CN107247692B - 信息处理方法及设备 - Google Patents
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Abstract
本公开提供一种信息处理方法及设备,信息处理方法包括:获取手写字符;所述手写字符为用户以手写方式输入目标应用的字符,所述目标应用提供通过手写输入进行交互的场景;当确定所述手写字符与预设标准字库中的标准字符为同一字符时,将所述手写字符添加到自定义字库。该技术方案利用目标应用吸引用户以手写方式输入带有用户个人字体风格的手写字符,将这些字符添加到自定义字库,使得用户可以制作个人化的字库,并随时向该字库加入带有个人色彩的字体,以满足用户的个性化需求。
Description
技术领域
本公开涉及信息技术领域,尤其涉及信息处理方法及设备。
背景技术
在移动互联网时代,移动终端设备在人们日常生活中的普及度不断提升,用户对移动终端设备的偏好也愈发差异化和个性化。移动终端设备的系统字体通常采用标准的印刷体字体,缺乏个性色彩,不能满足用户的个性化需求。
发明内容
本公开实施例提供一种信息处理方法及设备,技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种信息处理方法,包括:
获取手写字符;所述手写字符为用户以手写方式输入目标应用的字符,所述目标应用提供通过手写输入进行交互的场景;
当确定所述手写字符与预设标准字库中的标准字符为同一字符时,将所述手写字符添加到自定义字库。
本公开提供的技术方案,预设一个标准字库,该标准字库中包括若干标准字符(例如汉字字符),并利用目标应用吸引用户以手写方式输入带有用户个人字体风格的手写字符,当确定用户输入的一个手写字符与一个标准字符为同一字符时,将手写字符添加到自定义字库,随着用户不断使用目标应用,自定义字库中所包括的手写字符数量不断增多,自定义字库逐渐覆盖标准字库,也就是说在用户使用目标应用的过程中逐渐生成一个与标准字库内容相同、带有用户个人字体风格的自定义字库,以满足用户的个性化需求。
在一个实施例中,将所述手写字符添加到自定义字库,包括:
确定所述手写字符的内码;其中所述手写字符的内码与所述标准字符的内码一致;
将所述手写字符及其内码建立关联后存入所述自定义字库。
一个手写字符与一个标准字符为同一字符时,两者对应的内码相同,因此可根据标准字符的内码方便地确定手写字符的内码,并进一步将手写字符作为用户自定义的字体存入自定义字库。
在一个实施例中,将所述手写字符添加到自定义字库之前,还包括:创建应用角色,并创建所述应用角色对应的自定义字库;
将所述手写字符添加到自定义字库,包括:当用户以所述应用角色的身份进入所述目标应用时,将所述手写字符添加到所述应用角色对应的自定义字库。
目标应用允许用户创建多个应用角色,每个应用角色对应各自的自定义字库。
在一个实施例中,还包括:
当确定自定义字库中存在可替换字符时输出询问信息;其中所述可替换字符为与候选字符相同的字符,所述候选字符为新输入的手写字符,所述询问信息包括所述可替换字符和所述候选字符;
接收选择指令;所述选择指令用于在所述可替换字符和所述候选字符中选定其一;
当所述选择指令选定的字符为所述候选字符时,将所述可替换字符替换为所述候选字符。
用户可以多次重复输入一个手写字符,然后从中挑选最满意的一个存入自定义字库。
在一个实施例中,还包括:
在用户在所述目标应用中进行手写输入后,输出提示信息;
其中,所述提示信息用于指示将当前输入的手写字符添加到所述自定义字库之后,所述自定义字库所覆盖所述标准字库的范围。
目标应用可以提供多个任务场景,用户每完成一个任务场景就向自定义字库中增加若干手写字符。输出提示信息可以向用户展示向自定义字库添加手写字符的进度,鼓励用户积极参与目标应用。
在一个实施例中,还包括:
根据所述自定义字库生成主题配置文件;所述主题配置文件用于将所述自定义字库中的手写字符配置为系统字体。
生成主题配置文件后,用户可随时应用主题从而将个人制作的字库应用于系统,以满足用户的个性化需求。
在一个实施例中,还包括:
向服务器上传所述主题配置文件;
从所述服务器获取所述主题配置文件的链接;
向目标终端设备发送所述主题配置文件的链接,以便于所述目标终端根据所述主题配置文件的链接从所述服务器下载所述主题配置文件。
用户可以将自定义字库上传服务器,然后通过发送链接向其他用户分享自己的自定义字库。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种信息处理设备,包括:
手写输入模块,用于获取手写字符;所述手写字符为用户以手写方式输入目标应用的字符,所述目标应用提供通过手写输入进行交互的场景;
字库管理模块,用于在确定所述手写字符与预设的标准字符为同一字符时,将所述手写字符添加到自定义字库。
在一个实施例中,所述字库管理模块包括:
字符识别子模块,用于确定所述手写字符的内码;其中所述手写字符的内码与所述标准字符的内码一致;
字符存储子模块,用于将所述手写字符及其内码建立关联后存入所述自定义字库。
