CN107133907A - 图形绘制方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种图形绘制方法和装置,包括:接收图形绘制请求,所述图形绘制请求包括待绘制图形的形状和所述待绘制图形在当前图形中的位置,所述当前图形对应的第一图形显示数据存储在内存缓冲区;根据所述待绘制图形的形状和所述待绘制图形在当前图形中的位置得到所述待绘制图形对应的第二图形显示数据;将所述第二图形显示数据存储至内存缓冲区中;向图形处理器GPU发送读取指令,所述读取指令用于指示所述GPU将所述内存缓冲区的图形显示数据读取至显存的帧缓冲中。本发明提供的图形绘制方法和装置,能够提高计算机系统绘制图形的速度。

Description

图形绘制方法和装置
技术领域
本发明涉及计算机技术,尤其涉及一种图形绘制方法和装置。
背景技术
目前,常见的计算机系统包括中央处理器、网卡、显卡、桥片、内存、硬盘、外设等设备,其中,显卡作为最重要的设备,在计算机系统中承担着输出显示图形的任务。
现有技术中,大多数计算机系统通过中央处理器(Central Processing Unit,简称:CPU)处理用户输入的图形绘制请求,即CPU根据图形绘制请求携带的待绘制图形的形状和待绘制图形在当前图形中的位置,计算待绘制图形对应的图形显示数据(即绘制待绘制图形),并将该图形显示数据写入显卡的帧缓冲中,以使得显卡的显示控制器可以从帧缓冲中读取该图形显示数据,并输出到与显示屏连接的显示接口,以完成图形的显示。
然而,上述计算机系统在使用CPU绘制待绘制图形时,因CPU的绘制速度较慢,导致计算机系统绘制图形的速度无法满足用户在实际使用时的要求。
发明内容
本发明提供一种图形绘制方法和装置,用以解决现有技术中计算机系统在绘制图形时,绘制速度较慢的问题。
本发明第一方面提供一种图形绘制方法,所述方法包括:
接收图形绘制请求,所述图形绘制请求包括待绘制图形的形状和所述待绘制图形在当前图形中的位置,所述当前图形对应的第一图形显示数据存储在内存缓冲区;
根据所述待绘制图形的形状和所述待绘制图形在当前图形中的位置得到所述待绘制图形对应的第二图形显示数据;
将所述第二图形显示数据存储至内存缓冲区中;
向图形处理器GPU发送读取指令,所述读取指令用于指示所述GPU将所述内存缓冲区的图形显示数据读取至显存的帧缓冲中。
如上所述,所述读取指令携带所述内存缓冲区的地址、所述帧缓冲的地址、一帧图形对应的色深和分辨率。
如上所述,在所述根据所述待绘制图形的形状和所述待绘制图形在当前图形中的位置得到所述待绘制图形对应的第二图形显示数据之前,所述方法还包括:
若当前未创建图形设备接口,则创建并初始化所述图形设备接口,并为所述图形设备接口分配所述图形设备接口对应的所述内存缓冲区。
如上所述,在所述为所述图形设备接口分配所述图形设备接口对应的所述内存缓冲区之后,所述方法还包括:
根据所述图形设备接口的信息,创建图形显示数据读取进程;其中,所述图形设备接口的信息包括:所述内存缓冲区的地址、所述帧缓冲的地址、所述一帧图形对应的色深和分辨率;
则所述向所述GPU发送读取指令,具体包括:
根据所述图形显示数据读取进程中的预设的时间间隔和所述读取指令,向所述GPU发送所述读取指令。
如上所述,若当前已创建所述图形设备接口,则根据图形显示数据读取进程的标识,确定当前是否已创建所述图形显示数据读取进程;
若是,则恢复挂起的所述图形显示数据读取进程;
若否,则根据所述图形设备接口的信息,创建所述图形显示数据读取进程;其中,所述图形设备接口的信息包括:所述内存缓冲区的地址、所述帧缓冲的地址、所述一帧图形对应的色深和分辨率;
则所述向所述GPU发送读取指令,具体包括:
根据所述图形显示数据读取进程中的预设的时间间隔和所述读取指令,向所述GPU发送所述读取指令。
