CN107240142B - 图形绘制方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种图形绘制方法及装置,该方法包括:将待绘制图形中当前行的所有待绘制点的背景颜色值写入绘制缓冲区中,对当前行的待绘制点的颜色值进行批量混合处理,对待绘制点的关联点的颜色值进行批量混合处理,将批量混合处理的结果再写入绘制缓冲区中,进而,对绘制缓冲区中的颜色值进行批量绘制。该方法不但避免了非连续访存,提升了CPU的性能,而且由于进行了批量混合处理,还使得图形绘制的效率得到极大提升。
Description
技术领域
本发明涉及图形处理技术,尤其涉及一种图形绘制方法及装置。
背景技术
在进行应用程序开发时,通常会涉及图形开发,目前已经出现了多种图形开发工具,例如QT开发工具,可以用于各种应用程序所涉及到的图形开发。
现有技术中,为消除显示器输出的画面中边缘出现的凹凸锯齿,图形开发工具在进行图形绘制时,通常每绘制一个点时都需要对该点周围的点进行渲染,具体地,通过访存的方式对内存中所存储的该点周围的点的像素信息进行更新,因此需要进行非连续访存。
但是,使用现有技术绘制图形时进行非连续访存,会导致中央处理器(CentralProcessing Unit,简称CPU)的性能降低。
发明内容
本发明提供一种图形绘制方法及装置,用于解决现有技术中图形绘制导致CPU性能降低的问题。
本发明第一方面提供一种图形绘制方法,包括:
将待绘制图形中当前行的所有待绘制点的背景颜色值写入绘制缓冲区中;其中,所述绘制缓冲区用于存储待绘制图形当前行的待绘制点的像素信息以及当前行的待绘制点的关联点的渲染信息,所述关联点为在所述待绘制图形中,在绘制所述当前行的待绘制点时需要进行渲染处理的点;
将所述当前行的所有待绘制点的背景颜色值与画笔颜色值进行批量混合处理,形成所述当前行的所有待绘制点的新的颜色值;
将所述当前行的所述待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成所述关联点的当前颜色值;
将所述绘制缓冲区中所保存的当前行的背景颜色值替换为所述待绘制点的新的颜色值,将所述关联点的当前颜色值写入绘制缓冲区中;
对所述绘制缓冲区中不再需要进行渲染处理的点的当前颜色值进行批量绘制。
进一步地,所述关联点包括上行关联点和下行关联点,所述上行关联点为处于所述当前行上一行的关联点,所述下行关联点为处于所述当前行下一行的关联点;相应地,所述将所述当前行的所述待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理之前,包括:
根据所述当前行的所有待绘制点的画笔颜色值,获取所述待绘制点的上行关联点的渲染颜色值;
根据所述当前行的所有待绘制点的画笔颜色值,获取所述待绘制点的下行关联绘制点的渲染颜色值;
其中,所述渲染颜色值与所述画笔颜色值成预设比例。
进一步地,所述将所述当前行的所述待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成所述关联点的当前颜色值,包括:
将所述上行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成所述上行关联点的当前颜色值;
将所述下行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成所述下行关联点的当前颜色值。
进一步地,所述对所述绘制缓冲区中不再需要进行渲染处理的点的当前颜色值进行批量绘制,包括:
对所述上行关联点的当前颜色值进行批量绘制。
进一步地,所述进行批量混合处理,包括:
使用特征向量进行批量混合处理。
本发明第二方面提供一种图形绘制装置,包括:
第一写入模块,用于将待绘制图形中当前行的所有待绘制点的背景颜色值写入绘制缓冲区中;其中,所述绘制缓冲区用于存储待绘制图形当前行的待绘制点的像素信息以及当前行的待绘制点的关联点的渲染信息,所述关联点为在所述待绘制图形中,在绘制所述当前行的待绘制点时需要进行渲染处理的点;
第一混合模块,用于在所述第一写入模块将所述当前行的所有待绘制点的背景颜色值写入绘制缓冲区之后,将所述当前行的所有待绘制点的背景颜色值与画笔颜色值进行批量混合处理,形成所述当前行的所有待绘制点的新的颜色值;
第二混合模块,用于在所述第一混合模块将所述当前行的所有待绘制点的背景颜色值与画笔颜色值进行批量混合处理之后,将所述当前行的所述待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成所述关联点的当前颜色值;
第二写入模块,用于在所述第二混合模块将所述当前行的所述待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理之后,将所述绘制缓冲区中所保存的当前行的背景颜色值替换为所述待绘制点的新的颜色值,将所述关联点的当前颜色值写入绘制缓冲区中;
