CN107274240A - 基于vr/ar虚拟现实的家装体验销售系统及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售系统及方法。通过加载用户选择的户型房子,浏览用户选择的户型房子,装修设计用户选择的户型房子室内风格,将用户选择的户型房子及房子室内的可更换3D产品进行保存,最后将用户选择购买的户型房子或用户选择购买的可更换3D产品生成购买订单,处理订单付款,完成购买交易,从而实现让用户能一览无余地观看房子包括房子室内的每一个细节;可以按照自己的个人风格对房子室内进行装修设计;有真实的光照系统,可以体验到房子日夜光线的变化效果;对看中的房子及房内产品用户可以在系统立即下单购买。
Description
技术领域
本发明涉及房子导购技术,尤其涉及一种基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售系统及方法。
背景技术
目前,用于展示房子结构的方式多以房子的平面图、结构模型沙盘为主。房子在销售过程中,一般购房者首先会看一下房子的平面图或者结构模型沙盘,对房子有一定的了解后,便会去现场看房子。
首先,去现场看房子,如果对当前所看的房子不满意,还需要跑到另一处看,非常折腾,而且非常耗时耗力。
其次,平面图展示不能够形象的展示房子的建筑格局,房子的实际使用效果基本依靠购房者单纯的想象,这就极大限度的形成销售方与购买方之间的信息不对称,购房者买房之后发现房子的实际使用与自己想象的存在出入,造成购房者对房子销售方不满;房子结构模型沙盘在一定程度上可以强化购房者对房子的实际呈现效果,减弱双方的信息不对称度,但房子模型沙盘是一种非等比例的模型建造,存在失真,依旧与实际空间存在差异,购房者想象中的物件在实际进入后发现与自己在购房时的想象还是差距很大,这就造成了购房者与商家之间的不信任感。
再次,在房子销售过程中使用平面图宣传页,便于随时随地展开销售,但在城市中,经常见到房子宣传页漫天飞舞,这势必给环境造成压力;房子模型沙盘展示需要大面积的占地展示模型沙盘,随机性差,不能够随机移动展示,展示效果不明显,并且模型沙盘属于一次性使用产品,楼盘销售结束后,就变成一堆废品、垃圾,这也给环境带来一定的负担。
最后,房子平面图需要支付画册设计排版,印刷,纸张等费用;房子模型沙盘除了需要昂贵的制作费用,还要承担模型沙盘巨额的占地费用和维护费用,并且一旦房子模型沙盘出现疑问,需要修改,基本就要毁掉整个模型;这些都增加了房子销售商的销售成本,最后这些销售成本又都落户到房子购房者身上,这是一种恶性的循环,进一步加大了商家与购房者的矛盾关系。
现有一种实现房子3D展示的技术,该技术的优点是:用户只要启动终端设备,就可以实现房子的立体展示。但是现有技术也存在不足之处,主要表现在:
1.用户只能看到房子的整体,却不能身临其境并一览无余地观看房子包括房子室内的每一个细节;
2.用户不能按照自己的个人风格对房子室内进行设计;
3.用户无法体验房子日夜光线的变化效果;
4.对看中的房子用户不能在系统中立即下单购买。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明提供一种基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售系统及方法。
本发明解决现有技术存在的不足所采用的技术方案如下:
方案一:一种基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售方法,包括步骤:
(1)加载用户选择的户型房子:
根据3D产品的坐标数据,将组成用户选择的户型房子的所有3D产品加载到展示空间,使展示空间呈现出用户所选择的户型房子3D场景,所述3D产品包括用于构成房子框架的固定3D产品与用于房子室内装修设计的可更换3D产品;
(2)浏览用户选择的户型房子:
启动光照系统,读取与用户选择的户型房子相对应的光照数据,让用户了解日夜中所选择房子的光线情况;
判断移动按钮类型,根据移动按钮类型重新赋值3D摄像头移动位置数据,使得用户第一视角被用户自由控制;或
直接加载用户所点击的小图像区域所对应的3D场景;
(3)装修设计用户选择的户型房子室内风格:
判断用户操作触点移动的坐标,根据操作触点移动的坐标重新赋值可更换3D产品的坐标数据,使得可更换3D产品跟着操作触点移动;或
