CN107256492B - 广告与应用之间的交互 - Google Patents
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Abstract
描述了与广告、以及与用户和应用的广告交互有关的各种技术、方法、系统、过程和物质组成。可基于在广告服务器处对用户简档的单次查找为用户选择单个广告。广告服务器可向用户发送单个adget。该单个adget随后无缝地在多个设备上使用。每个设备可自动选择该广告的不同View。每个设备可自动地呈现设备所支持的不同Actions(动作)。
Description
本申请是申请日为2011年6月29日、申请号为201110192566.5、发明名称为“广告与应用之间的交互”的中国专利申请的分案申请。
相关申请的交叉引用
本申请涉及2008年4月2日提交的题为“INTERACTIVE HOST-AWARE ADVERTISING(交互式主机知晓广告)”、代理人案号322778.01的美国专利申请12/061503,该美国专利申请通过引用全文包括于此;
本申请涉及2008年9月30日提交的题为“ADAPTIVE RUN-TIME ADVERTISEMENTS(自适应运行时广告)”、代理人案号324628.01的美国专利申请12/242406,该美国专利申请通过引用全文包括于此;
本申请涉及2009年7月21日提交的题为“OPTIMIZING ADS BY CUSTOMIZATION FORA TARGET DEVICE(通过针对目标设备的定制优化广告)”、代理人案号327538.01的美国专利申请12/506762,该美国专利申请通过引用全文包括于此;
本申请涉及2009年11月9日提交的题为“SOCIAL BROWSING(社交浏览)”、代理人案号328456.01的美国专利申请12/614457,该美国专利申请通过引用全文包括于此。
技术领域
本申请涉及广告与应用之间的交互。
背景技术
广告客户可向发布者提交广告集。广告集是构成将以相同方式呈现给所有接受方的广告的一组预先打包的元素。广告集可以基于所意向的目标接受方的最大公分母。例如,广告集可以按对最高数目的接受方起作用的方式来创建。
与传统印刷广告模式类似,供应方可以基于特定广告所收到的“投放”(该广告的曝光)的数目来支付这些广告集的费用。例如,传统印刷杂志可基于订阅者的数目来收费,因为这几乎可以直接转换成投放的估计数目。在在线广告中,诸如通过考虑广告被发送到目标设备或观众的次数,关于投放的度量可以更加精确。
发明内容
以下是在本文详细描述的主题的简要概述。本概要无意成为对本公开的详尽概览,无意标识权利要求或公开的关键/重要元素,无意刻画本发明的范围,并且也无意限制权利要求或本公开的范围。
本文描述了与广告有关的各种技术。例如,本文描述了在计算设备上广告与应用的交互、广告的定制、具有多个Views(视图)的adget、以及广告目标与广告客户之间的环闭合。
在阅读并理解了附图和描述后,可以明白其他方面。
附图说明
根据附图阅读以下详细描述,将更好地理解本发明,在附图中:
图1示出了用于投放、呈现、及与广告交互的通用示例系统的示例通用功能框图。
图2a和2b各自示出了使用两种等效的附连附图标记的方法的同一XML元素的示例。
图3示出了被结构化为XML的示例通用adget数据。
图4示出了被结构化为XML的示例通用AdProperties(广告属性)数据。
图5-6示出了被结构化为XML的示例通用Asserts(资产)数据。
图7-8示出了被结构化为XML的示例通用Events(事件)数据。
图9-12示出了被结构化为XML的示例通用Views(视图)数据。
图13-16示出了被结构化为XML的示例通用PluginData(插件数据)数据。
图17示出了包括可在提供adget与用户之间的交互性时执行的各种通用操作的示例通用操作流程。
图18示出了用于跨设备同步adget及相关信息的通用示例系统的示例通用功能框图。
图19示出了可在示例通用计算设备上呈现的示例通用adget View(视图)。
图20示出了可在图19的示例移动电话设备上呈现的示例通用adget Actions(动作)。
图21示出了可在图19的示例移动电话设备上呈现的示例通用联系人添加UI。
图22示出了可在图19的示例移动电话设备上呈现的示例通用电子邮件共享UI。
图23示出了可在图19的示例移动电话设备上呈现的示例通用社交共享UI。
图24示出了在一种示例实现中诸组件之间的示例通用交互。
图25示出了示例计算设备。
在各个附图中使用相同的附图标记来指代相同的部件。
具体实施方式
下面结合附图提供的详细描述旨在作为本发明示例的描述,并不旨在表示可以构建或使用本发明示例的唯一形式。
任何文本、视觉或其他形式的示例是作为示例提供的,而不做任何限制。应领会,例如在以替换(或)或者组合(和)形式给出的多个选项的情况下,不是所有这些选项都一定是必需的。此外,这些选项中的任何选项、所有选项、或者没有选项可以未明确列出的组合进行使用。术语“仅包括”是限制性的。相反,术语“包括”不是限制性的,而应被理解为“包括,不作限制”。术语“在一种实现中”不是限制性的,而应被理解为“在至少一种实现中,不作限制”。术语“如”、“诸如”和“例如”不是限制性的,而应被理解为“在至少一个示例中,不作限制”。术语“可以”不是限制性的,而应被理解为“可以,但不要求”。然而,为了可读性,可能在下文使用这些表述的简略形式。
统一资源标识符(URI)(也被称作国际资源标识符(IRI))是标识名称或资源的数据。例如,URI可以是统一资源定位符(URL)、统一资源名称(URN)、或者即是URL又是URN。URI的示例包括http://www.contoso.com/、“#FAQ01”、“urn:issn:1234-5678”、“\\www.WoodGroveBank.com\Resource.txt”、“..\..\resource.txt”、和\\www.WoodGroveBank.com\FAQ.html#FAQ01。
URN定义项目的身份,而URL提供用于寻找项目的方法。在一些实现中,URI可以基于预定义的URI方案(例如,HTTP、FTP)。在一些实现中,URI可包括相对URL、URI引用、和/或片段标识符。在一些实现中,片段标识符可以是对URI所引用的资源的一部分的标识。
术语“呈现”包括促成诸如能被典型人体察觉、或者具体而言能被特定用户察觉的视觉、听觉(声音)、体觉(触觉)、味觉(味道)、和嗅觉(气味)指示器。
对数据布局(例如,数据结构)的描述是作为示例提供的,不作限制。默认地,对包括或包含第二数据的第一数据的描述包括直接和间接包含两者。当在关于第一数据使用术语“直接地”来显式描述第二数据时(例如,“第一数据直接地包含第二数据”、“第二数据被直接包括在第一数据中”),第一数据的布局要求第二数据被整个装入第一数据内(例如,第二数据是第一数据的一部分)。当在关于第一数据使用术语“间接地”来显式描述第二数据时(例如,“第一数据间接地包含第二数据”、“第二数据被间接地包括在第一数据中”),第一数据的布局要求第二数据的标记而非第二数据本身被整个装入第一数据内(例如,第二数据的标识符(URI)被包括在第一数据中)。然而,为了清楚期间,本文档可简单地以一种方式(例如,具有、包含、参引、列出)来描述这种关系。在所有这些情形中,除非使用了术语“直接地”或“间接地”,否则既揭示了间接方法又揭示了直接方法。
本描述可阐述被结构化为XML的示例数据。然而,此类示例并不将数据结构限制为XML。可通过不同示例实现相同、功能性等效、和/或结构上等效的数据结构。基本的XML术语学如下,并且对于检阅XML的解说性附图将是有帮助的。XML的示例部分如下:
以上的XML示出具有开始标签“Element1”(“元素1”)和结束标签“/Element1”(“/元素1”)的XML元素。元素1具有两个属性(属性1和属性2),并且包含两个子元素(标签为元素2和元素3)。元素2和元素3各自具有父元素,具体而言,它们都具有父元素1。元素2和元素3是对等体元素,因为它们具有相同的父元素。每个属性具有相关联的属性值,如在“=”符号之后的单引号或双引号中所示的。例如,属性3具有值“属性3值”。元素可通过与开始标签相同、区别只在于前面有“/”字符的结束标签(例如,<Elememtn2>(<元素2>)至</Element2>(</元素2>)、<Elememtn1>(<元素1…>)至</Element1>(</元素1>))来指示其结束。没有子元素的元素可以通过结束的角括号前面的“/”字符(例如,<Element3…/>(<元素3…/>))来指示其结束。应该理解,显示属性的示例可替代地使用被包含的元素来提供相同或等效的功能性(反之亦然)。
还要注意,本文的示例可以将单个类型的多个XML元素列在包含于相似但复数名称的XML元素内。例如,多个Cat(猫)元素可被包含在Cats元素内。然而,在不使用复数命名的元素的情况下也可实现相同或等效的功能和序列。例如,多个Cat元素可被列为对等体而不包含Cats元素。类似地,本文的示例可列出单个XML元素。然而,该单个XML元素可以替代地是具有相同标签的多个对等体XML元素。因此,单数的XML元素示例应被理解为也允许相同标签的多个对等体元素,而具有相同的标签的多个对等体元素应被理解为允许相同标签的单个元素。
本说明书阐述各示例的功能以及用于构造和操作各示例的操作序列和/或序列。然而,可以通过不同的示例来实现相同或等效操作、功能和/或序列。
尽管示例操作流程被视为包括多个单立的步骤或动作,但应领会在一些实现中至少一些步骤或动作可以被组合或同时执行。还应领会,不是所有以给定顺序描述的步骤或动作都一定是必需的,被描述为由某些系统组件实现的功能性可以由多个组件执行、以及单个组件可被配置成执行被描述为由多个组件实施的功能性。
以下对每幅图的描述可能参照其他附图来进行。然而,应理解对其他附图的这些引用无意于将这些示例限于与参照这些其他附图描述的元素一起使用。
广告客户可向发布者提交广告集。广告集是构成将以相同方式呈现给所有接受方的广告的一组预先打包的元素。可能有与创建每个广告集相关联的一次性费用(例如,制作、分发、和管理费用)。
广告集可以基于所意向的目标接受方的最大公分母以最小化广告活动的成本。例如,广告集是按对最高数目的所意向的接受方起作用的方式来创建的。这些广告集可以基于所意向的接受方的最大公分母。
与传统印刷广告模式类似,供应方可以基于诸如特定广告所收到的“投放”(该广告的曝光)的数目之类的投放度量来为这些广告集支付费用。例如,传统印刷杂志可基于订阅者的数目来收费,因为这几乎可以直接转换成投放的估计数目。在在线广告中,投放度量可以更加精确。在线投放度量的示例包括广告被发送到目标设备或观众的次数、广告被呈现或显示给用户的次数、与广告交互的次数、对鼠标相对于广告的移动的统计量(例如,鼠标悬停事件、鼠标速度相对广告放置)、以及广告被呈现的时间长度。
