网络进行分享,加速信息传播。
信息的分享可以通过社交群组进行,不同兴趣或不同需求的社交群组有很多,那么,如何选择群成员以建立社交群组,以便能在这个社交群组中进行便捷的信息分享是要解决的技术问题,针对这个问题,现有技术是通过验证的方式逐个拉群成员进组以建立社交群组,采用这种验证的方式,费时费力,处理效率非常低下,需要用户在社交应用客户端与服务器之间进行多次交互才可以实现,多次的交互也频繁占用网络带宽。然而,相关技术中,对于该问题,尚无有效解决方案。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例希望提供一种信息处理方法及终端,至少解决了现有技术存在的问题。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例的一种信息处理方法,所述方法包括:
获取作用于终端用户界面上第一应用图标的第一操作,根据所述第一操作生成用于搜索第一应用所在地址的第一指令;
响应所述第一指令,开启所述第一应用并运行所述第一应用;
在第一应用界面上获取用于建立社交群组的交互对象,通过作用于所述交互对象的第二操作触发第一请求,以向服务器请求拉取第一群组成员;
根据拉取的所述第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组;
获取在所述第一提示界面中的第二群组成员选择操作,确定所选择的第二群组成员后触发第二请求,以向服务器请求基于第一群组建立第二群组,所述第二群组的成员人数小于第一群组;
请求通过后,根据第二群组成员生成用于信息分享的第二群组。
上述方案中,所述第一群组包括发起所述第一请求的第一终端用户、与所述第一终端用户相互间存在信任关系的i个终端用户;
或者,
所述第一群组包括发起所述第一请求的第一终端用户、与所述第一终端用户相互间存在信任关系的i个终端用户、与所述i个终端用户相互间存在信任关系的j个终端用户;
或者,
所述第一群组包括发起所述第一请求的第一终端用户、与所述第一终端用户相互间存在信任关系的i个终端用户对应存在信任关系的j个终端用户;
所述i为大于1的自然数,所述j为大于1的自然数。
上述方案中,所述根据拉取的所述第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组,包括:
所述第一群组中的所述第一群组成员以默认顺序分布排列于所述第一提示界面中;
根据预设规则对所述第一群组成员进行排序,得到排序显示优先级;
根据所述排序显示优先级重新对所述第一群组成员进行排序,将所述第一群组成员以所述排序显示优先级所标识的指定顺序分布排列于所述第一提示界面中。
上述方案中,所述根据预设规则对所述第一群组成员进行排序,得到排序显示优先级,包括:
判断所述第一群组成员中每个成员与发起所述第一请求的第一终端用户间的活跃度和/或亲密度,得到判断结果;
根据判断结果生成用于启动排序操作的触发指令,将活跃度和/或亲密度超过第一阈值的至少一个终端用户确定为排序显示优先级中的成员,以进行优先排序;
其中,至少一个终端用户中,按照活跃度和/或亲密度的大小顺序进行所述优先排序。
上述方案中,所述根据预设规则对所述第一群组成员进行排序,得到排序显示优先级,包括:
提取所述第一群组成员中每个成员的数据结构,分拆为供排序使用的至少一个数据段;
获取所述至少一个数据段中的至少一个信息,与发起所述第一请求的第一终端用户的对应信息进行相似度匹配,当相似度匹配符合第二阈值时,将匹配到的至少一个终端用户确定为排序显示优先级中的成员,以进行优先排序;
其中,匹配到的至少一个终端用户中,按照相似度匹配的大小顺序进行所述优先排序。
上述方案中,所述确定所选择的第二群组成员后触发第二请求,以向服务器请求基于第一群组建立第二群组,包括:
确定所选择的第二群组成员后,将与所述第二群组成员对应的群成员ID携带在所述第二请求中,发送所述第二请求。
上述方案中,所述请求通过后,根据第二群组成员生成用于信息分享的第二群组,包括:
接收服务器根据群成员ID返回的第二群成员列表和对应的群ID;
根据所述第二群成员列表生成所述第二群组,并以群ID标识所述第二群组;
所述第二群成员列表为至少一个,分别对应不同的群ID。
本发明实施例的一种终端,所述终端包括:处理单元和显示单元;其中,所述显示单元,用于在所述终端用户界面中显示至少一个应用图标;所述处理单元,用于:
获取作用于终端用户界面上第一应用图标的第一操作,根据所述第一操作生成用于搜索第一应用所在地址的第一指令;
响应所述第一指令,开启所述第一应用并运行所述第一应用;
在第一应用界面上获取用于建立社交群组的交互对象,通过作用于所述交互对象的第二操作触发第一请求,以向服务器请求拉取第一群组成员;
根据拉取的所述第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组;
获取在所述第一提示界面中的第二群组成员选择操作,确定所选择的第二群组成员后触发第二请求,以向服务器请求基于第一群组建立第二群组,所述第二群组的成员人数小于第一群组;
请求通过后,根据第二群组成员生成用于信息分享的第二群组。
上述方案中,所述第一群组包括发起所述第一请求的第一终端用户、与所述第一终端用户相互间存在信任关系的i个终端用户;
或者,
所述第一群组包括发起所述第一请求的第一终端用户、与所述第一终端用户相互间存在信任关系的i个终端用户、与所述i个终端用户相互间存在信任关系的j个终端用户;
或者,
所述第一群组包括发起所述第一请求的第一终端用户、与所述第一终端用户相互间存在信任关系的i个终端用户对应存在信任关系的j个终端用户;
所述i为大于1的自然数,所述j为大于1的自然数。
上述方案中,所述显示单元,进一步用于将所述第一群组中的所述第一群组成员以默认顺序分布排列于所述第一提示界面中;
所述处理单元,进一步用于:
根据预设规则对所述第一群组成员进行排序,得到排序显示优先级;
根据所述排序显示优先级重新对所述第一群组成员进行排序,将所述第一群组成员以所述排序显示优先级所标识的指定顺序分布排列于所述第一提示界面中。
上述方案中,所述处理单元,进一步用于:
判断所述第一群组成员中每个成员与发起所述第一请求的第一终端用户间的活跃度和/或亲密度,得到判断结果;
根据判断结果生成用于启动排序操作的触发指令,将活跃度和/或亲密度超过第一阈值的至少一个终端用户确定为排序显示优先级中的成员,以进行优先排序;
其中,至少一个终端用户中,按照活跃度和/或亲密度的大小顺序进行所述优先排序。
上述方案中,所述处理单元,进一步用于:
提取所述第一群组成员中每个成员的数据结构,分拆为供排序使用的至少一个数据段;
获取所述至少一个数据段中的至少一个信息,与发起所述第一请求的第一终端用户的对应信息进行相似度匹配,当相似度匹配符合第二阈值时,将匹配到的至少一个终端用户确定为排序显示优先级中的成员,以进行优先排序;
其中,匹配到的至少一个终端用户中,按照相似度匹配的大小顺序进行所述优先排序。
上述方案中,所述处理单元,进一步用于:
确定所选择的第二群组成员后,将与所述第二群组成员对应的群成员ID携带在所述第二请求中,发送所述第二请求。
上述方案中,所述处理单元,进一步用于:
接收服务器根据群成员ID返回的第二群成员列表和对应的群ID;
根据所述第二群成员列表生成所述第二群组,并以群ID标识所述第二群组;
所述第二群成员列表为至少一个,分别对应不同的群ID。
本发明实施例的信息处理方法包括:获取作用于终端用户界面上第一应用图标的第一操作,根据所述第一操作生成用于搜索第一应用所在地址的第一指令;响应所述第一指令,开启所述第一应用并运行所述第一应用;在第一应用界面上获取用于建立社交群组的交互对象,通过作用于所述交互对象的第二操作触发第一请求,以向服务器请求拉取第一群组成员;根据拉取的所述第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组;获取在所述第一提示界面中的第二群组成员选择操作,确定所选择的第二群组成员后触发第二请求,以向服务器请求基于第一群组建立第二群组,所述第二群组的成员人数小于第一群组;请求通过后,根据第二群组成员生成用于信息分享的第二群组。