载入新的可更换3D产品,替换用户选中的当前可更换3D产品;
(4)保存:
将用户选择的户型房子及房子室内的可更换3D产品进行保存;
(5)生成购买订单:
将用户选择购买的户型房子或用户选择购买的可更换3D产品生成购买订单;
(6)处理订单付款,完成购买交易。
进一步的,所述步骤(1)之前还包括,更新3D产品或者修改3D产品。
进一步的,在所述步骤(1)之前还包括:
a.将3D产品进行1:1的3D建模、贴图、并进行烘培;
b.将烘培后的3D产品,进行模拟摆放,并记录3D产品坐标数据到数据库。
进一步的,所述步骤(2)或步骤(3)还包括:
当用户点击“测量”或“测距”按钮时,则根据用户操作触点间的2D距离呈现出对应3D场景空间中的实际3D产品距离。
进一步的,所述步骤(3)还包括:
当接收到用户输入可更换3D产品搜索命令时,查询并显示出相应可更换3D产品信息,所述信息包括单价、规格、介绍。
进一步的,所述操作触点为鼠标位置或用户手指在触摸屏中的位置。
方案二:一种基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售系统,包括:加载模块、浏览模块、设计模块、保存模块、生成订单模块、付款模块;
所述加载模块,用于加载用户选择的户型房子:
根据3D产品的坐标数据,将组成用户选择的户型房子的所有3D产品加载到展示空间,使展示空间呈现出用户所选择的户型房子3D场景,所述3D产品包括用于构成房子框架的固定3D产品与用于房子室内装修设计的可更换3D产品;
所述浏览模块,用于浏览用户选择的户型房子:
启动光照系统,读取与用户选择的户型房子相对应的光照数据,让用户了解日夜中所选择房子的光线情况;
判断移动按钮类型,根据移动按钮类型重新赋值3D摄像头移动位置数据,使得用户第一视角被用户自由控制;或
直接加载用户所点击的小图像区域所对应的3D场景;
所述设计模块,用于装修设计用户选择的户型房子室内风格:
判断用户操作触点移动的坐标,根据操作触点移动的坐标重新赋值可更换3D产品的坐标数据,使得可更换3D产品跟着操作触点移动;或
载入新的可更换3D产品,替换用户选中的当前可更换3D产品;
所述保存模块,用于保存:
将用户选择的户型房子及房子室内的可更换3D产品进行保存;
所述生成订单模块,用于生成购买订单:
将用户选择购买的户型房子或用户选择购买的可更换3D产品生成购买订单;
所述付款模块,用于处理订单付款,完成购买交易。
进一步的,该系统还包括修改更新模块,用于更新3D产品或者修改3D产品。
进一步的,所述浏览模块与设计模块还包括:
测距单元,用于当用户点击“测量”或“测距”按钮时,则根据用户操作触点间的2D距离呈现出对应3D场景空间中的实际3D产品距离。
进一步的,所述设计模块还包括:
查询单元,用于当接收到用户输入可更换3D产品搜索命令时,查询并显示出相应可更换3D产品信息,所述信息包括单价、规格、介绍。
本发明基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售系统及方法的有益效果是:
1.用户不仅能看到房子的整体,还能身临其境并一览无余地观看房子包括房子室内的每一个细节;
2.用户可以按照自己的个人风格对房子室内进行装修设计,极大的提高了用户体验;
3.有真实的光照系统,可以体验到房子日夜光线的变化效果;
4.对看中的房子及房内产品用户可以在系统立即下单购买。
附图说明
图1是本发明实施例一基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售方法实现流程图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下实施例结合附图,对本发明进行进一步详细说明。
实施例一,如图1所示:
S101,加载用户选择的户型房子:
根据3D产品的坐标数据,将组成用户选择的户型房子的所有3D产品加载到展示空间,使展示空间呈现出用户所选择的户型房子3D场景,所述3D产品包括用于构成房子框架的固定3D产品与用于房子室内装修设计的可更换3D产品。
系统启动后,所有户型房子以其缩略图的形式陈列在显示屏。用户看着显示屏中所有户型房子的缩略图,可对房子有初步的了解。
在本步骤之前,还包括:
a.将3D产品进行1:1的3D建模,贴图,并进行烘培;