绘制模块,用于在所述第二写入模块将所述关联点的当前颜色值写入绘制缓冲区中之后,对所述绘制缓冲区中不再需要进行渲染处理的点的当前颜色值进行批量绘制。
进一步地,所述关联点包括上行关联点和下行关联点,所述上行关联点为处于所述当前行上一行的关联点,所述下行关联点为处于所述当前行下一行的关联点;相应地,所述装置还包括:
第一获取模块,用于在所述第二混合模块将当前行的待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理之前,根据所述当前行的所有待绘制点的画笔颜色值,获取所述待绘制点的上行关联点的渲染颜色值;
第二获取模块,用于在所述第一获取模块获取所述待绘制点的上行关联点的渲染颜色值之后,根据所述当前行的所有待绘制点的画笔颜色值,获取所述待绘制点的下行关联绘制点的渲染颜色值;
其中,所述渲染颜色值与所述画笔颜色值成预设比例。
进一步地,所述第二混合模块,包括:
第一混合单元,用于将所述上行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成所述上行关联点的当前颜色值;
第二混合单元,用于在所述第一混合单元将所述上行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理之后,将所述下行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成所述下行关联点的当前颜色值。
进一步地,所述绘制模块具体用于:
对所述上行关联点的当前颜色值进行批量绘制。
进一步地,所述进行批量混合处理,具体包括:
使用特征向量进行批量混合处理。
本发明所提供的图形绘制方法,通过设置绘制缓冲区,在对待绘制图形的当前行的待绘制点进行绘制时,将待绘制点周围的关联点的渲染信息保存在绘制缓冲区中,当关联点不再需要做处理时,再统一批量写入内存中。不但避免了非连续访存,提升了CPU的性能,而且由于进行了批量混合处理,还使得图形绘制的效率得到极大提升。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明提供的图形绘制方法实施例一的流程示意图;
图2为本发明提供的图形绘制方法实施例二的流程示意图;
图3为本发明提供的图形绘制方法实施例三的流程示意图;
图4为本发明提供的图形绘制装置实施例一的模块结构图;
图5为本发明提供的图形绘制装置实施例二的模块结构图;
图6为本发明提供的图形绘制装置实施例三的模块结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明提供的图形绘制方法实施例一的流程示意图,如图1所示,该方法包括:
S101、将待绘制图形中当前行的所有待绘制点的背景颜色值写入绘制缓冲区中。
其中,绘制缓冲区用于存储待绘制图形当前行的待绘制点的像素信息以及当前行的待绘制点的关联点的渲染信息,该关联点为在待绘制图形中,在绘制当前行的待绘制点时需要进行渲染处理的点。
基于关联点的上述定义,关联点可以是当前行的上一行的点,也可以是当前行的上一行和下一行的点,或者也可以是与当前行间隔预设行数的点。
绘制缓冲区中每行的宽度可以根据待绘制图形的线条宽度进行对应设置,举例来说,若绘制图形的线条宽度为5个像素点,则绘制缓冲区每行的宽度可以设置为5的预设倍数或者在5的基础上加上预设值等。
绘制缓冲区的行数可以根据关联点的定义进行设置。例如,如果关联点仅为当前行的上一行的点,则绘制缓冲区仅设置2行即可,即仅保存当前行的像素信息和其上一行的渲染信息即可。而如果关联点为当前行的上一行和下一行,则绘制缓冲区需要设置3行,即用来保存当前行的像素信息和其上一行及下一行的渲染信息。
需要说明的是,在将当前行的所有待绘制点的背景颜色值写入绘制缓冲区时,如果某个待绘制点A在绘制缓冲区中的对应位置中已经存在颜色值,则说明在处理之前的待绘制点时,待绘制点A已经被赋予了渲染信息,此时,就不需要再对待绘制点A写入背景信息了。否则,就将待绘制图形的画布背景颜色值写入作为当前行的所有待绘制点的背景颜色值。
本发明中所说的颜色值可以为RGB颜色值,也可以为其他表示颜色的数值。
S102、将当前行的所有待绘制点的背景颜色值与画笔颜色值进行批量混合处理,形成当前行的所有待绘制点的新的颜色值。
画笔颜色值是指定的待绘制点的画笔颜色,对画笔颜色值和背景颜色值进行混合处理,即呈现出待绘制点的新的颜色值。
其中,进行批量混合处理就是指对多个关联点同时进行背景颜色值与画笔颜色值的混合相加计算。后续的批量混合处理含义于此相同,不再赘述。
S103、将当前行的待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成关联点的当前颜色值。