采用本发明实施例,是在第一应用界面上获取用于建立社交群组的交互对象,通过作用于所述交互对象的第二操作触发第一请求,以向服务器请求拉取第一群组成员;根据拉取的所述第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组;获取在所述第一提示界面中的第二群组成员选择操作,确定所选择的第二群组成员后触发第二请求,以向服务器请求基于第一群组建立第二群组,所述第二群组的成员人数小于第一群组;请求通过后,根据第二群组成员生成用于信息分享的第二群组。由于无需通过验证来建立社交群组,而是通过已有基于信任的大群来建立新的小群组,因此,提高了信息处理效率,终端将所选定的群组成员通过第二请求一并发送给服务器确认,而无需通过在社交应用客户端与服务器之间进行多次交互才可以实现群组申请及群组建立,避免了多次的交互,也能避免对网络带宽的占用。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端一个可选的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例的新建群组的用户界面示意图;
图3为本发明实施例的选择群成员的用户界面示意图;
图4为如图1所示的移动终端的通信系统示意图;
图5为本发明实施例中进行信息交互的各方硬件实体的示意图;
图6为本发明实施例中终端与服务器进行信息交互的流程示意图;
图7-8为本发明实施例中选择开启社交应用的用户界面示意图;
图9为本发明实施例中群组中所包含群成员的关系示意图;
图10-图12为本发明实施例中大群与小群隶属关系的示意图;
图13为本发明实施例中建立临时群组的一种实施方式示意图;
图14为本发明实施例中建立临时群组的另一种实施方式示意图;
图15为本发明实施例中临时群组的群成员间关系示意图;
图16为本发明实施例中基于图15的临时群组发红包的用户界面示意图;
图17为新建群组的方法流程示意图。
具体实施方式
下面结合附图对技术方案的实施作进一步的详细描述。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明实施例的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
在下面的详细说明中,陈述了众多的具体细节,以便彻底理解本发明。不过,对于本领域的普通技术人员来说,显然可在没有这些具体细节的情况下实践本发明。在其他情况下,没有详细说明公开的公知方法、过程、组件、电路和网络,以避免不必要地使实施例的各个方面模糊不清。
另外,本文中尽管多次采用术语“第一”、“第二”等来描述各种元件(或各种阈值或各种应用或各种指令或各种操作)等,不过这些元件(或阈值或应用或指令或操作)不应受这些术语的限制。这些术语只是用于区分一个元件(或阈值或应用或指令或操作)和另一个元件(或阈值或应用或指令或操作)。例如,第一操作可以被称为第二操作,第二操作也可以被称为第一操作,而不脱离本发明的范围,第一操作和第二操作都是操作,只是二者并不是相同的操作而已。
本发明实施例中的步骤并不一定是按照所描述的步骤顺序进行处理,可以按照需求有选择的将步骤打乱重排,或者删除实施例中的步骤,或者增加实施例中的步骤,本发明实施例中的步骤描述只是可选的顺序组合,并不代表本发明实施例的所有步骤顺序组合,实施例中的步骤顺序不能认为是对本发明的限制。
本发明实施例中的术语“和/或”指的是包括相关联的列举项目中的一个或多个的任何和全部的可能组合。还要说明的是:当用在本说明书中时,“包括/包含”指定所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件的存在,但是不排除一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件和/或它们的组群的存在或添加。
本发明实施例的智能终端(如移动终端)可以以各种形式来实施。例如,本发明实施例中描述的移动终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(PDA,Personal Digital Assistant)、平板电脑(PAD)、便携式多媒体播放器(PMP,Portable Media Player)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端一个可选的硬件结构示意图。
移动终端100可以包括通信单元110、音频/视频(A/V)输入单元120、用户输入单元130、输出单元150、存储单元160、接口单元170、处理单元180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信(如果将移动终端用固定终端代替,也可以通过有线方式进行电通信)。例如,通信单元具体为无线通信单元时可以包括广播接收单元111、移动通信单元112、无线互联网单元113、短程通信单元114和位置信息单元115中的至少一个,这些单元是可选的,根据不同需求可以增删。
广播接收单元111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信单元112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB,Digital Multimedia Broadcasting)的电子节目指南(EPG,Electronic Program Guide)、数字视频广播手持(DVB-H,Digital Video Broadcasting-Handheld)的电子服务指南(ESG,Electronic Service Guide)等等的形式而存在。广播接收单元111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收单元111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T,Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S,Digital Multimedia Broadcasting-Satellite)、数字视频广播手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO,Media Forward Link Only)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T,Integrated Services Digital Broadcasting-Terrestrial)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收单元111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收单元111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信单元112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网单元113支持移动终端的无线互联网接入。该单元可以内部或外部地耦接到终端。该单元所涉及的无线互联网接入技术可以包括无线局域网络(Wi-Fi,WLAN,Wireless Local Area Networks)、无线宽带(Wibro)、全球微波互联接入(Wimax)、高速下行链路分组接入(HSDPA,High Speed Downlink Packet Access)等等。