本发明第二方面提供一种图形绘制装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收图形绘制请求,所述图形绘制请求包括待绘制图形的形状和所述待绘制图形在当前图形中的位置,所述当前图形对应的第一图形显示数据存储在内存缓冲区;
处理模块,用于根据所述接收模块接收到的所述待绘制图形的形状和所述待绘制图形在当前图形中的位置,得到所述待绘制图形对应的第二图形显示数据;
存储模块,用于将所述处理模块得到的所述第二图形显示数据存储至内存缓冲区中;
发送模块,用于向图形处理器GPU发送读取指令,所述读取指令用于指示所述GPU将所述内存缓冲区的图形显示数据读取至显存的帧缓冲中。
如上所述,所述读取指令携带所述内存缓冲区的地址、所述帧缓冲的地址、一帧图形对应的色深和分辨率。
如上所述,所述处理模块,还用于在所述根据所述待绘制图形的形状和所述待绘制图形在当前图形中的位置得到所述待绘制图形对应的第二图形显示数据之前,当当前未创建图形设备接口时,创建并初始化所述图形设备接口,并为所述图形设备接口分配所述图形设备接口对应的所述内存缓冲区。
如上所述,所述处理模块,还用于在所述为所述图形设备接口分配所述图形设备接口对应的所述内存缓冲区之后,根据所述图形设备接口的信息,创建图形显示数据读取进程;其中,所述图形设备接口的信息包括:所述内存缓冲区的地址、所述帧缓冲的地址、所述一帧图形对应的色深和分辨率;
则所述发送模块,具体用于根据所述处理模块创建的所述图形显示数据读取进程中的预设的时间间隔和所述读取指令,向所述GPU发送所述读取指令。
如上所述,所述处理模块,还用于在当前已创建所述图形设备接口时,根据图形显示数据读取进程的标识,确定当前是否已创建所述图形显示数据读取进程;若是,则恢复挂起的所述图形显示数据读取进程;若否,则根据所述图形设备接口的信息,创建所述图形显示数据读取进程;其中,所述图形设备接口的信息包括:所述内存缓冲区的地址、所述帧缓冲的地址、所述一帧图形对应的色深和分辨率;
则所述发送模块,具体用于根据所述处理模块创建的所述图形显示数据读取进程中的预设的时间间隔和所述读取指令,向所述GPU发送所述读取指令。
本发明提供的图形绘制方法和装置,通过采用CPU和GPU协同工作的方式处理图形绘制请求,即使用计算速度快的CPU计算待绘制图形对应的图形显示数据,使用访问帧缓冲速度快的GPU将绘制后的图形对应的图形显示数据写入帧缓冲中,使得计算机系统在进行图形绘制时,可以提升图形绘制过程中的每个步骤的速度,进而进一步加快了计算机系统绘制图形的速度,从而使得计算机系统在采用本实施例提供的图形绘制方法进行图形绘制时,绘制图形的速度可以满足用户在实际使用时的要求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明提供的图形绘制方法实施例一的流程示意图;
图2为本发明提供的图形绘制方法实施例二的流程示意图;
图3为本发明提供的图形绘制装置实施例一的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
现有的计算机系统通常采用如下方式处理用户输入的图形绘制请求,具体地,由中央处理器(Central Processing Unit,简称:CPU)处理用户输入的图形绘制请求,即CPU根据图形绘制请求携带的待绘制图形的形状和待绘制图形在当前图形中的位置,计算待绘制图形对应的图形显示数据(即绘制待绘制图形),并将该图形显示数据写入显卡的帧缓冲中,以使得显卡的显示控制器可以从帧缓冲中读取该图形显示数据,并输出到与显示屏连接的显示接口,以完成图形的显示。然而,由于大多数计算机系统中的显卡均设置在桥片上,因此,上述CPU在处理图形绘制请求时,CPU需要通过桥片才能向显卡的帧缓冲写入待绘制图形对应的图形显示数据,使得CPU向帧缓冲写入图形显示数据的速度较慢,导致CPU绘制图形的速度较慢,即计算机系统绘制图形的速度较慢。
