CN107358074A - 一种解锁方法及虚拟现实设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种解锁方法及虚拟现实设备,该方法包括:在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景;判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素;若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁。这样,在预设场景中选择用于解锁的元素才能使虚拟现实设备进行解锁,使虚拟现实设备的安全性得以提高。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种解锁方法及虚拟现实设备。
背景技术
随着科技的迅速发展,虚拟现实设备已经进入人们的生活,并且可以为用户带来很多新奇的视觉体验,深受广大用户的欢迎。虚拟现实设备,是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。
但是,由于现有的虚拟现实设备缺乏一些安全保护措施,导致虚拟现实设备的安全性比较低。
发明内容
本发明实施例提供一种解锁方法及虚拟现实设备,以解决虚拟现实设备安全性比较低的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种解锁方法,包括:
在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景;
判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素;
若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁。
第二方面,本发明实施例还提供一种虚拟现实设备,包括:
第一选择模块,用于在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景;
第一判断模块,用于判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素;
解锁模块,用于若所述第一判断模块判断所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁。
第三方面,本发明实施例还提供一种虚拟现实设备,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述解锁方法中的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述解锁方法中的步骤。
这样,本发明实施例中,在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景;判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素;若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁。这样,在预设场景中选择用于解锁的元素才能使虚拟现实设备进行解锁,使虚拟现实设备的安全性得以提高。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一实施例提供的解锁方法的流程图;
图2是本发明又一实施例提供的解锁方法的流程图;
图3是本发明一实施例提供的虚拟现实设备的结构图之一;
图4是本发明一实施例提供的虚拟现实设备的解锁模块的结构图;
图5是本发明一实施例提供的虚拟现实设备的结构图之二;
图6是本发明一实施例提供的虚拟现实设备的结构图之三;
图7是本发明又一实施例提供的移动终端的结构图;
图8是本发明又一实施例提供的移动终端的结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,图1是本发明实施例提供的一种解锁方法的流程图,如图1所示,包括以下步骤:
步骤101、在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景。
本发明实施例中,上述目标元素可以是一个钥匙、椅子、茶杯、电视或者任意虚拟的元素。上述虚拟场景可以是在一个虚拟的房间内,也可以是在一个虚拟的公园内等等。上述预设虚拟场景可以是系统自带的虚拟场景,或者也可以是用户自己添加的虚拟场景等等。
步骤102、判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素。
本发明实施例中,上述预设用于解锁的元素可以只有一个,或者也可以有多个。当预设用于解锁的元素只有一个时,它可以是钥匙、椅子、茶杯、电视或者任意虚拟的元素中的任意一个;当预设用于解锁的元素有多个时,它可以是是钥匙、椅子、茶杯、电视或者任意虚拟的元素中的任意多个。
步骤103、若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁。
本发明实施例中,解锁之后,用户就可以查看虚拟现实设备中的数据,并进行操作。需要说明的是,若所述目标元素不为所述预设用于解锁的元素,可以继续检测,也可以结束流程,本发明实施例中的图1以结束流程进行举例说明。
本发明实施例的一种解锁方法,在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景;判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素;若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁。这样,在预设场景中选择用于解锁的元素才能使虚拟现实设备进行解锁,使虚拟现实设备的安全性得以提高。
参见图2,图2是本发明实施例提供的解锁方法的流程图。本实施例与上个实施例的主要区别在于本发明在确定目标元素之后,还会判断目标元素是否在预设位置。如图2所示,包括以下步骤:
步骤201、在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景。
本发明实施例中,上述目标元素可以是一个钥匙、椅子、茶杯、电视或者任意虚拟的元素。上述虚拟场景可以是在一个虚拟的房间内,也可以是在一个虚拟的公园内等等。上述预设虚拟场景可以是系统自带的虚拟场景,或者也可以是用户自己添加的虚拟场景等等。