在一个实施例中,所述设备还包括应用角色管理模块,用于创建应用角色;
所述字库管理模块包括字库创建子模块,用于创建所述应用角色对应的自定义字库;
所述字库管理模块还包括字库更新子模块,用于当用户以所述应用角色的身份进入所述目标应用时,将所述手写字符添加到所述应用角色对应的自定义字库。
在一个实施例中,所述字库管理模块包括字符查找子模块,用于在确定自定义字库中存在可替换字符时输出询问信息;其中所述可替换字符为与候选字符相同的字符,所述候选字符为新输入的手写字符,所述询问信息包括所述可替换字符和所述候选字符;
所述设备还包括指令模块,用于接收选择指令;所述选择指令用于在所述可替换字符和所述候选字符中选定其一;
所述字库管理模块还包括字符替换子模块,用于在所述选择指令选定的字符为所述候选字符时,将所述可替换字符替换为所述候选字符。
在一个实施例中,还包括:
提示输出模块,用于在用户在所述目标应用中进行手写输入后,输出提示信息;
其中,所述提示信息用于指示将当前输入的手写字符添加到所述自定义字库之后,所述自定义字库所覆盖所述标准字库的范围。
在一个实施例中,还包括:
主题管理模块,用于根据所述自定义字库生成主题配置文件;所述主题配置文件用于将所述自定义字库中的手写字符配置为系统字体。
在一个实施例中,所述主题管理模块,包括:
上传子模块,用于向服务器上传所述主题配置文件;
接收子模块,用于从所述服务器获取所述主题配置文件的链接;
发送子模块,用于向目标终端设备发送所述主题配置文件的链接,以便于所述目标终端根据所述主题配置文件的链接从所述服务器下载所述主题配置文件。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种信息处理设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取手写字符;所述手写字符为用户以手写方式输入目标应用的字符,所述目标应用提供通过手写输入进行交互的场景;
当确定所述手写字符与预设标准字库中的标准字符为同一字符时,将所述手写字符添加到自定义字库。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现第一方面所提供方法的步骤。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的操作界面说明示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的操作界面说明示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的操作界面说明示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的操作界面说明示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的操作界面说明示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
图12是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
图13是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
图14是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
图15是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
图16是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
图17是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的设备和方法的例子。
一个人的手写字体具有原创性,它能反映出一个人的性格、情绪和文化修养等个人特性。本公开提供一种信息处理方法,为用户提供一个目标应用,让用户以使用目标应用的形式制作出个人化的字库,并能够方便地应用、向其他设备分享该字库。
本公开的实施例中,将用户参与的应用称为“目标应用”,目标应用提供通过手写输入进行交互的场景,目标应用可以是安装于手机、平板、PC等各种终端的应用。
目标应用内置一个预设的字库,该字库称为“标准字库”。标准字库包括若干字符,称为“标准字符”。本公开对于标准字库中标准字符的数量不做限定。标准字符包括但不限于汉语字符、日语字符、韩语字符、英语字符等。本公开的实施例仅以标准字符为汉语字符的情形为例进行说明,标准字库可包括最常用的若干汉字。
用户在参与目标应用的过程中输入的字符称为“手写字符”。用户可通过触屏、手写板等装置输入手写字符。
字符必须编码后才能被计算机处理,计算机系统中对字符使用的二进制字符编码称为内码,内码是沟通输入、输出与系统平台之间的交换码。