短程通信单元114是用于支持短程通信的单元。短程通信技术的一些示例包括蓝牙、射频识别(RFID,Radio Frequency Identification)、红外数据协会(IrDA,InfraredData Association)、超宽带(UWB,Ultra Wideband)、紫蜂等等。
位置信息单元115是用于检查或获取移动终端的位置信息的单元。位置信息单元的典型示例是全球定位系统(GPS,Global Positioning System)。根据当前的技术,GPS单元115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS单元115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储单元160(或其它存储介质)中或者经由通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信单元112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、鼠标、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
群组建立单元140检测到如图2所示的触控操作(作用于A11所标识的“建立新群”的操作),发起第一请求,以向服务器请求拉取第一群组成员(已有基于信任关系建立的比较庞大的大群组,例如,该大群组中可以包括用户自身,与用户自身熟悉的好友,与用户自身是陌生人但是和其好友相熟悉的其他用户);根据拉取的所述第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组。获取在第一提示界面中的第二群组成员选择操作,如图3所示,以A12-A16分别标识的多个成员,在确定所选择的第二群组成员后触发第二请求,以向服务器请求基于第一群组建立第二群组,所述第二群组的成员人数小于第一群组,即:根据已有基于信任关系建立的比较庞大的大群组来建立按照地区,年龄,性别或兴趣等划分的小群组。请求通过后,根据第二群组成员生成用于信息分享的第二群组,则完成新建小群组的过程。
可选的,群组建立单元140中还可以包括筛选排序单元141,筛选排序单元141,用于根据预设规则对所述第一群组成员进行排序,得到排序显示优先级。由于原有的第一群组成员是以默认顺序分布排列于所述第一提示界面中的,因此,通过本发明实施例的筛选排序得到所述排序显示优先级后,根据所述排序显示优先级重新对所述第一群组成员进行排序,将所述第一群组成员以所述排序显示优先级所标识的指定顺序分布排列于所述第一提示界面中。这样处理的有益效果为:对第一群组成员按需进行筛选排序后再予以选择出第二群组成员,用于通过第一群组这个大群组针对性的新建比其人数更少、领域定位更精准的小群组,其选择效率会更加快速,不需要用户人工肉眼识别来选择第二群组成员。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别单元的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别单元可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别单元(UIM,User Identify Module)、客户识别单元(SIM,Subscriber Identity Module)、通用客户识别单元(USIM,Universal SubscriberIdentity Module)等等。另外,具有识别单元的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出单元152等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,移动终端100可以显示如图2-3所述的相关用户界面(UI,User Interface)或图形用户界面(GUI,Graphical UserInterface)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD,LiquidCrystal Display)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD,Thin Film Transistor-LCD)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为透明有机发光二极管(TOLED)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出单元152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
存储单元160可以存储由处理单元180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储单元160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储单元160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM,Random AccessMemory)、静态随机访问存储器(SRAM,Static Random Access Memory)、只读存储器(ROM,Read Only Memory)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM,Electrically ErasableProgrammable Read Only Memory)、可编程只读存储器(PROM,Programmable Read OnlyMemory)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储单元160的存储功能的网络存储装置协作。
处理单元180通常控制移动终端的总体操作。例如,处理单元180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。又如,处理单元180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在处理单元180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC,Application Specific Integrated Circuit)、数字信号处理器(DSP,DigitalSignal Processing)、数字信号处理装置(DSPD,Digital Signal Processing Device)、可编程逻辑装置(PLD,Programmable Logic Device)、现场可编程门阵列(FPGA,FieldProgrammable Gate Array)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件单元来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图4描述其中根据本发明实施例的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA,Frequency Division Multiple