步骤202、判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素。
本发明实施例中,上述预设用于解锁的元素可以只有一个,或者也可以有多个。当预设用于解锁的元素只有一个时,它可以是钥匙、椅子、茶杯、电视或者任意虚拟的元素中的任意一个;当预设用于解锁的元素有多个时,它可以是是钥匙、椅子、茶杯、电视或者任意虚拟的元素中的任意多个。
步骤203、若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则判断所述目标元素是否位于预设位置。
本发明实施例中,上述预设位置,可以是预先设置的任意一个位置。例如虚拟场景中的左上角、左下角、右上角、右下角或者任意自定义的一个位置。当然,这里的预设位置也可以有多个,例如将左上角和左下角都为预设位置。需要说明的是,若所述目标元素不为所述预设用于解锁的元素,可以继续检测,也可以结束流程,本发明实施例中的图2以结束流程进行举例说明。
步骤204、若所述目标元素位于所述预设位置,则所述虚拟现实设备进行解锁。
本发明实施例中,上述若所述目标元素位于所述预设位置,可以是目标元素一开始就位于预设位置,或者可以是用户将目标元素移动到预设位置等等。当然这里的移动过程可以使用虚拟光标进行移动,或者也可以配合实体的按键进行移动等等。上述目标元素位于预设位置可以这样理解,预设位置可以只有一个,也可以有多个。当预设位置有多个时(为左上角和左下角),若目标元素只有茶杯,将茶杯放置于左上角或者左下角都可以进行解锁;或者当目标元素有多个时,例如有茶杯和钥匙,此时可以仅当钥匙在左上角,茶杯在左下角时才能解锁。需要说明的是,若所述目标元素不位于所述预设位置,可以继续检测,也可以结束流程,本发明实施例中的图2以结束流程进行举例说明。在判断为目标元素之后,再判断目标元素是否位于预设的位置,在放置位置正确的情况下才进行解锁,这样使虚拟现实设备的安全性进一步得到提高。
可选的,所述判断所述目标元素是否位于预设位置的步骤,包括:
判断所述目标元素是否被移动到所述预设位置。
本实施方式中,通过判断所述目标元素是否被移动到所述预设位置,在确定目标元素之后还要移动到预设位置才能对虚拟现实设备进行解锁,提高了虚拟现实设备的安全性。
可选的,所述在预设虚拟场景中选择目标元素的步骤,包括:
在所述预设虚拟场景中,若虚拟光标在某个元素上的停留时间超过第一预设阈值,将该元素确定为所述目标元素。
本实施方式中,上述第一预设阈值可以是2秒、3秒或者任意自定义的一个时间阈值。通过虚拟光标在某个元素上的停留时间超过第一预设阈值,将该元素确定为所述目标元素,可以快速方便的确定目标元素。
可选的,在所述判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素的步骤之后,所述方法还包括:
若所述目标元素不为所述预设用于解锁的元素,且连续N次选择的目标元素均不为所述预设用于解锁的元素,判断所述N是否大于第二预设阈值,其中,所述N为正整数;
若所述N大于所述第二预设阈值,则显示预设问题以及预设选项;
若选择的预设选项为所述预设问题的正确选项,则显示所述预设虚拟场景;
若选择的预设选项为所述预设问题的错误选项,则禁止解锁。
本实施方式中,上述第二预设阈值可以值1、2或者任意自定义的一个阈值等等。例如,当第二预设阈值为2时,用户连续3次选择的目标元素均不为所述预设用于解锁的元素,此时就会显示预设问题及预设选项。上述预设问题可以是“您高中的班主任的名称是”,且此时显示的预设选项可以是“张三”、“李四”和“王五”等等,其中正确选项可以是“李四”,错误选项可以是“张三”和“王五”;或者上述预设问题可以是“您的出生年份为”,且此时显示的选项可以是“1990”、“1991”或者“1992”等等,其中正确选项可以是“1990”,错误选项可以是“1991”和“1992”。本实施方式中,在连续N次解锁失败之后,显示预设问题进行验证,既可以防止用户的操作失误而不能进行解锁,也可以防止其他人对虚拟现实设备进行密码的套试,使虚拟现实设备的安全性得到进一步的提高。
可选的,在所述在预设虚拟场景中选择目标元素的步骤之前,所述方法还包括:
选择多个元素;
将所述多个元素添加到所述预设虚拟场景中;
将所述多个元素中的至少一个元素,设置为所述预设虚拟场景中用于解锁的元素。
本实施方式中,上述选择多个元素,可以在一个元素库中进行选择,或者也可以在一个元素列表中进行选择。上述将多个元素添加到所述预设虚拟场景中,可以一个一个添加,或者也可以选中多个元素一起进行添加等等。上述将所述多个元素中的至少一个元素,设置为所述预设虚拟场景中用于解锁的元素可以这样理解。例如:多个元素包括杯子、时钟、钥匙、椅子和苹果,用户可以将钥匙设置为所述预设虚拟场景中用于解锁的元素,或者也可以将钥匙和苹果设置为所述预设虚拟场景中用于解锁的元素等等。当然这里用于解锁的元素也可以有一些其他的组合,对此本实施方式不作限定。这样通过用户自己添加多个元素并设置可以解锁的元素,可以满足用户的个性化需求,使解锁方式多样化。
本发明实施例的一种解锁方法,在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景;判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素;若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则判断所述目标元素是否位于预设位置;若所述目标元素位于所述预设位置,则所述虚拟现实设备进行解锁。这样,在预设场景中选择用于解锁的元素,且将该元素放置于预设位置才能使虚拟现实设备进行解锁,使虚拟现实设备的安全性得以提高。
参见图3,图3是本发明实施例提供的虚拟现实设备的结构图,能实现上述实施例中解锁方法的细节,并达到相同的效果。如图3所示,虚拟现实设备300包括:第一选择模块301、第一判断模块302和解锁模块303,第一选择模块301和第一判断模块302连接,第一判断模块302和解锁模块303连接,其中:
第一选择模块301,用于在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景;