b.将烘培后的3D产品,进行模拟摆放,并记录3D产品坐标数据到数据库;
更新3D产品或者修改3D产品。
要进行1:1的3D建模,贴图,并进行烘培的产品为组成所有户型房子的所有产品,这些产品还包括墙纸、地板、家具等。
系统的订单页面与ERP系统对接,显示3D产品的库存,系统的3D产品可以通过服务器后台进行更新与修改。
用户看着显示屏中所有户型房子的缩略图,可以用鼠标点击或用手在触摸屏点击任意一个户型房子的缩略图图标。系统接收到用户摄入的加载命令,即检测到用户用鼠标点击或用手在触摸屏点击房子的缩略图图标时,则根据3D产品的坐标数据,将组成用户选择的户型房子的所有3D产品按顺序加载到展示空间。此时,用户戴上VR眼镜或VR头盔,就能身临其境般的看到自己所选择的户型房子场景。
S102,浏览用户选择的户型房子:
启动光照系统,读取与用户选择的户型房子相对应的光照数据,让用户了解日夜中所选择房子的光线情况;
判断移动按钮类型,根据移动按钮类型重新赋值3D摄像头移动位置数据,使得用户第一视角被用户自由控制;或
直接加载用户所点击的小图像区域所对应的3D场景。
所述光照系统模拟全天中太阳照射房子的情况,即房子全天中光线的情况。每个户型房子的朝向不同,建设风格不同,日夜中光线亮度都不一样,因此对每一个户型房子设置有相对应的光照数据。启动光照系统后,根据用户选择浏览的户型房子读取该户型房子的光照数据,使用户身临其境的体验到该户型房子的日夜光线效果。系统设置有全天的光照时间轴,房子的光线情况在这个时间轴的不同时间点会不一样。如果客户不操作的话,光照系统会按着这个时间轴变化。假如用户想直接看某个时间点所对应的房子光线情况时,只需将触摸屏上的时间轴滚动条拖动到相应时间点即可,所选户型房子的光线情况便会由当前情况跳转到相应时间点的情况。比如,当前房子的光线情况是上午九点时的光线情况,如果用户想直接查看下午2点所选房子的光线情况,则直接在触摸屏上将时间轴滚动条拖动至下午2点处即可,房子的光线情况便会由当前的上午9点光线情况变成下午2点的光线情况。
在本步骤中,还包括当用户点击“测量”或“测距”按钮时,则根据用户操作触点间的2D距离呈现出对应3D场景空间中的实际3D产品距离。
所述移动按钮类型,包括:前进移动按钮、左转移动按钮、右转移动按钮、后退移动按钮。
要想看到房子的每一个细节,用户可以通过点击前进移动按钮、左转移动按钮、右转移动按钮、后退移动按钮;或点击小图像区域。当用户点击前进移动按钮时,在用户正前方远处的场景会向用户靠近;当用户点击左转移动按钮时,用户左边的场景会展现在用户的正前方;当用户点击右转移动按钮时,用户右边的场景会展现在用户的正前方;当用户点击后退移动按钮时,用户后面的场景会不断的出现在用户的视野。当用户点击小图像区域时,被用户点击的小图像区域所对应的3D场景会展现在用户的前方。
S103,装修设计用户选择的户型房子室内风格:
判断用户操作触点移动的坐标,根据操作触点移动的坐标重新赋值可更换3D产品的坐标数据,使得可更换3D产品跟着操作触点移动;或
载入新的可更换3D产品,替换用户选中的当前可更换3D产品。
所述操作触点为鼠标位置或用户手指在触摸屏中的位置。
用户选择物品后,点击移动产品按钮,系统判断用户操作触点(鼠标位置、手指位置)移动的坐标,重新赋值产品模型的坐标,使产品模型跟着触点移动。
用户对自己选中的户型房子的室内风格如果不满意,或用户想对自己的房子进行装修,则可以通过移动场景中的可更换3D产品或更换场景中的可更换3D产品实现装修设计。完成装修设计后,想看看自己设计的风格,用户可以使用漫游功能在3D空间中漫游自己搭配的空间,按照系统预设的路线漫游。
S104,保存:
将用户选择的户型房子及房子室内的可更换3D产品进行保存。
S105,生成购买订单:
将用户选择购买的户型房子或用户选择购买的可更换3D产品生成购买订单。
整套系统可使用的平台包含Windows、IOS、Android、Web。在弹出的总清单中,用户可以删去不想要的产品:如果用户仅仅是想购买自己喜欢的户型房子,则房子内的墙纸、地板、家具等产品可以从订单页面中删去;如果用户仅仅是将自己的房子进行装修,则可以将订单页面中的房子及不必要的产品删去。确定好够购买的产品后,点击保存即可,系统自动将用户选择的产品生成新的订单。
S106,处理订单付款,完成购买交易。