本发明提供的图形绘制方法和装置,适用于任一具有CPU和图形处理器(Graphic Processing Unit,简称:GPU)的计算机系统,旨在解决现有技术中计算机系统在进行图形绘制时,绘制速度较慢的技术问题。当然,本发明提供的图形绘制方法和装置,也可以用于任一具有CPU和GPU的移动终端、平板电脑等。
下面本申请文件以计算机系统为例,以具体地实施例对本发明的技术方案进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。
图1为本发明提供的图形绘制方法实施例一的流程示意图,本实施例的执行主体可以为CPU,本实施例涉及的是CPU根据图形绘制请求,计算待绘制图形对应的图形显示数据,并将待绘制图形对应的图形显示数据存至内存缓冲区的具体过程,本实施例的方法适用于待进行图形绘制的计算机系统,可以提高计算机系统绘制图形的速度。
S101、接收图形绘制请求;其中,图形绘制请求包括待绘制图形的形状和待绘制图形在当前图形中的位置,当前图形对应的第一图形显示数据存储在内存缓冲区。
具体的,上述图形绘制请求可以为用户通过外设发送给CPU的图形绘制请求,也可以为用户通过计算机系统中的图形绘制程序发送给CPU的图形绘制请求。在本实施例中,上述图形绘制请求可以包括待绘制图形的形状和待绘制图形在当前图形中的位置,其中,这里所说的当前图形是指CPU在处理该图形绘制请求之前,计算机系统的显示屏当前所显示的一屏图形。
需要说明的是,上述计算机系统在内存缓冲区中设置有专门存储当前图形所对应的第一图形显示数据(即该当前图形对应的像素点阵)的空间,该空间的大小与当前图形所对应的第一图形显示数据的大小匹配。
S102、根据待绘制图形的形状和待绘制图形在当前图形中的位置得到待绘制图形对应的第二图形显示数据。
具体的,上述CPU在接收到图形绘制请求之后,可以根据图形绘制请求中携带的待绘制图形的形状和待绘制图形在当前图形中的位置,采用现有的CPU绘制图形的方式(例如:调用图形绘制程序和图形设备接口),计算出待绘制图形对应的第二图形显示数据,即待绘制图形对应的像素点阵。
S103、将第二图形显示数据存储至内存缓冲区中。
具体的,上述CPU在计算出待绘制图形对应的第二图形显示数据之后,就可以根据待绘制图形在当前图形中的位置,即根据该第二图形显示数据对应于第一图形显示数据中的位置,在内存缓冲区中将第一图形显示数据中对应于该第二图形显示数据的位置的图形显示数据,使用第二图形显示数据进行替换,形成绘制后的图形对应的图形显示数据,其中,该绘制后的图形为在当前图形上绘制完待绘制图形之后所形成的一屏图形。
示例性的,假定下述表1为当前图形对应的第一图形显示数据,表2为待绘制图形对应的第二图形显示数据,其中,第二图形显示数据对应于第一图形显示数据中虚线框所在的位置,则将第二图形显示数据存储至内存缓冲区中之后,即使用表2所示的第二图形显示数据替换表1的虚线框中的图形显示数据之后,就形成了下述表3所示的图形显示数据,该表3所示的图形显示数据即为绘制后的图形对应的图形显示数据,即在当前图形上绘制完待绘制图形之后所形成的一屏图形对应的图形显示数据。
表1
表2
42 96
12 85
36 63
表3
S104、向GPU发送读取指令,其中,读取指令用于指示GPU将内存缓冲区的图形显示数据读取至显存的帧缓冲中。
具体的,上述CPU通过第二图形显示数据,将内存缓冲区中存储的第一图形显示数据更新为绘制后的图形对应的图形显示数据之后,就可以向GPU发送读取指令,以使得GPU可以根据该读取指令,将内存缓冲区中存储的绘制后的图形对应的图形显示数据读取至显存的帧缓冲中,即将绘制后的图形对应的图形显示数据写入显存的帧缓冲中,进而使得显卡的显示控制器可以从帧缓冲中读取该图形显示数据,并输出到与显示屏连接的显示接口,以通过显示屏完成绘制后的图形的显示。
现有技术中,计算机系统在使用CPU处理图形绘制请求时,由于显卡设置在桥片上,因此,CPU在计算出待绘制图形对应的图形显示数据之后,需要通过桥片向显卡的帧缓冲写入该图形显示数据,使得CPU向帧缓冲写入图形显示数据的速度较慢,导致CPU绘制图形的速度较慢,进而导致计算机系统绘制图形的速度较慢。