对于关联点的背景颜色值,如果关联点在绘制缓冲区中的对应位置中没有颜色值,则说明该关联点还没有进行过任何处理,此时,该关联点的背景颜色值为待绘制图形的画布背景颜色值;如果关联点在绘制缓冲区中的对应位置中已经存在颜色值,则说明该关联点已经进行过渲染或绘制处理,则将该对应位置中的颜色值作为关联点的背景颜色值即可。
渲染颜色值由关联点对应的待绘制点的画笔颜色值来确定。
当前述确定出当前行的待绘制点的新颜色值时,就可以根据当前行的待绘制点的颜色信息来确定出关联点的渲染信息。
S104、将绘制缓冲区中所保存的当前行的背景颜色值替换为待绘制点的新的颜色值,将关联点的当前颜色值写入绘制缓冲区中。
S105、对绘制缓冲区中不再需要进行渲染处理的点的当前颜色值进行批量绘制。
将当前行的待绘制点的新的颜色值,以及关联点的当前颜色值写入绘制缓冲区之后,部分关联点已经完成了在缓冲区中的绘制以及渲染,其颜色值已经确定,不会再发生改变,此时,将这部分关联点的当前颜色值直接进行批量绘制。
具体地,将绘制缓冲区中这部分关联点所在行的整行数据写入内存中的对应位置,则完成了待绘制图形的一行的绘制。
需要说明的是,本发明实施例进行图形绘制渲染时,是逐行滚动进行绘制渲染,本发明实施例示出的为一行的处理过程。当一行处理过程结束后,会继续进行下一行的处理,即将当前行的下一行作为新的当前行,当前行作为新的上一行,来继续进行处理。
另外,采用本发明实施例的图形绘制方法适用于绘制直线构成的图形,例如:直线、三角形、方形等。而该方法并不适用于其他非直线构成的图形,例如圆形、椭圆等。
本实施例中,通过设置绘制缓冲区,在对待绘制图形的当前行的待绘制点进行绘制时,将待绘制点周围的关联点的渲染信息保存在绘制缓冲区中,当关联点不再需要做处理时,再统一批量写入内存中。不但避免了非连续访存,提升了CPU的性能,而且由于进行了批量混合处理,还使得图形绘制的效率得到极大提升。
另外,对于当前行的待绘制点的绘制,也都在绘制缓冲区中进行,即对于整个待绘制图形的每一行数据,仅需要一次连续访存,从而使得访存的次数也大大减少,进一步提升了CPU的性能。
在一优选的实施例中,上述关联点包括当前行的上一行和下一行的点,即关联点包括上行关联点和下行关联点,其中,上行关联点为处于当前行上一行的关联点,下行关联点为处于当前行下一行的关联点。
相应地,绘制缓冲区仅设置3行即可,即绘制缓冲区的第一行为当前行的上一行的关联点信息,第二行为当前行的待绘制点信息,第三行为当前行的下一行的关联点信息。
由于图形中的像素点对其上下两行的点的影响最大,因此,将关联点设置为上行关联点和上行关联点,能够使得最重要的渲染信息得到计算和保存,从而使得图形绘制的效率和最终呈现的效果最佳。
图2为本发明提供的图形绘制方法实施例二的流程示意图,如图2所示,基于上述对于关联点的限定,在上述步骤S103之前,还包括:
S201、根据当前行的所有待绘制点的画笔颜色值,获取待绘制点的上行关联点的渲染颜色值。
S202、根据当前行的所有待绘制点的画笔颜色值,获取待绘制点的下行关联绘制点的渲染颜色值。
其中,渲染颜色值与画笔颜色值成预设比例。
当某个待绘制点的画笔颜色值确定后,其周围的关联点的渲染颜色值可以根据这个画笔颜色值来确定,渲染颜色值与画笔颜色值可以成一定的比例。基于此,就可以根据当前行的待绘制点的画笔颜色值,来首先获取到上行关联点的渲染颜色值以及下行关联点的渲染颜色值,再将渲染颜色值用于后续的颜色值计算。
进一步地,图3为本发明提供的图形绘制方法实施例三的流程示意图,如图3所示,上述步骤S103具体可以包括:
S301、将上行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成上行关联点的当前颜色值。
由于本发明对于图形的绘制处理是逐行滚动进行,因此,上行关联点所在行在上一次滚动时作为当前行已经在绘制缓冲区中进行了上述步骤S102对应的绘制操作。因此,上行关联点在绘制缓冲区中的对应位置中可能已经保存有颜色值,如果有,则将所保存的颜色值作为上行关联点的背景颜色值,否则根据待绘制图形的画布背景颜色来获取上行关联点的背景颜色值。
S302、将下行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成下行关联点的当前颜色值。
在将下行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量处理时,下行关联点在绘制缓冲区中还没有存储任何信息,因此,首先获取待绘制图形的画布背景颜色,再与渲染颜色值进行混合。
另一实施例中,上述步骤S105具体为:
对上行关联点的当前颜色值进行批量绘制。
具体地,由于本发明对于图形的绘制处理是逐行滚动进行,因此,上行关联点所在行在上一次滚动时作为当前行已经在绘制缓冲区中进行了上述步骤S102对应的绘制操作。本次滚动作为当前行的上一行进行关联点的渲染信息的批量混合处理后,上行关联点所在行的所有点的颜色信息不会再发生改变。此时,将绘制缓冲区中上行关联点所在行的所有颜色信息统一批量写入内存中的对应区域,则完成了待绘制图形的一行的绘制。