供应方希望在接受方观众的脑海中建立广告与所被广告物之间的充分关联。为了增强这种关系,供应方可增加投放的数目。由于供应方可能基于投放的数目付费,这可能也增加了广告活动的成本。增加投放数目还可能要求拓宽所意向的观众以在广告活动的有效时段内实现投放目标。拓宽所意向的观众可能要求将广告集创建成以更一般化的用户为目标(这在产生兴趣方面往往是不太有效的),或者可能要求创建附加广告集以充分地覆盖所意向的观众(这可能增加针对每个广告集的额外的一次性创建成本和/或不断的管理成本)。
单个用户可能有多台设备。因此,即使在以少量观众为目标时,为产品、目标设备、及所意向的接受方(或所意向的接受方群)的每种组合创建一广告集可能是成本相当高昂的。例如,广告投放系统可能招致用于标识与对广告的请求相关联的简档、分析该简档以使其与恰适瞄准的广告相匹配、并响应于该请求提供该广告的成本。例如,创建广告集和管理广告集两者都具有相关联的成本。增加广告集的数目或被投放至最终用户的广告集的数目可能增加成本,并因此可能减少在给定预算上可能购买的投放的数目。
此外,这些广告集可能在广告在被显示时不能闭合用户与广告客户之间的环。这些广告集可能在广告不再被呈现给用户时不能闭合广告客户与用户之间的环。例如,若广告是在网页中显示给用户的,则在用户导航至不同网页、导航至不同的网站时、或者在用户关闭web浏览器时,则可能失去该用户与该广告交互的机会。
相应地,本申请可公开改善诸如广告之类的内容的投放的一个或多个过程、技术、方法、机器、制品、物质组成、和/或材料。
虽然在本文中将本发明的示例描述并示出为可在计算机设备中实现,但是所描述的系统只是作为示例而非限制来提供的。如本领域技术人员将理解的,本发明示例适用于应用在至少各种不同类型计算系统、计算设备、过程、和制品中。
首先将描述一种实现的示例。在此示例中,用户(John)想回忆以寻找和访问当地的Alpine Ski House(阿尔卑斯山滑雪屋)以为即将到来的冬天滑雪季节做准备。尽管John正在其电话上浏览网站,但广告服务器向John的移动设备提供adget。广告呈现器关于John的具有分辨率320x240的屏幕以纵向模式呈现广告,如在adget的一个View(视图)中所描述的。
John滑出电话的键盘,使显示器切换成240x320的横向。广告呈现器使用针对240x320分辨率下的横向所优化的不同的Assets为John的屏幕以横向模式呈现该广告,如在adget中的第二View(视图)中所描述的。
继续此示例,该广告是在Alpine Ski House使用的优惠券,对通过Humongous保险的延长的质保服务提供50%的折扣,但只有当他在接下来的两周内在Alpine Ski House购买滑雪板时才行。John认为这可能是有兴趣的,所以他点击所呈现的adget。基于查询用于所支持的Actions(动作)的某些adget插件的结果,广告呈现器随后为John提供三个选项:(1)将该广告客户添加到其联系人列表、(2)将该优惠券添加到John的电子优惠券簿、和(3)将优惠券提醒添加到John的待做列表。
John选择所有三个选项,并由此现在在其电话上有关于Alpine Ski House的联系人列表项目、优惠券、以及使用该优惠券的提醒。在此示例中,基于John的兴趣指示,adget和这三个项目的标记被同步到John的其他设备(包括其车内GPS单元、其家用台式计算机、及其膝上型计算机)。
当John第二天开车时,基于待做列表项目,John的GPS单元检测到John位于在其处他可以兑换其优惠券的Alpine Ski House的1/2英里内。然而,GPS单元不做任何动作,因为对于该待做列表项目而言还留有13天。一周以后,GPS单元再次确定现在再次处于AlpineSki House的1/2英里内,并且对于该优惠券而言只剩下6天。因此,GPS单元自动呈现该待做列表项目以提醒John别忘了该优惠券。John不理会该通知,因为他正在去机场的途中并且有点匆忙。
John在机场登机并且有礼貌地遵循关闭其移动手机的指示。一旦到达新的城市,John有一些空闲时间,并因此加载其联系人列表以寻找当地的Alpine Ski House。他选择联系人列表中的“动态位置”选项,导致其(检索并)呼叫最靠近其当前位置的商店。确认它们有他感兴趣的滑雪板之后,John随后方便地使用该最近商店的位置来为其步行至该店绘制地图。他看过该滑雪板,并确定他无疑将买下它们。然而,他推迟了该购买,因为他不喜欢滑雪板在飞机上作为行李要进行检查。
四天以后,已经结束旅行并回到家后,John登录到他的家用台式计算机。John的台式机具有与GPS单元或移动电话不同的能力,包括高分辨率显示、硬件加速3D立体视频能力、以及打印机。John在该设备上也具有不同的adget插件。例如,John的台式计算机包括与打印有关的adget插件,这不适用于车内GPS单元因为其没有打印机。
John点击该待做列表提醒(当前指示该优惠券剩余1天),并随后点击adget的图标。基于其台式机的不同能力和/或adget插件,John被提供与原先在其移动电话上下载的同一adget不同的选项。John被给予以下选项:观看Alpine Ski Hut(阿尔卑斯上滑雪小屋)的作为高分辨率3D模型的产品线、在其打印机上打印该优惠券、以及将Alpine Ski Hut添加到明天的差事列表。John将它添加到其明天的差事列表,并且此差事列表被同步到其汽车GPS单元(用adget的标记来完成)。
第二天(该优惠券的最后一天),John上到车中。GPS单元自动计算完成John的差事的最佳路线。在解析关于Alpine Ski Hut的差事列表项目以使用该优惠券时,GPS单元解析adget以确定要行驶到的最佳位置。在这种情况下,在三个当地商店中,一个在John的银行的隔壁并由此被自动选为要绘制地图的最佳结果。John购买了该滑雪板,使用其电子优惠券获得打折的延长的质保,并使用其电子钱包对这两者买单。
因此,在此示例中,John在多个不同的设备上并使用这些不同设备上的不同Views(视图)与单个所投放的adget交互多次。该单个adget基于设备的能力导致不同的可用Actions(动作),并且该adget甚至在向他的设备循环上电(例如,电话在飞机上)后也保持可用。此单个adget由此帮助John记得使用其特殊优惠,从而在原始广告被投放之后的很长时间和在原始广告投放发生后的很长时间闭合广告客户与用户之间的环。
图1示出了可被用于(i)使广告信息保持超过该广告被呈现的时间、(ii)使广告商以生动、有针对性、和安全的方式提供adget(广告小配件)、(iii)使能与广告客户进行前进的交互、和(iv)使能与广告客户进行基于上下文的交互的示例系统100的部分的示例通用功能框图。
在图1中所示出的示例中,计算设备110包括广告呈现器组件120、广告管理器组件130、以及多个应用组件140。应用组件的示例包括联系人列表组件142、待做列表组件144、优惠券组件146、和钱包组件148。
计算设备110可与一个或多个adget服务器170通信地连接。在一个实现中,adget服务器170可向广告呈现器组件120提供adget(广告小配件)150。广告呈现器组件120可将adget 150提供给广告管理器组件130。在一个实现中,adget服务器170向广告管理器组件130提供adget 150。广告管理器组件130可向广告呈现器组件120提供adget 150或该adget的标记。
广告管理器组件130提供用于广告呈现器组件120与adget 150交互的公共接口。广告管理器组件130可能以比创作adget 150的广告客户所将用以运行的用户信赖更大的用户信赖来执行。
广告管理器可基于adget属性或adget插件属性来选择安全许可。adget属性的示例包括adget的作者、与adget相关联的公司(例如,广告客户)、adget的发布者、特定广告标识符、和adget的数字签名。adget插件属性的示例包括adget插件的作者、与adget插件相关联的公司、adget插件的发布者、adget插件的数字签名、以及adget插件所支持的预定义Action(动作)。
adget的一部分(例如,Event(事件)或Action(动作))的安全许可可与Adget的默认安全许可不同。这些不同的安全许可可以基于adget属性、adget插件属性、或该adget的该部分特有的属性(例如,Event(事件)的Event属性)。
安全许可可以与处理该adget的组件的安全许可不同。例如,安全许可可以少于处理该adget的组件的安全许可(即,减少的许可)。广告管理器可提供在其中解析和执行adget的安全“沙箱”。安全沙箱保护或者以其他方式减轻来自将(恶意地或者错误地)有害影响计算设备的广告的对系统的威胁。在一个实现中,在Action(动作)具有至少一个减少的许可时使用安全沙箱。
广告管理器组件130可包括应用主机管理器主机160。应用主机管理器组件160提供用于允许应用组件140注册一个或多个adget插件组件162、164、166、168的框架。注册adget插件组件162向应用主机管理器组件160指示adget插件组件162能解析adget。adget插件指示对一个或多个Action(动作)的支持。adget插件可在指示对Action(动作)的支持之前对adget进行解析。adget插件可提供对多个Action(动作)的支持的指示(例如,用于单个adget的多个Action(动作),总是支持至少两个Action(动作)、或者总是支持的Action(动作)与基于adget的Action(动作)的组合)
在一个实现中,广告管理器组件130具有被该广告管理器支持的Action(动作)的预定义列表。在一个实现中,广告管理器组件130可将adget 150提供给多个adget插件162、164、166、168,并接收一个以上的adget插件(例如,164、166)支持特定Action(动作)(例如,优惠券;Action在下文更详细地描述)的指示。
在一个实现中,当多个adget插件支持特定Action(动作)时,广告管理器组件130可基于adget插件优先级标记来选择单个插件。adget插件优先级标记的示例包括adget插件被注册的顺序、adget插件的预定列表、对adget插件的用户偏好(正面或负面)、adget插件的数字签名的存在性、与adget插件的数字签名对应的身份、adget插件的数字签名的有效性、以及adget插件身份与广告客户身份之间的相关性。
在一个实现中,广告管理器组件130可启用对于该Action(动作)所有受支持的插件。在一个实现中,广告管理器组件130可提供支持Action(动作)的多个adget插件的标记,并且可为用户提供用以选择优选adget的手段。在一个实现中,广告管理器组件130可使多个adget插件顺序地或者并行地执行给定Action(动作)。在一个实现中,广告管理器组件130可基于adget插件优先级标记来确定顺序执行多个adget插件的次序。