而在本实施例中,计算机系统采用CPU和显卡的GPU协同工作的方式处理图形绘制请求,即使用计算速度快的CPU快速计算待绘制图形对应的图形显示数据,并将所计算的待绘制图形对应的图形显示数据写入内存缓冲区,以将内存缓冲区存储的当前图形(即计算机系统的显示屏当前所显示的一屏图形)对应的第一图形显示数据,更新成绘制后的图形(即在当前图形上绘制完待绘制图形之后所形成的一屏图形)对应的图形显示数据。且CPU在更新完内存缓冲区之后,向访问帧缓冲速度快的GPU发送读取指令,以使GPU将内存缓冲区中存储的绘制后的图形对应的图形显示数据快速的写入显卡的帧缓冲中,进而通过显示控制器读取帧缓冲中的数据以进行显示。
由于CPU的计算速度较快、且CPU访问内存缓冲区的速度较快,以及显卡的GPU向显卡的帧缓冲中写入数据的速度较快,因此,计算机系统在采用CPU和GPU协同工作的方式进行图形绘制时,可以提升图形绘制过程中的每个步骤的速度,进而进一步加快了计算机系统绘制图形的速度,使得计算机系统在采用本实施例提供的图形绘制方法进行图形绘制时,绘制图形的速度可以满足用户在实际使用时的要求。
本发明提供的图形绘制方法,通过采用CPU和GPU协同工作的方式处理图形绘制请求,即使用计算速度快的CPU计算待绘制图形对应的图形显示数据,使用访问帧缓冲速度快的GPU将绘制后的图形对应的图形显示数据写入帧缓冲中,使得计算机系统在进行图形绘制时,可以提升图形绘制过程中的每个步骤的速度,进而进一步加快了计算机系统绘制图形的速度,从而使得计算机系统在采用本实施例提供的图形绘制方法进行图形绘制时,绘制图形的速度可以满足用户在实际使用时的要求。
进一步地,如上述实施例所说,上述CPU向GPU所发送的读取指令用于指示GPU将内存缓冲区的图形显示数据读取至显存的帧缓冲中,则在本发明的一种实现方式中,上述读取指令可以携带有内存缓冲区的地址、帧缓冲的地址、一帧图形(即计算机的显示屏所能显示的一屏图形)对应的色深和分辨率等,以使得GPU在接收到该读取指令之后,可以根据读取指令中携带的内存缓冲区的地址获知是从哪里读取数据,根据读取指令中携带的帧缓冲的地址获知是向哪里写入数据,根据读取指令中携带的一帧图形对应的色深和分辨率获知需要读取的数据对应的数据量的大小。其中,上述一帧图形对应的色深和分辨率与计算机系统的显示屏的大小和显示屏的分辨率有关。
图2为本发明提供的图形绘制方法实施例二的流程示意图,本实施例的执行主体可以为CPU,本实施例涉及的是CPU根据图形绘制请求,通过调用图形设备接口计算待绘制图形对应的图形显示数据,并通过图形设备接口将待绘制图形对应的图形显示数据存至内存缓冲区的具体过程,本实施例的方法适用于待进行图形绘制的计算机系统,可以提高计算机系统绘制图形的速度。如图2所示,该方法可以包括:
S201、接收图形绘制请求。
其中,S201的具体执行过程可以参见上述S101的描述,在此不再赘述。
S202、确定当前是否已创建图形设备接口。若是,则执行S205;若否,则执行S203。
具体的,现有技术中,CPU在进行图形绘制时,需要通过图形设备接口调用操作系统中的图形绘制函数进行图形的绘制,以及通过图形设备接口输出待绘制图形对应的图形显示数据,也就是说,上述图形设备接口为操作系统与CPU之间的接口。因此,当CPU在接收到图形绘制请求之后,需要根据操作系统中的设备列表和图形设备接口的名称,先确定操作系统中是否已有图形设备接口,即操作系统中是否已创建图形设备接口。
S203、创建并初始化图形设备接口,并为图形设备接口分配图形设备接口对应的内存缓冲区。
具体的,CPU在操作系统中创建图形设备接口之后,可以为图形设备接口写入操作系统中各个图形绘制函数的指针、一帧图形对应的色深和分辨率、帧缓冲的地址等,即初始化图形设备接口,其中,CPU创建并初始化图形设备接口的具体实现方式可以参见现有技术。