常见的字符内码例如包括:GB码、GBK码、BIG5码、HZ码、ISO-2022CJK码、Unicode码等。例如,GB2312又称国标码,由国家标准总局发布,1981年5月1日实施,通行于大陆。新加坡等地也使用此编码。它是一个简化字的编码规范,当然也包括其他的符号、字母、日文假名等,共7445个图形字符,其中汉字占6763个(我们平时说6768个汉字,实际上里边有5个编码为空白,所以总共有6763个汉字)。GB2312规定“对任意一个图形字符都采用两个字节表示,每个字节均采用七位编码表示”。GB2312中汉字的编码范围为,第一字节0x140-0xF7(对应十进制为176-247),第二个字节0xA0-0xFE(对应十进制为160-254)。
用户输入一个手写字符,如果标准字库中收录有与该手写字符为同一字符的标准字符,则将用户输入的手写字符添加到自定义字库。
本公开中所说的“同一字符”是指对应同一内码的两个或以上字符。举例来说,标准字库包括“人”字,对应的GBK内码为C8CB。当用户手写输入“人”字时,将用户手写的“人”字字符添加到自定义字库,其对应的GBK内码同样为C8CB。确定手写字符的内码后,将手写字符及其内码建立关联,将手写字符作为用户自定义的字体存入自定义字库。也就是说添加完成后,自定义字库和标准字库中各自保存“人”字字符的两种字体。其中自定义字库中的“人”字字体为用户手写输入的字体。
随着用户不断使用目标应用,自定义字库中所包括的手写字符数量不断增多,逐渐形成用户的个人化字库。以下参照图1示出的一种信息处理方法的流程图,对本公开提供的方案做详细说明。信息处理方法应用于运行目标应用的电子设备,包括步骤101-102:
在步骤101中,获取手写字符。
目标应用提供通过手写输入进行交互的场景,用户在参与目标应用的过程中输入手写字符。
在一个实施例中,目标应用可以是一款闯关游戏,其中设置有诗词歌赋、成语、名言佳句的听写、默写或者缺失内容补齐等场景,还可以包括字帖誊写等场景。
参照图2所示的输入界面,提示区201显示题目内容,输入区202为用户手写输入的区域,显示区203显示用户输入的手写字符,工具区204提供若干功能选项,包括对显示区203中的内容进行编辑的功能键(删除、回车等),以及在后续步骤中可能用到的其他功能键。
参照图3所示,在一个关卡中题目内容为:“默写唐代诗人王维的《鹿柴》”,用户在输入区202输入的答案显示在显示区203。用户可使用工具区204提供的选项对显示区203内的手写字符进行编辑。例如,用户在光标205停留在“人”字后时,继续输入若干“人”字,然后通过点击“删除”键删除不满意的几个,仅保留其中一个。当用户点击工具区204内的“提交答案”键时,保存显示区203内的手写字符。
在一个实施例中,电子设备可将正确答案输出,提示用户对提交的答案作校订和修改,确保用户最终提交的答案正确。
在步骤102中,当确定手写字符与预设标准字库中的标准字符为同一字符时,向自定义字库添加手写字符。
参照图3所示的关卡示例进行说明,提示区201所显示的题目为“默写唐代诗人王维的《鹿柴》”,对应的正确答案包括二十个汉字:“空山不见人但闻人语响返景入深林复照青苔上”。
电子设备添加手写字符到自定义字库的操作可在用户点击工具区204中的“添加字库”键时触发。以正确答案中“人”字为例,如果标准字库收录了“人”字,则将用户所输入答案中的手写字符“人”添加到自定义字库。正确答案中其他汉字以此类推,如果标准字库收录了正确答案所包括的全部二十个汉字,则将用户输入的全部二十个手写字符添加到自定义字库。
以字符内码为GBK内码的情形为例,标准字库中的标准字符“人”字对应的GBK内码为C8CB。在添加手写字符“人”到自定义字库时,确定该手写字符的GBK内码也为C8CB。
随着用户完成的题目越来越多,自定义字库中所包括的手写字符数量不断增多,自定义字库逐渐覆盖标准字库,也就是说在用户使用目标应用的过程中逐渐生成一个与标准字库内容相同、带有用户个人字体风格的自定义字库。
本公开实施例提供的信息处理方法,利用目标应用吸引用户以手写方式输入带有用户个人字体风格的手写字符,将这些字符添加到自定义字库,使得用户可以制作个人化的字库,并随时向该字库加入带有个人色彩的字体,以满足用户的个性化需求。
在一种可能的实施方式中,参照图4所示本公开实施例提供的信息处理方法,在步骤102之后还可包括步骤103。
在步骤103中,根据自定义字库生成主题配置文件。
主题配置文件用于将自定义字库中的手写字符配置为系统字体。生成主题配置文件,使得用户可以随时应用个人制作的字库,以满足用户的个性化需求。参照图3所示,步骤103可在用户点击工具区204中的“生成主题”键时触发。
在一个实施例中,当用户点击“生成主题”键时,生成主题配置文件并输出当前自定义字库所收录手写字符的数量。若该数量较小,可进一步输出鼓励用户继续游戏的信息。
例如,标准字库收录了GB2312国标码的一二级字库,一级字库是常用汉字,二级字库是非常用汉字。当自定义字库所收录手写字符没有完全覆盖一级字库时,或者自定义字库所收录手写字符的数量低于标准字库中标准字符数量的60%时,生成主题配置文件并输出类似“继续加油”的字样。