Access)、时分多址(TDMA,Time Division Multiple Access)、码分多址(CDMA,Code Division MultipleAccess)和通用移动通信系统(UMTS,Universal Mobile Telecommunications System)(特别地,长期演进(LTE,Long Term Evolution))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图4,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS,BaseStation)270、基站控制器(BSC,Base Station Controller)275和移动交换中心(MSC,Mobile Switching Center)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN,PublicSwitched Telephone Network)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM、IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图4中所示的系统可以包括多个BSC275。
每个BS 270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS 270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS 270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS 270也可以被称为基站收发器子系统(BTS,Base Transceiver Station)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语“基站”可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS 270。基站也可以被称为“蜂窝站”。或者,特定BS 270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图4中所示,广播发射器(BT,Broadcast Transmitter)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收单元111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图4中,示出了几个卫星300,例如可以采用全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图4中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的位置信息单元115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS 270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS 270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS 270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS 270以将正向链路信号发送到移动终端100。
移动终端中通信单元110的移动通信单元112基于移动终端内置的接入移动通信网络(如2G/3G/4G等移动通信网络)的必要数据(包括用户识别信息和鉴权信息)接入移动通信网络为移动终端用户的网页浏览、网络多媒体播放等业务传输移动通信数据(包括上行的移动通信数据和下行的移动通信数据)。
通信单元110的无线互联网单元113通过运行无线热点的相关协议功能而实现无线热点的功能,无线热点支持多个移动终端(移动终端之外的任意移动终端)接入,通过复用移动通信单元112与移动通信网络之间的移动通信连接为移动终端用户的网页浏览、网络多媒体播放等业务传输移动通信数据(包括上行的移动通信数据和下行的移动通信数据),由于移动终端实质上是复用移动终端与通信网络之间的移动通信连接传输移动通信数据的,因此移动终端消耗的移动通信数据的流量由通信网络侧的计费实体计入移动终端的通信资费,从而消耗移动终端签约使用的通信资费中包括的移动通信数据的数据流量。
图5为本发明实施例中进行信息交互的各方硬件实体的示意图,图5中包括:服务器11、终端设备21-24,终端设备21-24通过有线网络或者无线网络与服务器进行信息交互,终端设备包括手机、台式机、PC机、一体机等类型。其中,终端设备中安装的所有应用或者指定的应用(如游戏应用,地图导航应用,高铁线路应用等)需要更新时,采用本发明实施例,基于上述图5所示的系统,首先,在终端的处理单元上执行计算机可执行指令,所述计算机可执行指令通过计算机通信接口传输给终端显示单元后在终端显示单元上渲染得到终端用户界面,在所述终端用户界面中包含至少一个应用图标。然后,获取作用于第一应用图标上的第一操作,根据所述第一操作生成用于搜索第一应用所在地址的第一指令,响应所述第一指令,开启所述第一应用并运行所述第一应用;在第一应用界面上获取用于建立社交群组的交互对象,通过作用于所述交互对象的第二操作触发第一请求,以向服务器请求拉取第一群组成员。根据拉取的所述第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组,获取在所述第一提示界面中的第二群组成员选择操作,确定所选择的第二群组成员后触发第二请求,以向服务器请求基于第一群组建立第二群组,所述第二群组的成员人数小于第一群组,请求通过后,根据第二群组成员生成用于信息分享的第二群组。由于本发明实施例无需通过验证来建立社交群组,而是通过已有基于信任的大群来建立新的小群组,因此,提高了信息处理效率,终端将所选定的群组成员通过第二请求一并发送给服务器确认,而无需通过在社交应用客户端与服务器之间进行多次交互才可以实现群组申请及群组建立,避免了多次的交互,也能避免对网络带宽的占用。
上述图5的例子只是实现本发明实施例的一个系统架构实例,本发明实施例并不限于上述图5所述的系统结构,基于上述图1所述的移动终端100硬件结构、图4所述的通信系统及图5所述的系统架构,提出本发明方法各个实施例。
本发明实施例提供了一种信息处理方法,如图6所示,所述方法包括:在终端的处理单元上执行计算机可执行指令,所述计算机可执行指令通过计算机通信接口传输给终端显示单元后在终端显示单元上渲染得到终端用户界面(如步骤101所示)。一个应用场景中,如图7所示,用户躺在沙发上正在使用终端(如手机11),手机11的用户界面为:由计算机可执行指令通过计算机通信接口传输给终端显示单元后在终端显示单元上渲染所得到的终端用户界面。在终端用户界面中,包含至少一个应用图标,如图7所示的各种类型的应用图标,如社交应用图标(如微信),功能设置图标,邮件收发图标等等,用户执行选中应用的触控操作,如用手指点击A1标识的社交应用图标(如微信),进入社交应用的用户界面,从而触发建立社交群组及信息分享等一系列处理。比如,可以如图2所示通过建立新群选项,拉取一个已有的基于信任建立的社交群组A(也称为大群组),如图3从社交群组A中选择出所需的成员,以用于新建社交群组B(也称为小群组),无需验证,即时得到新建的小群组,省时省力,方便且快捷。终端获取作用于第一应用图标上的第一操作,根据所述第一操作生成用于搜索第一应用所在地址的第一指令(如步骤102所示)。