另一实施例中,前述进行批量混合处理时,可以使用特征向量进行批量混合处理。
由于多个待绘制点或多个关联点的颜色信息已经实现保存在绘制缓冲区中,因此可以使用特征向量对多个待绘制点或多个关联点进行批量处理,从而实现快速的计算。
图4为本发明提供的图形绘制装置实施例一的模块结构图,如图4所示,该装置包括:
第一写入模块401,用于将待绘制图形中当前行的所有待绘制点的背景颜色值写入绘制缓冲区中;其中,绘制缓冲区用于存储待绘制图形当前行的待绘制点的像素信息以及当前行的待绘制点的关联点的渲染信息,关联点为在待绘制图形中,在绘制当前行的待绘制点时需要进行渲染处理的点。
第一混合模块402,用于在第一写入模块401将当前行的所有待绘制点的背景颜色值写入绘制缓冲区之后,将当前行的所有待绘制点的背景颜色值与画笔颜色值进行批量混合处理,形成当前行的所有待绘制点的新的颜色值。
第二混合模块403,用于在第一混合模块402将当前行的所有待绘制点的背景颜色值与画笔颜色值进行批量混合处理之后,将当前行的待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成关联点的当前颜色值。
第二写入模块404,用于在第二混合模块403将当前行的待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理之后,将绘制缓冲区中所保存的当前行的背景颜色值替换为待绘制点的新的颜色值,将关联点的当前颜色值写入绘制缓冲区中。
绘制模块405,用于在第二写入模块404将关联点的当前颜色值写入绘制缓冲区中之后,对绘制缓冲区中不再需要进行渲染处理的点的当前颜色值进行批量绘制。
上述装置用于实现前述方法实施例,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
另一实施例中,上述关联点包括上行关联点和下行关联点,上行关联点为处于当前行上一行的关联点,下行关联点为处于所述当前行下一行的关联点。相应地,图5为本发明提供的图形绘制装置实施例二的模块结构图,如图5所示,该装置还包括:
第一获取模块406,用于在第二混合模块403将当前行的待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理之前,根据当前行的所有待绘制点的画笔颜色值,获取待绘制点的上行关联点的渲染颜色值。
第二获取模块407,用于在第一获取406模块获取所述待绘制点的上行关联点的渲染颜色值之后,根据当前行的所有待绘制点的画笔颜色值,获取待绘制点的下行关联绘制点的渲染颜色值。
其中,上述渲染颜色值与上述画笔颜色值成预设比例。
图6为本发明提供的图形绘制装置实施例三的模块结构图,如图6所示,第二混合模块403,包括:
第一混合单元4031,用于将上行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成上行关联点的当前颜色值。
第二混合单元4032,用于在第一混合单元4031将上行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理之后,将下行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成下行关联点的当前颜色值。
另一实施例中,绘制模块405具体用于:
对上行关联点的当前颜色值进行批量绘制。
另一实施例中,前述进行批量混合处理,具体包括:
使用特征向量进行批量混合处理。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
Claims (8)
1.一种图形绘制方法,其特征在于,包括:
将待绘制图形中当前行的所有待绘制点的背景颜色值写入绘制缓冲区中;其中,所述绘制缓冲区用于存储待绘制图形当前行的待绘制点的像素信息以及当前行的待绘制点的关联点的渲染信息,所述关联点为在所述待绘制图形中,在绘制所述当前行的待绘制点时需要进行渲染处理的点;
将所述当前行的所有待绘制点的背景颜色值与画笔颜色值进行批量混合处理,形成所述当前行的所有待绘制点的新的颜色值;
将所述当前行的所述待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成所述关联点的当前颜色值;
将所述绘制缓冲区中所保存的当前行的背景颜色值替换为所述待绘制点的新的颜色值,将所述关联点的当前颜色值写入绘制缓冲区中;
对所述绘制缓冲区中不再需要进行渲染处理的点的当前颜色值进行批量绘制;
所述关联点包括上行关联点和下行关联点,所述上行关联点为处于所述当前行上一行的关联点,所述下行关联点为处于所述当前行下一行的关联点;相应地,所述将所述当前行的所述待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理之前,包括:
根据所述当前行的所有待绘制点的画笔颜色值,获取所述待绘制点的上行关联点的渲染颜色值;
根据所述当前行的所有待绘制点的画笔颜色值,获取所述待绘制点的下行关联绘制点的渲染颜色值;
其中,所述渲染颜色值与所述画笔颜色值成预设比例。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述当前行的所述待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成所述关联点的当前颜色值,包括:
将所述上行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成所述上行关联点的当前颜色值;
将所述下行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成所述下行关联点的当前颜色值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述绘制缓冲区中不再需要进行渲染处理的点的当前颜色值进行批量绘制,包括:
对所述上行关联点的当前颜色值进行批量绘制。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述进行批量混合处理,包括:
使用特征向量进行批量混合处理。
5.一种图形绘制装置,其特征在于,包括:
第一写入模块,用于将待绘制图形中当前行的所有待绘制点的背景颜色值写入绘制缓冲区中;其中,所述绘制缓冲区用于存储待绘制图形当前行的待绘制点的像素信息以及当前行的待绘制点的关联点的渲染信息,所述关联点为在所述待绘制图形中,在绘制所述当前行的待绘制点时需要进行渲染处理的点;
第一混合模块,用于在所述第一写入模块将所述当前行的所有待绘制点的背景颜色值写入绘制缓冲区之后,将所述当前行的所有待绘制点的背景颜色值与画笔颜色值进行批量混合处理,形成所述当前行的所有待绘制点的新的颜色值;
第二混合模块,用于在所述第一混合模块将所述当前行的所有待绘制点的背景颜色值与画笔颜色值进行批量混合处理之后,将所述当前行的所述待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成所述关联点的当前颜色值;
第二写入模块,用于在所述第二混合模块将所述当前行的所述待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理之后,将所述绘制缓冲区中所保存的当前行的背景颜色值替换为所述待绘制点的新的颜色值,将所述关联点的当前颜色值写入绘制缓冲区中;
绘制模块,用于在所述第二写入模块将所述关联点的当前颜色值写入绘制缓冲区中之后,对所述绘制缓冲区中不再需要进行渲染处理的点的当前颜色值进行批量绘制;
所述关联点包括上行关联点和下行关联点,所述上行关联点为处于所述当前行上一行的关联点,所述下行关联点为处于所述当前行下一行的关联点;相应地,所述装置还包括:
第一获取模块,用于在所述第二混合模块将所述当前行的所述待绘制点的关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理之前,根据所述当前行的所有待绘制点的画笔颜色值,获取所述待绘制点的上行关联点的渲染颜色值;
第二获取模块,用于在所述第一获取模块获取所述待绘制点的上行关联点的渲染颜色值之后,根据所述当前行的所有待绘制点的画笔颜色值,获取所述待绘制点的下行关联绘制点的渲染颜色值;
其中,所述渲染颜色值与所述画笔颜色值成预设比例。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述第二混合模块,包括:
第一混合单元,用于将所述上行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成所述上行关联点的当前颜色值;
第二混合单元,用于在所述第一混合单元将所述上行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理之后,将所述下行关联点的背景颜色值与渲染颜色值进行批量混合处理,形成所述下行关联点的当前颜色值。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述绘制模块具体用于:
对所述上行关联点的当前颜色值进行批量绘制。
8.根据权利要求5-7任一项所述的装置,其特征在于,所述进行批量混合处理,具体包括:
使用特征向量进行批量混合处理。
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CN107240142A (zh) | 2017-10-10 |
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