广告管理器组件130可将adget插件组件限制在紧密受控的资源和通信的有限集合。限制adget插件组件可使adget插件执行不受信赖、或者部分信赖的代码。广告管理器可基于adget插件信赖因子来改变暴露给adget插件的能力。adget插件信赖因子的示例包括adget插件的安全许可、被列在adget插件的预定列表上、显式或隐式的用户偏好(正面或负面)、adget插件的数字签名的有效性、与adget插件的数字签名对应的身份、adget插件身份与所安装的应用之间的相关性、以及adget插件身份与对应于adget的身份之间的相关性。
广告管理器组件130可提供用以退出正在其中解析adget的安全沙箱的方式。adget插件组件可在安全沙箱中解析adget。adget插件返回给广告管理器组件130的Action(动作)的格式可以是预定义的以降低执行不受信赖的代码(例如,不可执行的数据结构,诸如描述要发生的Action(动作)的XML数据结构)的风险。不可执行数据结构可包括来自adget插件要求其执行Action(动作)的adget的所有信息。例如,不可执行数据结构可包含关于Action(动作)是50%折扣的优惠券的标记,其具有开始日期、结束日期和优惠券ID,具有adget插件组件解析从而导致Action(动作)发生的格式。在一个实现中,广告管理器组件130可代表诸如广告呈现器组件之类的其他组件在安全沙箱中处理Action(动作)。
广告管理器组件可基于adget限制设置选择不使用adget。adget限制设置包括验证该Action(动作)遵守一个或多个技术限制(例如,对照模式验证XML adget)、用户限制(例如,没有导致在10pm到8am之间呈现操作的Event(事件))和用户偏好(例如,没有来自Coho Vineyard的广告)。
Action(动作)是adget插件组件可支持的预定功能性。Action(动作)的示例包括设备Action(动作)、指示Action(动作)、和诱惑Action(动作)。设备Action(动作)是导致设备执行功能的动作,诸如“拨号”(拨打电话号码)、“IM”(发送即时消息)、和“投票”(投选票)。指示Action(动作)是导致设备向用户提供信息的动作,诸如“地图”(显示位置的地图)、“指引”(显示去往位置的指引)、和“天气”(显示天气)。诱惑Action(动作)是尝试诱使用户执行一动作的Action(动作),诸如“优惠券”(诱使购买)、“学习更多”(教育用户)、“现在本地购买”(例如,诱使用户通过寻找具有存货的本地零售商进行购买)、“下载”(例如,将用户设备打上徽标的免费图像)。
图2a、2b各自示出了使用两种等效方法来附连附图标记的同一样本XML元素的示例。在这些示出中,有一测试(tesing)元素210。测试元素210具有两个属性220、230。测试元素210具有两个子元素260、270。因此,子元素260和270是对等体元素。子元素260具有两个属性240、250。在更加清楚时可以使用图2a和2b中所示的虚线框。例如,210使用图2b中的虚线框。如图2b中所示,附连到开始括号的附图标记(例如,210、260、270)指示整个元素(和任何子元素)。附连到元素内的等号的附图标记(例如,220、230、240、250)指代属性(左边的属性名称和右边的相应属性值两者)。类似地,将领会,240也可被称作:“元素260的名称参数(parameter)”。
图3示出了被结构化为XML元素300的示例adget数据。adget数据结构300可包括AdProperties(广告属性)元素320。adget数据结构300可包括Assets(资产)元素330。adget数据结构可包括Events(事件)元素340。adget数据结构可包括Views(视图)元素350。adget数据结构可包括PluginData(插件数据)元素360。以下参照图4-16更详细地描述每一个的更具体示例。
adget 150可包括一个或多个adget资源、和/或adget资源的一个或多个标记。这一个或多个adget资源可包括静态adget资源和/或动态adget资源。静态adget资源是在该adget的使用期间不改变的数据。静态adget资源的示例是与该adget包括在一起的资源(例如,嵌入在该adget中的资源、与该adget存储在一起的文件)和用于下载不变的数据文件的URI的标记。动态adget资源是对于给定的adget,可能在其每次被检索时改变的adget资源。(例如,基于动态adget资源参数)。动态adget资源参数的示例包括用户标识符、统计唯一标识符(例如,GUID)、位置数据(例如,GPS坐标、海拔、诸如城市、州、或国家之类的地理位置)、时间、用户标识符(例如,用户身份、用户标识、或用户认证证据)、以及温度。
图4示出了被结构化为XML 320的示例AdProperties(广告属性)数据。AdProperties元素320可包括AdProperty(广告属性)元素400。AdProperty元素400提供关于该adget数据结构的数据。此数据的示例包括与adget数据结构相关联的身份,诸如在创建、发布、分发、和/或提供该广告的基础供应中所涉及的身份。在此示例中,单个AdProperty元素包括这些信息中的多个,包括Author(作者)元素410、Company(公司)元素420、Publisher(发布者)元素430、Version(版本)元素440、AdIdentifier(广告标识符)元素450、以及Signature(签名)元素460。
Author元素410可包含该作者名称的纯文本版本。Author元素410可以是诸如URN之类的URI。Author元素410可以是商标、版权、数字签名、或作者身份的其他标记。
Company元素420可包含公司名称的纯文本版本。在一个实现中,对应于Company元素420的公司名称是其货物或服务正由adget 300所被配置以呈现的广告进行营销的公司。Company元素可包含商标、版权、数字签名、或公司与adget 300的关系的其他标记。
Publisher元素430可包含发布者名称的纯文本版本。在一个实现中,发布者的名称对应于adget 300的发布者。发布者元素可包含商标、版权、数字签名、或发布者与adget300的关系的其他标记。
AdIdentifier元素450可提供adget 300的全球唯一、半唯一、或统计唯一(统称“唯一”)的标识符。半唯一标识符的示例是对于特定身份(例如,公司、发布者、作者)、特定时间范围(例如,广告活动正在进行的时间)、或特定地理区域(例如,国家、洲)而言唯一的标识符。
Signature元素460可遵守2002年2月12日关于XML数字签名的W3C推荐。Signature元素可适用于部分或全部的adget数据结构300。Signature元素460可排除除包含Signature元素460的AdProperty元素400以外的所有AdProperty元素(例如,以允许以任意次序施加的多个签名)。典型地,Signature元素460从正被签名的数据排除Signature元素460。
图5-6示出了被结构化为XML 330的示例Assets(资产)数据。Assets元素330可包括Asset(资产)元素510、560、580、610、620、660、670、680。Asset元素510包含可在呈现广告期间使用的资源。Asset元素510可包括Asset类型标记(例如,512、630)、Asset唯一标识符(Asset唯一ID)(例如,514、640)、和/或Asset检索标记516。
Asset类型标记512的示例包括视觉类型、听觉类型、味觉类型、嗅觉类型、多用途网际邮件扩展类型(MIME类型)、和从预定列表中选择的枚举值。示例Asset元素510、660、580、610、670、680各自具有Asset类型标记“image/jpeg”(“图像/jpeg”)(例如,512),对应于特定格式的图片文件的MIME类型。示例Asset元素660、670具有Asset类型标记“text/plain”(“文本/无格式”)(例如,630),对应于被编码为纯文本数据的信息的MIME类型。
Asset唯一ID 514的示例包括全球唯一标识符(GUID)、数字、和串。在图5-6中所示的示例Assets中,Asset元素被指派以零或1起始的连续递增的数字的形式的Asset唯一ID。Asset元素可具有不连贯的Asset唯一ID值。
Asset检索标记516可包括URL。Asset检索标记可包括URI。Asset元素620可将Asset直接包括在该元素内。示例Asset元素620直接将纯文本值“http://www.AlpineSkiHouse.com/”包括作为该Asset。
Asset元素510可包含Asset参数(parameter)元素(例如,520、518)。Asset参数元素可提供关于资源的附加信息而无需检索和/或解析该Asset。Asset参数元素可包含关于该Asset的元数据。示例Asset参数元素520具有名称属性522“Width(宽度)”和值属性524“640”。
参照图5-6所示出的示例,以下对示例数据的附加描述可能是有用的:
Asset元素510指代图像640像素宽且63像素高(例如,类似于横条幅广告)。Asset元素560指代图像640像素宽且480像素高(例如,640x480纵向屏幕的全屏广告)。
Asset元素580指代图像35像素宽且480像素宽(例如,类似于竖条幅广告)。Asset元素610指代图像640像素宽且480像素高(例如,640x480纵向屏幕的全屏广告)。
Asset元素620和660指代纯文本Assets而没有特定像素尺寸(尽管可以指示诸如优选或所要求字体之类的其他纯文本属性或子元素)。
Asset元素670指代图像480像素宽且49像素宽(例如,窄横条幅广告)。Asset元素680指代图像480像素宽且640像素高(例如,480x640横向模式屏幕的全屏广告)。
图5-6中所示出的示例Assets元素由此包含分别具有编号1到8的显式Asset唯一ID的8个Asset元素510、560、580、610、620、660、670和680。
唯一标识符的示例包括显式唯一ID和隐式唯一ID。在一个实现中,一些或所有唯一ID都是隐式唯一ID。在一个实现中,唯一ID可以基于计数器。计数器的示例包括关于所要求的每个隐式ID递增的共享计数器、因元素而异的计数器(例如,用于Asset唯一ID的计数器)、规范数据表示内的字节偏移量、或任何其他合适的唯一值。
隐式唯一ID可基于该元素被列出的次序,诸如以预定值(例如,0或1)开始并逐渐递增。隐式唯一ID可基于计数器和前一Asset唯一ID两者。显式唯一ID可将计数器设为显式唯一ID的值。例如,显式Asset唯一标识符可具有值9fabd0564b35,且接下来两个列出的Assets可分别具有隐式Asset唯一ID9fabd0564b36和9fabd0564b37。