其中,第一应用可以为社交应用(如微信),如图8中A1所标识,该社交应用只是显示于终端用户界面上的应用快捷方式,因此,在获取作用于社交应用(如微信)图标上的第一操作后,根据所述第一操作生成用于搜索第一应用所在地址的第一指令,以便通过位于该终端用户界面上的应用快捷方式定位到具体的应用程序,开启社交应用(如微信)。终端响应所述第一指令,开启所述第一应用并运行所述第一应用(如步骤103所示)。具体的,可以通过位于该终端用户界面上的应用快捷方式定位到具体的应用程序后,开启社交应用(如微信)。终端在第一应用界面上获取用于建立社交群组的交互对象,通过作用于所述交互对象的第二操作触发第一请求,以向服务器请求拉取第一群组成员(如步骤104所示)。其中,交互对象可以为如图2中A11所标识的“建立新群”选项,通过作用于所述A11所标识的“建立新群”选项的第二操作触发第一请求,该第一请求用以向服务器请求拉取第一群组成员,如拉取一个已有的基于信任建立的社交群组A(也称为大群组),以便后续通过社交群组A(也称为大群组)新建社交群组B(也称为小群组)。服务器返回第一群组成员给终端(如步骤105所示)。终端根据拉取的所述第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组(如步骤106所示)。其中,第一提示界面如图3所示,图3为群成员选择界面的一个实例,后续从图3所示中的社交群组A中选择出所需的成员,以用于新建社交群组B(也称为小群组)。获取在所述第一提示界面中的第二群组成员选择操作,确定所选择的第二群组成员后触发第二请求,以向服务器请求基于第一群组建立第二群组,如请求大群组建立小群组,所述第二群组的成员人数小于第一群组(如步骤107所示)。一个实例可以为:终端确定所选择的第二群组成员后,将与所述第二群组成员对应的群成员ID携带在所述第二请求中,发送所述第二请求给服务器。服务器收到群成员ID后,建立群ID,返回群ID和群成员列表以通知客户端可以建群(如步骤108所示)。建群请求通过后,接收服务器返回的第二群成员列表和对应的群ID,根据所述第二群成员列表生成所述第二群组,并以群ID标识所述第二群组(如步骤109所示),最终,基于社交群组A(也称为大群组)新建社交群组B(也称为小群组)成功。由于采用本发明实施例,无需验证,即时得到新建的小群组,省时省力,方便且快捷。
在本发明实施例一实施方式中,所述第二群成员列表为至少一个,分别对应不同的群ID。
本发明实施例还提供了一种信息处理方法,所述方法包括:在终端的处理单元上执行计算机可执行指令,所述计算机可执行指令通过计算机通信接口传输给终端显示单元后在终端显示单元上渲染得到终端用户界面。一个应用场景中,如图7所示,用户躺在沙发上正在使用终端(如手机11),手机11的用户界面为:由计算机可执行指令通过计算机通信接口传输给终端显示单元后在终端显示单元上渲染所得到的终端用户界面。在终端用户界面中,包含至少一个应用图标,如图7所示的各种类型的应用图标,如社交应用图标(如微信),功能设置图标,邮件收发图标等等,用户执行选中应用的触控操作,如用手指点击A1标识的社交应用图标(如微信),进入社交应用的用户界面,从而触发建立社交群组及信息分享等一系列处理。比如,可以如图2所示通过建立新群选项,拉取一个已有的基于信任建立的社交群组A(也称为大群组),如图3从社交群组A中选择出所需的成员,以用于新建社交群组B(也称为小群组),无需验证,即时得到新建的小群组,省时省力,方便且快捷。终端获取作用于社交应用图标(如微信)图标上的第一操作,根据所述第一操作生成用于搜索社交应用图标(如微信)所在地址的第一指令。如图8中A1所标识,该社交应用只是显示于终端用户界面上的应用快捷方式,因此,在获取作用于社交应用(如微信)图标上的第一操作后,根据所述第一操作生成用于搜索社交应用(如微信)所在地址的第一指令,以便通过位于该终端用户界面上的应用快捷方式定位到具体的应用程序,开启社交应用(如微信)。在终端响应所述第一指令后,通过位于该终端用户界面上的应用快捷方式定位到具体的应用程序后,开启社交应用(如微信)。终端在第一应用界面上获取用于建立社交群组的交互对象(如图2中A11所标识的“建立新群”选项),通过作用于所述交互对象的第二操作触发第一请求,以向服务器请求拉取第一群组成员,如拉取一个已有的基于信任建立的社交群组A(也称为大群组),以便后续通过社交群组A(也称为大群组)新建社交群组B(也称为小群组)。其中,所述第一群组包括几种可选列表,第一,所述第一群组包括:发起所述第一请求的第一终端用户21、与所述第一终端用户21相互间存在信任关系的i个终端用户31-3i;第二,所述第一群组包括:发起所述第一请求的第一终端用户21、与所述第一终端用户21相互间存在信任关系的i个终端用户31-3i、与所述i个终端用户31-3i相互间存在信任关系的j个终端用户41-4j;第三,所述第一群组包括发起所述第一请求的第一终端用户21、与所述第一终端用户21相互间存在信任关系的i个终端用户31-3i对应存在信任关系的j个终端用户41-4j;所述i为大于1的自然数,所述j为大于1的自然数。如图9所示为第一终端用户21、与所述第一终端用户21相互间存在信任关系的i个终端用户31-3i及其对应存在信任关系的j个终端用户41-4j之间的关系示意图。
服务器返回第一群组成员给终端,终端根据拉取的所述第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组。其中,第一提示界面如图3所示,图3为群成员选择界面的一个实例,后续从图3所示中的社交群组A中选择出所需的成员,以用于新建社交群组B(也称为小群组)。获取在所述第一提示界面中的第二群组成员选择操作,确定所选择的第二群组成员后触发第二请求,以向服务器请求基于第一群组建立第二群组,如请求大群组建立小群组,所述第二群组的成员人数小于第一群组。一个实例可以为:终端确定所选择的第二群组成员后,将与所述第二群组成员对应的群成员ID携带在所述第二请求中,发送所述第二请求给服务器。服务器收到群成员ID后,建立群ID,返回群ID和群成员列表以通知客户端可以建群。建群请求通过后,接收服务器返回的第二群成员列表和对应的群ID,根据所述第二群成员列表生成所述第二群组,并以群ID标识所述第二群组,最终,基于社交群组A(也称为大群组)新建社交群组B(也称为小群组)成功。由于采用本发明实施例,无需验证,即时得到新建的小群组,省时省力,方便且快捷。
在本发明实施例一实施方式中,所述第二群成员列表为至少一个,分别对应不同的群ID。
本发明实施例还提供了一种信息处理方法,除了包括上述内容,对于所述根据拉取的所述第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组,还包括:筛选排序的过程。该筛选排序过程可以为如下两种具体实施方案:
方案一:根据预设规则对所述第一群组成员进行排序,得到排序显示优先级。由于原有的第一群组成员是以默认顺序分布排列于所述第一提示界面中的,因此,通过本发明实施例的筛选排序得到所述排序显示优先级后,根据所述排序显示优先级重新对所述第一群组成员进行排序,将所述第一群组成员以所述排序显示优先级所标识的指定顺序分布排列于所述第一提示界面中。这样处理的有益效果为:对第一群组成员按需进行筛选排序后再予以选择出第二群组成员,用于通过第一群组这个大群组针对性的新建比其人数更少、领域定位更精准的小群组,其选择效率会更加快速,不需要用户人工肉眼识别来选择第二群组成员。
其中,根据预设规则对所述第一群组成员进行排序,以得到排序显示优先级,还包括:判断所述第一群组成员中每个成员与发起所述第一请求的第一终端用户间的活跃度和/或亲密度,得到判断结果,根据判断结果生成用于启动排序操作的触发指令,将活跃度和/或亲密度超过第一阈值的至少一个终端用户确定为排序显示优先级中的成员,以进行优先排序。且在至少一个终端用户中,可以按照活跃度和/或亲密度的大小顺序进行所述优先排序。这里需要指出的是,具体采用何种触发指令,有几种可选的方式,如点击右键弹出菜单选择排序方式,生成排序操作的该触发指令;或者在群成员列表的界面上设置搜索框,生成排序操作的该触发指令;又或者在群成员列表中对每个群成员的活跃度/与用户的亲密度进行标识,生成排序操作的该触发指令。