在本实施例中,上述CPU在初始化图形设备接口时,会将内存缓冲区中的一个空间分配给图形设备接口,即将该空间对应的地址写入图形设备接口的输出指令中,以使得CPU在输出所计算的待绘制图形对应的图形显示数据时,可以通过图形设备接口的输出指令,直接输出至该输出指令携带的地址对应的内存缓冲区中,即写入该地址对应的内存缓冲区中。
S204、根据图形设备接口的信息,创建图形显示数据读取进程;其中,图形设备接口的信息包括:内存缓冲区的地址、帧缓冲的地址、一帧图形对应的色深和分辨率。
具体的,CPU在初始化图形设备接口之后,可以根据计算机系统的操作系统的类型以及图形设备接口的信息,创建用于向GPU发送读取指令的图形显示数据读取进程,以使得向GPU发送的读取指令中携带有内存缓冲区的地址、帧缓冲的地址、一帧图形对应的色深和分辨率。
S205、根据图形显示数据读取进程的标识,确定当前是否已创建图形显示数据读取进程。若是,则执行S206;若否,则执行S204。
具体的,若上述CPU确定已在操作系统中创建图形设备接口,则上述CPU进一步可以根据操作系统中的进程列表和图形显示数据读取进程的标识,确定进程列表中是否已有图形显示数据读取进程,即是否已创建图形显示数据读取进程。其中,上述图形显示数据读取进程的标识例如可以为图形显示数据读取进程的名称、标志位等。
S206、恢复挂起的图形显示数据读取进程。
具体的,若上述CPU根据图形显示数据读取进程的标识,确定当前已创建图形显示数据读取进程时,则可以将被挂起(即处于暂停状态)的图形显示数据读取进程恢复,以使CPU可以通过该进程向GPU发送读取指令。其中,CPU如何恢复挂起的图形显示数据读取进程,具体可以参见现有技术。
示例性的,以操作系统vxworks为例,则对应于该操作系统,图形显示数据读取进程的代码例如可以如下:
则对应于该图形显示数据读取进程的代码,执行上述S204-206的代码例如可以如下:
S207、根据待绘制图形的形状和待绘制图形在当前图形中的位置,调用图形设备接口,得到待绘制图形对应的第二图形显示数据。
其中,S207的具体执行过程可以参见上述S102的描述,在此不再赘述。
S208、通过图形设备接口将第二图形显示数据存储至内存缓冲区中。
具体的,CPU在计算出待绘制图形对应的第二图形显示数据之后,就可以通过图形设备接口的输出指令中携带的内存缓冲区的地址,将第二图形显示数据写入该地址对应的内存缓冲区中,以在内存缓冲区中将第一图形显示数据中对应于该第二图形显示数据的位置的图形显示数据,使用第二图形显示数据进行替换,形成绘制后的图形对应的图形显示数据。
S209、根据图形显示数据读取进程中的预设的时间间隔和读取指令,向GPU发送读取指令。
具体的,上述CPU通过第二图形显示数据,将内存缓冲区中存储的第一图形显示数据更新为绘制后的图形对应的图形显示数据之后,就可以通过图形显示数据读取进程中预设的时间间隔和读取指令,向GPU发送读取指令,以使得GPU可以根据该读取指令,将内存缓冲区中存储的绘制后的图形对应的图形显示数据写入显存的帧缓冲中,进而使得显卡的显示控制器可以从帧缓冲中读取该图形显示数据,并输出到与显示屏连接的显示接口,以通过显示屏完成绘制后的图形的显示。其中,上述预设的时间间隔具体可以根据用户的需求确定,例如,预设的时间间隔可以为1/60秒,1/40秒等。其中,上述S206示出的示例中预设的时间间隔为1/60秒。
执行完上述S209之后,则结束。
本发明提供的图形绘制方法,通过采用CPU和GPU协同工作的方式处理图形绘制请求,即使用计算速度快的CPU计算待绘制图形对应的图形显示数据,使用访问帧缓冲速度快的GPU将绘制后的图形对应的图形显示数据写入帧缓冲中,使得计算机系统在进行图形绘制时,可以提升图形绘制过程中的每个步骤的速度,进而进一步加快了计算机系统绘制图形的速度,从而使得计算机系统在采用本实施例提供的图形绘制方法进行图形绘制时,绘制图形的速度可以满足用户在实际使用时的要求。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