图7-8示出了被结构化为XML 340的示例Events(事件)数据。Events元素340可包括Event(事件)元素(例如,720、730、740、750、760、770、830、840、850、860、870、880、890)。这些Event元素也可通过对Event元素的各种编组来述及,诸如Event群710、810、和820。
Event元素750可包括Event元素唯一ID。示例Event元素750具有Event唯一ID752。示例Event唯一ID 752是值为10的显式Event唯一ID。简言之,Event元素750具有为10的唯一ID 752。
在一个实现中,Event元素包含Event类型(type)标记754。Event类型标记754的示例包括视觉类型、听觉类型、味觉类型、嗅觉类型、多用途网际邮件扩展类型(MIME类型)、和从预定列表中选择的枚举值。示例Event元素710、810、820各自具有Event类型标记“Url”(例如,754)。
具体的预定Event类型标记(例如,如754中所示的“Url”)可指示任选或必要附加参数或子元素。在此示例中,类型“Url”使用附加参数“Uri”,其值指示在该Event发生时要检索的URL。Event子元素可定义该Event的参数(未示出)。Event可具有诸如一个或多个其他Events、或PluginData(插件数据)(下文描述)的元素之类的另一元素的标记。
示例Event元素710、810、820各自具有Event类型标记“URL”(例如,754),其具有指示要检索的URL的附加参数,以及Event元素760具有Event类型标记“text/plain(文本/无格式)”。示例Event元素770是复合Event(本身导致多个Events发生的Event)。示例Event元素770通过具有Event类型“MultiEvent(多事件)”被指示为复合Event,并具有指示两个应该发生的Events的子元素。因此,在一些实现中,单个Event可导致多个Events发生。
图9-12示出了被结构化为XML 350的示例Views(视图)数据。Views元素350可包括View(视图)元素(例如,910、1010、1110、1210)。View元素可包含View Asset(视图资产)元素(例如,920、930、1020、1030、1120、1130、1120、1230)。View Asset元素(例如,920)可包含View Asset参数元素(例如,970)。View元素可包含View Event(视图事件)元素(例如,940、950、960、1040、1050、1060、1140、1150、1160、1240、1250、1260)。View Event元素(例如,1260)可包含View Event参数元素。
View元素910描述对该adget的潜在呈现。View元素可具有最优化View设置的相关联指示,诸如定向(例如,横向、纵向、方形)或显示面积(例如,320x200、480x640等)。View元素可具有相关联的View类型(例如,图像、文本、视频)。
最优化View设置可以是该View元素的指示定向的属性。作为被等价地表达为XML子元素的XML属性的示例,最优化View设置可以是该View元素的指示定向的子参数。
示例View元素910具有值为“横向”的定向属性,指示在显示器宽大于高时View910被最优化使用。示例View元素1110具有值为“纵向”的定向属性,指示在显示器高大于宽时View 1110被最优化使用。
View元素可包括View Asset元素(例如,920、930、1020、1030、1120、1130、1120、1230)。View Asset元素描述被用于根据该View元素描述的View来呈现该adget的资源。
View Asset可包括id属性。View Asset的id属性的值可提供对所定义的Asset的唯一引用。示例View Asset 1020引用id为“3”的adget Asset,即Asset 580。
在此所示出的示例中,为了呈现View 1010的诸方面,使用View Asset1020和ViewAsset 1030。View Asset 1020指示使用了Asset id 3,以及View Asset 1030指示使用了Asset id 4。相应地,示例View 1010指示使用了Assets580和610以呈现View 1010的诸方面。
View Asset可与附加View Asset数据相关联。例如,View Asset 1020可具有提供关于该View Asset的使用的附加信息的子元素1070。关于View Asset的使用的附加信息的示例包括该Asset的类型、解码(例如,该视图所使用的)该Asset的计算复杂度、以及Asset的所呈现大小(例如,按像素计的视觉尺寸)。
示例View Asset 1020具有单个子元素1070,以及示例View Asset 1030具有单个子元素1080,其中每个子元素都是View Asset参数(parameter)元素。示例View Asset参数元素1070指示父View Asset 1020的类型是缩略图(例如,完整广告的较小View)。示例ViewAsset参数元素1080指示父View Asset 1030的类型是“完整”(例如,完整大小的广告)。
因此,在所示出的示例中,View 1010被最优化用于横向呈现,使用Asset 580(id3)呈现广告的缩略图View,使用Asset 610(id 4)呈现广告的完整View,并具有三个Events(事件)。(Events在下面更全面地描述)。
描述了View Assets之后,现在可以暂时回到对View类型的讨论。View类型可以是指示该View的类型(诸如图像、视频、文本等)的View元素属性。View类型可以是该View元素的指示该View的类型的子参数。View类型可以不被显式地列在该View元素中,而是可以通过对包含在该View内的一个或多个View Asset元素的引用来推断。
示例View 1010未显式地列出View类型。如示例Assets 580、610中的引用所描述的,View 1010的每个View Asset(1020、1030)具有相关联的类型属性“image/jpeg(图像/jpeg)”。因此,View 1010的View类型可以被推断为“image/jpeg(图像/jpeg)”、或“图像”。本领域技术人员将理解,诸如通过对多种类型(例如,“image/jpeg(图像/jpeg)”、“audio/x-wav(音频/x-wav)”、和“video/mpeg(视频/mpeg)”)的Assets的推断,View可以具有多种View类型。
View元素可包括View Event元素(例如,940、950、960、1040、1050、1060、1140、1150、1160、1240、1250、1260)。View Event元素可(例如,通过预定关联,诸如属性“名称”)指示预定义的View Event类型。View Event元素可指示View Event类型发生的结果,诸如对Adget中所定义的Event的指示。
示例View Event元素1040具有名称属性(值为“Click(点击)”),其标识预定义View Event类型(例如,“点击”)。示例View Event元素1040具有id属性(值为“4”),其标识当“点击”View Event类型发生时要发生的Event。在此示例中,Event id 4引用Event 730,这是基于Event730具有值为“4”的id属性。因此,在此示例中,若用户点击所呈现的广告,则Event 730将作为结果发生。
Event可发生但不被呈现。例如,View Event元素940可使Event 770在用户点击鼠标之际启动但不呈现Event 770。Event可以作为默认结果的补充而发生。例如,Event 770可在用户点击广告时启动,且应用主机管理器还可使得为该用户呈现多个Actions。
预定义View Event类型的示例包括时间View Event类型、呈现View Event类型、设备View Event类型、生物测定View Event类型、和用户交互View Event类型。时间ViewEvent类型的示例包括相对于View Event的预定时间段(例如,30秒)的流逝、“挂钟”时间的流逝(例如,当真实世界时钟已经流逝2分钟,即使该设备在这其中的30秒钟里是被关机的)、以及设备时间——指定最小数目的视频帧——的流逝(例如,只有在设备开机时才算数)。
用户交互View Event类型包括点击、姿势、悬停、接近、后退、双击、拖曳、触摸、改变设备定向(例如,倾斜、旋转等)、以及检测到用户的眼睛聚焦在目标区域上。
生物测定View Event类型包括生物测定值和生物测定值的变化。生物测定值的示例包括脉搏率、呼吸、排汗、皮肤导电率、压力水平(例如,以感到饥饿)、血糖水平(例如,以感到饥饿)、和脑电波类型。
设备View Event包括设备能力的增加、设备能力的移除、设备能力的改变、以及功率状态变化。设备能力的示例包括呈现设备(诸如显示设备、打印机、扬声器、气味混合或气味构造单元等等)的数目、呈现设备的模式(例如,横向模式、纵向模式)、指纹传感器的数目、网络接口的计数、网络连通性的类型等等。功率状态变化的示例是断电、通电、休眠、和低功率设置。
呈现组件可基于View偏好来选取多个adget Views中的View。View偏好可以基于View偏好参数。View偏好参数的示例包括最优化View设置、View类型、View Asset(视图资产)、View Event(视图事件)、用于呈现该View的设备能力、用于检测View Event的设备能力、设备呈现分辨率、以及用户偏好。呈现组件可基于当前呈现设备的具体能力来确定View参数。例如,当设备(例如,显示器)的呈现输出匹配一View设置(例如,600x800像素下的纵向定向)时,View参数可以指示较高的偏好。当设备能力改变时,呈现组件可以能够立即更新广告的呈现而无需从广告服务器获得新的adget。
作为示例,当移动电话设备从纵向模式旋转到横向模式时(例如,当滑出键盘时),已为用户所选择并正在纵向模式下进行显示的同一adget可以立即使用来自被提供给该同一用户的同一adget的不同Assets通过不同的Events以不同方式被呈现。在改变显示器定向时使用同一adget允许不中断地继续连贯的的广告曝光(基于该adget),而同时又以适合该设备的方式被呈现。这种连贯的广告曝光可以继续,而无需附加的网络通信、无需附加的对广告服务器的简档查找、无需附加的对广告服务器的广告活动查找、并且对于用户而言具有改善的响应能力。