方案二:根据预设规则对所述第一群组成员进行排序,得到排序显示优先级。由于原有的第一群组成员是以默认顺序分布排列于所述第一提示界面中的,因此,通过本发明实施例的筛选排序得到所述排序显示优先级后,根据所述排序显示优先级重新对所述第一群组成员进行排序,将所述第一群组成员以所述排序显示优先级所标识的指定顺序分布排列于所述第一提示界面中。这样处理的有益效果为:对第一群组成员按需进行筛选排序后再予以选择出第二群组成员,用于通过第一群组这个大群组针对性的新建比其人数更少、领域定位更精准的小群组,其选择效率会更加快速,不需要用户人工肉眼识别来选择第二群组成员。
其中,根据预设规则对所述第一群组成员进行排序,以得到排序显示优先级,还包括:提取所述第一群组成员中每个成员的数据结构,分拆为供排序使用的至少一个数据段(如年龄,地区,性别,爱好,常驻的地点,常逛的购物平台等等);获取所述至少一个数据段中的至少一个信息,与发起所述第一请求的第一终端用户的对应信息进行相似度匹配,当相似度匹配符合第二阈值时,将匹配到的至少一个终端用户确定为排序显示优先级中的成员,以进行优先排序。且匹配到的至少一个终端用户中,按照相似度匹配的大小顺序进行所述优先排序。通过如年龄,地区,性别,爱好,常驻的地点,常逛的购物平台等等,与群组建立发起人的对应特征进行相似度匹配,可以得到排序显示优先级。
在本发明实施例一实施方式中,所述确定所选择的第二群组成员后触发第二请求,以向服务器请求基于第一群组建立第二群组,包括:确定所选择的第二群组成员后,将与所述第二群组成员对应的群成员ID携带在所述第二请求中,发送所述第二请求,将群成员ID发给服务器,服务器收到后,建立群ID,以反馈给终端通知终端申请建群成功,第二请求通过后,接收服务器返回的第二群成员列表和对应的群成员ID,根据所述第二群成员列表生成所述第二群组,并以群成员ID标识所述第二群组。且所述第二群成员列表为至少一个,分别对应不同的群成员ID。
本发明实施例提供了一种终端,所述终端至少包括:处理单元和显示单元;其中,所述处理单元用于执行计算机可执行指令,所述计算机可执行指令通过计算机通信接口传输给显示单元后在显示单元上渲染得到终端用户界面;所述显示单元,用于在所述终端用户界面中显示至少一个应用图标。
所述处理单元,还用于:获取作用于第一应用图标上的第一操作,根据所述第一操作生成用于搜索第一应用所在地址的第一指令;响应所述第一指令,开启所述第一应用并运行所述第一应用;在第一应用界面上获取用于建立社交群组的交互对象,通过作用于所述交互对象的第二操作触发第一请求,以向服务器请求拉取第一群组成员;根据拉取的所述第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组;获取在所述第一提示界面中的第二群组成员选择操作,确定所选择的第二群组成员后触发第二请求,以向服务器请求基于第一群组建立第二群组,所述第二群组的成员人数小于第一群组;请求通过后,根据第二群组成员生成用于信息分享的第二群组。
一个应用场景中,如图7所示,用户躺在沙发上正在使用终端(如手机11),手机11的用户界面为:由计算机可执行指令通过计算机通信接口传输给终端显示单元后在终端显示单元上渲染所得到的终端用户界面。在终端用户界面中,包含至少一个应用图标,如图7所示的各种类型的应用图标,如社交应用图标(如微信),功能设置图标,邮件收发图标等等,用户执行选中应用的触控操作,如用手指点击A1标识的社交应用图标(如微信),进入社交应用的用户界面,从而触发建立社交群组及信息分享等一系列处理。比如,可以如图2所示通过建立新群选项,拉取一个已有的基于信任建立的社交群组A(也称为大群组),如图3从社交群组A中选择出所需的成员,以用于新建社交群组B(也称为小群组),无需验证,即时得到新建的小群组,省时省力,方便且快捷。
在本发明实施例一实施方式中,所述第一群组包括几种可选列表,第一,所述第一群组包括:发起所述第一请求的第一终端用户21、与所述第一终端用户21相互间存在信任关系的i个终端用户31-3i;第二,所述第一群组包括:发起所述第一请求的第一终端用户21、与所述第一终端用户21相互间存在信任关系的i个终端用户31-3i、与所述i个终端用户31-3i相互间存在信任关系的j个终端用户41-4j;第三,所述第一群组包括发起所述第一请求的第一终端用户21、与所述第一终端用户21相互间存在信任关系的i个终端用户31-3i对应存在信任关系的j个终端用户41-4j;所述i为大于1的自然数,所述j为大于1的自然数。如图9所示为第一终端用户21、与所述第一终端用户21相互间存在信任关系的i个终端用户31-3i及其对应存在信任关系的j个终端用户41-4j之间的关系示意图。
在本发明实施例一实施方式中,所述显示单元,进一步用于将所述第一群组中的所述第一群组成员以默认顺序分布排列于所述第一提示界面中。所述处理单元,进一步用于:根据预设规则对所述第一群组成员进行排序,得到排序显示优先级;根据所述排序显示优先级重新对所述第一群组成员进行排序,将所述第一群组成员以所述排序显示优先级所标识的指定顺序分布排列于所述第一提示界面中。
在本发明实施例一实施方式中,所述处理单元,进一步用于:判断所述第一群组成员中每个成员与发起所述第一请求的第一终端用户间的活跃度和/或亲密度,得到判断结果;根据判断结果生成用于启动排序操作的触发指令,将活跃度和/或亲密度超过第一阈值的至少一个终端用户确定为排序显示优先级中的成员,以进行优先排序;其中,至少一个终端用户中,按照活跃度和/或亲密度的大小顺序进行所述优先排序。
在本发明实施例一实施方式中,所述处理单元,进一步用于:提取所述第一群组成员中每个成员的数据结构,分拆为供排序使用的至少一个数据段;获取所述至少一个数据段中的至少一个信息,与发起所述第一请求的第一终端用户的对应信息进行相似度匹配,当相似度匹配符合第二阈值时,将匹配到的至少一个终端用户确定为排序显示优先级中的成员,以进行优先排序;其中,匹配到的至少一个终端用户中,按照相似度匹配的大小顺序进行所述优先排序。
在本发明实施例一实施方式中,所述处理单元,进一步用于:确定所选择的第二群组成员后,将与所述第二群组成员对应的群成员ID携带在所述第二请求中,发送所述第二请求,接收服务器返回的第二群成员列表和对应的群成员ID;根据所述第二群成员列表生成所述第二群组,并以群成员ID标识所述第二群组;所述第二群成员列表为至少一个,分别对应不同的群成员ID。
这里需要指出的是,上述终端可以为PC这种电子设备,还可以为如PAD,平板电脑,手提电脑这种便携电子设备、还可以为如手机这种智能移动终端,不限于这里的描述;所述服务器可以是通过集群系统构成的,为实现各单元功能而合并为一或各单元功能分体设置的电子设备,终端和服务器都至少包括用于存储数据的数据库和用于数据处理的处理器,或者包括设置于服务器内的存储介质或独立设置的存储介质。
其中,对于用于数据处理的处理器而言,在执行处理时,可以采用微处理器、中央处理器(CPU,Central Processing Unit)、数字信号处理器(DSP,Digital SingnalProcessor)或可编程逻辑阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)实现;对于存储介质来说,包含操作指令,该操作指令可以为计算机可执行代码,通过所述操作指令来实现上述本发明实施例信息处理方法流程中的各个步骤。