在另一个实施例中,当用户点击“生成主题”键时,若自定义字库未完全覆盖标准字库,则将标准字库中自定义字库尚未收录的字符添加到自定义字库,然后生成主题配置文件。例如,标准字库录入了“彭”字,自定义字库尚未录入“彭”字,则将标准字库中的标准字符“彭”添加到自定义字库,然后生成主题配置文件。
本公开实施例提供的信息处理方法,利用目标应用吸引用户以手写方式输入带有用户个人字体风格的手写字符,将这些字符添加到自定义字库,并生成用于应用自定义字库的主题配置文件,使得用户可以将个人制作的字库应用于系统,以满足用户的个性化需求。
基于上述图1-图4对应的实施例提供的信息处理方法,图5是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图。参照图5所示,本实施例提供的信息处理方法包括步骤501-507,其中部分步骤与图1对应的实施例中的步骤相同或类似,以下只对步骤中不同之处做详细说明。
在步骤501中,创建自定义字库。
目标应用允许用户创建多个应用角色,多个用户可各自创建应用角色,每个应用角色对应一个自定义字库。
参照图6所示的目标应用的启动界面,当前已创建的应用角色包括“角色1”和“角色2”,当用户选择“新建角色”时,目标应用创建新的应用角色,并创建该应用角色对应的自定义字库。
在一个实施例中,新创建的自定义字库为一个自定义字库。
在另个实施例中,新创建的自定义字库为标准字库的一个备份字库。后续步骤中当向自定义字库中添加手写字符时,以手写字符替换掉自定义字库中对应的标准字符即可。
在步骤502中,获取手写字符。
在步骤503中,向自定义字库添加手写字符。
当用户以某一个应用角色的身份进入目标应用时,用户输入的手写字符添加到该应用角色对应的自定义字库。
结合步骤501,在新创建的自定义字库为一个自定义字库的情况下,用户使用目标应用的过程中电子设备逐渐将手写字符添加到自定义字库。在新创建的自定义字库为一个标准字库的备份字库的情况下,以手写字符替换掉自定义字库中对应的标准字符即可。
在步骤504中,更新自定义字库。
更新自定义字库是指,在自定义字库已经收录了一个手写字符的情况下,用户再次输入了该手写字符,此时可以向用户提供一个选择功能,让用户挑选最满意的一个手写字符存入自定义字库。
为便于描述,将用户新输入的手写字符称为“候选字符”,将自定义字库中已录入的相同字符称为“可替换字符”。
在一个实施例中,当用户输入候选字符后,电子设备搜索确定自定义字库中是否存在可替换字符,若是则输出询问信息。
参照图7所示,以可替换字符和候选字符为两个“人”的手写字符的情形为例,询问信息包括可替换字符和候选字符,请求用户从两者中选定其一录入自定义字库。当用户点击可替换字符和候选字符其中一个时,触发选择指令,将用户选定的字符录入自定义字库。
当选择指令选定的字符为可替换字符时,无需更新自定义字库。
当选择指令选定的字符为候选字符时,以候选字符替换自定义字库中原有的可替换字符。
在步骤505中,输出提示信息。
在用户在目标应用中进行手写输入后,输出提示信息。提示信息用于指示将当前输入的手写字符添加到自定义字库之后,自定义字库所覆盖标准字库的范围。
在一种实施方式中,在用户完成一项任务场景后输出提示信息。参照图3所示,当用户点击“提交答案”键后,输出类似“自定义字库已收录N个汉字”,或者“自定义字库已覆盖M%的常用汉字”这样的提示信息。
目标应用可以提供多个任务场景,用户每完成一个任务场景就向自定义字库中增加若干手写字符。输出提示信息可以向用户展示向自定义字库添加手写字符的进度,鼓励用户积极参与目标应用。
在步骤506中,根据自定义字库生成主题配置文件。
在步骤507中,分享主题配置文件。
参照图8所示,在一个实施例中,电子设备生成主题配置文件之后输出类似“主题已生成,分享给好友?”这样的对话框,向用户请求获得向服务器上传主题配置文件的授权,当用户确认上传时将主题配置文件上传服务器,上传成功后服务器向电子设备返回主题配置文件的链接。用户可通过电子设备将该链接发送给其他用户的终端设备,收到链接的终端设备可从服务器下载并应用该主题配置文件。
本公开实施例提供的信息处理方法,利用游戏的趣味性吸引用户以手写方式输入带有用户个人字体风格的手写字符,将这些字符添加到自定义字库,并生成用于应用自定义字库的主题配置文件,使得用户可以随时应用个人制作的字库,以满足用户的个性化需求。
下述为本公开设备实施例,可以用于执行本公开方法实施例。
图9是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图,该设备可以通过软件、硬件或者两者的结合实现其部分或者全部功能,用于执行图1-图8对应的实施例中所描述的信息处理方法。参照图9所示,电子设备90包括:
手写输入模块901,用于获取手写字符;手写字符为用户以手写方式输入目标应用的字符,目标应用提供通过手写输入进行交互的场景;
字库管理模块902,用于在确定手写字符与预设的标准字符为同一字符时,将手写字符添加到自定义字库;
参照图10所示,在一个实施例中,字库管理模块902包括:
字符识别子模块9021,用于确定手写字符的内码;其中手写字符的内码与标准字符的内码一致;
字符存储子模块9022,用于将所述手写字符及其内码建立关联后存入所述自定义字库。