图13-16示出了被结构化为XML 360的示例PluginData(插件数据)数据。PluginData元素360可包含PluginDatum(插件数据)数据元素。应注意,名称PluginDatum中的术语Datum(数据)的使用是为了命名方便,并且如所描述和示出的,并不将PluginDatum数据限于持有单片数据。示出的示例显示了作为PluginDatum数据的XmlDataSource(Xml数据源)元素(例如,1310)。PluginData数据元素包含通过应用主机管理器组件160可为adget插件和/或应用组件140所用的数据。
示例XmlDataSource 1310具有属性1330,其指示XmlDataSource中的数据是内联地存储的(例如,不要求XmlDataSource 1310内的数据之外的数据)。示例XmlDataSource1410具有属性1430,其指示XmlDataSource1410(尽管本身仍是内联的)引用至少一个其他PluginData数据元素。不存在属性可意味着特定的属性值。示例元素1420引用PluginData数据元素1310以提供地址信息。示例XmlDataSource 1510显示呈现示例XmlDataSource1410从而不引用其他PluginData数据元素的一种实现。
Plugindata数据可提供动态数据。示例XmlDataSource 1610具有指示该数据是自定义类型的属性。在此示例中,属性Type(类型)具有值“ADatumLocator(数据定位符)”并包含Location(位置)元素1620。Location元素1620具有类型属性URL,以及带有从其获得该Location数据的URL的URI属性。Location元素1620还包含两个子Parameter(参数)元素1630、1640。参数元素1630具有名称属性Latitude(维度),以及参数元素1640具有名称属性Longitude(经度)。参数元素1630和1640可对应作为该URL的部分被发送的可变数据。例如,若插件确定当前维度和经度分别为43.00和-72.00,则插件可在访问该URI时将此信息与所列出的URL形式元素1620相组合。例如,插件可改为访问http://.../ads/123?Latitude=43.00&Longitude=-72.00而不是访问http://.../ads/123。在此类实现中,adget可定义用于访问该动态数据源的数据(例如,维度和经度)。
PluginData数据元素可指示其是内联的。PluginData数据元素可引用不是内联的不同PluginData数据元素。在一个实现中,PluginData数据元素可以是内联的并引用非内联数据元素。示例XmlDataSource 1650具有值为“内联”的Type(类型)属性和值为“真”的Reference(引用)属性;XmlDataSource1650具有子Contact(联系人)元素1660;Contact元素1660具有子Address(地址)元素1670,该Address元素1670具有值为“InternalRef(内部引用)”的Tyep(类型)属性和为“Closest_Store(最近商店)”的Ref(引用)属性。在一个实现中,这些数据指示Address元素应通过使用ID为“Closest_Store(最近商店)”的PluginData数据元素来填充。在此示例中,这将指示该Address元素是由XmlDataSource 1610来提供的。
adget可以是用于电影的电影预告片。电影预告片adget可包括PluginData数据元素,该数据元素包括关于该电影的首映数据、电影何时上映(例如,当地、全国)、和/或电影何时停映。受支持动作的示例包括添加关于该电影的首映的提醒、购买该用户和朋友的日历上空闲时间的电影的电影票、在该用户的联系人列表中将电影制片厂添加为联系人、浏览与该电影相关联的商品、密切注意该广告客户的web供应(例如,社交联网站点、博客、或主页)、以及向朋友发送包含该adget的即时消息。
图17示出了包括可在提供adget与用户之间的交互性时执行的各种通用操作的示例通用操作流程。
如在请求操作1710中所示地,可请求adget。当如在确定操作1720中所示地确定该adget可用时(例如,在从广告服务器下载、从高速缓存检索、在计算设备可读介质中检测等等之后),可顺序或并行地发生多个操作。如在确定操作1730中所示地,可将该adget中的Views确定为受支持的。如在选择操作1740中所示地,可选择受支持的View。如在呈现操作1750中所示地,可呈现该View。
如在确定操作1760中所示的,可发生关于已经发生Event的确定。如在确定操作1770中所示的,可确定受支持的Actions。如在呈现操作1780中所示地,可呈现这些Actions。在一个实现中,呈现操作1780基于确定操作1760和确定操作1770两者(如通过AND(与)符号1778来示出)。在一个实现中,呈现操作1780可在确定操作1760之前发生。如在呈现步骤1780中所示的,可呈现一个或多个动作。如在执行步骤1790中所示的,可以执行Action。这些步骤中的每一个的示例可在以下进行更详细地讨论。
在一个示例中,响应于如请求操作1710中所示的对adget的请求,基于与对adget的请求相关联的用户简档来选择广告活动。此广告活动选择可要求对服务器的一次或多次数据库查找以确保该adget是以与该请求相关联的用户简档为目标的。在此示例中,将该adget返回到计算设备以作为该请求的结果。作为示例,计算设备可确定该adget是可用的,如在确定操作1720中所示。
可解析adget以确定支持哪些Views,如确定操作1730中所示。确定操作1730可基于一个或多个受支持的View因素。受支持View因素的示例包括与该View相关联的View设置、Even View因素、Asset View因素、能力View因素、时间View因素、环境因素(例如,环境光级别)、以及用户偏好(显式或隐式)。在一个实现中,这些View因素中的一个或多个是基于相应View节点的属性、参数或子元素的。
与View相关联的受支持的View设置的示例包括View的最优化View设置、视觉View的定向设置、以及用于显示视觉View的分辨率设置。
Event View因素的示例包括Event类型标记、该Event所要求的资源、Events的数目、Events的可检测性(例如,点击、投放)、以及导致Event成功发生的能力(例如,计算设备具有访问远程数据的网络连通性)。
Asset View因素的示例包括Asset类型标记、Asset的本地性(例如,本地可用、要求网络接入)、以及Asset参数(例如,宽度、高度、体积、色彩方案、主题、或双亲级别)。
能力View因素的示例包括计算设备的能力、计算系统的能力、以及计算系统的组件的能力。计算系统的组件的示例包括广告呈现组件120、应用组件140、广告管理器组件130、以及应用主机管理器组件160。能力可以是当前能力或潜在能力。潜在能力可在无需附加用户交互的情况下启用(例如,如果需要以每秒24帧来呈现视频内容,更改显示组件的刷新率)。潜在能力可包括用户交互(例如,用户将显示器从横向旋转为纵向模式)。能力View因素的示例包括设备能力、设备定向、设备电池状态、用于功能(例如,3D图形或加密功能)的硬件加速能力、和设备功率模式。
时间View因素的示例包括与View相关联的日期和/或时间范围(例如,对应于广告活动)、月相、季节、节假日、星期几、以及累积投放时间。
如在呈现操作1750中所示地,View可被变换成被呈现形式。可基于对该View内的多个Assets的预定选择来呈现该View。例如,呈现操作1750可呈现名称属性为“img(图像)”(例如,920、930)的Asset,若该Asset被View所定义。呈现操作1750可包括从多个Assets(例如,各自与相同的名称属性相关联)中选择Asset。呈现操作1750可通过以预定id属性(例如,“1”)开始、通过使用预定类型(例如,缩略图或完整图像)、或通过随机地从这多个Assets中进行选择来从多个Assets中选择Asset。
如在确定操作1760中所示的,可确定View Event已经发生。基于adget中的相应View Event,该View Event可导致发生一件或多件事情。View Event可导致发生后台任务(例如,检索URL诸如以指示所发生的广告投放)。View Event可导致发生如确定操作1730中所示的确定受支持的Views。View Event可导致如在选择操作1740中所示的选择View。ViewEvent可导致如在呈现操作1750中所示的呈现View。View Event可导致发生如确定操作1770中所示的确定受支持的Actions。View Event可导致如在呈现操作1780中所示的呈现Actions。View Event可导致如在执行操作1790中所示的执行Actions。
可解析adget以确定支持哪些Actions,如确定步骤1770中所示。PluginData数据可被提供给adget插件组件(例如,162)。可将整个adget提供给adget插件组件(例如,162)。可将预定Action的标记提供给adget插件组件(例如,162)。Adget插件组件(例如,162)可基于PluginData数据报告对Action的支持的标记。支持标记可以基于所提供的预定Action的标记。支持标记可包括预定Action的标记。
adget插件可解析所提供的数据以确定该adget插件所支持的零个、一个、或多个Actions。在一个实现中,所返回的受支持的Actions可以是该adget插件的调用方未知的类型。所返回的Action可具有对所有Actions公共的属性(例如,用于在如呈现操作1780中所示的呈现Action时使用),但是或者可以在该Action在被执行时将做什么方面基本是不透明的(例如,只有该adget插件和/或相关应用理解该Action)。公共Action属性的示例包括该Action的简短文本描述(例如,“呼叫”、“优惠券”、“闪光”等等)、用于显示该Action的色彩方案、和该Action在其间有效的时间。在一个实现中,应用主机管理器可忽略在所允许Action类型的预定列表中所列之外的Action类型。
应用主机管理器可跟踪每个adget插件所报告的受支持的Action。应用主机管理器可在该Action应该执行时请求相应插件执行该Action。当该Action应被执行时,应用主机管理器可向adget插件提供该adget、该Action、和/或所请求类型的Action的标记。