这里需要指出的是:以上涉及终端和服务器项的描述,与上述方法描述是类似的,同方法的有益效果描述,不做赘述。对于本发明终端和服务器实施例中未披露的技术细节,请参照本发明方法流程描述的实施例所描述内容。
以一个现实应用场景为例对本发明实施例阐述如下:
本应用场景采用本发明实施例,为基于大群快速建群的方案。采用现有技术,目前的社交应用(如微信)在建立社交群组时,需要拉群成员建组,比较繁琐,且只能对微信好友进行操作,不是好友的不能拉到社交群组里,需要挨个选择好友,选择完成后可以建立一个群聊天,只有这一种建立群的方法,群ID只有一个,群ID与群成员ID列表之间有一个对应关系,用户通过扫描二维码,识别群ID,发送加群请求,加入群聊,其他成员进群可以通过扫描群二维码的方式进群。一个群中往往有很多的陌生人,比如目前比较火的红包群,但如果用户想新建立个红包群,对于那些陌生人必须挨个进行验证后加为好友后,才再一个一个拉进来,过程真是很繁琐,费时费力,还需要一个个验证,多次交互才可以完成建立社交群组的处理,处理效率低下。
除了建立社交群组本身需要验证,及由验证所导致的多次交互带来的问题之外,第一,对于目前对于群应用的场景很多,各行业都有相关的群,但目前建立群的方式比较单一,只能拉好友,不是好友的拉不了,面对众多陌生人想要把他们拉到一个新群的时候,加好友实在是显得没有必要并且比较繁琐,因为这些陌生人可能只是在这个群里是有必要的,但却没必要成为我的好友。而本应用场景采用本发明实施例,可以解决这个问题,在大群中(有很多不是好友)快速建立一个话题的群组。第二,对于目前诸多的群组有些是用户不满意的群组,这里称为非高效群组,急需挑选优质人员重新组建新群的必要,但目前方案实施起来较费时间,比较繁琐。而本应用场景采用本发明实施例,可以解决此问题。第三,对于通过扫描群二维码的方式,固然比较方便,但需要多人的操作,对独自快速建群有一定的限制和障碍,并且任何人都可以扫描二维码进群,不能起到筛选用户的初衷。而本应用场景采用本发明实施例,可以解决此问题。
本应用场景采用本发明实施例,在社交应用的设置中,具体是在群设置里面添加一项“建立新群”选项(名称可变更),如图2中A11所标识“建立新群”。通过获取针对该A11所标识“建立新群”的触控操作,可以拉取现有群成员列表,该列表中包括好友,也包括陌生人,陌生人可以与用户的好友有关系,也可以没关系,只是兴趣爱好相同或相似,并不一定与用户好友是熟悉的关系。获取针对该A11所标识“建立新群”的触控操作后(点击该选项后),会弹出如图3所示的群成员界面,其中,群成员可选,用户勾选出5个群成员,分别用A12-A16所标识,然后按确定按钮,这样,一个包含好友和陌生人的新群就建立完成了,后续在这个群的基础上还可以用同样方法建立新群。
这里需要指出的是:为了能够更好的达到筛选优质群成员的目的,还可以在选择群成员之前对群成员进行优先排序,包括但不限于如下场景:
1)比如发红包的这个场景下,因为群聊中可能有几百号人,不容易勾选出进入小群的人,用户可以将在群聊中按照参与频率进行排序,以方便选择群成员。
2)投票场景下,用户针对同一个选项的人进行排序,以方便选择群成员。
3)在营销场景下,用户按@我最多的人进行排序,以方便选择群成员。
4)按照同一个部门/小组/性别的人进行排序,以方便选择群成员。
基于以上场景,在实现方案上,群设置中需要定义群性质以及排序类别,方便用户操作。在打开群成员页面后,选择对应的排序类别,筛选群成员,筛选排序后,优选选择分布排列在前的优质用户来作为备选群成员,确定备选群成员后完成新建小群的过程。
以一个红包发放的新建小群过程为例,如图10所示,在移动互联网的信息分享时代中,通过社交应用(APP)可以实现各种生活服务功能,如买机票、购物、餐饮、自驾导航等等。如图11所示,在这个信息分享的时代,每个人都属于不同的群组,可以是按照年龄,地区,性别等划分,也可以如图11所示按照兴趣和服务功能来划分,分为购物群组、跑步群组、健身群组、旅游群组及商务出行群组,然而,每个人又都属于一个更大的群组(如图12所示,购物群组、跑步群组、健身群组、旅游群组及商务出行群组属于Z群组),Z群组是功能定位不够准确,但是为人数众多的一个大群组,购物群组、跑步群组、健身群组、旅游群组及商务出行群组都是Z群组中功能定位精准的小群组。茫茫人海中,如何能找到志同道合的人,获取到自己所需要的有用信息,比如建立如图11-图12所示的定位精准的小群组?是通过好友验证的方式,逐一将所需的人加入指定的群组吗?这种方式势必非常繁琐,一定非要验证才可以实现新群组的建立吗?比如,过年发红包时,需要快速的建立一个临时群组,临时群组中的用户之间可以是好友,也可以是亲戚,还可能是普通朋友,即可以包括熟人和陌生人,这又将如何实现?如图13所示为一种建立发红包临时群组的方式,是通过在一个大群组中由用户手动勾选方式的方式得到发红包小群组中的用户,这个过程不涉及筛选排序,而是拉取到已有的包括熟人和/或陌生人的大群组后直接进行小群组成员选择的过程。如图14所示为另一种建立发红包临时群组的方式,是通过在一个大群组中先进行筛选排序,如根据地区进行选择,选择给与自己一起在北京工作,生活和学习的人发临时红包,那么,先勾选上按照地区进行选择,按确定按钮后得到北京地区的用户,之后针对北京地区的用户,再由用户手动勾选方式的方式得到发红包小群组中的用户,这个过程包括选择用户之前的筛选排序过程,是拉取到已有的包括熟人和/或陌生人的大群组后,进行筛选排序后再进行小群组成员选择的过程。
上述发红包场景中,一个小群组的示例如图15所示,图15中,该小群组作为临时群组存在时,用户间的关系可以是同事,可以是亲戚,可以是网友,可以是朋友,也可以是家人。最终,对由确定的上述成员建立的发红包临时群组,其发红包的过程如图16所示。
新建小群的过程如图17所示,包括:一,新建小群的过程点击“建立新群”后,终端向服务器发送请求群成员列表。这里,服务器返回的群成员列表中,每个群成员都有固定格式的数据结构,里面包含基础信息,如性别,群聊天频率等供筛选用的数据,这些数据都是通过终端上报给服务器后,经服务器统计后所得到的数据。二,对群成员排序,以方便筛选和选择出本群所需要的实际群成员。三,终端用户可在服务器返回的群成员列表上按照需求对群成员进行排序,以方便、准确的选取。其中,对群成员排序的方式不做限制,如在获取启动排序操作的触发指令(点击右键弹出菜单选择排序方式,生成排序操作的触发指令;或者在群成员列表的界面上设置搜索框,生成排序操作的触发指令;又或者在群成员列表中对每个群成员的活跃度/与用户的亲密度进行标识,生成排序操作的触发指令)后开始对群成员进行排序。四,选择完群成员后,将群成员ID发给服务器,服务器收到后,建立群ID,通知客户端建群成功。五,服务端发送群成员与群ID号给客户端,客户端按照群成员列表生成群组。采用本发明实施例,可以在目前群组的基础上,快速的创建新的群组,也可以筛选优质群成员后再创建新的群组。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本发明上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (13)

1.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
获取作用于终端用户界面上第一应用图标的第一操作,根据所述第一操作生成用于搜索第一应用所在地址的第一指令;
响应所述第一指令,开启所述第一应用并运行所述第一应用;
在第一应用界面上获取用于新建社交群组的交互对象,通过作用于所述交互对象的第二操作触发第一请求,以向服务器请求拉取第一群组成员;其中,所述第一群组成员包括所述第一群组成员的基础信息;
其中,所述第一群组成员之间存在信任关系;
根据拉取的所述第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组;