参照图11所示,在一个实施例中,设备还包括应用角色管理模块903,用于创建应用角色;
字库管理模块902包括字库创建子模块9023,用于创建应用角色对应的自定义字库;
字库管理模块902还包括字库更新子模块9024,用于当用户以应用角色的身份进入目标应用时,将手写字符添加到应用角色对应的自定义字库。
参照图12所示,在一个实施例中,字库管理模块902包括字符查找子模块9025,用于在确定自定义字库中存在可替换字符时输出询问信息;其中可替换字符为与候选字符相同的字符,候选字符为新输入的手写字符,询问信息包括可替换字符和候选字符;
设备还包括指令模块904,用于接收选择指令;选择指令用于在可替换字符和候选字符中选定其一;
字库管理模块902还包括字符替换子模块9026,用于在选择指令选定的字符为候选字符时,将可替换字符替换为候选字符。
参照图13所示,在一个实施例中,还包括:
提示输出模块905,用于在用户在目标应用中进行手写输入后,输出提示信息;
其中,提示信息用于指示将当前输入的手写字符添加到自定义字库之后,自定义字库所覆盖标准字库的范围。
参照图14所示,在一个实施例中,还包括:
主题管理模块906,用于根据自定义字库生成主题配置文件;主题配置文件用于将自定义字库中的手写字符配置为系统字体。
参照图15所示,在一个实施例中,主题管理模块906包括:
上传子模块9061,用于向服务器上传主题配置文件;
接收子模块9062,用于从所述服务器获取所述主题配置文件的链接;
发送子模块9063,用于向目标终端设备发送所述主题配置文件的链接,以便于所述目标终端根据所述主题配置文件的链接从所述服务器下载所述主题配置文件。
本公开实施例提供的电子设备,利用游戏的趣味性吸引用户以手写方式输入带有用户个人字体风格的手写字符,将这些字符添加到自定义字库,并生成用于应用自定义字库的主题配置文件,使得用户可以随时应用个人制作的字库,以满足用户的个性化需求。
图16是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图,该设备可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部,该电子设备用于执行上述图1-图8对应的实施例中所描述的信息处理方法。参照图16所示,该电子设备160包括:
处理器1601;
用于存储处理器1601可执行指令的存储器1602;
其中,处理器1601被配置为:
获取手写字符;手写字符为用户以手写方式输入目标应用的字符,目标应用提供通过手写输入进行交互的场景;
当确定手写字符与预设标准字库中的标准字符为同一字符时,将手写字符添加到自定义字库。
在一个实施例中,上述处理器1601还可被配置为:
确定手写字符的内码;其中手写字符的内码与标准字符的内码一致。
在一个实施例中,上述处理器1601还可被配置为:
将手写字符添加到自定义字库之前,还包括:创建应用角色,并创建应用角色对应的自定义字库;
将手写字符添加到自定义字库,包括:当用户以应用角色的身份进入目标应用时,将手写字符添加到应用角色对应的自定义字库。
在一个实施例中,上述处理器1601还可被配置为:
当确定自定义字库中存在可替换字符时输出询问信息;其中可替换字符为与候选字符相同的字符,候选字符为新输入的手写字符,询问信息包括可替换字符和候选字符;
接收选择指令;选择指令用于在可替换字符和候选字符中选定其一;
当选择指令选定的字符为候选字符时,将可替换字符替换为候选字符。
在一个实施例中,上述处理器1601还可被配置为:
在用户完成一项任务场景后输出提示信息;
其中,提示信息用于指示将当前输入的手写字符添加到自定义字库之后,自定义字库所覆盖标准字库的范围。
在一个实施例中,上述处理器1601还可被配置为:
根据所述自定义字库生成主题配置文件;所述主题配置文件用于将所述自定义字库中的手写字符配置为系统字体。
在一个实施例中,上述处理器1601还可被配置为:
向服务器上传主题配置文件;
从所述服务器获取所述主题配置文件的链接;
向目标终端设备发送主题配置文件的链接,以便于所述目标终端根据所述主题配置文件的链接从所述服务器下载所述主题配置文件。
本公开实施例提供的电子设备,利用游戏的趣味性吸引用户以手写方式输入带有用户个人字体风格的手写字符,将这些字符添加到自定义字库,并生成用于应用自定义字库的主题配置文件,使得用户可以随时应用个人制作的字库,以满足用户的个性化需求。
本公开实施例提供的电子设备可以是一个参照图17所示的终端设备,图17是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的框图,该终端设备170可以是智能手机、平板电脑等,该终端设备170用于执行上述图1-图8对应的实施例中所描述的信息处理方法。
终端设备170可以包括以下一个或多个组件:处理组件1701,存储器1702,电源组件1703,多媒体组件1704,音频组件1705,输入/输出(I/O)的接口1706,传感器组件1707,以及通信组件1708。