在一个示例性实现中,应用主机管理器160支持多个预定Actions,各自与预定标记相关联(例如,呼叫==1,地图==8)。在此示例中,应用主机管理器160依次查询每个注册的adget插件(例如162)直至其中一个adget插件指示支持该Action、或者直至所有注册adget插件都已被查询。在此示例中,只有来自该Adget的PluginData被提供给该adget插件。在此示例中,若adget插件指示支持该Action,则应用主机管理器跟踪哪些adget插件指示支持该Action,并且指示该Action应被呈现为受支持的Actions中的一个。在此示例中,当用户诸如通过选择该Action的视觉呈现标记来指示执行该动作的意图时,应用主机管理器可加载该adget插件并请求执行该预定Action。在此示例中,该adget插件仅被提供来自该adget的PluginData,并且还可被提供将使用该PluginData执行的预定Action的标记。
在最初安装时,应用主机管理器可不支持、支持一种或有限数目的Action类型(例如,一种Action类型为“呼叫”)。注册adget插件的列表可随时间改变。例如,第三方可在稍后注册新的adget插件。稍后注册的adget插件可取代对现有Action(例如,“呼叫”)的支持。稍后注册的adget插件可提供对现有Action(例如,“呼叫”)的附加支持。稍后注册的adget插件可增加对新预定Action(例如,“地图”)的支持。稍后注册的adget插件可增加对新的不透明Action(例如,“闪光”)的支持。类似地,注册adget插件所报告的对Actions的支持可基于其他合适的环境(诸如设备能力或其他设备Events的改变)而改变。
广告管理器可存储该adget以供稍后使用。在一个示例中,在adget被确定可用(如在操作1720中所示)时操作1710被排除。广告管理器还可在多个设备(例如,它可访问的所有设备、或者与用户简档相关联的设备)之间同步adget。在一个实现中,只有在用户已经显示对adget的兴趣(例如,被点击、被悬停、被看多次、被重绕)之后adget才在设备之间被同步。
在一个实现中,广告管理器支持预定Action类型的非空集合,并且对于每种预定Action类型刚好支持一个adget插件。例如,广告管理器可查询用于“呼叫”或“指引”预定Action类型的adget插件,并在存在至少一个adget插件指示对此Action类型的支持时确定该Action类型受支持。
如在呈现操作1780中所示地,Action可被变换成被呈现形式。在一个实现中,可在不使用该Action本身的情况下呈现该Actioin。例如,若该Action属于预定Action类型,则呈现操作1780可呈现对应于该预定Action类型(例如,“呼叫”)的预定图标或文本。在一个实现中,Action可具有属性,且对该Action的呈现可以基于这些Action属性。例如,Action可包括应作为该Action的呈现的基础的图标、文本、或其他标记。
如在执行操作1790中所示的,可以执行Action。Action可作为Event的结果被执行。在一个实现中,当用户与被呈现的Action交互(例如,点击被呈现的Action)时执行Action。在一个实现中,Action在没有用户交互的情况下作为Event的结果而执行。
例如,当公司移动位置时,执行Action可被配置成在数据到达时更新关于该公司的联系人列表信息,并指示应重新确定受支持的Actions(例如,如在操作1770中那样)。adget插件随后可指示新的优惠券动作(例如,移动折扣、盛大开业庆典折扣),并(恰适地)注册用于商店关门或新店开业的将来的Event。此将来的Event可在设备上呈现该优惠券,或者可使该优惠券无效。
图18示出了用于跨设备同步adget及相关信息的通用示例系统1800的示例通用功能框图。
在图18所示出的示例中,移动电话1810、GPS地图绘制设备1820、台式计算机1830、便携式音乐播放器1840、以及游戏控制台1850如由连通1895所示出地各自彼此连接在一起。连通1985的示例包括设备之间的直接有线连通、设备之间的联网协议、以及通过中间网关、压缩服务、或转换层的连通。可在一个设备具有与一个或多个其他设备的连通的任何时间发生同步。
用户可在其移动电话1810上被呈现adget 150。例如,若一人使用其电话1830在咖啡店购买拿铁,则咖啡店可包括在该用户下一次购买时的赠送免费百吉饼的优惠券adget150。移动电话1810上的广告管理器130随后可在回到车(GPS单元被安装在那里)中时将该adget与该人的GPS地图绘制设备1820同步,并在电话被置于家中的充电底座中时与台式计算机1830同步。台式计算机可将该adget与便携式音乐播放器1840、游戏控制台1850、和打印机1860同步。
单个adget由此可在多个不同的设备上呈现。例如,打印机1860可在小型的纯大写字母LCD屏幕上使用文本View(例如,1210)呈现该adget,并且仍支持导致高分辨率彩色优惠券的“打印优惠券”Action。游戏控制台1850可使用通常与高清晰度电视联用的高清晰度促销视频(例如,1280x720横向、1920x1080横向)呈现该adget,并且可支持要求与该广告活动有关的数字物品(例如,电影租赁下载、化身、化身自定义(例如,服饰、小道具、奖金项目、贴有商标的服饰))的Action。移动电话1810可使用纵向定向的View来呈现该adget,切换到使用横向定向的View,并提供用于发出拿铁订单(并在准备好时发送SMS)的Action。GPS设备1820可提供将该咖啡店的动态位置(基于该GPS位置的当前位置)添加到用户的收藏位置的Action,以确保总是能找到其所喜爱的最近的可供应的咖啡。便携式音乐播放器1840可使用促销音轨(例如,咖啡店作为背景音乐播放的歌曲)呈现View,并带有允许该人购买相应专辑的Action。如能领会的,此人跨多个设备被暴露于该些广告可通过提供多个点来生成对该用户的投放来增强广告活动的效果。即使只提供单个adget(和单个广告服务器计算和查找)也能实现这种积极效果。
图19示出了可在示例通用计算设备上被呈现为adget View UI元素的示例通用adget View。在所示出的示例中,该通用计算设备是示例通用移动电话设备1910。示例移动电话设备1910具有可接受输入(例如,通过触摸或通过指示笔)的显示器1920和按钮1960。仅仅为了清楚起见,在图19中(但非其他图中),该示例电话设备的正面的不包括在显示器1920或按钮1960中的区域被用对角线填充。
显示器1920可呈现多个用户界面(UI)元素。UI元素(例如,1950)可呈现adget的View。在此示例中,显示器呈现搜索输入UI元素1930、搜索结果UI元素1940、和被呈现adgetView 1950。用户可指示对如在被呈现的adget View 1950中所示的广告的兴趣。指示对该广告的兴趣的示例包括点击、触摸、缩放、按压硬件按钮(例如,1960)、以及盯着该广告达至少预定时间(例如,经由眼球聚焦跟踪技术)。
图20示出了可在图19的示例移动电话设备上被呈现为Actions UI元素2010的示例通用adget Actions。所呈现的Actions UI元素2010包括在该电话上对adget支持的Actions集合。这些Actions的呈现可导致屏幕1920的其余部分的变暗,如在图20中由对角线填充所示的。在此示例中,在显示器1920上示出5个被呈现的Actions(2020、2030、2040、2050、2060)。这5个被呈现的Actions的显示可意味着在该设备上对于当前adget至少支持5个Actions。在此示例中,还在显示器1920上示出被呈现的取消按钮2070。
被呈现的Action 2020可提供一种浏览诸如与所广告的产品或服务有关的网页的方法。被呈现的Action 2030可提供一种呼叫诸如与所广告的产品或服务有关的电话号码的方法。被呈现的Action 2040可提供一种添加诸如与所广告的产品或服务有关的企业的联系人之类的联系人的方法。被呈现的Action 2050可提供一种经由电子邮件共享对应于该广告的信息的方法。被呈现的Action 2060可提供一种经由在线工具共享对应于该广告的信息的方法。
图21示出了可在图19的示例移动电话设备上呈现的示例通用联系人添加UI。联系人添加UI可在执行添加联系人的Action(例如,2040)时被呈现。UI元素2110可提供一种取消联系人添加的方法。UI元素2115可提供一种接受该新联系人的方法。联系人添加UI可包括呈现关于要添加的联系人的信息的UI元素。被呈现的UI元素在被呈现时可诸如按照区域被编组(例如,2140、2150为一个群,2160作为第二个群)。
关于要添加的联系人的信息的示例包括图形2120(例如,照片、徽标)、电话号码(主要、次要、蜂窝、传真等等)、铃声(例如,与特定电话号码相关联的铃声、用于该联系人的所有电话号码的铃声)、电子邮件地址、主页、以及地址。
UI元素(例如,图形2120)或UI元素群可具有相关联的UI元素(例如,2125)。相关联的UI元素可提供对关于其所关联的UI元素的动作的指示。例如,UI元素2125可提供图形2120可被修改的指示、可指示可选择替换图形、可指示该图形不可修改、可指示该图形是动态或静态数据、或者可指示该图形可被修改成一组预定值中的一个。
在所示出的示例中,UI元素2140与UI元素2145相关联,UI元素2150与UI元素2155相关联,以及UI元素2160与UI元素2165相关联。UI元素2140指示相关联的UI元素的数据不可被修改(即,被锁定),而UI元素2150和2160指示相关联的UI元素的数据可以被修改(例如,改动)。
对于联系人条目的一部分是否被锁定的确定可以基于锁定数据因素。锁定数据因素的示例包括广告客户要求、该数据是否是静态、该数据是否是动态、该数据是否由该adget提供、该数据是否由该用户生成、所允许数据值的数目(例如,若该adget中有一个以上的徽标则允许选择,否则锁定;若该adget中有多个地址则允许选择,若只有一个地址则锁定)。
图22示出了可在图19的示例移动电话设备上呈现的示例通用电子邮件共享UI。电子邮件共享UI可在执行共享广告的Action(例如,2050)时被呈现。UI元素2210可提供一种取消通过电子邮件共享的方法。UI元素2215可提供一种发送共享广告的电子邮件的方式。该共享的电子邮件可以预先填充有基于该adget的数据。电子邮件预先填充的数据的示例包括来自该adget的文本(例如,2220)、该adget、以及用于跟踪该被共享的adget的源的唯一标识符。在一个实现中,在经由电子邮件共享时,可将该adget包括在电子邮件中(例如,如由被呈现的图形2230所示的)。
图23示出了可在图19的示例移动电话设备上呈现的示例通用社交共享UI。社交共享UI可在执行经由社交网络共享的Action(例如,2060)时被呈现。UI元素2310可提供一种取消社交共享的方法。UI元素2315可提供一种接受该社交共享的方法。
在一个实现中,社交共享UI可包括对将要执行的Action的共享选项描述2320。示例共享选项描述包括“发布到你的背景和你朋友的主页?”、“添加到你的tweet?”、和“添加到你的收藏链接?”