生成的购买订单可以通过支付宝,微信,网银进行支付。
本实施例通过加载用户选择的户型房子,浏览用户选择的户型房子,装修设计用户选择的户型房子室内风格,将用户选择的户型房子及房子室内的可更换3D产品进行保存,最后将用户选择购买的户型房子或用户选择购买的可更换3D产品生成购买订单,处理订单付款,完成购买交易,从而实现让用户能一览无余地观看房子包括房子室内的每一个细节;可以按照自己的个人风格对房子室内进行装修设计;可以体验到房子日夜光线的变化效果;对看中的房子及房内产品用户可以在系统立即下单购买。
实施例二:
一种基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售系统,包括显示模块、加载模块、浏览模块、设计模块、保存模块、生成订单模块、付款模块。
所述加载模块,用于加载用户选择的户型房子:
根据3D产品的坐标数据,将组成用户选择的户型房子的所有3D产品加载到展示空间,使展示空间呈现出用户所选择的户型房子3D场景,所述3D产品包括用于构成房子框架的固定3D产品与用于房子室内装修设计的可更换3D产品;
所述浏览模块,用于浏览用户选择的户型房子:
启动光照系统,读取与用户选择的户型房子相对应的光照数据,让用户了解日夜中所选择房子的光线情况;
判断移动按钮类型,根据移动按钮类型重新赋值3D摄像头移动位置数据,使得用户第一视角被用户自由控制;或
直接加载用户所点击的小图像区域所对应的3D场景;
所述设计模块,用于装修设计用户选择的户型房子室内风格:
判断用户操作触点移动的坐标,根据操作触点移动的坐标重新赋值可更换3D产品的坐标数据,使得可更换3D产品跟着操作触点移动;或
载入新的可更换3D产品,替换用户选中的当前可更换3D产品;
所述保存模块,用于保存:
将用户选择的户型房子及房子室内的可更换3D产品进行保存;
所述生成订单模块,用于生成购买订单:
将用户选择购买的户型房子或用户选择购买的可更换3D产品生成购买订单。
所述付款模块,用于处理订单付款,完成购买交易。
进一步的,该系统还包括修改更新模块,用于更新3D产品或者修改3D产品。所述浏览模块与设计模块还包括:测距单元,用于当用户点击“测量”或“测距”按钮时,则根据用户操作触点间的2D距离呈现出对应3D场景空间中的实际3D产品距离。所述设计模块还包括:查询单元,用于当接收到用户输入可更换3D产品搜索命令时,查询并显示出相应可更换3D产品信息,所述信息包括单价、规格、介绍。以上模块使用设备包含VR头盔设备或AR穿戴设备,触摸屏设备,PC电脑,手机端等。
系统启动后,执行以下步骤:
(1)在加载模块中执行加载用户选择的户型房子:
根据3D产品的坐标数据,将组成用户选择的户型房子的所有3D产品加载到展示空间,使展示空间呈现出用户所选择的户型房子3D场景,所述3D产品包括用于构成房子框架的固定3D产品与用于房子室内装修设计的可更换3D产品。
系统启动后,所有户型房子以其缩略图的形式陈列在显示屏。用户看着显示屏中所有户型房子的缩略图,可对房子有初步的了解。
在本步骤之前,还包括:
更新3D产品或者修改3D产品。
要进行1:1的3D建模,贴图,并进行烘培的产品为组成所有户型房子的所有产品,这些产品还包括墙纸、地板、家具等。
系统的订单页面与ERP系统对接,显示3D产品的库存,系统的3D产品可以通过服务器后台进行更新与修改。
用户看着显示屏中所有户型房子的缩略图,可以用鼠标点击或用手在触摸屏点击任意一个户型房子的缩略图图标。系统接收到用户摄入的加载命令,即检测到用户用鼠标点击或用手在触摸屏点击房子的缩略图图标时,则根据3D产品的坐标数据,将组成用户选择的户型房子的所有3D产品按顺序加载到展示空间。此时,用户戴上VR眼镜或VR头盔,就能身临其境般的看到自己所选择的户型房子场景。
(2)在浏览模块中执行浏览用户选择的户型房子:
启动光照系统,读取与用户选择的户型房子相对应的光照数据,让用户了解日夜中所选择房子的光线情况;
判断移动按钮类型,根据移动按钮类型重新赋值3D摄像头移动位置数据,使得用户第一视角被用户自由控制;或
直接加载用户所点击的小图像区域所对应的3D场景。
