CN107194865A - 一种全景图片在vr头显中的显示方法及装置 - Google Patents

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王明松
马志刚
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T3/00Geometric image transformation in the plane of the image
    • G06T3/40Scaling the whole image or part thereof
    • G06T3/4092Image resolution transcoding, e.g. client/server architecture

Abstract

本发明提供了一种全景图片在VR头显中的显示方法及装置,包括:将全景图片进行缩略处理,获取全景图片的缩略图;对所述全景图片和所述缩略图进行切片处理分别获取若干全景图片切片和若干缩略图切片;初始化全景模型并对全景模型中全景球的表面划分为若干切面;在所述全景球的切面上加载缩略图切片作为全景球的纹理贴图进行显示;在所述全景球的切面上加载全景图片切片替换缩略图切片作为全景球的纹理贴图进行显示。本发明通过对全景图片进行缩略处理和切片处理,采用先加载缩略图切片再加载全景图片切片的分层加载方式,避免了全景图片显示时由于分辨率过大导致的卡顿,实现全景图片在VR头显中的快速显示。

Description

一种全景图片在VR头显中的显示方法及装置
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种全景图片在VR头显中的显示方法及装置。
背景技术
随着虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的发展,三维全景技术被广泛地应用于各行各业。为了给体验者提供良好的沉浸感受,三维全景技术头盔对全景图片的分辨率有很高的要求。但是全景图片分辨率越高图片加载时间越长,越容易出现卡顿问题,而且全景图片全部读取完成后才会实现显示。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明提供一种全景图片在VR头显中的显示方法及装置,通过对全景图片进行缩略处理以及切片处理,显示时先加载缩略图再加载全景图片,实现了提高全景图片的加载速率以及VR头显的视觉效果。
为实现上述目的,本发明提供以下技术方案:
一方面,本发明提供了一种全景图片在VR头显中的显示方法,包括:
将全景图片进行缩略处理,获取全景图片的缩略图;
对所述全景图片和所述缩略图进行切片处理分别获取若干全景图片切片和若干缩略图切片;
初始化全景模型并对全景模型中全景球的表面划分为若干切面;
在所述全景球的切面上加载缩略图切片作为全景球的纹理贴图进行显示;
在所述全景球的切面上加载全景图片切片替换缩略图切片作为全景球的纹理贴图进行显示。
进一步的,对所述全景图片和所述缩略图进行切片处理分别获取若干全景图片切片和若干缩略图切片的步骤,包括:
将全景图片和缩略图按照相同位置、相同尺寸进行切割,分别获取若干全景图片的子单元和若干缩略图的子单元;
分别读取若干全景图片的子单元和若干缩略图的子单元的像素值并分别存储生成若干全景图片切片和若干缩略图切片。
进一步的,每一个所述全景球的表面的切面均有一个与其对应的位置尺寸均相同的全景图片切片和缩略图切片。
进一步的,采用异步加载的方式加载缩略图切片。
进一步的,采用异步加载的方式加载全景图片切片。
另一方面,本发明提供了一种全景图片在VR头显中的显示装置,包括:
缩放单元,用于将全景图片进行缩略处理,获取全景图片的缩略图;
切片单元,用于对所述全景图片和所述缩略图进行切片处理分别获取若干全景图片切片和若干缩略图切片;
初始化单元,用于初始化全景模型并对全景模型中全景球的表面划分为若干切面;
第一加载单元,用于在所述全景球的切面上加载缩略图切片作为全景球的纹理贴图进行显示;
第二加载单元,用于在所述全景球的切面上加载全景图片切片替换缩略图切片作为全景球的纹理贴图进行显示。
进一步的,切片单元,包括:
切割模块,用于将全景图片和缩略图按照相同位置、相同尺寸进行切割,分别获取若干全景图片的子单元和若干缩略图的子单元;
转换模块,用于分别读取若干全景图片的子单元和若干缩略图的子单元的像素值并分别存储生成若干全景图片切片和若干缩略图切片。
进一步的,每一个所述全景球的表面的切面均有一个与其对应的位置尺寸均相同的全景图片切片和缩略图切片。
进一步的,所述第一加载单元采用异步加载的方式加载缩略图切片。
进一步的,所述第二加载单元采用异步加载的方式加载全景图片切片。
由上述技术方案可知,本发明所述的一种全景图片在VR头显中的显示方法及装置,通过对全景图片进行缩略处理和切片处理,采用先加载缩略图切片再加载全景图片切片的分层加载方式,避免了全景图片显示时由于分辨率过大导致的卡顿,实现全景图片在VR头显中的快速显示。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明的一种全景图片在VR头显中的显示方法的流程示意图;
图2是本发明的一种全景图片在VR头显中的显示装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
随着三维全景技术被广泛地应用于各行各业。为了给体验者提供良好的沉浸感受,虚拟现实头盔对全景图片的分辨率有很高要求,但是全景图片分辨率越高图片加载时间越长,越容易出现卡顿问题。针对上述问题,本发明实施例提供一种全景图片在VR头显中的显示方法及装置。
本发明实施例提供一种全景图片在VR头显中的显示方法,参见图1,该方法具体包括如下步骤:
S101:将全景图片进行缩略处理,获取全景图片的缩略图;
在本步骤中,采用图像处理工具对高分辨率的全景图片进行缩略处理,降低全景图片的分辨率,得到全景图片的缩略图。
S102:对所述全景图片和所述缩略图进行切片处理分别获取若干全景图片切片和若干缩略图切片;
在本步骤中,将全景图片和缩略图按照相同位置、相同尺寸进行切割,分别获取若干全景图片的子单元和若干缩略图的子单元;分别读取若干全景图片的子单元和若干缩略图的子单元的像素值并分别存储生成若干全景图片切片和若干缩略图切片。