图3为本发明提供的图形绘制装置实施例一的结构示意图,如图3所示,该图形绘制装置可以包括:接收模块11、处理模块12、存储模块13和发送模块14;其中,
接收模块11,可以用于接收图形绘制请求,其中,图形绘制请求可以包括待绘制图形的形状和待绘制图形在当前图形中的位置,当前图形对应的第一图形显示数据存储在内存缓冲区;
处理模块12,可以用于根据上述接收模块11接收到的待绘制图形的形状和待绘制图形在当前图形中的位置,得到待绘制图形对应的第二图形显示数据;
存储模块13,可以用于将上述处理模块12得到的第二图形显示数据存储至内存缓冲区中;
发送模块14,可以用于向GPU发送读取指令,其中,读取指令用于指示GPU将内存缓冲区的图形显示数据读取至显存的帧缓冲中。
本发明提供的图形绘制装置,可以执行上述方法实施例,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
进一步地,在上述实施例的基础上,上述读取指令可以携带有内存缓冲区的地址、帧缓冲的地址、一帧图形对应的色深和分辨率等。
在本发明的一种实现方式中,上述处理模块12,还可以用于在根据待绘制图形的形状和待绘制图形在当前图形中的位置得到待绘制图形对应的第二图形显示数据之前,当当前未创建图形设备接口时,创建并初始化图形设备接口,并为图形设备接口分配图形设备接口对应的内存缓冲区。
进一步地,上述处理模块12,还用于在为图形设备接口分配图形设备接口对应的内存缓冲区之后,根据图形设备接口的信息,创建图形显示数据读取进程;其中,图形设备接口的信息包括:内存缓冲区的地址、帧缓冲的地址、一帧图形对应的色深和分辨率;
则上述发送模块14,具体用于根据上述处理模块12创建的图形显示数据读取进程中的预设的时间间隔和读取指令,向GPU发送读取指令。
在本发明的另一种实现方式中,上述处理模块12,还用于在当前已创建图形设备接口时,根据图形显示数据读取进程的标识,确定当前是否已创建图形显示数据读取进程;若是,则恢复挂起的图形显示数据读取进程;若否,则根据图形设备接口的信息,创建图形显示数据读取进程;其中,图形设备接口的信息包括:内存缓冲区的地址、帧缓冲的地址、一帧图形对应的色深和分辨率。
则上述发送模块14,具体用于根据上述处理模块12创建的图形显示数据读取进程中的预设的时间间隔和读取指令,向GPU发送读取指令。
本发明提供的图形绘制装置,可以执行上述方法实施例,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (10)

1.一种图形绘制方法,其特征在于,所述方法包括:
接收图形绘制请求,所述图形绘制请求包括待绘制图形的形状和所述待绘制图形在当前图形中的位置,所述当前图形对应的第一图形显示数据存储在内存缓冲区;
根据所述待绘制图形的形状和所述待绘制图形在当前图形中的位置得到所述待绘制图形对应的第二图形显示数据;
将所述第二图形显示数据存储至内存缓冲区中;
向图形处理器GPU发送读取指令,所述读取指令用于指示所述GPU将所述内存缓冲区的图形显示数据读取至显存的帧缓冲中。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述读取指令携带所述内存缓冲区的地址、所述帧缓冲的地址、一帧图形对应的色深和分辨率。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述根据所述待绘制图形的形状和所述待绘制图形在当前图形中的位置得到所述待绘制图形对应的第二图形显示数据之前,所述方法还包括:
若当前未创建图形设备接口,则创建并初始化所述图形设备接口,并为所述图形设备接口分配所述图形设备接口对应的所述内存缓冲区。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述为所述图形设备接口分配所述图形设备接口对应的所述内存缓冲区之后,所述方法还包括:
根据所述图形设备接口的信息,创建图形显示数据读取进程;其中,所述图形设备接口的信息包括:所述内存缓冲区的地址、所述帧缓冲的地址、所述一帧图形对应的色深和分辨率;
则所述向所述GPU发送读取指令,具体包括:
根据所述图形显示数据读取进程中的预设的时间间隔和所述读取指令,向所述GPU发送所述读取指令。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
若当前已创建所述图形设备接口,则根据图形显示数据读取进程的标识,确定当前是否已创建所述图形显示数据读取进程;
若是,则恢复挂起的所述图形显示数据读取进程;
若否,则根据所述图形设备接口的信息,创建所述图形显示数据读取进程;其中,所述图形设备接口的信息包括:所述内存缓冲区的地址、所述帧缓冲的地址、所述一帧图形对应的色深和分辨率;
则所述向所述GPU发送读取指令,具体包括:
根据所述图形显示数据读取进程中的预设的时间间隔和所述读取指令,向所述GPU发送所述读取指令。
6.一种图形绘制装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收图形绘制请求,所述图形绘制请求包括待绘制图形的形状和所述待绘制图形在当前图形中的位置,所述当前图形对应的第一图形显示数据存储在内存缓冲区;
处理模块,用于根据所述接收模块接收到的所述待绘制图形的形状和所述待绘制图形在当前图形中的位置,得到所述待绘制图形对应的第二图形显示数据;
存储模块,用于将所述处理模块得到的所述第二图形显示数据存储至内存缓冲区中;
发送模块,用于向图形处理器GPU发送读取指令,所述读取指令用于指示所述GPU将所述内存缓冲区的图形显示数据读取至显存的帧缓冲中。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述读取指令携带所述内存缓冲区的地址、所述帧缓冲的地址、一帧图形对应的色深和分辨率。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述处理模块,还用于在所述根据所述待绘制图形的形状和所述待绘制图形在当前图形中的位置得到所述待绘制图形对应的第二图形显示数据之前,当当前未创建图形设备接口时,创建并初始化所述图形设备接口,并为所述图形设备接口分配所述图形设备接口对应的所述内存缓冲区。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,
所述处理模块,还用于在所述为所述图形设备接口分配所述图形设备接口对应的所述内存缓冲区之后,根据所述图形设备接口的信息,创建图形显示数据读取进程;其中,所述图形设备接口的信息包括:所述内存缓冲区的地址、所述帧缓冲的地址、所述一帧图形对应的色深和分辨率;
则所述发送模块,具体用于根据所述处理模块创建的所述图形显示数据读取进程中的预设的时间间隔和所述读取指令,向所述GPU发送所述读取指令。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,
所述处理模块,还用于在当前已创建所述图形设备接口时,根据图形显示数据读取进程的标识,确定当前是否已创建所述图形显示数据读取进程;若是,则恢复挂起的所述图形显示数据读取进程;若否,则根据所述图形设备接口的信息,创建所述图形显示数据读取进程;其中,所述图形设备接口的信息包括:所述内存缓冲区的地址、所述帧缓冲的地址、所述一帧图形对应的色深和分辨率;
则所述发送模块,具体用于根据所述处理模块创建的所述图形显示数据读取进程中的预设的时间间隔和所述读取指令,向所述GPU发送所述读取指令。
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