社交共享UI可在单个屏幕上包括多个共享选项。在所示出的示例中,UI元素2330和2340可以是各自分别与UI元素2335和2345相关联的选择选项UI元素。这多个共享选项中的每一个可包括共享选项描述。例如,UI元素2335可以是“发布到你的背景”并且UI元素2345可以是“与每个人共享”,以及选择选项UI元素都可以是复选框。示例选择选项UI元素包括复选框(例如,真/假)、下拉列表(例如,与家庭、朋友、群A共享可列出三个项目)、以及旋转器。选择选项UI元素可以是任何常规的选择UI元素。
社交共享UI可包括对被共享数据的预览,就像其将从社交网络被呈现一样。例如,该预览可包括预览图形2350和预览文本2360。示例预览文本是“我爱这个产品,并且如果2月12日前下订可提供免费运送”。预览文本还可包括超链接、颜色、字体等等以模拟一旦被共享时所展现出的呈现。
广告管理器可在共享该adget时请求社交网络的凭证。在一个实现中,广告管理器可高速缓存社交网络的凭证以避免在稍后使用该社交网络时提示用户。
尽管不作要求,将在计算设备可执行组件的一般上下文中对系统进行描述,可执行组件诸如为编码在计算机可读存储介质上的在由该计算设备执行时促使该计算设备通过一系列步骤执行动作的可执行指令。除非明确指示为要求用户管理,否则这些动作中的每一个动作可在没有用户管理的情况下发生(例如,显式列出的对执行任务的请求可导致计算设备的一系列自发动作)。计算设备可执行指令可包括模块,并且可由一个或多个计算机或其他设备执行。一般而言,模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。一般而言,可以排除这些类型的模块中的所有模块或不排除模块(例如,“除程序模块之外的所有模块”)。通常,模块的功能可按需在各个环境中组合或分布。
图24示出了在一种示例实现中各种组件之间的示例通用交互2400。在图24中,时间被示为纵轴(例如,2440在2450之前发生)。此示例示出了至少如框2490、2491、2492所示的被实例化的第一组件2410。此示例示出了至少如框2493、2494所示的被实例化的第二组件2415。此示例示出了至少如框2496、2497所示的被实例化的第三组件2420。此示例示出了至少如框2495所示的被实例化的第四组件2425。此示例还示出了各组件之间的各种通信,如有向箭头2440、2445、2450、2455、2457、2459、2460、2465、2470、2475、2480、和2485所示。组件的实例化的实例包括随时间流逝的同一组件、给定类型的多个组件中的一个组件、预先存在的组件池中的一个组件、以及新的组件实例。将理解,这些实例化可以被混合(例如,2490作为现有的第一组件实例,2491作为与2490相同的实例的重用,2492作为新实例)。
在一个示例性实现中,第一组件2410是广告呈现组件,第二组件2415是移动广告管理器和/或应用主机管理器组件、第三组件2420是应用组件(例如,应用服务插件组件)、以及第四组件2425是Action创建组件。在一个实现中,以下可以是可在该实现中发生的操作的按时间顺序。
第一组件实例2490可向第二组件实例2493发送GetActions(获得动作)请求2440。GetActions请求2440可包括GetActions请求参数。GetActions请求参数的示例包括对所请求的特定Action类型的标记、adget、和adget的预定部分(例如,PluginData部分)。
第二组件2415可向第三组件实例2496发送IsActionAvailable(动作是否可用)请求2450。IsActionsAvailabe请求2450可包括IsActionsAvailabe请求参数。IsActionsAvailabe请求参数的示例包括对所请求的特定Action类型的标记、adget、和adget的预定部分(例如,PluginData部分)。
第三组件实例2496可向第二组件实例2493提供IsActionsAvailabe响应2455。IsActionsAvailabe响应2455可包括IsActionsAvailabe响应参数。IsActionsAvailabe响应参数的示例包括Action可用的标记、Action不可用的标记、对用于支持所需要的能力(例如,支持该Action所需要的GPS单元)的标记、以及所需要的事件从未被第二组件支持的标记。
第二组件实例2493可向第四组件2425发送CreateAction(创建动作)请求2457。CreateAction请求2457可包括CreateAction请求参数。CreateAction请求参数的示例包括对所请求的特定Action类型的标记、adget、和adget的预定部分(例如,PluginData部分)。
第四组件2425可向第二组件实例2493提供CreateAction响应2459。CreateAction响应2459可包括CreateAction响应参数。CreateAction响应参数的示例包括Action的实例(例如,通过创建第四组件实例2495)的标记、Action不可用的标记、对用于支持所需要的能力(例如,支持该Action所需要的GPS单元)的标记、以及所需要的事件从未被第二组件支持的标记。
第二组件实例2493可向第一组件实例2490提供GetAction响应2445。GetAction响应2445可包括GetAction响应参数。GetAction响应参数的示例包括Action的实例的标记(例如,对预先存在的第四组件实例2495的标记)、Action不可用的标记、对用于支持所需要的能力(例如,支持该Action所需要的GPS单元)的标记、基于CreateAction响应2459的标记、以及所需要的事件从未被第二组件支持的标记在一个实现中,第一组件2410随后可具有可用Actions的列表。
第一组件实例2491可向第四组件实例2495发送GetRenderingInformation(获得呈现信息)请求2460。GetRenderingInformation请求2460可包括GetRenderingInformation请求参数。GetRenderingInformation请求参数的示例包括所请求的特定Action类型的标记、adget、adget的预定部分(例如,PluginData部分)、视图标记、以及Action的标记(例如,来自CreateAction响应2459的Action实例的标记、或来自GetAction响应2445的标记)。
第四组件实例2495可向第一组件实例2491提供GetRenderingInformation响应2465。GetRenderingInformation响应2465可包括GetRenderingInformation响应参数。GetRenderingInformation响应参数的示例包括呈现Action所需要的信息(例如,图像、视频、或音频)。在一个实现中,第一组件2410随后可具有呈现该Action所需要的信息。
第一组件实例2492可向第二组件实例2494发送ExecuteAction(执行动作)请求2470。ExecuteAction请求2470可包括ExecuteAction请求参数。ExecuteAction请求参数的示例包括所请求的特定Action类型的标记、adget、adget的预定部分(例如,PluginData部分)、视图标记、以及Action的标记(例如,来自CreateAction响应2459的Action实例的标记、或来自GetAction响应2445的标记)。
第二组件实例2494可向第三组件实例发送Execute(执行)请求2480。Execute请求2480可包括Execute请求参数。Execute请求参数的示例包括所请求的特定Action类型的标记、adget、adget的预定部分(例如,PluginData部分)、视图标记、以及对Action的标记(例如,来自CreateAction响应2459的Action实例的标记、或来自GetAction响应2445的标记)。第三组件实例2497可基于该Execute请求2480来执行所请求的Action。
第三组件实例2497可向第二组件实例2494提供Execute响应2485。Execute响应2445可包括Execute响应参数。Execute响应参数的示例包括成功开始的标记、成功结束的标记、异步开始的标记、以及失败的标记。
第二组件实例2494可向第一组件实例2492提供ExecuteAction响应2475。ExecuteAction响应可包括ExecuteAction响应参数。ExecuteAction响应参数的示例包括成功开始的标记、成功结束的标记、异步开始的标记、以及失败的标记。
图25示出了示例计算设备9901。设备9901被用于实现一种系统。在其最基本的配置中,设备9901通常包括至少一个处理单元9902和至少一个设备可读存储介质,诸如存储器9904。取决于设备的确切配置和类型,存储器9904可以是易失性的(如RAM)、非易失性的(如ROM、闪存等)或是两者的某种组合。
另外,设备9901还可具有附加的特征和/或功能性。设备9901可包括附加设备可读存储介质(例如,可移动和/或不可移动),例如磁盘、光盘、或磁带。在图1中通过可移动存储9908和不可移动存储9910示出了这样的附加存储。设备可读存储介质可包括以用于存储诸如设备可读指令、数据结构、程序模块或其它数据之类的信息的任意方法或技术来实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。存储器9904、可移动存储9908和不可移动存储9910都是设备可读存储介质的示例。设备可读存储介质的附加示例是RAM、ROM、EEPROM、闪存及其他存储器技术、CD-ROM、数字多功能盘(DVD)或其他光存储、磁盒、磁带、磁盘存储、磁存储设备,以及可用于存储所需信息并可由设备9901访问的任何其他介质。任何这样的设备可读存储介质都可以是设备9901的一部分。