第一判断模块302,用于判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素;
解锁模块303,用于若所述第一判断模块302判断所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁。
可选的,如图4所示,所述解锁模块303,包括:
判断子模块3031,用于若所述第一判断模块302判断所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则判断所述目标元素是否位于预设位置;
解锁子模块3032,用于若所述判断子模块3031判断所述目标元素位于所述预设位置,则所述虚拟现实设备进行解锁。
可选的,所述判断子模块3031用于判断所述目标元素是否被移动到所述预设位置。
可选的,所述第一选择模块301用于在所述预设虚拟场景中,若虚拟光标在某个元素上的停留时间超过第一预设阈值,将该元素确定为所述目标元素。
可选的,如图5所示,所述虚拟现实设备300还包括:
第二判断模块304,用于若所述第一判断模块302判断所述目标元素不为所述预设用于解锁的元素,且连续N次选择的目标元素均不为所述预设用于解锁的元素,判断所述N是否大于第二预设阈值,其中,所述N为正整数;
第一显示模块305,用于若所述第二判断模块304判断所述N大于所述第二预设阈值,则显示预设问题以及预设选项;
第二显示模块306,用于若选择的预设选项为所述预设问题的正确选项,则显示所述预设虚拟场景;
禁止模块307,用于若选择的预设选项为所述预设问题的错误选项,则禁止解锁。
可选的,如图6所示,所述虚拟现实设备300还包括:
第二选择模块308,用于选择多个元素;
添加模块309,用于将所述多个元素添加到所述预设虚拟场景中;
设置模块310,用于将所述多个元素中的至少一个元素,设置为所述预设虚拟场景中用于解锁的元素。
虚拟现实设备300能实现图1至图2的方法实施例中虚拟现实设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例的虚拟现实设备300,在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景;判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素;若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁。这样,在预设场景中选择用于解锁的元素才能使虚拟现实设备进行解锁,使虚拟现实设备的安全性得以提高。
参见图7,图7是本发明实施例提供的虚拟现实设备的结构图,能实现上述实施例中解锁方法的细节,并达到相同的效果。如图7所示,虚拟现实设备700包括:至少一个处理器701、存储器702、至少一个网络接口704和用户接口703。虚拟现实设备700中的各个组件通过总线系统705耦合在一起。可理解,总线系统705用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统705除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图7中将各种总线都标为总线系统705。
其中,用户接口703可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(track ball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器702可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable P ROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EP ROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous D RAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSD RAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SD RAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link D RAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本文描述的系统和方法的存储器702旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器702存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统7021和应用程序7022。
其中,操作系统7021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序7022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序7022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器702存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序7022中存储的程序或指令,处理器701用于:在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景;判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素;若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器701中,或者由处理器701实现。处理器701可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器701中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器701可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器702,处理器701读取存储器702中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable LogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选的,处理器701还用于:若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则判断所述目标元素是否位于预设位置;若所述目标元素位于所述预设位置,则所述虚拟现实设备进行解锁。