处理组件1701通常控制终端设备170的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1701可以包括一个或多个处理器17011来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1701可以包括一个或多个模块,便于处理组件1701和其他组件之间的交互。例如,处理组件1701可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1704和处理组件1701之间的交互。
存储器1702被配置为存储各种类型的数据以支持在终端设备170的操作。这些数据的示例包括用于在终端设备170上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1702可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(英文全称:Static Random Access Memory,英文简称:SRAM),电可擦除可编程只读存储器(英文全称:Electrically ErasableProgrammable Read Only Memory,英文简称:EEPROM),可擦除可编程只读存储器(英文全称:Erasable Programmable Read Only Memory,英文简称:EPROM),可编程只读存储器(英文全称:Programmable Read Only Memory,英文简称:PROM),只读存储器(英文全称:ReadOnly Memory,英文简称:ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1703为终端设备170的各种组件提供电力。电源组件1703可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端设备170生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1704包括在终端设备170和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(英文全称:Liquid Crystal Display,英文简称:LCD)和触摸面板(英文全称:Touch Panel,英文简称:TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1704包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端设备170处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1705被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1705包括一个麦克风(英文全称:Microphone,英文简称:MIC),当终端设备170处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1702或经由通信组件1708发送。在一些实施例中,音频组件1705还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1706为处理组件1701和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1707包括一个或多个传感器,用于为终端设备170提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1707可以检测到终端设备170的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为终端设备170的显示器和小键盘,传感器组件1707还可以检测终端设备170或终端设备170一个组件的位置改变,用户与终端设备170接触的存在或不存在,终端设备170方位或加速/减速和终端设备170的温度变化。传感器组件1707可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1707还可以包括光传感器,如互补金属氧化物半导体(英文全称:Complementary Metal Oxide Semiconductor,英文简称:CMOS)或电荷耦合元件(英文全称:Charge Coupled Device,英文简称:CCD)图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1707还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1708被配置为便于终端设备170和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端设备170可以接入基于通信标准的无线网络,如无线保真(英文全称:Wireless-Fidelity,英文简称:WiFi),2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1708经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件1708还包括近场通信(英文全称:Near