CN107292398B - 运动场地智能管理系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了运动场地智能管理系统,包括:多个运动场地,每个运动场地包括多个人体传感器和一控制中心;人体传感器分别设置于运动场地,控制中心连接人体传感器,且控制中心根据传感器采集的信息判断运动场地的使用状态和运动场地的类型信息、运动场地的位置信息;用户终端,提供用户运动类型喜好程度信息和用户当前位置信息;以及服务器,至少将运动场地的使用状态实时发布于网络,服务器还将用户终端的信息与控制中心的信息进行匹配,根据用户喜好程度和/或用户与运动场地的距离进行队列排序后,向用户终端推送运动场地。本发明能够结合周边场地的预定情况,引导用户预定更合理的场地,协调缓解用户需求与场地不足的矛盾。
Description
技术领域
本发明涉及语音会议领域,具体地说,涉及运动场地智能管理系统。
背景技术
随着经济的发展和生活水平的提高,运动健身的需求正在不断增长。与此同时,大多数运动场馆都没有完善的信息系统,用户需要到场馆现场预定或者电话预定,高峰时段经常订不到场地,低峰时段又出现大量空场,还需要工作人员全天候看守。因此,运动场地存在信息化程度低、管理水平低、场地不足、使用率低等问题,与用户的需求有较大的结构化矛盾。
因此,本发明提供了一种运动场地智能管理系统。
发明内容
针对现有技术中的问题,本发明的目的在于提供运动场地智能管理系统,克服现有技术的困难,能够结合周边场地的预定情况,引导用户预定更合理的场地,协调缓解用户需求与场地不足的矛盾。
本发明的实施例提供一种运动场地智能管理系统,包括:
多个运动场地,每个所述运动场地包括多个人体传感器和一控制中心;所述人体传感器分别设置于运动场地,控制中心连接所述人体传感器,且所述控制中心根据传感器采集的信息判断所述运动场地的使用状态和运动场地的类型信息、运动场地的位置信息;
用户终端,提供所述用户运动类型喜好程度信息和所述用户当前位置信息;以及
服务器,至少将所述运动场地的使用状态实时发布于网络,所述服务器还将所述用户终端的信息与所述控制中心的信息进行匹配,根据用户喜好程度和/或用户与运动场地的距离进行队列排序后,向所述用户终端推送所述运动场地。
优选地,所述用户终端根据所述用户历史位置信息,记录用户终端到达过的运动场地的类型信息和场地的位置信息。
优选地,所述用户终端根据所述用户重复到达同一类型运动场地的次数排列用户对每种运动场地的喜好程度。
优选地,所述服务器将销售中的运动场地根据所述用户运动类型喜好程度信息进行队列排序后,优先向所述用户终端推送排序靠前的若干项的所述运动场地。
优选地,所述服务器将销售中的运动场地根据所述用户与运动场地的距离进行队列排序后,优先向所述用户终端推送排序靠前的若干项的所述运动场地。
优选地,所述服务器预存一用户与运动场地的距离阈值,所述服务器将销售中的运动场地根据所述用户运动类型喜好程度信息进行队列排序后,再根据用户与所述运动场地的距离是否小于等于预存的所述用户与运动场地的距离阈值,筛除太远的运动场地后,向所述用户终端推送剩余的排序靠前的若干项的所述运动场地。
优选地,所述服务器预存一用户与运动场地的距离阈值,所述服务器根据对与所述用户的距离小于等于预存的所述用户与运动场地的距离阈值进行帅选,筛除太远的运动场地后,在将剩余的销售中的运动场地根据所述用户运动类型喜好程度信息进行队列排序后,优先向所述用户终端推送排序靠前的若干项的所述运动场地。
优选地,所述运动场地的使用状态表示多个不同时间段中该运动场地的状态是维修中、被使用、被非法使用、等待预定、已被预订中的一种。
优选地,所述服务器对该运动场地处于等待预定的时间段的相应价格发布于网络。
优选地,所述运动场地的类型信息表示该运动场地是足球场、篮球场、排球场、网球场、羽毛场、乒乓球场中的一种。
优选地,所述用户终端向所述服务器发送对所述运动场地的带有时间段信息的预订请求,该请求被所述服务器确认后被发布于网络。