可选的,处理器701还用于:判断所述目标元素是否被移动到所述预设位置。
可选的,处理器701还用于:在所述预设虚拟场景中,若虚拟光标在某个元素上的停留时间超过第一预设阈值,将该元素确定为所述目标元素。
可选的,处理器701还用于:若所述目标元素不为所述预设用于解锁的元素,且连续N次选择的目标元素均不为所述预设用于解锁的元素,判断所述N是否大于第二预设阈值,其中,所述N为正整数;若所述N大于所述第二预设阈值,则显示预设问题以及预设选项;若选择的预设选项为所述预设问题的正确选项,则显示所述预设虚拟场景;若选择的预设选项为所述预设问题的错误选项,则禁止解锁。
可选的,处理器701还用于:选择多个元素;将所述多个元素添加到所述预设虚拟场景中;将所述多个元素中的至少一个元素,设置为所述预设虚拟场景中用于解锁的元素。
虚拟现实设备700能够实现前述实施例中虚拟现实设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例的虚拟现实设备700,在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景;判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素;若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁。这样,在预设场景中选择用于解锁的元素才能使虚拟现实设备进行解锁,使虚拟现实设备的安全性得以提高。
参见图8,图8是本发明实施提供的虚拟现实设备的结构图,该虚拟现实设备能够实现上述解锁方法的细节,并达到相同的效果。如图8所示,虚拟现实设备800包括射频(Radio Frequency,RF)电路810、存储器820、输入单元830、显示单元840、处理器850、音频电路860、通信模块870、和电源880。
其中,输入单元830可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与虚拟现实设备800的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元830可以包括触控面板831。触控面板831,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板831上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板831可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器850,并能接收处理器850发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板831。除了触控面板831,输入单元830还可以包括其他输入设备832,其他输入设备832可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元840可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及虚拟现实设备800的各种菜单界面。显示单元840可包括显示面板841,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板841。
应注意,触控面板831可以覆盖显示面板841,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器850以确定触摸事件的类型,随后处理器850根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中处理器850是虚拟现实设备800的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器821内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器822内的数据,执行虚拟现实设备800的各种功能和处理数据,从而对虚拟现实设备800进行整体监控。可选的,处理器850可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器821内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器822内的数据,处理器850用于:在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景;判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素;若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁。
可选的,处理器850还用于:若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则判断所述目标元素是否位于预设位置;若所述目标元素位于所述预设位置,则所述虚拟现实设备进行解锁。
可选的,处理器850还用于:判断所述目标元素是否被移动到所述预设位置。
可选的,处理器850还用于:在所述预设虚拟场景中,若虚拟光标在某个元素上的停留时间超过第一预设阈值,将该元素确定为所述目标元素。
可选的,处理器850还用于:若所述目标元素不为所述预设用于解锁的元素,且连续N次选择的目标元素均不为所述预设用于解锁的元素,判断所述N是否大于第二预设阈值,其中,所述N为正整数;若所述N大于所述第二预设阈值,则显示预设问题以及预设选项;若选择的预设选项为所述预设问题的正确选项,则显示所述预设虚拟场景;若选择的预设选项为所述预设问题的错误选项,则禁止解锁。
可选的,处理器850还用于:选择多个元素;将所述多个元素添加到所述预设虚拟场景中;将所述多个元素中的至少一个元素,设置为所述预设虚拟场景中用于解锁的元素。