其中,所述第一提示界面中的所述第一群组成员是根据终端用户选择的排序类别对所述第一群组成员的基础信息进行筛选排序后得到的;
其中,所述排序类别包括活跃度和亲密度至少之一;所述筛选排序的触发方式包括弹出菜单;
获取在所述第一提示界面中的第二群组成员选择操作,确定所选择的第二群组成员后,将与所述第二群组成员对应的群成员标识携带在建群请求中,发送所述建群请求,以向所述服务器请求基于第一群组新建第二群组;
其中,所述第二群组的成员人数小于所述第一群组的成员人数;
当所述建群请求通过后,根据所述第二群组成员生成用于信息分享的所述第二群组。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一群组包括发起所述第一请求的第一终端用户、与所述第一终端用户相互间存在信任关系的i个终端用户;
或者,
所述第一群组包括发起所述第一请求的第一终端用户、与所述第一终端用户相互间存在信任关系的i个终端用户、与所述i个终端用户相互间存在信任关系的j个终端用户;
或者,
所述第一群组包括发起所述第一请求的第一终端用户、与所述第一终端用户相互间存在信任关系的i个终端用户对应存在信任关系的j个终端用户;
所述i为大于1的自然数,所述j为大于1的自然数。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据拉取的所述第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组,包括:
所述第一群组中的所述第一群组成员以默认顺序分布排列于所述第一提示界面中;
根据预设规则对所述第一群组成员进行排序,得到排序显示优先级;
根据所述排序显示优先级重新对所述第一群组成员进行排序,将所述第一群组成员以所述排序显示优先级所标识的指定顺序分布排列于所述第一提示界面中。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据预设规则对所述第一群组成员进行排序,得到排序显示优先级,包括:
判断所述第一群组成员中每个成员与发起所述第一请求的第一终端用户间的活跃度和/或亲密度,得到判断结果;
根据判断结果生成用于启动排序操作的触发指令,将活跃度和/或亲密度超过第一阈值的至少一个终端用户确定为排序显示优先级中的成员,以进行优先排序;
其中,至少一个终端用户中,按照活跃度和/或亲密度的大小顺序进行所述优先排序。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据预设规则对所述第一群组成员进行排序,得到排序显示优先级,包括:
提取所述第一群组成员中每个成员的数据结构,分拆为供排序使用的至少一个数据段;
获取所述至少一个数据段中的至少一个信息,与发起所述第一请求的第一终端用户的对应信息进行相似度匹配,当相似度匹配符合第二阈值时,将匹配到的至少一个终端用户确定为排序显示优先级中的成员,以进行优先排序;
其中,匹配到的至少一个终端用户中,按照相似度匹配的大小顺序进行所述优先排序。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述建群请求通过后,根据所述第二群组成员生成用于信息分享的所述第二群组,包括:
接收服务器根据群成员ID返回的第二群成员列表和对应的群ID;
根据所述第二群成员列表生成所述第二群组,并以群ID标识所述第二群组;
所述第二群成员列表为至少一个,分别对应不同的群ID。
7.一种终端,其特征在于,所述终端包括:处理单元和显示单元;其中,所述显示单元,用于在所述终端用户界面中显示至少一个应用图标;所述处理单元,用于:
获取作用于终端用户界面上第一应用图标的第一操作,根据所述第一操作生成用于搜索第一应用所在地址的第一指令;
响应所述第一指令,开启所述第一应用并运行所述第一应用;
在第一应用界面上获取用于新建社交群组的交互对象,通过作用于所述交互对象的第二操作触发第一请求,以向服务器请求拉取第一群组成员;其中,所述第一群组成员包括所述第一群组成员的基础信息;
其中,所述第一群组成员之间存在信任关系;
根据拉取的所述第一群组成员生成以第一提示界面呈现的第一群组;
其中,所述第一提示界面中的所述第一群组成员是根据终端用户选择的排序类别对所述第一群组成员的基础信息进行筛选排序后得到的;
其中,所述排序类别包括活跃度和亲密度至少之一;所述筛选排序的触发方式包括弹出菜单;
获取在所述第一提示界面中的第二群组成员选择操作,确定所选择的第二群组成员后,将与所述第二群组成员对应的群成员标识携带在建群请求中,发送所述建群请求,以向所述服务器请求基于第一群组新建第二群组;
其中,所述第二群组的成员人数小于所述第一群组的成员人数;
当所述建群请求通过后,根据所述第二群组成员生成用于信息分享的所述第二群组。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述第一群组包括发起所述第一请求的第一终端用户、与所述第一终端用户相互间存在信任关系的i个终端用户;
或者,
所述第一群组包括发起所述第一请求的第一终端用户、与所述第一终端用户相互间存在信任关系的i个终端用户、与所述i个终端用户相互间存在信任关系的j个终端用户;
或者,
所述第一群组包括发起所述第一请求的第一终端用户、与所述第一终端用户相互间存在信任关系的i个终端用户对应存在信任关系的j个终端用户;
所述i为大于1的自然数,所述j为大于1的自然数。
9.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述显示单元,进一步用于将所述第一群组中的所述第一群组成员以默认顺序分布排列于所述第一提示界面中;
所述处理单元,进一步用于:
根据预设规则对所述第一群组成员进行排序,得到排序显示优先级;
根据所述排序显示优先级重新对所述第一群组成员进行排序,将所述第一群组成员以所述排序显示优先级所标识的指定顺序分布排列于所述第一提示界面中。
10.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述处理单元,进一步用于:
判断所述第一群组成员中每个成员与发起所述第一请求的第一终端用户间的活跃度和/或亲密度,得到判断结果;
根据判断结果生成用于启动排序操作的触发指令,将活跃度和/或亲密度超过第一阈值的至少一个终端用户确定为排序显示优先级中的成员,以进行优先排序;
其中,至少一个终端用户中,按照活跃度和/或亲密度的大小顺序进行所述优先排序。
11.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述处理单元,进一步用于:
提取所述第一群组成员中每个成员的数据结构,分拆为供排序使用的至少一个数据段;
获取所述至少一个数据段中的至少一个信息,与发起所述第一请求的第一终端用户的对应信息进行相似度匹配,当相似度匹配符合第二阈值时,将匹配到的至少一个终端用户确定为排序显示优先级中的成员,以进行优先排序;
其中,匹配到的至少一个终端用户中,按照相似度匹配的大小顺序进行所述优先排序。
12.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述处理单元,进一步用于:
接收服务器根据群成员ID返回的第二群成员列表和对应的群ID;
根据所述第二群成员列表生成所述第二群组,并以群ID标识所述第二群组;
所述第二群成员列表为至少一个,分别对应不同的群ID。
13.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有可执行指令;所述可执行指令被处理器执行后,能够实现权利要求1至6任一项所述的信息处理方法。
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