所述光照系统模拟全天中太阳照射房子的情况,即房子全天中光线的情况。每个户型房子的朝向不同,建设风格不同,日夜中光线亮度都不一样,因此对每一个户型房子设置有相对应的光照数据。启动光照系统后,根据用户选择浏览的户型房子读取该户型房子的光照数据,使用户身临其境的体验到该户型房子的日夜光线效果。系统设置有全天的光照时间轴,房子的光线情况在这个时间轴的不同时间点会不一样。如果客户不操作的话,光照系统会按着这个时间轴变化。假如用户想直接看某个时间点所对应的房子光线情况时,只需将触摸屏上的时间轴滚动条拖动到相应时间点即可,所选户型房子的光线情况便会由当前情况跳转到相应时间点的情况。比如,当前房子的光线情况是上午九点时的光线情况,如果用户想直接查看下午2点所选房子的光线情况,则直接在触摸屏上将时间轴滚动条拖动至下午2点处即可,房子的光线情况便会由当前的上午9点光线情况变成下午2点的光线情况。
在本步骤中,还包括:在测距单元中执行当用户点击“测量”或“测距”按钮时,则根据用户操作触点间的2D距离呈现出对应3D场景空间中的实际3D产品距离。
所述移动按钮类型,包括:前进移动按钮、左转移动按钮、右转移动按钮、后退移动按钮。
要想看到房子的每一个细节,用户可以通过点击前进移动按钮、左转移动按钮、右转移动按钮、后退移动按钮;或点击小图像区域。当用户点击前进移动按钮时,在用户正前方远处的场景会向用户靠近;当用户点击左转移动按钮时,用户左边的场景会展现在用户的正前方;当用户点击右转移动按钮时,用户右边的场景会展现在用户的正前方;当用户点击后退移动按钮时,用户后面的场景会不断的出现在用户的视野。当用户点击小图像区域时,被用户点击的小图像区域所对应的3D场景会展现在用户的前方。
(3)在设计模块中执行装修设计用户选择的户型房子室内风格:
判断用户操作触点移动的坐标,根据操作触点移动的坐标重新赋值可更换3D产品的坐标数据,使得可更换3D产品跟着操作触点移动;或
载入新的可更换3D产品,替换用户选中的当前可更换3D产品。
所述操作触点为鼠标位置或用户手指在触摸屏中的位置。
用户选择物品后,点击移动产品按钮,系统判断用户操作触点(鼠标位置、手指位置)移动的坐标,重新赋值产品模型的坐标,使产品模型跟着触点移动。
用户对自己选中的户型房子的室内风格如果不满意,或用户想对自己的房子进行装修,则可以通过移动场景中的可更换3D产品或更换场景中的可更换3D产品实现装修设计。完成装修设计后,想看看自己设计的风格,用户可以使用漫游功能在3D空间中漫游自己搭配的空间,按照系统预设的路线漫游。
(4)在保存模块中执行保存:
将用户选择的户型房子及房子室内的可更换3D产品进行保存。
(5)在生成订单模块中执行生成购买订单:
将用户选择购买的户型房子或用户选择购买的可更换3D产品生成购买订单。
整套系统可使用的平台包含Windows、IOS、Android、Web。在弹出的总清单中,用户可以删去不想要的产品:如果用户仅仅是想购买自己喜欢的户型房子,则房子内的墙纸、地板、家具等产品可以从订单页面中删去;如果用户仅仅是将自己的房子进行装修,则可以将订单页面中的房子及不必要的产品删去。确定好够购买的产品后,点击保存即可,系统自动将用户选择的产品生成新的订单。
(6)在付款模块中用于处理订单付款,完成购买交易。
生成的购买订单可以通过支付宝,微信,网银进行支付。
本实施例的有益效果是:1,用户不仅能看到房子的整体,还能身临其境并一览无余地观看房子包括房子室内的每一个细节;2,用户可以按照自己的个人风格对房子室内进行装修设计,极大的提高了用户体验;3,可以体验到房子日夜光线的变化效果;4,对看中的房子及房内产品用户可以在系统立即下单购买。
Claims (10)
1.一种基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售方法,其特征在于,包括步骤:
(1)加载用户选择的户型房子:
根据3D产品的坐标数据,将组成用户选择的户型房子的所有3D产品加载到展示空间,使展示空间呈现出用户所选择的户型房子3D场景,所述3D产品包括用于构成房子框架的固定3D产品与用于房子室内装修设计的可更换3D产品;
(2)浏览用户选择的户型房子:
启动光照系统,读取与用户选择的户型房子相对应的光照数据,让用户了解日夜中所选择房子的光线情况;
判断移动按钮类型,根据移动按钮类型重新赋值3D摄像头移动位置数据,使得用户第一视角被用户自由控制;或
直接加载用户所点击的小图像区域所对应的3D场景;
(3)装修设计用户选择的户型房子室内风格:
判断用户操作触点移动的坐标,根据操作触点移动的坐标重新赋值可更换3D产品的坐标数据,使得可更换3D产品跟着操作触点移动;或