优选地,所述人体传感器是一个定向声音采集器,每个所述定向声音采集器设置在所述运动场地的周边,所述定向声音采集器的采集方向指向所述运动场地中央;所述控制中心预存一声音分贝阈值,当所述定向声音采集器在一段时间内的平均声音分贝值超过所述声音分贝阈值,则所述控制中心判断所述运动场地被使用。
优选地,若当所述控制中心判断所述运动场地被使用,但是所述服务器中没有已被预订时,则所述服务器判断所述运动场地被非法使用。
优选地,其特征在于,所述人体传感器是一个压感触发传感器,所述压感触发传感器埋设于所述运动场地之下;
所述控制中心预存一触发阈值,当所述压感触发传感器在一段时间内触发次数超过所述触发阈值,则所述控制中心判断所述运动场地被使用。
本发明的运动场地智能管理系统能够根据用户的预定信息、位置信息和使用习惯,结合周边场地的预定情况,引导用户预定更合理的场地,协调缓解用户需求与场地不足的矛盾。
附图说明
通过阅读参照以下附图对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显。
图1是使用本发明的一种运动场地智能管理系统管理多个不同地点的运动场地的示意图;
图2是本发明的一种运动场地智能管理系统管理多个不同地点的运动场地的模块连接示意图;
图3是本发明的一种运动场地智能管理系统的中定向声音采集器布局于篮球场的示意图;
图4是本发明的一种运动场地智能管理系统管理一个运动场地的模块连接示意图;
图5是本发明的一种运动场地智能管理系统的中定向声音采集器布局于足球场的示意图;
图6是本发明的一种运动场地智能管理系统的中定向声音采集器布局于网球场的示意图;
图7是本发明的另一种运动场地智能管理系统的中压感触发传感器布局于篮球场的示意图;以及
图8是本发明的另一种运动场地智能管理系统管理一个运动场地的模块连接示意图。
附图标记
1 定向声音采集器
15 压感触发传感器
2 篮球场
3 足球场
4 网球场
5 控制中心
6 服务器
7 手机
8 笔记本
9 平板电脑
11 A地的第一篮球场
12 A地的第二篮球场
13 A地的第三篮球场
21 B地的第一篮球场
22 B地的第二篮球场
23 B地的第三篮球场
24 B地的第四篮球场
25 B地的第五篮球场
31 C地的第一篮球场
32 C地的第二篮球场
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的实施方式;相反,提供这些实施方式使得本发明将全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。在图中相同的附图标记表示相同或类似的结构,因而将省略对它们的重复描述。
图1是使用本发明的一种运动场地智能管理系统管理多个不同地点的运动场地的示意图。图2是本发明的一种运动场地智能管理系统管理多个不同地点的运动场地的模块连接示意图。如图1和2所示,本发明提供一种运动场地智能管理系统,包括:多个运动场地、用户终端以及服务器6。其中,每个运动场地包括多个人体传感器和一控制中心5;人体传感器分别设置于运动场地,控制中心5连接人体传感器,且控制中心5根据传感器采集的信息判断运动场地的使用状态和运动场地的类型信息、运动场地的位置信息。运动场地的使用状态表示多个不同时间段中该运动场地的状态是维修中、被使用、被非法使用、等待预定、已被预订中的一种,但不以此为限。本实施例中的运动场地的位置信息可以是GPS位置信息或是其他定位信息,不以此为限。运动场地的类型信息表示该运动场地是足球场、篮球场、排球场、网球场、羽毛场、乒乓球场中的一种,但不以此为限。用户终端提供用户运动类型喜好程度信息和用户当前位置信息。本实施例中的用户终端可以是手机7、笔记本电脑8、平板电脑9等等,但不以此为限。服务器6至少将运动场地的使用状态实时发布于网络,服务器6还将用户终端的信息与控制中心的信息进行匹配,根据用户喜好程度和/或用户与运动场地的距离进行队列排序后,向用户终端推送运动场地。用户终端根据用户历史位置信息,记录用户终端到达过的运动场地的类型信息和场地的位置信息。在一个优选实施例中,服务器6还对该运动场地处于等待预定的时间段的相应价格发布于网页。例如:本发明可以将每一块场地按时间段在网页上划分成场地库存,并基于库存对场地进行标准化管理。并将这些信息,以看板的方式(看板如下表一所示),可视化地呈现给场地管理员,方便及时调整价格、售卖策略和场地维护。并且,用户终端可以通过浏览器访问该网页向服务器6发送对运动场地的带有时间段信息的预订请求,该请求被服务器6确认后被发布于网页。以此,将运动场地的状态信息灵活透明地通过网开展示,用户可以通过用户终端试试看到运动场地的实时状态、预约情况,并且能够对心仪的运动场地进行预订。