Field Communication,英文简称:NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(英文全称:Radio FrequencyIdentification,英文简称:RFID)技术,红外数据协会(英文全称:Infrared DataAssociation,英文简称:IrDA)技术,超宽带(英文全称:Ultra Wideband,英文简称:UWB)技术,蓝牙(英文全称:Bluetooth,英文简称:BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端设备170可以被一个或多个应用专用集成电路(英文全称:Application Specific Integrated Circuit,英文简称:ASIC)、数字信号处理器(英文全称:Digital Signal Processing,英文简称:DSP)、数字信号处理设备(英文全称:Digital Signal Processing Device,英文简称:DSPD)、可编程逻辑器件(英文全称:Programmable Logic Device,英文简称:PLD)、现场可编程门阵列(英文全称:FieldProgrammable Gate Array,英文简称:FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述图1-图8对应的实施例中所描述的信息处理方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1702,上述指令可由终端设备170的处理组件1701执行以完成上述方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(英文全称:RandomAccess Memory,英文简称:RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。当存储介质中的指令由终端设备170的处理组件1701执行时,使得终端设备170能够执行上述图1-图8对应的实施例中所描述的信息处理方法,该方法包括:
获取手写字符;手写字符为用户以手写方式输入目标应用的字符,目标应用提供通过手写输入进行交互的场景;
当确定手写字符与预设标准字库中的标准字符为同一字符时,将手写字符添加到自定义字库。
在一个实施例中,将手写字符添加到自定义字库,包括:
确定手写字符的内码;其中手写字符的内码与标准字符的内码一致。
在一个实施例中,将手写字符添加到自定义字库之前,该方法还包括:创建应用角色,并创建应用角色对应的自定义字库;
将手写字符添加到自定义字库,包括:当用户以应用角色的身份进入目标应用时,将手写字符添加到应用角色对应的自定义字库。
在一个实施例中,该方法还包括:
当确定自定义字库中存在可替换字符时输出询问信息;其中可替换字符为与候选字符相同的字符,候选字符为新输入的手写字符,询问信息包括可替换字符和候选字符;
接收选择指令;选择指令用于在可替换字符和候选字符中选定其一;
当选择指令选定的字符为候选字符时,将可替换字符替换为候选字符。
在一个实施例中,该方法还包括:
在用户完成一项任务场景后输出提示信息;
其中,提示信息用于指示将当前输入的手写字符添加到自定义字库之后,自定义字库所覆盖标准字库的范围。
在一个实施例中,该方法还包括:
根据所述自定义字库生成主题配置文件;所述主题配置文件用于将所述自定义字库中的手写字符配置为系统字体。
在一个实施例中,该方法还包括:
向服务器上传主题配置文件;
从所述服务器获取所述主题配置文件的链接;
向目标终端设备发送主题配置文件的链接,以便于所述目标终端根据所述主题配置文件的链接从所述服务器下载所述主题配置文件。
本公开实施例提供的终端设备以及存储介质,利用游戏的趣味性吸引用户以手写方式输入带有用户个人字体风格的手写字符,将这些字符添加到自定义字库,并生成用于应用自定义字库的主题配置文件,使得用户可以随时应用个人制作的字库,以满足用户的个性化需求。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (14)
1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
获取手写字符;所述手写字符为用户以手写方式输入目标应用的字符,所述目标应用提供通过手写输入进行交互的场景;
当确定所述手写字符与预设标准字库中的标准字符为同一字符时,将所述手写字符添加到自定义字库;
将所述手写字符添加到自定义字库之前,还包括:在所述目标应用中创建应用角色,并创建所述应用角色对应的自定义字库;