尽管可能通篇申请使用了术语“文件”,但本领域技术人员将领会,文件只是存储数据资源的众多途径中的一种,且术语文件可用其他数据资源存储或检索方法来替换,而不管该数据资源是存储在结构化文件系统、多个关联的文件(例如,具有多个部分的ZIP文件)、RAM、还是其他计算设备可读存储介质中。
设备9901还可包含允许设备9901与其它设备进行通信,诸如通过网络9920与其它计算设备进行通信的通信连接9912。通信连接9912是通信介质的一个示例。通信介质通常以诸如载波或其他传输机制等已调制数据信号来体现设备可读指令、数据结构、程序模块或其他数据,且不作限制地包含任何信息传递介质。术语“已调制数据信号”指的是以在信号中编码信息的方式设定或更改其一个或多个特征的信号。通信介质的示例为有线介质,如有线网络或直接连线连接,以及无线介质,如声学、RF、红外和其它无线介质。
术语设备可读介质被定义为包括存储介质和通信介质两者。术语法定设备可读介质被定义为根据法律(例如,根据35USC§101)是可授予专利权的主题的那些类型的设备可读介质。
术语过程被定义为过程、技术、和方法。术语法定过程被定义为根据法律(例如,根据35USC§101)是可授予专利权的主题的所有方法。
本领域技术人员会认识到,用于存储程序指令的存储设备可分布在网络上。例如,远程设备可存储描述为软件的过程的示例。本地或终端设备可以访问远程设备并下载模块的一部分或全部以运行程序。可替换地,本地设备可按需下载模块的片断,或者通过在本地终端上执行一些操作且在远程设备(或计算机网络)上执行一些操作来分布式地处理。本领域技术人员还将领会,通过利用本领域技术人员所知的常规技术,这些操作中的全部或一部分可以通过诸如数字信号处理器、可编程逻辑阵列、电可编程只读存储器(EPROM)、TINKERTOY构造集合(例如参见被称为“读头”的计算设备)、可擦除EPROM(EEPROM)等专用电路来执行。
设备9901还可以包括输入设备9914,诸如键盘、鼠标、笔、语音输入设备、触摸输入设备、激光测距仪、红外照相机、视频输入设备和/或任何其它输入设备。还可包括诸如一个或多个显示器、扬声器、打印机、和/或任何其它输出设备等的输出设备9916。
Claims (20)
1.一种在计算设备处执行的方法,所述方法包括:
接收来自广告服务器的广告,以用于呈现在所述计算设备的显示器上,所述广告包括adget,所述adget是广告小配件;
响应于接收到所述adget,解析所述adget以识别所述adget支持的动作;
响应于解析所述adget,识别所述adget支持的所述动作中同样被所述计算设备支持的子集,所述动作的所述子集被在所述计算设备上安装的应用来执行;
响应于识别所述adget和所述计算设备二者都支持的所述动作的所述子集,在所述显示器上呈现所述adget的视图,其中,所述adget的所述视图包括动作用户界面元素,所述动作用户界面元素包括可选按钮,所述可选按钮表示所述adget和在所述计算设备上安装的应用二者都支持的动作的所述子集,所述可选按钮基于在所述计算设备上安装的应用来呈现;
在将所述动作用户界面元素呈现在所述计算设备的显示器上之后,接收对所述动作用户界面元素中的所述可选按钮中的按钮的选择,所述按钮表示所支持的动作中的动作;以及
响应于接收到对所述动作用户界面元素中的所述可选按钮中的所述按钮的选择:
实例化各个应用中的应用,所述应用能够执行由所述按钮表示的动作;以及
将数据发送至所述应用,所述数据被配置为使得所述应用执行由所述按钮表示的动作,所述应用不同于浏览器。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所支持的动作是所述adget支持的动作的子集。
3.根据权利要求1所述的方法,所述应用是维护了所述计算设备的用户的联系人信息的联系人应用,所述adget识别特定的广告客户,所述按钮表示的动作是将所述特定的广告客户添加为所述联系人信息中的联系人,并且被发送至所述联系人应用的数据包括所述特定的广告客户的名称和所述特定的广告客户的电话号码。
4.根据权利要求1所述的方法,所述应用是维护了日历的日历应用,所述adget识别特定的广告客户,所述按钮表示的动作是将与所述特定的广告客户对应的事件添加到所述日历,并且被发送至所述日历应用的数据包括对所述事件的描述和所述事件的时间。
5.根据权利要求1所述的方法,所述应用是电子邮件应用,所述adget识别特定的广告客户,所述按钮表示的动作是生成与所述特定的广告客户对应的电子邮件,并且被发送至所述电子邮件应用的数据包括所述电子邮件的主题。
6.根据权利要求1所述的方法,所述应用是维护了优惠券簿的优惠券簿应用,所述adget识别特定的广告客户,所述按钮表示的动作是将所述特定的广告客户提供的优惠券添加到所述优惠券簿,并且被发送至所述优惠券簿应用的数据包括将被添加到所述优惠券簿的电子优惠券。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,呈现所述adget的视图包括:在所述计算设备的显示器上呈现广告,所述adget的所述视图被包括在所述广告中。
8.根据权利要求7所述的方法,所述计算设备是移动计算设备,所述方法还包括:
接收所述移动计算设备的定向已经从第一定向改变到第二定向的指示;以及
基于所述移动计算设备的定向已经从第一定向改变到第二定向的所述指示,重新呈现所述广告。
9.根据权利要求1所述的方法,还包括:
响应于接收到所述adget,识别下列中的至少一个:所述adget的作者、提供所述adget的广告客户、所述adget的发布者、包括所述adget的广告的标识符、或所述adget的数字签名;
基于对所述adget的作者、提供所述adget的广告客户、所述adget的发布者、包括所述adget的广告的标识符、或所述adget的数字签名的所述识别,向所述adget指派安全许可;以及
基于向所述adget指派所述安全许可,呈现所述adget的视图。
10.根据权利要求1所述的方法,所述动作被在所述计算设备上安装的多个应用支持,所述方法还包括:
基于指派给adget插件的优先级标记,来在多个adget插件中选择adget插件;以及
基于在所述多个adget插件中对所述adget插件的所述选择,来将所述数据发送至所述应用。
11.一种由计算设备的处理器实现的方法,所述方法包括:
接收来自广告服务器的广告,以用于呈现在所述计算设备的显示器上,所述广告包括广告小配件;
响应于接收到所述广告小配件,解析所述广告小配件以识别所述广告小配件支持的动作;
响应于解析所述广告小配件,识别所述广告小配件支持的所述动作中同样被所述计算设备支持的子集,所述动作的所述子集被在所述计算设备上安装的应用来执行;
响应于识别所述广告小配件和所述计算设备二者都支持的所述动作的所述子集,在所述计算设备的显示器上呈现所述广告小配件,其中,呈现所述广告小配件包括呈现多个可选图标,所述多个可选图标分别表示所述广告小配件和所述计算设备二者都支持的动作的所述子集;
在呈现所述广告小配件之后,接收对所述多个可选图标之中的图标的选择;以及
响应于接收到对所述图标的选择:
实例化各个应用中的应用,所述应用能够执行由所述图标表示的动作;以及
将数据发送至所述应用,所述数据被配置为使得所述应用执行由所述图标表示的动作,所述应用不同于浏览器。
12.根据权利要求11所述的方法,被发送至所述应用的所述数据还被配置为:当所述应用在第二计算设备上的第二实例与所述计算设备上的所述应用同步时,使得所述第二计算设备检索所述广告小配件。
13.根据权利要求11所述的方法,对所述广告小配件的解析是在安全沙箱中进行的。
14.根据权利要求11所述的方法,所述动作是设备动作、指示动作、或诱惑动作中的一个,所述设备动作使得所述计算设备向另一个设备发送数据,所述指示动作使得信息将被呈现在所述显示器上,以及所述诱惑动作使得广告数据将被呈现在所述显示器上。
15.根据权利要求11所述的方法,还包括:
在接收所述广告之前,将简档数据发送至具有所述广告的广告服务器,所述广告小配件是基于所述简档数据从多个广告小配件之中选择的。
16.根据权利要求11所述的方法,还包括:
在接收所述广告之前,从应用接收标识所述应用支持的动作的数据,所述应用支持的动作包括所述广告小配件和所述各个应用二者都支持的动作的子集。
17.根据权利要求11所述的方法,还包括:
响应于接收到对所述图标的选择,将所述广告小配件发送至第二计算设备。
18.一种计算设备,包括:
至少一个处理器:以及
存储器,其存储指令,所述指令在被所述至少一个处理器执行时使得所述至少一个处理器执行操作,所述操作包括:
接收广告,所述广告将被显示在计算设备的显示器上,所述广告包括adget,所述adget是广告小配件;
响应于接收到所述adget,解析所述adget以识别所述adget支持的动作;
响应于解析所述adget,识别所述adget支持的所述动作中同样被所述计算设备支持的子集,所述动作的所述子集被在所述计算设备上安装的计算机可执行应用来执行;
响应于接收到所述广告,选择adget插件组件,所述adget插件组件将所述adget与在所述计算设备上安装的计算机可执行应用对接,所述adget插件组件指示所述计算机可执行应用执行所述adget支持的动作;
响应于选择所述adget插件组件,将所述广告呈现在所述计算设备的显示器上,其中,将所述广告呈现在所述计算设备的显示器上包括将所述adget呈现在所述计算设备的显示器上,所述adget包括表示所述动作的图标;
在将所述广告呈现在所述计算设备的显示器上之后,接收对所述图标的选择;以及
响应于接收到对所述图标的所述选择,执行所述adget插件组件,其中,所述adget插件组件在被执行时使得所述计算机可执行应用执行由所述图标表示的动作,所述应用不同于浏览器。
19.根据权利要求18所述的计算设备,所述操作还包括:
响应于接收到对所述图标的所述选择,使得第二计算设备接收所述adget。
20.根据权利要求18所述的计算设备,所述计算机可执行应用是日历应用,并且所述日历应用执行的动作包括:在所述日历应用中设置提醒,所述提醒基于在所述广告中定义的日期或时间。
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