羽毛球1号场 | 羽毛球2号场 | 篮球1号场 | 篮球2号场 | |
09:00~10:00 | 被使用 | 被使用 | 150 | 维修中 |
10:00~11:00 | 已被预订 | 已被预订 | 已被预订 | 维修中 |
11:00~12:00 | 60 | 维修中 | 200 | 维修中 |
14:00~15:00 | 60 | 60 | 200 | 维修中 |
表一
继续参考图1和图2,用户位于D点,与D点相隔距离e的A点有三个篮球场11、12以及13;与D点相隔距离f的B点有五个篮球场21、22、23、24以及25;与D点相隔距离g的C点有两个篮球场31以及32。每个场地都设有多个定向声音采集器1和一个控制中心5,通过控制中心5判断场地使用情况后,发送到服务器6。本实施例中的人体传感器可以是一个定向声音采集器1,每个定向声音采集器1设置在运动场地的周边,定向声音采集器1的采集方向指向运动场地中央;控制中心5预存一声音分贝阈值,当定向声音采集器1在一段时间内的平均声音分贝值超过声音分贝阈值,则控制中心5判断运动场地被使用。若当控制中心5判断运动场地被使用,但是服务器6中没有已被预订时,则服务器6判断运动场地被非法使用,可以通知场地管理或是维护者进行管理。
由于每个运动场地的位置信息都已被记录在服务器,所以,当用户终端到达运动场地时,可以通过比对用户终端中的位置信息、服务器中的运动场地的位置信息是否相同,以及用户处于该运动场地的时间段长短,来判断用户是否参加了该运动场地的运动(比如在两者位置信息相同的情况下,5分钟以内属于短暂路过,超过30分钟判定用户参加了该运动场地的运动)。并且,用户终端根据用户重复到达同一类型运动场地的次数排列用户对每种运动场地的喜好程度。显然,基于常规的用户的运动习惯,经常去足球场的用户必然是喜欢足球的用户,而经常去篮球场的用户必然是喜欢篮球的用户,并且可以通过对比用户一段时间内去统一同一类型运动场地的次数多少,来判断用户的喜好,例如:六个月内,用户去了10次足球场,5次篮球场,1次乒乓球场,就能排序出用户最喜欢足球、次喜欢篮球、对乒乓球一般(喜欢足球>喜欢篮球>喜欢乒乓球)。
在服务器6获得了用户终端提供的上述信息后,服务器6就可以将用户终端的信息与控制中心的信息进行匹配,根据用户喜好程度和/或用户与运动场地的距离进行队列排序后,向用户终端推送运动场地。关于排序、推送的顺序可以包括以下中的一种,但不以此为限,并且用户可以挑选或是设置排序、推送的条件。
在一个优选实施例中,服务器6将销售中的运动场地根据用户运动类型喜好程度信息进行队列排序后,优先向用户终端推送排序靠前的若干项的运动场地。例如,向喜欢足球的用户尽可能地推送足球场的信息,或者将足球场的信息排列在高序位通过用户终端来展示给用户。
在另一个优选实施例中,服务器6将销售中的运动场地根据用户与运动场地的距离进行队列排序后,优先向用户终端推送排序靠前的若干项的运动场地。例如,根据用户的实际位置,优先把距离用户当前位置最近的运动场地推送给他,或是或者将距离最近的运动场地的信息排列在高序位通过用户终端来展示给用户。
在另一个优选实施例中,服务器6预存一用户与运动场地的距离阈值,服务器6将销售中的运动场地根据用户运动类型喜好程度信息进行队列排序后,再根据用户与运动场地的距离是否小于等于预存的用户与运动场地的距离阈值,筛除太远的运动场地后,向用户终端推送剩余的排序靠前的若干项的运动场地。例如,设置用户与运动场地的距离阈值为5公里(超过5公里太远的运动场地,用户一般不会去),将根据用户喜欢程度对运动场地进行排序,然后筛除这些运动场地中与用户距离超过5公里的运动场地,然后再向用户进行推送。