将所述手写字符添加到自定义字库,包括:当用户以所述应用角色的身份进入所述目标应用时,将所述手写字符添加到所述应用角色对应的自定义字库。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述手写字符添加到自定义字库,包括:
确定所述手写字符的内码;其中所述手写字符的内码与所述标准字符的内码一致;
将所述手写字符及其内码建立关联后存入所述自定义字库。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当确定自定义字库中存在可替换字符时输出询问信息;其中所述可替换字符为与候选字符相同的字符,所述候选字符为新输入的手写字符,所述询问信息包括所述可替换字符和所述候选字符;
接收选择指令;所述选择指令用于在所述可替换字符和所述候选字符中选定其一;
当所述选择指令选定的字符为所述候选字符时,将所述可替换字符替换为所述候选字符。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述自定义字库生成主题配置文件;所述主题配置文件用于将所述自定义字库中的手写字符配置为系统字体。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
向服务器上传所述主题配置文件;
从所述服务器获取所述主题配置文件的链接;
向目标终端设备发送所述主题配置文件的链接,以便于所述目标终端根据所述主题配置文件的链接从所述服务器下载所述主题配置文件。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
在用户在所述目标应用中进行手写输入后,输出提示信息;
其中,所述提示信息用于指示将当前输入的手写字符添加到所述自定义字库之后,所述自定义字库所覆盖所述标准字库的范围。
7.一种信息处理设备,其特征在于,包括:
手写输入模块,用于获取手写字符;所述手写字符为用户以手写方式输入目标应用的字符,所述目标应用提供通过手写输入进行交互的场景;
字库管理模块,用于在确定所述手写字符与预设的标准字符为同一字符时,将所述手写字符添加到自定义字库;
所述设备还包括应用角色管理模块,用于创建应用角色;
所述字库管理模块包括字库创建子模块,用于创建所述应用角色对应的自定义字库;
所述字库管理模块还包括字库更新子模块,用于当用户以所述应用角色的身份进入所述目标应用时,将所述手写字符添加到所述应用角色对应的自定义字库。
8.根据权利要求7所述的设备,其特征在于,所述字库管理模块包括:
字符识别子模块,用于确定所述手写字符的内码;其中所述手写字符的内码与所述标准字符的内码一致;
字符存储子模块,用于将所述手写字符及其内码建立关联后存入所述自定义字库。
9.根据权利要求7所述的设备,其特征在于,
所述字库管理模块包括字符查找子模块,用于在确定自定义字库中存在可替换字符时输出询问信息;其中所述可替换字符为与候选字符相同的字符,所述候选字符为新输入的手写字符,所述询问信息包括所述可替换字符和所述候选字符;
所述设备还包括指令模块,用于接收选择指令;所述选择指令用于在所述可替换字符和所述候选字符中选定其一;
所述字库管理模块还包括字符替换子模块,用于在所述选择指令选定的字符为所述候选字符时,将所述可替换字符替换为所述候选字符。
10.根据权利要求7所述的设备,其特征在于,还包括:
主题管理模块,用于根据所述自定义字库生成主题配置文件;所述主题配置文件用于将所述自定义字库中的手写字符配置为系统字体。
11.根据权利要求10所述的设备,其特征在于,所述主题管理模块,包括:
上传子模块,用于向服务器上传所述主题配置文件;
接收子模块,用于从所述服务器获取所述主题配置文件的链接;
发送子模块,用于向目标终端设备发送所述主题配置文件的链接,以便于所述目标终端根据所述主题配置文件的链接从所述服务器下载所述主题配置文件。
12.根据权利要求7-11任一项所述的设备,其特征在于,还包括:
提示输出模块,用于在用户在所述目标应用中进行手写输入后,输出提示信息;
其中,所述提示信息用于指示将当前输入的手写字符添加到所述自定义字库之后,所述自定义字库所覆盖所述标准字库的范围。
13.一种信息处理设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取手写字符;所述手写字符为用户以手写方式输入目标应用的字符,所述目标应用提供通过手写输入进行交互的场景;
当确定所述手写字符与预设标准字库中的标准字符为同一字符时,将所述手写字符添加到自定义字库;
将所述手写字符添加到自定义字库之前,还包括:在所述目标应用中创建应用角色,并创建所述应用角色对应的自定义字库;
将所述手写字符添加到自定义字库,包括:当用户以所述应用角色的身份进入所述目标应用时,将所述手写字符添加到所述应用角色对应的自定义字库。
14.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现权利要求1-6任一项所述方法的步骤。
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