S103:初始化全景模型并对全景模型中全景球的表面划分为若干切面;
在本步骤中,将一个全景模型的全景球的表面按照经纬度均匀划分成若干切面,保证每个切面覆盖的经纬度范围都是全景图片切片覆盖的经纬度范围的子集。对每个切面创建对应的三角网格模型,为三角网格的每个顶点赋予纹理坐标。
S104:在所述全景球的切面上加载缩略图切片作为全景球的纹理贴图进行显示;
在本步骤中,采用异步加载的方式加载缩略图切片,将缩略图切片依次作为全景球的切面的纹理贴图进行显示。由于缩略图切片本身的分辨率比较小,加载速度快,可以做到缩略图在VR头显中的实时显示。
S105:在所述全景球的切面上加载全景图片切片替换缩略图切片作为全景球的纹理贴图进行显示。
在本步骤中,使用异步加载的方式加载全景图片切片,将全景图片切片依次替代缩略图切片作为全景球切面的纹理贴图进行显示。全景图片切片分辨率较大,加载速度较慢,使用异步的方式加载原始图切片,能够为体验者提供流畅的是视觉体验。
从上述描述可知,本发明实施例提供的一种全景图片在VR头显中的显示方法,针对VR头显显示高分辨率全景图片时存在的卡顿问题,对全景图片进行缩略处理和切片处理,解决高分辨率全景图片显示时的卡顿问题。采用先加载缩略图切片再加载原始图切片的分层加载方式,实现全景图片在VR头显中的快速显示;采用异步加载方式为体验者提供流畅的视觉体验。实现全景图片在VR头显中的快速显示。
进一步的,在上述实施例中每一个所述全景球的表面的切面均有一个与其对应的位置尺寸均相同的全景图片切片和缩略图切片。
本发明实施例还提供一种全景图片在VR头显中的显示装置,参见图2,该装置具体包括:
缩放单元10,用于将全景图片进行缩略处理,获取全景图片的缩略图;
切片单元20,用于对所述全景图片和所述缩略图进行切片处理分别获取若干全景图片切片和若干缩略图切片;
初始化单元30,用于初始化全景模型并对全景模型中全景球的表面划分为若干切面;
第一加载单元40,用于在所述全景球的切面上加载缩略图切片作为全景球的纹理贴图进行显示;
第二加载单元50,用于在所述全景球的切面上加载全景图片切片替换缩略图切片作为全景球的纹理贴图进行显示。
进一步的,切片单元20,包括:
切割模块,用于将全景图片和缩略图按照相同位置、相同尺寸进行切割,分别获取若干全景图片的子单元和若干缩略图的子单元;
转换模块,用于分别读取若干全景图片的子单元和若干缩略图的子单元的像素值并分别存储生成若干全景图片切片和若干缩略图切片。
进一步的,每一个所述全景球的表面的切面均有一个与其对应的位置尺寸均相同的全景图片切片和缩略图切片。
进一步的,所述第一加载单元40采用异步加载的方式加载缩略图切片。
进一步的,所述第二加载单元50采用异步加载的方式加载全景图片切片。
通过上述描述可知,本发明实施例提供一种全景图片在VR头显中的显示装置,避免了全景图片显示时由于分辨率过大导致的卡顿,实现了提高全景图片的加载速率以及VR头显的视觉效果;能够为体验者提供流畅的视觉体验。
以上实施例仅用于说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种全景图片在VR头显中的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
将全景图片进行缩略处理,获取全景图片的缩略图;
对所述全景图片和所述缩略图进行切片处理分别获取若干全景图片切片和若干缩略图切片;
初始化全景模型并对全景模型中全景球的表面划分为若干切面;
在所述全景球的切面上加载缩略图切片作为全景球的纹理贴图进行显示;
在所述全景球的切面上加载全景图片切片替换缩略图切片作为全景球的纹理贴图进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述全景图片和所述缩略图进行切片处理分别获取若干全景图片切片和若干缩略图切片的步骤,包括:
将全景图片和缩略图按照相同位置、相同尺寸进行切割,分别获取若干全景图片的子单元和若干缩略图的子单元;
分别读取若干全景图片的子单元和若干缩略图的子单元的像素值并分别存储生成若干全景图片切片和若干缩略图切片。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,每一个所述全景球的表面的切面均有一个与其对应的位置尺寸均相同的全景图片切片和缩略图切片。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,采用异步加载的方式加载缩略图切片。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,采用异步加载的方式加载全景图片切片。
6.一种全景图片在VR头显中的显示装置,其特征在于,所述装置包括:
缩放单元,用于将全景图片进行缩略处理,获取全景图片的缩略图;
切片单元,用于对所述全景图片和所述缩略图进行切片处理分别获取若干全景图片切片和若干缩略图切片;
初始化单元,用于初始化全景模型并对全景模型中全景球的表面划分为若干切面;
第一加载单元,用于在所述全景球的切面上加载缩略图切片作为全景球的纹理贴图进行显示;
第二加载单元,用于在所述全景球的切面上加载全景图片切片替换缩略图切片作为全景球的纹理贴图进行显示。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,切片单元,包括:
切割模块,用于将全景图片和缩略图按照相同位置、相同尺寸进行切割,分别获取若干全景图片的子单元和若干缩略图的子单元;
转换模块,用于分别读取若干全景图片的子单元和若干缩略图的子单元的像素值并分别存储生成若干全景图片切片和若干缩略图切片。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,每一个所述全景球的表面的切面均有一个与其对应的位置尺寸均相同的全景图片切片和缩略图切片。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一加载单元采用异步加载的方式加载缩略图切片。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二加载单元采用异步加载的方式加载全景图片切片。
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