在另一个优选实施例中,服务器6预存一用户与运动场地的距离阈值,服务器6根据对与用户的距离小于等于预存的用户与运动场地的距离阈值进行帅选,筛除太远的运动场地后,在将剩余的销售中的运动场地根据用户运动类型喜好程度信息进行队列排序后,优先向用户终端推送排序靠前的若干项的运动场地。例如,设置用户与运动场地的距离阈值为5公里(超过5公里太远的运动场地,用户一般不会去),筛除运动场地中与用户距离超过5公里的运动场地,然后将根据用户喜欢程度对运动场地进行排序,再向用户进行推送。
在另一个优选实施例中,服务器6将销售中的运动场地根据用户与运动场地的距离以及用户运动类型喜好程度信息进行加权排序后,再向用户进行推送,此处不再赘述。
本发明通过信息化和智能化手段,提高运动场地的管理水平,降低运营管理成本,同时根据用户的运动习惯引导用户使用低峰时段场地或者空闲场地,提高运动场地的使用率,促进健身的积极性,协调缓解用户需求与场地不足的矛盾。
图3是本发明的一种运动场地智能管理系统的中定向声音采集器布局于篮球场的示意图。图4是本发明的一种运动场地智能管理系统管理一个运动场地的模块连接示意图。如图3和4所示,四个定向声音采集器1设置在篮球场的周边,定向声音采集器1的采集方向指向篮球场中央;控制中心5预存一声音分贝阈值(例如70分贝),当定向声音采集器1在一段时间内的平均声音分贝值超过声音分贝阈值,则控制中心5判断篮球场被使用。控制中心5根据定向声音采集器1采集的信息判断运动场地的使用状态(维修中、被使用、被非法使用、等待预定、已被预订等)和运动场地的类型信息、运动场地的位置信息,但不以此为限。本实施例中的运动场地的位置信息可以是GPS位置信息或是其他定位信息,不以此为限。服务器6将运动场地的使用状态实时发布于网络,用户可以通过手机7、笔记本电脑8、平板电脑9等用户终端通过浏览器查看到该网页了解运动场地的使用状态、预订运动场地。
图5是本发明的一种运动场地智能管理系统的中定向声音采集器布局于足球场的示意图。如图5所示,四个定向声音采集器1设置在足球场的周边,定向声音采集器1的采集方向指向足球场中央;控制中心(图中未示出)预存一声音分贝阈值(例如75分贝),当定向声音采集器1在一段时间内的平均声音分贝值超过声音分贝阈值,则控制中心判断足球场被使用。
图6是本发明的一种运动场地智能管理系统的中定向声音采集器布局于网球场的示意图。如图6所示,四个定向声音采集器1设置在网球场的周边,定向声音采集器1的采集方向指向网球场中央;控制中心(图中未示出)预存一声音分贝阈值(例如65分贝),当定向声音采集器1在一段时间内的平均声音分贝值超过声音分贝阈值,则控制中心判断网球场被使用。
图7是本发明的另一种运动场地智能管理系统的中压感触发传感器布局于篮球场的示意图。图8是本发明的另一种运动场地智能管理系统管理一个运动场地的模块连接示意图。在本发明的另一个实施例中,运动场地智能管理系统中的人体传感器也可以是一个压感触发传感器15,不以此为限。压感触发传感器15埋设于运动场地之下。控制中心5预存一触发阈值,当压感触发传感器15在一段时间内触发次数超过触发阈值,则控制中心5判断运动场地被使用。服务器6将运动场地的使用状态实时发布于网络,用户可以通过手机7、笔记本电脑8、平板电脑9等用户终端通过浏览器查看到该网页了解运动场地的使用状态、预订运动场地。
综上,本发明的运动场地智能管理系统能够根据用户的预定信息、位置信息和使用习惯,结合周边场地的预定情况,引导用户预定更合理的场地,协调缓解用户需求与场地不足的矛盾。本发明的运动场地智能管理系统实时监控运动场地的状态,场地管理员通过控制中心实时查看和管理场地,服务器为用户提供预定服务,分析推荐系统根据用户习惯引导用户预定合适的场地,从而提高场馆管理水平,提高用户场地预定成功率,提高场地使用率。与现有的半信息化、手动操作相比,本发明可以有效降低场地管理员的工作量,甚至做到无人值守,提高用户场地预定成功率和场地使用率,达成多方共赢的局面。
以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本发明的保护范围。
Claims (13)
1.一种运动场地智能管理系统,其特征在于,包括:
多个运动场地,每个所述运动场地包括多个人体传感器和一控制中心(5);所述人体传感器分别设置于运动场地,控制中心(5)连接所述人体传感器,且所述控制中心(5)根据传感器采集的信息判断所述运动场地的使用状态和运动场地的类型信息、运动场地的位置信息;
用户终端,提供所述用户运动类型喜好程度信息和所述用户当前位置信息;以及
服务器(6),至少将所述运动场地的使用状态实时发布于网络,所述服务器(6)还将所述用户终端的信息与所述控制中心的信息进行匹配,根据用户喜好程度和/或用户与空闲的运动场地的距离进行队列排序后,向所述用户终端推送空闲的所述运动场地;
所述人体传感器是设置在所述运动场地的周边定向声音采集器(1)或埋设于所述运动场地之下的压感触发传感器(15),根据所述人体传感器实时发布所述运动场地的使用状态,所述运动场地的使用状态表示多个不同时间段中该运动场地的状态是维修中、被使用、被非法使用、等待预定、已被预订中的一种。
2.根据权利要求1所述的运动场地智能管理系统,其特征在于,所述用户终端根据所述用户历史位置信息,记录用户终端到达过的运动场地的类型信息和场地的位置信息。
3.根据权利要求2所述的运动场地智能管理系统,其特征在于,所述用户终端根据所述用户重复到达同一类型运动场地的次数排列用户对每种运动场地的喜好程度。
4.根据权利要求3所述的运动场地智能管理系统,其特征在于,所述服务器(6)将销售中的运动场地根据所述用户运动类型喜好程度信息进行队列排序后,优先向所述用户终端推送排序靠前的若干项的所述运动场地。
5.根据权利要求3所述的运动场地智能管理系统,其特征在于,所述服务器(6)将销售中的运动场地根据所述用户与运动场地的距离进行队列排序后,优先向所述用户终端推送排序靠前的若干项的所述运动场地。
6.根据权利要求3所述的运动场地智能管理系统,其特征在于,所述服务器(6)预存一用户与运动场地的距离阈值,所述服务器(6)将销售中的运动场地根据所述用户运动类型喜好程度信息进行队列排序后,再根据用户与所述运动场地的距离是否小于等于预存的所述用户与运动场地的距离阈值,筛除太远的运动场地后,向所述用户终端推送剩余的排序靠前的若干项的所述运动场地。
7.根据权利要求3所述的运动场地智能管理系统,其特征在于,所述服务器(6)预存一用户与运动场地的距离阈值,所述服务器(6)根据对与所述用户的距离小于等于预存的所述用户与运动场地的距离阈值进行帅选,筛除太远的运动场地后,在将剩余的销售中的运动场地根据所述用户运动类型喜好程度信息进行队列排序后,优先向所述用户终端推送排序靠前的若干项的所述运动场地。
8.根据权利要求1所述的运动场地智能管理系统,其特征在于,所述服务器(6)对该运动场地处于等待预定的时间段的相应价格发布于网络。
9.根据权利要求1至7中任意一项所述的运动场地智能管理系统,其特征在于,所述运动场地的类型信息表示该运动场地是足球场、篮球场、排球场、网球场、羽毛场、乒乓球场中的一种。
10.根据权利要求1至7中任意一项所述的运动场地智能管理系统,其特征在于,所述用户终端向所述服务器(6)发送对所述运动场地的带有时间段信息的预订请求,该请求被所述服务器(6)确认后被发布于网络。
11.根据权利要求1至7中任意一项所述的运动场地智能管理系统,其特征在于,所述人体传感器是定向声音采集器(1),所述定向声音采集器(1)的采集方向指向所述运动场地中央;所述控制中心(5)预存一声音分贝阈值,当所述定向声音采集器(1)在一段时间内的平均声音分贝值超过所述声音分贝阈值,则所述控制中心(5)判断所述运动场地被使用。
12.根据权利要求11所述的运动场地智能管理系统,其特征在于,若当所述控制中心(5)判断所述运动场地被使用,但是所述服务器(6)中没有已被预订时,则所述服务器(6)判断所述运动场地被非法使用。
13.根据权利要求1至7中任意一项所述的运动场地智能管理系统,其特征在于,所述人体传感器是压感触发传感器(15),所述控制中心(5)预存一触发阈值,当所述压感触发传感器(15)在一段时间内触发次数超过所述触发阈值,则所述控制中心(5)判断所述运动场地被使用。
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