载入新的可更换3D产品,替换用户选中的当前可更换3D产品;
(4)保存:
将用户选择的户型房子及房子室内的可更换3D产品进行保存;
(5)生成购买订单:
将用户选择购买的户型房子或用户选择购买的可更换3D产品生成购买订单;
(6)处理订单付款,完成购买交易。
2.根据权利要求1所述的基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售方法,其特征在于,所述步骤(1)之前还包括,更新3D产品或者修改3D产品。
3.根据权利要求1所述的基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售方法,其特征在于,在所述步骤(1)之前还包括:
a.将3D产品进行1:1的3D建模、贴图、并进行烘培;
b.将烘培后的3D产品,进行模拟摆放,并记录3D产品坐标数据到数据库。
4.根据权利要求1所述的基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售方法,其特征在于,所述步骤(2)或步骤(3)还包括:
当用户点击“测量”或“测距”按钮时,则根据用户操作触点间的2D距离呈现出对应3D场景空间中的实际3D产品距离。
5.根据权利要求1所述的基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售方法,其特征在于,所述步骤(3)还包括:
当接收到用户输入可更换3D产品搜索命令时,查询并显示出相应可更换3D产品信息,所述信息包括单价、规格、介绍。
6.根据权利要求1所述的基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售方法,其特征在于,所述操作触点为鼠标位置或用户手指在触摸屏中的位置。
7.一种基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售系统,其特征在于,包括:加载模块、浏览模块、设计模块、保存模块、生成订单模块、付款模块;
所述加载模块,用于加载用户选择的户型房子:
根据3D产品的坐标数据,将组成用户选择的户型房子的所有3D产品加载到展示空间,使展示空间呈现出用户所选择的户型房子3D场景,所述3D产品包括用于构成房子框架的固定3D产品与用于房子室内装修设计的可更换3D产品;
所述浏览模块,用于浏览用户选择的户型房子:
启动光照系统,读取与用户选择的户型房子相对应的光照数据,让用户了解日夜中所选择房子的光线情况;
判断移动按钮类型,根据移动按钮类型重新赋值3D摄像头移动位置数据,使得用户第一视角被用户自由控制;或
直接加载用户所点击的小图像区域所对应的3D场景;
所述设计模块,用于装修设计用户选择的户型房子室内风格:
判断用户操作触点移动的坐标,根据操作触点移动的坐标重新赋值可更换3D产品的坐标数据,使得可更换3D产品跟着操作触点移动;或
载入新的可更换3D产品,替换用户选中的当前可更换3D产品;
所述保存模块,用于保存:
将用户选择的户型房子及房子室内的可更换3D产品进行保存;
所述生成订单模块,用于生成购买订单:
将用户选择购买的户型房子或用户选择购买的可更换3D产品生成购买订单;
所述付款模块,用于处理订单付款,完成购买交易。
8.根据权利要求7所述的基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售系统,其特征在于,该系统还包括修改更新模块,用于更新3D产品或者修改3D产品。
9.根据权利要求7所述的基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售系统,其特征在于,所述浏览模块与设计模块还包括:
测距单元,用于当用户点击“测量”或“测距”按钮时,则根据用户操作触点间的2D距离呈现出对应3D场景空间中的实际3D产品距离。
10.根据权利要求7所述的基于VR/AR虚拟现实的家装体验销售系统,其特征在于,所述设计模块还包括:
查询单元,用于当接收到用户输入可更换3D产品搜索命令时,查询并显示出相应可更换3D产品信息,所述信息包括单价、规格、介绍。
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