虚拟现实设备800能够实现前述实施例中虚拟现实设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例的虚拟现实设备800,在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景;判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素;若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁。这样,在预设场景中选择用于解锁的元素才能使虚拟现实设备进行解锁,使虚拟现实设备的安全性得以提高。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述解锁方法中的步骤。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (14)
1.一种解锁方法,应用于虚拟现实设备,其特征在于,包括:
在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景;
判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素;
若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁的步骤,包括:
若所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则判断所述目标元素是否位于预设位置;
若所述目标元素位于所述预设位置,则所述虚拟现实设备进行解锁。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述判断所述目标元素是否位于预设位置的步骤,包括:
判断所述目标元素是否被移动到所述预设位置。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述在预设虚拟场景中选择目标元素的步骤,包括:
在所述预设虚拟场景中,若虚拟光标在某个元素上的停留时间超过第一预设阈值,将该元素确定为所述目标元素。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,在所述判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素的步骤之后,所述方法还包括:
若所述目标元素不为所述预设用于解锁的元素,且连续N次选择的目标元素均不为所述预设用于解锁的元素,判断所述N是否大于第二预设阈值,其中,所述N为正整数;
若所述N大于所述第二预设阈值,则显示预设问题以及预设选项;
若选择的预设选项为所述预设问题的正确选项,则显示所述预设虚拟场景;
若选择的预设选项为所述预设问题的错误选项,则禁止解锁。
6.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,在所述在预设虚拟场景中选择目标元素的步骤之前,所述方法还包括:
选择多个元素;
将所述多个元素添加到所述预设虚拟场景中;
将所述多个元素中的至少一个元素,设置为所述预设虚拟场景中用于解锁的元素。
7.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括:
第一选择模块,用于在所述虚拟现实设备处于锁屏状态时,在预设虚拟场景中选择目标元素,所述预设虚拟场景为所述虚拟现实设备锁屏状态下显示的虚拟场景;
第一判断模块,用于判断所述目标元素是否为预设用于解锁的元素;
解锁模块,用于若所述第一判断模块判断所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则所述虚拟现实设备进行解锁。
8.根据权利要求7所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述解锁模块,包括:
判断子模块,用于若所述第一判断模块判断所述目标元素为所述预设用于解锁的元素,则判断所述目标元素是否位于预设位置;
解锁子模块,用于若所述判断子模块判断所述目标元素位于所述预设位置,则所述虚拟现实设备进行解锁。
9.根据权利要求8所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述判断子模块用于判断所述目标元素是否被移动到所述预设位置。
10.根据权利要求7至9中任一项所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述第一选择模块用于在所述预设虚拟场景中,若虚拟光标在某个元素上的停留时间超过第一预设阈值,将该元素确定为所述目标元素。
11.根据权利要求7至9中任一项所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟现实设备还包括:
第二判断模块,用于若所述第一判断模块判断所述目标元素不为所述预设用于解锁的元素,且连续N次选择的目标元素均不为所述预设用于解锁的元素,判断所述N是否大于第二预设阈值,其中,所述N为正整数;
第一显示模块,用于若所述第二判断模块判断所述N大于所述第二预设阈值,则显示预设问题以及预设选项;
第二显示模块,用于若选择的预设选项为所述预设问题的正确选项,则显示所述预设虚拟场景;
禁止模块,用于若选择的预设选项为所述预设问题的错误选项,则禁止解锁。
12.根据权利要求7至9中任一项所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟现实设备还包括:
第二选择模块,用于选择多个元素;
添加模块,用于将所述多个元素添加到所述预设虚拟场景中;
设置模块,用于将所述多个元素中的至少一个元素,设置为所述预设虚拟场景中用于解锁的元素。
13.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至6中任一项所述的解锁方法中的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的解锁方法中的步骤。
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